initial psp code, functional menu
[picodrive.git] / Pico / Pico.c
1 // This is part of Pico Library\r
2 \r
3 // (c) Copyright 2004 Dave, All rights reserved.\r
4 // (c) Copyright 2006 notaz, All rights reserved.\r
5 // Free for non-commercial use.\r
6 \r
7 // For commercial use, separate licencing terms must be obtained.\r
8 \r
9 \r
10 #include "PicoInt.h"\r
11 #include "sound/ym2612.h"\r
12 \r
13 int PicoVer=0x0133;\r
14 struct Pico Pico;\r
15 int PicoOpt=0; // disable everything by default\r
16 int PicoSkipFrame=0; // skip rendering frame?\r
17 int PicoRegionOverride = 0; // override the region detection 0: Auto, 1: Japan NTSC, 2: Japan PAL, 4: US, 8: Europe\r
18 int PicoAutoRgnOrder = 0;\r
19 int emustatus = 0; // rapid_ym2612, multi_ym_updates\r
20 void (*PicoWriteSound)(int len) = 0; // called once per frame at the best time to send sound buffer (PsndOut) to hardware\r
21 \r
22 struct PicoSRAM SRam = {0,};\r
23 int z80startCycle, z80stopCycle; // in 68k cycles\r
24 int PicoPad[2];  // Joypads, format is SACB RLDU\r
25 int PicoMCD = 0; // mega CD status: scd_started\r
26 \r
27 // to be called once on emu init\r
28 int PicoInit(void)\r
29 {\r
30   // Blank space for state:\r
31   memset(&Pico,0,sizeof(Pico));\r
32   memset(&PicoPad,0,sizeof(PicoPad));\r
33 \r
34   // Init CPUs:\r
35   SekInit();\r
36   z80_init(); // init even if we aren't going to use it\r
37 \r
38   PicoInitMCD();\r
39 \r
40   SRam.data=0;\r
41 \r
42   return 0;\r
43 }\r
44 \r
45 // to be called once on emu exit\r
46 void PicoExit(void)\r
47 {\r
48   if (PicoMCD&1)\r
49     PicoExitMCD();\r
50   z80_exit();\r
51 \r
52   if(SRam.data) free(SRam.data); SRam.data=0;\r
53 }\r
54 \r
55 int PicoReset(int hard)\r
56 {\r
57   unsigned int region=0;\r
58   int support=0,hw=0,i=0;\r
59   unsigned char pal=0;\r
60   unsigned char sram_reg=Pico.m.sram_reg; // must be preserved\r
61 \r
62   if (Pico.romsize<=0) return 1;\r
63 \r
64   PicoMemReset();\r
65   SekReset();\r
66   // s68k doesn't have the TAS quirk, so we just globally set normal TAS handler in MCD mode (used by Batman games).\r
67   SekSetRealTAS(PicoMCD & 1);\r
68   SekCycleCntT=0;\r
69   z80_reset();\r
70 \r
71   // reset VDP state, VRAM and PicoMisc\r
72   //memset(&Pico.video,0,sizeof(Pico.video));\r
73   //memset(&Pico.vram,0,sizeof(Pico.vram));\r
74   memset(Pico.ioports,0,sizeof(Pico.ioports)); // needed for MCD to reset properly\r
75   memset(&Pico.m,0,sizeof(Pico.m));\r
76   Pico.video.pending_ints=0;\r
77   emustatus = 0;\r
78 \r
79   if(hard) {\r
80     // clear all memory of the emulated machine\r
81     memset(&Pico.ram,0,(unsigned int)&Pico.rom-(unsigned int)&Pico.ram);\r
82   }\r
83 \r
84   // default VDP register values (based on Fusion)\r
85   Pico.video.reg[0] = Pico.video.reg[1] = 0x04;\r
86   Pico.video.reg[0xc] = 0x81;\r
87   Pico.video.reg[0xf] = 0x02;\r
88   Pico.m.dirtyPal = 1;\r
89 \r
90   if(PicoRegionOverride)\r
91   {\r
92     support = PicoRegionOverride;\r
93   }\r
94   else\r
95   {\r
96     // Read cartridge region data:\r
97     region=PicoRead32(0x1f0);\r
98 \r
99     for (i=0;i<4;i++)\r
100     {\r
101       int c=0;\r
102 \r
103       c=region>>(i<<3); c&=0xff;\r
104       if (c<=' ') continue;\r
105 \r
106            if (c=='J')  support|=1;\r
107       else if (c=='U')  support|=4;\r
108       else if (c=='E')  support|=8;\r
109       else if (c=='j') {support|=1; break; }\r
110       else if (c=='u') {support|=4; break; }\r
111       else if (c=='e') {support|=8; break; }\r
112       else\r
113       {\r
114         // New style code:\r
115         char s[2]={0,0};\r
116         s[0]=(char)c;\r
117         support|=strtol(s,NULL,16);\r
118       }\r
119     }\r
120   }\r
121 \r
122   // auto detection order override\r
123   if (PicoAutoRgnOrder) {\r
124          if (((PicoAutoRgnOrder>>0)&0xf) & support) support = (PicoAutoRgnOrder>>0)&0xf;\r
125     else if (((PicoAutoRgnOrder>>4)&0xf) & support) support = (PicoAutoRgnOrder>>4)&0xf;\r
126     else if (((PicoAutoRgnOrder>>8)&0xf) & support) support = (PicoAutoRgnOrder>>8)&0xf;\r
127   }\r
128 \r
129   // Try to pick the best hardware value for English/50hz:\r
130        if (support&8) { hw=0xc0; pal=1; } // Europe\r
131   else if (support&4)   hw=0x80;          // USA\r
132   else if (support&2) { hw=0x40; pal=1; } // Japan PAL\r
133   else if (support&1)   hw=0x00;          // Japan NTSC\r
134   else hw=0x80; // USA\r
135 \r
136   Pico.m.hardware=(unsigned char)(hw|0x20); // No disk attached\r
137   Pico.m.pal=pal;\r
138   Pico.video.status = 0x3408 | pal; // always set bits | vblank | pal\r
139 \r
140   sound_reset(); // pal must be known here\r
141 \r
142   if (PicoMCD & 1) {\r
143     PicoResetMCD(hard);\r
144     return 0;\r
145   }\r
146 \r
147   // reset sram state; enable sram access by default if it doesn't overlap with ROM\r
148   Pico.m.sram_reg=sram_reg&0x14;\r
149   if (!(Pico.m.sram_reg&4) && Pico.romsize <= SRam.start) Pico.m.sram_reg |= 1;\r
150 \r
151   elprintf(EL_STATUS, "sram: det: %i; eeprom: %i; start: %06x; end: %06x",\r
152     (Pico.m.sram_reg>>4)&1, (Pico.m.sram_reg>>2)&1, SRam.start, SRam.end);\r
153 \r
154   return 0;\r
155 }\r
156 \r
157 \r
158 // dma2vram settings are just hacks to unglitch Legend of Galahad (needs <= 104 to work)\r
159 // same for Outrunners (92-121, when active is set to 24)\r
160 static const int dma_timings[] = {\r
161 83,  167, 166,  83, // vblank: 32cell: dma2vram dma2[vs|c]ram vram_fill vram_copy\r
162 102, 205, 204, 102, // vblank: 40cell:\r
163 16,   16,  15,   8, // active: 32cell:\r
164 24,   18,  17,   9  // ...\r
165 };\r
166 \r
167 static const int dma_bsycles[] = {\r
168 (488<<8)/82,  (488<<8)/167, (488<<8)/166, (488<<8)/83,\r
169 (488<<8)/102, (488<<8)/205, (488<<8)/204, (488<<8)/102,\r
170 (488<<8)/16,  (488<<8)/16,  (488<<8)/15,  (488<<8)/8,\r
171 (488<<8)/24,  (488<<8)/18,  (488<<8)/17,  (488<<8)/9\r
172 };\r
173 \r
174 PICO_INTERNAL int CheckDMA(void)\r
175 {\r
176   int burn = 0, xfers_can, dma_op = Pico.video.reg[0x17]>>6; // see gens for 00 and 01 modes\r
177   int xfers = Pico.m.dma_xfers;\r
178   int dma_op1;\r
179 \r
180   if(!(dma_op&2)) dma_op = (Pico.video.type==1) ? 0 : 1; // setting dma_timings offset here according to Gens\r
181   dma_op1 = dma_op;\r
182   if(Pico.video.reg[12] & 1) dma_op |= 4; // 40 cell mode?\r
183   if(!(Pico.video.status&8)&&(Pico.video.reg[1]&0x40)) dma_op|=8; // active display?\r
184   xfers_can = dma_timings[dma_op];\r
185   if(xfers <= xfers_can) {\r
186     if(dma_op&2) Pico.video.status&=~2; // dma no longer busy\r
187     else {\r
188       burn = xfers * dma_bsycles[dma_op] >> 8; // have to be approximate because can't afford division..\r
189     }\r
190     Pico.m.dma_xfers = 0;\r
191   } else {\r
192     if(!(dma_op&2)) burn = 488;\r
193     Pico.m.dma_xfers -= xfers_can;\r
194   }\r
195 \r
196   elprintf(EL_VDPDMA, "~Dma %i op=%i can=%i burn=%i [%i]", Pico.m.dma_xfers, dma_op1, xfers_can, burn, SekCyclesDone());\r
197   //dprintf("~aim: %i, cnt: %i", SekCycleAim, SekCycleCnt);\r
198   return burn;\r
199 }\r
200 \r
201 static __inline void SekRunM68k(int cyc)\r
202 {\r
203   int cyc_do;\r
204   SekCycleAim+=cyc;\r
205   //printf("aim: %i, cnt: %i\n", SekCycleAim, SekCycleCnt);\r
206   if((cyc_do=SekCycleAim-SekCycleCnt) <= 0) return;\r
207   //printf("cyc_do: %i\n", cyc_do);\r
208 #if   defined(EMU_C68K) && defined(EMU_M68K)\r
209   // this means we do run-compare Cyclone vs Musashi\r
210   SekCycleCnt+=CM_compareRun(cyc_do);\r
211 #elif defined(EMU_C68K)\r
212   PicoCpu.cycles=cyc_do;\r
213   CycloneRun(&PicoCpu);\r
214   SekCycleCnt+=cyc_do-PicoCpu.cycles;\r
215 #elif defined(EMU_A68K)\r
216   m68k_ICount=cyc_do;\r
217   M68000_RUN();\r
218   SekCycleCnt+=cyc_do-m68k_ICount;\r
219 #elif defined(EMU_M68K)\r
220   SekCycleCnt+=m68k_execute(cyc_do);\r
221 #endif\r
222 }\r
223 \r
224 static __inline void SekStep(void)\r
225 {\r
226   // this is required for timing sensitive stuff to work\r
227   int realaim=SekCycleAim; SekCycleAim=SekCycleCnt+1;\r
228 #if   defined(EMU_C68K) && defined(EMU_M68K)\r
229   // this means we do run-compare Cyclone vs Musashi\r
230   SekCycleCnt+=CM_compareRun(1);\r
231 #elif defined(EMU_C68K)\r
232   PicoCpu.cycles=1;\r
233   CycloneRun(&PicoCpu);\r
234   SekCycleCnt+=1-PicoCpu.cycles;\r
235 #elif defined(EMU_A68K)\r
236   m68k_ICount=1;\r
237   M68000_RUN();\r
238   SekCycleCnt+=1-m68k_ICount;\r
239 #elif defined(EMU_M68K)\r
240   SekCycleCnt+=m68k_execute(1);\r
241 #endif\r
242   SekCycleAim=realaim;\r
243 }\r
244 \r
245 static int CheckIdle(void)\r
246 {\r
247 #if 1\r
248   unsigned char state[0x88];\r
249 \r
250   memset(state,0,sizeof(state));\r
251 \r
252   // See if the state is the same after 2 steps:\r
253   SekState(state); SekStep(); SekStep(); SekState(state+0x44);\r
254   if (memcmp(state,state+0x44,0x44)==0) return 1;\r
255 #else\r
256   unsigned char state[0x44];\r
257   static unsigned char oldstate[0x44];\r
258 \r
259   SekState(state);\r
260   if(memcmp(state,oldstate,0x40)==0) return 1;\r
261   memcpy(oldstate, state, 0x40);\r
262 #endif\r
263 \r
264   return 0;\r
265 }\r
266 \r
267 void lprintf_al(const char *fmt, ...);\r
268 \r
269 // to be called on 224 or line_sample scanlines only\r
270 static __inline void getSamples(int y)\r
271 {\r
272   static int curr_pos = 0;\r
273 \r
274   if(y == 224) {\r
275     if(emustatus & 2)\r
276          curr_pos += sound_render(curr_pos, PsndLen-PsndLen/2);\r
277     else curr_pos  = sound_render(0, PsndLen);\r
278     if (emustatus&1) emustatus|=2; else emustatus&=~2;\r
279     if (PicoWriteSound) PicoWriteSound(curr_pos);\r
280     // clear sound buffer\r
281     sound_clear();\r
282   }\r
283   else if(emustatus & 3) {\r
284     emustatus|= 2;\r
285     emustatus&=~1;\r
286     curr_pos = sound_render(0, PsndLen/2);\r
287   }\r
288 }\r
289 \r
290 \r
291 #if 1*0\r
292 int vint_delay = 205/*68*/, as_delay = 18/*148*/;\r
293 \r
294 // Accurate but slower frame which does hints\r
295 static int PicoFrameHints(void)\r
296 {\r
297   struct PicoVideo *pv=&Pico.video;\r
298   int total_z80=0,lines,y,lines_vis = 224,z80CycleAim = 0,line_sample;\r
299   const int cycles_68k=488,cycles_z80=228; // both PAL and NTSC compile to same values\r
300   int skip=PicoSkipFrame || (PicoOpt&0x10);\r
301   int hint; // Hint counter\r
302 \r
303   if(Pico.m.pal) { //\r
304     //cycles_68k = (int) ((double) OSC_PAL  /  7 / 50 / 312 + 0.4); // should compile to a constant (488)\r
305     //cycles_z80 = (int) ((double) OSC_PAL  / 15 / 50 / 312 + 0.4); // 228\r
306     lines  = 312;    // Steve Snake says there are 313 lines, but this seems to also work well\r
307     line_sample = 68;\r
308     if(pv->reg[1]&8) lines_vis = 240;\r
309   } else {\r
310     //cycles_68k = (int) ((double) OSC_NTSC /  7 / 60 / 262 + 0.4); // 488\r
311     //cycles_z80 = (int) ((double) OSC_NTSC / 15 / 60 / 262 + 0.4); // 228\r
312     lines  = 262;\r
313     line_sample = 93;\r
314   }\r
315 \r
316   SekCyclesReset();\r
317   //z80ExtraCycles = 0;\r
318 \r
319   if(PicoOpt&4)\r
320     z80CycleAim = 0;\r
321 //    z80_resetCycles();\r
322 \r
323   pv->status&=~0x88; // clear V-Int, come out of vblank\r
324 \r
325   hint=pv->reg[10]; // Load H-Int counter\r
326   //dprintf("-hint: %i", hint);\r
327 \r
328   //SekRun(as_delay);\r
329   SekRun(148);\r
330 \r
331   for (y=0;y<lines;y++)\r
332   {\r
333     Pico.m.scanline=(short)y;\r
334 \r
335     // VDP FIFO\r
336     pv->lwrite_cnt -= 12;\r
337     if (pv->lwrite_cnt <  0) pv->lwrite_cnt=0;\r
338     if (pv->lwrite_cnt == 0)\r
339       Pico.video.status|=0x200;\r
340 \r
341     // pad delay (for 6 button pads)\r
342     if(PicoOpt&0x20) {\r
343       if(Pico.m.padDelay[0]++ > 25) Pico.m.padTHPhase[0]=0;\r
344       if(Pico.m.padDelay[1]++ > 25) Pico.m.padTHPhase[1]=0;\r
345     }\r
346 \r
347     // H-Interrupts:\r
348     if(y <= lines_vis && --hint < 0) // y <= lines_vis: Comix Zone, Golden Axe\r
349     {\r
350       //dprintf("rhint:old @ %06x", SekPc);\r
351       hint=pv->reg[10]; // Reload H-Int counter\r
352       pv->pending_ints|=0x10;\r
353       if (pv->reg[0]&0x10) {\r
354         elprintf(EL_INTS, "hint: @ %06x [%i]", SekPc, SekCycleCnt);\r
355         SekInterrupt(4);\r
356       }\r
357       //dprintf("hint_routine: %x", (*(unsigned short*)(Pico.ram+0x0B84)<<16)|*(unsigned short*)(Pico.ram+0x0B86));\r
358     }\r
359 \r
360     // V-Interrupt:\r
361     if (y == lines_vis)\r
362     {\r
363       pv->status|=0x08; // go into vblank\r
364       //pv->status|=0x80; // V-Int happened\r
365       //if(!Pico.m.dma_bytes||(Pico.video.reg[0x17]&0x80)) {\r
366         // there must be a gap between H and V ints, also after vblank bit set (Mazin Saga, Bram Stoker's Dracula)\r
367         SekRun(68); SekCycleAim-=68; // 128; ?\r
368         SekCycleAim-=148;\r
369 //       SekRun(vint_delay); SekCycleAim-=vint_delay; // 128; ?\r
370 //      SekCycleAim-=as_delay;\r
371       //}\r
372       pv->pending_ints|=0x20;\r
373       if(pv->reg[1]&0x20) {\r
374         elprintf(EL_INTS, "vint: @ %06x [%i]", SekPc, SekCycleCnt);\r
375         SekInterrupt(6);\r
376       }\r
377       if(Pico.m.z80Run && (PicoOpt&4)) // ?\r
378         z80_int();\r
379       //dprintf("zint: [%i|%i] zPC=%04x", Pico.m.scanline, SekCyclesDone(), mz80GetRegisterValue(NULL, 0));\r
380     }\r
381 \r
382     // decide if we draw this line\r
383 #if CAN_HANDLE_240_LINES\r
384     if(!skip && ((!(pv->reg[1]&8) && y<224) || ((pv->reg[1]&8) && y<240)) )\r
385 #else\r
386     if(!skip && y<224)\r
387 #endif\r
388       PicoLine(y);\r
389 \r
390     if(PicoOpt&1)\r
391       sound_timers_and_dac(y);\r
392 \r
393     // get samples from sound chips\r
394     if(y == 32 && PsndOut)\r
395       emustatus &= ~1;\r
396     else if((y == 224 || y == line_sample) && PsndOut)\r
397       getSamples(y);\r
398 \r
399     // Run scanline:\r
400     if (Pico.m.dma_xfers) SekCyclesBurn(CheckDMA());\r
401     SekRun(cycles_68k);\r
402     if ((PicoOpt&4) && Pico.m.z80Run) {\r
403       if (Pico.m.z80Run & 2) z80CycleAim+=cycles_z80;\r
404       else {\r
405         int cnt = SekCyclesDone() - z80startCycle;\r
406         cnt = (cnt>>1)-(cnt>>5);\r
407         //if (cnt > cycles_z80) printf("FIXME: z80 cycles: %i\n", cnt);\r
408         if (cnt > cycles_z80) cnt = cycles_z80;\r
409         Pico.m.z80Run |= 2;\r
410         z80CycleAim+=cnt;\r
411       }\r
412       total_z80+=z80_run(z80CycleAim-total_z80);\r
413     }\r
414   }\r
415 \r
416   // draw a frame just after vblank in alternative render mode\r
417   if(!PicoSkipFrame && (PicoOpt&0x10))\r
418     PicoFrameFull();\r
419 \r
420   return 0;\r
421 }\r
422 #else\r
423 #include "PicoFrameHints.c"\r
424 #endif\r
425 \r
426 // helper z80 runner. Runs only if z80 is enabled at this point\r
427 // (z80WriteBusReq will handle the rest)\r
428 static void PicoRunZ80Simple(int line_from, int line_to)\r
429 {\r
430   int line_from_r=line_from, line_to_r=line_to, line=0;\r
431   int line_sample = Pico.m.pal ? 68 : 93;\r
432 \r
433   if (!(PicoOpt&4) || Pico.m.z80Run == 0) line_to_r = 0;\r
434   else {\r
435     extern const unsigned short vcounts[];\r
436     if (z80startCycle) {\r
437       line = vcounts[z80startCycle>>8];\r
438       if (line > line_from)\r
439         line_from_r = line;\r
440     }\r
441     z80startCycle = SekCyclesDone();\r
442   }\r
443 \r
444   if (PicoOpt&1) {\r
445     // we have ym2612 enabled, so we have to run Z80 in lines, so we could update DAC and timers\r
446     for (line = line_from; line < line_to; line++) {\r
447       sound_timers_and_dac(line);\r
448       if ((line == 224 || line == line_sample) && PsndOut) getSamples(line);\r
449       if (line == 32 && PsndOut) emustatus &= ~1;\r
450       if (line >= line_from_r && line < line_to_r)\r
451         z80_run(228);\r
452     }\r
453   } else if (line_to_r-line_from_r > 0) {\r
454     z80_run(228*(line_to_r-line_from_r));\r
455     // samples will be taken by caller\r
456   }\r
457 }\r
458 \r
459 // Simple frame without H-Ints\r
460 static int PicoFrameSimple(void)\r
461 {\r
462   struct PicoVideo *pv=&Pico.video;\r
463   int y=0,line=0,lines=0,lines_step=0,sects;\r
464   int cycles_68k_vblock,cycles_68k_block;\r
465 \r
466   // split to 16 run calls for active scan, for vblank split to 2 (ntsc), 3 (pal 240), 4 (pal 224)\r
467   if (Pico.m.pal && (pv->reg[1]&8)) { // 240 lines\r
468     if(pv->reg[1]&8) { // 240 lines\r
469       cycles_68k_block  = 7329;  // (488*240+148)/16.0, -4\r
470       cycles_68k_vblock = 11640; // (72*488-148-68)/3.0, 0\r
471       lines_step = 15;\r
472     } else {\r
473       cycles_68k_block  = 6841;  // (488*224+148)/16.0, -4\r
474       cycles_68k_vblock = 10682; // (88*488-148-68)/4.0, 0\r
475       lines_step = 14;\r
476     }\r
477   } else {\r
478     // M68k cycles/frame: 127840.71\r
479     cycles_68k_block  = 6841; // (488*224+148)/16.0, -4\r
480     cycles_68k_vblock = 9164; // (38*488-148-68)/2.0, 0\r
481     lines_step = 14;\r
482   }\r
483 \r
484   // we don't emulate DMA timing in this mode\r
485   if (Pico.m.dma_xfers) {\r
486     Pico.m.dma_xfers=0;\r
487     Pico.video.status&=~2;\r
488   }\r
489 \r
490   // VDP FIFO too\r
491   pv->lwrite_cnt = 0;\r
492   Pico.video.status|=0x200;\r
493 \r
494   Pico.m.scanline=-1;\r
495   z80startCycle=0;\r
496 \r
497   SekCyclesReset();\r
498 \r
499   // 6 button pad: let's just say it timed out now\r
500   Pico.m.padTHPhase[0]=Pico.m.padTHPhase[1]=0;\r
501 \r
502   // ---- Active Scan ----\r
503   pv->status&=~0x88; // clear V-Int, come out of vblank\r
504 \r
505   // Run in sections:\r
506   for(sects=16; sects; sects--)\r
507   {\r
508     if (CheckIdle()) break;\r
509 \r
510     lines += lines_step;\r
511     SekRunM68k(cycles_68k_block);\r
512 \r
513     PicoRunZ80Simple(line, lines);\r
514     line=lines;\r
515   }\r
516 \r
517   // run Z80 for remaining sections\r
518   if(sects) {\r
519     int c = sects*cycles_68k_block;\r
520 \r
521     // this "run" is for approriate line counter, etc\r
522     SekCycleCnt += c;\r
523     SekCycleAim += c;\r
524 \r
525     lines += sects*lines_step;\r
526     PicoRunZ80Simple(line, lines);\r
527   }\r
528 \r
529   // here we render sound if ym2612 is disabled\r
530   if (!(PicoOpt&1) && PsndOut) {\r
531     int len = sound_render(0, PsndLen);\r
532     if (PicoWriteSound) PicoWriteSound(len);\r
533     // clear sound buffer\r
534     sound_clear();\r
535   }\r
536 \r
537   // render screen\r
538   if (!PicoSkipFrame)\r
539   {\r
540     if (!(PicoOpt&0x10))\r
541       // Draw the screen\r
542 #if CAN_HANDLE_240_LINES\r
543       if (pv->reg[1]&8) {\r
544         for (y=0;y<240;y++) PicoLine(y);\r
545       } else {\r
546         for (y=0;y<224;y++) PicoLine(y);\r
547       }\r
548 #else\r
549       for (y=0;y<224;y++) PicoLine(y);\r
550 #endif\r
551     else PicoFrameFull();\r
552   }\r
553 \r
554   // a gap between flags set and vint\r
555   pv->pending_ints|=0x20;\r
556   pv->status|=8; // go into vblank\r
557   SekRunM68k(68+4);\r
558 \r
559   // ---- V-Blanking period ----\r
560   // fix line counts\r
561   if(Pico.m.pal) {\r
562     if(pv->reg[1]&8) { // 240 lines\r
563       lines = line = 240;\r
564       sects = 3;\r
565       lines_step = 24;\r
566     } else {\r
567       lines = line = 224;\r
568       sects = 4;\r
569       lines_step = 22;\r
570     }\r
571   } else {\r
572     lines = line = 224;\r
573     sects = 2;\r
574     lines_step = 19;\r
575   }\r
576 \r
577   if (pv->reg[1]&0x20) SekInterrupt(6); // Set IRQ\r
578   if (Pico.m.z80Run && (PicoOpt&4))\r
579     z80_int();\r
580 \r
581   while (sects) {\r
582     lines += lines_step;\r
583 \r
584     SekRunM68k(cycles_68k_vblock);\r
585 \r
586     PicoRunZ80Simple(line, lines);\r
587     line=lines;\r
588 \r
589     sects--;\r
590     if (sects && CheckIdle()) break;\r
591   }\r
592 \r
593   // run Z80 for remaining sections\r
594   if (sects) {\r
595     lines += sects*lines_step;\r
596     PicoRunZ80Simple(line, lines);\r
597   }\r
598 \r
599   return 0;\r
600 }\r
601 \r
602 int PicoFrame(void)\r
603 {\r
604   int acc;\r
605 \r
606   Pico.m.frame_count++;\r
607 \r
608   if (PicoMCD & 1) {\r
609     PicoFrameMCD();\r
610     return 0;\r
611   }\r
612 \r
613   // be accurate if we are asked for this\r
614   if(PicoOpt&0x40) acc=1;\r
615   // don't be accurate in alternative render mode, as hint effects will not be rendered anyway\r
616   else if(PicoOpt&0x10) acc = 0;\r
617   else acc=Pico.video.reg[0]&0x10; // be accurate if hints are used\r
618 \r
619   //if(Pico.video.reg[12]&0x2) Pico.video.status ^= 0x10; // change odd bit in interlace mode\r
620 \r
621   if(!(PicoOpt&0x10))\r
622     PicoFrameStart();\r
623 \r
624   if(acc)\r
625        PicoFrameHints();\r
626   else PicoFrameSimple();\r
627 \r
628   return 0;\r
629 }\r
630 \r
631 void PicoFrameDrawOnly(void)\r
632 {\r
633   int y;\r
634   PicoFrameStart();\r
635   for (y=0;y<224;y++) PicoLine(y);\r
636 }\r
637 \r
638 // callback to output message from emu\r
639 void (*PicoMessage)(const char *msg)=NULL;\r
640 \r
641 #if 1 // defined(__DEBUG_PRINT)\r
642 // tmp debug: dump some stuff\r
643 #define bit(r, x) ((r>>x)&1)\r
644 void z80_debug(char *dstr);\r
645 char *debugString(void)\r
646 {\r
647 #if 1\r
648   static char dstr[1024];\r
649   struct PicoVideo *pv=&Pico.video;\r
650   unsigned char *reg=pv->reg, r;\r
651   char *dstrp;\r
652 \r
653   dstrp = dstr;\r
654   sprintf(dstrp, "mode set 1: %02x\n", (r=reg[0])); dstrp+=strlen(dstrp);\r
655   sprintf(dstrp, "display_disable: %i, M3: %i, palette: %i, ?, hints: %i\n", bit(r,0), bit(r,1), bit(r,2), bit(r,4));\r
656   dstrp+=strlen(dstrp);\r
657   sprintf(dstrp, "mode set 2: %02x\n", (r=reg[1])); dstrp+=strlen(dstrp);\r
658   sprintf(dstrp, "SMS/gen: %i, pal: %i, dma: %i, vints: %i, disp: %i, TMS: %i\n", bit(r,2), bit(r,3), bit(r,4),\r
659         bit(r,5), bit(r,6), bit(r,7)); dstrp+=strlen(dstrp);\r
660   sprintf(dstrp, "mode set 3: %02x\n", (r=reg[0xB])); dstrp+=strlen(dstrp);\r
661   sprintf(dstrp, "LSCR: %i, HSCR: %i, 2cell vscroll: %i, IE2: %i\n", bit(r,0), bit(r,1), bit(r,2), bit(r,3)); dstrp+=strlen(dstrp);\r
662   sprintf(dstrp, "mode set 4: %02x\n", (r=reg[0xC])); dstrp+=strlen(dstrp);\r
663   sprintf(dstrp, "interlace: %i%i, cells: %i, shadow: %i\n", bit(r,2), bit(r,1), (r&0x80) ? 40 : 32,  bit(r,3));\r
664   dstrp+=strlen(dstrp);\r
665   sprintf(dstrp, "scroll size: w: %i, h: %i  SRAM: %i; eeprom: %i (%i)\n", reg[0x10]&3, (reg[0x10]&0x30)>>4,\r
666         bit(Pico.m.sram_reg, 4), bit(Pico.m.sram_reg, 2), SRam.eeprom_type); dstrp+=strlen(dstrp);\r
667   sprintf(dstrp, "sram range: %06x-%06x, reg: %02x\n", SRam.start, SRam.end, Pico.m.sram_reg); dstrp+=strlen(dstrp);\r
668   sprintf(dstrp, "pend int: v:%i, h:%i, vdp status: %04x\n", bit(pv->pending_ints,5), bit(pv->pending_ints,4), pv->status);\r
669   dstrp+=strlen(dstrp);\r
670 #ifdef EMU_C68K\r
671   sprintf(dstrp, "M68k: PC: %06x, st_flg: %x, cycles: %u\n", SekPc, PicoCpu.state_flags, SekCyclesDoneT());\r
672   dstrp+=strlen(dstrp);\r
673   sprintf(dstrp, "d0=%08x, a0=%08x, osp=%08x, irql=%i\n", PicoCpu.d[0], PicoCpu.a[0], PicoCpu.osp, PicoCpu.irq); dstrp+=strlen(dstrp);\r
674   sprintf(dstrp, "d1=%08x, a1=%08x,  sr=%04x\n", PicoCpu.d[1], PicoCpu.a[1], CycloneGetSr(&PicoCpu)); dstrp+=strlen(dstrp);\r
675   for(r=2; r < 8; r++) {\r
676     sprintf(dstrp, "d%i=%08x, a%i=%08x\n", r, PicoCpu.d[r], r, PicoCpu.a[r]); dstrp+=strlen(dstrp);\r
677   }\r
678 #endif\r
679   sprintf(dstrp, "z80Run: %i, pal: %i, frame#: %i\n", Pico.m.z80Run, Pico.m.pal, Pico.m.frame_count); dstrp+=strlen(dstrp);\r
680   z80_debug(dstrp); dstrp+=strlen(dstrp);\r
681   if (strlen(dstr) > sizeof(dstr))\r
682     printf("warning: debug buffer overflow (%i/%i)\n", strlen(dstr), sizeof(dstr));\r
683 \r
684 #else\r
685   struct PicoVideo *pvid=&Pico.video;\r
686   int table=0;\r
687   int i,u,n,link=0;\r
688   static char dstr[1024*8];\r
689   dstr[0] = 0;\r
690 \r
691   table=pvid->reg[5]&0x7f;\r
692   if (pvid->reg[12]&1) table&=0x7e; // Lowest bit 0 in 40-cell mode\r
693   table<<=8; // Get sprite table address/2\r
694 \r
695   for (i=u=n=0; u < 80 && n < 20; u++)\r
696   {\r
697     unsigned int *sprite;\r
698     int code, code2, sx, sy, height;\r
699 \r
700     sprite=(unsigned int *)(Pico.vram+((table+(link<<2))&0x7ffc)); // Find sprite\r
701 \r
702     // get sprite info\r
703     code = sprite[0];\r
704 \r
705     // check if it is on this line\r
706     sy = (code&0x1ff);//-0x80;\r
707     height = ((code>>24)&3)+1;\r
708 \r
709     // masking sprite?\r
710     code2 = sprite[1];\r
711     sx = (code2>>16)&0x1ff;\r
712 \r
713     printf("#%02i x: %03i y: %03i %ix%i\n", u, sx, sy, ((code>>26)&3)+1, height);\r
714 \r
715     link=(code>>16)&0x7f;\r
716     if(!link) break; // End of sprites\r
717   }\r
718 #endif\r
719 \r
720 #if 0\r
721   {\r
722     FILE *f = fopen("zram", "wb");\r
723     fwrite(Pico.zram, 1, 0x2000, f);\r
724     fclose(f);\r
725   }\r
726 #endif\r
727 \r
728   return dstr;\r
729 }\r
730 #endif\r