Merge pull request #334 from jdgleaver/options-update
[pcsx_rearmed.git] / frontend / libretro_core_options.h
1 #ifndef LIBRETRO_CORE_OPTIONS_H__
2 #define LIBRETRO_CORE_OPTIONS_H__
3
4 #include <stdlib.h>
5 #include <string.h>
6
7 #include <libretro.h>
8 #include <retro_inline.h>
9
10 #ifndef HAVE_NO_LANGEXTRA
11 #include "libretro_core_options_intl.h"
12 #endif
13
14 /*
15  ********************************
16  * VERSION: 1.3
17  ********************************
18  *
19  * - 1.3: Move translations to libretro_core_options_intl.h
20  *        - libretro_core_options_intl.h includes BOM and utf-8
21  *          fix for MSVC 2010-2013
22  *        - Added HAVE_NO_LANGEXTRA flag to disable translations
23  *          on platforms/compilers without BOM support
24  * - 1.2: Use core options v1 interface when
25  *        RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION is >= 1
26  *        (previously required RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION == 1)
27  * - 1.1: Support generation of core options v0 retro_core_option_value
28  *        arrays containing options with a single value
29  * - 1.0: First commit
30 */
31
32 #ifdef __cplusplus
33 extern "C" {
34 #endif
35
36 /*
37  ********************************
38  * Core Option Definitions
39  ********************************
40 */
41
42 /* RETRO_LANGUAGE_ENGLISH */
43
44 /* Default language:
45  * - All other languages must include the same keys and values
46  * - Will be used as a fallback in the event that frontend language
47  *   is not available
48  * - Will be used as a fallback for any missing entries in
49  *   frontend language definition
50  */
51
52 struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = {
53    {
54       "pcsx_rearmed_frameskip",
55       "Frameskip",
56       "Choose how much frames should be skipped to improve performance at the expense of visual smoothness.",
57       {
58          { "0", NULL },
59          { "1", NULL },
60          { "2", NULL },
61          { "3", NULL },
62          { NULL, NULL },
63       },
64       "0",
65    },
66    {
67       "pcsx_rearmed_bios",
68       "Use BIOS",
69       "Allows you to use real bios file (if available) or emulated bios (HLE). Its recommended to use official bios file for better compatibility.",
70       {
71          { "auto", "auto" },
72          { "HLE",  "hle" },
73          { NULL, NULL },
74       },
75       "auto",
76    },
77    {
78       "pcsx_rearmed_region",
79       "Region",
80       "Choose what region the system is from. 60 Hz for NTSC, 50 Hz for PAL.",
81       {
82          { "auto", "auto" },
83          { "NTSC", "ntsc" },
84          { "PAL",  "pal" },
85          { NULL, NULL },
86       },
87       "auto",
88    },
89    {
90       "pcsx_rearmed_memcard2",
91       "Enable Second Memory Card (Shared)",
92       "Enabled the memory card slot 2. This memory card is shared amongst all games.",
93       {
94          { "disabled", NULL },
95          { "enabled",  NULL },
96          { NULL, NULL },
97       },
98       "disabled",
99    },
100    {
101       "pcsx_rearmed_pad1type",
102       "Pad 1 Type",
103       "Pad type for player 1",
104       {
105          { "standard",  NULL },
106          { "analog",    NULL },
107          { "dualshock", NULL },
108          { "negcon",    NULL },
109          { "none",      NULL },
110          { NULL, NULL },
111       },
112       "standard",
113    },
114    {
115       "pcsx_rearmed_pad2type",
116       "Pad 2 Type",
117       "Pad type for player 2",
118       {
119          { "standard",  NULL },
120          { "analog",    NULL },
121          { "dualshock", NULL },
122          { "negcon",    NULL },
123          { "none",      NULL },
124          { NULL, NULL },
125       },
126       "standard",
127    },
128    {
129       "pcsx_rearmed_pad3type",
130       "Pad 3 Type",
131       "Pad type for player 3",
132       {
133          { "standard",  NULL },
134          { "analog",    NULL },
135          { "dualshock", NULL },
136          { "negcon",    NULL },
137          { "none",      NULL },
138          { NULL, NULL },
139       },
140       "none",
141    },
142    {
143       "pcsx_rearmed_pad4type",
144       "Pad 4 Type",
145       "Pad type for player 4",
146       {
147          { "standard",  NULL },
148          { "analog",    NULL },
149          { "dualshock", NULL },
150          { "negcon",    NULL },
151          { "none",      NULL },
152          { NULL, NULL },
153       },
154       "none",
155    },
156    {
157       "pcsx_rearmed_pad5type",
158       "Pad 5 Type",
159       "Pad type for player 5",
160       {
161          { "standard",  NULL },
162          { "analog",    NULL },
163          { "dualshock", NULL },
164          { "negcon",    NULL },
165          { "none",      NULL },
166          { NULL, NULL },
167       },
168       "none",
169    },{
170       "pcsx_rearmed_pad6type",
171       "Pad 6 Type",
172       "Pad type for player 6",
173       {
174          { "standard",  NULL },
175          { "analog",    NULL },
176          { "dualshock", NULL },
177          { "negcon",    NULL },
178          { "none",      NULL },
179          { NULL, NULL },
180       },
181       "none",
182    },{
183       "pcsx_rearmed_pad7type",
184       "Pad 7 Type",
185       "Pad type for player 7",
186       {
187          { "standard",  NULL },
188          { "analog",    NULL },
189          { "dualshock", NULL },
190          { "negcon",    NULL },
191          { "none",      NULL },
192          { NULL, NULL },
193       },
194       "none",
195    },{
196       "pcsx_rearmed_pad8type",
197       "Pad 8 Type",
198       "Pad type for player 8",
199       {
200          { "standard",  NULL },
201          { "analog",    NULL },
202          { "dualshock", NULL },
203          { "negcon",    NULL },
204          { "none",      NULL },
205          { NULL, NULL },
206       },
207       "none",
208    },
209    {
210       "pcsx_rearmed_multitap1",
211       "Multitap 1",
212       "Enables/Disables multitap on port 1, allowing upto 5 players in games that permit it.",
213       {
214          { "auto",     NULL },
215          { "disabled", NULL },
216          { "enabled",  NULL },
217          { NULL, NULL },
218       },
219       "auto",
220    },
221    {
222       "pcsx_rearmed_multitap2",
223       "Multitap 2",
224       "Enables/Disables multitap on port 2, allowing up to 8 players in games that permit it. Multitap 1 has to be enabled for this to work.",
225       {
226          { "auto",     NULL },
227          { "disabled", NULL },
228          { "enabled",  NULL },
229          { NULL, NULL },
230       },
231       "auto",
232    },
233    {
234       "pcsx_rearmed_negcon_deadzone",
235       "NegCon Twist Deadzone (Percent)",
236       "Sets the deadzone of the RetroPad left analog stick when simulating the 'twist' action of emulated neGcon Controllers. Used to eliminate drift/unwanted input.",
237       {
238          { "0",  NULL },
239          { "5",  NULL },
240          { "10", NULL },
241          { "15", NULL },
242          { "20", NULL },
243          { "25", NULL },
244          { "30", NULL },
245          { NULL, NULL },
246       },
247       "0",
248    },
249    {
250       "pcsx_rearmed_negcon_response",
251       "NegCon Twist Response",
252       "Specifies the analog response when using a RetroPad left analog stick to simulate the 'twist' action of emulated neGcon Controllers.",
253       {
254          { "linear",    NULL },
255          { "quadratic", NULL },
256          { "cubic",     NULL },
257          { NULL, NULL },
258       },
259       "linear",
260    },
261    {
262       "pcsx_rearmed_vibration",
263       "Enable Vibration",
264       "Enables vibration feedback for controllers that supports vibration features.",
265       {
266          { "disabled", NULL },
267          { "enabled",  NULL },
268          { NULL, NULL },
269       },
270       "enabled",
271    },
272    {
273       "pcsx_rearmed_dithering",
274       "Enable Dithering",
275       "If Off, disables the dithering pattern the PSX applies to combat color banding.",
276       {
277          { "disabled", NULL },
278          { "enabled",  NULL },
279          { NULL, NULL },
280       },
281       "enabled",
282    },
283
284 #ifndef DRC_DISABLE
285    {
286       "pcsx_rearmed_drc",
287       "Dynamic Recompiler",
288       "Enables core to use dynamic recompiler or interpreter (slower) CPU instructions.",
289       {
290          { "disabled", NULL },
291          { "enabled",  NULL },
292          { NULL, NULL },
293       },
294       "enabled",
295    },
296    {
297       "pcsx_rearmed_psxclock",
298       "PSX CPU Clock",
299 #ifdef HAVE_PRE_ARMV7
300       "Overclock or underclock the PSX clock. Default is 50",
301 #else
302       "Overclock or underclock the PSX clock. Default is 57",
303 #endif
304       {
305          { "30",  NULL },
306          { "31",  NULL },
307          { "32",  NULL },
308          { "33",  NULL },
309          { "34",  NULL },
310          { "35",  NULL },
311          { "36",  NULL },
312          { "37",  NULL },
313          { "38",  NULL },
314          { "39",  NULL },
315          { "40",  NULL },
316          { "41",  NULL },
317          { "42",  NULL },
318          { "43",  NULL },
319          { "44",  NULL },
320          { "45",  NULL },
321          { "46",  NULL },
322          { "47",  NULL },
323          { "48",  NULL },
324          { "49",  NULL },
325          { "50",  NULL },
326          { "51",  NULL },
327          { "52",  NULL },
328          { "53",  NULL },
329          { "54",  NULL },
330          { "55",  NULL },
331          { "56",  NULL },
332          { "57",  NULL },
333          { "58",  NULL },
334          { "59",  NULL },
335          { "60",  NULL },
336          { "61",  NULL },
337          { "62",  NULL },
338          { "63",  NULL },
339          { "64",  NULL },
340          { "65",  NULL },
341          { "66",  NULL },
342          { "67",  NULL },
343          { "68",  NULL },
344          { "69",  NULL },
345          { "70",  NULL },
346          { "71",  NULL },
347          { "72",  NULL },
348          { "73",  NULL },
349          { "74",  NULL },
350          { "75",  NULL },
351          { "76",  NULL },
352          { "77",  NULL },
353          { "78",  NULL },
354          { "79",  NULL },
355          { "80",  NULL },
356          { "81",  NULL },
357          { "82",  NULL },
358          { "83",  NULL },
359          { "84",  NULL },
360          { "85",  NULL },
361          { "86",  NULL },
362          { "87",  NULL },
363          { "88",  NULL },
364          { "89",  NULL },
365          { "90",  NULL },
366          { "91",  NULL },
367          { "92",  NULL },
368          { "93",  NULL },
369          { "94",  NULL },
370          { "95",  NULL },
371          { "96",  NULL },
372          { "97",  NULL },
373          { "98",  NULL },
374          { "99",  NULL },
375          { "100", NULL },
376          { NULL, NULL },
377       },
378 #ifdef HAVE_PRE_ARMV7
379       "50",
380 #else
381       "57",
382 #endif
383    },
384 #endif /* DRC_DISABLE */
385
386 #ifdef __ARM_NEON__
387    {
388       "pcsx_rearmed_neon_interlace_enable",
389       "Enable Interlacing Mode",
390       "Enables fake scanlines effect.",
391       {
392          { "disabled", NULL },
393          { "enabled",  NULL },
394          { NULL, NULL },
395       },
396       "disabled",
397    },
398    {
399       "pcsx_rearmed_neon_enhancement_enable",
400       "Enhanced Resolution (Slow)",
401       "Renders in double resolution at the cost of lower performance.",
402       {
403          { "disabled", NULL },
404          { "enabled",  NULL },
405          { NULL, NULL },
406       },
407       "disabled",
408    },
409    {
410       "pcsx_rearmed_neon_enhancement_no_main",
411       "Enhanced Resolution (Speed Hack)",
412       "Speed hack for Enhanced resolution option (glitches some games).",
413       {
414          { "disabled", NULL },
415          { "enabled",  NULL },
416          { NULL, NULL },
417       },
418       "disabled",
419    },
420 #endif /* __ARM_NEON__ */
421
422    {
423       "pcsx_rearmed_duping_enable",
424       "Frame Duping",
425       "A speedup, redraws/reuses the last frame if there was no new data.",
426       {
427          { "disabled", NULL },
428          { "enabled",  NULL },
429          { NULL, NULL },
430       },
431       "enabled",
432    },
433    {
434       "pcsx_rearmed_display_internal_fps",
435       "Display Internal FPS",
436       "Shows an on-screen frames per second counter when enabled.",
437       {
438          { "disabled", NULL },
439          { "enabled",  NULL },
440          { NULL, NULL },
441       },
442       "disabled",
443    },
444
445    /* GPU PEOPS OPTIONS */
446 #ifdef GPU_PEOPS
447    {
448       "pcsx_rearmed_show_gpu_peops_settings",
449       "Advanced GPU P.E.Op.S. Settings",
450       "Shows or hides advanced GPU plugin settings. NOTE: Quick Menu must be toggled for this setting to take effect.",
451       {
452          { "disabled", NULL },
453          { "enabled",  NULL },
454          { NULL, NULL },
455       },
456       "disabled",
457    },
458    {
459       "pcsx_rearmed_gpu_peops_odd_even_bit",
460       "(GPU) Odd/Even Bit Hack",
461       "Needed for Chrono Cross.",
462       {
463          { "disabled", NULL },
464          { "enabled",  NULL },
465          { NULL, NULL },
466       },
467       "disabled",
468    },
469    {
470       "pcsx_rearmed_gpu_peops_expand_screen_width",
471       "(GPU) Expand Screen Width",
472       "Capcom fighting games",
473       {
474          { "disabled", NULL },
475          { "enabled",  NULL },
476          { NULL, NULL },
477       },
478       "disabled",
479    },
480    {
481       "pcsx_rearmed_gpu_peops_ignore_brightness",
482       "(GPU) Ignore Brightness Color",
483       "Black screens in Lunar Silver Star Story games",
484       {
485          { "disabled", NULL },
486          { "enabled",  NULL },
487          { NULL, NULL },
488       },
489       "disabled",
490    },
491    {
492       "pcsx_rearmed_gpu_peops_disable_coord_check",
493       "(GPU) Disable Coordinate Check",
494       "Compatibility mode",
495       {
496          { "disabled", NULL },
497          { "enabled",  NULL },
498          { NULL, NULL },
499       },
500       "disabled",
501    },
502    {
503       "pcsx_rearmed_gpu_peops_lazy_screen_update",
504       "(GPU) Lazy Screen Update",
505       "Pandemonium 2",
506       {
507          { "disabled", NULL },
508          { "enabled",  NULL },
509          { NULL, NULL },
510       },
511       "disabled",
512    },
513    {
514       "pcsx_rearmed_gpu_peops_old_frame_skip",
515       "(GPU) Old Frame Skipping",
516       "Skip every second frame",
517       {
518          { "disabled", NULL },
519          { "enabled",  NULL },
520          { NULL, NULL },
521       },
522       "enabled",
523    },
524    {
525       "pcsx_rearmed_gpu_peops_repeated_triangles",
526       "(GPU) Repeated Flat Tex Triangles",
527       "Needed by Star Wars: Dark Forces",
528       {
529          { "disabled", NULL },
530          { "enabled",  NULL },
531          { NULL, NULL },
532       },
533       "disabled",
534    },
535    {
536       "pcsx_rearmed_gpu_peops_quads_with_triangles",
537       "(GPU) Draw Quads with Triangles",
538       "Better g-colors, worse textures",
539       {
540          { "disabled", NULL },
541          { "enabled",  NULL },
542          { NULL, NULL },
543       },
544       "disabled",
545    },
546    {
547       "pcsx_rearmed_gpu_peops_fake_busy_state",
548       "(GPU) Fake 'Gpu Busy' States",
549       "Toggle busy flags after drawing",
550       {
551          { "disabled", NULL },
552          { "enabled",  NULL },
553          { NULL, NULL },
554       },
555       "disabled",
556    },
557 #endif
558
559    {
560       "pcsx_rearmed_show_bios_bootlogo",
561       "Show Bios Bootlogo",
562       "When enabled, shows the PlayStation logo when starting or resetting. (Breaks some games).",
563       {
564          { "disabled", NULL },
565          { "enabled",  NULL },
566          { NULL, NULL },
567       },
568       "disabled",
569    },
570    {
571       "pcsx_rearmed_spu_reverb",
572       "Sound Reverb",
573       "Enables or disables audio reverb effect.",
574       {
575          { "disabled", NULL },
576          { "enabled",  NULL },
577          { NULL, NULL },
578       },
579       "enabled",
580    },
581    {
582       "pcsx_rearmed_spu_interpolation",
583       "Sound Interpolation",
584       NULL,
585       {
586          { "simple",   "Simple" },
587          { "gaussian", "Gaussian" },
588          { "cubic",    "Cubic" },
589          { "off",      "disabled" },
590          { NULL, NULL },
591       },
592       "simple",
593    },
594    {
595       "pcsx_rearmed_idiablofix",
596       "Diablo Music Fix",
597       NULL,
598       {
599          { "disabled", NULL },
600          { "enabled",  NULL },
601          { NULL, NULL },
602       },
603       "disabled",
604    },
605    {
606       "pcsx_rearmed_pe2_fix",
607       "Parasite Eve 2/Vandal Hearts 1/2 Fix",
608       NULL,
609       {
610          { "disabled", NULL },
611          { "enabled",  NULL },
612          { NULL, NULL },
613       },
614       "disabled",
615    },
616    {
617       "pcsx_rearmed_inuyasha_fix",
618       "InuYasha Sengoku Battle Fix",
619       NULL,
620       {
621          { "disabled", NULL },
622          { "enabled",  NULL },
623          { NULL, NULL },
624       },
625       "disabled",
626    },
627
628    /* ADVANCED OPTIONS */
629    {
630       "pcsx_rearmed_noxadecoding",
631       "XA Decoding",
632       NULL,
633       {
634          { "disabled", NULL },
635          { "enabled",  NULL },
636          { NULL, NULL },
637       },
638       "enabled",
639    },
640    {
641       "pcsx_rearmed_nocdaudio",
642       "CD Audio",
643       NULL,
644       {
645          { "disabled", NULL },
646          { "enabled",  NULL },
647          { NULL, NULL },
648       },
649       "enabled",
650    },
651
652 #ifndef DRC_DISABLE
653    {
654       "pcsx_rearmed_nosmccheck",
655       "(Speed Hack) Disable SMC Checks",
656       "Will cause crashes when loading, break memcards.",
657       {
658          { "disabled", NULL },
659          { "enabled",  NULL },
660          { NULL, NULL },
661       },
662       "disabled",
663    },
664    {
665       "pcsx_rearmed_gteregsunneeded",
666       "(Speed Hack) Assume GTE Regs Unneeded",
667       "May cause graphical glitches.",
668       {
669          { "disabled", NULL },
670          { "enabled",  NULL },
671          { NULL, NULL },
672       },
673       "disabled",
674    },
675    {
676       "pcsx_rearmed_nogteflags",
677       "(Speed Hack) Disable GTE Flags",
678       "Will cause graphical glitches.",
679       {
680          { "disabled", NULL },
681          { "enabled",  NULL },
682          { NULL, NULL },
683       },
684       "disabled",
685    },
686 #endif /* DRC_DISABLE */
687
688    { NULL, NULL, NULL, {{0}}, NULL },
689 };
690
691 /*
692  ********************************
693  * Language Mapping
694  ********************************
695 */
696
697 #ifndef HAVE_NO_LANGEXTRA
698 struct retro_core_option_definition *option_defs_intl[RETRO_LANGUAGE_LAST] = {
699    option_defs_us, /* RETRO_LANGUAGE_ENGLISH */
700    NULL,           /* RETRO_LANGUAGE_JAPANESE */
701    NULL,           /* RETRO_LANGUAGE_FRENCH */
702    NULL,           /* RETRO_LANGUAGE_SPANISH */
703    NULL,           /* RETRO_LANGUAGE_GERMAN */
704    NULL,           /* RETRO_LANGUAGE_ITALIAN */
705    NULL,           /* RETRO_LANGUAGE_DUTCH */
706    NULL,           /* RETRO_LANGUAGE_PORTUGUESE_BRAZIL */
707    NULL,           /* RETRO_LANGUAGE_PORTUGUESE_PORTUGAL */
708    NULL,           /* RETRO_LANGUAGE_RUSSIAN */
709    NULL,           /* RETRO_LANGUAGE_KOREAN */
710    NULL,           /* RETRO_LANGUAGE_CHINESE_TRADITIONAL */
711    NULL,           /* RETRO_LANGUAGE_CHINESE_SIMPLIFIED */
712    NULL,           /* RETRO_LANGUAGE_ESPERANTO */
713    NULL,           /* RETRO_LANGUAGE_POLISH */
714    NULL,           /* RETRO_LANGUAGE_VIETNAMESE */
715    NULL,           /* RETRO_LANGUAGE_ARABIC */
716    NULL,           /* RETRO_LANGUAGE_GREEK */
717    option_defs_tr, /* RETRO_LANGUAGE_TURKISH */
718 };
719 #endif
720
721 /*
722  ********************************
723  * Functions
724  ********************************
725 */
726
727 /* Handles configuration/setting of core options.
728  * Should be called as early as possible - ideally inside
729  * retro_set_environment(), and no later than retro_load_game()
730  * > We place the function body in the header to avoid the
731  *   necessity of adding more .c files (i.e. want this to
732  *   be as painless as possible for core devs)
733  */
734
735 static INLINE void libretro_set_core_options(retro_environment_t environ_cb)
736 {
737    unsigned version = 0;
738
739    if (!environ_cb)
740       return;
741
742    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION, &version) && (version >= 1))
743    {
744 #ifndef HAVE_NO_LANGEXTRA
745       struct retro_core_options_intl core_options_intl;
746       unsigned language = 0;
747
748       core_options_intl.us    = option_defs_us;
749       core_options_intl.local = NULL;
750
751       if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_LANGUAGE, &language) &&
752           (language < RETRO_LANGUAGE_LAST) && (language != RETRO_LANGUAGE_ENGLISH))
753          core_options_intl.local = option_defs_intl[language];
754
755       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_INTL, &core_options_intl);
756 #else
757       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS, &option_defs_us);
758 #endif
759    }
760    else
761    {
762       size_t i;
763       size_t option_index              = 0;
764       size_t num_options               = 0;
765       struct retro_variable *variables = NULL;
766       char **values_buf                = NULL;
767
768       /* Determine number of options
769        * > Note: We are going to skip a number of irrelevant
770        *   core options when building the retro_variable array,
771        *   but we'll allocate space for all of them. The difference
772        *   in resource usage is negligible, and this allows us to
773        *   keep the code 'cleaner' */
774       while (true)
775       {
776          if (option_defs_us[num_options].key)
777             num_options++;
778          else
779             break;
780       }
781
782       /* Allocate arrays */
783       variables  = (struct retro_variable *)calloc(num_options + 1, sizeof(struct retro_variable));
784       values_buf = (char **)calloc(num_options, sizeof(char *));
785
786       if (!variables || !values_buf)
787          goto error;
788
789       /* Copy parameters from option_defs_us array */
790       for (i = 0; i < num_options; i++)
791       {
792          const char *key                        = option_defs_us[i].key;
793          const char *desc                       = option_defs_us[i].desc;
794          const char *default_value              = option_defs_us[i].default_value;
795          struct retro_core_option_value *values = option_defs_us[i].values;
796          size_t buf_len                         = 3;
797          size_t default_index                   = 0;
798
799          values_buf[i] = NULL;
800
801          /* Skip options that are irrelevant when using the
802           * old style core options interface */
803          if ((strcmp(key, "pcsx_rearmed_show_gpu_peops_settings") == 0))
804             continue;
805
806          if (desc)
807          {
808             size_t num_values = 0;
809
810             /* Determine number of values */
811             while (true)
812             {
813                if (values[num_values].value)
814                {
815                   /* Check if this is the default value */
816                   if (default_value)
817                      if (strcmp(values[num_values].value, default_value) == 0)
818                         default_index = num_values;
819
820                   buf_len += strlen(values[num_values].value);
821                   num_values++;
822                }
823                else
824                   break;
825             }
826
827             /* Build values string */
828             if (num_values > 0)
829             {
830                size_t j;
831
832                buf_len += num_values - 1;
833                buf_len += strlen(desc);
834
835                values_buf[i] = (char *)calloc(buf_len, sizeof(char));
836                if (!values_buf[i])
837                   goto error;
838
839                strcpy(values_buf[i], desc);
840                strcat(values_buf[i], "; ");
841
842                /* Default value goes first */
843                strcat(values_buf[i], values[default_index].value);
844
845                /* Add remaining values */
846                for (j = 0; j < num_values; j++)
847                {
848                   if (j != default_index)
849                   {
850                      strcat(values_buf[i], "|");
851                      strcat(values_buf[i], values[j].value);
852                   }
853                }
854             }
855          }
856
857          variables[option_index].key   = key;
858          variables[option_index].value = values_buf[i];
859          option_index++;
860       }
861
862       /* Set variables */
863       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_VARIABLES, variables);
864
865 error:
866
867       /* Clean up */
868       if (values_buf)
869       {
870          for (i = 0; i < num_options; i++)
871          {
872             if (values_buf[i])
873             {
874                free(values_buf[i]);
875                values_buf[i] = NULL;
876             }
877          }
878
879          free(values_buf);
880          values_buf = NULL;
881       }
882
883       if (variables)
884       {
885          free(variables);
886          variables = NULL;
887       }
888    }
889 }
890
891 #ifdef __cplusplus
892 }
893 #endif
894
895 #endif