| 1 | #ifndef LIBRETRO_CORE_OPTIONS_INTL_H__ |
| 2 | #define LIBRETRO_CORE_OPTIONS_INTL_H__ |
| 3 | |
| 4 | #if defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1500 && _MSC_VER < 1900) |
| 5 | /* https://support.microsoft.com/en-us/kb/980263 */ |
| 6 | #pragma execution_character_set("utf-8") |
| 7 | #pragma warning(disable:4566) |
| 8 | #endif |
| 9 | |
| 10 | #include <libretro.h> |
| 11 | |
| 12 | /* |
| 13 | ******************************** |
| 14 | * VERSION: 1.3 |
| 15 | ******************************** |
| 16 | * |
| 17 | * - 1.3: Move translations to libretro_core_options_intl.h |
| 18 | * - libretro_core_options_intl.h includes BOM and utf-8 |
| 19 | * fix for MSVC 2010-2013 |
| 20 | * - Added HAVE_NO_LANGEXTRA flag to disable translations |
| 21 | * on platforms/compilers without BOM support |
| 22 | * - 1.2: Use core options v1 interface when |
| 23 | * RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION is >= 1 |
| 24 | * (previously required RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION == 1) |
| 25 | * - 1.1: Support generation of core options v0 retro_core_option_value |
| 26 | * arrays containing options with a single value |
| 27 | * - 1.0: First commit |
| 28 | */ |
| 29 | |
| 30 | #ifdef __cplusplus |
| 31 | extern "C" { |
| 32 | #endif |
| 33 | |
| 34 | /* |
| 35 | ******************************** |
| 36 | * Core Option Definitions |
| 37 | ******************************** |
| 38 | */ |
| 39 | |
| 40 | /* RETRO_LANGUAGE_JAPANESE */ |
| 41 | |
| 42 | /* RETRO_LANGUAGE_FRENCH */ |
| 43 | |
| 44 | /* RETRO_LANGUAGE_SPANISH */ |
| 45 | |
| 46 | /* RETRO_LANGUAGE_GERMAN */ |
| 47 | |
| 48 | /* RETRO_LANGUAGE_ITALIAN */ |
| 49 | |
| 50 | /* RETRO_LANGUAGE_DUTCH */ |
| 51 | |
| 52 | /* RETRO_LANGUAGE_PORTUGUESE_BRAZIL */ |
| 53 | |
| 54 | /* RETRO_LANGUAGE_PORTUGUESE_PORTUGAL */ |
| 55 | |
| 56 | /* RETRO_LANGUAGE_RUSSIAN */ |
| 57 | |
| 58 | /* RETRO_LANGUAGE_KOREAN */ |
| 59 | |
| 60 | /* RETRO_LANGUAGE_CHINESE_TRADITIONAL */ |
| 61 | |
| 62 | /* RETRO_LANGUAGE_CHINESE_SIMPLIFIED */ |
| 63 | |
| 64 | /* RETRO_LANGUAGE_ESPERANTO */ |
| 65 | |
| 66 | /* RETRO_LANGUAGE_POLISH */ |
| 67 | |
| 68 | /* RETRO_LANGUAGE_VIETNAMESE */ |
| 69 | |
| 70 | /* RETRO_LANGUAGE_ARABIC */ |
| 71 | |
| 72 | /* RETRO_LANGUAGE_GREEK */ |
| 73 | |
| 74 | /* RETRO_LANGUAGE_TURKISH */ |
| 75 | |
| 76 | struct retro_core_option_definition option_defs_tr[] = { |
| 77 | { |
| 78 | "pcsx_rearmed_frameskip", |
| 79 | "Kare Atlama", |
| 80 | "Görsel pürüzsüzlük pahasına performansı artırmak için ne kadar karenin atlanması gerektiğini seçin.", |
| 81 | { |
| 82 | { NULL, NULL }, |
| 83 | }, |
| 84 | NULL |
| 85 | }, |
| 86 | { |
| 87 | "pcsx_rearmed_bios", |
| 88 | "BIOS Kullan", |
| 89 | "Gerçek bios dosyasını (varsa) veya öykünmüş bios'u (HLE) kullanmanızı sağlar. Daha iyi uyumluluk için resmi bios dosyasını kullanmanız önerilir.", |
| 90 | { |
| 91 | { "auto", "otomatik" }, |
| 92 | { "HLE", "hle" }, |
| 93 | { NULL, NULL }, |
| 94 | }, |
| 95 | "auto", |
| 96 | }, |
| 97 | { |
| 98 | "pcsx_rearmed_region", |
| 99 | "Bölge", |
| 100 | "Sistemin hangi bölgeden olduğunu seçin. NTSC için 60 Hz, PAL için 50 Hz.", |
| 101 | { |
| 102 | { "auto", "otomatik" }, |
| 103 | { "NTSC", "ntsc" }, |
| 104 | { "PAL", "pal" }, |
| 105 | { NULL, NULL }, |
| 106 | }, |
| 107 | "auto", |
| 108 | }, |
| 109 | { |
| 110 | "pcsx_rearmed_memcard2", |
| 111 | "İkinci Bellek Kartını Etkinleştir (Paylaşılan)", |
| 112 | "2. Hafıza kartı yuvasını etkinleştirin. Bu hafıza kartı tüm oyunlar arasında paylaşılır.", |
| 113 | { |
| 114 | { NULL, NULL }, |
| 115 | }, |
| 116 | NULL |
| 117 | }, |
| 118 | { |
| 119 | "pcsx_rearmed_pad1type", |
| 120 | "Kumanda 1 Tipi", |
| 121 | "1. Oyuncu için kontrolör tipi", |
| 122 | { |
| 123 | { "standard", NULL }, |
| 124 | { "analog", NULL }, |
| 125 | { "dualshock", NULL }, |
| 126 | { "negcon", NULL }, |
| 127 | { "none", "hiçbiri" }, |
| 128 | { NULL, NULL }, |
| 129 | }, |
| 130 | "standard", |
| 131 | }, |
| 132 | { |
| 133 | "pcsx_rearmed_pad2type", |
| 134 | "Kumanda 2 Tipi", |
| 135 | "2. Oyuncu için kontrolör tipi", |
| 136 | { |
| 137 | { "standard", NULL }, |
| 138 | { "analog", NULL }, |
| 139 | { "dualshock", NULL }, |
| 140 | { "negcon", NULL }, |
| 141 | { "none", "hiçbiri" }, |
| 142 | { NULL, NULL }, |
| 143 | }, |
| 144 | "standard", |
| 145 | }, |
| 146 | { |
| 147 | "pcsx_rearmed_pad3type", |
| 148 | "Kumanda 3 Tipi", |
| 149 | "3. Oyuncu için kontrolör tipi", |
| 150 | { |
| 151 | { "standard", NULL }, |
| 152 | { "analog", NULL }, |
| 153 | { "dualshock", NULL }, |
| 154 | { "negcon", NULL }, |
| 155 | { "none", "hiçbiri" }, |
| 156 | { NULL, NULL }, |
| 157 | }, |
| 158 | "none", |
| 159 | }, |
| 160 | { |
| 161 | "pcsx_rearmed_pad4type", |
| 162 | "Kumanda 4 Tipi", |
| 163 | "4. Oyuncu için kontrolör tipi", |
| 164 | { |
| 165 | { "standard", NULL }, |
| 166 | { "analog", NULL }, |
| 167 | { "dualshock", NULL }, |
| 168 | { "negcon", NULL }, |
| 169 | { "none", "hiçbiri" }, |
| 170 | { NULL, NULL }, |
| 171 | }, |
| 172 | "none", |
| 173 | }, |
| 174 | { |
| 175 | "pcsx_rearmed_pad5type", |
| 176 | "Kumanda 5 Tipi", |
| 177 | "5. Oyuncu için kontrolör tipi", |
| 178 | { |
| 179 | { "standard", NULL }, |
| 180 | { "analog", NULL }, |
| 181 | { "dualshock", NULL }, |
| 182 | { "negcon", NULL }, |
| 183 | { "none", "hiçbiri" }, |
| 184 | { NULL, NULL }, |
| 185 | }, |
| 186 | "none", |
| 187 | },{ |
| 188 | "pcsx_rearmed_pad6type", |
| 189 | "Kumanda 6 Tipi", |
| 190 | "6. Oyuncu için kontrolör tipi", |
| 191 | { |
| 192 | { "standard", NULL }, |
| 193 | { "analog", NULL }, |
| 194 | { "dualshock", NULL }, |
| 195 | { "negcon", NULL }, |
| 196 | { "none", "hiçbiri" }, |
| 197 | { NULL, NULL }, |
| 198 | }, |
| 199 | "none", |
| 200 | },{ |
| 201 | "pcsx_rearmed_pad7type", |
| 202 | "Kumanda 7 Tipi", |
| 203 | "7. Oyuncu için kontrolör tipi", |
| 204 | { |
| 205 | { "standard", NULL }, |
| 206 | { "analog", NULL }, |
| 207 | { "dualshock", NULL }, |
| 208 | { "negcon", NULL }, |
| 209 | { "none", "hiçbiri" }, |
| 210 | { NULL, NULL }, |
| 211 | }, |
| 212 | "none", |
| 213 | },{ |
| 214 | "pcsx_rearmed_pad8type", |
| 215 | "Kumanda 8 Tipi", |
| 216 | "8. Oyuncu için kontrolör tipi", |
| 217 | { |
| 218 | { "standard", NULL }, |
| 219 | { "analog", NULL }, |
| 220 | { "dualshock", NULL }, |
| 221 | { "negcon", NULL }, |
| 222 | { "none", "hiçbiri" }, |
| 223 | { NULL, NULL }, |
| 224 | }, |
| 225 | "none", |
| 226 | }, |
| 227 | { |
| 228 | "pcsx_rearmed_multitap1", |
| 229 | "Multitap 1", |
| 230 | "Bağlantı noktası 1'deki multitap'ı etkinleştirir / devre dışı bırakır ve izin veren oyunlarda 5 oyuncuya kadar izin verir.", |
| 231 | { |
| 232 | { "auto", "otomatik" }, |
| 233 | { "disabled", NULL }, |
| 234 | { "enabled", NULL }, |
| 235 | { NULL, NULL }, |
| 236 | }, |
| 237 | "auto", |
| 238 | }, |
| 239 | { |
| 240 | "pcsx_rearmed_multitap2", |
| 241 | "Multitap 2", |
| 242 | "Bağlantı noktası 2'deki multitap'ı etkinleştirir/devre dışı bırakır ve izin veren oyunlarda 8 oyuncuya kadar izin verir. Bunun çalışması için Multitap 1'in etkinleştirilmesi gerekir.", |
| 243 | { |
| 244 | { "auto", "otomatik" }, |
| 245 | { "disabled", NULL }, |
| 246 | { "enabled", NULL }, |
| 247 | { NULL, NULL }, |
| 248 | }, |
| 249 | "auto", |
| 250 | }, |
| 251 | { |
| 252 | "pcsx_rearmed_negcon_deadzone", |
| 253 | "NegCon Twist Deadzone (Yüzdelik)", |
| 254 | "Öykünülmüş neGcon kontrolörünün 'büküm' eylemini simüle ederken RetroPad sol analog çubuğunun ölü bölgesini ayarlar. Sürüklenme/istenmeyen girişi ortadan kaldırmak için kullanılır.", |
| 255 | { |
| 256 | { NULL, NULL }, |
| 257 | }, |
| 258 | NULL |
| 259 | }, |
| 260 | { |
| 261 | "pcsx_rearmed_negcon_response", |
| 262 | "NegCon Twist Response", |
| 263 | "Öykünülmüş neGcon kontrolörünün 'bükümünü' simule etmek için bir RetroPad sol analog çubuğu kullanırken analog cevabını belirtir.", |
| 264 | { |
| 265 | { NULL, NULL }, |
| 266 | }, |
| 267 | NULL |
| 268 | }, |
| 269 | { |
| 270 | "pcsx_rearmed_vibration", |
| 271 | "Titreşimi Etkinleştir", |
| 272 | "Titreşim özelliklerini destekleyen kontrolörler için titreşim geri bildirimini etkinleştirir.", |
| 273 | { |
| 274 | { NULL, NULL }, |
| 275 | }, |
| 276 | NULL |
| 277 | }, |
| 278 | { |
| 279 | "pcsx_rearmed_dithering", |
| 280 | "Dithering Etkinleştir", |
| 281 | "Kapalı ise, PSX'in renk bantlarıyla mücadele etmek için uyguladığı renk taklidi düzenini devre dışı bırakır.", |
| 282 | { |
| 283 | { NULL, NULL }, |
| 284 | }, |
| 285 | NULL |
| 286 | }, |
| 287 | |
| 288 | #ifdef NEW_DYNAREC |
| 289 | { |
| 290 | "pcsx_rearmed_drc", |
| 291 | "Dinamik Yeniden Derleyici", |
| 292 | "Çekirdeğin dinamik yeniden derleyici veya tercüman(daha yavaş) CPU talimatlarını kullanmasını sağlar.", |
| 293 | { |
| 294 | { NULL, NULL }, |
| 295 | }, |
| 296 | NULL |
| 297 | }, |
| 298 | { |
| 299 | "pcsx_rearmed_psxclock", |
| 300 | "PSX CPU Saat Hızı", |
| 301 | #ifdef HAVE_PRE_ARMV7 |
| 302 | "Overclock or underclock the PSX clock. Default is 50", |
| 303 | #else |
| 304 | "Overclock or underclock the PSX clock. Default is 57", |
| 305 | #endif |
| 306 | { |
| 307 | { NULL, NULL }, |
| 308 | }, |
| 309 | NULL |
| 310 | }, |
| 311 | #endif /* NEW_DYNAREC */ |
| 312 | |
| 313 | #ifdef __ARM_NEON__ |
| 314 | { |
| 315 | "pcsx_rearmed_neon_interlace_enable", |
| 316 | "Interlacing Mode'u etkinleştir", |
| 317 | "Sahte tarama çizgileri efektini etkinleştirir.", |
| 318 | { |
| 319 | { NULL, NULL }, |
| 320 | }, |
| 321 | NULL |
| 322 | }, |
| 323 | { |
| 324 | "pcsx_rearmed_neon_enhancement_enable", |
| 325 | "Geliştirilmiş Çözünürlük (Yavaş)", |
| 326 | "Düşük performans pahasına çift çözünürlükte işler.", |
| 327 | { |
| 328 | { NULL, NULL }, |
| 329 | }, |
| 330 | NULL |
| 331 | }, |
| 332 | { |
| 333 | "pcsx_rearmed_neon_enhancement_no_main", |
| 334 | "Geliştirilmiş Çözünürlük (Speed Hack)", |
| 335 | "Geliştirilmiş çözünürlük seçeneği için hız aşırtma(bazı oyunlarda sorun çıkartabilir).", |
| 336 | { |
| 337 | { NULL, NULL }, |
| 338 | }, |
| 339 | NULL |
| 340 | }, |
| 341 | #endif /* __ARM_NEON__ */ |
| 342 | |
| 343 | { |
| 344 | "pcsx_rearmed_duping_enable", |
| 345 | "Frame Duping", |
| 346 | "Yeni bir veri yoksa, bir hızlandırma, son kareyi yeniden çizer/yeniden kullanır.", |
| 347 | { |
| 348 | { NULL, NULL }, |
| 349 | }, |
| 350 | NULL |
| 351 | }, |
| 352 | { |
| 353 | "pcsx_rearmed_display_internal_fps", |
| 354 | "Dahili FPS'yi görüntüle", |
| 355 | "Etkinleştirildiğinde ekranda saniye başına kareyi gösterir.", |
| 356 | { |
| 357 | { NULL, NULL }, |
| 358 | }, |
| 359 | NULL |
| 360 | }, |
| 361 | |
| 362 | /* GPU PEOPS OPTIONS */ |
| 363 | #ifdef GPU_PEOPS |
| 364 | { |
| 365 | "pcsx_rearmed_show_gpu_peops_settings", |
| 366 | "Gelişmiş GPU Ayarlarını Göster", |
| 367 | "Çeşitli GPU düzeltmelerini etkinleştirin veya devre dışı bırakın. Ayarların etkili olması için core'un yeniden başlatılması gerekebilir. NOT: Bu ayarın etkili olabilmesi için Hızlı Menü’nün değiştirilmesi gerekir.", |
| 368 | { |
| 369 | { NULL, NULL }, |
| 370 | }, |
| 371 | NULL |
| 372 | }, |
| 373 | { |
| 374 | "pcsx_rearmed_gpu_peops_odd_even_bit", |
| 375 | "(GPU) Odd/Even Bit Hack", |
| 376 | "Chrono Cross için gerekli.", |
| 377 | { |
| 378 | { NULL, NULL }, |
| 379 | }, |
| 380 | NULL |
| 381 | }, |
| 382 | { |
| 383 | "pcsx_rearmed_gpu_peops_expand_screen_width", |
| 384 | "(GPU) Ekran Genişliğini Genişlet", |
| 385 | "Capcom dövüş oyunları", |
| 386 | { |
| 387 | { NULL, NULL }, |
| 388 | }, |
| 389 | NULL |
| 390 | }, |
| 391 | { |
| 392 | "pcsx_rearmed_gpu_peops_ignore_brightness", |
| 393 | "(GPU) Parlaklık Rengini Yoksay", |
| 394 | "Lunar Silver Star Story oyunlarında siyah ekran", |
| 395 | { |
| 396 | { NULL, NULL }, |
| 397 | }, |
| 398 | NULL |
| 399 | }, |
| 400 | { |
| 401 | "pcsx_rearmed_gpu_peops_disable_coord_check", |
| 402 | "(GPU) Koordinat Kontrolünü Devre Dışı Bırak", |
| 403 | "Uyumluluk modu", |
| 404 | { |
| 405 | { NULL, NULL }, |
| 406 | }, |
| 407 | NULL |
| 408 | }, |
| 409 | { |
| 410 | "pcsx_rearmed_gpu_peops_lazy_screen_update", |
| 411 | "(GPU) Tembel Ekran Güncellemesi", |
| 412 | "Pandemonium 2", |
| 413 | { |
| 414 | { NULL, NULL }, |
| 415 | }, |
| 416 | NULL |
| 417 | }, |
| 418 | { |
| 419 | "pcsx_rearmed_gpu_peops_old_frame_skip", |
| 420 | "(GPU) Eski Çerçeve Atlama", |
| 421 | "Her ikinci kareyi atla", |
| 422 | { |
| 423 | { NULL, NULL }, |
| 424 | }, |
| 425 | NULL |
| 426 | }, |
| 427 | { |
| 428 | "pcsx_rearmed_gpu_peops_repeated_triangles", |
| 429 | "(GPU) Tekrarlanan Düz Doku Üçgenleri", |
| 430 | "Star Wars: Dark Forces için gerekli", |
| 431 | { |
| 432 | { NULL, NULL }, |
| 433 | }, |
| 434 | NULL |
| 435 | }, |
| 436 | { |
| 437 | "pcsx_rearmed_gpu_peops_quads_with_triangles", |
| 438 | "(GPU) Üçgenler ile Dörtlü Çiz", |
| 439 | "Daha iyi g renkler, daha kötü dokular", |
| 440 | { |
| 441 | { NULL, NULL }, |
| 442 | }, |
| 443 | NULL |
| 444 | }, |
| 445 | { |
| 446 | "pcsx_rearmed_gpu_peops_fake_busy_state", |
| 447 | "(GPU) Sahte 'Gpu Meşgul' Konumları", |
| 448 | "Çizimden sonra meşgul bayraklarını değiştir", |
| 449 | { |
| 450 | { NULL, NULL }, |
| 451 | }, |
| 452 | NULL |
| 453 | }, |
| 454 | #endif /* GPU_PEOPS */ |
| 455 | |
| 456 | { |
| 457 | "pcsx_rearmed_show_bios_bootlogo", |
| 458 | "Bios Bootlogo'yu Göster", |
| 459 | "Etkinleştirildiğinde, başlatırken veya sıfırlarken PlayStation logosunu gösterir. (Bazı oyunları bozabilir).", |
| 460 | { |
| 461 | { NULL, NULL }, |
| 462 | }, |
| 463 | NULL |
| 464 | }, |
| 465 | { |
| 466 | "pcsx_rearmed_spu_reverb", |
| 467 | "Ses Yankısı", |
| 468 | "Ses yankı efektini etkinleştirir veya devre dışı bırakır.", |
| 469 | { |
| 470 | { NULL, NULL }, |
| 471 | }, |
| 472 | NULL |
| 473 | }, |
| 474 | { |
| 475 | "pcsx_rearmed_spu_interpolation", |
| 476 | "Ses Enterpolasyonu", |
| 477 | NULL, |
| 478 | { |
| 479 | { NULL, NULL }, |
| 480 | }, |
| 481 | NULL |
| 482 | }, |
| 483 | { |
| 484 | "pcsx_rearmed_idiablofix", |
| 485 | "Diablo Müzik Düzeltmesi", |
| 486 | NULL, |
| 487 | { |
| 488 | { NULL, NULL }, |
| 489 | }, |
| 490 | NULL |
| 491 | }, |
| 492 | { |
| 493 | "pcsx_rearmed_pe2_fix", |
| 494 | "Parasite Eve 2/Vandal Hearts 1/2 Düzeltmleri", |
| 495 | NULL, |
| 496 | { |
| 497 | { NULL, NULL }, |
| 498 | }, |
| 499 | NULL |
| 500 | }, |
| 501 | { |
| 502 | "pcsx_rearmed_inuyasha_fix", |
| 503 | "InuYasha Sengoku Battle Düzeltmesi", |
| 504 | NULL, |
| 505 | { |
| 506 | { NULL, NULL }, |
| 507 | }, |
| 508 | NULL |
| 509 | }, |
| 510 | |
| 511 | /* ADVANCED OPTIONS */ |
| 512 | { |
| 513 | "pcsx_rearmed_noxadecoding", |
| 514 | "XA Kod Çözme", |
| 515 | NULL, |
| 516 | { |
| 517 | { NULL, NULL }, |
| 518 | }, |
| 519 | NULL |
| 520 | }, |
| 521 | { |
| 522 | "pcsx_rearmed_nocdaudio", |
| 523 | "CD Ses", |
| 524 | NULL, |
| 525 | { |
| 526 | { NULL, NULL }, |
| 527 | }, |
| 528 | NULL |
| 529 | }, |
| 530 | |
| 531 | #ifdef NEW_DYNAREC |
| 532 | { |
| 533 | "pcsx_rearmed_nosmccheck", |
| 534 | "(Speed Hack) SMC Kontrollerini Devre Dışı Bırak", |
| 535 | "Yükleme sırasında çökmelere neden olabilir, hafıza kartını bozabilir.", |
| 536 | { |
| 537 | { NULL, NULL }, |
| 538 | }, |
| 539 | NULL |
| 540 | }, |
| 541 | { |
| 542 | "pcsx_rearmed_gteregsunneeded", |
| 543 | "(Speed Hack) GTE'nin Gereksiz Olduğunu Varsayın", |
| 544 | "Grafiksel bozukluklara neden olabilir.", |
| 545 | { |
| 546 | { NULL, NULL }, |
| 547 | }, |
| 548 | NULL |
| 549 | }, |
| 550 | { |
| 551 | "pcsx_rearmed_nogteflags", |
| 552 | "(Speed Hack) GTE Bayraklarını Devredışı Bırakın", |
| 553 | "Grafiksel bozukluklara neden olur.", |
| 554 | { |
| 555 | { NULL, NULL }, |
| 556 | }, |
| 557 | NULL |
| 558 | }, |
| 559 | #endif /* NEW_DYNAREC */ |
| 560 | |
| 561 | { NULL, NULL, NULL, {{0}}, NULL }, |
| 562 | }; |
| 563 | |
| 564 | #ifdef __cplusplus |
| 565 | } |
| 566 | #endif |
| 567 | |
| 568 | #endif |