fbe06628 |
1 | #ifndef LIBRETRO_CORE_OPTIONS_INTL_H__ |
2 | #define LIBRETRO_CORE_OPTIONS_INTL_H__ |
3 | |
4 | #if defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1500 && _MSC_VER < 1900) |
5 | /* https://support.microsoft.com/en-us/kb/980263 */ |
6 | #pragma execution_character_set("utf-8") |
7 | #pragma warning(disable:4566) |
8 | #endif |
9 | |
10 | #include <libretro.h> |
11 | |
12 | /* |
13 | ******************************** |
14 | * VERSION: 1.3 |
15 | ******************************** |
16 | * |
17 | * - 1.3: Move translations to libretro_core_options_intl.h |
18 | * - libretro_core_options_intl.h includes BOM and utf-8 |
19 | * fix for MSVC 2010-2013 |
20 | * - Added HAVE_NO_LANGEXTRA flag to disable translations |
21 | * on platforms/compilers without BOM support |
22 | * - 1.2: Use core options v1 interface when |
23 | * RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION is >= 1 |
24 | * (previously required RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION == 1) |
25 | * - 1.1: Support generation of core options v0 retro_core_option_value |
26 | * arrays containing options with a single value |
27 | * - 1.0: First commit |
28 | */ |
29 | |
30 | #ifdef __cplusplus |
31 | extern "C" { |
32 | #endif |
33 | |
34 | /* |
35 | ******************************** |
36 | * Core Option Definitions |
37 | ******************************** |
38 | */ |
39 | |
40 | /* RETRO_LANGUAGE_JAPANESE */ |
41 | |
42 | /* RETRO_LANGUAGE_FRENCH */ |
43 | |
44 | /* RETRO_LANGUAGE_SPANISH */ |
45 | |
46 | /* RETRO_LANGUAGE_GERMAN */ |
47 | |
48 | /* RETRO_LANGUAGE_ITALIAN */ |
49 | |
50 | /* RETRO_LANGUAGE_DUTCH */ |
51 | |
52 | /* RETRO_LANGUAGE_PORTUGUESE_BRAZIL */ |
53 | |
54 | /* RETRO_LANGUAGE_PORTUGUESE_PORTUGAL */ |
55 | |
56 | /* RETRO_LANGUAGE_RUSSIAN */ |
57 | |
58 | /* RETRO_LANGUAGE_KOREAN */ |
59 | |
60 | /* RETRO_LANGUAGE_CHINESE_TRADITIONAL */ |
61 | |
62 | /* RETRO_LANGUAGE_CHINESE_SIMPLIFIED */ |
63 | |
64 | /* RETRO_LANGUAGE_ESPERANTO */ |
65 | |
66 | /* RETRO_LANGUAGE_POLISH */ |
67 | |
68 | /* RETRO_LANGUAGE_VIETNAMESE */ |
69 | |
70 | /* RETRO_LANGUAGE_ARABIC */ |
71 | |
72 | /* RETRO_LANGUAGE_GREEK */ |
73 | |
74 | /* RETRO_LANGUAGE_TURKISH */ |
75 | |
76 | struct retro_core_option_definition option_defs_tr[] = { |
77 | { |
78 | "pcsx_rearmed_frameskip", |
79 | "Kare Atlama", |
80 | "Görsel pürüzsüzlük pahasına performansı artırmak için ne kadar karenin atlanması gerektiğini seçin.", |
81 | { |
82 | { NULL, NULL }, |
83 | }, |
84 | NULL |
85 | }, |
86 | { |
87 | "pcsx_rearmed_bios", |
88 | "BIOS Kullan", |
89 | "Gerçek bios dosyasını (varsa) veya öykünmüş bios'u (HLE) kullanmanızı sağlar. Daha iyi uyumluluk için resmi bios dosyasını kullanmanız önerilir.", |
90 | { |
91 | { "auto", "otomatik" }, |
92 | { "HLE", "hle" }, |
93 | { NULL, NULL }, |
94 | }, |
95 | "auto", |
96 | }, |
97 | { |
98 | "pcsx_rearmed_region", |
99 | "Bölge", |
100 | "Sistemin hangi bölgeden olduğunu seçin. NTSC için 60 Hz, PAL için 50 Hz.", |
101 | { |
102 | { "auto", "otomatik" }, |
103 | { "NTSC", "ntsc" }, |
104 | { "PAL", "pal" }, |
105 | { NULL, NULL }, |
106 | }, |
107 | "auto", |
108 | }, |
109 | { |
110 | "pcsx_rearmed_memcard2", |
111 | "İkinci Bellek Kartını Etkinleştir (Paylaşılan)", |
112 | "2. Hafıza kartı yuvasını etkinleştirin. Bu hafıza kartı tüm oyunlar arasında paylaşılır.", |
113 | { |
114 | { NULL, NULL }, |
115 | }, |
116 | NULL |
117 | }, |
118 | { |
119 | "pcsx_rearmed_pad1type", |
120 | "Kumanda 1 Tipi", |
121 | "1. Oyuncu için kontrolör tipi", |
122 | { |
123 | { "standard", NULL }, |
124 | { "analog", NULL }, |
125 | { "dualshock", NULL }, |
126 | { "negcon", NULL }, |
7dea987c |
127 | { "guncon", NULL }, |
128 | { "mouse", NULL }, |
fbe06628 |
129 | { "none", "hiçbiri" }, |
130 | { NULL, NULL }, |
131 | }, |
132 | "standard", |
133 | }, |
134 | { |
135 | "pcsx_rearmed_pad2type", |
136 | "Kumanda 2 Tipi", |
137 | "2. Oyuncu için kontrolör tipi", |
138 | { |
139 | { "standard", NULL }, |
140 | { "analog", NULL }, |
141 | { "dualshock", NULL }, |
142 | { "negcon", NULL }, |
7dea987c |
143 | { "guncon", NULL }, |
144 | { "mouse", NULL }, |
fbe06628 |
145 | { "none", "hiçbiri" }, |
146 | { NULL, NULL }, |
147 | }, |
148 | "standard", |
149 | }, |
150 | { |
151 | "pcsx_rearmed_pad3type", |
152 | "Kumanda 3 Tipi", |
153 | "3. Oyuncu için kontrolör tipi", |
154 | { |
155 | { "standard", NULL }, |
156 | { "analog", NULL }, |
157 | { "dualshock", NULL }, |
158 | { "negcon", NULL }, |
7dea987c |
159 | { "guncon", NULL }, |
160 | { "mouse", NULL }, |
fbe06628 |
161 | { "none", "hiçbiri" }, |
162 | { NULL, NULL }, |
163 | }, |
164 | "none", |
165 | }, |
166 | { |
167 | "pcsx_rearmed_pad4type", |
168 | "Kumanda 4 Tipi", |
169 | "4. Oyuncu için kontrolör tipi", |
170 | { |
171 | { "standard", NULL }, |
172 | { "analog", NULL }, |
173 | { "dualshock", NULL }, |
174 | { "negcon", NULL }, |
7dea987c |
175 | { "guncon", NULL }, |
176 | { "mouse", NULL }, |
fbe06628 |
177 | { "none", "hiçbiri" }, |
178 | { NULL, NULL }, |
179 | }, |
180 | "none", |
181 | }, |
182 | { |
183 | "pcsx_rearmed_pad5type", |
184 | "Kumanda 5 Tipi", |
185 | "5. Oyuncu için kontrolör tipi", |
186 | { |
187 | { "standard", NULL }, |
188 | { "analog", NULL }, |
189 | { "dualshock", NULL }, |
190 | { "negcon", NULL }, |
7dea987c |
191 | { "guncon", NULL }, |
192 | { "mouse", NULL }, |
fbe06628 |
193 | { "none", "hiçbiri" }, |
194 | { NULL, NULL }, |
195 | }, |
196 | "none", |
197 | },{ |
198 | "pcsx_rearmed_pad6type", |
199 | "Kumanda 6 Tipi", |
200 | "6. Oyuncu için kontrolör tipi", |
201 | { |
202 | { "standard", NULL }, |
203 | { "analog", NULL }, |
204 | { "dualshock", NULL }, |
205 | { "negcon", NULL }, |
7dea987c |
206 | { "guncon", NULL }, |
207 | { "mouse", NULL }, |
fbe06628 |
208 | { "none", "hiçbiri" }, |
209 | { NULL, NULL }, |
210 | }, |
211 | "none", |
212 | },{ |
213 | "pcsx_rearmed_pad7type", |
214 | "Kumanda 7 Tipi", |
215 | "7. Oyuncu için kontrolör tipi", |
216 | { |
217 | { "standard", NULL }, |
218 | { "analog", NULL }, |
219 | { "dualshock", NULL }, |
220 | { "negcon", NULL }, |
7dea987c |
221 | { "guncon", NULL }, |
222 | { "mouse", NULL }, |
fbe06628 |
223 | { "none", "hiçbiri" }, |
224 | { NULL, NULL }, |
225 | }, |
226 | "none", |
227 | },{ |
228 | "pcsx_rearmed_pad8type", |
229 | "Kumanda 8 Tipi", |
230 | "8. Oyuncu için kontrolör tipi", |
231 | { |
232 | { "standard", NULL }, |
233 | { "analog", NULL }, |
234 | { "dualshock", NULL }, |
235 | { "negcon", NULL }, |
7dea987c |
236 | { "guncon", NULL }, |
237 | { "mouse", NULL }, |
fbe06628 |
238 | { "none", "hiçbiri" }, |
239 | { NULL, NULL }, |
240 | }, |
241 | "none", |
242 | }, |
243 | { |
244 | "pcsx_rearmed_multitap1", |
245 | "Multitap 1", |
246 | "Bağlantı noktası 1'deki multitap'ı etkinleştirir / devre dışı bırakır ve izin veren oyunlarda 5 oyuncuya kadar izin verir.", |
247 | { |
248 | { "auto", "otomatik" }, |
249 | { "disabled", NULL }, |
250 | { "enabled", NULL }, |
251 | { NULL, NULL }, |
252 | }, |
253 | "auto", |
254 | }, |
255 | { |
256 | "pcsx_rearmed_multitap2", |
257 | "Multitap 2", |
258 | "Bağlantı noktası 2'deki multitap'ı etkinleştirir/devre dışı bırakır ve izin veren oyunlarda 8 oyuncuya kadar izin verir. Bunun çalışması için Multitap 1'in etkinleştirilmesi gerekir.", |
259 | { |
260 | { "auto", "otomatik" }, |
261 | { "disabled", NULL }, |
262 | { "enabled", NULL }, |
263 | { NULL, NULL }, |
264 | }, |
265 | "auto", |
266 | }, |
267 | { |
268 | "pcsx_rearmed_negcon_deadzone", |
269 | "NegCon Twist Deadzone (Yüzdelik)", |
270 | "Öykünülmüş neGcon kontrolörünün 'büküm' eylemini simüle ederken RetroPad sol analog çubuğunun ölü bölgesini ayarlar. Sürüklenme/istenmeyen girişi ortadan kaldırmak için kullanılır.", |
271 | { |
272 | { NULL, NULL }, |
273 | }, |
274 | NULL |
275 | }, |
276 | { |
277 | "pcsx_rearmed_negcon_response", |
278 | "NegCon Twist Response", |
279 | "Öykünülmüş neGcon kontrolörünün 'bükümünü' simule etmek için bir RetroPad sol analog çubuğu kullanırken analog cevabını belirtir.", |
280 | { |
281 | { NULL, NULL }, |
282 | }, |
283 | NULL |
284 | }, |
285 | { |
286 | "pcsx_rearmed_vibration", |
287 | "Titreşimi Etkinleştir", |
288 | "Titreşim özelliklerini destekleyen kontrolörler için titreşim geri bildirimini etkinleştirir.", |
289 | { |
290 | { NULL, NULL }, |
291 | }, |
292 | NULL |
293 | }, |
294 | { |
295 | "pcsx_rearmed_dithering", |
296 | "Dithering Etkinleştir", |
297 | "Kapalı ise, PSX'in renk bantlarıyla mücadele etmek için uyguladığı renk taklidi düzenini devre dışı bırakır.", |
298 | { |
299 | { NULL, NULL }, |
300 | }, |
301 | NULL |
302 | }, |
303 | |
ec253988 |
304 | #ifdef NEW_DYNAREC |
fbe06628 |
305 | { |
306 | "pcsx_rearmed_drc", |
307 | "Dinamik Yeniden Derleyici", |
308 | "Çekirdeğin dinamik yeniden derleyici veya tercüman(daha yavaş) CPU talimatlarını kullanmasını sağlar.", |
309 | { |
310 | { NULL, NULL }, |
311 | }, |
312 | NULL |
313 | }, |
314 | { |
315 | "pcsx_rearmed_psxclock", |
316 | "PSX CPU Saat Hızı", |
317 | #ifdef HAVE_PRE_ARMV7 |
318 | "Overclock or underclock the PSX clock. Default is 50", |
319 | #else |
320 | "Overclock or underclock the PSX clock. Default is 57", |
321 | #endif |
322 | { |
323 | { NULL, NULL }, |
324 | }, |
325 | NULL |
326 | }, |
ec253988 |
327 | #endif /* NEW_DYNAREC */ |
fbe06628 |
328 | |
329 | #ifdef __ARM_NEON__ |
330 | { |
331 | "pcsx_rearmed_neon_interlace_enable", |
332 | "Interlacing Mode'u etkinleştir", |
333 | "Sahte tarama çizgileri efektini etkinleştirir.", |
334 | { |
335 | { NULL, NULL }, |
336 | }, |
337 | NULL |
338 | }, |
339 | { |
340 | "pcsx_rearmed_neon_enhancement_enable", |
341 | "Geliştirilmiş Çözünürlük (Yavaş)", |
342 | "Düşük performans pahasına çift çözünürlükte işler.", |
343 | { |
344 | { NULL, NULL }, |
345 | }, |
346 | NULL |
347 | }, |
348 | { |
349 | "pcsx_rearmed_neon_enhancement_no_main", |
350 | "Geliştirilmiş Çözünürlük (Speed Hack)", |
351 | "Geliştirilmiş çözünürlük seçeneği için hız aşırtma(bazı oyunlarda sorun çıkartabilir).", |
352 | { |
353 | { NULL, NULL }, |
354 | }, |
355 | NULL |
356 | }, |
357 | #endif /* __ARM_NEON__ */ |
358 | |
359 | { |
360 | "pcsx_rearmed_duping_enable", |
361 | "Frame Duping", |
362 | "Yeni bir veri yoksa, bir hızlandırma, son kareyi yeniden çizer/yeniden kullanır.", |
363 | { |
364 | { NULL, NULL }, |
365 | }, |
366 | NULL |
367 | }, |
368 | { |
369 | "pcsx_rearmed_display_internal_fps", |
370 | "Dahili FPS'yi görüntüle", |
371 | "Etkinleştirildiğinde ekranda saniye başına kareyi gösterir.", |
372 | { |
373 | { NULL, NULL }, |
374 | }, |
375 | NULL |
376 | }, |
377 | |
378 | /* GPU PEOPS OPTIONS */ |
ec253988 |
379 | #ifdef GPU_PEOPS |
fbe06628 |
380 | { |
381 | "pcsx_rearmed_show_gpu_peops_settings", |
382 | "Gelişmiş GPU Ayarlarını Göster", |
383 | "Çeşitli GPU düzeltmelerini etkinleştirin veya devre dışı bırakın. Ayarların etkili olması için core'un yeniden başlatılması gerekebilir. NOT: Bu ayarın etkili olabilmesi için Hızlı Menü’nün değiştirilmesi gerekir.", |
384 | { |
385 | { NULL, NULL }, |
386 | }, |
387 | NULL |
388 | }, |
389 | { |
390 | "pcsx_rearmed_gpu_peops_odd_even_bit", |
391 | "(GPU) Odd/Even Bit Hack", |
392 | "Chrono Cross için gerekli.", |
393 | { |
394 | { NULL, NULL }, |
395 | }, |
396 | NULL |
397 | }, |
398 | { |
399 | "pcsx_rearmed_gpu_peops_expand_screen_width", |
400 | "(GPU) Ekran Genişliğini Genişlet", |
401 | "Capcom dövüş oyunları", |
402 | { |
403 | { NULL, NULL }, |
404 | }, |
405 | NULL |
406 | }, |
407 | { |
408 | "pcsx_rearmed_gpu_peops_ignore_brightness", |
409 | "(GPU) Parlaklık Rengini Yoksay", |
410 | "Lunar Silver Star Story oyunlarında siyah ekran", |
411 | { |
412 | { NULL, NULL }, |
413 | }, |
414 | NULL |
415 | }, |
416 | { |
417 | "pcsx_rearmed_gpu_peops_disable_coord_check", |
418 | "(GPU) Koordinat Kontrolünü Devre Dışı Bırak", |
419 | "Uyumluluk modu", |
420 | { |
421 | { NULL, NULL }, |
422 | }, |
423 | NULL |
424 | }, |
425 | { |
426 | "pcsx_rearmed_gpu_peops_lazy_screen_update", |
427 | "(GPU) Tembel Ekran Güncellemesi", |
428 | "Pandemonium 2", |
429 | { |
430 | { NULL, NULL }, |
431 | }, |
432 | NULL |
433 | }, |
434 | { |
435 | "pcsx_rearmed_gpu_peops_old_frame_skip", |
436 | "(GPU) Eski Çerçeve Atlama", |
437 | "Her ikinci kareyi atla", |
438 | { |
439 | { NULL, NULL }, |
440 | }, |
441 | NULL |
442 | }, |
443 | { |
444 | "pcsx_rearmed_gpu_peops_repeated_triangles", |
445 | "(GPU) Tekrarlanan Düz Doku Üçgenleri", |
446 | "Star Wars: Dark Forces için gerekli", |
447 | { |
448 | { NULL, NULL }, |
449 | }, |
450 | NULL |
451 | }, |
452 | { |
453 | "pcsx_rearmed_gpu_peops_quads_with_triangles", |
454 | "(GPU) Üçgenler ile Dörtlü Çiz", |
455 | "Daha iyi g renkler, daha kötü dokular", |
456 | { |
457 | { NULL, NULL }, |
458 | }, |
459 | NULL |
460 | }, |
461 | { |
462 | "pcsx_rearmed_gpu_peops_fake_busy_state", |
463 | "(GPU) Sahte 'Gpu Meşgul' Konumları", |
464 | "Çizimden sonra meşgul bayraklarını değiştir", |
465 | { |
466 | { NULL, NULL }, |
467 | }, |
468 | NULL |
469 | }, |
ec253988 |
470 | #endif /* GPU_PEOPS */ |
fbe06628 |
471 | |
472 | { |
473 | "pcsx_rearmed_show_bios_bootlogo", |
474 | "Bios Bootlogo'yu Göster", |
475 | "Etkinleştirildiğinde, başlatırken veya sıfırlarken PlayStation logosunu gösterir. (Bazı oyunları bozabilir).", |
476 | { |
477 | { NULL, NULL }, |
478 | }, |
479 | NULL |
480 | }, |
481 | { |
482 | "pcsx_rearmed_spu_reverb", |
483 | "Ses Yankısı", |
484 | "Ses yankı efektini etkinleştirir veya devre dışı bırakır.", |
485 | { |
486 | { NULL, NULL }, |
487 | }, |
488 | NULL |
489 | }, |
490 | { |
491 | "pcsx_rearmed_spu_interpolation", |
492 | "Ses Enterpolasyonu", |
493 | NULL, |
494 | { |
495 | { NULL, NULL }, |
496 | }, |
497 | NULL |
498 | }, |
499 | { |
500 | "pcsx_rearmed_idiablofix", |
501 | "Diablo Müzik Düzeltmesi", |
502 | NULL, |
503 | { |
504 | { NULL, NULL }, |
505 | }, |
506 | NULL |
507 | }, |
508 | { |
509 | "pcsx_rearmed_pe2_fix", |
510 | "Parasite Eve 2/Vandal Hearts 1/2 Düzeltmleri", |
511 | NULL, |
512 | { |
513 | { NULL, NULL }, |
514 | }, |
515 | NULL |
516 | }, |
517 | { |
518 | "pcsx_rearmed_inuyasha_fix", |
519 | "InuYasha Sengoku Battle Düzeltmesi", |
520 | NULL, |
521 | { |
522 | { NULL, NULL }, |
523 | }, |
524 | NULL |
525 | }, |
526 | |
527 | /* ADVANCED OPTIONS */ |
528 | { |
529 | "pcsx_rearmed_noxadecoding", |
530 | "XA Kod Çözme", |
531 | NULL, |
532 | { |
533 | { NULL, NULL }, |
534 | }, |
535 | NULL |
536 | }, |
537 | { |
538 | "pcsx_rearmed_nocdaudio", |
539 | "CD Ses", |
540 | NULL, |
541 | { |
542 | { NULL, NULL }, |
543 | }, |
544 | NULL |
545 | }, |
546 | |
ec253988 |
547 | #ifdef NEW_DYNAREC |
fbe06628 |
548 | { |
549 | "pcsx_rearmed_nosmccheck", |
550 | "(Speed Hack) SMC Kontrollerini Devre Dışı Bırak", |
551 | "Yükleme sırasında çökmelere neden olabilir, hafıza kartını bozabilir.", |
552 | { |
553 | { NULL, NULL }, |
554 | }, |
555 | NULL |
556 | }, |
557 | { |
558 | "pcsx_rearmed_gteregsunneeded", |
559 | "(Speed Hack) GTE'nin Gereksiz Olduğunu Varsayın", |
560 | "Grafiksel bozukluklara neden olabilir.", |
561 | { |
562 | { NULL, NULL }, |
563 | }, |
564 | NULL |
565 | }, |
566 | { |
567 | "pcsx_rearmed_nogteflags", |
568 | "(Speed Hack) GTE Bayraklarını Devredışı Bırakın", |
569 | "Grafiksel bozukluklara neden olur.", |
570 | { |
571 | { NULL, NULL }, |
572 | }, |
573 | NULL |
574 | }, |
ec253988 |
575 | #endif /* NEW_DYNAREC */ |
fbe06628 |
576 | |
577 | { NULL, NULL, NULL, {{0}}, NULL }, |
578 | }; |
579 | |
580 | #ifdef __cplusplus |
581 | } |
582 | #endif |
583 | |
584 | #endif |