platform ps2, handle audio similar to psp
[picodrive.git] / common / input.h
1 #ifndef INCLUDE_uXt8Z4R7EMpuEEtvSibXjNhKH3741VNc
2 #define INCLUDE_uXt8Z4R7EMpuEEtvSibXjNhKH3741VNc 1
3
4 #define IN_MAX_DEVS 10
5 #define IN_ABS_RANGE 1024       /* abs must be centered at 0, move upto +- this */
6
7 /* unified menu keys */
8 #define PBTN_UP    (1 <<  0)
9 #define PBTN_DOWN  (1 <<  1)
10 #define PBTN_LEFT  (1 <<  2)
11 #define PBTN_RIGHT (1 <<  3)
12
13 #define PBTN_MOK   (1 <<  4)
14 #define PBTN_MBACK (1 <<  5)
15 #define PBTN_MA2   (1 <<  6)    /* menu action 2 */
16 #define PBTN_MA3   (1 <<  7)
17
18 #define PBTN_L     (1 <<  8)
19 #define PBTN_R     (1 <<  9)
20
21 #define PBTN_MENU  (1 << 10)
22
23 // TODO: move to pico
24 #if 0
25
26 /* ui events */
27 #define PEVB_VOL_DOWN   30
28 #define PEVB_VOL_UP     29
29 #define PEVB_STATE_LOAD 28
30 #define PEVB_STATE_SAVE 27
31 #define PEVB_SWITCH_RND 26
32 #define PEVB_SSLOT_PREV 25
33 #define PEVB_SSLOT_NEXT 24
34 #define PEVB_MENU       23
35 #define PEVB_FF         22
36 #define PEVB_PICO_PNEXT 21
37 #define PEVB_PICO_PPREV 20
38 #define PEVB_PICO_SWINP 19
39
40 #define PEV_VOL_DOWN    (1 << PEVB_VOL_DOWN)
41 #define PEV_VOL_UP      (1 << PEVB_VOL_UP)
42 #define PEV_STATE_LOAD  (1 << PEVB_STATE_LOAD)
43 #define PEV_STATE_SAVE  (1 << PEVB_STATE_SAVE)
44 #define PEV_SWITCH_RND  (1 << PEVB_SWITCH_RND)
45 #define PEV_SSLOT_PREV  (1 << PEVB_SSLOT_PREV)
46 #define PEV_SSLOT_NEXT  (1 << PEVB_SSLOT_NEXT)
47 #define PEV_MENU        (1 << PEVB_MENU)
48 #define PEV_FF          (1 << PEVB_FF)
49 #define PEV_PICO_PNEXT  (1 << PEVB_PICO_PNEXT)
50 #define PEV_PICO_PPREV  (1 << PEVB_PICO_PPREV)
51 #define PEV_PICO_SWINP  (1 << PEVB_PICO_SWINP)
52
53 #define PEV_MASK 0x7ff80000
54
55 #endif
56
57 enum {
58         IN_CFG_BIND_COUNT = 0,
59         IN_CFG_DOES_COMBOS,
60         IN_CFG_BLOCKING,
61         IN_CFG_KEY_NAMES,
62         IN_CFG_ABS_DEAD_ZONE,   /* dead zone for analog-digital mapping */
63         IN_CFG_ABS_AXIS_COUNT,  /* number of abs axes (ro) */
64 };
65
66 enum {
67         IN_BINDTYPE_NONE = -1,
68         IN_BINDTYPE_EMU = 0,
69         IN_BINDTYPE_PLAYER12,
70         IN_BINDTYPE_COUNT
71 };
72
73 #define IN_BIND_OFFS(key, btype) \
74         ((key) * IN_BINDTYPE_COUNT + (btype))
75
76 typedef struct {
77         const char *prefix;
78         void (*probe)(void);
79         void (*free)(void *drv_data);
80         const char * const *
81              (*get_key_names)(int *count);
82         void (*get_def_binds)(int *binds);
83         int  (*clean_binds)(void *drv_data, int *binds, int *def_finds);
84         int  (*get_config)(void *drv_data, int what, int *val);
85         int  (*set_config)(void *drv_data, int what, int val);
86         int  (*update)(void *drv_data, const int *binds, int *result);
87         int  (*update_analog)(void *drv_data, int axis_id, int *result);
88         /* return -1 on no event, -2 on error */
89         int  (*update_keycode)(void *drv_data, int *is_down);
90         int  (*menu_translate)(void *drv_data, int keycode);
91         int  (*get_key_code)(const char *key_name);
92         const char * (*get_key_name)(int keycode);
93 } in_drv_t;
94
95 struct in_default_bind {
96         unsigned short code;
97         unsigned char btype;    /* IN_BINDTYPE_* */
98         unsigned char bit;
99 };
100
101 /* to be called by drivers */
102 int  in_register_driver(const in_drv_t *drv);
103 void in_register(const char *nname, int drv_fd_hnd, void *drv_data,
104                 int key_count, const char * const *key_names, int combos);
105 void in_combos_find(const int *binds, int last_key, int *combo_keys, int *combo_acts);
106 int  in_combos_do(int keys, const int *binds, int last_key, int combo_keys, int combo_acts);
107
108 void in_init(void);
109 void in_probe(void);
110 int  in_update(int *result);
111 int  in_update_analog(int dev_id, int axis_id, int *value);
112 int  in_update_keycode(int *dev_id, int *is_down, int timeout_ms);
113 int  in_menu_wait_any(int timeout_ms);
114 int  in_menu_wait(int interesting, int autorep_delay_ms);
115 int  in_config_parse_dev(const char *dev_name);
116 int  in_config_bind_key(int dev_id, const char *key, int binds, int bind_type);
117 int  in_get_config(int dev_id, int what, void *val);
118 int  in_set_config(int dev_id, int what, const void *val, int size);
119 int  in_get_key_code(int dev_id, const char *key_name);
120 int  in_name_to_id(const char *dev_name);
121 int  in_bind_key(int dev_id, int keycode, int mask, int bind_type, int force_unbind);
122 void in_unbind_all(int dev_id, int act_mask, int bind_type);
123 void in_clean_binds(void);
124 void in_debug_dump(void);
125
126 const int  *in_get_dev_binds(int dev_id);
127 const int  *in_get_dev_def_binds(int dev_id);
128 const char *in_get_dev_name(int dev_id, int must_be_active, int skip_pfix);
129 const char *in_get_key_name(int dev_id, int keycode);
130
131 #define in_set_config_int(dev_id, what, v) { \
132         int val_ = v; \
133         in_set_config(dev_id, what, &val_, sizeof(val_)); \
134 }
135
136 #endif /* INCLUDE_uXt8Z4R7EMpuEEtvSibXjNhKH3741VNc */