platform ps2, handle audio similar to psp
[picodrive.git] / common / mp3.h
1
2 int mp3_find_sync_word(const unsigned char *buf, int size);
3
4 #ifdef __GP2X__
5 void mp3_update_local(int *buffer, int length, int stereo);
6 void mp3_start_play_local(void *f, int pos);
7 #endif
8