reduce differences from upstream
[pcsx_rearmed.git] / frontend / menu.c
1 /*
2  * (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2010-2015
3  *
4  * This work is licensed under the terms of any of these licenses
5  * (at your option):
6  *  - GNU GPL, version 2 or later.
7  *  - GNU LGPL, version 2.1 or later.
8  * See the COPYING file in the top-level directory.
9  */
10
11 #define _GNU_SOURCE 1
12 #include <stdio.h>
13 #include <string.h>
14 #include <errno.h>
15 #include <dlfcn.h>
16 #include <zlib.h>
17 #include <sys/types.h>
18 #include <sys/stat.h>
19 #include <unistd.h>
20 #include <dirent.h>
21
22 #include "main.h"
23 #include "menu.h"
24 #include "config.h"
25 #include "plugin.h"
26 #include "plugin_lib.h"
27 #include "plat.h"
28 #include "pcnt.h"
29 #include "cspace.h"
30 #include "libpicofe/plat.h"
31 #include "libpicofe/input.h"
32 #include "libpicofe/linux/in_evdev.h"
33 #include "libpicofe/plat.h"
34 #include "../libpcsxcore/misc.h"
35 #include "../libpcsxcore/cdrom.h"
36 #include "../libpcsxcore/cdriso.h"
37 #include "../libpcsxcore/cheat.h"
38 #include "../libpcsxcore/new_dynarec/new_dynarec.h"
39 #include "../plugins/dfinput/externals.h"
40 #include "../plugins/dfsound/spu_config.h"
41 #include "psemu_plugin_defs.h"
42 #include "arm_features.h"
43 #include "revision.h"
44
45 #define REARMED_BIRTHDAY_TIME 1293306830        /* 25 Dec 2010 */
46
47 #define array_size(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0]))
48
49 typedef enum
50 {
51         MA_NONE = 1,
52         MA_MAIN_RESUME_GAME,
53         MA_MAIN_SAVE_STATE,
54         MA_MAIN_LOAD_STATE,
55         MA_MAIN_RESET_GAME,
56         MA_MAIN_LOAD_ROM,
57         MA_MAIN_SWAP_CD,
58         MA_MAIN_SWAP_CD_MULTI,
59         MA_MAIN_RUN_BIOS,
60         MA_MAIN_RUN_EXE,
61         MA_MAIN_LOAD_CHEATS,
62         MA_MAIN_CHEATS,
63         MA_MAIN_CONTROLS,
64         MA_MAIN_CREDITS,
65         MA_MAIN_EXIT,
66         MA_CTRL_PLAYER1,
67         MA_CTRL_PLAYER2,
68         MA_CTRL_ANALOG,
69         MA_CTRL_EMU,
70         MA_CTRL_DEV_FIRST,
71         MA_CTRL_DEV_NEXT,
72         MA_CTRL_NUBS_BTNS,
73         MA_CTRL_DEADZONE,
74         MA_CTRL_VIBRATION,
75         MA_CTRL_DONE,
76         MA_OPT_SAVECFG,
77         MA_OPT_SAVECFG_GAME,
78         MA_OPT_CPU_CLOCKS,
79         MA_OPT_SPU_THREAD,
80         MA_OPT_DISP_OPTS,
81         MA_OPT_VARSCALER,
82         MA_OPT_VARSCALER_C,
83         MA_OPT_SCALER2,
84         MA_OPT_HWFILTER,
85         MA_OPT_SWFILTER,
86         MA_OPT_GAMMA,
87         MA_OPT_VOUT_MODE,
88         MA_OPT_SCANLINES,
89         MA_OPT_SCANLINE_LEVEL,
90 } menu_id;
91
92 static int last_vout_w, last_vout_h, last_vout_bpp;
93 static int cpu_clock, cpu_clock_st, volume_boost, frameskip;
94 static char last_selected_fname[MAXPATHLEN];
95 static int config_save_counter, region, in_type_sel1, in_type_sel2;
96 static int psx_clock;
97 static int memcard1_sel = -1, memcard2_sel = -1;
98 extern int g_autostateld_opt;
99 static int menu_iopts[8];
100 int g_opts, g_scaler, g_gamma = 100;
101 int scanlines, scanline_level = 20;
102 int soft_scaling, analog_deadzone; // for Caanoo
103 int soft_filter;
104
105 #ifndef HAVE_PRE_ARMV7
106 #define DEFAULT_PSX_CLOCK (10000 / CYCLE_MULT_DEFAULT)
107 #define DEFAULT_PSX_CLOCK_S "57"
108 #else
109 #define DEFAULT_PSX_CLOCK 50
110 #define DEFAULT_PSX_CLOCK_S "50"
111 #endif
112
113 static const char *bioses[24];
114 static const char *gpu_plugins[16];
115 static const char *spu_plugins[16];
116 static const char *memcards[32];
117 static int bios_sel, gpu_plugsel, spu_plugsel;
118
119 #ifndef UI_FEATURES_H
120 #define MENU_BIOS_PATH "bios/"
121 #define MENU_SHOW_VARSCALER 0
122 #define MENU_SHOW_VOUTMODE 1
123 #define MENU_SHOW_SCALER2 0
124 #define MENU_SHOW_NUBS_BTNS 0
125 #define MENU_SHOW_VIBRATION 0
126 #define MENU_SHOW_DEADZONE 0
127 #define MENU_SHOW_MINIMIZE 0
128 #define MENU_SHOW_FULLSCREEN 1
129 #define MENU_SHOW_VOLUME 0
130 #endif
131
132 static int min(int x, int y) { return x < y ? x : y; }
133 static int max(int x, int y) { return x > y ? x : y; }
134
135 void emu_make_path(char *buff, const char *end, int size)
136 {
137         int pos, end_len;
138
139         end_len = strlen(end);
140         pos = plat_get_root_dir(buff, size);
141         strncpy(buff + pos, end, size - pos);
142         buff[size - 1] = 0;
143         if (pos + end_len > size - 1)
144                 printf("Warning: path truncated: %s\n", buff);
145 }
146
147 static int emu_check_save_file(int slot, int *time)
148 {
149         char fname[MAXPATHLEN];
150         struct stat status;
151         int ret;
152         
153         ret = emu_check_state(slot);
154         if (ret != 0 || time == NULL)
155                 return ret == 0 ? 1 : 0;
156
157         ret = get_state_filename(fname, sizeof(fname), slot);
158         if (ret != 0)
159                 return 1;
160
161         ret = stat(fname, &status);
162         if (ret != 0)
163                 return 1;
164
165         if (status.st_mtime < REARMED_BIRTHDAY_TIME)
166                 return 1; // probably bad rtc like on some Caanoos
167
168         *time = status.st_mtime;
169
170         return 1;
171 }
172
173 static int emu_save_load_game(int load, int unused)
174 {
175         int ret;
176
177         if (load) {
178                 ret = emu_load_state(state_slot);
179
180                 // reflect hle/bios mode from savestate
181                 if (Config.HLE)
182                         bios_sel = 0;
183                 else if (bios_sel == 0 && bioses[1] != NULL)
184                         // XXX: maybe find the right bios instead
185                         bios_sel = 1;
186         }
187         else
188                 ret = emu_save_state(state_slot);
189
190         return ret;
191 }
192
193 static void rm_namelist_entry(struct dirent **namelist,
194         int count, const char *name)
195 {
196         int i;
197
198         for (i = 1; i < count; i++) {
199                 if (namelist[i] == NULL || namelist[i]->d_type == DT_DIR)
200                         continue;
201
202                 if (strcmp(name, namelist[i]->d_name) == 0) {
203                         free(namelist[i]);
204                         namelist[i] = NULL;
205                         break;
206                 }
207         }
208 }
209
210 static int optional_cdimg_filter(struct dirent **namelist, int count,
211         const char *basedir)
212 {
213         const char *ext, *p;
214         char buf[256], buf2[256];
215         int i, d, ret, good_cue;
216         struct stat64 statf;
217         FILE *f;
218
219         if (count <= 1)
220                 return count;
221
222         for (i = 1; i < count; i++) {
223                 if (namelist[i] == NULL || namelist[i]->d_type == DT_DIR)
224                         continue;
225
226                 ext = strrchr(namelist[i]->d_name, '.');
227                 if (ext == NULL) {
228                         // should not happen but whatever
229                         free(namelist[i]);
230                         namelist[i] = NULL;
231                         continue;
232                 }
233                 ext++;
234
235                 // first find .cue files and remove files they reference
236                 if (strcasecmp(ext, "cue") == 0)
237                 {
238                         snprintf(buf, sizeof(buf), "%s/%s", basedir,
239                                 namelist[i]->d_name);
240
241                         f = fopen(buf, "r");
242                         if (f == NULL) {
243                                 free(namelist[i]);
244                                 namelist[i] = NULL;
245                                 continue;
246                         }
247
248                         good_cue = 0;
249                         while (fgets(buf, sizeof(buf), f)) {
250                                 ret = sscanf(buf, " FILE \"%256[^\"]\"", buf2);
251                                 if (ret != 1)
252                                         ret = sscanf(buf, " FILE %256s", buf2);
253                                 if (ret != 1)
254                                         continue;
255
256                                 p = strrchr(buf2, '/');
257                                 if (p == NULL)
258                                         p = strrchr(buf2, '\\');
259                                 if (p != NULL)
260                                         p++;
261                                 else
262                                         p = buf2;
263
264                                 snprintf(buf, sizeof(buf), "%s/%s", basedir, p);
265                                 ret = stat64(buf, &statf);
266                                 if (ret == 0) {
267                                         rm_namelist_entry(namelist, count, p);
268                                         good_cue = 1;
269                                 }
270                         }
271                         fclose(f);
272
273                         if (!good_cue) {
274                                 free(namelist[i]);
275                                 namelist[i] = NULL;
276                         }
277                         continue;
278                 }
279
280                 p = strcasestr(namelist[i]->d_name, "track");
281                 if (p != NULL) {
282                         ret = strtoul(p + 5, NULL, 10);
283                         if (ret > 1) {
284                                 free(namelist[i]);
285                                 namelist[i] = NULL;
286                                 continue;
287                         }
288                 }
289         }
290
291         // compact namelist
292         for (i = d = 1; i < count; i++)
293                 if (namelist[i] != NULL)
294                         namelist[d++] = namelist[i];
295
296         return d;
297 }
298
299 // propagate menu settings to the emu vars
300 static void menu_sync_config(void)
301 {
302         static int allow_abs_only_old;
303
304         Config.PsxAuto = 1;
305         if (region > 0) {
306                 Config.PsxAuto = 0;
307                 Config.PsxType = region - 1;
308         }
309         Config.cycle_multiplier = 10000 / psx_clock;
310
311         switch (in_type_sel1) {
312         case 1:  in_type[0] = PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD; break;
313         case 2:  in_type[0] = PSE_PAD_TYPE_NEGCON;    break;
314         default: in_type[0] = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
315         }
316         switch (in_type_sel2) {
317         case 1:  in_type[1] = PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD; break;
318         case 2:  in_type[1] = PSE_PAD_TYPE_NEGCON;    break;
319         default: in_type[1] = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
320         }
321         if (in_evdev_allow_abs_only != allow_abs_only_old) {
322                 in_probe();
323                 allow_abs_only_old = in_evdev_allow_abs_only;
324         }
325
326         spu_config.iVolume = 768 + 128 * volume_boost;
327         pl_rearmed_cbs.frameskip = frameskip - 1;
328         pl_timing_prepare(Config.PsxType);
329 }
330
331 static void menu_set_defconfig(void)
332 {
333         emu_set_default_config();
334
335         g_opts = 0;
336         g_scaler = SCALE_4_3;
337         g_gamma = 100;
338         volume_boost = 0;
339         frameskip = 0;
340         analog_deadzone = 50;
341         soft_scaling = 1;
342         soft_filter = 0;
343         scanlines = 0;
344         scanline_level = 20;
345         plat_target.vout_fullscreen = 0;
346         psx_clock = DEFAULT_PSX_CLOCK;
347
348         region = 0;
349         in_type_sel1 = in_type_sel2 = 0;
350         in_evdev_allow_abs_only = 0;
351
352         menu_sync_config();
353 }
354
355 #define CE_CONFIG_STR(val) \
356         { #val, 0, Config.val }
357
358 #define CE_CONFIG_VAL(val) \
359         { #val, sizeof(Config.val), &Config.val }
360
361 #define CE_STR(val) \
362         { #val, 0, val }
363
364 #define CE_INTVAL(val) \
365         { #val, sizeof(val), &val }
366
367 #define CE_INTVAL_N(name, val) \
368         { name, sizeof(val), &val }
369
370 #define CE_INTVAL_P(val) \
371         { #val, sizeof(pl_rearmed_cbs.val), &pl_rearmed_cbs.val }
372
373 // 'versioned' var, used when defaults change
374 #define CE_CONFIG_STR_V(val, ver) \
375         { #val #ver, 0, Config.val }
376
377 #define CE_INTVAL_V(val, ver) \
378         { #val #ver, sizeof(val), &val }
379
380 #define CE_INTVAL_PV(val, ver) \
381         { #val #ver, sizeof(pl_rearmed_cbs.val), &pl_rearmed_cbs.val }
382
383 static const struct {
384         const char *name;
385         size_t len;
386         void *val;
387 } config_data[] = {
388         CE_CONFIG_STR(Bios),
389         CE_CONFIG_STR_V(Gpu, 3),
390         CE_CONFIG_STR(Spu),
391 //      CE_CONFIG_STR(Cdr),
392         CE_CONFIG_VAL(Xa),
393         CE_CONFIG_VAL(Mdec),
394         CE_CONFIG_VAL(Cdda),
395         CE_CONFIG_VAL(Debug),
396         CE_CONFIG_VAL(PsxOut),
397         CE_CONFIG_VAL(icache_emulation),
398         CE_CONFIG_VAL(DisableStalls),
399         CE_CONFIG_VAL(Cpu),
400         CE_INTVAL(region),
401         CE_INTVAL_V(g_scaler, 3),
402         CE_INTVAL(g_gamma),
403         CE_INTVAL(g_layer_x),
404         CE_INTVAL(g_layer_y),
405         CE_INTVAL(g_layer_w),
406         CE_INTVAL(g_layer_h),
407         CE_INTVAL(soft_filter),
408         CE_INTVAL(scanlines),
409         CE_INTVAL(scanline_level),
410         CE_INTVAL(plat_target.vout_method),
411         CE_INTVAL(plat_target.hwfilter),
412         CE_INTVAL(plat_target.vout_fullscreen),
413         CE_INTVAL(state_slot),
414         CE_INTVAL(cpu_clock),
415         CE_INTVAL(g_opts),
416         CE_INTVAL(in_type_sel1),
417         CE_INTVAL(in_type_sel2),
418         CE_INTVAL(analog_deadzone),
419         CE_INTVAL(memcard1_sel),
420         CE_INTVAL(memcard2_sel),
421         CE_INTVAL(g_autostateld_opt),
422         CE_INTVAL_N("adev0_is_nublike", in_adev_is_nublike[0]),
423         CE_INTVAL_N("adev1_is_nublike", in_adev_is_nublike[1]),
424         CE_INTVAL_V(frameskip, 3),
425         CE_INTVAL_P(gpu_peops.iUseDither),
426         CE_INTVAL_P(gpu_peops.dwActFixes),
427         CE_INTVAL_P(gpu_unai.lineskip),
428         CE_INTVAL_P(gpu_unai.abe_hack),
429         CE_INTVAL_P(gpu_unai.no_light),
430         CE_INTVAL_P(gpu_unai.no_blend),
431 #if 0
432         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.ilace_force),
433         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.pixel_skip),
434         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.lighting),
435         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.fast_lighting),
436         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.blending),
437         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.dithering),
438         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.scale_hires),
439 #endif
440         CE_INTVAL_P(gpu_neon.allow_interlace),
441         CE_INTVAL_P(gpu_neon.enhancement_enable),
442         CE_INTVAL_P(gpu_neon.enhancement_no_main),
443         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.bDrawDither),
444         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iFilterType),
445         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iFrameTexType),
446         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iUseMask),
447         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.bOpaquePass),
448         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.bAdvancedBlend),
449         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.bUseFastMdec),
450         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iVRamSize),
451         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iTexGarbageCollection),
452         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.dwActFixes),
453         CE_INTVAL(spu_config.iUseReverb),
454         CE_INTVAL(spu_config.iXAPitch),
455         CE_INTVAL(spu_config.iUseInterpolation),
456         CE_INTVAL(spu_config.iTempo),
457         CE_INTVAL(spu_config.iUseThread),
458         CE_INTVAL(config_save_counter),
459         CE_INTVAL(in_evdev_allow_abs_only),
460         CE_INTVAL(volume_boost),
461         CE_INTVAL(psx_clock),
462         CE_INTVAL(new_dynarec_hacks),
463         CE_INTVAL(in_enable_vibration),
464 };
465
466 static char *get_cd_label(void)
467 {
468         static char trimlabel[33];
469         int j;
470
471         strncpy(trimlabel, CdromLabel, 32);
472         trimlabel[32] = 0;
473         for (j = 31; j >= 0; j--)
474                 if (trimlabel[j] == ' ')
475                         trimlabel[j] = 0;
476
477         return trimlabel;
478 }
479
480 static void make_cfg_fname(char *buf, size_t size, int is_game)
481 {
482         if (is_game)
483                 snprintf(buf, size, "." PCSX_DOT_DIR "cfg/%.32s-%.9s.cfg", get_cd_label(), CdromId);
484         else
485                 snprintf(buf, size, "." PCSX_DOT_DIR "%s", cfgfile_basename);
486 }
487
488 static void keys_write_all(FILE *f);
489 static char *mystrip(char *str);
490
491 static int menu_write_config(int is_game)
492 {
493         char cfgfile[MAXPATHLEN];
494         FILE *f;
495         int i;
496
497         config_save_counter++;
498
499         make_cfg_fname(cfgfile, sizeof(cfgfile), is_game);
500         f = fopen(cfgfile, "w");
501         if (f == NULL) {
502                 printf("menu_write_config: failed to open: %s\n", cfgfile);
503                 return -1;
504         }
505
506         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(config_data); i++) {
507                 fprintf(f, "%s = ", config_data[i].name);
508                 switch (config_data[i].len) {
509                 case 0:
510                         fprintf(f, "%s\n", (char *)config_data[i].val);
511                         break;
512                 case 1:
513                         fprintf(f, "%x\n", *(u8 *)config_data[i].val);
514                         break;
515                 case 2:
516                         fprintf(f, "%x\n", *(u16 *)config_data[i].val);
517                         break;
518                 case 4:
519                         fprintf(f, "%x\n", *(u32 *)config_data[i].val);
520                         break;
521                 default:
522                         printf("menu_write_config: unhandled len %d for %s\n",
523                                  (int)config_data[i].len, config_data[i].name);
524                         break;
525                 }
526         }
527
528         keys_write_all(f);
529         fclose(f);
530
531         return 0;
532 }
533
534 static int menu_do_last_cd_img(int is_get)
535 {
536         static const char *defaults[] = { "/media", "/mnt/sd", "/mnt" };
537         char path[256];
538         struct stat64 st;
539         FILE *f;
540         int i, ret = -1;
541
542         snprintf(path, sizeof(path), "." PCSX_DOT_DIR "lastcdimg.txt");
543         f = fopen(path, is_get ? "r" : "w");
544         if (f == NULL) {
545                 ret = -1;
546                 goto out;
547         }
548
549         if (is_get) {
550                 ret = fread(last_selected_fname, 1, sizeof(last_selected_fname) - 1, f);
551                 last_selected_fname[ret] = 0;
552                 mystrip(last_selected_fname);
553         }
554         else
555                 fprintf(f, "%s\n", last_selected_fname);
556         fclose(f);
557
558 out:
559         if (is_get) {
560                 for (i = 0; last_selected_fname[0] == 0
561                        || stat64(last_selected_fname, &st) != 0; i++)
562                 {
563                         if (i >= ARRAY_SIZE(defaults))
564                                 break;
565                         strcpy(last_selected_fname, defaults[i]);
566                 }
567         }
568
569         return 0;
570 }
571
572 static void parse_str_val(char *cval, const char *src)
573 {
574         char *tmp;
575         strncpy(cval, src, MAXPATHLEN);
576         cval[MAXPATHLEN - 1] = 0;
577         tmp = strchr(cval, '\n');
578         if (tmp == NULL)
579                 tmp = strchr(cval, '\r');
580         if (tmp != NULL)
581                 *tmp = 0;
582 }
583
584 static void keys_load_all(const char *cfg);
585
586 static int menu_load_config(int is_game)
587 {
588         char cfgfile[MAXPATHLEN];
589         int i, ret = -1;
590         long size;
591         char *cfg;
592         FILE *f;
593
594         make_cfg_fname(cfgfile, sizeof(cfgfile), is_game);
595         f = fopen(cfgfile, "r");
596         if (f == NULL) {
597                 printf("menu_load_config: failed to open: %s\n", cfgfile);
598                 goto fail;
599         }
600
601         fseek(f, 0, SEEK_END);
602         size = ftell(f);
603         if (size <= 0) {
604                 printf("bad size %ld: %s\n", size, cfgfile);
605                 goto fail;
606         }
607
608         cfg = malloc(size + 1);
609         if (cfg == NULL)
610                 goto fail;
611
612         fseek(f, 0, SEEK_SET);
613         if (fread(cfg, 1, size, f) != size) {
614                 printf("failed to read: %s\n", cfgfile);
615                 goto fail_read;
616         }
617         cfg[size] = 0;
618
619         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(config_data); i++) {
620                 char *tmp, *tmp2;
621                 u32 val;
622
623                 tmp = strstr(cfg, config_data[i].name);
624                 if (tmp == NULL)
625                         continue;
626                 tmp += strlen(config_data[i].name);
627                 if (strncmp(tmp, " = ", 3) != 0)
628                         continue;
629                 tmp += 3;
630
631                 if (config_data[i].len == 0) {
632                         parse_str_val(config_data[i].val, tmp);
633                         continue;
634                 }
635
636                 tmp2 = NULL;
637                 val = strtoul(tmp, &tmp2, 16);
638                 if (tmp2 == NULL || tmp == tmp2)
639                         continue; // parse failed
640
641                 switch (config_data[i].len) {
642                 case 1:
643                         *(u8 *)config_data[i].val = val;
644                         break;
645                 case 2:
646                         *(u16 *)config_data[i].val = val;
647                         break;
648                 case 4:
649                         *(u32 *)config_data[i].val = val;
650                         break;
651                 default:
652                         printf("menu_load_config: unhandled len %d for %s\n",
653                                  (int)config_data[i].len, config_data[i].name);
654                         break;
655                 }
656         }
657
658         if (!is_game) {
659                 char *tmp = strstr(cfg, "lastcdimg = ");
660                 if (tmp != NULL) {
661                         tmp += 12;
662                         parse_str_val(last_selected_fname, tmp);
663                 }
664         }
665
666         keys_load_all(cfg);
667         ret = 0;
668 fail_read:
669         free(cfg);
670 fail:
671         if (f != NULL)
672                 fclose(f);
673
674         menu_sync_config();
675
676         // sync plugins
677         for (i = bios_sel = 0; bioses[i] != NULL; i++)
678                 if (strcmp(Config.Bios, bioses[i]) == 0)
679                         { bios_sel = i; break; }
680
681         for (i = gpu_plugsel = 0; gpu_plugins[i] != NULL; i++)
682                 if (strcmp(Config.Gpu, gpu_plugins[i]) == 0)
683                         { gpu_plugsel = i; break; }
684
685         for (i = spu_plugsel = 0; spu_plugins[i] != NULL; i++)
686                 if (strcmp(Config.Spu, spu_plugins[i]) == 0)
687                         { spu_plugsel = i; break; }
688
689         // memcard selections
690         char mcd1_old[sizeof(Config.Mcd1)];
691         char mcd2_old[sizeof(Config.Mcd2)];
692         strcpy(mcd1_old, Config.Mcd1);
693         strcpy(mcd2_old, Config.Mcd2);
694
695         if ((unsigned int)memcard1_sel < ARRAY_SIZE(memcards)) {
696                 if (memcard1_sel == 0)
697                         strcpy(Config.Mcd1, "none");
698                 else if (memcards[memcard1_sel] != NULL)
699                         snprintf(Config.Mcd1, sizeof(Config.Mcd1), ".%s%s",
700                                 MEMCARD_DIR, memcards[memcard1_sel]);
701         }
702         if ((unsigned int)memcard2_sel < ARRAY_SIZE(memcards)) {
703                 if (memcard2_sel == 0)
704                         strcpy(Config.Mcd2, "none");
705                 else if (memcards[memcard2_sel] != NULL)
706                         snprintf(Config.Mcd2, sizeof(Config.Mcd2), ".%s%s",
707                                 MEMCARD_DIR, memcards[memcard2_sel]);
708         }
709         if (strcmp(mcd1_old, Config.Mcd1) || strcmp(mcd2_old, Config.Mcd2))
710                 LoadMcds(Config.Mcd1, Config.Mcd2);
711
712         return ret;
713 }
714
715 static const char *filter_exts[] = {
716         "bin", "img", "mdf", "iso", "cue", "z",
717         #ifdef HAVE_CHD
718         "chd",
719         #endif
720         "bz",  "znx", "pbp", "cbn", NULL
721 };
722
723 // rrrr rggg gggb bbbb
724 static unsigned short fname2color(const char *fname)
725 {
726         static const char *other_exts[] = {
727                 "ccd", "toc", "mds", "sub", "table", "index", "sbi"
728         };
729         const char *ext = strrchr(fname, '.');
730         int i;
731
732         if (ext == NULL)
733                 return 0xffff;
734         ext++;
735         for (i = 0; filter_exts[i] != NULL; i++)
736                 if (strcasecmp(ext, filter_exts[i]) == 0)
737                         return 0x7bff;
738         for (i = 0; i < array_size(other_exts); i++)
739                 if (strcasecmp(ext, other_exts[i]) == 0)
740                         return 0xa514;
741         return 0xffff;
742 }
743
744 static void draw_savestate_bg(int slot);
745
746 #define MENU_ALIGN_LEFT
747 #ifndef HAVE_PRE_ARMV7 // assume hires device
748 #define MENU_X2 1
749 #else
750 #define MENU_X2 0
751 #endif
752
753 #include "libpicofe/menu.c"
754
755 // a bit of black magic here
756 static void draw_savestate_bg(int slot)
757 {
758         static const int psx_widths[8]  = { 256, 368, 320, 384, 512, 512, 640, 640 };
759         int x, y, w, h;
760         char fname[MAXPATHLEN];
761         GPUFreeze_t *gpu;
762         u16 *s, *d;
763         gzFile f;
764         int ret;
765         u32 tmp;
766
767         ret = get_state_filename(fname, sizeof(fname), slot);
768         if (ret != 0)
769                 return;
770
771         f = gzopen(fname, "rb");
772         if (f == NULL)
773                 return;
774
775         if ((ret = (int)gzseek(f, 0x29933d, SEEK_SET)) != 0x29933d) {
776                 fprintf(stderr, "gzseek failed: %d\n", ret);
777                 gzclose(f);
778                 return;
779         }
780
781         gpu = malloc(sizeof(*gpu));
782         if (gpu == NULL) {
783                 gzclose(f);
784                 return;
785         }
786
787         ret = gzread(f, gpu, sizeof(*gpu));
788         gzclose(f);
789         if (ret != sizeof(*gpu)) {
790                 fprintf(stderr, "gzread failed\n");
791                 goto out;
792         }
793
794         memcpy(g_menubg_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
795
796         if (gpu->ulStatus & 0x800000)
797                 goto out; // disabled
798
799         x = gpu->ulControl[5] & 0x3ff;
800         y = (gpu->ulControl[5] >> 10) & 0x1ff;
801         w = psx_widths[(gpu->ulStatus >> 16) & 7];
802         tmp = gpu->ulControl[7];
803         h = ((tmp >> 10) & 0x3ff) - (tmp & 0x3ff);
804         if (gpu->ulStatus & 0x80000) // doubleheight
805                 h *= 2;
806         if (h <= 0 || h > 512)
807                 goto out;
808         if (y > 512 - 64)
809                 y = 0;
810         if (y + h > 512)
811                 h = 512 - y;
812         s = (u16 *)gpu->psxVRam + y * 1024 + x;
813
814         x = max(0, g_menuscreen_w - w) & ~3;
815         y = max(0, g_menuscreen_h / 2 - h / 2);
816         w = min(g_menuscreen_w, w);
817         h = min(g_menuscreen_h, h);
818         d = (u16 *)g_menubg_ptr + g_menuscreen_w * y + x;
819
820         for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += 1024) {
821                 if (gpu->ulStatus & 0x200000)
822                         bgr888_to_rgb565(d, s, w * 3);
823                 else
824                         bgr555_to_rgb565(d, s, w * 2);
825
826                 // darken this so that menu text is visible
827                 if (g_menuscreen_w - w < 320)
828                         menu_darken_bg(d, d, w, 0);
829         }
830
831 out:
832         free(gpu);
833 }
834
835 // -------------- key config --------------
836
837 me_bind_action me_ctrl_actions[] =
838 {
839         { "UP      ", 1 << DKEY_UP},
840         { "DOWN    ", 1 << DKEY_DOWN },
841         { "LEFT    ", 1 << DKEY_LEFT },
842         { "RIGHT   ", 1 << DKEY_RIGHT },
843         { "TRIANGLE", 1 << DKEY_TRIANGLE },
844         { "CIRCLE  ", 1 << DKEY_CIRCLE },
845         { "CROSS   ", 1 << DKEY_CROSS },
846         { "SQUARE  ", 1 << DKEY_SQUARE },
847         { "L1      ", 1 << DKEY_L1 },
848         { "R1      ", 1 << DKEY_R1 },
849         { "L2      ", 1 << DKEY_L2 },
850         { "R2      ", 1 << DKEY_R2 },
851         { "L3      ", 1 << DKEY_L3 },
852         { "R3      ", 1 << DKEY_R3 },
853         { "START   ", 1 << DKEY_START },
854         { "SELECT  ", 1 << DKEY_SELECT },
855         { NULL,       0 }
856 };
857
858 me_bind_action emuctrl_actions[] =
859 {
860         { "Save State       ", 1 << SACTION_SAVE_STATE },
861         { "Load State       ", 1 << SACTION_LOAD_STATE },
862         { "Prev Save Slot   ", 1 << SACTION_PREV_SSLOT },
863         { "Next Save Slot   ", 1 << SACTION_NEXT_SSLOT },
864         { "Toggle Frameskip ", 1 << SACTION_TOGGLE_FSKIP },
865         { "Take Screenshot  ", 1 << SACTION_SCREENSHOT },
866         { "Show/Hide FPS    ", 1 << SACTION_TOGGLE_FPS },
867 #ifndef HAVE_PRE_ARMV7
868         { "Switch Renderer  ", 1 << SACTION_SWITCH_DISPMODE },
869 #endif
870         { "Fast Forward     ", 1 << SACTION_FAST_FORWARD },
871 #if MENU_SHOW_MINIMIZE
872         { "Minimize         ", 1 << SACTION_MINIMIZE },
873 #endif
874 #if MENU_SHOW_FULLSCREEN
875         { "Toggle fullscreen", 1 << SACTION_TOGGLE_FULLSCREEN },
876 #endif
877         { "Enter Menu       ", 1 << SACTION_ENTER_MENU },
878         { "Gun Trigger      ", 1 << SACTION_GUN_TRIGGER },
879         { "Gun A button     ", 1 << SACTION_GUN_A },
880         { "Gun B button     ", 1 << SACTION_GUN_B },
881         { "Gun Offscreen Trigger", 1 << SACTION_GUN_TRIGGER2 },
882 #if MENU_SHOW_VOLUME
883         { "Volume Up        ", 1 << SACTION_VOLUME_UP },
884         { "Volume Down      ", 1 << SACTION_VOLUME_DOWN },
885 #endif
886         { NULL,                0 }
887 };
888
889 static char *mystrip(char *str)
890 {
891         int i, len;
892
893         len = strlen(str);
894         for (i = 0; i < len; i++)
895                 if (str[i] != ' ') break;
896         if (i > 0) memmove(str, str + i, len - i + 1);
897
898         len = strlen(str);
899         for (i = len - 1; i >= 0; i--)
900                 if (str[i] != ' ' && str[i] != '\r' && str[i] != '\n') break;
901         str[i+1] = 0;
902
903         return str;
904 }
905
906 static void get_line(char *d, size_t size, const char *s)
907 {
908         const char *pe;
909         size_t len;
910
911         for (pe = s; *pe != '\r' && *pe != '\n' && *pe != 0; pe++)
912                 ;
913         len = pe - s;
914         if (len > size - 1)
915                 len = size - 1;
916         strncpy(d, s, len);
917         d[len] = 0;
918 }
919
920 static void keys_write_all(FILE *f)
921 {
922         int d;
923
924         for (d = 0; d < IN_MAX_DEVS; d++)
925         {
926                 const int *binds = in_get_dev_binds(d);
927                 const char *name = in_get_dev_name(d, 0, 0);
928                 int k, count = 0;
929
930                 if (binds == NULL || name == NULL)
931                         continue;
932
933                 fprintf(f, "binddev = %s\n", name);
934                 in_get_config(d, IN_CFG_BIND_COUNT, &count);
935
936                 for (k = 0; k < count; k++)
937                 {
938                         int i, kbinds, mask;
939                         char act[32];
940
941                         act[0] = act[31] = 0;
942                         name = in_get_key_name(d, k);
943
944                         kbinds = binds[IN_BIND_OFFS(k, IN_BINDTYPE_PLAYER12)];
945                         for (i = 0; kbinds && i < ARRAY_SIZE(me_ctrl_actions) - 1; i++) {
946                                 mask = me_ctrl_actions[i].mask;
947                                 if (mask & kbinds) {
948                                         strncpy(act, me_ctrl_actions[i].name, 31);
949                                         fprintf(f, "bind %s = player1 %s\n", name, mystrip(act));
950                                         kbinds &= ~mask;
951                                 }
952                                 mask = me_ctrl_actions[i].mask << 16;
953                                 if (mask & kbinds) {
954                                         strncpy(act, me_ctrl_actions[i].name, 31);
955                                         fprintf(f, "bind %s = player2 %s\n", name, mystrip(act));
956                                         kbinds &= ~mask;
957                                 }
958                         }
959
960                         kbinds = binds[IN_BIND_OFFS(k, IN_BINDTYPE_EMU)];
961                         for (i = 0; kbinds && emuctrl_actions[i].name != NULL; i++) {
962                                 mask = emuctrl_actions[i].mask;
963                                 if (mask & kbinds) {
964                                         strncpy(act, emuctrl_actions[i].name, 31);
965                                         fprintf(f, "bind %s = %s\n", name, mystrip(act));
966                                         kbinds &= ~mask;
967                                 }
968                         }
969                 }
970
971                 for (k = 0; k < array_size(in_adev); k++)
972                 {
973                         if (in_adev[k] == d)
974                                 fprintf(f, "bind_analog = %d\n", k);
975                 }
976         }
977 }
978
979 static int parse_bind_val(const char *val, int *type)
980 {
981         int i;
982
983         *type = IN_BINDTYPE_NONE;
984         if (val[0] == 0)
985                 return 0;
986         
987         if (strncasecmp(val, "player", 6) == 0)
988         {
989                 int player, shift = 0;
990                 player = atoi(val + 6) - 1;
991
992                 if ((unsigned int)player > 1)
993                         return -1;
994                 if (player == 1)
995                         shift = 16;
996
997                 *type = IN_BINDTYPE_PLAYER12;
998                 for (i = 0; me_ctrl_actions[i].name != NULL; i++) {
999                         if (strncasecmp(me_ctrl_actions[i].name, val + 8, strlen(val + 8)) == 0)
1000                                 return me_ctrl_actions[i].mask << shift;
1001                 }
1002         }
1003         for (i = 0; emuctrl_actions[i].name != NULL; i++) {
1004                 if (strncasecmp(emuctrl_actions[i].name, val, strlen(val)) == 0) {
1005                         *type = IN_BINDTYPE_EMU;
1006                         return emuctrl_actions[i].mask;
1007                 }
1008         }
1009
1010         return -1;
1011 }
1012
1013 static void keys_load_all(const char *cfg)
1014 {
1015         char dev[256], key[128], *act;
1016         const char *p;
1017         int bind, bindtype;
1018         int ret, dev_id;
1019
1020         p = cfg;
1021         while (p != NULL && (p = strstr(p, "binddev = ")) != NULL) {
1022                 p += 10;
1023
1024                 // don't strip 'dev' because there are weird devices
1025                 // with names with space at the end
1026                 get_line(dev, sizeof(dev), p);
1027
1028                 dev_id = in_config_parse_dev(dev);
1029                 if (dev_id < 0) {
1030                         printf("input: can't handle dev: %s\n", dev);
1031                         continue;
1032                 }
1033
1034                 in_unbind_all(dev_id, -1, -1);
1035                 while ((p = strstr(p, "bind"))) {
1036                         if (strncmp(p, "binddev = ", 10) == 0)
1037                                 break;
1038
1039                         if (strncmp(p, "bind_analog", 11) == 0) {
1040                                 ret = sscanf(p, "bind_analog = %d", &bind);
1041                                 p += 11;
1042                                 if (ret != 1) {
1043                                         printf("input: parse error: %16s..\n", p);
1044                                         continue;
1045                                 }
1046                                 if ((unsigned int)bind >= array_size(in_adev)) {
1047                                         printf("input: analog id %d out of range\n", bind);
1048                                         continue;
1049                                 }
1050                                 in_adev[bind] = dev_id;
1051                                 continue;
1052                         }
1053
1054                         p += 4;
1055                         if (*p != ' ') {
1056                                 printf("input: parse error: %16s..\n", p);
1057                                 continue;
1058                         }
1059
1060                         get_line(key, sizeof(key), p);
1061                         act = strchr(key, '=');
1062                         if (act == NULL) {
1063                                 printf("parse failed: %16s..\n", p);
1064                                 continue;
1065                         }
1066                         *act = 0;
1067                         act++;
1068                         mystrip(key);
1069                         mystrip(act);
1070
1071                         bind = parse_bind_val(act, &bindtype);
1072                         if (bind != -1 && bind != 0) {
1073                                 //printf("bind #%d '%s' %08x (%s)\n", dev_id, key, bind, act);
1074                                 in_config_bind_key(dev_id, key, bind, bindtype);
1075                         }
1076                         else
1077                                 lprintf("config: unhandled action \"%s\"\n", act);
1078                 }
1079         }
1080         in_clean_binds();
1081 }
1082
1083 static int key_config_loop_wrap(int id, int keys)
1084 {
1085         switch (id) {
1086                 case MA_CTRL_PLAYER1:
1087                         key_config_loop(me_ctrl_actions, array_size(me_ctrl_actions) - 1, 0);
1088                         break;
1089                 case MA_CTRL_PLAYER2:
1090                         key_config_loop(me_ctrl_actions, array_size(me_ctrl_actions) - 1, 1);
1091                         break;
1092                 case MA_CTRL_EMU:
1093                         key_config_loop(emuctrl_actions, array_size(emuctrl_actions) - 1, -1);
1094                         break;
1095                 default:
1096                         break;
1097         }
1098         return 0;
1099 }
1100
1101 static const char h_nubmode[] = "Maps nub-like analog controls to PSX ones better\n"
1102                                 "Might cause problems with real analog sticks";
1103 static const char *adevnames[IN_MAX_DEVS + 2];
1104 static int stick_sel[2];
1105
1106 static menu_entry e_menu_keyconfig_analog[] =
1107 {
1108         mee_enum   ("Left stick (L3)",  0, stick_sel[0], adevnames),
1109         mee_range  ("  X axis",    0, in_adev_axis[0][0], 0, 7),
1110         mee_range  ("  Y axis",    0, in_adev_axis[0][1], 0, 7),
1111         mee_onoff_h("  nub mode",  0, in_adev_is_nublike[0], 1, h_nubmode),
1112         mee_enum   ("Right stick (R3)", 0, stick_sel[1], adevnames),
1113         mee_range  ("  X axis",    0, in_adev_axis[1][0], 0, 7),
1114         mee_range  ("  Y axis",    0, in_adev_axis[1][1], 0, 7),
1115         mee_onoff_h("  nub mode",  0, in_adev_is_nublike[1], 1, h_nubmode),
1116         mee_end,
1117 };
1118
1119 static int key_config_analog(int id, int keys)
1120 {
1121         int i, d, count, sel = 0;
1122         int sel2dev_map[IN_MAX_DEVS];
1123
1124         memset(adevnames, 0, sizeof(adevnames));
1125         memset(sel2dev_map, 0xff, sizeof(sel2dev_map));
1126         memset(stick_sel, 0, sizeof(stick_sel));
1127
1128         adevnames[0] = "None";
1129         i = 1;
1130         for (d = 0; d < IN_MAX_DEVS; d++)
1131         {
1132                 const char *name = in_get_dev_name(d, 0, 1);
1133                 if (name == NULL)
1134                         continue;
1135
1136                 count = 0;
1137                 in_get_config(d, IN_CFG_ABS_AXIS_COUNT, &count);
1138                 if (count == 0)
1139                         continue;
1140
1141                 if (in_adev[0] == d) stick_sel[0] = i;
1142                 if (in_adev[1] == d) stick_sel[1] = i;
1143                 sel2dev_map[i] = d;
1144                 adevnames[i++] = name;
1145         }
1146         adevnames[i] = NULL;
1147
1148         me_loop(e_menu_keyconfig_analog, &sel);
1149
1150         in_adev[0] = sel2dev_map[stick_sel[0]];
1151         in_adev[1] = sel2dev_map[stick_sel[1]];
1152
1153         return 0;
1154 }
1155
1156 static const char *mgn_dev_name(int id, int *offs)
1157 {
1158         const char *name = NULL;
1159         static int it = 0;
1160
1161         if (id == MA_CTRL_DEV_FIRST)
1162                 it = 0;
1163
1164         for (; it < IN_MAX_DEVS; it++) {
1165                 name = in_get_dev_name(it, 1, 1);
1166                 if (name != NULL)
1167                         break;
1168         }
1169
1170         it++;
1171         return name;
1172 }
1173
1174 static const char *mgn_saveloadcfg(int id, int *offs)
1175 {
1176         return "";
1177 }
1178
1179 static int mh_savecfg(int id, int keys)
1180 {
1181         if (menu_write_config(id == MA_OPT_SAVECFG_GAME ? 1 : 0) == 0)
1182                 menu_update_msg("config saved");
1183         else
1184                 menu_update_msg("failed to write config");
1185
1186         return 1;
1187 }
1188
1189 static int mh_input_rescan(int id, int keys)
1190 {
1191         //menu_sync_config();
1192         in_probe();
1193         menu_update_msg("rescan complete.");
1194
1195         return 0;
1196 }
1197
1198 static const char *men_in_type_sel[] = {
1199         "Standard (SCPH-1080)",
1200         "Analog (SCPH-1150)",
1201         "GunCon",
1202         NULL
1203 };
1204 static const char h_nub_btns[] = "Experimental, keep this OFF if unsure. Select rescan after change.";
1205 static const char h_notsgun[]  = "Don't trigger (shoot) when touching screen in gun games.";
1206 static const char h_vibration[]= "Must select analog above and enable this ingame too.";
1207
1208 static menu_entry e_menu_keyconfig[] =
1209 {
1210         mee_handler_id("Player 1",              MA_CTRL_PLAYER1,    key_config_loop_wrap),
1211         mee_handler_id("Player 2",              MA_CTRL_PLAYER2,    key_config_loop_wrap),
1212         mee_handler_id("Analog controls",       MA_CTRL_ANALOG,     key_config_analog),
1213         mee_handler_id("Emulator/Gun controls", MA_CTRL_EMU,        key_config_loop_wrap),
1214         mee_label     (""),
1215         mee_enum      ("Port 1 device",     0, in_type_sel1,    men_in_type_sel),
1216         mee_enum      ("Port 2 device",     0, in_type_sel2,    men_in_type_sel),
1217         mee_onoff_h   ("Nubs as buttons",   MA_CTRL_NUBS_BTNS,  in_evdev_allow_abs_only, 1, h_nub_btns),
1218         mee_onoff_h   ("Vibration",         MA_CTRL_VIBRATION,  in_enable_vibration, 1, h_vibration),
1219         mee_range     ("Analog deadzone",   MA_CTRL_DEADZONE,   analog_deadzone, 1, 99),
1220         mee_onoff_h   ("No TS Gun trigger", 0, g_opts, OPT_TSGUN_NOTRIGGER, h_notsgun),
1221         mee_cust_nosave("Save global config",       MA_OPT_SAVECFG,      mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
1222         mee_cust_nosave("Save cfg for loaded game", MA_OPT_SAVECFG_GAME, mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
1223         mee_handler   ("Rescan devices:",  mh_input_rescan),
1224         mee_label     (""),
1225         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_FIRST, mgn_dev_name),
1226         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1227         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1228         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1229         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1230         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1231         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1232         mee_end,
1233 };
1234
1235 static int menu_loop_keyconfig(int id, int keys)
1236 {
1237         static int sel = 0;
1238
1239 //      me_enable(e_menu_keyconfig, MA_OPT_SAVECFG_GAME, ready_to_go && CdromId[0]);
1240         me_loop(e_menu_keyconfig, &sel);
1241         return 0;
1242 }
1243
1244 // ------------ gfx options menu ------------
1245
1246 static const char *men_scaler[] = {
1247         "1x1", "integer scaled 2x", "scaled 4:3", "integer scaled 4:3", "fullscreen", "custom", NULL
1248 };
1249 static const char *men_soft_filter[] = { "None",
1250 #ifdef __ARM_NEON__
1251         "scale2x", "eagle2x",
1252 #endif
1253         NULL };
1254 static const char *men_dummy[] = { NULL };
1255 static const char h_scaler[]    = "int. 2x  - scales w. or h. 2x if it fits on screen\n"
1256                                   "int. 4:3 - uses integer if possible, else fractional";
1257 static const char h_cscaler[]   = "Displays the scaler layer, you can resize it\n"
1258                                   "using d-pad or move it using R+d-pad";
1259 static const char h_soft_filter[] = "Works only if game uses low resolution modes";
1260 static const char h_gamma[]     = "Gamma/brightness adjustment (default 100)";
1261 #ifdef __ARM_NEON__
1262 static const char h_scanline_l[]  = "Scanline brightness, 0-100%";
1263 #endif
1264
1265 static int menu_loop_cscaler(int id, int keys)
1266 {
1267         unsigned int inp;
1268
1269         g_scaler = SCALE_CUSTOM;
1270
1271         plat_gvideo_open(Config.PsxType);
1272
1273         for (;;)
1274         {
1275                 menu_draw_begin(0, 1);
1276                 memset(g_menuscreen_ptr, 4, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
1277                 text_out16(2, 2, "%d,%d", g_layer_x, g_layer_y);
1278                 text_out16(2, 480 - 18, "%dx%d | d-pad: resize, R+d-pad: move", g_layer_w, g_layer_h);
1279                 menu_draw_end();
1280
1281                 inp = in_menu_wait(PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT
1282                                 |PBTN_R|PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 40);
1283                 if (inp & PBTN_UP)    g_layer_y--;
1284                 if (inp & PBTN_DOWN)  g_layer_y++;
1285                 if (inp & PBTN_LEFT)  g_layer_x--;
1286                 if (inp & PBTN_RIGHT) g_layer_x++;
1287                 if (!(inp & PBTN_R)) {
1288                         if (inp & PBTN_UP)    g_layer_h += 2;
1289                         if (inp & PBTN_DOWN)  g_layer_h -= 2;
1290                         if (inp & PBTN_LEFT)  g_layer_w += 2;
1291                         if (inp & PBTN_RIGHT) g_layer_w -= 2;
1292                 }
1293                 if (inp & (PBTN_MOK|PBTN_MBACK))
1294                         break;
1295
1296                 if (inp & (PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT)) {
1297                         if (g_layer_x < 0)   g_layer_x = 0;
1298                         if (g_layer_x > 640) g_layer_x = 640;
1299                         if (g_layer_y < 0)   g_layer_y = 0;
1300                         if (g_layer_y > 420) g_layer_y = 420;
1301                         if (g_layer_w < 160) g_layer_w = 160;
1302                         if (g_layer_h < 60)  g_layer_h = 60;
1303                         if (g_layer_x + g_layer_w > 800)
1304                                 g_layer_w = 800 - g_layer_x;
1305                         if (g_layer_y + g_layer_h > 480)
1306                                 g_layer_h = 480 - g_layer_y;
1307                         // resize the layer
1308                         plat_gvideo_open(Config.PsxType);
1309                 }
1310         }
1311
1312         plat_gvideo_close();
1313
1314         return 0;
1315 }
1316
1317 static menu_entry e_menu_gfx_options[] =
1318 {
1319         mee_enum_h    ("Scaler",                   MA_OPT_VARSCALER, g_scaler, men_scaler, h_scaler),
1320         mee_enum      ("Video output mode",        MA_OPT_VOUT_MODE, plat_target.vout_method, men_dummy),
1321         mee_onoff     ("Software Scaling",         MA_OPT_SCALER2, soft_scaling, 1),
1322         mee_enum      ("Hardware Filter",          MA_OPT_HWFILTER, plat_target.hwfilter, men_dummy),
1323         mee_enum_h    ("Software Filter",          MA_OPT_SWFILTER, soft_filter, men_soft_filter, h_soft_filter),
1324 #ifdef __ARM_NEON__
1325         mee_onoff     ("Scanlines",                MA_OPT_SCANLINES, scanlines, 1),
1326         mee_range_h   ("Scanline brightness",      MA_OPT_SCANLINE_LEVEL, scanline_level, 0, 100, h_scanline_l),
1327 #endif
1328         mee_range_h   ("Gamma adjustment",         MA_OPT_GAMMA, g_gamma, 1, 200, h_gamma),
1329 //      mee_onoff     ("Vsync",                    0, vsync, 1),
1330         mee_cust_h    ("Setup custom scaler",      MA_OPT_VARSCALER_C, menu_loop_cscaler, NULL, h_cscaler),
1331         mee_end,
1332 };
1333
1334 static int menu_loop_gfx_options(int id, int keys)
1335 {
1336         static int sel = 0;
1337
1338         me_loop(e_menu_gfx_options, &sel);
1339
1340         return 0;
1341 }
1342
1343 // ------------ bios/plugins ------------
1344
1345 #ifdef BUILTIN_GPU_NEON
1346
1347 static const char h_gpu_neon[] =
1348         "Configure built-in NEON GPU plugin";
1349 static const char h_gpu_neon_enhanced[] =
1350         "Renders in double resolution at the cost of lower performance\n"
1351         "(not available for high resolution games)";
1352 static const char h_gpu_neon_enhanced_hack[] =
1353         "Speed hack for above option (glitches some games)";
1354 static const char *men_gpu_interlace[] = { "Off", "On", "Auto", NULL };
1355
1356 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_neon[] =
1357 {
1358         mee_enum      ("Enable interlace mode",      0, pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_interlace, men_gpu_interlace),
1359         mee_onoff_h   ("Enhanced resolution (slow)", 0, pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable, 1, h_gpu_neon_enhanced),
1360         mee_onoff_h   ("Enhanced res. speed hack",   0, pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_no_main, 1, h_gpu_neon_enhanced_hack),
1361         mee_end,
1362 };
1363
1364 static int menu_loop_plugin_gpu_neon(int id, int keys)
1365 {
1366         static int sel = 0;
1367         me_loop(e_menu_plugin_gpu_neon, &sel);
1368         return 0;
1369 }
1370
1371 #endif
1372
1373 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_unai[] =
1374 {
1375         mee_onoff     ("Skip every 2nd line",        0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.lineskip, 1),
1376         mee_onoff     ("Abe's Odyssey hack",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.abe_hack, 1),
1377         mee_onoff     ("Disable lighting",           0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.no_light, 1),
1378         mee_onoff     ("Disable blending",           0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.no_blend, 1),
1379         mee_end,
1380 };
1381
1382 static int menu_loop_plugin_gpu_unai(int id, int keys)
1383 {
1384         int sel = 0;
1385         me_loop(e_menu_plugin_gpu_unai, &sel);
1386         return 0;
1387 }
1388
1389 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_senquack[] =
1390 {
1391 #if 0
1392         mee_onoff     ("Interlace",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.ilace_force, 1),
1393         mee_onoff     ("Dithering",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.dithering, 1),
1394         mee_onoff     ("Lighting",                   0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.lighting, 1),
1395         mee_onoff     ("Fast lighting",              0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.fast_lighting, 1),
1396         mee_onoff     ("Blending",                   0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.blending, 1),
1397         mee_onoff     ("Pixel skip",                 0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.pixel_skip, 1),
1398 #endif
1399         mee_end,
1400 };
1401
1402 static int menu_loop_plugin_gpu_senquack(int id, int keys)
1403 {
1404         int sel = 0;
1405         me_loop(e_menu_plugin_gpu_senquack, &sel);
1406         return 0;
1407 }
1408
1409
1410 static const char *men_gpu_dithering[] = { "None", "Game dependant", "Always", NULL };
1411 //static const char h_gpu_0[]            = "Needed for Chrono Cross";
1412 static const char h_gpu_1[]            = "Capcom fighting games";
1413 static const char h_gpu_2[]            = "Black screens in Lunar";
1414 static const char h_gpu_3[]            = "Compatibility mode";
1415 static const char h_gpu_6[]            = "Pandemonium 2";
1416 //static const char h_gpu_7[]            = "Skip every second frame";
1417 static const char h_gpu_8[]            = "Needed by Dark Forces";
1418 static const char h_gpu_9[]            = "better g-colors, worse textures";
1419 static const char h_gpu_10[]           = "Toggle busy flags after drawing";
1420
1421 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_peops[] =
1422 {
1423         mee_enum      ("Dithering",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.iUseDither, men_gpu_dithering),
1424 //      mee_onoff_h   ("Odd/even bit hack",          0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<0, h_gpu_0),
1425         mee_onoff_h   ("Expand screen width",        0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<1, h_gpu_1),
1426         mee_onoff_h   ("Ignore brightness color",    0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<2, h_gpu_2),
1427         mee_onoff_h   ("Disable coordinate check",   0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<3, h_gpu_3),
1428         mee_onoff_h   ("Lazy screen update",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<6, h_gpu_6),
1429 //      mee_onoff_h   ("Old frame skipping",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<7, h_gpu_7),
1430         mee_onoff_h   ("Repeated flat tex triangles ",0,pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<8, h_gpu_8),
1431         mee_onoff_h   ("Draw quads with triangles",  0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<9, h_gpu_9),
1432         mee_onoff_h   ("Fake 'gpu busy' states",     0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<10, h_gpu_10),
1433         mee_end,
1434 };
1435
1436 static int menu_loop_plugin_gpu_peops(int id, int keys)
1437 {
1438         static int sel = 0;
1439         me_loop(e_menu_plugin_gpu_peops, &sel);
1440         return 0;
1441 }
1442
1443 static const char *men_peopsgl_texfilter[] = { "None", "Standard", "Extended",
1444         "Standard-sprites", "Extended-sprites", "Standard+sprites", "Extended+sprites", NULL };
1445 static const char *men_peopsgl_fbtex[] = { "Emulated VRam", "Black", "Card", "Card+soft" };
1446
1447 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_peopsgl[] =
1448 {
1449         mee_onoff     ("Dithering",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bDrawDither, 1),
1450         mee_enum      ("Texture Filtering",          0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iFilterType, men_peopsgl_texfilter),
1451         mee_enum      ("Framebuffer Textures",       0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iFrameTexType, men_peopsgl_fbtex),
1452         mee_onoff     ("Mask Detect",                0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iUseMask, 1),
1453         mee_onoff     ("Opaque Pass",                0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bOpaquePass, 1),
1454         mee_onoff     ("Advanced Blend",             0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bAdvancedBlend, 1),
1455         mee_onoff     ("Use Fast Mdec",              0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bUseFastMdec, 1),
1456         mee_range     ("Texture RAM size (MB)",      0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iVRamSize, 4, 128),
1457         mee_onoff     ("Texture garbage collection", 0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iTexGarbageCollection, 1),
1458         mee_label     ("Fixes/hacks:"),
1459         mee_onoff     ("FF7 cursor",                 0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<0),
1460         mee_onoff     ("Direct FB updates",          0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<1),
1461         mee_onoff     ("Black brightness",           0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<2),
1462         mee_onoff     ("Swap front detection",       0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<3),
1463         mee_onoff     ("Disable coord check",        0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<4),
1464         mee_onoff     ("No blue glitches (LoD)",     0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<5),
1465         mee_onoff     ("Soft FB access",             0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<6),
1466         mee_onoff     ("FF9 rect",                   0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<9),
1467         mee_onoff     ("No subtr. blending",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<10),
1468         mee_onoff     ("Lazy upload (DW7)",          0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<11),
1469         mee_onoff     ("Additional uploads",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<15),
1470         mee_end,
1471 };
1472
1473 static int menu_loop_plugin_gpu_peopsgl(int id, int keys)
1474 {
1475         static int sel = 0;
1476         me_loop(e_menu_plugin_gpu_peopsgl, &sel);
1477         return 0;
1478 }
1479
1480 static const char *men_spu_interp[] = { "None", "Simple", "Gaussian", "Cubic", NULL };
1481 static const char h_spu_volboost[]  = "Large values cause distortion";
1482 static const char h_spu_tempo[]     = "Slows down audio if emu is too slow\n"
1483                                       "This is inaccurate and breaks games";
1484
1485 static menu_entry e_menu_plugin_spu[] =
1486 {
1487         mee_range_h   ("Volume boost",              0, volume_boost, -5, 30, h_spu_volboost),
1488         mee_onoff     ("Reverb",                    0, spu_config.iUseReverb, 1),
1489         mee_enum      ("Interpolation",             0, spu_config.iUseInterpolation, men_spu_interp),
1490         //mee_onoff     ("Adjust XA pitch",           0, spu_config.iXAPitch, 1),
1491         mee_onoff_h   ("Adjust tempo",              0, spu_config.iTempo, 1, h_spu_tempo),
1492         mee_end,
1493 };
1494
1495 static int menu_loop_plugin_spu(int id, int keys)
1496 {
1497         static int sel = 0;
1498         me_loop(e_menu_plugin_spu, &sel);
1499         return 0;
1500 }
1501
1502 static const char h_bios[]       = "HLE is simulated BIOS. BIOS selection is saved in\n"
1503                                    "savestates and can't be changed there. Must save\n"
1504                                    "config and reload the game for change to take effect";
1505 static const char h_plugin_gpu[] = 
1506 #ifdef BUILTIN_GPU_NEON
1507                                    "builtin_gpu is the NEON GPU, very fast and accurate\n"
1508 #endif
1509                                    "gpu_peops is Pete's soft GPU, slow but accurate\n"
1510                                    "gpu_unai is GPU from PCSX4ALL, fast but glitchy\n"
1511                                    "gpu_senquack is more accurate but slower\n"
1512                                    "gpu_gles Pete's hw GPU, uses 3D chip but is glitchy\n"
1513                                    "must save config and reload the game if changed";
1514 static const char h_plugin_spu[] = "spunull effectively disables sound\n"
1515                                    "must save config and reload the game if changed";
1516 static const char h_gpu_peops[]  = "Configure P.E.Op.S. SoftGL Driver V1.17";
1517 static const char h_gpu_peopsgl[]= "Configure P.E.Op.S. MesaGL Driver V1.78";
1518 static const char h_gpu_unai[]   = "Configure Unai/PCSX4ALL Team GPU plugin";
1519 static const char h_gpu_senquack[]   = "Configure Unai/PCSX4ALL Senquack plugin";
1520 static const char h_spu[]        = "Configure built-in P.E.Op.S. Sound Driver V1.7";
1521
1522 static menu_entry e_menu_plugin_options[] =
1523 {
1524         mee_enum_h    ("BIOS",                          0, bios_sel, bioses, h_bios),
1525         mee_enum_h    ("GPU plugin",                    0, gpu_plugsel, gpu_plugins, h_plugin_gpu),
1526         mee_enum_h    ("SPU plugin",                    0, spu_plugsel, spu_plugins, h_plugin_spu),
1527 #ifdef BUILTIN_GPU_NEON
1528         mee_handler_h ("Configure built-in GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_neon, h_gpu_neon),
1529 #endif
1530         mee_handler_h ("Configure gpu_peops plugin",    menu_loop_plugin_gpu_peops, h_gpu_peops),
1531         mee_handler_h ("Configure gpu_unai GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_unai, h_gpu_unai),
1532         mee_handler_h ("Configure gpu_senquack GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_senquack, h_gpu_senquack),
1533         mee_handler_h ("Configure gpu_gles GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_peopsgl, h_gpu_peopsgl),
1534         mee_handler_h ("Configure built-in SPU plugin", menu_loop_plugin_spu, h_spu),
1535         mee_end,
1536 };
1537
1538 static menu_entry e_menu_main2[];
1539
1540 static int menu_loop_plugin_options(int id, int keys)
1541 {
1542         static int sel = 0;
1543         me_loop(e_menu_plugin_options, &sel);
1544
1545         // sync BIOS/plugins
1546         snprintf(Config.Bios, sizeof(Config.Bios), "%s", bioses[bios_sel]);
1547         snprintf(Config.Gpu, sizeof(Config.Gpu), "%s", gpu_plugins[gpu_plugsel]);
1548         snprintf(Config.Spu, sizeof(Config.Spu), "%s", spu_plugins[spu_plugsel]);
1549         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_RUN_BIOS, bios_sel != 0);
1550
1551         return 0;
1552 }
1553
1554 // ------------ adv options menu ------------
1555
1556 #ifndef DRC_DISABLE
1557 static const char h_cfg_noch[]    = "Disables game-specific compatibility hacks";
1558 static const char h_cfg_nosmc[]   = "Will cause crashes when loading, break memcards";
1559 static const char h_cfg_gteunn[]  = "May cause graphical glitches";
1560 static const char h_cfg_gteflgs[] = "Will cause graphical glitches";
1561 #endif
1562 static const char h_cfg_stalls[]  = "Will cause some games to run too fast";
1563
1564 static menu_entry e_menu_speed_hacks[] =
1565 {
1566 #ifndef DRC_DISABLE
1567         mee_onoff_h   ("Disable compat hacks",     0, new_dynarec_hacks, NDHACK_NO_COMPAT_HACKS, h_cfg_noch),
1568         mee_onoff_h   ("Disable SMC checks",       0, new_dynarec_hacks, NDHACK_NO_SMC_CHECK, h_cfg_nosmc),
1569         mee_onoff_h   ("Assume GTE regs unneeded", 0, new_dynarec_hacks, NDHACK_GTE_UNNEEDED, h_cfg_gteunn),
1570         mee_onoff_h   ("Disable GTE flags",        0, new_dynarec_hacks, NDHACK_GTE_NO_FLAGS, h_cfg_gteflgs),
1571 #endif
1572         mee_onoff_h   ("Disable CPU/GTE stalls",   0, menu_iopts[0], 1, h_cfg_stalls),
1573         mee_end,
1574 };
1575
1576 static int menu_loop_speed_hacks(int id, int keys)
1577 {
1578         static int sel = 0;
1579         menu_iopts[0] = Config.DisableStalls;
1580         me_loop(e_menu_speed_hacks, &sel);
1581         Config.DisableStalls = menu_iopts[0];
1582         return 0;
1583 }
1584
1585 static const char h_cfg_cpul[]   = "Shows CPU usage in %";
1586 static const char h_cfg_spu[]    = "Shows active SPU channels\n"
1587                                    "(green: normal, red: fmod, blue: noise)";
1588 static const char h_cfg_fl[]     = "Frame Limiter keeps the game from running too fast";
1589 static const char h_cfg_xa[]     = "Disables XA sound, which can sometimes improve performance";
1590 static const char h_cfg_cdda[]   = "Disable CD Audio for a performance boost\n"
1591                                    "(proper .cue/.bin dump is needed otherwise)";
1592 #ifndef DRC_DISABLE
1593 static const char h_cfg_nodrc[]  = "Disable dynamic recompiler and use interpreter\n"
1594                                    "Might be useful to overcome some dynarec bugs";
1595 #endif
1596 static const char h_cfg_shacks[] = "Breaks games but may give better performance";
1597 static const char h_cfg_icache[] = "Support F1 games (only when dynarec is off)";
1598 static const char h_cfg_psxclk[]  = "Over/under-clock the PSX, default is " DEFAULT_PSX_CLOCK_S "\n"
1599                                     "(adjust this if the game is too slow/too fast/hangs)";
1600
1601 enum { AMO_XA, AMO_CDDA, AMO_IC, AMO_CPU };
1602
1603 static menu_entry e_menu_adv_options[] =
1604 {
1605         mee_onoff_h   ("Show CPU load",          0, g_opts, OPT_SHOWCPU, h_cfg_cpul),
1606         mee_onoff_h   ("Show SPU channels",      0, g_opts, OPT_SHOWSPU, h_cfg_spu),
1607         mee_onoff_h   ("Disable Frame Limiter",  0, g_opts, OPT_NO_FRAMELIM, h_cfg_fl),
1608         mee_onoff_h   ("Disable XA Decoding",    0, menu_iopts[AMO_XA],   1, h_cfg_xa),
1609         mee_onoff_h   ("Disable CD Audio",       0, menu_iopts[AMO_CDDA], 1, h_cfg_cdda),
1610         mee_onoff_h   ("ICache emulation",       0, menu_iopts[AMO_IC],   1, h_cfg_icache),
1611 #if !defined(DRC_DISABLE) || defined(LIGHTREC)
1612         mee_onoff_h   ("Disable dynarec (slow!)",0, menu_iopts[AMO_CPU],  1, h_cfg_nodrc),
1613 #endif
1614         mee_range_h   ("PSX CPU clock, %",       0, psx_clock, 1, 500, h_cfg_psxclk),
1615         mee_handler_h ("[Speed hacks]",             menu_loop_speed_hacks, h_cfg_shacks),
1616         mee_end,
1617 };
1618
1619 static int menu_loop_adv_options(int id, int keys)
1620 {
1621         static int sel = 0;
1622         static struct {
1623                 boolean *opt;
1624                 int *mopt;
1625         } opts[] = {
1626                 { &Config.Xa,      &menu_iopts[AMO_XA] },
1627                 { &Config.Cdda,    &menu_iopts[AMO_CDDA] },
1628                 { &Config.icache_emulation, &menu_iopts[AMO_IC] },
1629                 { &Config.Cpu,     &menu_iopts[AMO_CPU] },
1630         };
1631         int i;
1632         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(opts); i++)
1633                 *opts[i].mopt = *opts[i].opt;
1634         me_loop(e_menu_adv_options, &sel);
1635         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(opts); i++)
1636                 *opts[i].opt = *opts[i].mopt;
1637         return 0;
1638 }
1639
1640 // ------------ options menu ------------
1641
1642 static int mh_restore_defaults(int id, int keys)
1643 {
1644         menu_set_defconfig();
1645         menu_update_msg("defaults restored");
1646         return 1;
1647 }
1648
1649 static const char *men_region[]       = { "Auto", "NTSC", "PAL", NULL };
1650 static const char *men_frameskip[]    = { "Auto", "Off", "1", "2", "3", NULL };
1651 /*
1652 static const char *men_confirm_save[] = { "OFF", "writes", "loads", "both", NULL };
1653 static const char h_confirm_save[]    = "Ask for confirmation when overwriting save,\n"
1654                                         "loading state or both";
1655 */
1656 static const char h_restore_def[]     = "Switches back to default / recommended\n"
1657                                         "configuration";
1658 static const char h_frameskip[]       = "Warning: frameskip sometimes causes glitches\n";
1659
1660 static menu_entry e_menu_options[] =
1661 {
1662 //      mee_range     ("Save slot",                0, state_slot, 0, 9),
1663 //      mee_enum_h    ("Confirm savestate",        0, dummy, men_confirm_save, h_confirm_save),
1664         mee_enum_h    ("Frameskip",                0, frameskip, men_frameskip, h_frameskip),
1665         mee_onoff     ("Show FPS",                 0, g_opts, OPT_SHOWFPS),
1666         mee_enum      ("Region",                   0, region, men_region),
1667         mee_range     ("CPU clock",                MA_OPT_CPU_CLOCKS, cpu_clock, 20, 5000),
1668 #ifdef C64X_DSP
1669         mee_onoff     ("Use C64x DSP for sound",   MA_OPT_SPU_THREAD, spu_config.iUseThread, 1),
1670 #else
1671         mee_onoff     ("Threaded SPU",             MA_OPT_SPU_THREAD, spu_config.iUseThread, 1),
1672 #endif
1673         mee_handler_id("[Display]",                MA_OPT_DISP_OPTS, menu_loop_gfx_options),
1674         mee_handler   ("[BIOS/Plugins]",           menu_loop_plugin_options),
1675         mee_handler   ("[Advanced]",               menu_loop_adv_options),
1676         mee_cust_nosave("Save global config",      MA_OPT_SAVECFG,      mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
1677         mee_cust_nosave("Save cfg for loaded game",MA_OPT_SAVECFG_GAME, mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
1678         mee_handler_h ("Restore default config",   mh_restore_defaults, h_restore_def),
1679         mee_end,
1680 };
1681
1682 static int menu_loop_options(int id, int keys)
1683 {
1684         static int sel = 0;
1685
1686         me_enable(e_menu_options, MA_OPT_CPU_CLOCKS, cpu_clock_st > 0);
1687         me_enable(e_menu_options, MA_OPT_SPU_THREAD, spu_config.iThreadAvail);
1688         me_enable(e_menu_options, MA_OPT_SAVECFG_GAME, ready_to_go && CdromId[0]);
1689
1690         me_loop(e_menu_options, &sel);
1691
1692         return 0;
1693 }
1694
1695 // ------------ debug menu ------------
1696
1697 static void draw_frame_debug(GPUFreeze_t *gpuf, int x, int y)
1698 {
1699         int w = min(g_menuscreen_w, 1024);
1700         int h = min(g_menuscreen_h, 512);
1701         u16 *d = g_menuscreen_ptr;
1702         u16 *s = (u16 *)gpuf->psxVRam + y * 1024 + x;
1703         char buff[64];
1704         int ty = 1;
1705
1706         gpuf->ulFreezeVersion = 1;
1707         if (GPU_freeze != NULL)
1708                 GPU_freeze(1, gpuf);
1709
1710         for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += 1024)
1711                 bgr555_to_rgb565(d, s, w * 2);
1712
1713         smalltext_out16(4, 1, "build: "__DATE__ " " __TIME__ " " REV, 0xe7fc);
1714         snprintf(buff, sizeof(buff), "GPU sr: %08x", gpuf->ulStatus);
1715         smalltext_out16(4, (ty += me_sfont_h), buff, 0xe7fc);
1716         snprintf(buff, sizeof(buff), "PC/SP: %08x %08x", psxRegs.pc, psxRegs.GPR.n.sp);
1717         smalltext_out16(4, (ty += me_sfont_h), buff, 0xe7fc);
1718 }
1719
1720 static void debug_menu_loop(void)
1721 {
1722         int inp, df_x = 0, df_y = 0;
1723         GPUFreeze_t *gpuf;
1724
1725         gpuf = malloc(sizeof(*gpuf));
1726         if (gpuf == NULL)
1727                 return;
1728
1729         while (1)
1730         {
1731                 menu_draw_begin(0, 1);
1732                 draw_frame_debug(gpuf, df_x, df_y);
1733                 menu_draw_end();
1734
1735                 inp = in_menu_wait(PBTN_MOK|PBTN_MBACK|PBTN_MA2|PBTN_MA3|PBTN_L|PBTN_R |
1736                                         PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT, NULL, 10);
1737                 if      (inp & PBTN_MBACK) break;
1738                 else if (inp & PBTN_UP)    { if (df_y > 0) df_y--; }
1739                 else if (inp & PBTN_DOWN)  { if (df_y < 512 - g_menuscreen_h) df_y++; }
1740                 else if (inp & PBTN_LEFT)  { if (df_x > 0) df_x -= 2; }
1741                 else if (inp & PBTN_RIGHT) { if (df_x < 1024 - g_menuscreen_w) df_x += 2; }
1742         }
1743
1744         free(gpuf);
1745 }
1746
1747 // --------- memcard manager ---------
1748
1749 static void draw_mc_icon(int dx, int dy, const u16 *s)
1750 {
1751         u16 *d;
1752         int x, y, l, p;
1753         
1754         d = (u16 *)g_menuscreen_ptr + g_menuscreen_w * dy + dx;
1755
1756         for (y = 0; y < 16; y++, s += 16) {
1757                 for (l = 0; l < 2; l++, d += g_menuscreen_w) {
1758                         for (x = 0; x < 16; x++) {
1759                                 p = s[x];
1760                                 d[x*2] = d[x*2 + 1] = ((p & 0x7c00) >> 10)
1761                                         | ((p & 0x03e0) << 1) | ((p & 0x1f) << 11);
1762                         }
1763                 }
1764         }
1765 }
1766
1767 static void draw_mc_bg(void)
1768 {
1769         McdBlock *blocks1, *blocks2;
1770         int maxicons = 15;
1771         int i, y, row2;
1772
1773         blocks1 = malloc(15 * sizeof(blocks1[0]));
1774         blocks2 = malloc(15 * sizeof(blocks1[0]));
1775         if (blocks1 == NULL || blocks2 == NULL)
1776                 goto out;
1777
1778         for (i = 0; i < 15; i++) {
1779                 GetMcdBlockInfo(1, i + 1, &blocks1[i]);
1780                 GetMcdBlockInfo(2, i + 1, &blocks2[i]);
1781         }
1782
1783         menu_draw_begin(1, 1);
1784
1785         memcpy(g_menuscreen_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
1786
1787         y = g_menuscreen_h / 2 - 15 * 32 / 2;
1788         if (y < 0) {
1789                 // doesn't fit..
1790                 y = 0;
1791                 maxicons = g_menuscreen_h / 32;
1792         }
1793
1794         row2 = g_menuscreen_w / 2;
1795         for (i = 0; i < maxicons; i++) {
1796                 draw_mc_icon(8, y + i * 32, (u16 *)blocks1[i].Icon);
1797                 smalltext_out16(10+32, y + i * 32 + 8, blocks1[i].sTitle, 0xf71e);
1798
1799                 draw_mc_icon(row2 + 8, y + i * 32, (u16 *)blocks2[i].Icon);
1800                 smalltext_out16(row2 + 10+32, y + i * 32 + 8, blocks2[i].sTitle, 0xf71e);
1801         }
1802
1803         menu_darken_bg(g_menubg_ptr, g_menuscreen_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h, 0);
1804
1805         menu_draw_end();
1806 out:
1807         free(blocks1);
1808         free(blocks2);
1809 }
1810
1811 static void handle_memcard_sel(void)
1812 {
1813         strcpy(Config.Mcd1, "none");
1814         if (memcard1_sel != 0)
1815                 snprintf(Config.Mcd1, sizeof(Config.Mcd1), ".%s%s", MEMCARD_DIR, memcards[memcard1_sel]);
1816         strcpy(Config.Mcd2, "none");
1817         if (memcard2_sel != 0)
1818                 snprintf(Config.Mcd2, sizeof(Config.Mcd2), ".%s%s", MEMCARD_DIR, memcards[memcard2_sel]);
1819         LoadMcds(Config.Mcd1, Config.Mcd2);
1820         draw_mc_bg();
1821 }
1822
1823 static menu_entry e_memcard_options[] =
1824 {
1825         mee_enum("Memory card 1", 0, memcard1_sel, memcards),
1826         mee_enum("Memory card 2", 0, memcard2_sel, memcards),
1827         mee_end,
1828 };
1829
1830 static int menu_loop_memcards(int id, int keys)
1831 {
1832         static int sel = 0;
1833         char *p;
1834         int i;
1835
1836         memcard1_sel = memcard2_sel = 0;
1837         p = strrchr(Config.Mcd1, '/');
1838         if (p != NULL)
1839                 for (i = 0; memcards[i] != NULL; i++)
1840                         if (strcmp(p + 1, memcards[i]) == 0)
1841                                 { memcard1_sel = i; break; }
1842         p = strrchr(Config.Mcd2, '/');
1843         if (p != NULL)
1844                 for (i = 0; memcards[i] != NULL; i++)
1845                         if (strcmp(p + 1, memcards[i]) == 0)
1846                                 { memcard2_sel = i; break; }
1847
1848         me_loop_d(e_memcard_options, &sel, handle_memcard_sel, NULL);
1849
1850         memcpy(g_menubg_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
1851
1852         return 0;
1853 }
1854
1855 // ------------ cheats menu ------------
1856
1857 static void draw_cheatlist(int sel)
1858 {
1859         int max_cnt, start, i, pos, active;
1860
1861         max_cnt = g_menuscreen_h / me_sfont_h;
1862         start = max_cnt / 2 - sel;
1863
1864         menu_draw_begin(1, 1);
1865
1866         for (i = 0; i < NumCheats; i++) {
1867                 pos = start + i;
1868                 if (pos < 0) continue;
1869                 if (pos >= max_cnt) break;
1870                 active = Cheats[i].Enabled;
1871                 smalltext_out16(14,                pos * me_sfont_h,
1872                         active ? "ON " : "OFF", active ? 0xfff6 : 0xffff);
1873                 smalltext_out16(14 + me_sfont_w*4, pos * me_sfont_h,
1874                         Cheats[i].Descr, active ? 0xfff6 : 0xffff);
1875         }
1876         pos = start + i;
1877         if (pos < max_cnt)
1878                 smalltext_out16(14, pos * me_sfont_h, "done", 0xffff);
1879
1880         text_out16(5, max_cnt / 2 * me_sfont_h, ">");
1881         menu_draw_end();
1882 }
1883
1884 static void menu_loop_cheats(void)
1885 {
1886         static int menu_sel = 0;
1887         int inp;
1888
1889         for (;;)
1890         {
1891                 draw_cheatlist(menu_sel);
1892                 inp = in_menu_wait(PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT|PBTN_L|PBTN_R
1893                                 |PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 33);
1894                 if (inp & PBTN_UP  ) { menu_sel--; if (menu_sel < 0) menu_sel = NumCheats; }
1895                 if (inp & PBTN_DOWN) { menu_sel++; if (menu_sel > NumCheats) menu_sel = 0; }
1896                 if (inp &(PBTN_LEFT|PBTN_L))  { menu_sel-=10; if (menu_sel < 0) menu_sel = 0; }
1897                 if (inp &(PBTN_RIGHT|PBTN_R)) { menu_sel+=10; if (menu_sel > NumCheats) menu_sel = NumCheats; }
1898                 if (inp & PBTN_MOK) { // action
1899                         if (menu_sel < NumCheats)
1900                                 Cheats[menu_sel].Enabled = !Cheats[menu_sel].Enabled;
1901                         else    break;
1902                 }
1903                 if (inp & PBTN_MBACK)
1904                         break;
1905         }
1906 }
1907
1908 // --------- main menu help ----------
1909
1910 static void menu_bios_warn(void)
1911 {
1912         int inp;
1913         static const char msg[] =
1914                 "You don't seem to have copied any BIOS\n"
1915                 "files to\n"
1916                 MENU_BIOS_PATH "\n\n"
1917
1918                 "While many games work fine with fake\n"
1919                 "(HLE) BIOS, others (like MGS and FF8)\n"
1920                 "require BIOS to work.\n"
1921                 "After copying the file, you'll also need\n"
1922                 "to select it in the emu's menu:\n"
1923                 "options->[BIOS/Plugins]\n\n"
1924                 "The file is usually named SCPH1001.BIN,\n"
1925                 "but other not compressed files can be\n"
1926                 "used too.\n\n"
1927                 "Press %s or %s to continue";
1928         char tmp_msg[sizeof(msg) + 64];
1929
1930         snprintf(tmp_msg, sizeof(tmp_msg), msg,
1931                 in_get_key_name(-1, -PBTN_MOK), in_get_key_name(-1, -PBTN_MBACK));
1932         while (1)
1933         {
1934                 draw_menu_message(tmp_msg, NULL);
1935
1936                 inp = in_menu_wait(PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 70);
1937                 if (inp & (PBTN_MBACK|PBTN_MOK))
1938                         return;
1939         }
1940 }
1941
1942 // ------------ main menu ------------
1943
1944 static menu_entry e_menu_main[];
1945
1946 static void draw_frame_main(void)
1947 {
1948         struct tm *tmp;
1949         time_t ltime;
1950         int capacity;
1951         char ltime_s[16];
1952         char buff[64];
1953         char *out;
1954
1955         if (CdromId[0] != 0) {
1956                 snprintf(buff, sizeof(buff), "%.32s/%.9s (running as %s, with %s)",
1957                          get_cd_label(), CdromId, Config.PsxType ? "PAL" : "NTSC",
1958                          Config.HLE ? "HLE" : "BIOS");
1959                 smalltext_out16(4, 1, buff, 0x105f);
1960         }
1961
1962         if (ready_to_go) {
1963                 capacity = plat_target_bat_capacity_get();
1964                 ltime = time(NULL);
1965                 tmp = localtime(&ltime);
1966                 strftime(ltime_s, sizeof(ltime_s), "%H:%M", tmp);
1967                 if (capacity >= 0) {
1968                         snprintf(buff, sizeof(buff), "%s %3d%%", ltime_s, capacity);
1969                         out = buff;
1970                 }
1971                 else
1972                         out = ltime_s;
1973                 smalltext_out16(4, 1 + me_sfont_h, out, 0x105f);
1974         }
1975 }
1976
1977 static void draw_frame_credits(void)
1978 {
1979         smalltext_out16(4, 1, "build: " __DATE__ " " __TIME__ " " REV, 0xe7fc);
1980 }
1981
1982 static const char credits_text[] = 
1983         "PCSX-ReARMed\n\n"
1984         "(C) 1999-2003 PCSX Team\n"
1985         "(C) 2005-2009 PCSX-df Team\n"
1986         "(C) 2009-2011 PCSX-Reloaded Team\n\n"
1987         "ARM recompiler (C) 2009-2011 Ari64\n"
1988 #ifdef BUILTIN_GPU_NEON
1989         "ARM NEON GPU (c) 2011-2012 Exophase\n"
1990 #endif
1991         "PEOpS GPU and SPU by Pete Bernert\n"
1992         "  and the P.E.Op.S. team\n"
1993         "PCSX4ALL plugin by PCSX4ALL team\n"
1994         "  Chui, Franxis, Unai\n\n"
1995         "integration, optimization and\n"
1996         "  frontend (C) 2010-2015 notaz\n";
1997
1998 static int reset_game(void)
1999 {
2000         // sanity check
2001         if (bios_sel == 0 && !Config.HLE)
2002                 return -1;
2003
2004         ClosePlugins();
2005         OpenPlugins();
2006         SysReset();
2007         if (CheckCdrom() != -1) {
2008                 LoadCdrom();
2009         }
2010         return 0;
2011 }
2012
2013 static int reload_plugins(const char *cdimg)
2014 {
2015         pl_vout_buf = NULL;
2016
2017         ClosePlugins();
2018
2019         set_cd_image(cdimg);
2020         LoadPlugins();
2021         pcnt_hook_plugins();
2022         NetOpened = 0;
2023         if (OpenPlugins() == -1) {
2024                 menu_update_msg("failed to open plugins");
2025                 return -1;
2026         }
2027         plugin_call_rearmed_cbs();
2028
2029         cdrIsoMultidiskCount = 1;
2030         CdromId[0] = '\0';
2031         CdromLabel[0] = '\0';
2032
2033         return 0;
2034 }
2035
2036 static int run_bios(void)
2037 {
2038         if (bios_sel == 0)
2039                 return -1;
2040
2041         ready_to_go = 0;
2042         if (reload_plugins(NULL) != 0)
2043                 return -1;
2044         SysReset();
2045
2046         ready_to_go = 1;
2047         return 0;
2048 }
2049
2050 static int run_exe(void)
2051 {
2052         const char *exts[] = { "exe", NULL };
2053         const char *fname;
2054
2055         fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname,
2056                 sizeof(last_selected_fname), exts, NULL);
2057         if (fname == NULL)
2058                 return -1;
2059
2060         ready_to_go = 0;
2061         if (reload_plugins(NULL) != 0)
2062                 return -1;
2063
2064         SysReset();
2065         if (Load(fname) != 0) {
2066                 menu_update_msg("exe load failed, bad file?");
2067                 printf("meh\n");
2068                 return -1;
2069         }
2070
2071         ready_to_go = 1;
2072         return 0;
2073 }
2074
2075 static int run_cd_image(const char *fname)
2076 {
2077         int autoload_state = g_autostateld_opt;
2078
2079         ready_to_go = 0;
2080         reload_plugins(fname);
2081
2082         // always autodetect, menu_sync_config will override as needed
2083         Config.PsxAuto = 1;
2084
2085         if (CheckCdrom() == -1) {
2086                 // Only check the CD if we are starting the console with a CD
2087                 ClosePlugins();
2088                 menu_update_msg("unsupported/invalid CD image");
2089                 return -1;
2090         }
2091
2092         SysReset();
2093
2094         // Read main executable directly from CDRom and start it
2095         if (LoadCdrom() == -1) {
2096                 ClosePlugins();
2097                 menu_update_msg("failed to load CD image");
2098                 return -1;
2099         }
2100
2101         emu_on_new_cd(1);
2102         ready_to_go = 1;
2103
2104         if (autoload_state) {
2105                 unsigned int newest = 0;
2106                 int time, slot, newest_slot = -1;
2107
2108                 for (slot = 0; slot < 10; slot++) {
2109                         if (emu_check_save_file(slot, &time)) {
2110                                 if ((unsigned int)time > newest) {
2111                                         newest = time;
2112                                         newest_slot = slot;
2113                                 }
2114                         }
2115                 }
2116
2117                 if (newest_slot >= 0) {
2118                         lprintf("autoload slot %d\n", newest_slot);
2119                         emu_load_state(newest_slot);
2120                 }
2121                 else {
2122                         lprintf("no save to autoload.\n");
2123                 }
2124         }
2125
2126         return 0;
2127 }
2128
2129 static int romsel_run(void)
2130 {
2131         int prev_gpu, prev_spu;
2132         const char *fname;
2133
2134         fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname,
2135                         sizeof(last_selected_fname), filter_exts,
2136                         optional_cdimg_filter);
2137         if (fname == NULL)
2138                 return -1;
2139
2140         printf("selected file: %s\n", fname);
2141
2142         new_dynarec_clear_full();
2143
2144         if (run_cd_image(fname) != 0)
2145                 return -1;
2146
2147         prev_gpu = gpu_plugsel;
2148         prev_spu = spu_plugsel;
2149         if (menu_load_config(1) != 0)
2150                 menu_load_config(0);
2151
2152         // check for plugin changes, have to repeat
2153         // loading if game config changed plugins to reload them
2154         if (prev_gpu != gpu_plugsel || prev_spu != spu_plugsel) {
2155                 printf("plugin change detected, reloading plugins..\n");
2156                 if (run_cd_image(fname) != 0)
2157                         return -1;
2158         }
2159
2160         strcpy(last_selected_fname, fname);
2161         menu_do_last_cd_img(0);
2162         return 0;
2163 }
2164
2165 static int swap_cd_image(void)
2166 {
2167         const char *fname;
2168
2169         fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname,
2170                         sizeof(last_selected_fname), filter_exts,
2171                         optional_cdimg_filter);
2172         if (fname == NULL)
2173                 return -1;
2174
2175         printf("selected file: %s\n", fname);
2176
2177         CdromId[0] = '\0';
2178         CdromLabel[0] = '\0';
2179
2180         set_cd_image(fname);
2181         if (ReloadCdromPlugin() < 0) {
2182                 menu_update_msg("failed to load cdr plugin");
2183                 return -1;
2184         }
2185         if (CDR_open() < 0) {
2186                 menu_update_msg("failed to open cdr plugin");
2187                 return -1;
2188         }
2189
2190         SetCdOpenCaseTime(time(NULL) + 2);
2191         LidInterrupt();
2192
2193         strcpy(last_selected_fname, fname);
2194         return 0;
2195 }
2196
2197 static int swap_cd_multidisk(void)
2198 {
2199         cdrIsoMultidiskSelect++;
2200         CdromId[0] = '\0';
2201         CdromLabel[0] = '\0';
2202
2203         CDR_close();
2204         if (CDR_open() < 0) {
2205                 menu_update_msg("failed to open cdr plugin");
2206                 return -1;
2207         }
2208
2209         SetCdOpenCaseTime(time(NULL) + 2);
2210         LidInterrupt();
2211
2212         return 0;
2213 }
2214
2215 static void load_pcsx_cht(void)
2216 {
2217         static const char *exts[] = { "cht", NULL };
2218         const char *fname;
2219         char msg[64];
2220
2221         fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname,
2222                         sizeof(last_selected_fname), exts, NULL);
2223         if (fname == NULL)
2224                 return;
2225
2226         printf("selected cheat file: %s\n", fname);
2227         LoadCheats(fname);
2228
2229         if (NumCheats == 0 && NumCodes == 0)
2230                 menu_update_msg("failed to load cheats");
2231         else {
2232                 snprintf(msg, sizeof(msg), "%d cheat(s) loaded", NumCheats + NumCodes);
2233                 menu_update_msg(msg);
2234         }
2235         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_CHEATS, ready_to_go && NumCheats);
2236 }
2237
2238 static int main_menu_handler(int id, int keys)
2239 {
2240         switch (id)
2241         {
2242         case MA_MAIN_RESUME_GAME:
2243                 if (ready_to_go)
2244                         return 1;
2245                 break;
2246         case MA_MAIN_SAVE_STATE:
2247                 if (ready_to_go)
2248                         return menu_loop_savestate(0);
2249                 break;
2250         case MA_MAIN_LOAD_STATE:
2251                 if (ready_to_go)
2252                         return menu_loop_savestate(1);
2253                 break;
2254         case MA_MAIN_RESET_GAME:
2255                 if (ready_to_go && reset_game() == 0)
2256                         return 1;
2257                 break;
2258         case MA_MAIN_LOAD_ROM:
2259                 if (romsel_run() == 0)
2260                         return 1;
2261                 break;
2262         case MA_MAIN_SWAP_CD:
2263                 if (swap_cd_image() == 0)
2264                         return 1;
2265                 break;
2266         case MA_MAIN_SWAP_CD_MULTI:
2267                 if (swap_cd_multidisk() == 0)
2268                         return 1;
2269                 break;
2270         case MA_MAIN_RUN_BIOS:
2271                 if (run_bios() == 0)
2272                         return 1;
2273                 break;
2274         case MA_MAIN_RUN_EXE:
2275                 if (run_exe() == 0)
2276                         return 1;
2277                 break;
2278         case MA_MAIN_CHEATS:
2279                 menu_loop_cheats();
2280                 break;
2281         case MA_MAIN_LOAD_CHEATS:
2282                 load_pcsx_cht();
2283                 break;
2284         case MA_MAIN_CREDITS:
2285                 draw_menu_message(credits_text, draw_frame_credits);
2286                 in_menu_wait(PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 70);
2287                 break;
2288         case MA_MAIN_EXIT:
2289                 emu_core_ask_exit();
2290                 return 1;
2291         default:
2292                 lprintf("%s: something unknown selected\n", __FUNCTION__);
2293                 break;
2294         }
2295
2296         return 0;
2297 }
2298
2299 static menu_entry e_menu_main2[] =
2300 {
2301         mee_handler_id("Change CD image",    MA_MAIN_SWAP_CD,       main_menu_handler),
2302         mee_handler_id("Next multidisk CD",  MA_MAIN_SWAP_CD_MULTI, main_menu_handler),
2303         mee_handler_id("Run BIOS",           MA_MAIN_RUN_BIOS,      main_menu_handler),
2304         mee_handler_id("Run EXE",            MA_MAIN_RUN_EXE,       main_menu_handler),
2305         mee_handler   ("Memcard manager",    menu_loop_memcards),
2306         mee_handler_id("Load PCSX cheats..", MA_MAIN_LOAD_CHEATS,   main_menu_handler),
2307         mee_end,
2308 };
2309
2310 static int main_menu2_handler(int id, int keys)
2311 {
2312         static int sel = 0;
2313
2314         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_SWAP_CD,  ready_to_go);
2315         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_SWAP_CD_MULTI, ready_to_go && cdrIsoMultidiskCount > 1);
2316         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_RUN_BIOS, bios_sel != 0);
2317         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_LOAD_CHEATS, ready_to_go);
2318
2319         return me_loop_d(e_menu_main2, &sel, NULL, draw_frame_main);
2320 }
2321
2322 static const char h_extra[] = "Change CD, manage memcards..\n";
2323
2324 static menu_entry e_menu_main[] =
2325 {
2326         mee_label     (""),
2327         mee_label     (""),
2328         mee_handler_id("Resume game",        MA_MAIN_RESUME_GAME, main_menu_handler),
2329         mee_handler_id("Save State",         MA_MAIN_SAVE_STATE,  main_menu_handler),
2330         mee_handler_id("Load State",         MA_MAIN_LOAD_STATE,  main_menu_handler),
2331         mee_handler_id("Reset game",         MA_MAIN_RESET_GAME,  main_menu_handler),
2332         mee_handler_id("Load CD image",      MA_MAIN_LOAD_ROM,    main_menu_handler),
2333         mee_handler   ("Options",            menu_loop_options),
2334         mee_handler   ("Controls",           menu_loop_keyconfig),
2335         mee_handler_id("Cheats",             MA_MAIN_CHEATS,      main_menu_handler),
2336         mee_handler_h ("Extra stuff",        main_menu2_handler,  h_extra),
2337         mee_handler_id("Credits",            MA_MAIN_CREDITS,     main_menu_handler),
2338         mee_handler_id("Exit",               MA_MAIN_EXIT,        main_menu_handler),
2339         mee_end,
2340 };
2341
2342 // ----------------------------
2343
2344 static void menu_leave_emu(void);
2345
2346 void menu_loop(void)
2347 {
2348         static int warned_about_bios = 0;
2349         static int sel = 0;
2350
2351         menu_leave_emu();
2352
2353         if (config_save_counter == 0) {
2354                 // assume first run
2355                 if (bioses[1] != NULL) {
2356                         // autoselect BIOS to make user's life easier
2357                         snprintf(Config.Bios, sizeof(Config.Bios), "%s", bioses[1]);
2358                         bios_sel = 1;
2359                 }
2360                 else if (!warned_about_bios) {
2361                         menu_bios_warn();
2362                         warned_about_bios = 1;
2363                 }
2364         }
2365
2366         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RESUME_GAME, ready_to_go);
2367         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_SAVE_STATE,  ready_to_go && CdromId[0]);
2368         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_LOAD_STATE,  ready_to_go && CdromId[0]);
2369         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RESET_GAME,  ready_to_go);
2370         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_CHEATS,      ready_to_go && NumCheats);
2371
2372         in_set_config_int(0, IN_CFG_BLOCKING, 1);
2373
2374         do {
2375                 me_loop_d(e_menu_main, &sel, NULL, draw_frame_main);
2376         } while (!ready_to_go && !g_emu_want_quit);
2377
2378         /* wait until menu, ok, back is released */
2379         while (in_menu_wait_any(NULL, 50) & (PBTN_MENU|PBTN_MOK|PBTN_MBACK))
2380                 ;
2381
2382         in_set_config_int(0, IN_CFG_BLOCKING, 0);
2383
2384         menu_prepare_emu();
2385 }
2386
2387 static int qsort_strcmp(const void *p1, const void *p2)
2388 {
2389         char * const *s1 = (char * const *)p1;
2390         char * const *s2 = (char * const *)p2;
2391         return strcasecmp(*s1, *s2);
2392 }
2393
2394 static void scan_bios_plugins(void)
2395 {
2396         char fname[MAXPATHLEN];
2397         struct dirent *ent;
2398         int bios_i, gpu_i, spu_i, mc_i;
2399         char *p;
2400         DIR *dir;
2401
2402         bioses[0] = "HLE";
2403         gpu_plugins[0] = "builtin_gpu";
2404         spu_plugins[0] = "builtin_spu";
2405         memcards[0] = "(none)";
2406         bios_i = gpu_i = spu_i = mc_i = 1;
2407
2408         snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/", Config.BiosDir);
2409         dir = opendir(fname);
2410         if (dir == NULL) {
2411                 perror("scan_bios_plugins bios opendir");
2412                 goto do_plugins;
2413         }
2414
2415         while (1) {
2416                 struct stat st;
2417
2418                 errno = 0;
2419                 ent = readdir(dir);
2420                 if (ent == NULL) {
2421                         if (errno != 0)
2422                                 perror("readdir");
2423                         break;
2424                 }
2425
2426                 if (ent->d_type != DT_REG && ent->d_type != DT_LNK)
2427                         continue;
2428
2429                 snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/%s", Config.BiosDir, ent->d_name);
2430                 if (stat(fname, &st) != 0 || st.st_size != 512*1024) {
2431                         printf("bad BIOS file: %s\n", ent->d_name);
2432                         continue;
2433                 }
2434
2435                 if (bios_i < ARRAY_SIZE(bioses) - 1) {
2436                         bioses[bios_i++] = strdup(ent->d_name);
2437                         continue;
2438                 }
2439
2440                 printf("too many BIOSes, dropping \"%s\"\n", ent->d_name);
2441         }
2442
2443         closedir(dir);
2444
2445 do_plugins:
2446         snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/", Config.PluginsDir);
2447         dir = opendir(fname);
2448         if (dir == NULL) {
2449                 perror("scan_bios_plugins plugins opendir");
2450                 goto do_memcards;
2451         }
2452
2453         while (1) {
2454                 void *h, *tmp;
2455
2456                 errno = 0;
2457                 ent = readdir(dir);
2458                 if (ent == NULL) {
2459                         if (errno != 0)
2460                                 perror("readdir");
2461                         break;
2462                 }
2463                 p = strstr(ent->d_name, ".so");
2464                 if (p == NULL)
2465                         continue;
2466
2467                 snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/%s", Config.PluginsDir, ent->d_name);
2468                 h = dlopen(fname, RTLD_LAZY | RTLD_LOCAL);
2469                 if (h == NULL) {
2470                         fprintf(stderr, "%s\n", dlerror());
2471                         continue;
2472                 }
2473
2474                 // now what do we have here?
2475                 tmp = dlsym(h, "GPUinit");
2476                 if (tmp) {
2477                         dlclose(h);
2478                         if (gpu_i < ARRAY_SIZE(gpu_plugins) - 1)
2479                                 gpu_plugins[gpu_i++] = strdup(ent->d_name);
2480                         continue;
2481                 }
2482
2483                 tmp = dlsym(h, "SPUinit");
2484                 if (tmp) {
2485                         dlclose(h);
2486                         if (spu_i < ARRAY_SIZE(spu_plugins) - 1)
2487                                 spu_plugins[spu_i++] = strdup(ent->d_name);
2488                         continue;
2489                 }
2490
2491                 fprintf(stderr, "ignoring unidentified plugin: %s\n", fname);
2492                 dlclose(h);
2493         }
2494
2495         closedir(dir);
2496
2497 do_memcards:
2498         dir = opendir("." MEMCARD_DIR);
2499         if (dir == NULL) {
2500                 perror("scan_bios_plugins memcards opendir");
2501                 return;
2502         }
2503
2504         while (1) {
2505                 struct stat st;
2506
2507                 errno = 0;
2508                 ent = readdir(dir);
2509                 if (ent == NULL) {
2510                         if (errno != 0)
2511                                 perror("readdir");
2512                         break;
2513                 }
2514
2515                 if (ent->d_type != DT_REG && ent->d_type != DT_LNK)
2516                         continue;
2517
2518                 snprintf(fname, sizeof(fname), "." MEMCARD_DIR "%s", ent->d_name);
2519                 if (stat(fname, &st) != 0) {
2520                         printf("bad memcard file: %s\n", ent->d_name);
2521                         continue;
2522                 }
2523
2524                 if (mc_i < ARRAY_SIZE(memcards) - 1) {
2525                         memcards[mc_i++] = strdup(ent->d_name);
2526                         continue;
2527                 }
2528
2529                 printf("too many memcards, dropping \"%s\"\n", ent->d_name);
2530         }
2531
2532         if (mc_i > 2)
2533                 qsort(memcards + 1, mc_i - 1, sizeof(memcards[0]), qsort_strcmp);
2534
2535         closedir(dir);
2536 }
2537
2538 void menu_init(void)
2539 {
2540         char buff[MAXPATHLEN];
2541         int i;
2542
2543         cpu_clock_st = cpu_clock = plat_target_cpu_clock_get();
2544
2545         scan_bios_plugins();
2546         menu_init_base();
2547
2548         menu_set_defconfig();
2549         menu_load_config(0);
2550         menu_do_last_cd_img(1);
2551         last_vout_w = 320;
2552         last_vout_h = 240;
2553         last_vout_bpp = 16;
2554
2555         g_menubg_src_ptr = calloc(g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2, 1);
2556         g_menubg_ptr = calloc(g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2, 1);
2557         if (g_menubg_src_ptr == NULL || g_menubg_ptr == NULL) {
2558                 fprintf(stderr, "OOM\n");
2559                 exit(1);
2560         }
2561
2562         emu_make_path(buff, "skin/background.png", sizeof(buff));
2563         readpng(g_menubg_src_ptr, buff, READPNG_BG, g_menuscreen_w, g_menuscreen_h);
2564
2565         i = plat_target.cpu_clock_set != NULL
2566                 && plat_target.cpu_clock_get != NULL && cpu_clock_st > 0;
2567         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_CPU_CLOCKS, i);
2568
2569         i = me_id2offset(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VOUT_MODE);
2570         e_menu_gfx_options[i].data = plat_target.vout_methods;
2571         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VOUT_MODE,
2572                 plat_target.vout_methods != NULL);
2573
2574         i = me_id2offset(e_menu_gfx_options, MA_OPT_HWFILTER);
2575         e_menu_gfx_options[i].data = plat_target.hwfilters;
2576         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_HWFILTER,
2577                 plat_target.hwfilters != NULL);
2578
2579         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_GAMMA,
2580                 plat_target.gamma_set != NULL);
2581
2582 #ifdef HAVE_PRE_ARMV7
2583         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_SWFILTER, 0);
2584 #endif
2585         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VARSCALER, MENU_SHOW_VARSCALER);
2586         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VOUT_MODE, MENU_SHOW_VOUTMODE);
2587         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VARSCALER_C, MENU_SHOW_VARSCALER);
2588         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_SCALER2, MENU_SHOW_SCALER2);
2589         me_enable(e_menu_keyconfig, MA_CTRL_NUBS_BTNS, MENU_SHOW_NUBS_BTNS);
2590         me_enable(e_menu_keyconfig, MA_CTRL_VIBRATION, MENU_SHOW_VIBRATION);
2591         me_enable(e_menu_keyconfig, MA_CTRL_DEADZONE, MENU_SHOW_DEADZONE);
2592 }
2593
2594 void menu_notify_mode_change(int w, int h, int bpp)
2595 {
2596         last_vout_w = w;
2597         last_vout_h = h;
2598         last_vout_bpp = bpp;
2599 }
2600
2601 static void menu_leave_emu(void)
2602 {
2603         if (GPU_close != NULL) {
2604                 int ret = GPU_close();
2605                 if (ret)
2606                         fprintf(stderr, "Warning: GPU_close returned %d\n", ret);
2607         }
2608
2609         plat_video_menu_enter(ready_to_go);
2610
2611         memcpy(g_menubg_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
2612         if (pl_vout_buf != NULL && ready_to_go) {
2613                 int x = max(0, g_menuscreen_w - last_vout_w);
2614                 int y = max(0, g_menuscreen_h / 2 - last_vout_h / 2);
2615                 int w = min(g_menuscreen_w, last_vout_w);
2616                 int h = min(g_menuscreen_h, last_vout_h);
2617                 u16 *d = (u16 *)g_menubg_ptr + g_menuscreen_w * y + x;
2618                 char *s = pl_vout_buf;
2619
2620                 if (last_vout_bpp == 16) {
2621                         for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += last_vout_w * 2)
2622                                 menu_darken_bg(d, s, w, 0);
2623                 }
2624                 else {
2625                         for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += last_vout_w * 3) {
2626                                 rgb888_to_rgb565(d, s, w * 3);
2627                                 menu_darken_bg(d, d, w, 0);
2628                         }
2629                 }
2630         }
2631
2632         if (ready_to_go)
2633                 cpu_clock = plat_target_cpu_clock_get();
2634 }
2635
2636 void menu_prepare_emu(void)
2637 {
2638         R3000Acpu *prev_cpu = psxCpu;
2639
2640         plat_video_menu_leave();
2641
2642         #if !defined(DRC_DISABLE) || defined(LIGHTREC)
2643         psxCpu = (Config.Cpu == CPU_INTERPRETER) ? &psxInt : &psxRec;
2644         #else
2645         psxCpu = &psxInt;
2646         #endif
2647         if (psxCpu != prev_cpu) {
2648                 prev_cpu->Shutdown();
2649                 psxCpu->Init();
2650                 // note that this does not really reset, just clears drc caches
2651                 psxCpu->Reset();
2652         }
2653
2654         menu_sync_config();
2655         psxCpu->ApplyConfig();
2656
2657         // core doesn't care about Config.Cdda changes,
2658         // so handle them manually here
2659         if (Config.Cdda)
2660                 CDR_stop();
2661
2662         if (cpu_clock > 0)
2663                 plat_target_cpu_clock_set(cpu_clock);
2664
2665         // push config to GPU plugin
2666         plugin_call_rearmed_cbs();
2667
2668         if (GPU_open != NULL) {
2669                 int ret = GPU_open(&gpuDisp, "PCSX", NULL);
2670                 if (ret)
2671                         fprintf(stderr, "Warning: GPU_open returned %d\n", ret);
2672         }
2673
2674         dfinput_activate();
2675 }
2676
2677 void menu_update_msg(const char *msg)
2678 {
2679         strncpy(menu_error_msg, msg, sizeof(menu_error_msg));
2680         menu_error_msg[sizeof(menu_error_msg) - 1] = 0;
2681
2682         menu_error_time = plat_get_ticks_ms();
2683         lprintf("msg: %s\n", menu_error_msg);
2684 }
2685
2686 void menu_finish(void)
2687 {
2688         if (cpu_clock_st > 0)
2689                 plat_target_cpu_clock_set(cpu_clock_st);
2690 }