Arachnoid GLESv1.1 plugin. Compile and run (a bit glitchy and no frameskip) on the...
[mupen64plus-pandora.git] / source / mupen64plus-video-arachnoid / src / RomDetector.h
1 /******************************************************************************
2  * Arachnoid Graphics Plugin for Mupen64Plus
3  * http://bitbucket.org/wahrhaft/mupen64plus-video-arachnoid/
4  *
5  * Copyright (C) 2007 Kristofer Karlsson, Rickard Niklasson
6  *
7  * This program is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU General Public License
9  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
10  * of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15  * GNU General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU General Public License
18  * along with this program; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20  *****************************************************************************/
21
22 #ifndef ROM_DETECTOR_H_
23 #define ROM_DETECTOR_H_
24
25 #include "N64Games.h"
26
27 //*****************************************************************************
28 //* ROM Header
29 //! Stored in each rom, gives us information about rom.
30 //*****************************************************************************
31 //#pragma pack(push, 1)
32 struct ROMHeader
33 {
34     unsigned char    x1, x2, x3, x4;
35     unsigned int    clockRate;
36     unsigned int    bootAddressOffset;
37     unsigned int    release;
38     unsigned int    CRC1;              //!< Hash value
39     unsigned int    CRC2;              //!< Hash value
40     unsigned long long unknown0; 
41     char             romName[20];       //!< Name of rom, used to identify what rom it is.
42     unsigned int    unknown1;
43     unsigned short   unknown2;
44     unsigned char    unknown3;
45     unsigned char    nManufacturer;
46     unsigned short   cartID;
47     signed char      countryID;
48     unsigned char    unknown4;
49 };
50 //#pragma pack(pop)
51 //*****************************************************************************
52 //* COMBINER TYPE
53 //! What kind of combiner to use
54 //*****************************************************************************
55 enum COMBINER_TYPE
56 {
57     CT_ADVANCED,
58     CT_SIMPLE,
59     CT_DUMMY,
60 };
61
62 //*****************************************************************************
63 //* CLEAR TYPE 
64 //! When to clear screen
65 //*****************************************************************************
66 enum CLEAR_TYPE
67 {
68     CT_NEVER,
69     CT_AFTER_ONE_DISPLAY_LIST,
70     CT_AFTER_TWO_DISPLAY_LIST,
71     CT_AFTER_THREE_DISPLAY_LIST,
72 };
73
74 //*****************************************************************************
75 //* ROM Detector
76 //! Class for detecting which rom it is and settings states after that.
77 //*****************************************************************************
78 class ROMDetector
79 {
80 public:
81
82     //Destructor
83     ~ROMDetector();
84
85     //Singleton Instance
86     static ROMDetector& getSingleton()
87     {
88         static ROMDetector instance;
89         return instance;
90     }
91
92     //Initialize
93     void initialize(unsigned char* romHeader);
94
95     const char* getRomName() { return m_romHeader.romName; }
96
97 public:
98
99     //! Get Rom ID
100     //! @return ID of the current running rom (game).
101     N64_ROM_ID    getRomID()              { return m_currentRomID;            }
102
103     //! Get Combiner Type
104     //! @return ID of the combiner to use.
105     COMBINER_TYPE getCombinerType()       { return m_combinerType;            }
106
107     //! Get Clear Type
108     //! @return when to clear screen.
109     CLEAR_TYPE    getClearType()          { return m_clearType;               }
110
111     //! Get Ignore Fill Rects
112     //! @return True if we should ignore fill rect instructions.
113     bool          getIgnoreFillRects()    { return m_ignoreFillRects;         }
114
115     //! Get Disable Face Culling
116     //! @return True if we never should enable Face Culling.
117     bool          getDisableFaceCulling() { return m_forceDisableFaceCulling; }
118
119     //! Get Use Multi Texturing
120     //! @return True if we should use multiple textures when rendering
121     bool          getUseMultiTexture()    { return m_useMultiTexture;         }
122
123     //! Get Use Secondary Color
124     //! @return True if we should secondary color when rendering
125     bool          getUseSecondaryColor()  { return m_useSecondaryColor;       }
126
127 private:
128
129     //Construtor
130     ROMDetector();
131
132     //Get rom ID
133     N64_ROM_ID _getRomID(char romName[20]);  
134
135 private:
136
137     ROMHeader     m_romHeader;                //!< Rom header with information about rom
138
139     N64_ROM_ID    m_currentRomID;             //!< What rom is running
140     COMBINER_TYPE m_combinerType;             //!< What combiner to use
141     CLEAR_TYPE    m_clearType;                //!< When  to clear screen
142     bool          m_ignoreFillRects;          //!< Ignore fill rectangles?
143     bool          m_forceDisableFaceCulling;  //!< Disable face culling?
144     bool          m_useMultiTexture;          //!< Use multitextureing?
145     bool          m_useSecondaryColor;        //!< Use secondary color?
146
147 };
148
149
150 #endif