git subrepo pull --force deps/lightrec
[pcsx_rearmed.git] / deps / libretro-common / include / libretro.h
1 /* Copyright (C) 2010-2020 The RetroArch team
2  *
3  * ---------------------------------------------------------------------------------------
4  * The following license statement only applies to this libretro API header (libretro.h).
5  * ---------------------------------------------------------------------------------------
6  *
7  * Permission is hereby granted, free of charge,
8  * to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
9  * to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to
10  * use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software,
11  * and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
12  *
13  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED,
16  * INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
18  * IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
19  * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
20  * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
21  */
22
23 #ifndef LIBRETRO_H__
24 #define LIBRETRO_H__
25
26 #include <stdint.h>
27 #include <stddef.h>
28 #include <limits.h>
29
30 #ifdef __cplusplus
31 extern "C" {
32 #endif
33
34 #ifndef __cplusplus
35 #if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1800 && !defined(SN_TARGET_PS3)
36 /* Hack applied for MSVC when compiling in C89 mode
37  * as it isn't C99-compliant. */
38 #define bool unsigned char
39 #define true 1
40 #define false 0
41 #else
42 #include <stdbool.h>
43 #endif
44 #endif
45
46 #ifndef RETRO_CALLCONV
47 #  if defined(__GNUC__) && defined(__i386__) && !defined(__x86_64__)
48 #    define RETRO_CALLCONV __attribute__((cdecl))
49 #  elif defined(_MSC_VER) && defined(_M_X86) && !defined(_M_X64)
50 #    define RETRO_CALLCONV __cdecl
51 #  else
52 #    define RETRO_CALLCONV /* all other platforms only have one calling convention each */
53 #  endif
54 #endif
55
56 #ifndef RETRO_API
57 #  if defined(_WIN32) || defined(__CYGWIN__) || defined(__MINGW32__)
58 #    ifdef RETRO_IMPORT_SYMBOLS
59 #      ifdef __GNUC__
60 #        define RETRO_API RETRO_CALLCONV __attribute__((__dllimport__))
61 #      else
62 #        define RETRO_API RETRO_CALLCONV __declspec(dllimport)
63 #      endif
64 #    else
65 #      ifdef __GNUC__
66 #        define RETRO_API RETRO_CALLCONV __attribute__((__dllexport__))
67 #      else
68 #        define RETRO_API RETRO_CALLCONV __declspec(dllexport)
69 #      endif
70 #    endif
71 #  else
72 #      if defined(__GNUC__) && __GNUC__ >= 4
73 #        define RETRO_API RETRO_CALLCONV __attribute__((__visibility__("default")))
74 #      else
75 #        define RETRO_API RETRO_CALLCONV
76 #      endif
77 #  endif
78 #endif
79
80 /* Used for checking API/ABI mismatches that can break libretro
81  * implementations.
82  * It is not incremented for compatible changes to the API.
83  */
84 #define RETRO_API_VERSION         1
85
86 /*
87  * Libretro's fundamental device abstractions.
88  *
89  * Libretro's input system consists of some standardized device types,
90  * such as a joypad (with/without analog), mouse, keyboard, lightgun
91  * and a pointer.
92  *
93  * The functionality of these devices are fixed, and individual cores
94  * map their own concept of a controller to libretro's abstractions.
95  * This makes it possible for frontends to map the abstract types to a
96  * real input device, and not having to worry about binding input
97  * correctly to arbitrary controller layouts.
98  */
99
100 #define RETRO_DEVICE_TYPE_SHIFT         8
101 #define RETRO_DEVICE_MASK               ((1 << RETRO_DEVICE_TYPE_SHIFT) - 1)
102 #define RETRO_DEVICE_SUBCLASS(base, id) (((id + 1) << RETRO_DEVICE_TYPE_SHIFT) | base)
103
104 /* Input disabled. */
105 #define RETRO_DEVICE_NONE         0
106
107 /* The JOYPAD is called RetroPad. It is essentially a Super Nintendo
108  * controller, but with additional L2/R2/L3/R3 buttons, similar to a
109  * PS1 DualShock. */
110 #define RETRO_DEVICE_JOYPAD       1
111
112 /* The mouse is a simple mouse, similar to Super Nintendo's mouse.
113  * X and Y coordinates are reported relatively to last poll (poll callback).
114  * It is up to the libretro implementation to keep track of where the mouse
115  * pointer is supposed to be on the screen.
116  * The frontend must make sure not to interfere with its own hardware
117  * mouse pointer.
118  */
119 #define RETRO_DEVICE_MOUSE        2
120
121 /* KEYBOARD device lets one poll for raw key pressed.
122  * It is poll based, so input callback will return with the current
123  * pressed state.
124  * For event/text based keyboard input, see
125  * RETRO_ENVIRONMENT_SET_KEYBOARD_CALLBACK.
126  */
127 #define RETRO_DEVICE_KEYBOARD     3
128
129 /* LIGHTGUN device is similar to Guncon-2 for PlayStation 2.
130  * It reports X/Y coordinates in screen space (similar to the pointer)
131  * in the range [-0x8000, 0x7fff] in both axes, with zero being center and
132  * -0x8000 being out of bounds.
133  * As well as reporting on/off screen state. It features a trigger,
134  * start/select buttons, auxiliary action buttons and a
135  * directional pad. A forced off-screen shot can be requested for
136  * auto-reloading function in some games.
137  */
138 #define RETRO_DEVICE_LIGHTGUN     4
139
140 /* The ANALOG device is an extension to JOYPAD (RetroPad).
141  * Similar to DualShock2 it adds two analog sticks and all buttons can
142  * be analog. This is treated as a separate device type as it returns
143  * axis values in the full analog range of [-0x7fff, 0x7fff],
144  * although some devices may return -0x8000.
145  * Positive X axis is right. Positive Y axis is down.
146  * Buttons are returned in the range [0, 0x7fff].
147  * Only use ANALOG type when polling for analog values.
148  */
149 #define RETRO_DEVICE_ANALOG       5
150
151 /* Abstracts the concept of a pointing mechanism, e.g. touch.
152  * This allows libretro to query in absolute coordinates where on the
153  * screen a mouse (or something similar) is being placed.
154  * For a touch centric device, coordinates reported are the coordinates
155  * of the press.
156  *
157  * Coordinates in X and Y are reported as:
158  * [-0x7fff, 0x7fff]: -0x7fff corresponds to the far left/top of the screen,
159  * and 0x7fff corresponds to the far right/bottom of the screen.
160  * The "screen" is here defined as area that is passed to the frontend and
161  * later displayed on the monitor.
162  *
163  * The frontend is free to scale/resize this screen as it sees fit, however,
164  * (X, Y) = (-0x7fff, -0x7fff) will correspond to the top-left pixel of the
165  * game image, etc.
166  *
167  * To check if the pointer coordinates are valid (e.g. a touch display
168  * actually being touched), PRESSED returns 1 or 0.
169  *
170  * If using a mouse on a desktop, PRESSED will usually correspond to the
171  * left mouse button, but this is a frontend decision.
172  * PRESSED will only return 1 if the pointer is inside the game screen.
173  *
174  * For multi-touch, the index variable can be used to successively query
175  * more presses.
176  * If index = 0 returns true for _PRESSED, coordinates can be extracted
177  * with _X, _Y for index = 0. One can then query _PRESSED, _X, _Y with
178  * index = 1, and so on.
179  * Eventually _PRESSED will return false for an index. No further presses
180  * are registered at this point. */
181 #define RETRO_DEVICE_POINTER      6
182
183 /* Buttons for the RetroPad (JOYPAD).
184  * The placement of these is equivalent to placements on the
185  * Super Nintendo controller.
186  * L2/R2/L3/R3 buttons correspond to the PS1 DualShock.
187  * Also used as id values for RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_BUTTON */
188 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_B        0
189 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_Y        1
190 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_SELECT   2
191 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START    3
192 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_UP       4
193 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_DOWN     5
194 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_LEFT     6
195 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_RIGHT    7
196 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_A        8
197 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_X        9
198 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L       10
199 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R       11
200 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L2      12
201 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R2      13
202 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L3      14
203 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3      15
204
205 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_MASK    256
206
207 /* Index / Id values for ANALOG device. */
208 #define RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT       0
209 #define RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT      1
210 #define RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_BUTTON     2
211 #define RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X             0
212 #define RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y             1
213
214 /* Id values for MOUSE. */
215 #define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_X                0
216 #define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_Y                1
217 #define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_LEFT             2
218 #define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_RIGHT            3
219 #define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_WHEELUP          4
220 #define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_WHEELDOWN        5
221 #define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_MIDDLE           6
222 #define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_HORIZ_WHEELUP    7
223 #define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_HORIZ_WHEELDOWN  8
224 #define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_BUTTON_4         9
225 #define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_BUTTON_5         10
226
227 /* Id values for LIGHTGUN. */
228 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_X        13 /*Absolute Position*/
229 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_Y        14 /*Absolute*/
230 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_IS_OFFSCREEN    15 /*Status Check*/
231 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_TRIGGER          2
232 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD          16 /*Forced off-screen shot*/
233 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_A            3
234 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_B            4
235 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_START            6
236 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SELECT           7
237 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_C            8
238 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_DPAD_UP          9
239 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_DPAD_DOWN       10
240 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_DPAD_LEFT       11
241 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_DPAD_RIGHT      12
242 /* deprecated */
243 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_X                0 /*Relative Position*/
244 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_Y                1 /*Relative*/
245 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_CURSOR           3 /*Use Aux:A*/
246 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_TURBO            4 /*Use Aux:B*/
247 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_PAUSE            5 /*Use Start*/
248
249 /* Id values for POINTER. */
250 #define RETRO_DEVICE_ID_POINTER_X         0
251 #define RETRO_DEVICE_ID_POINTER_Y         1
252 #define RETRO_DEVICE_ID_POINTER_PRESSED   2
253 #define RETRO_DEVICE_ID_POINTER_COUNT     3
254
255 /* Returned from retro_get_region(). */
256 #define RETRO_REGION_NTSC  0
257 #define RETRO_REGION_PAL   1
258
259 /* Id values for LANGUAGE */
260 enum retro_language
261 {
262    RETRO_LANGUAGE_ENGLISH             = 0,
263    RETRO_LANGUAGE_JAPANESE            = 1,
264    RETRO_LANGUAGE_FRENCH              = 2,
265    RETRO_LANGUAGE_SPANISH             = 3,
266    RETRO_LANGUAGE_GERMAN              = 4,
267    RETRO_LANGUAGE_ITALIAN             = 5,
268    RETRO_LANGUAGE_DUTCH               = 6,
269    RETRO_LANGUAGE_PORTUGUESE_BRAZIL   = 7,
270    RETRO_LANGUAGE_PORTUGUESE_PORTUGAL = 8,
271    RETRO_LANGUAGE_RUSSIAN             = 9,
272    RETRO_LANGUAGE_KOREAN              = 10,
273    RETRO_LANGUAGE_CHINESE_TRADITIONAL = 11,
274    RETRO_LANGUAGE_CHINESE_SIMPLIFIED  = 12,
275    RETRO_LANGUAGE_ESPERANTO           = 13,
276    RETRO_LANGUAGE_POLISH              = 14,
277    RETRO_LANGUAGE_VIETNAMESE          = 15,
278    RETRO_LANGUAGE_ARABIC              = 16,
279    RETRO_LANGUAGE_GREEK               = 17,
280    RETRO_LANGUAGE_TURKISH             = 18,
281    RETRO_LANGUAGE_SLOVAK              = 19,
282    RETRO_LANGUAGE_PERSIAN             = 20,
283    RETRO_LANGUAGE_HEBREW              = 21,
284    RETRO_LANGUAGE_ASTURIAN            = 22,
285    RETRO_LANGUAGE_FINNISH             = 23,
286    RETRO_LANGUAGE_INDONESIAN          = 24,
287    RETRO_LANGUAGE_SWEDISH             = 25,
288    RETRO_LANGUAGE_UKRAINIAN           = 26,
289    RETRO_LANGUAGE_CZECH               = 27,
290    RETRO_LANGUAGE_CATALAN_VALENCIA    = 28,
291    RETRO_LANGUAGE_CATALAN             = 29,
292    RETRO_LANGUAGE_BRITISH_ENGLISH     = 30,
293    RETRO_LANGUAGE_HUNGARIAN           = 31,
294    RETRO_LANGUAGE_LAST,
295
296    /* Ensure sizeof(enum) == sizeof(int) */
297    RETRO_LANGUAGE_DUMMY          = INT_MAX
298 };
299
300 /* Passed to retro_get_memory_data/size().
301  * If the memory type doesn't apply to the
302  * implementation NULL/0 can be returned.
303  */
304 #define RETRO_MEMORY_MASK        0xff
305
306 /* Regular save RAM. This RAM is usually found on a game cartridge,
307  * backed up by a battery.
308  * If save game data is too complex for a single memory buffer,
309  * the SAVE_DIRECTORY (preferably) or SYSTEM_DIRECTORY environment
310  * callback can be used. */
311 #define RETRO_MEMORY_SAVE_RAM    0
312
313 /* Some games have a built-in clock to keep track of time.
314  * This memory is usually just a couple of bytes to keep track of time.
315  */
316 #define RETRO_MEMORY_RTC         1
317
318 /* System ram lets a frontend peek into a game systems main RAM. */
319 #define RETRO_MEMORY_SYSTEM_RAM  2
320
321 /* Video ram lets a frontend peek into a game systems video RAM (VRAM). */
322 #define RETRO_MEMORY_VIDEO_RAM   3
323
324 /* Keysyms used for ID in input state callback when polling RETRO_KEYBOARD. */
325 enum retro_key
326 {
327    RETROK_UNKNOWN        = 0,
328    RETROK_FIRST          = 0,
329    RETROK_BACKSPACE      = 8,
330    RETROK_TAB            = 9,
331    RETROK_CLEAR          = 12,
332    RETROK_RETURN         = 13,
333    RETROK_PAUSE          = 19,
334    RETROK_ESCAPE         = 27,
335    RETROK_SPACE          = 32,
336    RETROK_EXCLAIM        = 33,
337    RETROK_QUOTEDBL       = 34,
338    RETROK_HASH           = 35,
339    RETROK_DOLLAR         = 36,
340    RETROK_AMPERSAND      = 38,
341    RETROK_QUOTE          = 39,
342    RETROK_LEFTPAREN      = 40,
343    RETROK_RIGHTPAREN     = 41,
344    RETROK_ASTERISK       = 42,
345    RETROK_PLUS           = 43,
346    RETROK_COMMA          = 44,
347    RETROK_MINUS          = 45,
348    RETROK_PERIOD         = 46,
349    RETROK_SLASH          = 47,
350    RETROK_0              = 48,
351    RETROK_1              = 49,
352    RETROK_2              = 50,
353    RETROK_3              = 51,
354    RETROK_4              = 52,
355    RETROK_5              = 53,
356    RETROK_6              = 54,
357    RETROK_7              = 55,
358    RETROK_8              = 56,
359    RETROK_9              = 57,
360    RETROK_COLON          = 58,
361    RETROK_SEMICOLON      = 59,
362    RETROK_LESS           = 60,
363    RETROK_EQUALS         = 61,
364    RETROK_GREATER        = 62,
365    RETROK_QUESTION       = 63,
366    RETROK_AT             = 64,
367    RETROK_LEFTBRACKET    = 91,
368    RETROK_BACKSLASH      = 92,
369    RETROK_RIGHTBRACKET   = 93,
370    RETROK_CARET          = 94,
371    RETROK_UNDERSCORE     = 95,
372    RETROK_BACKQUOTE      = 96,
373    RETROK_a              = 97,
374    RETROK_b              = 98,
375    RETROK_c              = 99,
376    RETROK_d              = 100,
377    RETROK_e              = 101,
378    RETROK_f              = 102,
379    RETROK_g              = 103,
380    RETROK_h              = 104,
381    RETROK_i              = 105,
382    RETROK_j              = 106,
383    RETROK_k              = 107,
384    RETROK_l              = 108,
385    RETROK_m              = 109,
386    RETROK_n              = 110,
387    RETROK_o              = 111,
388    RETROK_p              = 112,
389    RETROK_q              = 113,
390    RETROK_r              = 114,
391    RETROK_s              = 115,
392    RETROK_t              = 116,
393    RETROK_u              = 117,
394    RETROK_v              = 118,
395    RETROK_w              = 119,
396    RETROK_x              = 120,
397    RETROK_y              = 121,
398    RETROK_z              = 122,
399    RETROK_LEFTBRACE      = 123,
400    RETROK_BAR            = 124,
401    RETROK_RIGHTBRACE     = 125,
402    RETROK_TILDE          = 126,
403    RETROK_DELETE         = 127,
404
405    RETROK_KP0            = 256,
406    RETROK_KP1            = 257,
407    RETROK_KP2            = 258,
408    RETROK_KP3            = 259,
409    RETROK_KP4            = 260,
410    RETROK_KP5            = 261,
411    RETROK_KP6            = 262,
412    RETROK_KP7            = 263,
413    RETROK_KP8            = 264,
414    RETROK_KP9            = 265,
415    RETROK_KP_PERIOD      = 266,
416    RETROK_KP_DIVIDE      = 267,
417    RETROK_KP_MULTIPLY    = 268,
418    RETROK_KP_MINUS       = 269,
419    RETROK_KP_PLUS        = 270,
420    RETROK_KP_ENTER       = 271,
421    RETROK_KP_EQUALS      = 272,
422
423    RETROK_UP             = 273,
424    RETROK_DOWN           = 274,
425    RETROK_RIGHT          = 275,
426    RETROK_LEFT           = 276,
427    RETROK_INSERT         = 277,
428    RETROK_HOME           = 278,
429    RETROK_END            = 279,
430    RETROK_PAGEUP         = 280,
431    RETROK_PAGEDOWN       = 281,
432
433    RETROK_F1             = 282,
434    RETROK_F2             = 283,
435    RETROK_F3             = 284,
436    RETROK_F4             = 285,
437    RETROK_F5             = 286,
438    RETROK_F6             = 287,
439    RETROK_F7             = 288,
440    RETROK_F8             = 289,
441    RETROK_F9             = 290,
442    RETROK_F10            = 291,
443    RETROK_F11            = 292,
444    RETROK_F12            = 293,
445    RETROK_F13            = 294,
446    RETROK_F14            = 295,
447    RETROK_F15            = 296,
448
449    RETROK_NUMLOCK        = 300,
450    RETROK_CAPSLOCK       = 301,
451    RETROK_SCROLLOCK      = 302,
452    RETROK_RSHIFT         = 303,
453    RETROK_LSHIFT         = 304,
454    RETROK_RCTRL          = 305,
455    RETROK_LCTRL          = 306,
456    RETROK_RALT           = 307,
457    RETROK_LALT           = 308,
458    RETROK_RMETA          = 309,
459    RETROK_LMETA          = 310,
460    RETROK_LSUPER         = 311,
461    RETROK_RSUPER         = 312,
462    RETROK_MODE           = 313,
463    RETROK_COMPOSE        = 314,
464
465    RETROK_HELP           = 315,
466    RETROK_PRINT          = 316,
467    RETROK_SYSREQ         = 317,
468    RETROK_BREAK          = 318,
469    RETROK_MENU           = 319,
470    RETROK_POWER          = 320,
471    RETROK_EURO           = 321,
472    RETROK_UNDO           = 322,
473    RETROK_OEM_102        = 323,
474
475    RETROK_LAST,
476
477    RETROK_DUMMY          = INT_MAX /* Ensure sizeof(enum) == sizeof(int) */
478 };
479
480 enum retro_mod
481 {
482    RETROKMOD_NONE       = 0x0000,
483
484    RETROKMOD_SHIFT      = 0x01,
485    RETROKMOD_CTRL       = 0x02,
486    RETROKMOD_ALT        = 0x04,
487    RETROKMOD_META       = 0x08,
488
489    RETROKMOD_NUMLOCK    = 0x10,
490    RETROKMOD_CAPSLOCK   = 0x20,
491    RETROKMOD_SCROLLOCK  = 0x40,
492
493    RETROKMOD_DUMMY = INT_MAX /* Ensure sizeof(enum) == sizeof(int) */
494 };
495
496 /* If set, this call is not part of the public libretro API yet. It can
497  * change or be removed at any time. */
498 #define RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL 0x10000
499 /* Environment callback to be used internally in frontend. */
500 #define RETRO_ENVIRONMENT_PRIVATE 0x20000
501
502 /* Environment commands. */
503 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_ROTATION  1  /* const unsigned * --
504                                             * Sets screen rotation of graphics.
505                                             * Valid values are 0, 1, 2, 3, which rotates screen by 0, 90, 180,
506                                             * 270 degrees counter-clockwise respectively.
507                                             */
508 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_OVERSCAN  2  /* bool * --
509                                             * NOTE: As of 2019 this callback is considered deprecated in favor of
510                                             * using core options to manage overscan in a more nuanced, core-specific way.
511                                             *
512                                             * Boolean value whether or not the implementation should use overscan,
513                                             * or crop away overscan.
514                                             */
515 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_CAN_DUPE  3  /* bool * --
516                                             * Boolean value whether or not frontend supports frame duping,
517                                             * passing NULL to video frame callback.
518                                             */
519
520                                            /* Environ 4, 5 are no longer supported (GET_VARIABLE / SET_VARIABLES),
521                                             * and reserved to avoid possible ABI clash.
522                                             */
523
524 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE   6  /* const struct retro_message * --
525                                             * Sets a message to be displayed in implementation-specific manner
526                                             * for a certain amount of 'frames'.
527                                             * Should not be used for trivial messages, which should simply be
528                                             * logged via RETRO_ENVIRONMENT_GET_LOG_INTERFACE (or as a
529                                             * fallback, stderr).
530                                             */
531 #define RETRO_ENVIRONMENT_SHUTDOWN      7  /* N/A (NULL) --
532                                             * Requests the frontend to shutdown.
533                                             * Should only be used if game has a specific
534                                             * way to shutdown the game from a menu item or similar.
535                                             */
536 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_PERFORMANCE_LEVEL 8
537                                            /* const unsigned * --
538                                             * Gives a hint to the frontend how demanding this implementation
539                                             * is on a system. E.g. reporting a level of 2 means
540                                             * this implementation should run decently on all frontends
541                                             * of level 2 and up.
542                                             *
543                                             * It can be used by the frontend to potentially warn
544                                             * about too demanding implementations.
545                                             *
546                                             * The levels are "floating".
547                                             *
548                                             * This function can be called on a per-game basis,
549                                             * as certain games an implementation can play might be
550                                             * particularly demanding.
551                                             * If called, it should be called in retro_load_game().
552                                             */
553 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_SYSTEM_DIRECTORY 9
554                                            /* const char ** --
555                                             * Returns the "system" directory of the frontend.
556                                             * This directory can be used to store system specific
557                                             * content such as BIOSes, configuration data, etc.
558                                             * The returned value can be NULL.
559                                             * If so, no such directory is defined,
560                                             * and it's up to the implementation to find a suitable directory.
561                                             *
562                                             * NOTE: Some cores used this folder also for "save" data such as
563                                             * memory cards, etc, for lack of a better place to put it.
564                                             * This is now discouraged, and if possible, cores should try to
565                                             * use the new GET_SAVE_DIRECTORY.
566                                             */
567 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_PIXEL_FORMAT 10
568                                            /* const enum retro_pixel_format * --
569                                             * Sets the internal pixel format used by the implementation.
570                                             * The default pixel format is RETRO_PIXEL_FORMAT_0RGB1555.
571                                             * This pixel format however, is deprecated (see enum retro_pixel_format).
572                                             * If the call returns false, the frontend does not support this pixel
573                                             * format.
574                                             *
575                                             * This function should be called inside retro_load_game() or
576                                             * retro_get_system_av_info().
577                                             */
578 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_INPUT_DESCRIPTORS 11
579                                            /* const struct retro_input_descriptor * --
580                                             * Sets an array of retro_input_descriptors.
581                                             * It is up to the frontend to present this in a usable way.
582                                             * The array is terminated by retro_input_descriptor::description
583                                             * being set to NULL.
584                                             * This function can be called at any time, but it is recommended
585                                             * to call it as early as possible.
586                                             */
587 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_KEYBOARD_CALLBACK 12
588                                            /* const struct retro_keyboard_callback * --
589                                             * Sets a callback function used to notify core about keyboard events.
590                                             */
591 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_INTERFACE 13
592                                            /* const struct retro_disk_control_callback * --
593                                             * Sets an interface which frontend can use to eject and insert
594                                             * disk images.
595                                             * This is used for games which consist of multiple images and
596                                             * must be manually swapped out by the user (e.g. PSX).
597                                             */
598 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_HW_RENDER 14
599                                            /* struct retro_hw_render_callback * --
600                                             * Sets an interface to let a libretro core render with
601                                             * hardware acceleration.
602                                             * Should be called in retro_load_game().
603                                             * If successful, libretro cores will be able to render to a
604                                             * frontend-provided framebuffer.
605                                             * The size of this framebuffer will be at least as large as
606                                             * max_width/max_height provided in get_av_info().
607                                             * If HW rendering is used, pass only RETRO_HW_FRAME_BUFFER_VALID or
608                                             * NULL to retro_video_refresh_t.
609                                             */
610 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE 15
611                                            /* struct retro_variable * --
612                                             * Interface to acquire user-defined information from environment
613                                             * that cannot feasibly be supported in a multi-system way.
614                                             * 'key' should be set to a key which has already been set by
615                                             * SET_VARIABLES.
616                                             * 'data' will be set to a value or NULL.
617                                             */
618 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_VARIABLES 16
619                                            /* const struct retro_variable * --
620                                             * Allows an implementation to signal the environment
621                                             * which variables it might want to check for later using
622                                             * GET_VARIABLE.
623                                             * This allows the frontend to present these variables to
624                                             * a user dynamically.
625                                             * This should be called the first time as early as
626                                             * possible (ideally in retro_set_environment).
627                                             * Afterward it may be called again for the core to communicate
628                                             * updated options to the frontend, but the number of core
629                                             * options must not change from the number in the initial call.
630                                             *
631                                             * 'data' points to an array of retro_variable structs
632                                             * terminated by a { NULL, NULL } element.
633                                             * retro_variable::key should be namespaced to not collide
634                                             * with other implementations' keys. E.g. A core called
635                                             * 'foo' should use keys named as 'foo_option'.
636                                             * retro_variable::value should contain a human readable
637                                             * description of the key as well as a '|' delimited list
638                                             * of expected values.
639                                             *
640                                             * The number of possible options should be very limited,
641                                             * i.e. it should be feasible to cycle through options
642                                             * without a keyboard.
643                                             *
644                                             * First entry should be treated as a default.
645                                             *
646                                             * Example entry:
647                                             * { "foo_option", "Speed hack coprocessor X; false|true" }
648                                             *
649                                             * Text before first ';' is description. This ';' must be
650                                             * followed by a space, and followed by a list of possible
651                                             * values split up with '|'.
652                                             *
653                                             * Only strings are operated on. The possible values will
654                                             * generally be displayed and stored as-is by the frontend.
655                                             */
656 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE_UPDATE 17
657                                            /* bool * --
658                                             * Result is set to true if some variables are updated by
659                                             * frontend since last call to RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE.
660                                             * Variables should be queried with GET_VARIABLE.
661                                             */
662 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_SUPPORT_NO_GAME 18
663                                            /* const bool * --
664                                             * If true, the libretro implementation supports calls to
665                                             * retro_load_game() with NULL as argument.
666                                             * Used by cores which can run without particular game data.
667                                             * This should be called within retro_set_environment() only.
668                                             */
669 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_LIBRETRO_PATH 19
670                                            /* const char ** --
671                                             * Retrieves the absolute path from where this libretro
672                                             * implementation was loaded.
673                                             * NULL is returned if the libretro was loaded statically
674                                             * (i.e. linked statically to frontend), or if the path cannot be
675                                             * determined.
676                                             * Mostly useful in cooperation with SET_SUPPORT_NO_GAME as assets can
677                                             * be loaded without ugly hacks.
678                                             */
679
680                                            /* Environment 20 was an obsolete version of SET_AUDIO_CALLBACK.
681                                             * It was not used by any known core at the time,
682                                             * and was removed from the API. */
683 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_FRAME_TIME_CALLBACK 21
684                                            /* const struct retro_frame_time_callback * --
685                                             * Lets the core know how much time has passed since last
686                                             * invocation of retro_run().
687                                             * The frontend can tamper with the timing to fake fast-forward,
688                                             * slow-motion, frame stepping, etc.
689                                             * In this case the delta time will use the reference value
690                                             * in frame_time_callback..
691                                             */
692 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_AUDIO_CALLBACK 22
693                                            /* const struct retro_audio_callback * --
694                                             * Sets an interface which is used to notify a libretro core about audio
695                                             * being available for writing.
696                                             * The callback can be called from any thread, so a core using this must
697                                             * have a thread safe audio implementation.
698                                             * It is intended for games where audio and video are completely
699                                             * asynchronous and audio can be generated on the fly.
700                                             * This interface is not recommended for use with emulators which have
701                                             * highly synchronous audio.
702                                             *
703                                             * The callback only notifies about writability; the libretro core still
704                                             * has to call the normal audio callbacks
705                                             * to write audio. The audio callbacks must be called from within the
706                                             * notification callback.
707                                             * The amount of audio data to write is up to the implementation.
708                                             * Generally, the audio callback will be called continously in a loop.
709                                             *
710                                             * Due to thread safety guarantees and lack of sync between audio and
711                                             * video, a frontend  can selectively disallow this interface based on
712                                             * internal configuration. A core using this interface must also
713                                             * implement the "normal" audio interface.
714                                             *
715                                             * A libretro core using SET_AUDIO_CALLBACK should also make use of
716                                             * SET_FRAME_TIME_CALLBACK.
717                                             */
718 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_RUMBLE_INTERFACE 23
719                                            /* struct retro_rumble_interface * --
720                                             * Gets an interface which is used by a libretro core to set
721                                             * state of rumble motors in controllers.
722                                             * A strong and weak motor is supported, and they can be
723                                             * controlled indepedently.
724                                             * Should be called from either retro_init() or retro_load_game().
725                                             * Should not be called from retro_set_environment().
726                                             * Returns false if rumble functionality is unavailable.
727                                             */
728 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_INPUT_DEVICE_CAPABILITIES 24
729                                            /* uint64_t * --
730                                             * Gets a bitmask telling which device type are expected to be
731                                             * handled properly in a call to retro_input_state_t.
732                                             * Devices which are not handled or recognized always return
733                                             * 0 in retro_input_state_t.
734                                             * Example bitmask: caps = (1 << RETRO_DEVICE_JOYPAD) | (1 << RETRO_DEVICE_ANALOG).
735                                             * Should only be called in retro_run().
736                                             */
737 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_SENSOR_INTERFACE (25 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
738                                            /* struct retro_sensor_interface * --
739                                             * Gets access to the sensor interface.
740                                             * The purpose of this interface is to allow
741                                             * setting state related to sensors such as polling rate,
742                                             * enabling/disable it entirely, etc.
743                                             * Reading sensor state is done via the normal
744                                             * input_state_callback API.
745                                             */
746 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_CAMERA_INTERFACE (26 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
747                                            /* struct retro_camera_callback * --
748                                             * Gets an interface to a video camera driver.
749                                             * A libretro core can use this interface to get access to a
750                                             * video camera.
751                                             * New video frames are delivered in a callback in same
752                                             * thread as retro_run().
753                                             *
754                                             * GET_CAMERA_INTERFACE should be called in retro_load_game().
755                                             *
756                                             * Depending on the camera implementation used, camera frames
757                                             * will be delivered as a raw framebuffer,
758                                             * or as an OpenGL texture directly.
759                                             *
760                                             * The core has to tell the frontend here which types of
761                                             * buffers can be handled properly.
762                                             * An OpenGL texture can only be handled when using a
763                                             * libretro GL core (SET_HW_RENDER).
764                                             * It is recommended to use a libretro GL core when
765                                             * using camera interface.
766                                             *
767                                             * The camera is not started automatically. The retrieved start/stop
768                                             * functions must be used to explicitly
769                                             * start and stop the camera driver.
770                                             */
771 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_LOG_INTERFACE 27
772                                            /* struct retro_log_callback * --
773                                             * Gets an interface for logging. This is useful for
774                                             * logging in a cross-platform way
775                                             * as certain platforms cannot use stderr for logging.
776                                             * It also allows the frontend to
777                                             * show logging information in a more suitable way.
778                                             * If this interface is not used, libretro cores should
779                                             * log to stderr as desired.
780                                             */
781 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_PERF_INTERFACE 28
782                                            /* struct retro_perf_callback * --
783                                             * Gets an interface for performance counters. This is useful
784                                             * for performance logging in a cross-platform way and for detecting
785                                             * architecture-specific features, such as SIMD support.
786                                             */
787 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_LOCATION_INTERFACE 29
788                                            /* struct retro_location_callback * --
789                                             * Gets access to the location interface.
790                                             * The purpose of this interface is to be able to retrieve
791                                             * location-based information from the host device,
792                                             * such as current latitude / longitude.
793                                             */
794 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_CONTENT_DIRECTORY 30 /* Old name, kept for compatibility. */
795 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_ASSETS_DIRECTORY 30
796                                            /* const char ** --
797                                             * Returns the "core assets" directory of the frontend.
798                                             * This directory can be used to store specific assets that the
799                                             * core relies upon, such as art assets,
800                                             * input data, etc etc.
801                                             * The returned value can be NULL.
802                                             * If so, no such directory is defined,
803                                             * and it's up to the implementation to find a suitable directory.
804                                             */
805 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_SAVE_DIRECTORY 31
806                                            /* const char ** --
807                                             * Returns the "save" directory of the frontend, unless there is no
808                                             * save directory available. The save directory should be used to
809                                             * store SRAM, memory cards, high scores, etc, if the libretro core
810                                             * cannot use the regular memory interface (retro_get_memory_data()).
811                                             *
812                                             * If the frontend cannot designate a save directory, it will return
813                                             * NULL to indicate that the core should attempt to operate without a
814                                             * save directory set.
815                                             *
816                                             * NOTE: early libretro cores used the system directory for save
817                                             * files. Cores that need to be backwards-compatible can still check
818                                             * GET_SYSTEM_DIRECTORY.
819                                             */
820 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_SYSTEM_AV_INFO 32
821                                            /* const struct retro_system_av_info * --
822                                             * Sets a new av_info structure. This can only be called from
823                                             * within retro_run().
824                                             * This should *only* be used if the core is completely altering the
825                                             * internal resolutions, aspect ratios, timings, sampling rate, etc.
826                                             * Calling this can require a full reinitialization of video/audio
827                                             * drivers in the frontend,
828                                             *
829                                             * so it is important to call it very sparingly, and usually only with
830                                             * the users explicit consent.
831                                             * An eventual driver reinitialize will happen so that video and
832                                             * audio callbacks
833                                             * happening after this call within the same retro_run() call will
834                                             * target the newly initialized driver.
835                                             *
836                                             * This callback makes it possible to support configurable resolutions
837                                             * in games, which can be useful to
838                                             * avoid setting the "worst case" in max_width/max_height.
839                                             *
840                                             * ***HIGHLY RECOMMENDED*** Do not call this callback every time
841                                             * resolution changes in an emulator core if it's
842                                             * expected to be a temporary change, for the reasons of possible
843                                             * driver reinitialization.
844                                             * This call is not a free pass for not trying to provide
845                                             * correct values in retro_get_system_av_info(). If you need to change
846                                             * things like aspect ratio or nominal width/height,
847                                             * use RETRO_ENVIRONMENT_SET_GEOMETRY, which is a softer variant
848                                             * of SET_SYSTEM_AV_INFO.
849                                             *
850                                             * If this returns false, the frontend does not acknowledge a
851                                             * changed av_info struct.
852                                             */
853 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_PROC_ADDRESS_CALLBACK 33
854                                            /* const struct retro_get_proc_address_interface * --
855                                             * Allows a libretro core to announce support for the
856                                             * get_proc_address() interface.
857                                             * This interface allows for a standard way to extend libretro where
858                                             * use of environment calls are too indirect,
859                                             * e.g. for cases where the frontend wants to call directly into the core.
860                                             *
861                                             * If a core wants to expose this interface, SET_PROC_ADDRESS_CALLBACK
862                                             * **MUST** be called from within retro_set_environment().
863                                             */
864 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_SUBSYSTEM_INFO 34
865                                            /* const struct retro_subsystem_info * --
866                                             * This environment call introduces the concept of libretro "subsystems".
867                                             * A subsystem is a variant of a libretro core which supports
868                                             * different kinds of games.
869                                             * The purpose of this is to support e.g. emulators which might
870                                             * have special needs, e.g. Super Nintendo's Super GameBoy, Sufami Turbo.
871                                             * It can also be used to pick among subsystems in an explicit way
872                                             * if the libretro implementation is a multi-system emulator itself.
873                                             *
874                                             * Loading a game via a subsystem is done with retro_load_game_special(),
875                                             * and this environment call allows a libretro core to expose which
876                                             * subsystems are supported for use with retro_load_game_special().
877                                             * A core passes an array of retro_game_special_info which is terminated
878                                             * with a zeroed out retro_game_special_info struct.
879                                             *
880                                             * If a core wants to use this functionality, SET_SUBSYSTEM_INFO
881                                             * **MUST** be called from within retro_set_environment().
882                                             */
883 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_CONTROLLER_INFO 35
884                                            /* const struct retro_controller_info * --
885                                             * This environment call lets a libretro core tell the frontend
886                                             * which controller subclasses are recognized in calls to
887                                             * retro_set_controller_port_device().
888                                             *
889                                             * Some emulators such as Super Nintendo support multiple lightgun
890                                             * types which must be specifically selected from. It is therefore
891                                             * sometimes necessary for a frontend to be able to tell the core
892                                             * about a special kind of input device which is not specifcally
893                                             * provided by the Libretro API.
894                                             *
895                                             * In order for a frontend to understand the workings of those devices,
896                                             * they must be defined as a specialized subclass of the generic device
897                                             * types already defined in the libretro API.
898                                             *
899                                             * The core must pass an array of const struct retro_controller_info which
900                                             * is terminated with a blanked out struct. Each element of the
901                                             * retro_controller_info struct corresponds to the ascending port index
902                                             * that is passed to retro_set_controller_port_device() when that function
903                                             * is called to indicate to the core that the frontend has changed the
904                                             * active device subclass. SEE ALSO: retro_set_controller_port_device()
905                                             *
906                                             * The ascending input port indexes provided by the core in the struct
907                                             * are generally presented by frontends as ascending User # or Player #,
908                                             * such as Player 1, Player 2, Player 3, etc. Which device subclasses are
909                                             * supported can vary per input port.
910                                             *
911                                             * The first inner element of each entry in the retro_controller_info array
912                                             * is a retro_controller_description struct that specifies the names and
913                                             * codes of all device subclasses that are available for the corresponding
914                                             * User or Player, beginning with the generic Libretro device that the
915                                             * subclasses are derived from. The second inner element of each entry is the
916                                             * total number of subclasses that are listed in the retro_controller_description.
917                                             *
918                                             * NOTE: Even if special device types are set in the libretro core,
919                                             * libretro should only poll input based on the base input device types.
920                                             */
921 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_MEMORY_MAPS (36 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
922                                            /* const struct retro_memory_map * --
923                                             * This environment call lets a libretro core tell the frontend
924                                             * about the memory maps this core emulates.
925                                             * This can be used to implement, for example, cheats in a core-agnostic way.
926                                             *
927                                             * Should only be used by emulators; it doesn't make much sense for
928                                             * anything else.
929                                             * It is recommended to expose all relevant pointers through
930                                             * retro_get_memory_* as well.
931                                             */
932 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_GEOMETRY 37
933                                            /* const struct retro_game_geometry * --
934                                             * This environment call is similar to SET_SYSTEM_AV_INFO for changing
935                                             * video parameters, but provides a guarantee that drivers will not be
936                                             * reinitialized.
937                                             * This can only be called from within retro_run().
938                                             *
939                                             * The purpose of this call is to allow a core to alter nominal
940                                             * width/heights as well as aspect ratios on-the-fly, which can be
941                                             * useful for some emulators to change in run-time.
942                                             *
943                                             * max_width/max_height arguments are ignored and cannot be changed
944                                             * with this call as this could potentially require a reinitialization or a
945                                             * non-constant time operation.
946                                             * If max_width/max_height are to be changed, SET_SYSTEM_AV_INFO is required.
947                                             *
948                                             * A frontend must guarantee that this environment call completes in
949                                             * constant time.
950                                             */
951 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_USERNAME 38
952                                            /* const char **
953                                             * Returns the specified username of the frontend, if specified by the user.
954                                             * This username can be used as a nickname for a core that has online facilities
955                                             * or any other mode where personalization of the user is desirable.
956                                             * The returned value can be NULL.
957                                             * If this environ callback is used by a core that requires a valid username,
958                                             * a default username should be specified by the core.
959                                             */
960 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_LANGUAGE 39
961                                            /* unsigned * --
962                                             * Returns the specified language of the frontend, if specified by the user.
963                                             * It can be used by the core for localization purposes.
964                                             */
965 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER (40 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
966                                            /* struct retro_framebuffer * --
967                                             * Returns a preallocated framebuffer which the core can use for rendering
968                                             * the frame into when not using SET_HW_RENDER.
969                                             * The framebuffer returned from this call must not be used
970                                             * after the current call to retro_run() returns.
971                                             *
972                                             * The goal of this call is to allow zero-copy behavior where a core
973                                             * can render directly into video memory, avoiding extra bandwidth cost by copying
974                                             * memory from core to video memory.
975                                             *
976                                             * If this call succeeds and the core renders into it,
977                                             * the framebuffer pointer and pitch can be passed to retro_video_refresh_t.
978                                             * If the buffer from GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER is to be used,
979                                             * the core must pass the exact
980                                             * same pointer as returned by GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER;
981                                             * i.e. passing a pointer which is offset from the
982                                             * buffer is undefined. The width, height and pitch parameters
983                                             * must also match exactly to the values obtained from GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER.
984                                             *
985                                             * It is possible for a frontend to return a different pixel format
986                                             * than the one used in SET_PIXEL_FORMAT. This can happen if the frontend
987                                             * needs to perform conversion.
988                                             *
989                                             * It is still valid for a core to render to a different buffer
990                                             * even if GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER succeeds.
991                                             *
992                                             * A frontend must make sure that the pointer obtained from this function is
993                                             * writeable (and readable).
994                                             */
995 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_HW_RENDER_INTERFACE (41 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
996                                            /* const struct retro_hw_render_interface ** --
997                                             * Returns an API specific rendering interface for accessing API specific data.
998                                             * Not all HW rendering APIs support or need this.
999                                             * The contents of the returned pointer is specific to the rendering API
1000                                             * being used. See the various headers like libretro_vulkan.h, etc.
1001                                             *
1002                                             * GET_HW_RENDER_INTERFACE cannot be called before context_reset has been called.
1003                                             * Similarly, after context_destroyed callback returns,
1004                                             * the contents of the HW_RENDER_INTERFACE are invalidated.
1005                                             */
1006 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_SUPPORT_ACHIEVEMENTS (42 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
1007                                            /* const bool * --
1008                                             * If true, the libretro implementation supports achievements
1009                                             * either via memory descriptors set with RETRO_ENVIRONMENT_SET_MEMORY_MAPS
1010                                             * or via retro_get_memory_data/retro_get_memory_size.
1011                                             *
1012                                             * This must be called before the first call to retro_run.
1013                                             */
1014 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_HW_RENDER_CONTEXT_NEGOTIATION_INTERFACE (43 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
1015                                            /* const struct retro_hw_render_context_negotiation_interface * --
1016                                             * Sets an interface which lets the libretro core negotiate with frontend how a context is created.
1017                                             * The semantics of this interface depends on which API is used in SET_HW_RENDER earlier.
1018                                             * This interface will be used when the frontend is trying to create a HW rendering context,
1019                                             * so it will be used after SET_HW_RENDER, but before the context_reset callback.
1020                                             */
1021 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_SERIALIZATION_QUIRKS 44
1022                                            /* uint64_t * --
1023                                             * Sets quirk flags associated with serialization. The frontend will zero any flags it doesn't
1024                                             * recognize or support. Should be set in either retro_init or retro_load_game, but not both.
1025                                             */
1026 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_HW_SHARED_CONTEXT (44 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
1027                                            /* N/A (null) * --
1028                                             * The frontend will try to use a 'shared' hardware context (mostly applicable
1029                                             * to OpenGL) when a hardware context is being set up.
1030                                             *
1031                                             * Returns true if the frontend supports shared hardware contexts and false
1032                                             * if the frontend does not support shared hardware contexts.
1033                                             *
1034                                             * This will do nothing on its own until SET_HW_RENDER env callbacks are
1035                                             * being used.
1036                                             */
1037 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_VFS_INTERFACE (45 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
1038                                            /* struct retro_vfs_interface_info * --
1039                                             * Gets access to the VFS interface.
1040                                             * VFS presence needs to be queried prior to load_game or any
1041                                             * get_system/save/other_directory being called to let front end know
1042                                             * core supports VFS before it starts handing out paths.
1043                                             * It is recomended to do so in retro_set_environment
1044                                             */
1045 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_LED_INTERFACE (46 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
1046                                            /* struct retro_led_interface * --
1047                                             * Gets an interface which is used by a libretro core to set
1048                                             * state of LEDs.
1049                                             */
1050 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_AUDIO_VIDEO_ENABLE (47 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
1051                                            /* int * --
1052                                             * Tells the core if the frontend wants audio or video.
1053                                             * If disabled, the frontend will discard the audio or video,
1054                                             * so the core may decide to skip generating a frame or generating audio.
1055                                             * This is mainly used for increasing performance.
1056                                             * Bit 0 (value 1): Enable Video
1057                                             * Bit 1 (value 2): Enable Audio
1058                                             * Bit 2 (value 4): Use Fast Savestates.
1059                                             * Bit 3 (value 8): Hard Disable Audio
1060                                             * Other bits are reserved for future use and will default to zero.
1061                                             * If video is disabled:
1062                                             * * The frontend wants the core to not generate any video,
1063                                             *   including presenting frames via hardware acceleration.
1064                                             * * The frontend's video frame callback will do nothing.
1065                                             * * After running the frame, the video output of the next frame should be
1066                                             *   no different than if video was enabled, and saving and loading state
1067                                             *   should have no issues.
1068                                             * If audio is disabled:
1069                                             * * The frontend wants the core to not generate any audio.
1070                                             * * The frontend's audio callbacks will do nothing.
1071                                             * * After running the frame, the audio output of the next frame should be
1072                                             *   no different than if audio was enabled, and saving and loading state
1073                                             *   should have no issues.
1074                                             * Fast Savestates:
1075                                             * * Guaranteed to be created by the same binary that will load them.
1076                                             * * Will not be written to or read from the disk.
1077                                             * * Suggest that the core assumes loading state will succeed.
1078                                             * * Suggest that the core updates its memory buffers in-place if possible.
1079                                             * * Suggest that the core skips clearing memory.
1080                                             * * Suggest that the core skips resetting the system.
1081                                             * * Suggest that the core may skip validation steps.
1082                                             * Hard Disable Audio:
1083                                             * * Used for a secondary core when running ahead.
1084                                             * * Indicates that the frontend will never need audio from the core.
1085                                             * * Suggests that the core may stop synthesizing audio, but this should not
1086                                             *   compromise emulation accuracy.
1087                                             * * Audio output for the next frame does not matter, and the frontend will
1088                                             *   never need an accurate audio state in the future.
1089                                             * * State will never be saved when using Hard Disable Audio.
1090                                             */
1091 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_MIDI_INTERFACE (48 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
1092                                            /* struct retro_midi_interface ** --
1093                                             * Returns a MIDI interface that can be used for raw data I/O.
1094                                             */
1095
1096 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_FASTFORWARDING (49 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
1097                                             /* bool * --
1098                                             * Boolean value that indicates whether or not the frontend is in
1099                                             * fastforwarding mode.
1100                                             */
1101
1102 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_TARGET_REFRESH_RATE (50 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
1103                                             /* float * --
1104                                             * Float value that lets us know what target refresh rate
1105                                             * is curently in use by the frontend.
1106                                             *
1107                                             * The core can use the returned value to set an ideal
1108                                             * refresh rate/framerate.
1109                                             */
1110
1111 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_INPUT_BITMASKS (51 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
1112                                             /* bool * --
1113                                             * Boolean value that indicates whether or not the frontend supports
1114                                             * input bitmasks being returned by retro_input_state_t. The advantage
1115                                             * of this is that retro_input_state_t has to be only called once to
1116                                             * grab all button states instead of multiple times.
1117                                             *
1118                                             * If it returns true, you can pass RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_MASK as 'id'
1119                                             * to retro_input_state_t (make sure 'device' is set to RETRO_DEVICE_JOYPAD).
1120                                             * It will return a bitmask of all the digital buttons.
1121                                             */
1122
1123 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION 52
1124                                            /* unsigned * --
1125                                             * Unsigned value is the API version number of the core options
1126                                             * interface supported by the frontend. If callback return false,
1127                                             * API version is assumed to be 0.
1128                                             *
1129                                             * In legacy code, core options are set by passing an array of
1130                                             * retro_variable structs to RETRO_ENVIRONMENT_SET_VARIABLES.
1131                                             * This may be still be done regardless of the core options
1132                                             * interface version.
1133                                             *
1134                                             * If version is >= 1 however, core options may instead be set by
1135                                             * passing an array of retro_core_option_definition structs to
1136                                             * RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS, or a 2D array of
1137                                             * retro_core_option_definition structs to RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_INTL.
1138                                             * This allows the core to additionally set option sublabel information
1139                                             * and/or provide localisation support.
1140                                             *
1141                                             * If version is >= 2, core options may instead be set by passing
1142                                             * a retro_core_options_v2 struct to RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_V2,
1143                                             * or an array of retro_core_options_v2 structs to
1144                                             * RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_V2_INTL. This allows the core
1145                                             * to additionally set optional core option category information
1146                                             * for frontends with core option category support.
1147                                             */
1148
1149 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS 53
1150                                            /* const struct retro_core_option_definition ** --
1151                                             * Allows an implementation to signal the environment
1152                                             * which variables it might want to check for later using
1153                                             * GET_VARIABLE.
1154                                             * This allows the frontend to present these variables to
1155                                             * a user dynamically.
1156                                             * This should only be called if RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION
1157                                             * returns an API version of >= 1.
1158                                             * This should be called instead of RETRO_ENVIRONMENT_SET_VARIABLES.
1159                                             * This should be called the first time as early as
1160                                             * possible (ideally in retro_set_environment).
1161                                             * Afterwards it may be called again for the core to communicate
1162                                             * updated options to the frontend, but the number of core
1163                                             * options must not change from the number in the initial call.
1164                                             *
1165                                             * 'data' points to an array of retro_core_option_definition structs
1166                                             * terminated by a { NULL, NULL, NULL, {{0}}, NULL } element.
1167                                             * retro_core_option_definition::key should be namespaced to not collide
1168                                             * with other implementations' keys. e.g. A core called
1169                                             * 'foo' should use keys named as 'foo_option'.
1170                                             * retro_core_option_definition::desc should contain a human readable
1171                                             * description of the key.
1172                                             * retro_core_option_definition::info should contain any additional human
1173                                             * readable information text that a typical user may need to
1174                                             * understand the functionality of the option.
1175                                             * retro_core_option_definition::values is an array of retro_core_option_value
1176                                             * structs terminated by a { NULL, NULL } element.
1177                                             * > retro_core_option_definition::values[index].value is an expected option
1178                                             *   value.
1179                                             * > retro_core_option_definition::values[index].label is a human readable
1180                                             *   label used when displaying the value on screen. If NULL,
1181                                             *   the value itself is used.
1182                                             * retro_core_option_definition::default_value is the default core option
1183                                             * setting. It must match one of the expected option values in the
1184                                             * retro_core_option_definition::values array. If it does not, or the
1185                                             * default value is NULL, the first entry in the
1186                                             * retro_core_option_definition::values array is treated as the default.
1187                                             *
1188                                             * The number of possible option values should be very limited,
1189                                             * and must be less than RETRO_NUM_CORE_OPTION_VALUES_MAX.
1190                                             * i.e. it should be feasible to cycle through options
1191                                             * without a keyboard.
1192                                             *
1193                                             * Example entry:
1194                                             * {
1195                                             *     "foo_option",
1196                                             *     "Speed hack coprocessor X",
1197                                             *     "Provides increased performance at the expense of reduced accuracy",
1198                                             *     {
1199                                             *         { "false",    NULL },
1200                                             *         { "true",     NULL },
1201                                             *         { "unstable", "Turbo (Unstable)" },
1202                                             *         { NULL, NULL },
1203                                             *     },
1204                                             *     "false"
1205                                             * }
1206                                             *
1207                                             * Only strings are operated on. The possible values will
1208                                             * generally be displayed and stored as-is by the frontend.
1209                                             */
1210
1211 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_INTL 54
1212                                            /* const struct retro_core_options_intl * --
1213                                             * Allows an implementation to signal the environment
1214                                             * which variables it might want to check for later using
1215                                             * GET_VARIABLE.
1216                                             * This allows the frontend to present these variables to
1217                                             * a user dynamically.
1218                                             * This should only be called if RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION
1219                                             * returns an API version of >= 1.
1220                                             * This should be called instead of RETRO_ENVIRONMENT_SET_VARIABLES.
1221                                             * This should be called instead of RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS.
1222                                             * This should be called the first time as early as
1223                                             * possible (ideally in retro_set_environment).
1224                                             * Afterwards it may be called again for the core to communicate
1225                                             * updated options to the frontend, but the number of core
1226                                             * options must not change from the number in the initial call.
1227                                             *
1228                                             * This is fundamentally the same as RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS,
1229                                             * with the addition of localisation support. The description of the
1230                                             * RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS callback should be consulted
1231                                             * for further details.
1232                                             *
1233                                             * 'data' points to a retro_core_options_intl struct.
1234                                             *
1235                                             * retro_core_options_intl::us is a pointer to an array of
1236                                             * retro_core_option_definition structs defining the US English
1237                                             * core options implementation. It must point to a valid array.
1238                                             *
1239                                             * retro_core_options_intl::local is a pointer to an array of
1240                                             * retro_core_option_definition structs defining core options for
1241                                             * the current frontend language. It may be NULL (in which case
1242                                             * retro_core_options_intl::us is used by the frontend). Any items
1243                                             * missing from this array will be read from retro_core_options_intl::us
1244                                             * instead.
1245                                             *
1246                                             * NOTE: Default core option values are always taken from the
1247                                             * retro_core_options_intl::us array. Any default values in
1248                                             * retro_core_options_intl::local array will be ignored.
1249                                             */
1250
1251 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY 55
1252                                            /* struct retro_core_option_display * --
1253                                             *
1254                                             * Allows an implementation to signal the environment to show
1255                                             * or hide a variable when displaying core options. This is
1256                                             * considered a *suggestion*. The frontend is free to ignore
1257                                             * this callback, and its implementation not considered mandatory.
1258                                             *
1259                                             * 'data' points to a retro_core_option_display struct
1260                                             *
1261                                             * retro_core_option_display::key is a variable identifier
1262                                             * which has already been set by SET_VARIABLES/SET_CORE_OPTIONS.
1263                                             *
1264                                             * retro_core_option_display::visible is a boolean, specifying
1265                                             * whether variable should be displayed
1266                                             *
1267                                             * Note that all core option variables will be set visible by
1268                                             * default when calling SET_VARIABLES/SET_CORE_OPTIONS.
1269                                             */
1270
1271 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_PREFERRED_HW_RENDER 56
1272                                            /* unsigned * --
1273                                             *
1274                                             * Allows an implementation to ask frontend preferred hardware
1275                                             * context to use. Core should use this information to deal
1276                                             * with what specific context to request with SET_HW_RENDER.
1277                                             *
1278                                             * 'data' points to an unsigned variable
1279                                             */
1280
1281 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_DISK_CONTROL_INTERFACE_VERSION 57
1282                                            /* unsigned * --
1283                                             * Unsigned value is the API version number of the disk control
1284                                             * interface supported by the frontend. If callback return false,
1285                                             * API version is assumed to be 0.
1286                                             *
1287                                             * In legacy code, the disk control interface is defined by passing
1288                                             * a struct of type retro_disk_control_callback to
1289                                             * RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_INTERFACE.
1290                                             * This may be still be done regardless of the disk control
1291                                             * interface version.
1292                                             *
1293                                             * If version is >= 1 however, the disk control interface may
1294                                             * instead be defined by passing a struct of type
1295                                             * retro_disk_control_ext_callback to
1296                                             * RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_EXT_INTERFACE.
1297                                             * This allows the core to provide additional information about
1298                                             * disk images to the frontend and/or enables extra
1299                                             * disk control functionality by the frontend.
1300                                             */
1301
1302 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_EXT_INTERFACE 58
1303                                            /* const struct retro_disk_control_ext_callback * --
1304                                             * Sets an interface which frontend can use to eject and insert
1305                                             * disk images, and also obtain information about individual
1306                                             * disk image files registered by the core.
1307                                             * This is used for games which consist of multiple images and
1308                                             * must be manually swapped out by the user (e.g. PSX, floppy disk
1309                                             * based systems).
1310                                             */
1311
1312 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_MESSAGE_INTERFACE_VERSION 59
1313                                            /* unsigned * --
1314                                             * Unsigned value is the API version number of the message
1315                                             * interface supported by the frontend. If callback returns
1316                                             * false, API version is assumed to be 0.
1317                                             *
1318                                             * In legacy code, messages may be displayed in an
1319                                             * implementation-specific manner by passing a struct
1320                                             * of type retro_message to RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE.
1321                                             * This may be still be done regardless of the message
1322                                             * interface version.
1323                                             *
1324                                             * If version is >= 1 however, messages may instead be
1325                                             * displayed by passing a struct of type retro_message_ext
1326                                             * to RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE_EXT. This allows the
1327                                             * core to specify message logging level, priority and
1328                                             * destination (OSD, logging interface or both).
1329                                             */
1330
1331 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE_EXT 60
1332                                            /* const struct retro_message_ext * --
1333                                             * Sets a message to be displayed in an implementation-specific
1334                                             * manner for a certain amount of 'frames'. Additionally allows
1335                                             * the core to specify message logging level, priority and
1336                                             * destination (OSD, logging interface or both).
1337                                             * Should not be used for trivial messages, which should simply be
1338                                             * logged via RETRO_ENVIRONMENT_GET_LOG_INTERFACE (or as a
1339                                             * fallback, stderr).
1340                                             */
1341
1342 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_INPUT_MAX_USERS 61
1343                                            /* unsigned * --
1344                                             * Unsigned value is the number of active input devices
1345                                             * provided by the frontend. This may change between
1346                                             * frames, but will remain constant for the duration
1347                                             * of each frame.
1348                                             * If callback returns true, a core need not poll any
1349                                             * input device with an index greater than or equal to
1350                                             * the number of active devices.
1351                                             * If callback returns false, the number of active input
1352                                             * devices is unknown. In this case, all input devices
1353                                             * should be considered active.
1354                                             */
1355
1356 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_AUDIO_BUFFER_STATUS_CALLBACK 62
1357                                            /* const struct retro_audio_buffer_status_callback * --
1358                                             * Lets the core know the occupancy level of the frontend
1359                                             * audio buffer. Can be used by a core to attempt frame
1360                                             * skipping in order to avoid buffer under-runs.
1361                                             * A core may pass NULL to disable buffer status reporting
1362                                             * in the frontend.
1363                                             */
1364
1365 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_MINIMUM_AUDIO_LATENCY 63
1366                                            /* const unsigned * --
1367                                             * Sets minimum frontend audio latency in milliseconds.
1368                                             * Resultant audio latency may be larger than set value,
1369                                             * or smaller if a hardware limit is encountered. A frontend
1370                                             * is expected to honour requests up to 512 ms.
1371                                             *
1372                                             * - If value is less than current frontend
1373                                             *   audio latency, callback has no effect
1374                                             * - If value is zero, default frontend audio
1375                                             *   latency is set
1376                                             *
1377                                             * May be used by a core to increase audio latency and
1378                                             * therefore decrease the probability of buffer under-runs
1379                                             * (crackling) when performing 'intensive' operations.
1380                                             * A core utilising RETRO_ENVIRONMENT_SET_AUDIO_BUFFER_STATUS_CALLBACK
1381                                             * to implement audio-buffer-based frame skipping may achieve
1382                                             * optimal results by setting the audio latency to a 'high'
1383                                             * (typically 6x or 8x) integer multiple of the expected
1384                                             * frame time.
1385                                             *
1386                                             * WARNING: This can only be called from within retro_run().
1387                                             * Calling this can require a full reinitialization of audio
1388                                             * drivers in the frontend, so it is important to call it very
1389                                             * sparingly, and usually only with the users explicit consent.
1390                                             * An eventual driver reinitialize will happen so that audio
1391                                             * callbacks happening after this call within the same retro_run()
1392                                             * call will target the newly initialized driver.
1393                                             */
1394
1395 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_FASTFORWARDING_OVERRIDE 64
1396                                            /* const struct retro_fastforwarding_override * --
1397                                             * Used by a libretro core to override the current
1398                                             * fastforwarding mode of the frontend.
1399                                             * If NULL is passed to this function, the frontend
1400                                             * will return true if fastforwarding override
1401                                             * functionality is supported (no change in
1402                                             * fastforwarding state will occur in this case).
1403                                             */
1404
1405 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_CONTENT_INFO_OVERRIDE 65
1406                                            /* const struct retro_system_content_info_override * --
1407                                             * Allows an implementation to override 'global' content
1408                                             * info parameters reported by retro_get_system_info().
1409                                             * Overrides also affect subsystem content info parameters
1410                                             * set via RETRO_ENVIRONMENT_SET_SUBSYSTEM_INFO.
1411                                             * This function must be called inside retro_set_environment().
1412                                             * If callback returns false, content info overrides
1413                                             * are unsupported by the frontend, and will be ignored.
1414                                             * If callback returns true, extended game info may be
1415                                             * retrieved by calling RETRO_ENVIRONMENT_GET_GAME_INFO_EXT
1416                                             * in retro_load_game() or retro_load_game_special().
1417                                             *
1418                                             * 'data' points to an array of retro_system_content_info_override
1419                                             * structs terminated by a { NULL, false, false } element.
1420                                             * If 'data' is NULL, no changes will be made to the frontend;
1421                                             * a core may therefore pass NULL in order to test whether
1422                                             * the RETRO_ENVIRONMENT_SET_CONTENT_INFO_OVERRIDE and
1423                                             * RETRO_ENVIRONMENT_GET_GAME_INFO_EXT callbacks are supported
1424                                             * by the frontend.
1425                                             *
1426                                             * For struct member descriptions, see the definition of
1427                                             * struct retro_system_content_info_override.
1428                                             *
1429                                             * Example:
1430                                             *
1431                                             * - struct retro_system_info:
1432                                             * {
1433                                             *    "My Core",                      // library_name
1434                                             *    "v1.0",                         // library_version
1435                                             *    "m3u|md|cue|iso|chd|sms|gg|sg", // valid_extensions
1436                                             *    true,                           // need_fullpath
1437                                             *    false                           // block_extract
1438                                             * }
1439                                             *
1440                                             * - Array of struct retro_system_content_info_override:
1441                                             * {
1442                                             *    {
1443                                             *       "md|sms|gg", // extensions
1444                                             *       false,       // need_fullpath
1445                                             *       true         // persistent_data
1446                                             *    },
1447                                             *    {
1448                                             *       "sg",        // extensions
1449                                             *       false,       // need_fullpath
1450                                             *       false        // persistent_data
1451                                             *    },
1452                                             *    { NULL, false, false }
1453                                             * }
1454                                             *
1455                                             * Result:
1456                                             * - Files of type m3u, cue, iso, chd will not be
1457                                             *   loaded by the frontend. Frontend will pass a
1458                                             *   valid path to the core, and core will handle
1459                                             *   loading internally
1460                                             * - Files of type md, sms, gg will be loaded by
1461                                             *   the frontend. A valid memory buffer will be
1462                                             *   passed to the core. This memory buffer will
1463                                             *   remain valid until retro_deinit() returns
1464                                             * - Files of type sg will be loaded by the frontend.
1465                                             *   A valid memory buffer will be passed to the core.
1466                                             *   This memory buffer will remain valid until
1467                                             *   retro_load_game() (or retro_load_game_special())
1468                                             *   returns
1469                                             *
1470                                             * NOTE: If an extension is listed multiple times in
1471                                             * an array of retro_system_content_info_override
1472                                             * structs, only the first instance will be registered
1473                                             */
1474
1475 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_GAME_INFO_EXT 66
1476                                            /* const struct retro_game_info_ext ** --
1477                                             * Allows an implementation to fetch extended game
1478                                             * information, providing additional content path
1479                                             * and memory buffer status details.
1480                                             * This function may only be called inside
1481                                             * retro_load_game() or retro_load_game_special().
1482                                             * If callback returns false, extended game information
1483                                             * is unsupported by the frontend. In this case, only
1484                                             * regular retro_game_info will be available.
1485                                             * RETRO_ENVIRONMENT_GET_GAME_INFO_EXT is guaranteed
1486                                             * to return true if RETRO_ENVIRONMENT_SET_CONTENT_INFO_OVERRIDE
1487                                             * returns true.
1488                                             *
1489                                             * 'data' points to an array of retro_game_info_ext structs.
1490                                             *
1491                                             * For struct member descriptions, see the definition of
1492                                             * struct retro_game_info_ext.
1493                                             *
1494                                             * - If function is called inside retro_load_game(),
1495                                             *   the retro_game_info_ext array is guaranteed to
1496                                             *   have a size of 1 - i.e. the returned pointer may
1497                                             *   be used to access directly the members of the
1498                                             *   first retro_game_info_ext struct, for example:
1499                                             *
1500                                             *      struct retro_game_info_ext *game_info_ext;
1501                                             *      if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_GAME_INFO_EXT, &game_info_ext))
1502                                             *         printf("Content Directory: %s\n", game_info_ext->dir);
1503                                             *
1504                                             * - If the function is called inside retro_load_game_special(),
1505                                             *   the retro_game_info_ext array is guaranteed to have a
1506                                             *   size equal to the num_info argument passed to
1507                                             *   retro_load_game_special()
1508                                             */
1509
1510 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_V2 67
1511                                            /* const struct retro_core_options_v2 * --
1512                                             * Allows an implementation to signal the environment
1513                                             * which variables it might want to check for later using
1514                                             * GET_VARIABLE.
1515                                             * This allows the frontend to present these variables to
1516                                             * a user dynamically.
1517                                             * This should only be called if RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION
1518                                             * returns an API version of >= 2.
1519                                             * This should be called instead of RETRO_ENVIRONMENT_SET_VARIABLES.
1520                                             * This should be called instead of RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS.
1521                                             * This should be called the first time as early as
1522                                             * possible (ideally in retro_set_environment).
1523                                             * Afterwards it may be called again for the core to communicate
1524                                             * updated options to the frontend, but the number of core
1525                                             * options must not change from the number in the initial call.
1526                                             * If RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION returns an API
1527                                             * version of >= 2, this callback is guaranteed to succeed
1528                                             * (i.e. callback return value does not indicate success)
1529                                             * If callback returns true, frontend has core option category
1530                                             * support.
1531                                             * If callback returns false, frontend does not have core option
1532                                             * category support.
1533                                             *
1534                                             * 'data' points to a retro_core_options_v2 struct, containing
1535                                             * of two pointers:
1536                                             * - retro_core_options_v2::categories is an array of
1537                                             *   retro_core_option_v2_category structs terminated by a
1538                                             *   { NULL, NULL, NULL } element. If retro_core_options_v2::categories
1539                                             *   is NULL, all core options will have no category and will be shown
1540                                             *   at the top level of the frontend core option interface. If frontend
1541                                             *   does not have core option category support, categories array will
1542                                             *   be ignored.
1543                                             * - retro_core_options_v2::definitions is an array of
1544                                             *   retro_core_option_v2_definition structs terminated by a
1545                                             *   { NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, {{0}}, NULL }
1546                                             *   element.
1547                                             *
1548                                             * >> retro_core_option_v2_category notes:
1549                                             *
1550                                             * - retro_core_option_v2_category::key should contain string
1551                                             *   that uniquely identifies the core option category. Valid
1552                                             *   key characters are [a-z, A-Z, 0-9, _, -]
1553                                             *   Namespace collisions with other implementations' category
1554                                             *   keys are permitted.
1555                                             * - retro_core_option_v2_category::desc should contain a human
1556                                             *   readable description of the category key.
1557                                             * - retro_core_option_v2_category::info should contain any
1558                                             *   additional human readable information text that a typical
1559                                             *   user may need to understand the nature of the core option
1560                                             *   category.
1561                                             *
1562                                             * Example entry:
1563                                             * {
1564                                             *     "advanced_settings",
1565                                             *     "Advanced",
1566                                             *     "Options affecting low-level emulation performance and accuracy."
1567                                             * }
1568                                             *
1569                                             * >> retro_core_option_v2_definition notes:
1570                                             *
1571                                             * - retro_core_option_v2_definition::key should be namespaced to not
1572                                             *   collide with other implementations' keys. e.g. A core called
1573                                             *   'foo' should use keys named as 'foo_option'. Valid key characters
1574                                             *   are [a-z, A-Z, 0-9, _, -].
1575                                             * - retro_core_option_v2_definition::desc should contain a human readable
1576                                             *   description of the key. Will be used when the frontend does not
1577                                             *   have core option category support. Examples: "Aspect Ratio" or
1578                                             *   "Video > Aspect Ratio".
1579                                             * - retro_core_option_v2_definition::desc_categorized should contain a
1580                                             *   human readable description of the key, which will be used when
1581                                             *   frontend has core option category support. Example: "Aspect Ratio",
1582                                             *   where associated retro_core_option_v2_category::desc is "Video".
1583                                             *   If empty or NULL, the string specified by
1584                                             *   retro_core_option_v2_definition::desc will be used instead.
1585                                             *   retro_core_option_v2_definition::desc_categorized will be ignored
1586                                             *   if retro_core_option_v2_definition::category_key is empty or NULL.
1587                                             * - retro_core_option_v2_definition::info should contain any additional
1588                                             *   human readable information text that a typical user may need to
1589                                             *   understand the functionality of the option.
1590                                             * - retro_core_option_v2_definition::info_categorized should contain
1591                                             *   any additional human readable information text that a typical user
1592                                             *   may need to understand the functionality of the option, and will be
1593                                             *   used when frontend has core option category support. This is provided
1594                                             *   to accommodate the case where info text references an option by
1595                                             *   name/desc, and the desc/desc_categorized text for that option differ.
1596                                             *   If empty or NULL, the string specified by
1597                                             *   retro_core_option_v2_definition::info will be used instead.
1598                                             *   retro_core_option_v2_definition::info_categorized will be ignored
1599                                             *   if retro_core_option_v2_definition::category_key is empty or NULL.
1600                                             * - retro_core_option_v2_definition::category_key should contain a
1601                                             *   category identifier (e.g. "video" or "audio") that will be
1602                                             *   assigned to the core option if frontend has core option category
1603                                             *   support. A categorized option will be shown in a subsection/
1604                                             *   submenu of the frontend core option interface. If key is empty
1605                                             *   or NULL, or if key does not match one of the
1606                                             *   retro_core_option_v2_category::key values in the associated
1607                                             *   retro_core_option_v2_category array, option will have no category
1608                                             *   and will be shown at the top level of the frontend core option
1609                                             *   interface.
1610                                             * - retro_core_option_v2_definition::values is an array of
1611                                             *   retro_core_option_value structs terminated by a { NULL, NULL }
1612                                             *   element.
1613                                             * --> retro_core_option_v2_definition::values[index].value is an
1614                                             *     expected option value.
1615                                             * --> retro_core_option_v2_definition::values[index].label is a
1616                                             *     human readable label used when displaying the value on screen.
1617                                             *     If NULL, the value itself is used.
1618                                             * - retro_core_option_v2_definition::default_value is the default
1619                                             *   core option setting. It must match one of the expected option
1620                                             *   values in the retro_core_option_v2_definition::values array. If
1621                                             *   it does not, or the default value is NULL, the first entry in the
1622                                             *   retro_core_option_v2_definition::values array is treated as the
1623                                             *   default.
1624                                             *
1625                                             * The number of possible option values should be very limited,
1626                                             * and must be less than RETRO_NUM_CORE_OPTION_VALUES_MAX.
1627                                             * i.e. it should be feasible to cycle through options
1628                                             * without a keyboard.
1629                                             *
1630                                             * Example entries:
1631                                             *
1632                                             * - Uncategorized:
1633                                             *
1634                                             * {
1635                                             *     "foo_option",
1636                                             *     "Speed hack coprocessor X",
1637                                             *     NULL,
1638                                             *     "Provides increased performance at the expense of reduced accuracy.",
1639                                             *     NULL,
1640                                             *     NULL,
1641                                             *     {
1642                                             *         { "false",    NULL },
1643                                             *         { "true",     NULL },
1644                                             *         { "unstable", "Turbo (Unstable)" },
1645                                             *         { NULL, NULL },
1646                                             *     },
1647                                             *     "false"
1648                                             * }
1649                                             *
1650                                             * - Categorized:
1651                                             *
1652                                             * {
1653                                             *     "foo_option",
1654                                             *     "Advanced > Speed hack coprocessor X",
1655                                             *     "Speed hack coprocessor X",
1656                                             *     "Setting 'Advanced > Speed hack coprocessor X' to 'true' or 'Turbo' provides increased performance at the expense of reduced accuracy",
1657                                             *     "Setting 'Speed hack coprocessor X' to 'true' or 'Turbo' provides increased performance at the expense of reduced accuracy",
1658                                             *     "advanced_settings",
1659                                             *     {
1660                                             *         { "false",    NULL },
1661                                             *         { "true",     NULL },
1662                                             *         { "unstable", "Turbo (Unstable)" },
1663                                             *         { NULL, NULL },
1664                                             *     },
1665                                             *     "false"
1666                                             * }
1667                                             *
1668                                             * Only strings are operated on. The possible values will
1669                                             * generally be displayed and stored as-is by the frontend.
1670                                             */
1671
1672 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_V2_INTL 68
1673                                            /* const struct retro_core_options_v2_intl * --
1674                                             * Allows an implementation to signal the environment
1675                                             * which variables it might want to check for later using
1676                                             * GET_VARIABLE.
1677                                             * This allows the frontend to present these variables to
1678                                             * a user dynamically.
1679                                             * This should only be called if RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION
1680                                             * returns an API version of >= 2.
1681                                             * This should be called instead of RETRO_ENVIRONMENT_SET_VARIABLES.
1682                                             * This should be called instead of RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS.
1683                                             * This should be called instead of RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_INTL.
1684                                             * This should be called instead of RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_V2.
1685                                             * This should be called the first time as early as
1686                                             * possible (ideally in retro_set_environment).
1687                                             * Afterwards it may be called again for the core to communicate
1688                                             * updated options to the frontend, but the number of core
1689                                             * options must not change from the number in the initial call.
1690                                             * If RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION returns an API
1691                                             * version of >= 2, this callback is guaranteed to succeed
1692                                             * (i.e. callback return value does not indicate success)
1693                                             * If callback returns true, frontend has core option category
1694                                             * support.
1695                                             * If callback returns false, frontend does not have core option
1696                                             * category support.
1697                                             *
1698                                             * This is fundamentally the same as RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_V2,
1699                                             * with the addition of localisation support. The description of the
1700                                             * RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_V2 callback should be consulted
1701                                             * for further details.
1702                                             *
1703                                             * 'data' points to a retro_core_options_v2_intl struct.
1704                                             *
1705                                             * - retro_core_options_v2_intl::us is a pointer to a
1706                                             *   retro_core_options_v2 struct defining the US English
1707                                             *   core options implementation. It must point to a valid struct.
1708                                             *
1709                                             * - retro_core_options_v2_intl::local is a pointer to a
1710                                             *   retro_core_options_v2 struct defining core options for
1711                                             *   the current frontend language. It may be NULL (in which case
1712                                             *   retro_core_options_v2_intl::us is used by the frontend). Any items
1713                                             *   missing from this struct will be read from
1714                                             *   retro_core_options_v2_intl::us instead.
1715                                             *
1716                                             * NOTE: Default core option values are always taken from the
1717                                             * retro_core_options_v2_intl::us struct. Any default values in
1718                                             * the retro_core_options_v2_intl::local struct will be ignored.
1719                                             */
1720
1721 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_UPDATE_DISPLAY_CALLBACK 69
1722                                            /* const struct retro_core_options_update_display_callback * --
1723                                             * Allows a frontend to signal that a core must update
1724                                             * the visibility of any dynamically hidden core options,
1725                                             * and enables the frontend to detect visibility changes.
1726                                             * Used by the frontend to update the menu display status
1727                                             * of core options without requiring a call of retro_run().
1728                                             * Must be called in retro_set_environment().
1729                                             */
1730
1731 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_VARIABLE 70
1732                                            /* const struct retro_variable * --
1733                                             * Allows an implementation to notify the frontend
1734                                             * that a core option value has changed.
1735                                             *
1736                                             * retro_variable::key and retro_variable::value
1737                                             * must match strings that have been set previously
1738                                             * via one of the following:
1739                                             *
1740                                             * - RETRO_ENVIRONMENT_SET_VARIABLES
1741                                             * - RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS
1742                                             * - RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_INTL
1743                                             * - RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_V2
1744                                             * - RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_V2_INTL
1745                                             *
1746                                             * After changing a core option value via this
1747                                             * callback, RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE_UPDATE
1748                                             * will return true.
1749                                             *
1750                                             * If data is NULL, no changes will be registered
1751                                             * and the callback will return true; an
1752                                             * implementation may therefore pass NULL in order
1753                                             * to test whether the callback is supported.
1754                                             */
1755
1756 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_THROTTLE_STATE (71 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
1757                                            /* struct retro_throttle_state * --
1758                                             * Allows an implementation to get details on the actual rate
1759                                             * the frontend is attempting to call retro_run().
1760                                             */
1761
1762 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_SAVESTATE_CONTEXT (72 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
1763                                            /* int * --
1764                                             * Tells the core about the context the frontend is asking for savestate.
1765                                             * (see enum retro_savestate_context)
1766                                             */
1767
1768 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_HW_RENDER_CONTEXT_NEGOTIATION_INTERFACE_SUPPORT (73 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
1769                                             /* struct retro_hw_render_context_negotiation_interface * --
1770                                              * Before calling SET_HW_RNEDER_CONTEXT_NEGOTIATION_INTERFACE, a core can query
1771                                              * which version of the interface is supported.
1772                                              *
1773                                              * Frontend looks at interface_type and returns the maximum supported
1774                                              * context negotiation interface version.
1775                                              * If the interface_type is not supported or recognized by the frontend, a version of 0
1776                                              * must be returned in interface_version and true is returned by frontend.
1777                                              *
1778                                              * If this environment call returns true with interface_version greater than 0,
1779                                              * a core can always use a negotiation interface version larger than what the frontend returns, but only
1780                                              * earlier versions of the interface will be used by the frontend.
1781                                              * A frontend must not reject a negotiation interface version that is larger than
1782                                              * what the frontend supports. Instead, the frontend will use the older entry points that it recognizes.
1783                                              * If this is incompatible with a particular core's requirements, it can error out early.
1784                                              *
1785                                              * Backwards compatibility note:
1786                                              * This environment call was introduced after Vulkan v1 context negotiation.
1787                                              * If this environment call is not supported by frontend - i.e. the environment call returns false -
1788                                              * only Vulkan v1 context negotiation is supported (if Vulkan HW rendering is supported at all).
1789                                              * If a core uses Vulkan negotiation interface with version > 1, negotiation may fail unexpectedly.
1790                                              * All future updates to the context negotiation interface implies that frontend must support
1791                                              * this environment call to query support.
1792                                              */
1793
1794 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_JIT_CAPABLE 74
1795                                            /* bool * --
1796                                             * Result is set to true if the frontend has already verified JIT can be
1797                                             * used, mainly for use iOS/tvOS. On other platforms the result is true.
1798                                             */
1799
1800 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_MICROPHONE_INTERFACE (75 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
1801                                            /* struct retro_microphone_interface * --
1802                                             * Returns an interface that can be used to receive input from the microphone driver.
1803                                             *
1804                                             * Returns true if microphone support is available,
1805                                             * even if no microphones are plugged in.
1806                                             * Returns false if mic support is disabled or unavailable.
1807                                             *
1808                                             * This callback can be invoked at any time,
1809                                             * even before the microphone driver is ready.
1810                                             */
1811
1812 /* VFS functionality */
1813
1814 /* File paths:
1815  * File paths passed as parameters when using this API shall be well formed UNIX-style,
1816  * using "/" (unquoted forward slash) as directory separator regardless of the platform's native separator.
1817  * Paths shall also include at least one forward slash ("game.bin" is an invalid path, use "./game.bin" instead).
1818  * Other than the directory separator, cores shall not make assumptions about path format:
1819  * "C:/path/game.bin", "http://example.com/game.bin", "#game/game.bin", "./game.bin" (without quotes) are all valid paths.
1820  * Cores may replace the basename or remove path components from the end, and/or add new components;
1821  * however, cores shall not append "./", "../" or multiple consecutive forward slashes ("//") to paths they request to front end.
1822  * The frontend is encouraged to make such paths work as well as it can, but is allowed to give up if the core alters paths too much.
1823  * Frontends are encouraged, but not required, to support native file system paths (modulo replacing the directory separator, if applicable).
1824  * Cores are allowed to try using them, but must remain functional if the front rejects such requests.
1825  * Cores are encouraged to use the libretro-common filestream functions for file I/O,
1826  * as they seamlessly integrate with VFS, deal with directory separator replacement as appropriate
1827  * and provide platform-specific fallbacks in cases where front ends do not support VFS. */
1828
1829 /* Opaque file handle
1830  * Introduced in VFS API v1 */
1831 struct retro_vfs_file_handle;
1832
1833 /* Opaque directory handle
1834  * Introduced in VFS API v3 */
1835 struct retro_vfs_dir_handle;
1836
1837 /* File open flags
1838  * Introduced in VFS API v1 */
1839 #define RETRO_VFS_FILE_ACCESS_READ            (1 << 0) /* Read only mode */
1840 #define RETRO_VFS_FILE_ACCESS_WRITE           (1 << 1) /* Write only mode, discard contents and overwrites existing file unless RETRO_VFS_FILE_ACCESS_UPDATE is also specified */
1841 #define RETRO_VFS_FILE_ACCESS_READ_WRITE      (RETRO_VFS_FILE_ACCESS_READ | RETRO_VFS_FILE_ACCESS_WRITE) /* Read-write mode, discard contents and overwrites existing file unless RETRO_VFS_FILE_ACCESS_UPDATE is also specified*/
1842 #define RETRO_VFS_FILE_ACCESS_UPDATE_EXISTING (1 << 2) /* Prevents discarding content of existing files opened for writing */
1843
1844 /* These are only hints. The frontend may choose to ignore them. Other than RAM/CPU/etc use,
1845    and how they react to unlikely external interference (for example someone else writing to that file,
1846    or the file's server going down), behavior will not change. */
1847 #define RETRO_VFS_FILE_ACCESS_HINT_NONE              (0)
1848 /* Indicate that the file will be accessed many times. The frontend should aggressively cache everything. */
1849 #define RETRO_VFS_FILE_ACCESS_HINT_FREQUENT_ACCESS   (1 << 0)
1850
1851 /* Seek positions */
1852 #define RETRO_VFS_SEEK_POSITION_START    0
1853 #define RETRO_VFS_SEEK_POSITION_CURRENT  1
1854 #define RETRO_VFS_SEEK_POSITION_END      2
1855
1856 /* stat() result flags
1857  * Introduced in VFS API v3 */
1858 #define RETRO_VFS_STAT_IS_VALID               (1 << 0)
1859 #define RETRO_VFS_STAT_IS_DIRECTORY           (1 << 1)
1860 #define RETRO_VFS_STAT_IS_CHARACTER_SPECIAL   (1 << 2)
1861
1862 /* Get path from opaque handle. Returns the exact same path passed to file_open when getting the handle
1863  * Introduced in VFS API v1 */
1864 typedef const char *(RETRO_CALLCONV *retro_vfs_get_path_t)(struct retro_vfs_file_handle *stream);
1865
1866 /* Open a file for reading or writing. If path points to a directory, this will
1867  * fail. Returns the opaque file handle, or NULL for error.
1868  * Introduced in VFS API v1 */
1869 typedef struct retro_vfs_file_handle *(RETRO_CALLCONV *retro_vfs_open_t)(const char *path, unsigned mode, unsigned hints);
1870
1871 /* Close the file and release its resources. Must be called if open_file returns non-NULL. Returns 0 on success, -1 on failure.
1872  * Whether the call succeeds ot not, the handle passed as parameter becomes invalid and should no longer be used.
1873  * Introduced in VFS API v1 */
1874 typedef int (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_close_t)(struct retro_vfs_file_handle *stream);
1875
1876 /* Return the size of the file in bytes, or -1 for error.
1877  * Introduced in VFS API v1 */
1878 typedef int64_t (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_size_t)(struct retro_vfs_file_handle *stream);
1879
1880 /* Truncate file to specified size. Returns 0 on success or -1 on error
1881  * Introduced in VFS API v2 */
1882 typedef int64_t (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_truncate_t)(struct retro_vfs_file_handle *stream, int64_t length);
1883
1884 /* Get the current read / write position for the file. Returns -1 for error.
1885  * Introduced in VFS API v1 */
1886 typedef int64_t (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_tell_t)(struct retro_vfs_file_handle *stream);
1887
1888 /* Set the current read/write position for the file. Returns the new position, -1 for error.
1889  * Introduced in VFS API v1 */
1890 typedef int64_t (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_seek_t)(struct retro_vfs_file_handle *stream, int64_t offset, int seek_position);
1891
1892 /* Read data from a file. Returns the number of bytes read, or -1 for error.
1893  * Introduced in VFS API v1 */
1894 typedef int64_t (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_read_t)(struct retro_vfs_file_handle *stream, void *s, uint64_t len);
1895
1896 /* Write data to a file. Returns the number of bytes written, or -1 for error.
1897  * Introduced in VFS API v1 */
1898 typedef int64_t (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_write_t)(struct retro_vfs_file_handle *stream, const void *s, uint64_t len);
1899
1900 /* Flush pending writes to file, if using buffered IO. Returns 0 on sucess, or -1 on failure.
1901  * Introduced in VFS API v1 */
1902 typedef int (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_flush_t)(struct retro_vfs_file_handle *stream);
1903
1904 /* Delete the specified file. Returns 0 on success, -1 on failure
1905  * Introduced in VFS API v1 */
1906 typedef int (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_remove_t)(const char *path);
1907
1908 /* Rename the specified file. Returns 0 on success, -1 on failure
1909  * Introduced in VFS API v1 */
1910 typedef int (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_rename_t)(const char *old_path, const char *new_path);
1911
1912 /* Stat the specified file. Retruns a bitmask of RETRO_VFS_STAT_* flags, none are set if path was not valid.
1913  * Additionally stores file size in given variable, unless NULL is given.
1914  * Introduced in VFS API v3 */
1915 typedef int (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_stat_t)(const char *path, int32_t *size);
1916
1917 /* Create the specified directory. Returns 0 on success, -1 on unknown failure, -2 if already exists.
1918  * Introduced in VFS API v3 */
1919 typedef int (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_mkdir_t)(const char *dir);
1920
1921 /* Open the specified directory for listing. Returns the opaque dir handle, or NULL for error.
1922  * Support for the include_hidden argument may vary depending on the platform.
1923  * Introduced in VFS API v3 */
1924 typedef struct retro_vfs_dir_handle *(RETRO_CALLCONV *retro_vfs_opendir_t)(const char *dir, bool include_hidden);
1925
1926 /* Read the directory entry at the current position, and move the read pointer to the next position.
1927  * Returns true on success, false if already on the last entry.
1928  * Introduced in VFS API v3 */
1929 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_readdir_t)(struct retro_vfs_dir_handle *dirstream);
1930
1931 /* Get the name of the last entry read. Returns a string on success, or NULL for error.
1932  * The returned string pointer is valid until the next call to readdir or closedir.
1933  * Introduced in VFS API v3 */
1934 typedef const char *(RETRO_CALLCONV *retro_vfs_dirent_get_name_t)(struct retro_vfs_dir_handle *dirstream);
1935
1936 /* Check if the last entry read was a directory. Returns true if it was, false otherwise (or on error).
1937  * Introduced in VFS API v3 */
1938 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_dirent_is_dir_t)(struct retro_vfs_dir_handle *dirstream);
1939
1940 /* Close the directory and release its resources. Must be called if opendir returns non-NULL. Returns 0 on success, -1 on failure.
1941  * Whether the call succeeds ot not, the handle passed as parameter becomes invalid and should no longer be used.
1942  * Introduced in VFS API v3 */
1943 typedef int (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_closedir_t)(struct retro_vfs_dir_handle *dirstream);
1944
1945 struct retro_vfs_interface
1946 {
1947    /* VFS API v1 */
1948         retro_vfs_get_path_t get_path;
1949         retro_vfs_open_t open;
1950         retro_vfs_close_t close;
1951         retro_vfs_size_t size;
1952         retro_vfs_tell_t tell;
1953         retro_vfs_seek_t seek;
1954         retro_vfs_read_t read;
1955         retro_vfs_write_t write;
1956         retro_vfs_flush_t flush;
1957         retro_vfs_remove_t remove;
1958         retro_vfs_rename_t rename;
1959    /* VFS API v2 */
1960    retro_vfs_truncate_t truncate;
1961    /* VFS API v3 */
1962    retro_vfs_stat_t stat;
1963    retro_vfs_mkdir_t mkdir;
1964    retro_vfs_opendir_t opendir;
1965    retro_vfs_readdir_t readdir;
1966    retro_vfs_dirent_get_name_t dirent_get_name;
1967    retro_vfs_dirent_is_dir_t dirent_is_dir;
1968    retro_vfs_closedir_t closedir;
1969 };
1970
1971 struct retro_vfs_interface_info
1972 {
1973    /* Set by core: should this be higher than the version the front end supports,
1974     * front end will return false in the RETRO_ENVIRONMENT_GET_VFS_INTERFACE call
1975     * Introduced in VFS API v1 */
1976    uint32_t required_interface_version;
1977
1978    /* Frontend writes interface pointer here. The frontend also sets the actual
1979     * version, must be at least required_interface_version.
1980     * Introduced in VFS API v1 */
1981    struct retro_vfs_interface *iface;
1982 };
1983
1984 enum retro_hw_render_interface_type
1985 {
1986    RETRO_HW_RENDER_INTERFACE_VULKAN     = 0,
1987    RETRO_HW_RENDER_INTERFACE_D3D9       = 1,
1988    RETRO_HW_RENDER_INTERFACE_D3D10      = 2,
1989    RETRO_HW_RENDER_INTERFACE_D3D11      = 3,
1990    RETRO_HW_RENDER_INTERFACE_D3D12      = 4,
1991    RETRO_HW_RENDER_INTERFACE_GSKIT_PS2  = 5,
1992    RETRO_HW_RENDER_INTERFACE_DUMMY      = INT_MAX
1993 };
1994
1995 /* Base struct. All retro_hw_render_interface_* types
1996  * contain at least these fields. */
1997 struct retro_hw_render_interface
1998 {
1999    enum retro_hw_render_interface_type interface_type;
2000    unsigned interface_version;
2001 };
2002
2003 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_set_led_state_t)(int led, int state);
2004 struct retro_led_interface
2005 {
2006     retro_set_led_state_t set_led_state;
2007 };
2008
2009 /* Retrieves the current state of the MIDI input.
2010  * Returns true if it's enabled, false otherwise. */
2011 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_midi_input_enabled_t)(void);
2012
2013 /* Retrieves the current state of the MIDI output.
2014  * Returns true if it's enabled, false otherwise */
2015 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_midi_output_enabled_t)(void);
2016
2017 /* Reads next byte from the input stream.
2018  * Returns true if byte is read, false otherwise. */
2019 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_midi_read_t)(uint8_t *byte);
2020
2021 /* Writes byte to the output stream.
2022  * 'delta_time' is in microseconds and represent time elapsed since previous write.
2023  * Returns true if byte is written, false otherwise. */
2024 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_midi_write_t)(uint8_t byte, uint32_t delta_time);
2025
2026 /* Flushes previously written data.
2027  * Returns true if successful, false otherwise. */
2028 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_midi_flush_t)(void);
2029
2030 struct retro_midi_interface
2031 {
2032    retro_midi_input_enabled_t input_enabled;
2033    retro_midi_output_enabled_t output_enabled;
2034    retro_midi_read_t read;
2035    retro_midi_write_t write;
2036    retro_midi_flush_t flush;
2037 };
2038
2039 enum retro_hw_render_context_negotiation_interface_type
2040 {
2041    RETRO_HW_RENDER_CONTEXT_NEGOTIATION_INTERFACE_VULKAN = 0,
2042    RETRO_HW_RENDER_CONTEXT_NEGOTIATION_INTERFACE_DUMMY = INT_MAX
2043 };
2044
2045 /* Base struct. All retro_hw_render_context_negotiation_interface_* types
2046  * contain at least these fields. */
2047 struct retro_hw_render_context_negotiation_interface
2048 {
2049    enum retro_hw_render_context_negotiation_interface_type interface_type;
2050    unsigned interface_version;
2051 };
2052
2053 /* Serialized state is incomplete in some way. Set if serialization is
2054  * usable in typical end-user cases but should not be relied upon to
2055  * implement frame-sensitive frontend features such as netplay or
2056  * rerecording. */
2057 #define RETRO_SERIALIZATION_QUIRK_INCOMPLETE (1 << 0)
2058 /* The core must spend some time initializing before serialization is
2059  * supported. retro_serialize() will initially fail; retro_unserialize()
2060  * and retro_serialize_size() may or may not work correctly either. */
2061 #define RETRO_SERIALIZATION_QUIRK_MUST_INITIALIZE (1 << 1)
2062 /* Serialization size may change within a session. */
2063 #define RETRO_SERIALIZATION_QUIRK_CORE_VARIABLE_SIZE (1 << 2)
2064 /* Set by the frontend to acknowledge that it supports variable-sized
2065  * states. */
2066 #define RETRO_SERIALIZATION_QUIRK_FRONT_VARIABLE_SIZE (1 << 3)
2067 /* Serialized state can only be loaded during the same session. */
2068 #define RETRO_SERIALIZATION_QUIRK_SINGLE_SESSION (1 << 4)
2069 /* Serialized state cannot be loaded on an architecture with a different
2070  * endianness from the one it was saved on. */
2071 #define RETRO_SERIALIZATION_QUIRK_ENDIAN_DEPENDENT (1 << 5)
2072 /* Serialized state cannot be loaded on a different platform from the one it
2073  * was saved on for reasons other than endianness, such as word size
2074  * dependence */
2075 #define RETRO_SERIALIZATION_QUIRK_PLATFORM_DEPENDENT (1 << 6)
2076
2077 #define RETRO_MEMDESC_CONST      (1 << 0)   /* The frontend will never change this memory area once retro_load_game has returned. */
2078 #define RETRO_MEMDESC_BIGENDIAN  (1 << 1)   /* The memory area contains big endian data. Default is little endian. */
2079 #define RETRO_MEMDESC_SYSTEM_RAM (1 << 2)   /* The memory area is system RAM.  This is main RAM of the gaming system. */
2080 #define RETRO_MEMDESC_SAVE_RAM   (1 << 3)   /* The memory area is save RAM. This RAM is usually found on a game cartridge, backed up by a battery. */
2081 #define RETRO_MEMDESC_VIDEO_RAM  (1 << 4)   /* The memory area is video RAM (VRAM) */
2082 #define RETRO_MEMDESC_ALIGN_2    (1 << 16)  /* All memory access in this area is aligned to their own size, or 2, whichever is smaller. */
2083 #define RETRO_MEMDESC_ALIGN_4    (2 << 16)
2084 #define RETRO_MEMDESC_ALIGN_8    (3 << 16)
2085 #define RETRO_MEMDESC_MINSIZE_2  (1 << 24)  /* All memory in this region is accessed at least 2 bytes at the time. */
2086 #define RETRO_MEMDESC_MINSIZE_4  (2 << 24)
2087 #define RETRO_MEMDESC_MINSIZE_8  (3 << 24)
2088 struct retro_memory_descriptor
2089 {
2090    uint64_t flags;
2091
2092    /* Pointer to the start of the relevant ROM or RAM chip.
2093     * It's strongly recommended to use 'offset' if possible, rather than
2094     * doing math on the pointer.
2095     *
2096     * If the same byte is mapped my multiple descriptors, their descriptors
2097     * must have the same pointer.
2098     * If 'start' does not point to the first byte in the pointer, put the
2099     * difference in 'offset' instead.
2100     *
2101     * May be NULL if there's nothing usable here (e.g. hardware registers and
2102     * open bus). No flags should be set if the pointer is NULL.
2103     * It's recommended to minimize the number of descriptors if possible,
2104     * but not mandatory. */
2105    void *ptr;
2106    size_t offset;
2107
2108    /* This is the location in the emulated address space
2109     * where the mapping starts. */
2110    size_t start;
2111
2112    /* Which bits must be same as in 'start' for this mapping to apply.
2113     * The first memory descriptor to claim a certain byte is the one
2114     * that applies.
2115     * A bit which is set in 'start' must also be set in this.
2116     * Can be zero, in which case each byte is assumed mapped exactly once.
2117     * In this case, 'len' must be a power of two. */
2118    size_t select;
2119
2120    /* If this is nonzero, the set bits are assumed not connected to the
2121     * memory chip's address pins. */
2122    size_t disconnect;
2123
2124    /* This one tells the size of the current memory area.
2125     * If, after start+disconnect are applied, the address is higher than
2126     * this, the highest bit of the address is cleared.
2127     *
2128     * If the address is still too high, the next highest bit is cleared.
2129     * Can be zero, in which case it's assumed to be infinite (as limited
2130     * by 'select' and 'disconnect'). */
2131    size_t len;
2132
2133    /* To go from emulated address to physical address, the following
2134     * order applies:
2135     * Subtract 'start', pick off 'disconnect', apply 'len', add 'offset'. */
2136
2137    /* The address space name must consist of only a-zA-Z0-9_-,
2138     * should be as short as feasible (maximum length is 8 plus the NUL),
2139     * and may not be any other address space plus one or more 0-9A-F
2140     * at the end.
2141     * However, multiple memory descriptors for the same address space is
2142     * allowed, and the address space name can be empty. NULL is treated
2143     * as empty.
2144     *
2145     * Address space names are case sensitive, but avoid lowercase if possible.
2146     * The same pointer may exist in multiple address spaces.
2147     *
2148     * Examples:
2149     * blank+blank - valid (multiple things may be mapped in the same namespace)
2150     * 'Sp'+'Sp' - valid (multiple things may be mapped in the same namespace)
2151     * 'A'+'B' - valid (neither is a prefix of each other)
2152     * 'S'+blank - valid ('S' is not in 0-9A-F)
2153     * 'a'+blank - valid ('a' is not in 0-9A-F)
2154     * 'a'+'A' - valid (neither is a prefix of each other)
2155     * 'AR'+blank - valid ('R' is not in 0-9A-F)
2156     * 'ARB'+blank - valid (the B can't be part of the address either, because
2157     *                      there is no namespace 'AR')
2158     * blank+'B' - not valid, because it's ambigous which address space B1234
2159     *             would refer to.
2160     * The length can't be used for that purpose; the frontend may want
2161     * to append arbitrary data to an address, without a separator. */
2162    const char *addrspace;
2163
2164    /* TODO: When finalizing this one, add a description field, which should be
2165     * "WRAM" or something roughly equally long. */
2166
2167    /* TODO: When finalizing this one, replace 'select' with 'limit', which tells
2168     * which bits can vary and still refer to the same address (limit = ~select).
2169     * TODO: limit? range? vary? something else? */
2170
2171    /* TODO: When finalizing this one, if 'len' is above what 'select' (or
2172     * 'limit') allows, it's bankswitched. Bankswitched data must have both 'len'
2173     * and 'select' != 0, and the mappings don't tell how the system switches the
2174     * banks. */
2175
2176    /* TODO: When finalizing this one, fix the 'len' bit removal order.
2177     * For len=0x1800, pointer 0x1C00 should go to 0x1400, not 0x0C00.
2178     * Algorithm: Take bits highest to lowest, but if it goes above len, clear
2179     * the most recent addition and continue on the next bit.
2180     * TODO: Can the above be optimized? Is "remove the lowest bit set in both
2181     * pointer and 'len'" equivalent? */
2182
2183    /* TODO: Some emulators (MAME?) emulate big endian systems by only accessing
2184     * the emulated memory in 32-bit chunks, native endian. But that's nothing
2185     * compared to Darek Mihocka <http://www.emulators.com/docs/nx07_vm101.htm>
2186     * (section Emulation 103 - Nearly Free Byte Reversal) - he flips the ENTIRE
2187     * RAM backwards! I'll want to represent both of those, via some flags.
2188     *
2189     * I suspect MAME either didn't think of that idea, or don't want the #ifdef.
2190     * Not sure which, nor do I really care. */
2191
2192    /* TODO: Some of those flags are unused and/or don't really make sense. Clean
2193     * them up. */
2194 };
2195
2196 /* The frontend may use the largest value of 'start'+'select' in a
2197  * certain namespace to infer the size of the address space.
2198  *
2199  * If the address space is larger than that, a mapping with .ptr=NULL
2200  * should be at the end of the array, with .select set to all ones for
2201  * as long as the address space is big.
2202  *
2203  * Sample descriptors (minus .ptr, and RETRO_MEMFLAG_ on the flags):
2204  * SNES WRAM:
2205  * .start=0x7E0000, .len=0x20000
2206  * (Note that this must be mapped before the ROM in most cases; some of the
2207  * ROM mappers
2208  * try to claim $7E0000, or at least $7E8000.)
2209  * SNES SPC700 RAM:
2210  * .addrspace="S", .len=0x10000
2211  * SNES WRAM mirrors:
2212  * .flags=MIRROR, .start=0x000000, .select=0xC0E000, .len=0x2000
2213  * .flags=MIRROR, .start=0x800000, .select=0xC0E000, .len=0x2000
2214  * SNES WRAM mirrors, alternate equivalent descriptor:
2215  * .flags=MIRROR, .select=0x40E000, .disconnect=~0x1FFF
2216  * (Various similar constructions can be created by combining parts of
2217  * the above two.)
2218  * SNES LoROM (512KB, mirrored a couple of times):
2219  * .flags=CONST, .start=0x008000, .select=0x408000, .disconnect=0x8000, .len=512*1024
2220  * .flags=CONST, .start=0x400000, .select=0x400000, .disconnect=0x8000, .len=512*1024
2221  * SNES HiROM (4MB):
2222  * .flags=CONST,                 .start=0x400000, .select=0x400000, .len=4*1024*1024
2223  * .flags=CONST, .offset=0x8000, .start=0x008000, .select=0x408000, .len=4*1024*1024
2224  * SNES ExHiROM (8MB):
2225  * .flags=CONST, .offset=0,                  .start=0xC00000, .select=0xC00000, .len=4*1024*1024
2226  * .flags=CONST, .offset=4*1024*1024,        .start=0x400000, .select=0xC00000, .len=4*1024*1024
2227  * .flags=CONST, .offset=0x8000,             .start=0x808000, .select=0xC08000, .len=4*1024*1024
2228  * .flags=CONST, .offset=4*1024*1024+0x8000, .start=0x008000, .select=0xC08000, .len=4*1024*1024
2229  * Clarify the size of the address space:
2230  * .ptr=NULL, .select=0xFFFFFF
2231  * .len can be implied by .select in many of them, but was included for clarity.
2232  */
2233
2234 struct retro_memory_map
2235 {
2236    const struct retro_memory_descriptor *descriptors;
2237    unsigned num_descriptors;
2238 };
2239
2240 struct retro_controller_description
2241 {
2242    /* Human-readable description of the controller. Even if using a generic
2243     * input device type, this can be set to the particular device type the
2244     * core uses. */
2245    const char *desc;
2246
2247    /* Device type passed to retro_set_controller_port_device(). If the device
2248     * type is a sub-class of a generic input device type, use the
2249     * RETRO_DEVICE_SUBCLASS macro to create an ID.
2250     *
2251     * E.g. RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_JOYPAD, 1). */
2252    unsigned id;
2253 };
2254
2255 struct retro_controller_info
2256 {
2257    const struct retro_controller_description *types;
2258    unsigned num_types;
2259 };
2260
2261 struct retro_subsystem_memory_info
2262 {
2263    /* The extension associated with a memory type, e.g. "psram". */
2264    const char *extension;
2265
2266    /* The memory type for retro_get_memory(). This should be at
2267     * least 0x100 to avoid conflict with standardized
2268     * libretro memory types. */
2269    unsigned type;
2270 };
2271
2272 struct retro_subsystem_rom_info
2273 {
2274    /* Describes what the content is (SGB BIOS, GB ROM, etc). */
2275    const char *desc;
2276
2277    /* Same definition as retro_get_system_info(). */
2278    const char *valid_extensions;
2279
2280    /* Same definition as retro_get_system_info(). */
2281    bool need_fullpath;
2282
2283    /* Same definition as retro_get_system_info(). */
2284    bool block_extract;
2285
2286    /* This is set if the content is required to load a game.
2287     * If this is set to false, a zeroed-out retro_game_info can be passed. */
2288    bool required;
2289
2290    /* Content can have multiple associated persistent
2291     * memory types (retro_get_memory()). */
2292    const struct retro_subsystem_memory_info *memory;
2293    unsigned num_memory;
2294 };
2295
2296 struct retro_subsystem_info
2297 {
2298    /* Human-readable string of the subsystem type, e.g. "Super GameBoy" */
2299    const char *desc;
2300
2301    /* A computer friendly short string identifier for the subsystem type.
2302     * This name must be [a-z].
2303     * E.g. if desc is "Super GameBoy", this can be "sgb".
2304     * This identifier can be used for command-line interfaces, etc.
2305     */
2306    const char *ident;
2307
2308    /* Infos for each content file. The first entry is assumed to be the
2309     * "most significant" content for frontend purposes.
2310     * E.g. with Super GameBoy, the first content should be the GameBoy ROM,
2311     * as it is the most "significant" content to a user.
2312     * If a frontend creates new file paths based on the content used
2313     * (e.g. savestates), it should use the path for the first ROM to do so. */
2314    const struct retro_subsystem_rom_info *roms;
2315
2316    /* Number of content files associated with a subsystem. */
2317    unsigned num_roms;
2318
2319    /* The type passed to retro_load_game_special(). */
2320    unsigned id;
2321 };
2322
2323 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_proc_address_t)(void);
2324
2325 /* libretro API extension functions:
2326  * (None here so far).
2327  *
2328  * Get a symbol from a libretro core.
2329  * Cores should only return symbols which are actual
2330  * extensions to the libretro API.
2331  *
2332  * Frontends should not use this to obtain symbols to standard
2333  * libretro entry points (static linking or dlsym).
2334  *
2335  * The symbol name must be equal to the function name,
2336  * e.g. if void retro_foo(void); exists, the symbol must be called "retro_foo".
2337  * The returned function pointer must be cast to the corresponding type.
2338  */
2339 typedef retro_proc_address_t (RETRO_CALLCONV *retro_get_proc_address_t)(const char *sym);
2340
2341 struct retro_get_proc_address_interface
2342 {
2343    retro_get_proc_address_t get_proc_address;
2344 };
2345
2346 enum retro_log_level
2347 {
2348    RETRO_LOG_DEBUG = 0,
2349    RETRO_LOG_INFO,
2350    RETRO_LOG_WARN,
2351    RETRO_LOG_ERROR,
2352
2353    RETRO_LOG_DUMMY = INT_MAX
2354 };
2355
2356 /* Logging function. Takes log level argument as well. */
2357 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_log_printf_t)(enum retro_log_level level,
2358       const char *fmt, ...);
2359
2360 struct retro_log_callback
2361 {
2362    retro_log_printf_t log;
2363 };
2364
2365 /* Performance related functions */
2366
2367 /* ID values for SIMD CPU features */
2368 #define RETRO_SIMD_SSE      (1 << 0)
2369 #define RETRO_SIMD_SSE2     (1 << 1)
2370 #define RETRO_SIMD_VMX      (1 << 2)
2371 #define RETRO_SIMD_VMX128   (1 << 3)
2372 #define RETRO_SIMD_AVX      (1 << 4)
2373 #define RETRO_SIMD_NEON     (1 << 5)
2374 #define RETRO_SIMD_SSE3     (1 << 6)
2375 #define RETRO_SIMD_SSSE3    (1 << 7)
2376 #define RETRO_SIMD_MMX      (1 << 8)
2377 #define RETRO_SIMD_MMXEXT   (1 << 9)
2378 #define RETRO_SIMD_SSE4     (1 << 10)
2379 #define RETRO_SIMD_SSE42    (1 << 11)
2380 #define RETRO_SIMD_AVX2     (1 << 12)
2381 #define RETRO_SIMD_VFPU     (1 << 13)
2382 #define RETRO_SIMD_PS       (1 << 14)
2383 #define RETRO_SIMD_AES      (1 << 15)
2384 #define RETRO_SIMD_VFPV3    (1 << 16)
2385 #define RETRO_SIMD_VFPV4    (1 << 17)
2386 #define RETRO_SIMD_POPCNT   (1 << 18)
2387 #define RETRO_SIMD_MOVBE    (1 << 19)
2388 #define RETRO_SIMD_CMOV     (1 << 20)
2389 #define RETRO_SIMD_ASIMD    (1 << 21)
2390
2391 typedef uint64_t retro_perf_tick_t;
2392 typedef int64_t retro_time_t;
2393
2394 struct retro_perf_counter
2395 {
2396    const char *ident;
2397    retro_perf_tick_t start;
2398    retro_perf_tick_t total;
2399    retro_perf_tick_t call_cnt;
2400
2401    bool registered;
2402 };
2403
2404 /* Returns current time in microseconds.
2405  * Tries to use the most accurate timer available.
2406  */
2407 typedef retro_time_t (RETRO_CALLCONV *retro_perf_get_time_usec_t)(void);
2408
2409 /* A simple counter. Usually nanoseconds, but can also be CPU cycles.
2410  * Can be used directly if desired (when creating a more sophisticated
2411  * performance counter system).
2412  * */
2413 typedef retro_perf_tick_t (RETRO_CALLCONV *retro_perf_get_counter_t)(void);
2414
2415 /* Returns a bit-mask of detected CPU features (RETRO_SIMD_*). */
2416 typedef uint64_t (RETRO_CALLCONV *retro_get_cpu_features_t)(void);
2417
2418 /* Asks frontend to log and/or display the state of performance counters.
2419  * Performance counters can always be poked into manually as well.
2420  */
2421 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_perf_log_t)(void);
2422
2423 /* Register a performance counter.
2424  * ident field must be set with a discrete value and other values in
2425  * retro_perf_counter must be 0.
2426  * Registering can be called multiple times. To avoid calling to
2427  * frontend redundantly, you can check registered field first. */
2428 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_perf_register_t)(struct retro_perf_counter *counter);
2429
2430 /* Starts a registered counter. */
2431 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_perf_start_t)(struct retro_perf_counter *counter);
2432
2433 /* Stops a registered counter. */
2434 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_perf_stop_t)(struct retro_perf_counter *counter);
2435
2436 /* For convenience it can be useful to wrap register, start and stop in macros.
2437  * E.g.:
2438  * #ifdef LOG_PERFORMANCE
2439  * #define RETRO_PERFORMANCE_INIT(perf_cb, name) static struct retro_perf_counter name = {#name}; if (!name.registered) perf_cb.perf_register(&(name))
2440  * #define RETRO_PERFORMANCE_START(perf_cb, name) perf_cb.perf_start(&(name))
2441  * #define RETRO_PERFORMANCE_STOP(perf_cb, name) perf_cb.perf_stop(&(name))
2442  * #else
2443  * ... Blank macros ...
2444  * #endif
2445  *
2446  * These can then be used mid-functions around code snippets.
2447  *
2448  * extern struct retro_perf_callback perf_cb;  * Somewhere in the core.
2449  *
2450  * void do_some_heavy_work(void)
2451  * {
2452  *    RETRO_PERFORMANCE_INIT(cb, work_1;
2453  *    RETRO_PERFORMANCE_START(cb, work_1);
2454  *    heavy_work_1();
2455  *    RETRO_PERFORMANCE_STOP(cb, work_1);
2456  *
2457  *    RETRO_PERFORMANCE_INIT(cb, work_2);
2458  *    RETRO_PERFORMANCE_START(cb, work_2);
2459  *    heavy_work_2();
2460  *    RETRO_PERFORMANCE_STOP(cb, work_2);
2461  * }
2462  *
2463  * void retro_deinit(void)
2464  * {
2465  *    perf_cb.perf_log();  * Log all perf counters here for example.
2466  * }
2467  */
2468
2469 struct retro_perf_callback
2470 {
2471    retro_perf_get_time_usec_t    get_time_usec;
2472    retro_get_cpu_features_t      get_cpu_features;
2473
2474    retro_perf_get_counter_t      get_perf_counter;
2475    retro_perf_register_t         perf_register;
2476    retro_perf_start_t            perf_start;
2477    retro_perf_stop_t             perf_stop;
2478    retro_perf_log_t              perf_log;
2479 };
2480
2481 /* FIXME: Document the sensor API and work out behavior.
2482  * It will be marked as experimental until then.
2483  */
2484 enum retro_sensor_action
2485 {
2486    RETRO_SENSOR_ACCELEROMETER_ENABLE = 0,
2487    RETRO_SENSOR_ACCELEROMETER_DISABLE,
2488    RETRO_SENSOR_GYROSCOPE_ENABLE,
2489    RETRO_SENSOR_GYROSCOPE_DISABLE,
2490    RETRO_SENSOR_ILLUMINANCE_ENABLE,
2491    RETRO_SENSOR_ILLUMINANCE_DISABLE,
2492
2493    RETRO_SENSOR_DUMMY = INT_MAX
2494 };
2495
2496 /* Id values for SENSOR types. */
2497 #define RETRO_SENSOR_ACCELEROMETER_X 0
2498 #define RETRO_SENSOR_ACCELEROMETER_Y 1
2499 #define RETRO_SENSOR_ACCELEROMETER_Z 2
2500 #define RETRO_SENSOR_GYROSCOPE_X 3
2501 #define RETRO_SENSOR_GYROSCOPE_Y 4
2502 #define RETRO_SENSOR_GYROSCOPE_Z 5
2503 #define RETRO_SENSOR_ILLUMINANCE 6
2504
2505 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_set_sensor_state_t)(unsigned port,
2506       enum retro_sensor_action action, unsigned rate);
2507
2508 typedef float (RETRO_CALLCONV *retro_sensor_get_input_t)(unsigned port, unsigned id);
2509
2510 struct retro_sensor_interface
2511 {
2512    retro_set_sensor_state_t set_sensor_state;
2513    retro_sensor_get_input_t get_sensor_input;
2514 };
2515
2516 enum retro_camera_buffer
2517 {
2518    RETRO_CAMERA_BUFFER_OPENGL_TEXTURE = 0,
2519    RETRO_CAMERA_BUFFER_RAW_FRAMEBUFFER,
2520
2521    RETRO_CAMERA_BUFFER_DUMMY = INT_MAX
2522 };
2523
2524 /* Starts the camera driver. Can only be called in retro_run(). */
2525 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_camera_start_t)(void);
2526
2527 /* Stops the camera driver. Can only be called in retro_run(). */
2528 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_camera_stop_t)(void);
2529
2530 /* Callback which signals when the camera driver is initialized
2531  * and/or deinitialized.
2532  * retro_camera_start_t can be called in initialized callback.
2533  */
2534 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_camera_lifetime_status_t)(void);
2535
2536 /* A callback for raw framebuffer data. buffer points to an XRGB8888 buffer.
2537  * Width, height and pitch are similar to retro_video_refresh_t.
2538  * First pixel is top-left origin.
2539  */
2540 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_camera_frame_raw_framebuffer_t)(const uint32_t *buffer,
2541       unsigned width, unsigned height, size_t pitch);
2542
2543 /* A callback for when OpenGL textures are used.
2544  *
2545  * texture_id is a texture owned by camera driver.
2546  * Its state or content should be considered immutable, except for things like
2547  * texture filtering and clamping.
2548  *
2549  * texture_target is the texture target for the GL texture.
2550  * These can include e.g. GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_RECTANGLE, and possibly
2551  * more depending on extensions.
2552  *
2553  * affine points to a packed 3x3 column-major matrix used to apply an affine
2554  * transform to texture coordinates. (affine_matrix * vec3(coord_x, coord_y, 1.0))
2555  * After transform, normalized texture coord (0, 0) should be bottom-left
2556  * and (1, 1) should be top-right (or (width, height) for RECTANGLE).
2557  *
2558  * GL-specific typedefs are avoided here to avoid relying on gl.h in
2559  * the API definition.
2560  */
2561 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_camera_frame_opengl_texture_t)(unsigned texture_id,
2562       unsigned texture_target, const float *affine);
2563
2564 struct retro_camera_callback
2565 {
2566    /* Set by libretro core.
2567     * Example bitmask: caps = (1 << RETRO_CAMERA_BUFFER_OPENGL_TEXTURE) | (1 << RETRO_CAMERA_BUFFER_RAW_FRAMEBUFFER).
2568     */
2569    uint64_t caps;
2570
2571    /* Desired resolution for camera. Is only used as a hint. */
2572    unsigned width;
2573    unsigned height;
2574
2575    /* Set by frontend. */
2576    retro_camera_start_t start;
2577    retro_camera_stop_t stop;
2578
2579    /* Set by libretro core if raw framebuffer callbacks will be used. */
2580    retro_camera_frame_raw_framebuffer_t frame_raw_framebuffer;
2581
2582    /* Set by libretro core if OpenGL texture callbacks will be used. */
2583    retro_camera_frame_opengl_texture_t frame_opengl_texture;
2584
2585    /* Set by libretro core. Called after camera driver is initialized and
2586     * ready to be started.
2587     * Can be NULL, in which this callback is not called.
2588     */
2589    retro_camera_lifetime_status_t initialized;
2590
2591    /* Set by libretro core. Called right before camera driver is
2592     * deinitialized.
2593     * Can be NULL, in which this callback is not called.
2594     */
2595    retro_camera_lifetime_status_t deinitialized;
2596 };
2597
2598 /* Sets the interval of time and/or distance at which to update/poll
2599  * location-based data.
2600  *
2601  * To ensure compatibility with all location-based implementations,
2602  * values for both interval_ms and interval_distance should be provided.
2603  *
2604  * interval_ms is the interval expressed in milliseconds.
2605  * interval_distance is the distance interval expressed in meters.
2606  */
2607 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_location_set_interval_t)(unsigned interval_ms,
2608       unsigned interval_distance);
2609
2610 /* Start location services. The device will start listening for changes to the
2611  * current location at regular intervals (which are defined with
2612  * retro_location_set_interval_t). */
2613 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_location_start_t)(void);
2614
2615 /* Stop location services. The device will stop listening for changes
2616  * to the current location. */
2617 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_location_stop_t)(void);
2618
2619 /* Get the position of the current location. Will set parameters to
2620  * 0 if no new  location update has happened since the last time. */
2621 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_location_get_position_t)(double *lat, double *lon,
2622       double *horiz_accuracy, double *vert_accuracy);
2623
2624 /* Callback which signals when the location driver is initialized
2625  * and/or deinitialized.
2626  * retro_location_start_t can be called in initialized callback.
2627  */
2628 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_location_lifetime_status_t)(void);
2629
2630 struct retro_location_callback
2631 {
2632    retro_location_start_t         start;
2633    retro_location_stop_t          stop;
2634    retro_location_get_position_t  get_position;
2635    retro_location_set_interval_t  set_interval;
2636
2637    retro_location_lifetime_status_t initialized;
2638    retro_location_lifetime_status_t deinitialized;
2639 };
2640
2641 enum retro_rumble_effect
2642 {
2643    RETRO_RUMBLE_STRONG = 0,
2644    RETRO_RUMBLE_WEAK = 1,
2645
2646    RETRO_RUMBLE_DUMMY = INT_MAX
2647 };
2648
2649 /* Sets rumble state for joypad plugged in port 'port'.
2650  * Rumble effects are controlled independently,
2651  * and setting e.g. strong rumble does not override weak rumble.
2652  * Strength has a range of [0, 0xffff].
2653  *
2654  * Returns true if rumble state request was honored.
2655  * Calling this before first retro_run() is likely to return false. */
2656 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_set_rumble_state_t)(unsigned port,
2657       enum retro_rumble_effect effect, uint16_t strength);
2658
2659 struct retro_rumble_interface
2660 {
2661    retro_set_rumble_state_t set_rumble_state;
2662 };
2663
2664 /* Notifies libretro that audio data should be written. */
2665 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_audio_callback_t)(void);
2666
2667 /* True: Audio driver in frontend is active, and callback is
2668  * expected to be called regularily.
2669  * False: Audio driver in frontend is paused or inactive.
2670  * Audio callback will not be called until set_state has been
2671  * called with true.
2672  * Initial state is false (inactive).
2673  */
2674 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_audio_set_state_callback_t)(bool enabled);
2675
2676 struct retro_audio_callback
2677 {
2678    retro_audio_callback_t callback;
2679    retro_audio_set_state_callback_t set_state;
2680 };
2681
2682 /* Notifies a libretro core of time spent since last invocation
2683  * of retro_run() in microseconds.
2684  *
2685  * It will be called right before retro_run() every frame.
2686  * The frontend can tamper with timing to support cases like
2687  * fast-forward, slow-motion and framestepping.
2688  *
2689  * In those scenarios the reference frame time value will be used. */
2690 typedef int64_t retro_usec_t;
2691 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_frame_time_callback_t)(retro_usec_t usec);
2692 struct retro_frame_time_callback
2693 {
2694    retro_frame_time_callback_t callback;
2695    /* Represents the time of one frame. It is computed as
2696     * 1000000 / fps, but the implementation will resolve the
2697     * rounding to ensure that framestepping, etc is exact. */
2698    retro_usec_t reference;
2699 };
2700
2701 /* Notifies a libretro core of the current occupancy
2702  * level of the frontend audio buffer.
2703  *
2704  * - active: 'true' if audio buffer is currently
2705  *           in use. Will be 'false' if audio is
2706  *           disabled in the frontend
2707  *
2708  * - occupancy: Given as a value in the range [0,100],
2709  *              corresponding to the occupancy percentage
2710  *              of the audio buffer
2711  *
2712  * - underrun_likely: 'true' if the frontend expects an
2713  *                    audio buffer underrun during the
2714  *                    next frame (indicates that a core
2715  *                    should attempt frame skipping)
2716  *
2717  * It will be called right before retro_run() every frame. */
2718 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_audio_buffer_status_callback_t)(
2719       bool active, unsigned occupancy, bool underrun_likely);
2720 struct retro_audio_buffer_status_callback
2721 {
2722    retro_audio_buffer_status_callback_t callback;
2723 };
2724
2725 /* Pass this to retro_video_refresh_t if rendering to hardware.
2726  * Passing NULL to retro_video_refresh_t is still a frame dupe as normal.
2727  * */
2728 #define RETRO_HW_FRAME_BUFFER_VALID ((void*)-1)
2729
2730 /* Invalidates the current HW context.
2731  * Any GL state is lost, and must not be deinitialized explicitly.
2732  * If explicit deinitialization is desired by the libretro core,
2733  * it should implement context_destroy callback.
2734  * If called, all GPU resources must be reinitialized.
2735  * Usually called when frontend reinits video driver.
2736  * Also called first time video driver is initialized,
2737  * allowing libretro core to initialize resources.
2738  */
2739 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_hw_context_reset_t)(void);
2740
2741 /* Gets current framebuffer which is to be rendered to.
2742  * Could change every frame potentially.
2743  */
2744 typedef uintptr_t (RETRO_CALLCONV *retro_hw_get_current_framebuffer_t)(void);
2745
2746 /* Get a symbol from HW context. */
2747 typedef retro_proc_address_t (RETRO_CALLCONV *retro_hw_get_proc_address_t)(const char *sym);
2748
2749 enum retro_hw_context_type
2750 {
2751    RETRO_HW_CONTEXT_NONE             = 0,
2752    /* OpenGL 2.x. Driver can choose to use latest compatibility context. */
2753    RETRO_HW_CONTEXT_OPENGL           = 1,
2754    /* OpenGL ES 2.0. */
2755    RETRO_HW_CONTEXT_OPENGLES2        = 2,
2756    /* Modern desktop core GL context. Use version_major/
2757     * version_minor fields to set GL version. */
2758    RETRO_HW_CONTEXT_OPENGL_CORE      = 3,
2759    /* OpenGL ES 3.0 */
2760    RETRO_HW_CONTEXT_OPENGLES3        = 4,
2761    /* OpenGL ES 3.1+. Set version_major/version_minor. For GLES2 and GLES3,
2762     * use the corresponding enums directly. */
2763    RETRO_HW_CONTEXT_OPENGLES_VERSION = 5,
2764
2765    /* Vulkan, see RETRO_ENVIRONMENT_GET_HW_RENDER_INTERFACE. */
2766    RETRO_HW_CONTEXT_VULKAN           = 6,
2767
2768    /* Direct3D11, see RETRO_ENVIRONMENT_GET_HW_RENDER_INTERFACE */
2769    RETRO_HW_CONTEXT_D3D11            = 7,
2770
2771    /* Direct3D10, see RETRO_ENVIRONMENT_GET_HW_RENDER_INTERFACE */
2772    RETRO_HW_CONTEXT_D3D10            = 8,
2773
2774    /* Direct3D12, see RETRO_ENVIRONMENT_GET_HW_RENDER_INTERFACE */
2775    RETRO_HW_CONTEXT_D3D12            = 9,
2776
2777    /* Direct3D9, see RETRO_ENVIRONMENT_GET_HW_RENDER_INTERFACE */
2778    RETRO_HW_CONTEXT_D3D9             = 10,
2779
2780    RETRO_HW_CONTEXT_DUMMY = INT_MAX
2781 };
2782
2783 struct retro_hw_render_callback
2784 {
2785    /* Which API to use. Set by libretro core. */
2786    enum retro_hw_context_type context_type;
2787
2788    /* Called when a context has been created or when it has been reset.
2789     * An OpenGL context is only valid after context_reset() has been called.
2790     *
2791     * When context_reset is called, OpenGL resources in the libretro
2792     * implementation are guaranteed to be invalid.
2793     *
2794     * It is possible that context_reset is called multiple times during an
2795     * application lifecycle.
2796     * If context_reset is called without any notification (context_destroy),
2797     * the OpenGL context was lost and resources should just be recreated
2798     * without any attempt to "free" old resources.
2799     */
2800    retro_hw_context_reset_t context_reset;
2801
2802    /* Set by frontend.
2803     * TODO: This is rather obsolete. The frontend should not
2804     * be providing preallocated framebuffers. */
2805    retro_hw_get_current_framebuffer_t get_current_framebuffer;
2806
2807    /* Set by frontend.
2808     * Can return all relevant functions, including glClear on Windows. */
2809    retro_hw_get_proc_address_t get_proc_address;
2810
2811    /* Set if render buffers should have depth component attached.
2812     * TODO: Obsolete. */
2813    bool depth;
2814
2815    /* Set if stencil buffers should be attached.
2816     * TODO: Obsolete. */
2817    bool stencil;
2818
2819    /* If depth and stencil are true, a packed 24/8 buffer will be added.
2820     * Only attaching stencil is invalid and will be ignored. */
2821
2822    /* Use conventional bottom-left origin convention. If false,
2823     * standard libretro top-left origin semantics are used.
2824     * TODO: Move to GL specific interface. */
2825    bool bottom_left_origin;
2826
2827    /* Major version number for core GL context or GLES 3.1+. */
2828    unsigned version_major;
2829
2830    /* Minor version number for core GL context or GLES 3.1+. */
2831    unsigned version_minor;
2832
2833    /* If this is true, the frontend will go very far to avoid
2834     * resetting context in scenarios like toggling fullscreen, etc.
2835     * TODO: Obsolete? Maybe frontend should just always assume this ...
2836     */
2837    bool cache_context;
2838
2839    /* The reset callback might still be called in extreme situations
2840     * such as if the context is lost beyond recovery.
2841     *
2842     * For optimal stability, set this to false, and allow context to be
2843     * reset at any time.
2844     */
2845
2846    /* A callback to be called before the context is destroyed in a
2847     * controlled way by the frontend. */
2848    retro_hw_context_reset_t context_destroy;
2849
2850    /* OpenGL resources can be deinitialized cleanly at this step.
2851     * context_destroy can be set to NULL, in which resources will
2852     * just be destroyed without any notification.
2853     *
2854     * Even when context_destroy is non-NULL, it is possible that
2855     * context_reset is called without any destroy notification.
2856     * This happens if context is lost by external factors (such as
2857     * notified by GL_ARB_robustness).
2858     *
2859     * In this case, the context is assumed to be already dead,
2860     * and the libretro implementation must not try to free any OpenGL
2861     * resources in the subsequent context_reset.
2862     */
2863
2864    /* Creates a debug context. */
2865    bool debug_context;
2866 };
2867
2868 /* Callback type passed in RETRO_ENVIRONMENT_SET_KEYBOARD_CALLBACK.
2869  * Called by the frontend in response to keyboard events.
2870  * down is set if the key is being pressed, or false if it is being released.
2871  * keycode is the RETROK value of the char.
2872  * character is the text character of the pressed key. (UTF-32).
2873  * key_modifiers is a set of RETROKMOD values or'ed together.
2874  *
2875  * The pressed/keycode state can be indepedent of the character.
2876  * It is also possible that multiple characters are generated from a
2877  * single keypress.
2878  * Keycode events should be treated separately from character events.
2879  * However, when possible, the frontend should try to synchronize these.
2880  * If only a character is posted, keycode should be RETROK_UNKNOWN.
2881  *
2882  * Similarily if only a keycode event is generated with no corresponding
2883  * character, character should be 0.
2884  */
2885 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_keyboard_event_t)(bool down, unsigned keycode,
2886       uint32_t character, uint16_t key_modifiers);
2887
2888 struct retro_keyboard_callback
2889 {
2890    retro_keyboard_event_t callback;
2891 };
2892
2893 /* Callbacks for RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_INTERFACE &
2894  * RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_EXT_INTERFACE.
2895  * Should be set for implementations which can swap out multiple disk
2896  * images in runtime.
2897  *
2898  * If the implementation can do this automatically, it should strive to do so.
2899  * However, there are cases where the user must manually do so.
2900  *
2901  * Overview: To swap a disk image, eject the disk image with
2902  * set_eject_state(true).
2903  * Set the disk index with set_image_index(index). Insert the disk again
2904  * with set_eject_state(false).
2905  */
2906
2907 /* If ejected is true, "ejects" the virtual disk tray.
2908  * When ejected, the disk image index can be set.
2909  */
2910 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_set_eject_state_t)(bool ejected);
2911
2912 /* Gets current eject state. The initial state is 'not ejected'. */
2913 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_get_eject_state_t)(void);
2914
2915 /* Gets current disk index. First disk is index 0.
2916  * If return value is >= get_num_images(), no disk is currently inserted.
2917  */
2918 typedef unsigned (RETRO_CALLCONV *retro_get_image_index_t)(void);
2919
2920 /* Sets image index. Can only be called when disk is ejected.
2921  * The implementation supports setting "no disk" by using an
2922  * index >= get_num_images().
2923  */
2924 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_set_image_index_t)(unsigned index);
2925
2926 /* Gets total number of images which are available to use. */
2927 typedef unsigned (RETRO_CALLCONV *retro_get_num_images_t)(void);
2928
2929 struct retro_game_info;
2930
2931 /* Replaces the disk image associated with index.
2932  * Arguments to pass in info have same requirements as retro_load_game().
2933  * Virtual disk tray must be ejected when calling this.
2934  *
2935  * Replacing a disk image with info = NULL will remove the disk image
2936  * from the internal list.
2937  * As a result, calls to get_image_index() can change.
2938  *
2939  * E.g. replace_image_index(1, NULL), and previous get_image_index()
2940  * returned 4 before.
2941  * Index 1 will be removed, and the new index is 3.
2942  */
2943 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_replace_image_index_t)(unsigned index,
2944       const struct retro_game_info *info);
2945
2946 /* Adds a new valid index (get_num_images()) to the internal disk list.
2947  * This will increment subsequent return values from get_num_images() by 1.
2948  * This image index cannot be used until a disk image has been set
2949  * with replace_image_index. */
2950 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_add_image_index_t)(void);
2951
2952 /* Sets initial image to insert in drive when calling
2953  * core_load_game().
2954  * Since we cannot pass the initial index when loading
2955  * content (this would require a major API change), this
2956  * is set by the frontend *before* calling the core's
2957  * retro_load_game()/retro_load_game_special() implementation.
2958  * A core should therefore cache the index/path values and handle
2959  * them inside retro_load_game()/retro_load_game_special().
2960  * - If 'index' is invalid (index >= get_num_images()), the
2961  *   core should ignore the set value and instead use 0
2962  * - 'path' is used purely for error checking - i.e. when
2963  *   content is loaded, the core should verify that the
2964  *   disk specified by 'index' has the specified file path.
2965  *   This is to guard against auto selecting the wrong image
2966  *   if (for example) the user should modify an existing M3U
2967  *   playlist. We have to let the core handle this because
2968  *   set_initial_image() must be called before loading content,
2969  *   i.e. the frontend cannot access image paths in advance
2970  *   and thus cannot perform the error check itself.
2971  *   If set path and content path do not match, the core should
2972  *   ignore the set 'index' value and instead use 0
2973  * Returns 'false' if index or 'path' are invalid, or core
2974  * does not support this functionality
2975  */
2976 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_set_initial_image_t)(unsigned index, const char *path);
2977
2978 /* Fetches the path of the specified disk image file.
2979  * Returns 'false' if index is invalid (index >= get_num_images())
2980  * or path is otherwise unavailable.
2981  */
2982 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_get_image_path_t)(unsigned index, char *path, size_t len);
2983
2984 /* Fetches a core-provided 'label' for the specified disk
2985  * image file. In the simplest case this may be a file name
2986  * (without extension), but for cores with more complex
2987  * content requirements information may be provided to
2988  * facilitate user disk swapping - for example, a core
2989  * running floppy-disk-based content may uniquely label
2990  * save disks, data disks, level disks, etc. with names
2991  * corresponding to in-game disk change prompts (so the
2992  * frontend can provide better user guidance than a 'dumb'
2993  * disk index value).
2994  * Returns 'false' if index is invalid (index >= get_num_images())
2995  * or label is otherwise unavailable.
2996  */
2997 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_get_image_label_t)(unsigned index, char *label, size_t len);
2998
2999 struct retro_disk_control_callback
3000 {
3001    retro_set_eject_state_t set_eject_state;
3002    retro_get_eject_state_t get_eject_state;
3003
3004    retro_get_image_index_t get_image_index;
3005    retro_set_image_index_t set_image_index;
3006    retro_get_num_images_t  get_num_images;
3007
3008    retro_replace_image_index_t replace_image_index;
3009    retro_add_image_index_t add_image_index;
3010 };
3011
3012 struct retro_disk_control_ext_callback
3013 {
3014    retro_set_eject_state_t set_eject_state;
3015    retro_get_eject_state_t get_eject_state;
3016
3017    retro_get_image_index_t get_image_index;
3018    retro_set_image_index_t set_image_index;
3019    retro_get_num_images_t  get_num_images;
3020
3021    retro_replace_image_index_t replace_image_index;
3022    retro_add_image_index_t add_image_index;
3023
3024    /* NOTE: Frontend will only attempt to record/restore
3025     * last used disk index if both set_initial_image()
3026     * and get_image_path() are implemented */
3027    retro_set_initial_image_t set_initial_image; /* Optional - may be NULL */
3028
3029    retro_get_image_path_t get_image_path;       /* Optional - may be NULL */
3030    retro_get_image_label_t get_image_label;     /* Optional - may be NULL */
3031 };
3032
3033 enum retro_pixel_format
3034 {
3035    /* 0RGB1555, native endian.
3036     * 0 bit must be set to 0.
3037     * This pixel format is default for compatibility concerns only.
3038     * If a 15/16-bit pixel format is desired, consider using RGB565. */
3039    RETRO_PIXEL_FORMAT_0RGB1555 = 0,
3040
3041    /* XRGB8888, native endian.
3042     * X bits are ignored. */
3043    RETRO_PIXEL_FORMAT_XRGB8888 = 1,
3044
3045    /* RGB565, native endian.
3046     * This pixel format is the recommended format to use if a 15/16-bit
3047     * format is desired as it is the pixel format that is typically
3048     * available on a wide range of low-power devices.
3049     *
3050     * It is also natively supported in APIs like OpenGL ES. */
3051    RETRO_PIXEL_FORMAT_RGB565   = 2,
3052
3053    /* Ensure sizeof() == sizeof(int). */
3054    RETRO_PIXEL_FORMAT_UNKNOWN  = INT_MAX
3055 };
3056
3057 enum retro_savestate_context
3058 {
3059    /* Standard savestate written to disk. */
3060    RETRO_SAVESTATE_CONTEXT_NORMAL                 = 0,
3061
3062    /* Savestate where you are guaranteed that the same instance will load the save state.
3063     * You can store internal pointers to code or data.
3064     * It's still a full serialization and deserialization, and could be loaded or saved at any time. 
3065     * It won't be written to disk or sent over the network.
3066     */
3067    RETRO_SAVESTATE_CONTEXT_RUNAHEAD_SAME_INSTANCE = 1,
3068
3069    /* Savestate where you are guaranteed that the same emulator binary will load that savestate.
3070     * You can skip anything that would slow down saving or loading state but you can not store internal pointers. 
3071     * It won't be written to disk or sent over the network.
3072     * Example: "Second Instance" runahead
3073     */
3074    RETRO_SAVESTATE_CONTEXT_RUNAHEAD_SAME_BINARY   = 2,
3075
3076    /* Savestate used within a rollback netplay feature.
3077     * You should skip anything that would unnecessarily increase bandwidth usage.
3078     * It won't be written to disk but it will be sent over the network.
3079     */
3080    RETRO_SAVESTATE_CONTEXT_ROLLBACK_NETPLAY       = 3,
3081
3082    /* Ensure sizeof() == sizeof(int). */
3083    RETRO_SAVESTATE_CONTEXT_UNKNOWN                = INT_MAX
3084 };
3085
3086 struct retro_message
3087 {
3088    const char *msg;        /* Message to be displayed. */
3089    unsigned    frames;     /* Duration in frames of message. */
3090 };
3091
3092 enum retro_message_target
3093 {
3094    RETRO_MESSAGE_TARGET_ALL = 0,
3095    RETRO_MESSAGE_TARGET_OSD,
3096    RETRO_MESSAGE_TARGET_LOG
3097 };
3098
3099 enum retro_message_type
3100 {
3101    RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION = 0,
3102    RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION_ALT,
3103    RETRO_MESSAGE_TYPE_STATUS,
3104    RETRO_MESSAGE_TYPE_PROGRESS
3105 };
3106
3107 struct retro_message_ext
3108 {
3109    /* Message string to be displayed/logged */
3110    const char *msg;
3111    /* Duration (in ms) of message when targeting the OSD */
3112    unsigned duration;
3113    /* Message priority when targeting the OSD
3114     * > When multiple concurrent messages are sent to
3115     *   the frontend and the frontend does not have the
3116     *   capacity to display them all, messages with the
3117     *   *highest* priority value should be shown
3118     * > There is no upper limit to a message priority
3119     *   value (within the bounds of the unsigned data type)
3120     * > In the reference frontend (RetroArch), the same
3121     *   priority values are used for frontend-generated
3122     *   notifications, which are typically assigned values
3123     *   between 0 and 3 depending upon importance */
3124    unsigned priority;
3125    /* Message logging level (info, warn, error, etc.) */
3126    enum retro_log_level level;
3127    /* Message destination: OSD, logging interface or both */
3128    enum retro_message_target target;
3129    /* Message 'type' when targeting the OSD
3130     * > RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION: Specifies that a
3131     *   message should be handled in identical fashion to
3132     *   a standard frontend-generated notification
3133     * > RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION_ALT: Specifies that
3134     *   message is a notification that requires user attention
3135     *   or action, but that it should be displayed in a manner
3136     *   that differs from standard frontend-generated notifications.
3137     *   This would typically correspond to messages that should be
3138     *   displayed immediately (independently from any internal
3139     *   frontend message queue), and/or which should be visually
3140     *   distinguishable from frontend-generated notifications.
3141     *   For example, a core may wish to inform the user of
3142     *   information related to a disk-change event. It is
3143     *   expected that the frontend itself may provide a
3144     *   notification in this case; if the core sends a
3145     *   message of type RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION, an
3146     *   uncomfortable 'double-notification' may occur. A message
3147     *   of RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION_ALT should therefore
3148     *   be presented such that visual conflict with regular
3149     *   notifications does not occur
3150     * > RETRO_MESSAGE_TYPE_STATUS: Indicates that message
3151     *   is not a standard notification. This typically
3152     *   corresponds to 'status' indicators, such as a core's
3153     *   internal FPS, which are intended to be displayed
3154     *   either permanently while a core is running, or in
3155     *   a manner that does not suggest user attention or action
3156     *   is required. 'Status' type messages should therefore be
3157     *   displayed in a different on-screen location and in a manner
3158     *   easily distinguishable from both standard frontend-generated
3159     *   notifications and messages of type RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION_ALT
3160     * > RETRO_MESSAGE_TYPE_PROGRESS: Indicates that message reports
3161     *   the progress of an internal core task. For example, in cases
3162     *   where a core itself handles the loading of content from a file,
3163     *   this may correspond to the percentage of the file that has been
3164     *   read. Alternatively, an audio/video playback core may use a
3165     *   message of type RETRO_MESSAGE_TYPE_PROGRESS to display the current
3166     *   playback position as a percentage of the runtime. 'Progress' type
3167     *   messages should therefore be displayed as a literal progress bar,
3168     *   where:
3169     *   - 'retro_message_ext.msg' is the progress bar title/label
3170     *   - 'retro_message_ext.progress' determines the length of
3171     *     the progress bar
3172     * NOTE: Message type is a *hint*, and may be ignored
3173     * by the frontend. If a frontend lacks support for
3174     * displaying messages via alternate means than standard
3175     * frontend-generated notifications, it will treat *all*
3176     * messages as having the type RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION */
3177    enum retro_message_type type;
3178    /* Task progress when targeting the OSD and message is
3179     * of type RETRO_MESSAGE_TYPE_PROGRESS
3180     * > -1:    Unmetered/indeterminate
3181     * > 0-100: Current progress percentage
3182     * NOTE: Since message type is a hint, a frontend may ignore
3183     * progress values. Where relevant, a core should therefore
3184     * include progress percentage within the message string,
3185     * such that the message intent remains clear when displayed
3186     * as a standard frontend-generated notification */
3187    int8_t progress;
3188 };
3189
3190 /* Describes how the libretro implementation maps a libretro input bind
3191  * to its internal input system through a human readable string.
3192  * This string can be used to better let a user configure input. */
3193 struct retro_input_descriptor
3194 {
3195    /* Associates given parameters with a description. */
3196    unsigned port;
3197    unsigned device;
3198    unsigned index;
3199    unsigned id;
3200
3201    /* Human readable description for parameters.
3202     * The pointer must remain valid until
3203     * retro_unload_game() is called. */
3204    const char *description;
3205 };
3206
3207 struct retro_system_info
3208 {
3209    /* All pointers are owned by libretro implementation, and pointers must
3210     * remain valid until it is unloaded. */
3211
3212    const char *library_name;      /* Descriptive name of library. Should not
3213                                    * contain any version numbers, etc. */
3214    const char *library_version;   /* Descriptive version of core. */
3215
3216    const char *valid_extensions;  /* A string listing probably content
3217                                    * extensions the core will be able to
3218                                    * load, separated with pipe.
3219                                    * I.e. "bin|rom|iso".
3220                                    * Typically used for a GUI to filter
3221                                    * out extensions. */
3222
3223    /* Libretro cores that need to have direct access to their content
3224     * files, including cores which use the path of the content files to
3225     * determine the paths of other files, should set need_fullpath to true.
3226     *
3227     * Cores should strive for setting need_fullpath to false,
3228     * as it allows the frontend to perform patching, etc.
3229     *
3230     * If need_fullpath is true and retro_load_game() is called:
3231     *    - retro_game_info::path is guaranteed to have a valid path
3232     *    - retro_game_info::data and retro_game_info::size are invalid
3233     *
3234     * If need_fullpath is false and retro_load_game() is called:
3235     *    - retro_game_info::path may be NULL
3236     *    - retro_game_info::data and retro_game_info::size are guaranteed
3237     *      to be valid
3238     *
3239     * See also:
3240     *    - RETRO_ENVIRONMENT_GET_SYSTEM_DIRECTORY
3241     *    - RETRO_ENVIRONMENT_GET_SAVE_DIRECTORY
3242     */
3243    bool        need_fullpath;
3244
3245    /* If true, the frontend is not allowed to extract any archives before
3246     * loading the real content.
3247     * Necessary for certain libretro implementations that load games
3248     * from zipped archives. */
3249    bool        block_extract;
3250 };
3251
3252 /* Defines overrides which modify frontend handling of
3253  * specific content file types.
3254  * An array of retro_system_content_info_override is
3255  * passed to RETRO_ENVIRONMENT_SET_CONTENT_INFO_OVERRIDE
3256  * NOTE: In the following descriptions, references to
3257  *       retro_load_game() may be replaced with
3258  *       retro_load_game_special() */
3259 struct retro_system_content_info_override
3260 {
3261    /* A list of file extensions for which the override
3262     * should apply, delimited by a 'pipe' character
3263     * (e.g. "md|sms|gg")
3264     * Permitted file extensions are limited to those
3265     * included in retro_system_info::valid_extensions
3266     * and/or retro_subsystem_rom_info::valid_extensions */
3267    const char *extensions;
3268
3269    /* Overrides the need_fullpath value set in
3270     * retro_system_info and/or retro_subsystem_rom_info.
3271     * To reiterate:
3272     *
3273     * If need_fullpath is true and retro_load_game() is called:
3274     *    - retro_game_info::path is guaranteed to contain a valid
3275     *      path to an existent file
3276     *    - retro_game_info::data and retro_game_info::size are invalid
3277     *
3278     * If need_fullpath is false and retro_load_game() is called:
3279     *    - retro_game_info::path may be NULL
3280     *    - retro_game_info::data and retro_game_info::size are guaranteed
3281     *      to be valid
3282     *
3283     * In addition:
3284     *
3285     * If need_fullpath is true and retro_load_game() is called:
3286     *    - retro_game_info_ext::full_path is guaranteed to contain a valid
3287     *      path to an existent file
3288     *    - retro_game_info_ext::archive_path may be NULL
3289     *    - retro_game_info_ext::archive_file may be NULL
3290     *    - retro_game_info_ext::dir is guaranteed to contain a valid path
3291     *      to the directory in which the content file exists
3292     *    - retro_game_info_ext::name is guaranteed to contain the
3293     *      basename of the content file, without extension
3294     *    - retro_game_info_ext::ext is guaranteed to contain the
3295     *      extension of the content file in lower case format
3296     *    - retro_game_info_ext::data and retro_game_info_ext::size
3297     *      are invalid
3298     *
3299     * If need_fullpath is false and retro_load_game() is called:
3300     *    - If retro_game_info_ext::file_in_archive is false:
3301     *       - retro_game_info_ext::full_path is guaranteed to contain
3302     *         a valid path to an existent file
3303     *       - retro_game_info_ext::archive_path may be NULL
3304     *       - retro_game_info_ext::archive_file may be NULL
3305     *       - retro_game_info_ext::dir is guaranteed to contain a
3306     *         valid path to the directory in which the content file exists
3307     *       - retro_game_info_ext::name is guaranteed to contain the
3308     *         basename of the content file, without extension
3309     *       - retro_game_info_ext::ext is guaranteed to contain the
3310     *         extension of the content file in lower case format
3311     *    - If retro_game_info_ext::file_in_archive is true:
3312     *       - retro_game_info_ext::full_path may be NULL
3313     *       - retro_game_info_ext::archive_path is guaranteed to
3314     *         contain a valid path to an existent compressed file
3315     *         inside which the content file is located
3316     *       - retro_game_info_ext::archive_file is guaranteed to
3317     *         contain a valid path to an existent content file
3318     *         inside the compressed file referred to by
3319     *         retro_game_info_ext::archive_path
3320     *            e.g. for a compressed file '/path/to/foo.zip'
3321     *            containing 'bar.sfc'
3322     *             > retro_game_info_ext::archive_path will be '/path/to/foo.zip'
3323     *             > retro_game_info_ext::archive_file will be 'bar.sfc'
3324     *       - retro_game_info_ext::dir is guaranteed to contain a
3325     *         valid path to the directory in which the compressed file
3326     *         (containing the content file) exists
3327     *       - retro_game_info_ext::name is guaranteed to contain
3328     *         EITHER
3329     *         1) the basename of the compressed file (containing
3330     *            the content file), without extension
3331     *         OR
3332     *         2) the basename of the content file inside the
3333     *            compressed file, without extension
3334     *         In either case, a core should consider 'name' to
3335     *         be the canonical name/ID of the the content file
3336     *       - retro_game_info_ext::ext is guaranteed to contain the
3337     *         extension of the content file inside the compressed file,
3338     *         in lower case format
3339     *    - retro_game_info_ext::data and retro_game_info_ext::size are
3340     *      guaranteed to be valid */
3341    bool need_fullpath;
3342
3343    /* If need_fullpath is false, specifies whether the content
3344     * data buffer available in retro_load_game() is 'persistent'
3345     *
3346     * If persistent_data is false and retro_load_game() is called:
3347     *    - retro_game_info::data and retro_game_info::size
3348     *      are valid only until retro_load_game() returns
3349     *    - retro_game_info_ext::data and retro_game_info_ext::size
3350     *      are valid only until retro_load_game() returns
3351     *
3352     * If persistent_data is true and retro_load_game() is called:
3353     *    - retro_game_info::data and retro_game_info::size
3354     *      are valid until retro_deinit() returns
3355     *    - retro_game_info_ext::data and retro_game_info_ext::size
3356     *      are valid until retro_deinit() returns */
3357    bool persistent_data;
3358 };
3359
3360 /* Similar to retro_game_info, but provides extended
3361  * information about the source content file and
3362  * game memory buffer status.
3363  * And array of retro_game_info_ext is returned by
3364  * RETRO_ENVIRONMENT_GET_GAME_INFO_EXT
3365  * NOTE: In the following descriptions, references to
3366  *       retro_load_game() may be replaced with
3367  *       retro_load_game_special() */
3368 struct retro_game_info_ext
3369 {
3370    /* - If file_in_archive is false, contains a valid
3371     *   path to an existent content file (UTF-8 encoded)
3372     * - If file_in_archive is true, may be NULL */
3373    const char *full_path;
3374
3375    /* - If file_in_archive is false, may be NULL
3376     * - If file_in_archive is true, contains a valid path
3377     *   to an existent compressed file inside which the
3378     *   content file is located (UTF-8 encoded) */
3379    const char *archive_path;
3380
3381    /* - If file_in_archive is false, may be NULL
3382     * - If file_in_archive is true, contain a valid path
3383     *   to an existent content file inside the compressed
3384     *   file referred to by archive_path (UTF-8 encoded)
3385     *      e.g. for a compressed file '/path/to/foo.zip'
3386     *      containing 'bar.sfc'
3387     *      > archive_path will be '/path/to/foo.zip'
3388     *      > archive_file will be 'bar.sfc' */
3389    const char *archive_file;
3390
3391    /* - If file_in_archive is false, contains a valid path
3392     *   to the directory in which the content file exists
3393     *   (UTF-8 encoded)
3394     * - If file_in_archive is true, contains a valid path
3395     *   to the directory in which the compressed file
3396     *   (containing the content file) exists (UTF-8 encoded) */
3397    const char *dir;
3398
3399    /* Contains the canonical name/ID of the content file
3400     * (UTF-8 encoded). Intended for use when identifying
3401     * 'complementary' content named after the loaded file -
3402     * i.e. companion data of a different format (a CD image
3403     * required by a ROM), texture packs, internally handled
3404     * save files, etc.
3405     * - If file_in_archive is false, contains the basename
3406     *   of the content file, without extension
3407     * - If file_in_archive is true, then string is
3408     *   implementation specific. A frontend may choose to
3409     *   set a name value of:
3410     *   EITHER
3411     *   1) the basename of the compressed file (containing
3412     *      the content file), without extension
3413     *   OR
3414     *   2) the basename of the content file inside the
3415     *      compressed file, without extension
3416     *   RetroArch sets the 'name' value according to (1).
3417     *   A frontend that supports routine loading of
3418     *   content from archives containing multiple unrelated
3419     *   content files may set the 'name' value according
3420     *   to (2). */
3421    const char *name;
3422
3423    /* - If file_in_archive is false, contains the extension
3424     *   of the content file in lower case format
3425     * - If file_in_archive is true, contains the extension
3426     *   of the content file inside the compressed file,
3427     *   in lower case format */
3428    const char *ext;
3429
3430    /* String of implementation specific meta-data. */
3431    const char *meta;
3432
3433    /* Memory buffer of loaded game content. Will be NULL:
3434     * IF
3435     * - retro_system_info::need_fullpath is true and
3436     *   retro_system_content_info_override::need_fullpath
3437     *   is unset
3438     * OR
3439     * - retro_system_content_info_override::need_fullpath
3440     *   is true */
3441    const void *data;
3442
3443    /* Size of game content memory buffer, in bytes */
3444    size_t size;
3445
3446    /* True if loaded content file is inside a compressed
3447     * archive */
3448    bool file_in_archive;
3449
3450    /* - If data is NULL, value is unset/ignored
3451     * - If data is non-NULL:
3452     *   - If persistent_data is false, data and size are
3453     *     valid only until retro_load_game() returns
3454     *   - If persistent_data is true, data and size are
3455     *     are valid until retro_deinit() returns */
3456    bool persistent_data;
3457 };
3458
3459 struct retro_game_geometry
3460 {
3461    unsigned base_width;    /* Nominal video width of game. */
3462    unsigned base_height;   /* Nominal video height of game. */
3463    unsigned max_width;     /* Maximum possible width of game. */
3464    unsigned max_height;    /* Maximum possible height of game. */
3465
3466    float    aspect_ratio;  /* Nominal aspect ratio of game. If
3467                             * aspect_ratio is <= 0.0, an aspect ratio
3468                             * of base_width / base_height is assumed.
3469                             * A frontend could override this setting,
3470                             * if desired. */
3471 };
3472
3473 struct retro_system_timing
3474 {
3475    double fps;             /* FPS of video content. */
3476    double sample_rate;     /* Sampling rate of audio. */
3477 };
3478
3479 struct retro_system_av_info
3480 {
3481    struct retro_game_geometry geometry;
3482    struct retro_system_timing timing;
3483 };
3484
3485 struct retro_variable
3486 {
3487    /* Variable to query in RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE.
3488     * If NULL, obtains the complete environment string if more
3489     * complex parsing is necessary.
3490     * The environment string is formatted as key-value pairs
3491     * delimited by semicolons as so:
3492     * "key1=value1;key2=value2;..."
3493     */
3494    const char *key;
3495
3496    /* Value to be obtained. If key does not exist, it is set to NULL. */
3497    const char *value;
3498 };
3499
3500 struct retro_core_option_display
3501 {
3502    /* Variable to configure in RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY */
3503    const char *key;
3504
3505    /* Specifies whether variable should be displayed
3506     * when presenting core options to the user */
3507    bool visible;
3508 };
3509
3510 /* Maximum number of values permitted for a core option
3511  * > Note: We have to set a maximum value due the limitations
3512  *   of the C language - i.e. it is not possible to create an
3513  *   array of structs each containing a variable sized array,
3514  *   so the retro_core_option_definition values array must
3515  *   have a fixed size. The size limit of 128 is a balancing
3516  *   act - it needs to be large enough to support all 'sane'
3517  *   core options, but setting it too large may impact low memory
3518  *   platforms. In practise, if a core option has more than
3519  *   128 values then the implementation is likely flawed.
3520  *   To quote the above API reference:
3521  *      "The number of possible options should be very limited
3522  *       i.e. it should be feasible to cycle through options
3523  *       without a keyboard."
3524  */
3525 #define RETRO_NUM_CORE_OPTION_VALUES_MAX 128
3526
3527 struct retro_core_option_value
3528 {
3529    /* Expected option value */
3530    const char *value;
3531
3532    /* Human-readable value label. If NULL, value itself
3533     * will be displayed by the frontend */
3534    const char *label;
3535 };
3536
3537 struct retro_core_option_definition
3538 {
3539    /* Variable to query in RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE. */
3540    const char *key;
3541
3542    /* Human-readable core option description (used as menu label) */
3543    const char *desc;
3544
3545    /* Human-readable core option information (used as menu sublabel) */
3546    const char *info;
3547
3548    /* Array of retro_core_option_value structs, terminated by NULL */
3549    struct retro_core_option_value values[RETRO_NUM_CORE_OPTION_VALUES_MAX];
3550
3551    /* Default core option value. Must match one of the values
3552     * in the retro_core_option_value array, otherwise will be
3553     * ignored */
3554    const char *default_value;
3555 };
3556
3557 #ifdef __PS3__
3558 #undef local
3559 #endif
3560
3561 struct retro_core_options_intl
3562 {
3563    /* Pointer to an array of retro_core_option_definition structs
3564     * - US English implementation
3565     * - Must point to a valid array */
3566    struct retro_core_option_definition *us;
3567
3568    /* Pointer to an array of retro_core_option_definition structs
3569     * - Implementation for current frontend language
3570     * - May be NULL */
3571    struct retro_core_option_definition *local;
3572 };
3573
3574 struct retro_core_option_v2_category
3575 {
3576    /* Variable uniquely identifying the
3577     * option category. Valid key characters
3578     * are [a-z, A-Z, 0-9, _, -] */
3579    const char *key;
3580
3581    /* Human-readable category description
3582     * > Used as category menu label when
3583     *   frontend has core option category
3584     *   support */
3585    const char *desc;
3586
3587    /* Human-readable category information
3588     * > Used as category menu sublabel when
3589     *   frontend has core option category
3590     *   support
3591     * > Optional (may be NULL or an empty
3592     *   string) */
3593    const char *info;
3594 };
3595
3596 struct retro_core_option_v2_definition
3597 {
3598    /* Variable to query in RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE.
3599     * Valid key characters are [a-z, A-Z, 0-9, _, -] */
3600    const char *key;
3601
3602    /* Human-readable core option description
3603     * > Used as menu label when frontend does
3604     *   not have core option category support
3605     *   e.g. "Video > Aspect Ratio" */
3606    const char *desc;
3607
3608    /* Human-readable core option description
3609     * > Used as menu label when frontend has
3610     *   core option category support
3611     *   e.g. "Aspect Ratio", where associated
3612     *   retro_core_option_v2_category::desc
3613     *   is "Video"
3614     * > If empty or NULL, the string specified by
3615     *   desc will be used as the menu label
3616     * > Will be ignored (and may be set to NULL)
3617     *   if category_key is empty or NULL */
3618    const char *desc_categorized;
3619
3620    /* Human-readable core option information
3621     * > Used as menu sublabel */
3622    const char *info;
3623
3624    /* Human-readable core option information
3625     * > Used as menu sublabel when frontend
3626     *   has core option category support
3627     *   (e.g. may be required when info text
3628     *   references an option by name/desc,
3629     *   and the desc/desc_categorized text
3630     *   for that option differ)
3631     * > If empty or NULL, the string specified by
3632     *   info will be used as the menu sublabel
3633     * > Will be ignored (and may be set to NULL)
3634     *   if category_key is empty or NULL */
3635    const char *info_categorized;
3636
3637    /* Variable specifying category (e.g. "video",
3638     * "audio") that will be assigned to the option
3639     * if frontend has core option category support.
3640     * > Categorized options will be displayed in a
3641     *   subsection/submenu of the frontend core
3642     *   option interface
3643     * > Specified string must match one of the
3644     *   retro_core_option_v2_category::key values
3645     *   in the associated retro_core_option_v2_category
3646     *   array; If no match is not found, specified
3647     *   string will be considered as NULL
3648     * > If specified string is empty or NULL, option will
3649     *   have no category and will be shown at the top
3650     *   level of the frontend core option interface */
3651    const char *category_key;
3652
3653    /* Array of retro_core_option_value structs, terminated by NULL */
3654    struct retro_core_option_value values[RETRO_NUM_CORE_OPTION_VALUES_MAX];
3655
3656    /* Default core option value. Must match one of the values
3657     * in the retro_core_option_value array, otherwise will be
3658     * ignored */
3659    const char *default_value;
3660 };
3661
3662 struct retro_core_options_v2
3663 {
3664    /* Array of retro_core_option_v2_category structs,
3665     * terminated by NULL
3666     * > If NULL, all entries in definitions array
3667     *   will have no category and will be shown at
3668     *   the top level of the frontend core option
3669     *   interface
3670     * > Will be ignored if frontend does not have
3671     *   core option category support */
3672    struct retro_core_option_v2_category *categories;
3673
3674    /* Array of retro_core_option_v2_definition structs,
3675     * terminated by NULL */
3676    struct retro_core_option_v2_definition *definitions;
3677 };
3678
3679 struct retro_core_options_v2_intl
3680 {
3681    /* Pointer to a retro_core_options_v2 struct
3682     * > US English implementation
3683     * > Must point to a valid struct */
3684    struct retro_core_options_v2 *us;
3685
3686    /* Pointer to a retro_core_options_v2 struct
3687     * - Implementation for current frontend language
3688     * - May be NULL */
3689    struct retro_core_options_v2 *local;
3690 };
3691
3692 /* Used by the frontend to monitor changes in core option
3693  * visibility. May be called each time any core option
3694  * value is set via the frontend.
3695  * - On each invocation, the core must update the visibility
3696  *   of any dynamically hidden options using the
3697  *   RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY environment
3698  *   callback.
3699  * - On the first invocation, returns 'true' if the visibility
3700  *   of any core option has changed since the last call of
3701  *   retro_load_game() or retro_load_game_special().
3702  * - On each subsequent invocation, returns 'true' if the
3703  *   visibility of any core option has changed since the last
3704  *   time the function was called. */
3705 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_core_options_update_display_callback_t)(void);
3706 struct retro_core_options_update_display_callback
3707 {
3708    retro_core_options_update_display_callback_t callback;
3709 };
3710
3711 struct retro_game_info
3712 {
3713    const char *path;       /* Path to game, UTF-8 encoded.
3714                             * Sometimes used as a reference for building other paths.
3715                             * May be NULL if game was loaded from stdin or similar,
3716                             * but in this case some cores will be unable to load `data`.
3717                             * So, it is preferable to fabricate something here instead
3718                             * of passing NULL, which will help more cores to succeed.
3719                             * retro_system_info::need_fullpath requires
3720                             * that this path is valid. */
3721    const void *data;       /* Memory buffer of loaded game. Will be NULL
3722                             * if need_fullpath was set. */
3723    size_t      size;       /* Size of memory buffer. */
3724    const char *meta;       /* String of implementation specific meta-data. */
3725 };
3726
3727 #define RETRO_MEMORY_ACCESS_WRITE (1 << 0)
3728    /* The core will write to the buffer provided by retro_framebuffer::data. */
3729 #define RETRO_MEMORY_ACCESS_READ (1 << 1)
3730    /* The core will read from retro_framebuffer::data. */
3731 #define RETRO_MEMORY_TYPE_CACHED (1 << 0)
3732    /* The memory in data is cached.
3733     * If not cached, random writes and/or reading from the buffer is expected to be very slow. */
3734 struct retro_framebuffer
3735 {
3736    void *data;                      /* The framebuffer which the core can render into.
3737                                        Set by frontend in GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER.
3738                                        The initial contents of data are unspecified. */
3739    unsigned width;                  /* The framebuffer width used by the core. Set by core. */
3740    unsigned height;                 /* The framebuffer height used by the core. Set by core. */
3741    size_t pitch;                    /* The number of bytes between the beginning of a scanline,
3742                                        and beginning of the next scanline.
3743                                        Set by frontend in GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER. */
3744    enum retro_pixel_format format;  /* The pixel format the core must use to render into data.
3745                                        This format could differ from the format used in
3746                                        SET_PIXEL_FORMAT.
3747                                        Set by frontend in GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER. */
3748
3749    unsigned access_flags;           /* How the core will access the memory in the framebuffer.
3750                                        RETRO_MEMORY_ACCESS_* flags.
3751                                        Set by core. */
3752    unsigned memory_flags;           /* Flags telling core how the memory has been mapped.
3753                                        RETRO_MEMORY_TYPE_* flags.
3754                                        Set by frontend in GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER. */
3755 };
3756
3757 /* Used by a libretro core to override the current
3758  * fastforwarding mode of the frontend */
3759 struct retro_fastforwarding_override
3760 {
3761    /* Specifies the runtime speed multiplier that
3762     * will be applied when 'fastforward' is true.
3763     * For example, a value of 5.0 when running 60 FPS
3764     * content will cap the fast-forward rate at 300 FPS.
3765     * Note that the target multiplier may not be achieved
3766     * if the host hardware has insufficient processing
3767     * power.
3768     * Setting a value of 0.0 (or greater than 0.0 but
3769     * less than 1.0) will result in an uncapped
3770     * fast-forward rate (limited only by hardware
3771     * capacity).
3772     * If the value is negative, it will be ignored
3773     * (i.e. the frontend will use a runtime speed
3774     * multiplier of its own choosing) */
3775    float ratio;
3776
3777    /* If true, fastforwarding mode will be enabled.
3778     * If false, fastforwarding mode will be disabled. */
3779    bool fastforward;
3780
3781    /* If true, and if supported by the frontend, an
3782     * on-screen notification will be displayed while
3783     * 'fastforward' is true.
3784     * If false, and if supported by the frontend, any
3785     * on-screen fast-forward notifications will be
3786     * suppressed */
3787    bool notification;
3788
3789    /* If true, the core will have sole control over
3790     * when fastforwarding mode is enabled/disabled;
3791     * the frontend will not be able to change the
3792     * state set by 'fastforward' until either
3793     * 'inhibit_toggle' is set to false, or the core
3794     * is unloaded */
3795    bool inhibit_toggle;
3796 };
3797
3798 /* During normal operation. Rate will be equal to the core's internal FPS. */
3799 #define RETRO_THROTTLE_NONE              0
3800
3801 /* While paused or stepping single frames. Rate will be 0. */
3802 #define RETRO_THROTTLE_FRAME_STEPPING    1
3803
3804 /* During fast forwarding.
3805  * Rate will be 0 if not specifically limited to a maximum speed. */
3806 #define RETRO_THROTTLE_FAST_FORWARD      2
3807
3808 /* During slow motion. Rate will be less than the core's internal FPS. */
3809 #define RETRO_THROTTLE_SLOW_MOTION       3
3810
3811 /* While rewinding recorded save states. Rate can vary depending on the rewind
3812  * speed or be 0 if the frontend is not aiming for a specific rate. */
3813 #define RETRO_THROTTLE_REWINDING         4
3814
3815 /* While vsync is active in the video driver and the target refresh rate is
3816  * lower than the core's internal FPS. Rate is the target refresh rate. */
3817 #define RETRO_THROTTLE_VSYNC             5
3818
3819 /* When the frontend does not throttle in any way. Rate will be 0.
3820  * An example could be if no vsync or audio output is active. */
3821 #define RETRO_THROTTLE_UNBLOCKED         6
3822
3823 struct retro_throttle_state
3824 {
3825    /* The current throttling mode. Should be one of the values above. */
3826    unsigned mode;
3827
3828    /* How many times per second the frontend aims to call retro_run.
3829     * Depending on the mode, it can be 0 if there is no known fixed rate.
3830     * This won't be accurate if the total processing time of the core and
3831     * the frontend is longer than what is available for one frame. */
3832    float rate;
3833 };
3834
3835 /**
3836  * Opaque handle to a microphone that's been opened for use.
3837  * The underlying object is accessed or created with \c retro_microphone_interface_t.
3838  */
3839 typedef struct retro_microphone retro_microphone_t;
3840
3841 /**
3842  * Parameters for configuring a microphone.
3843  * Some of these might not be honored,
3844  * depending on the available hardware and driver configuration.
3845  */
3846 typedef struct retro_microphone_params
3847 {
3848    /**
3849     * The desired sample rate of the microphone's input, in Hz.
3850     * The microphone's input will be resampled,
3851     * so cores can ask for whichever frequency they need.
3852     *
3853     * If zero, some reasonable default will be provided by the frontend
3854     * (usually from its config file).
3855     *
3856     * @see retro_get_mic_rate_t
3857     */
3858    unsigned rate;
3859 } retro_microphone_params_t;
3860
3861 /**
3862  * @copydoc retro_microphone_interface::open_mic
3863  */
3864 typedef retro_microphone_t *(RETRO_CALLCONV *retro_open_mic_t)(const retro_microphone_params_t *params);
3865
3866 /**
3867  * @copydoc retro_microphone_interface::close_mic
3868  */
3869 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_close_mic_t)(retro_microphone_t *microphone);
3870
3871 /**
3872  * @copydoc retro_microphone_interface::get_params
3873  */
3874 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_get_mic_params_t)(const retro_microphone_t *microphone, retro_microphone_params_t *params);
3875
3876 /**
3877  * @copydoc retro_microphone_interface::set_mic_state
3878  */
3879 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_set_mic_state_t)(retro_microphone_t *microphone, bool state);
3880
3881 /**
3882  * @copydoc retro_microphone_interface::get_mic_state
3883  */
3884 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_get_mic_state_t)(const retro_microphone_t *microphone);
3885
3886 /**
3887  * @copydoc retro_microphone_interface::read_mic
3888  */
3889 typedef int (RETRO_CALLCONV *retro_read_mic_t)(retro_microphone_t *microphone, int16_t* samples, size_t num_samples);
3890
3891 /**
3892  * The current version of the microphone interface.
3893  * Will be incremented whenever \c retro_microphone_interface or \c retro_microphone_params_t
3894  * receive new fields.
3895  *
3896  * Frontends using cores built against older mic interface versions
3897  * should not access fields introduced in newer versions.
3898  */
3899 #define RETRO_MICROPHONE_INTERFACE_VERSION 1
3900
3901 /**
3902  * An interface for querying the microphone and accessing data read from it.
3903  *
3904  * @see RETRO_ENVIRONMENT_GET_MICROPHONE_INTERFACE
3905  */
3906 struct retro_microphone_interface
3907 {
3908    /**
3909     * The version of this microphone interface.
3910     * Set by the core to request a particular version,
3911     * and set by the frontend to indicate the returned version.
3912     * 0 indicates that the interface is invalid or uninitialized.
3913     */
3914    unsigned interface_version;
3915
3916    /**
3917     * Initializes a new microphone.
3918     * Assuming that microphone support is enabled and provided by the frontend,
3919     * cores may call this function whenever necessary.
3920     * A microphone could be opened throughout a core's lifetime,
3921     * or it could wait until a microphone is plugged in to the emulated device.
3922     *
3923     * The returned handle will be valid until it's freed,
3924     * even if the audio driver is reinitialized.
3925     *
3926     * This function is not guaranteed to be thread-safe.
3927     *
3928     * @param args[in] Parameters used to create the microphone.
3929     * May be \c NULL, in which case the default value of each parameter will be used.
3930     *
3931     * @returns Pointer to the newly-opened microphone,
3932     * or \c NULL if one couldn't be opened.
3933     * This likely means that no microphone is plugged in and recognized,
3934     * or the maximum number of supported microphones has been reached.
3935     *
3936     * @note Microphones are \em inactive by default;
3937     * to begin capturing audio, call \c set_mic_state.
3938     * @see retro_microphone_params_t
3939     */
3940    retro_open_mic_t open_mic;
3941
3942    /**
3943     * Closes a microphone that was initialized with \c open_mic.
3944     * Calling this function will stop all microphone activity
3945     * and free up the resources that it allocated.
3946     * Afterwards, the handle is invalid and must not be used.
3947     *
3948     * A frontend may close opened microphones when unloading content,
3949     * but this behavior is not guaranteed.
3950     * Cores should close their microphones when exiting, just to be safe.
3951     *
3952     * @param microphone Pointer to the microphone that was allocated by \c open_mic.
3953     * If \c NULL, this function does nothing.
3954     *
3955     * @note The handle might be reused if another microphone is opened later.
3956     */
3957    retro_close_mic_t close_mic;
3958
3959    /**
3960     * Returns the configured parameters of this microphone.
3961     * These may differ from what was requested depending on
3962     * the driver and device configuration.
3963     *
3964     * Cores should check these values before they start fetching samples.
3965     *
3966     * Will not change after the mic was opened.
3967     *
3968     * @param microphone[in] Opaque handle to the microphone
3969     * whose parameters will be retrieved.
3970     * @param params[out] The parameters object that the
3971     * microphone's parameters will be copied to.
3972     *
3973     * @return \c true if the parameters were retrieved,
3974     * \c false if there was an error.
3975     */
3976    retro_get_mic_params_t get_params;
3977
3978    /**
3979     * Enables or disables the given microphone.
3980     * Microphones are disabled by default
3981     * and must be explicitly enabled before they can be used.
3982     * Disabled microphones will not process incoming audio samples,
3983     * and will therefore have minimal impact on overall performance.
3984     * Cores may enable microphones throughout their lifetime,
3985     * or only for periods where they're needed.
3986     *
3987     * Cores that accept microphone input should be able to operate without it;
3988     * we suggest substituting silence in this case.
3989     *
3990     * @param microphone Opaque handle to the microphone
3991     * whose state will be adjusted.
3992     * This will have been provided by \c open_mic.
3993     * @param state \c true if the microphone should receive audio input,
3994     * \c false if it should be idle.
3995     * @returns \c true if the microphone's state was successfully set,
3996     * \c false if \c microphone is invalid
3997     * or if there was an error.
3998     */
3999    retro_set_mic_state_t set_mic_state;
4000
4001    /**
4002     * Queries the active state of a microphone at the given index.
4003     * Will return whether the microphone is enabled,
4004     * even if the driver is paused.
4005     *
4006     * @param microphone Opaque handle to the microphone
4007     * whose state will be queried.
4008     * @return \c true if the provided \c microphone is valid and active,
4009     * \c false if not or if there was an error.
4010     */
4011    retro_get_mic_state_t get_mic_state;
4012
4013    /**
4014     * Retrieves the input processed by the microphone since the last call.
4015     * \em Must be called every frame unless \c microphone is disabled,
4016     * similar to how \c retro_audio_sample_batch_t works.
4017     *
4018     * @param[in] microphone Opaque handle to the microphone
4019     * whose recent input will be retrieved.
4020     * @param[out] samples The buffer that will be used to store the microphone's data.
4021     * Microphone input is in mono (i.e. one number per sample).
4022     * Should be large enough to accommodate the expected number of samples per frame;
4023     * for example, a 44.1kHz sample rate at 60 FPS would require space for 735 samples.
4024     * @param[in] num_samples The size of the data buffer in samples (\em not bytes).
4025     * Microphone input is in mono, so a "frame" and a "sample" are equivalent in length here.
4026     *
4027     * @return The number of samples that were copied into \c samples.
4028     * If \c microphone is pending driver initialization,
4029     * this function will copy silence of the requested length into \c samples.
4030     *
4031     * Will return -1 if the microphone is disabled,
4032     * the audio driver is paused,
4033     * or there was an error.
4034     */
4035    retro_read_mic_t read_mic;
4036 };
4037
4038 /* Callbacks */
4039
4040 /* Environment callback. Gives implementations a way of performing
4041  * uncommon tasks. Extensible. */
4042 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_environment_t)(unsigned cmd, void *data);
4043
4044 /* Render a frame. Pixel format is 15-bit 0RGB1555 native endian
4045  * unless changed (see RETRO_ENVIRONMENT_SET_PIXEL_FORMAT).
4046  *
4047  * Width and height specify dimensions of buffer.
4048  * Pitch specifices length in bytes between two lines in buffer.
4049  *
4050  * For performance reasons, it is highly recommended to have a frame
4051  * that is packed in memory, i.e. pitch == width * byte_per_pixel.
4052  * Certain graphic APIs, such as OpenGL ES, do not like textures
4053  * that are not packed in memory.
4054  */
4055 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_video_refresh_t)(const void *data, unsigned width,
4056       unsigned height, size_t pitch);
4057
4058 /* Renders a single audio frame. Should only be used if implementation
4059  * generates a single sample at a time.
4060  * Format is signed 16-bit native endian.
4061  */
4062 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_audio_sample_t)(int16_t left, int16_t right);
4063
4064 /* Renders multiple audio frames in one go.
4065  *
4066  * One frame is defined as a sample of left and right channels, interleaved.
4067  * I.e. int16_t buf[4] = { l, r, l, r }; would be 2 frames.
4068  * Only one of the audio callbacks must ever be used.
4069  */
4070 typedef size_t (RETRO_CALLCONV *retro_audio_sample_batch_t)(const int16_t *data,
4071       size_t frames);
4072
4073 /* Polls input. */
4074 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_input_poll_t)(void);
4075
4076 /* Queries for input for player 'port'. device will be masked with
4077  * RETRO_DEVICE_MASK.
4078  *
4079  * Specialization of devices such as RETRO_DEVICE_JOYPAD_MULTITAP that
4080  * have been set with retro_set_controller_port_device()
4081  * will still use the higher level RETRO_DEVICE_JOYPAD to request input.
4082  */
4083 typedef int16_t (RETRO_CALLCONV *retro_input_state_t)(unsigned port, unsigned device,
4084       unsigned index, unsigned id);
4085
4086 /* Sets callbacks. retro_set_environment() is guaranteed to be called
4087  * before retro_init().
4088  *
4089  * The rest of the set_* functions are guaranteed to have been called
4090  * before the first call to retro_run() is made. */
4091 RETRO_API void retro_set_environment(retro_environment_t);
4092 RETRO_API void retro_set_video_refresh(retro_video_refresh_t);
4093 RETRO_API void retro_set_audio_sample(retro_audio_sample_t);
4094 RETRO_API void retro_set_audio_sample_batch(retro_audio_sample_batch_t);
4095 RETRO_API void retro_set_input_poll(retro_input_poll_t);
4096 RETRO_API void retro_set_input_state(retro_input_state_t);
4097
4098 /* Library global initialization/deinitialization. */
4099 RETRO_API void retro_init(void);
4100 RETRO_API void retro_deinit(void);
4101
4102 /* Must return RETRO_API_VERSION. Used to validate ABI compatibility
4103  * when the API is revised. */
4104 RETRO_API unsigned retro_api_version(void);
4105
4106 /* Gets statically known system info. Pointers provided in *info
4107  * must be statically allocated.
4108  * Can be called at any time, even before retro_init(). */
4109 RETRO_API void retro_get_system_info(struct retro_system_info *info);
4110
4111 /* Gets information about system audio/video timings and geometry.
4112  * Can be called only after retro_load_game() has successfully completed.
4113  * NOTE: The implementation of this function might not initialize every
4114  * variable if needed.
4115  * E.g. geom.aspect_ratio might not be initialized if core doesn't
4116  * desire a particular aspect ratio. */
4117 RETRO_API void retro_get_system_av_info(struct retro_system_av_info *info);
4118
4119 /* Sets device to be used for player 'port'.
4120  * By default, RETRO_DEVICE_JOYPAD is assumed to be plugged into all
4121  * available ports.
4122  * Setting a particular device type is not a guarantee that libretro cores
4123  * will only poll input based on that particular device type. It is only a
4124  * hint to the libretro core when a core cannot automatically detect the
4125  * appropriate input device type on its own. It is also relevant when a
4126  * core can change its behavior depending on device type.
4127  *
4128  * As part of the core's implementation of retro_set_controller_port_device,
4129  * the core should call RETRO_ENVIRONMENT_SET_INPUT_DESCRIPTORS to notify the
4130  * frontend if the descriptions for any controls have changed as a
4131  * result of changing the device type.
4132  */
4133 RETRO_API void retro_set_controller_port_device(unsigned port, unsigned device);
4134
4135 /* Resets the current game. */
4136 RETRO_API void retro_reset(void);
4137
4138 /* Runs the game for one video frame.
4139  * During retro_run(), input_poll callback must be called at least once.
4140  *
4141  * If a frame is not rendered for reasons where a game "dropped" a frame,
4142  * this still counts as a frame, and retro_run() should explicitly dupe
4143  * a frame if GET_CAN_DUPE returns true.
4144  * In this case, the video callback can take a NULL argument for data.
4145  */
4146 RETRO_API void retro_run(void);
4147
4148 /* Returns the amount of data the implementation requires to serialize
4149  * internal state (save states).
4150  * Between calls to retro_load_game() and retro_unload_game(), the
4151  * returned size is never allowed to be larger than a previous returned
4152  * value, to ensure that the frontend can allocate a save state buffer once.
4153  */
4154 RETRO_API size_t retro_serialize_size(void);
4155
4156 /* Serializes internal state. If failed, or size is lower than
4157  * retro_serialize_size(), it should return false, true otherwise. */
4158 RETRO_API bool retro_serialize(void *data, size_t size);
4159 RETRO_API bool retro_unserialize(const void *data, size_t size);
4160
4161 RETRO_API void retro_cheat_reset(void);
4162 RETRO_API void retro_cheat_set(unsigned index, bool enabled, const char *code);
4163
4164 /* Loads a game.
4165  * Return true to indicate successful loading and false to indicate load failure.
4166  */
4167 RETRO_API bool retro_load_game(const struct retro_game_info *game);
4168
4169 /* Loads a "special" kind of game. Should not be used,
4170  * except in extreme cases. */
4171 RETRO_API bool retro_load_game_special(
4172   unsigned game_type,
4173   const struct retro_game_info *info, size_t num_info
4174 );
4175
4176 /* Unloads the currently loaded game. Called before retro_deinit(void). */
4177 RETRO_API void retro_unload_game(void);
4178
4179 /* Gets region of game. */
4180 RETRO_API unsigned retro_get_region(void);
4181
4182 /* Gets region of memory. */
4183 RETRO_API void *retro_get_memory_data(unsigned id);
4184 RETRO_API size_t retro_get_memory_size(unsigned id);
4185
4186 #ifdef __cplusplus
4187 }
4188 #endif
4189
4190 #endif