Merge pull request #351 from SindenLightgun/master
[pcsx_rearmed.git] / frontend / 3ds / 3ds_utils.h
1 #ifndef _3DS_UTILS_H
2 #define _3DS_UTILS_H
3
4 #include <stdio.h>
5 #include <stdbool.h>
6
7 #define MEMOP_PROT      6
8 #define MEMOP_MAP       4
9 #define MEMOP_UNMAP     5
10
11 void* linearMemAlign(size_t size, size_t alignment);
12 void linearFree(void* mem);
13
14 int32_t svcDuplicateHandle(uint32_t* out, uint32_t original);
15 int32_t svcCloseHandle(uint32_t handle);
16 int32_t svcControlMemory(void* addr_out, void* addr0, void* addr1, uint32_t size, uint32_t op, uint32_t perm);
17 int32_t svcControlProcessMemory(uint32_t process, void* addr0, void* addr1, uint32_t size, uint32_t op, uint32_t perm);
18
19 int32_t threadCreate(void *(*entrypoint)(void*), void* arg, size_t stack_size, int32_t prio, int32_t affinity, bool detached);
20 int32_t threadJoin(int32_t thread, int64_t timeout_ns);
21 void threadFree(int32_t thread);
22 void threadExit(int32_t rc)  __attribute__((noreturn));
23
24 int32_t svcBackdoor(int32_t (*callback)(void));
25
26 #define DEBUG_HOLD() do{printf("%s@%s:%d.\n",__FUNCTION__, __FILE__, __LINE__);fflush(stdout);wait_for_input();}while(0)
27
28 void wait_for_input(void);
29
30 extern __attribute__((weak)) int  __ctr_svchax;
31
32 typedef int32_t (*ctr_callback_type)(void);
33
34 static inline void ctr_invalidate_ICache_kernel(void)
35 {
36    __asm__ volatile(
37       "cpsid aif\n\t"
38       "mov r0, #0\n\t"
39       "mcr p15, 0, r0, c7, c5, 0\n\t");
40 }
41
42 static inline void ctr_flush_DCache_kernel(void)
43 {
44    __asm__ volatile(
45       "cpsid aif\n\t"
46       "mov r0, #0\n\t"
47       "mcr p15, 0, r0, c7, c10, 0\n\t");
48 }
49
50 static inline void ctr_invalidate_ICache(void)
51 {
52    svcBackdoor((ctr_callback_type)ctr_invalidate_ICache_kernel);
53 }
54
55 static inline void ctr_flush_DCache(void)
56 {
57    svcBackdoor((ctr_callback_type)ctr_flush_DCache_kernel);
58 }
59
60
61 static inline void ctr_flush_invalidate_cache(void)
62 {
63    ctr_flush_DCache();
64    ctr_invalidate_ICache();
65 }
66
67
68 #endif // _3DS_UTILS_H