lightrec: implement clock cache clear on cycle_multiplier change
[pcsx_rearmed.git] / deps / libretro-common / audio / resampler / drivers / nearest_resampler.c
1 /* Copyright  (C) 2010-2020 The RetroArch team
2  *
3  * ---------------------------------------------------------------------------------------
4  * The following license statement only applies to this file (nearest_resampler.c).
5  * ---------------------------------------------------------------------------------------
6  *
7  * Permission is hereby granted, free of charge,
8  * to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
9  * to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to
10  * use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software,
11  * and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
12  *
13  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED,
16  * INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
18  * IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
19  * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
20  * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
21  */
22
23 #include <stdint.h>
24 #include <stdlib.h>
25 #include <math.h>
26
27 #include <audio/audio_resampler.h>
28
29 typedef struct rarch_nearest_resampler
30 {
31    float fraction;
32 } rarch_nearest_resampler_t;
33
34 static void resampler_nearest_process(
35       void *re_, struct resampler_data *data)
36 {
37    rarch_nearest_resampler_t *re = (rarch_nearest_resampler_t*)re_;
38    audio_frame_float_t  *inp     = (audio_frame_float_t*)data->data_in;
39    audio_frame_float_t  *inp_max = (audio_frame_float_t*)inp + data->input_frames;
40    audio_frame_float_t  *outp    = (audio_frame_float_t*)data->data_out;
41    float                   ratio = 1.0 / data->ratio;
42
43    while (inp != inp_max)
44    {
45       while (re->fraction > 1)
46       {
47          *outp++       = *inp;
48          re->fraction -= ratio;
49       }
50       re->fraction++;
51       inp++;
52    }
53
54    data->output_frames = (outp - (audio_frame_float_t*)data->data_out);
55 }
56
57 static void resampler_nearest_free(void *re_)
58 {
59    rarch_nearest_resampler_t *re = (rarch_nearest_resampler_t*)re_;
60    if (re)
61       free(re);
62 }
63
64 static void *resampler_nearest_init(const struct resampler_config *config,
65       double bandwidth_mod,
66       enum resampler_quality quality,
67       resampler_simd_mask_t mask)
68 {
69    rarch_nearest_resampler_t *re = (rarch_nearest_resampler_t*)
70       calloc(1, sizeof(rarch_nearest_resampler_t));
71    if (!re)
72       return NULL;
73    re->fraction = 0;
74    return re;
75 }
76
77 retro_resampler_t nearest_resampler = {
78    resampler_nearest_init,
79    resampler_nearest_process,
80    resampler_nearest_free,
81    RESAMPLER_API_VERSION,
82    "nearest",
83    "nearest"
84 };