Do not hide multitap core options
[pcsx_rearmed.git] / frontend / menu.c
1 /*
2  * (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2010-2015
3  *
4  * This work is licensed under the terms of any of these licenses
5  * (at your option):
6  *  - GNU GPL, version 2 or later.
7  *  - GNU LGPL, version 2.1 or later.
8  * See the COPYING file in the top-level directory.
9  */
10
11 #define _GNU_SOURCE 1
12 #include <stdio.h>
13 #include <string.h>
14 #include <errno.h>
15 #include <dlfcn.h>
16 #include <zlib.h>
17 #include <sys/types.h>
18 #include <sys/stat.h>
19 #include <unistd.h>
20 #include <dirent.h>
21
22 #include "main.h"
23 #include "menu.h"
24 #include "config.h"
25 #include "plugin.h"
26 #include "plugin_lib.h"
27 #include "plat.h"
28 #include "pcnt.h"
29 #include "cspace.h"
30 #include "libpicofe/plat.h"
31 #include "libpicofe/input.h"
32 #include "libpicofe/linux/in_evdev.h"
33 #include "libpicofe/plat.h"
34 #include "../libpcsxcore/misc.h"
35 #include "../libpcsxcore/cdrom.h"
36 #include "../libpcsxcore/cdriso.h"
37 #include "../libpcsxcore/cheat.h"
38 #include "../libpcsxcore/new_dynarec/new_dynarec.h"
39 #include "../plugins/dfinput/externals.h"
40 #include "../plugins/dfsound/spu_config.h"
41 #include "psemu_plugin_defs.h"
42 #include "arm_features.h"
43 #include "revision.h"
44
45 #define REARMED_BIRTHDAY_TIME 1293306830        /* 25 Dec 2010 */
46
47 #define array_size(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0]))
48
49 typedef enum
50 {
51         MA_NONE = 1,
52         MA_MAIN_RESUME_GAME,
53         MA_MAIN_SAVE_STATE,
54         MA_MAIN_LOAD_STATE,
55         MA_MAIN_RESET_GAME,
56         MA_MAIN_LOAD_ROM,
57         MA_MAIN_SWAP_CD,
58         MA_MAIN_SWAP_CD_MULTI,
59         MA_MAIN_RUN_BIOS,
60         MA_MAIN_RUN_EXE,
61         MA_MAIN_LOAD_CHEATS,
62         MA_MAIN_CHEATS,
63         MA_MAIN_CONTROLS,
64         MA_MAIN_CREDITS,
65         MA_MAIN_EXIT,
66         MA_CTRL_PLAYER1,
67         MA_CTRL_PLAYER2,
68         MA_CTRL_ANALOG,
69         MA_CTRL_EMU,
70         MA_CTRL_DEV_FIRST,
71         MA_CTRL_DEV_NEXT,
72         MA_CTRL_NUBS_BTNS,
73         MA_CTRL_DEADZONE,
74         MA_CTRL_VIBRATION,
75         MA_CTRL_DONE,
76         MA_OPT_SAVECFG,
77         MA_OPT_SAVECFG_GAME,
78         MA_OPT_CPU_CLOCKS,
79         MA_OPT_SPU_THREAD,
80         MA_OPT_DISP_OPTS,
81         MA_OPT_VARSCALER,
82         MA_OPT_VARSCALER_C,
83         MA_OPT_SCALER2,
84         MA_OPT_HWFILTER,
85         MA_OPT_SWFILTER,
86         MA_OPT_GAMMA,
87         MA_OPT_VOUT_MODE,
88         MA_OPT_SCANLINES,
89         MA_OPT_SCANLINE_LEVEL,
90 } menu_id;
91
92 static int last_vout_w, last_vout_h, last_vout_bpp;
93 static int cpu_clock, cpu_clock_st, volume_boost, frameskip;
94 static char last_selected_fname[MAXPATHLEN];
95 static int config_save_counter, region, in_type_sel1, in_type_sel2;
96 static int psx_clock;
97 static int memcard1_sel = -1, memcard2_sel = -1;
98 extern int g_autostateld_opt;
99 int g_opts, g_scaler, g_gamma = 100;
100 int scanlines, scanline_level = 20;
101 int soft_scaling, analog_deadzone; // for Caanoo
102 int soft_filter;
103
104 // Default to 100% CPU speed as most hardware can handle it nowadays using the dynamic recompiler.
105 // If not, the option is in the advanced speed hacks menu, so in a logical place.
106 #define DEFAULT_PSX_CLOCK 100
107 #define DEFAULT_PSX_CLOCK_S "100"
108
109 static const char *bioses[24];
110 static const char *gpu_plugins[16];
111 static const char *spu_plugins[16];
112 static const char *memcards[32];
113 static int bios_sel, gpu_plugsel, spu_plugsel;
114
115 #ifndef UI_FEATURES_H
116 #define MENU_BIOS_PATH "bios/"
117 #define MENU_SHOW_VARSCALER 0
118 #define MENU_SHOW_VOUTMODE 1
119 #define MENU_SHOW_SCALER2 0
120 #define MENU_SHOW_NUBS_BTNS 0
121 #define MENU_SHOW_VIBRATION 0
122 #define MENU_SHOW_DEADZONE 0
123 #define MENU_SHOW_MINIMIZE 0
124 #define MENU_SHOW_FULLSCREEN 1
125 #define MENU_SHOW_VOLUME 0
126 #endif
127
128 static int min(int x, int y) { return x < y ? x : y; }
129 static int max(int x, int y) { return x > y ? x : y; }
130
131 void emu_make_path(char *buff, const char *end, int size)
132 {
133         int pos, end_len;
134
135         end_len = strlen(end);
136         pos = plat_get_root_dir(buff, size);
137         strncpy(buff + pos, end, size - pos);
138         buff[size - 1] = 0;
139         if (pos + end_len > size - 1)
140                 printf("Warning: path truncated: %s\n", buff);
141 }
142
143 static int emu_check_save_file(int slot, int *time)
144 {
145         char fname[MAXPATHLEN];
146         struct stat status;
147         int ret;
148         
149         ret = emu_check_state(slot);
150         if (ret != 0 || time == NULL)
151                 return ret == 0 ? 1 : 0;
152
153         ret = get_state_filename(fname, sizeof(fname), slot);
154         if (ret != 0)
155                 return 1;
156
157         ret = stat(fname, &status);
158         if (ret != 0)
159                 return 1;
160
161         if (status.st_mtime < REARMED_BIRTHDAY_TIME)
162                 return 1; // probably bad rtc like on some Caanoos
163
164         *time = status.st_mtime;
165
166         return 1;
167 }
168
169 static int emu_save_load_game(int load, int unused)
170 {
171         int ret;
172
173         if (load) {
174                 ret = emu_load_state(state_slot);
175
176                 // reflect hle/bios mode from savestate
177                 if (Config.HLE)
178                         bios_sel = 0;
179                 else if (bios_sel == 0 && bioses[1] != NULL)
180                         // XXX: maybe find the right bios instead
181                         bios_sel = 1;
182         }
183         else
184                 ret = emu_save_state(state_slot);
185
186         return ret;
187 }
188
189 static void rm_namelist_entry(struct dirent **namelist,
190         int count, const char *name)
191 {
192         int i;
193
194         for (i = 1; i < count; i++) {
195                 if (namelist[i] == NULL || namelist[i]->d_type == DT_DIR)
196                         continue;
197
198                 if (strcmp(name, namelist[i]->d_name) == 0) {
199                         free(namelist[i]);
200                         namelist[i] = NULL;
201                         break;
202                 }
203         }
204 }
205
206 static int optional_cdimg_filter(struct dirent **namelist, int count,
207         const char *basedir)
208 {
209         const char *ext, *p;
210         char buf[256], buf2[256];
211         int i, d, ret, good_cue;
212         struct stat64 statf;
213         FILE *f;
214
215         if (count <= 1)
216                 return count;
217
218         for (i = 1; i < count; i++) {
219                 if (namelist[i] == NULL || namelist[i]->d_type == DT_DIR)
220                         continue;
221
222                 ext = strrchr(namelist[i]->d_name, '.');
223                 if (ext == NULL) {
224                         // should not happen but whatever
225                         free(namelist[i]);
226                         namelist[i] = NULL;
227                         continue;
228                 }
229                 ext++;
230
231                 // first find .cue files and remove files they reference
232                 if (strcasecmp(ext, "cue") == 0)
233                 {
234                         snprintf(buf, sizeof(buf), "%s/%s", basedir,
235                                 namelist[i]->d_name);
236
237                         f = fopen(buf, "r");
238                         if (f == NULL) {
239                                 free(namelist[i]);
240                                 namelist[i] = NULL;
241                                 continue;
242                         }
243
244                         good_cue = 0;
245                         while (fgets(buf, sizeof(buf), f)) {
246                                 ret = sscanf(buf, " FILE \"%256[^\"]\"", buf2);
247                                 if (ret != 1)
248                                         ret = sscanf(buf, " FILE %256s", buf2);
249                                 if (ret != 1)
250                                         continue;
251
252                                 p = strrchr(buf2, '/');
253                                 if (p == NULL)
254                                         p = strrchr(buf2, '\\');
255                                 if (p != NULL)
256                                         p++;
257                                 else
258                                         p = buf2;
259
260                                 snprintf(buf, sizeof(buf), "%s/%s", basedir, p);
261                                 ret = stat64(buf, &statf);
262                                 if (ret == 0) {
263                                         rm_namelist_entry(namelist, count, p);
264                                         good_cue = 1;
265                                 }
266                         }
267                         fclose(f);
268
269                         if (!good_cue) {
270                                 free(namelist[i]);
271                                 namelist[i] = NULL;
272                         }
273                         continue;
274                 }
275
276                 p = strcasestr(namelist[i]->d_name, "track");
277                 if (p != NULL) {
278                         ret = strtoul(p + 5, NULL, 10);
279                         if (ret > 1) {
280                                 free(namelist[i]);
281                                 namelist[i] = NULL;
282                                 continue;
283                         }
284                 }
285         }
286
287         // compact namelist
288         for (i = d = 1; i < count; i++)
289                 if (namelist[i] != NULL)
290                         namelist[d++] = namelist[i];
291
292         return d;
293 }
294
295 // propagate menu settings to the emu vars
296 static void menu_sync_config(void)
297 {
298         static int allow_abs_only_old;
299
300         Config.PsxAuto = 1;
301         if (region > 0) {
302                 Config.PsxAuto = 0;
303                 Config.PsxType = region - 1;
304         }
305         cycle_multiplier = 10000 / psx_clock;
306
307         switch (in_type_sel1) {
308         case 1:  in_type[0] = PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD; break;
309         case 2:  in_type[0] = PSE_PAD_TYPE_NEGCON;    break;
310         default: in_type[0] = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
311         }
312         switch (in_type_sel2) {
313         case 1:  in_type[1] = PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD; break;
314         case 2:  in_type[1] = PSE_PAD_TYPE_NEGCON;    break;
315         default: in_type[1] = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
316         }
317         if (in_evdev_allow_abs_only != allow_abs_only_old) {
318                 in_probe();
319                 allow_abs_only_old = in_evdev_allow_abs_only;
320         }
321
322         spu_config.iVolume = 768 + 128 * volume_boost;
323         pl_rearmed_cbs.frameskip = frameskip - 1;
324         pl_timing_prepare(Config.PsxType);
325 }
326
327 static void menu_set_defconfig(void)
328 {
329         emu_set_default_config();
330
331         g_opts = 0;
332         g_scaler = SCALE_4_3;
333         g_gamma = 100;
334         volume_boost = 0;
335         frameskip = 0;
336         analog_deadzone = 50;
337         soft_scaling = 1;
338         soft_filter = 0;
339         scanlines = 0;
340         scanline_level = 20;
341         plat_target.vout_fullscreen = 0;
342         psx_clock = DEFAULT_PSX_CLOCK;
343
344         region = 0;
345         in_type_sel1 = in_type_sel2 = 0;
346         in_evdev_allow_abs_only = 0;
347
348         menu_sync_config();
349 }
350
351 #define CE_CONFIG_STR(val) \
352         { #val, 0, Config.val }
353
354 #define CE_CONFIG_VAL(val) \
355         { #val, sizeof(Config.val), &Config.val }
356
357 #define CE_STR(val) \
358         { #val, 0, val }
359
360 #define CE_INTVAL(val) \
361         { #val, sizeof(val), &val }
362
363 #define CE_INTVAL_N(name, val) \
364         { name, sizeof(val), &val }
365
366 #define CE_INTVAL_P(val) \
367         { #val, sizeof(pl_rearmed_cbs.val), &pl_rearmed_cbs.val }
368
369 // 'versioned' var, used when defaults change
370 #define CE_CONFIG_STR_V(val, ver) \
371         { #val #ver, 0, Config.val }
372
373 #define CE_INTVAL_V(val, ver) \
374         { #val #ver, sizeof(val), &val }
375
376 #define CE_INTVAL_PV(val, ver) \
377         { #val #ver, sizeof(pl_rearmed_cbs.val), &pl_rearmed_cbs.val }
378
379 static const struct {
380         const char *name;
381         size_t len;
382         void *val;
383 } config_data[] = {
384         CE_CONFIG_STR(Bios),
385         CE_CONFIG_STR_V(Gpu, 3),
386         CE_CONFIG_STR(Spu),
387 //      CE_CONFIG_STR(Cdr),
388         CE_CONFIG_VAL(Xa),
389 //      CE_CONFIG_VAL(Sio),
390         CE_CONFIG_VAL(Mdec),
391         CE_CONFIG_VAL(Cdda),
392         CE_CONFIG_VAL(Debug),
393         CE_CONFIG_VAL(PsxOut),
394         CE_CONFIG_VAL(SpuIrq),
395         CE_CONFIG_VAL(RCntFix),
396         CE_CONFIG_VAL(VSyncWA),
397         CE_CONFIG_VAL(Cpu),
398         CE_INTVAL(region),
399         CE_INTVAL_V(g_scaler, 3),
400         CE_INTVAL(g_gamma),
401         CE_INTVAL(g_layer_x),
402         CE_INTVAL(g_layer_y),
403         CE_INTVAL(g_layer_w),
404         CE_INTVAL(g_layer_h),
405         CE_INTVAL(soft_filter),
406         CE_INTVAL(scanlines),
407         CE_INTVAL(scanline_level),
408         CE_INTVAL(plat_target.vout_method),
409         CE_INTVAL(plat_target.hwfilter),
410         CE_INTVAL(plat_target.vout_fullscreen),
411         CE_INTVAL(state_slot),
412         CE_INTVAL(cpu_clock),
413         CE_INTVAL(g_opts),
414         CE_INTVAL(in_type_sel1),
415         CE_INTVAL(in_type_sel2),
416         CE_INTVAL(analog_deadzone),
417         CE_INTVAL(memcard1_sel),
418         CE_INTVAL(memcard2_sel),
419         CE_INTVAL(g_autostateld_opt),
420         CE_INTVAL_N("adev0_is_nublike", in_adev_is_nublike[0]),
421         CE_INTVAL_N("adev1_is_nublike", in_adev_is_nublike[1]),
422         CE_INTVAL_V(frameskip, 3),
423         CE_INTVAL_P(thread_rendering),
424         CE_INTVAL_P(gpu_peops.iUseDither),
425         CE_INTVAL_P(gpu_peops.dwActFixes),
426         CE_INTVAL_P(gpu_unai.ilace_force),
427         CE_INTVAL_P(gpu_unai.pixel_skip),
428         CE_INTVAL_P(gpu_unai.lighting),
429         CE_INTVAL_P(gpu_unai.fast_lighting),
430         CE_INTVAL_P(gpu_unai.blending),
431         CE_INTVAL_P(gpu_unai.dithering),
432         CE_INTVAL_P(gpu_unai.lineskip),
433         CE_INTVAL_P(gpu_unai.abe_hack),
434         CE_INTVAL_P(gpu_unai.no_light),
435         CE_INTVAL_P(gpu_unai.no_blend),
436         CE_INTVAL_P(gpu_unai.scale_hires),
437         CE_INTVAL_P(gpu_neon.allow_interlace),
438         CE_INTVAL_P(gpu_neon.enhancement_enable),
439         CE_INTVAL_P(gpu_neon.enhancement_no_main),
440         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.bDrawDither),
441         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iFilterType),
442         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iFrameTexType),
443         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iUseMask),
444         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.bOpaquePass),
445         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.bAdvancedBlend),
446         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.bUseFastMdec),
447         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iVRamSize),
448         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iTexGarbageCollection),
449         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.dwActFixes),
450         CE_INTVAL(spu_config.iUseReverb),
451         CE_INTVAL(spu_config.idiablofix),
452         CE_INTVAL(spu_config.iXAPitch),
453         CE_INTVAL(spu_config.iUseInterpolation),
454         CE_INTVAL(spu_config.iTempo),
455         CE_INTVAL(spu_config.iUseThread),
456         CE_INTVAL(config_save_counter),
457         CE_INTVAL(in_evdev_allow_abs_only),
458         CE_INTVAL(volume_boost),
459         CE_INTVAL(psx_clock),
460         CE_INTVAL(new_dynarec_hacks),
461         CE_INTVAL(in_enable_vibration),
462 };
463
464 static char *get_cd_label(void)
465 {
466         static char trimlabel[33];
467         int j;
468
469         strncpy(trimlabel, CdromLabel, 32);
470         trimlabel[32] = 0;
471         for (j = 31; j >= 0; j--)
472                 if (trimlabel[j] == ' ')
473                         trimlabel[j] = 0;
474
475         return trimlabel;
476 }
477
478 static void make_cfg_fname(char *buf, size_t size, int is_game)
479 {
480         if (is_game)
481                 snprintf(buf, size, "." PCSX_DOT_DIR "cfg/%.32s-%.9s.cfg", get_cd_label(), CdromId);
482         else
483                 snprintf(buf, size, "." PCSX_DOT_DIR "%s", cfgfile_basename);
484 }
485
486 static void keys_write_all(FILE *f);
487 static char *mystrip(char *str);
488
489 static int menu_write_config(int is_game)
490 {
491         char cfgfile[MAXPATHLEN];
492         FILE *f;
493         int i;
494
495         config_save_counter++;
496
497         make_cfg_fname(cfgfile, sizeof(cfgfile), is_game);
498         f = fopen(cfgfile, "w");
499         if (f == NULL) {
500                 printf("menu_write_config: failed to open: %s\n", cfgfile);
501                 return -1;
502         }
503
504         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(config_data); i++) {
505                 fprintf(f, "%s = ", config_data[i].name);
506                 switch (config_data[i].len) {
507                 case 0:
508                         fprintf(f, "%s\n", (char *)config_data[i].val);
509                         break;
510                 case 1:
511                         fprintf(f, "%x\n", *(u8 *)config_data[i].val);
512                         break;
513                 case 2:
514                         fprintf(f, "%x\n", *(u16 *)config_data[i].val);
515                         break;
516                 case 4:
517                         fprintf(f, "%x\n", *(u32 *)config_data[i].val);
518                         break;
519                 default:
520                         printf("menu_write_config: unhandled len %d for %s\n",
521                                  (int)config_data[i].len, config_data[i].name);
522                         break;
523                 }
524         }
525
526         keys_write_all(f);
527         fclose(f);
528
529         return 0;
530 }
531
532 static int menu_do_last_cd_img(int is_get)
533 {
534         static const char *defaults[] = { "/media", "/mnt/sd", "/mnt" };
535         char path[256];
536         struct stat64 st;
537         FILE *f;
538         int i, ret = -1;
539
540         snprintf(path, sizeof(path), "." PCSX_DOT_DIR "lastcdimg.txt");
541         f = fopen(path, is_get ? "r" : "w");
542         if (f == NULL) {
543                 ret = -1;
544                 goto out;
545         }
546
547         if (is_get) {
548                 ret = fread(last_selected_fname, 1, sizeof(last_selected_fname) - 1, f);
549                 last_selected_fname[ret] = 0;
550                 mystrip(last_selected_fname);
551         }
552         else
553                 fprintf(f, "%s\n", last_selected_fname);
554         fclose(f);
555
556 out:
557         if (is_get) {
558                 for (i = 0; last_selected_fname[0] == 0
559                        || stat64(last_selected_fname, &st) != 0; i++)
560                 {
561                         if (i >= ARRAY_SIZE(defaults))
562                                 break;
563                         strcpy(last_selected_fname, defaults[i]);
564                 }
565         }
566
567         return 0;
568 }
569
570 static void parse_str_val(char *cval, const char *src)
571 {
572         char *tmp;
573         strncpy(cval, src, MAXPATHLEN);
574         cval[MAXPATHLEN - 1] = 0;
575         tmp = strchr(cval, '\n');
576         if (tmp == NULL)
577                 tmp = strchr(cval, '\r');
578         if (tmp != NULL)
579                 *tmp = 0;
580 }
581
582 static void keys_load_all(const char *cfg);
583
584 static int menu_load_config(int is_game)
585 {
586         char cfgfile[MAXPATHLEN];
587         int i, ret = -1;
588         long size;
589         char *cfg;
590         FILE *f;
591
592         make_cfg_fname(cfgfile, sizeof(cfgfile), is_game);
593         f = fopen(cfgfile, "r");
594         if (f == NULL) {
595                 printf("menu_load_config: failed to open: %s\n", cfgfile);
596                 goto fail;
597         }
598
599         fseek(f, 0, SEEK_END);
600         size = ftell(f);
601         if (size <= 0) {
602                 printf("bad size %ld: %s\n", size, cfgfile);
603                 goto fail;
604         }
605
606         cfg = malloc(size + 1);
607         if (cfg == NULL)
608                 goto fail;
609
610         fseek(f, 0, SEEK_SET);
611         if (fread(cfg, 1, size, f) != size) {
612                 printf("failed to read: %s\n", cfgfile);
613                 goto fail_read;
614         }
615         cfg[size] = 0;
616
617         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(config_data); i++) {
618                 char *tmp, *tmp2;
619                 u32 val;
620
621                 tmp = strstr(cfg, config_data[i].name);
622                 if (tmp == NULL)
623                         continue;
624                 tmp += strlen(config_data[i].name);
625                 if (strncmp(tmp, " = ", 3) != 0)
626                         continue;
627                 tmp += 3;
628
629                 if (config_data[i].len == 0) {
630                         parse_str_val(config_data[i].val, tmp);
631                         continue;
632                 }
633
634                 tmp2 = NULL;
635                 val = strtoul(tmp, &tmp2, 16);
636                 if (tmp2 == NULL || tmp == tmp2)
637                         continue; // parse failed
638
639                 switch (config_data[i].len) {
640                 case 1:
641                         *(u8 *)config_data[i].val = val;
642                         break;
643                 case 2:
644                         *(u16 *)config_data[i].val = val;
645                         break;
646                 case 4:
647                         *(u32 *)config_data[i].val = val;
648                         break;
649                 default:
650                         printf("menu_load_config: unhandled len %d for %s\n",
651                                  (int)config_data[i].len, config_data[i].name);
652                         break;
653                 }
654         }
655
656         if (!is_game) {
657                 char *tmp = strstr(cfg, "lastcdimg = ");
658                 if (tmp != NULL) {
659                         tmp += 12;
660                         parse_str_val(last_selected_fname, tmp);
661                 }
662         }
663
664         keys_load_all(cfg);
665         ret = 0;
666 fail_read:
667         free(cfg);
668 fail:
669         if (f != NULL)
670                 fclose(f);
671
672         menu_sync_config();
673
674         // sync plugins
675         for (i = bios_sel = 0; bioses[i] != NULL; i++)
676                 if (strcmp(Config.Bios, bioses[i]) == 0)
677                         { bios_sel = i; break; }
678
679         for (i = gpu_plugsel = 0; gpu_plugins[i] != NULL; i++)
680                 if (strcmp(Config.Gpu, gpu_plugins[i]) == 0)
681                         { gpu_plugsel = i; break; }
682
683         for (i = spu_plugsel = 0; spu_plugins[i] != NULL; i++)
684                 if (strcmp(Config.Spu, spu_plugins[i]) == 0)
685                         { spu_plugsel = i; break; }
686
687         // memcard selections
688         char mcd1_old[sizeof(Config.Mcd1)];
689         char mcd2_old[sizeof(Config.Mcd2)];
690         strcpy(mcd1_old, Config.Mcd1);
691         strcpy(mcd2_old, Config.Mcd2);
692
693         if ((unsigned int)memcard1_sel < ARRAY_SIZE(memcards)) {
694                 if (memcard1_sel == 0)
695                         strcpy(Config.Mcd1, "none");
696                 else if (memcards[memcard1_sel] != NULL)
697                         snprintf(Config.Mcd1, sizeof(Config.Mcd1), ".%s%s",
698                                 MEMCARD_DIR, memcards[memcard1_sel]);
699         }
700         if ((unsigned int)memcard2_sel < ARRAY_SIZE(memcards)) {
701                 if (memcard2_sel == 0)
702                         strcpy(Config.Mcd2, "none");
703                 else if (memcards[memcard2_sel] != NULL)
704                         snprintf(Config.Mcd2, sizeof(Config.Mcd2), ".%s%s",
705                                 MEMCARD_DIR, memcards[memcard2_sel]);
706         }
707         if (strcmp(mcd1_old, Config.Mcd1) || strcmp(mcd2_old, Config.Mcd2))
708                 LoadMcds(Config.Mcd1, Config.Mcd2);
709
710         return ret;
711 }
712
713 static const char *filter_exts[] = {
714         "bin", "img", "mdf", "iso", "cue", "z",
715         "bz",  "znx", "pbp", "cbn", NULL
716 };
717
718 // rrrr rggg gggb bbbb
719 static unsigned short fname2color(const char *fname)
720 {
721         static const char *other_exts[] = {
722                 "ccd", "toc", "mds", "sub", "table", "index", "sbi"
723         };
724         const char *ext = strrchr(fname, '.');
725         int i;
726
727         if (ext == NULL)
728                 return 0xffff;
729         ext++;
730         for (i = 0; filter_exts[i] != NULL; i++)
731                 if (strcasecmp(ext, filter_exts[i]) == 0)
732                         return 0x7bff;
733         for (i = 0; i < array_size(other_exts); i++)
734                 if (strcasecmp(ext, other_exts[i]) == 0)
735                         return 0xa514;
736         return 0xffff;
737 }
738
739 static void draw_savestate_bg(int slot);
740
741 #define MENU_ALIGN_LEFT
742 #ifndef HAVE_PRE_ARMV7 // assume hires device
743 #define MENU_X2 1
744 #else
745 #define MENU_X2 0
746 #endif
747
748 #include "libpicofe/menu.c"
749
750 // a bit of black magic here
751 static void draw_savestate_bg(int slot)
752 {
753         static const int psx_widths[8]  = { 256, 368, 320, 384, 512, 512, 640, 640 };
754         int x, y, w, h;
755         char fname[MAXPATHLEN];
756         GPUFreeze_t *gpu;
757         u16 *s, *d;
758         gzFile f;
759         int ret;
760         u32 tmp;
761
762         ret = get_state_filename(fname, sizeof(fname), slot);
763         if (ret != 0)
764                 return;
765
766         f = gzopen(fname, "rb");
767         if (f == NULL)
768                 return;
769
770         if ((ret = (int)gzseek(f, 0x29933d, SEEK_SET)) != 0x29933d) {
771                 fprintf(stderr, "gzseek failed: %d\n", ret);
772                 gzclose(f);
773                 return;
774         }
775
776         gpu = malloc(sizeof(*gpu));
777         if (gpu == NULL) {
778                 gzclose(f);
779                 return;
780         }
781
782         ret = gzread(f, gpu, sizeof(*gpu));
783         gzclose(f);
784         if (ret != sizeof(*gpu)) {
785                 fprintf(stderr, "gzread failed\n");
786                 goto out;
787         }
788
789         memcpy(g_menubg_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
790
791         if (gpu->ulStatus & 0x800000)
792                 goto out; // disabled
793
794         x = gpu->ulControl[5] & 0x3ff;
795         y = (gpu->ulControl[5] >> 10) & 0x1ff;
796         w = psx_widths[(gpu->ulStatus >> 16) & 7];
797         tmp = gpu->ulControl[7];
798         h = ((tmp >> 10) & 0x3ff) - (tmp & 0x3ff);
799         if (gpu->ulStatus & 0x80000) // doubleheight
800                 h *= 2;
801         if (h <= 0 || h > 512)
802                 goto out;
803         if (y > 512 - 64)
804                 y = 0;
805         if (y + h > 512)
806                 h = 512 - y;
807         s = (u16 *)gpu->psxVRam + y * 1024 + x;
808
809         x = max(0, g_menuscreen_w - w) & ~3;
810         y = max(0, g_menuscreen_h / 2 - h / 2);
811         w = min(g_menuscreen_w, w);
812         h = min(g_menuscreen_h, h);
813         d = (u16 *)g_menubg_ptr + g_menuscreen_w * y + x;
814
815         for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += 1024) {
816                 if (gpu->ulStatus & 0x200000)
817                         bgr888_to_rgb565(d, s, w * 3);
818                 else
819                         bgr555_to_rgb565(d, s, w * 2);
820
821                 // darken this so that menu text is visible
822                 if (g_menuscreen_w - w < 320)
823                         menu_darken_bg(d, d, w, 0);
824         }
825
826 out:
827         free(gpu);
828 }
829
830 // -------------- key config --------------
831
832 me_bind_action me_ctrl_actions[] =
833 {
834         { "UP      ", 1 << DKEY_UP},
835         { "DOWN    ", 1 << DKEY_DOWN },
836         { "LEFT    ", 1 << DKEY_LEFT },
837         { "RIGHT   ", 1 << DKEY_RIGHT },
838         { "TRIANGLE", 1 << DKEY_TRIANGLE },
839         { "CIRCLE  ", 1 << DKEY_CIRCLE },
840         { "CROSS   ", 1 << DKEY_CROSS },
841         { "SQUARE  ", 1 << DKEY_SQUARE },
842         { "L1      ", 1 << DKEY_L1 },
843         { "R1      ", 1 << DKEY_R1 },
844         { "L2      ", 1 << DKEY_L2 },
845         { "R2      ", 1 << DKEY_R2 },
846         { "L3      ", 1 << DKEY_L3 },
847         { "R3      ", 1 << DKEY_R3 },
848         { "START   ", 1 << DKEY_START },
849         { "SELECT  ", 1 << DKEY_SELECT },
850         { NULL,       0 }
851 };
852
853 me_bind_action emuctrl_actions[] =
854 {
855         { "Save State       ", 1 << SACTION_SAVE_STATE },
856         { "Load State       ", 1 << SACTION_LOAD_STATE },
857         { "Prev Save Slot   ", 1 << SACTION_PREV_SSLOT },
858         { "Next Save Slot   ", 1 << SACTION_NEXT_SSLOT },
859         { "Toggle Frameskip ", 1 << SACTION_TOGGLE_FSKIP },
860         { "Take Screenshot  ", 1 << SACTION_SCREENSHOT },
861         { "Show/Hide FPS    ", 1 << SACTION_TOGGLE_FPS },
862 #ifndef HAVE_PRE_ARMV7
863         { "Switch Renderer  ", 1 << SACTION_SWITCH_DISPMODE },
864 #endif
865         { "Fast Forward     ", 1 << SACTION_FAST_FORWARD },
866 #if MENU_SHOW_MINIMIZE
867         { "Minimize         ", 1 << SACTION_MINIMIZE },
868 #endif
869 #if MENU_SHOW_FULLSCREEN
870         { "Toggle fullscreen", 1 << SACTION_TOGGLE_FULLSCREEN },
871 #endif
872         { "Enter Menu       ", 1 << SACTION_ENTER_MENU },
873         { "Gun Trigger      ", 1 << SACTION_GUN_TRIGGER },
874         { "Gun A button     ", 1 << SACTION_GUN_A },
875         { "Gun B button     ", 1 << SACTION_GUN_B },
876         { "Gun Offscreen Trigger", 1 << SACTION_GUN_TRIGGER2 },
877 #if MENU_SHOW_VOLUME
878         { "Volume Up        ", 1 << SACTION_VOLUME_UP },
879         { "Volume Down      ", 1 << SACTION_VOLUME_DOWN },
880 #endif
881         { NULL,                0 }
882 };
883
884 static char *mystrip(char *str)
885 {
886         int i, len;
887
888         len = strlen(str);
889         for (i = 0; i < len; i++)
890                 if (str[i] != ' ') break;
891         if (i > 0) memmove(str, str + i, len - i + 1);
892
893         len = strlen(str);
894         for (i = len - 1; i >= 0; i--)
895                 if (str[i] != ' ' && str[i] != '\r' && str[i] != '\n') break;
896         str[i+1] = 0;
897
898         return str;
899 }
900
901 static void get_line(char *d, size_t size, const char *s)
902 {
903         const char *pe;
904         size_t len;
905
906         for (pe = s; *pe != '\r' && *pe != '\n' && *pe != 0; pe++)
907                 ;
908         len = pe - s;
909         if (len > size - 1)
910                 len = size - 1;
911         strncpy(d, s, len);
912         d[len] = 0;
913 }
914
915 static void keys_write_all(FILE *f)
916 {
917         int d;
918
919         for (d = 0; d < IN_MAX_DEVS; d++)
920         {
921                 const int *binds = in_get_dev_binds(d);
922                 const char *name = in_get_dev_name(d, 0, 0);
923                 int k, count = 0;
924
925                 if (binds == NULL || name == NULL)
926                         continue;
927
928                 fprintf(f, "binddev = %s\n", name);
929                 in_get_config(d, IN_CFG_BIND_COUNT, &count);
930
931                 for (k = 0; k < count; k++)
932                 {
933                         int i, kbinds, mask;
934                         char act[32];
935
936                         act[0] = act[31] = 0;
937                         name = in_get_key_name(d, k);
938
939                         kbinds = binds[IN_BIND_OFFS(k, IN_BINDTYPE_PLAYER12)];
940                         for (i = 0; kbinds && i < ARRAY_SIZE(me_ctrl_actions) - 1; i++) {
941                                 mask = me_ctrl_actions[i].mask;
942                                 if (mask & kbinds) {
943                                         strncpy(act, me_ctrl_actions[i].name, 31);
944                                         fprintf(f, "bind %s = player1 %s\n", name, mystrip(act));
945                                         kbinds &= ~mask;
946                                 }
947                                 mask = me_ctrl_actions[i].mask << 16;
948                                 if (mask & kbinds) {
949                                         strncpy(act, me_ctrl_actions[i].name, 31);
950                                         fprintf(f, "bind %s = player2 %s\n", name, mystrip(act));
951                                         kbinds &= ~mask;
952                                 }
953                         }
954
955                         kbinds = binds[IN_BIND_OFFS(k, IN_BINDTYPE_EMU)];
956                         for (i = 0; kbinds && emuctrl_actions[i].name != NULL; i++) {
957                                 mask = emuctrl_actions[i].mask;
958                                 if (mask & kbinds) {
959                                         strncpy(act, emuctrl_actions[i].name, 31);
960                                         fprintf(f, "bind %s = %s\n", name, mystrip(act));
961                                         kbinds &= ~mask;
962                                 }
963                         }
964                 }
965
966                 for (k = 0; k < array_size(in_adev); k++)
967                 {
968                         if (in_adev[k] == d)
969                                 fprintf(f, "bind_analog = %d\n", k);
970                 }
971         }
972 }
973
974 static int parse_bind_val(const char *val, int *type)
975 {
976         int i;
977
978         *type = IN_BINDTYPE_NONE;
979         if (val[0] == 0)
980                 return 0;
981         
982         if (strncasecmp(val, "player", 6) == 0)
983         {
984                 int player, shift = 0;
985                 player = atoi(val + 6) - 1;
986
987                 if ((unsigned int)player > 1)
988                         return -1;
989                 if (player == 1)
990                         shift = 16;
991
992                 *type = IN_BINDTYPE_PLAYER12;
993                 for (i = 0; me_ctrl_actions[i].name != NULL; i++) {
994                         if (strncasecmp(me_ctrl_actions[i].name, val + 8, strlen(val + 8)) == 0)
995                                 return me_ctrl_actions[i].mask << shift;
996                 }
997         }
998         for (i = 0; emuctrl_actions[i].name != NULL; i++) {
999                 if (strncasecmp(emuctrl_actions[i].name, val, strlen(val)) == 0) {
1000                         *type = IN_BINDTYPE_EMU;
1001                         return emuctrl_actions[i].mask;
1002                 }
1003         }
1004
1005         return -1;
1006 }
1007
1008 static void keys_load_all(const char *cfg)
1009 {
1010         char dev[256], key[128], *act;
1011         const char *p;
1012         int bind, bindtype;
1013         int ret, dev_id;
1014
1015         p = cfg;
1016         while (p != NULL && (p = strstr(p, "binddev = ")) != NULL) {
1017                 p += 10;
1018
1019                 // don't strip 'dev' because there are weird devices
1020                 // with names with space at the end
1021                 get_line(dev, sizeof(dev), p);
1022
1023                 dev_id = in_config_parse_dev(dev);
1024                 if (dev_id < 0) {
1025                         printf("input: can't handle dev: %s\n", dev);
1026                         continue;
1027                 }
1028
1029                 in_unbind_all(dev_id, -1, -1);
1030                 while ((p = strstr(p, "bind"))) {
1031                         if (strncmp(p, "binddev = ", 10) == 0)
1032                                 break;
1033
1034                         if (strncmp(p, "bind_analog", 11) == 0) {
1035                                 ret = sscanf(p, "bind_analog = %d", &bind);
1036                                 p += 11;
1037                                 if (ret != 1) {
1038                                         printf("input: parse error: %16s..\n", p);
1039                                         continue;
1040                                 }
1041                                 if ((unsigned int)bind >= array_size(in_adev)) {
1042                                         printf("input: analog id %d out of range\n", bind);
1043                                         continue;
1044                                 }
1045                                 in_adev[bind] = dev_id;
1046                                 continue;
1047                         }
1048
1049                         p += 4;
1050                         if (*p != ' ') {
1051                                 printf("input: parse error: %16s..\n", p);
1052                                 continue;
1053                         }
1054
1055                         get_line(key, sizeof(key), p);
1056                         act = strchr(key, '=');
1057                         if (act == NULL) {
1058                                 printf("parse failed: %16s..\n", p);
1059                                 continue;
1060                         }
1061                         *act = 0;
1062                         act++;
1063                         mystrip(key);
1064                         mystrip(act);
1065
1066                         bind = parse_bind_val(act, &bindtype);
1067                         if (bind != -1 && bind != 0) {
1068                                 //printf("bind #%d '%s' %08x (%s)\n", dev_id, key, bind, act);
1069                                 in_config_bind_key(dev_id, key, bind, bindtype);
1070                         }
1071                         else
1072                                 lprintf("config: unhandled action \"%s\"\n", act);
1073                 }
1074         }
1075         in_clean_binds();
1076 }
1077
1078 static int key_config_loop_wrap(int id, int keys)
1079 {
1080         switch (id) {
1081                 case MA_CTRL_PLAYER1:
1082                         key_config_loop(me_ctrl_actions, array_size(me_ctrl_actions) - 1, 0);
1083                         break;
1084                 case MA_CTRL_PLAYER2:
1085                         key_config_loop(me_ctrl_actions, array_size(me_ctrl_actions) - 1, 1);
1086                         break;
1087                 case MA_CTRL_EMU:
1088                         key_config_loop(emuctrl_actions, array_size(emuctrl_actions) - 1, -1);
1089                         break;
1090                 default:
1091                         break;
1092         }
1093         return 0;
1094 }
1095
1096 static const char h_nubmode[] = "Maps nub-like analog controls to PSX ones better\n"
1097                                 "Might cause problems with real analog sticks";
1098 static const char *adevnames[IN_MAX_DEVS + 2];
1099 static int stick_sel[2];
1100
1101 static menu_entry e_menu_keyconfig_analog[] =
1102 {
1103         mee_enum   ("Left stick (L3)",  0, stick_sel[0], adevnames),
1104         mee_range  ("  X axis",    0, in_adev_axis[0][0], 0, 7),
1105         mee_range  ("  Y axis",    0, in_adev_axis[0][1], 0, 7),
1106         mee_onoff_h("  nub mode",  0, in_adev_is_nublike[0], 1, h_nubmode),
1107         mee_enum   ("Right stick (R3)", 0, stick_sel[1], adevnames),
1108         mee_range  ("  X axis",    0, in_adev_axis[1][0], 0, 7),
1109         mee_range  ("  Y axis",    0, in_adev_axis[1][1], 0, 7),
1110         mee_onoff_h("  nub mode",  0, in_adev_is_nublike[1], 1, h_nubmode),
1111         mee_end,
1112 };
1113
1114 static int key_config_analog(int id, int keys)
1115 {
1116         int i, d, count, sel = 0;
1117         int sel2dev_map[IN_MAX_DEVS];
1118
1119         memset(adevnames, 0, sizeof(adevnames));
1120         memset(sel2dev_map, 0xff, sizeof(sel2dev_map));
1121         memset(stick_sel, 0, sizeof(stick_sel));
1122
1123         adevnames[0] = "None";
1124         i = 1;
1125         for (d = 0; d < IN_MAX_DEVS; d++)
1126         {
1127                 const char *name = in_get_dev_name(d, 0, 1);
1128                 if (name == NULL)
1129                         continue;
1130
1131                 count = 0;
1132                 in_get_config(d, IN_CFG_ABS_AXIS_COUNT, &count);
1133                 if (count == 0)
1134                         continue;
1135
1136                 if (in_adev[0] == d) stick_sel[0] = i;
1137                 if (in_adev[1] == d) stick_sel[1] = i;
1138                 sel2dev_map[i] = d;
1139                 adevnames[i++] = name;
1140         }
1141         adevnames[i] = NULL;
1142
1143         me_loop(e_menu_keyconfig_analog, &sel);
1144
1145         in_adev[0] = sel2dev_map[stick_sel[0]];
1146         in_adev[1] = sel2dev_map[stick_sel[1]];
1147
1148         return 0;
1149 }
1150
1151 static const char *mgn_dev_name(int id, int *offs)
1152 {
1153         const char *name = NULL;
1154         static int it = 0;
1155
1156         if (id == MA_CTRL_DEV_FIRST)
1157                 it = 0;
1158
1159         for (; it < IN_MAX_DEVS; it++) {
1160                 name = in_get_dev_name(it, 1, 1);
1161                 if (name != NULL)
1162                         break;
1163         }
1164
1165         it++;
1166         return name;
1167 }
1168
1169 static const char *mgn_saveloadcfg(int id, int *offs)
1170 {
1171         return "";
1172 }
1173
1174 static int mh_savecfg(int id, int keys)
1175 {
1176         if (menu_write_config(id == MA_OPT_SAVECFG_GAME ? 1 : 0) == 0)
1177                 menu_update_msg("config saved");
1178         else
1179                 menu_update_msg("failed to write config");
1180
1181         return 1;
1182 }
1183
1184 static int mh_input_rescan(int id, int keys)
1185 {
1186         //menu_sync_config();
1187         in_probe();
1188         menu_update_msg("rescan complete.");
1189
1190         return 0;
1191 }
1192
1193 static const char *men_in_type_sel[] = {
1194         "Standard (SCPH-1080)",
1195         "Analog (SCPH-1150)",
1196         "GunCon",
1197         NULL
1198 };
1199 static const char h_nub_btns[] = "Experimental, keep this OFF if unsure. Select rescan after change.";
1200 static const char h_notsgun[]  = "Don't trigger (shoot) when touching screen in gun games.";
1201 static const char h_vibration[]= "Must select analog above and enable this ingame too.";
1202
1203 static menu_entry e_menu_keyconfig[] =
1204 {
1205         mee_handler_id("Player 1",              MA_CTRL_PLAYER1,    key_config_loop_wrap),
1206         mee_handler_id("Player 2",              MA_CTRL_PLAYER2,    key_config_loop_wrap),
1207         mee_handler_id("Analog controls",       MA_CTRL_ANALOG,     key_config_analog),
1208         mee_handler_id("Emulator/Gun controls", MA_CTRL_EMU,        key_config_loop_wrap),
1209         mee_label     (""),
1210         mee_enum      ("Port 1 device",     0, in_type_sel1,    men_in_type_sel),
1211         mee_enum      ("Port 2 device",     0, in_type_sel2,    men_in_type_sel),
1212         mee_onoff_h   ("Nubs as buttons",   MA_CTRL_NUBS_BTNS,  in_evdev_allow_abs_only, 1, h_nub_btns),
1213         mee_onoff_h   ("Vibration",         MA_CTRL_VIBRATION,  in_enable_vibration, 1, h_vibration),
1214         mee_range     ("Analog deadzone",   MA_CTRL_DEADZONE,   analog_deadzone, 1, 99),
1215         mee_onoff_h   ("No TS Gun trigger", 0, g_opts, OPT_TSGUN_NOTRIGGER, h_notsgun),
1216         mee_cust_nosave("Save global config",       MA_OPT_SAVECFG,      mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
1217         mee_cust_nosave("Save cfg for loaded game", MA_OPT_SAVECFG_GAME, mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
1218         mee_handler   ("Rescan devices:",  mh_input_rescan),
1219         mee_label     (""),
1220         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_FIRST, mgn_dev_name),
1221         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1222         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1223         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1224         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1225         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1226         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1227         mee_end,
1228 };
1229
1230 static int menu_loop_keyconfig(int id, int keys)
1231 {
1232         static int sel = 0;
1233
1234 //      me_enable(e_menu_keyconfig, MA_OPT_SAVECFG_GAME, ready_to_go && CdromId[0]);
1235         me_loop(e_menu_keyconfig, &sel);
1236         return 0;
1237 }
1238
1239 // ------------ gfx options menu ------------
1240
1241 static const char *men_scaler[] = {
1242         "1x1", "integer scaled 2x", "scaled 4:3", "integer scaled 4:3", "fullscreen", "custom", NULL
1243 };
1244 static const char *men_soft_filter[] = { "None",
1245 #ifdef __ARM_NEON__
1246         "scale2x", "eagle2x",
1247 #endif
1248         NULL };
1249 static const char *men_dummy[] = { NULL };
1250 static const char h_scaler[]    = "int. 2x  - scales w. or h. 2x if it fits on screen\n"
1251                                   "int. 4:3 - uses integer if possible, else fractional";
1252 static const char h_cscaler[]   = "Displays the scaler layer, you can resize it\n"
1253                                   "using d-pad or move it using R+d-pad";
1254 static const char h_overlay[]   = "Overlay provides hardware accelerated scaling";
1255 static const char h_soft_filter[] = "Works only if game uses low resolution modes";
1256 static const char h_scanline_l[]  = "Scanline brightness, 0-100%";
1257 static const char h_gamma[]     = "Gamma/brightness adjustment (default 100)";
1258
1259 static int menu_loop_cscaler(int id, int keys)
1260 {
1261         unsigned int inp;
1262
1263         g_scaler = SCALE_CUSTOM;
1264
1265         plat_gvideo_open(Config.PsxType);
1266
1267         for (;;)
1268         {
1269                 menu_draw_begin(0, 1);
1270                 memset(g_menuscreen_ptr, 4, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
1271                 text_out16(2, 2, "%d,%d", g_layer_x, g_layer_y);
1272                 text_out16(2, 480 - 18, "%dx%d | d-pad: resize, R+d-pad: move", g_layer_w, g_layer_h);
1273                 menu_draw_end();
1274
1275                 inp = in_menu_wait(PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT
1276                                 |PBTN_R|PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 40);
1277                 if (inp & PBTN_UP)    g_layer_y--;
1278                 if (inp & PBTN_DOWN)  g_layer_y++;
1279                 if (inp & PBTN_LEFT)  g_layer_x--;
1280                 if (inp & PBTN_RIGHT) g_layer_x++;
1281                 if (!(inp & PBTN_R)) {
1282                         if (inp & PBTN_UP)    g_layer_h += 2;
1283                         if (inp & PBTN_DOWN)  g_layer_h -= 2;
1284                         if (inp & PBTN_LEFT)  g_layer_w += 2;
1285                         if (inp & PBTN_RIGHT) g_layer_w -= 2;
1286                 }
1287                 if (inp & (PBTN_MOK|PBTN_MBACK))
1288                         break;
1289
1290                 if (inp & (PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT)) {
1291                         if (g_layer_x < 0)   g_layer_x = 0;
1292                         if (g_layer_x > 640) g_layer_x = 640;
1293                         if (g_layer_y < 0)   g_layer_y = 0;
1294                         if (g_layer_y > 420) g_layer_y = 420;
1295                         if (g_layer_w < 160) g_layer_w = 160;
1296                         if (g_layer_h < 60)  g_layer_h = 60;
1297                         if (g_layer_x + g_layer_w > 800)
1298                                 g_layer_w = 800 - g_layer_x;
1299                         if (g_layer_y + g_layer_h > 480)
1300                                 g_layer_h = 480 - g_layer_y;
1301                         // resize the layer
1302                         plat_gvideo_open(Config.PsxType);
1303                 }
1304         }
1305
1306         plat_gvideo_close();
1307
1308         return 0;
1309 }
1310
1311 static menu_entry e_menu_gfx_options[] =
1312 {
1313         mee_enum_h    ("Scaler",                   MA_OPT_VARSCALER, g_scaler, men_scaler, h_scaler),
1314         mee_enum      ("Video output mode",        MA_OPT_VOUT_MODE, plat_target.vout_method, men_dummy),
1315         mee_onoff     ("Software Scaling",         MA_OPT_SCALER2, soft_scaling, 1),
1316         mee_enum      ("Hardware Filter",          MA_OPT_HWFILTER, plat_target.hwfilter, men_dummy),
1317         mee_enum_h    ("Software Filter",          MA_OPT_SWFILTER, soft_filter, men_soft_filter, h_soft_filter),
1318 #ifdef __ARM_NEON__
1319         mee_onoff     ("Scanlines",                MA_OPT_SCANLINES, scanlines, 1),
1320         mee_range_h   ("Scanline brightness",      MA_OPT_SCANLINE_LEVEL, scanline_level, 0, 100, h_scanline_l),
1321 #endif
1322         mee_range_h   ("Gamma adjustment",         MA_OPT_GAMMA, g_gamma, 1, 200, h_gamma),
1323 //      mee_onoff     ("Vsync",                    0, vsync, 1),
1324         mee_cust_h    ("Setup custom scaler",      MA_OPT_VARSCALER_C, menu_loop_cscaler, NULL, h_cscaler),
1325         mee_end,
1326 };
1327
1328 static int menu_loop_gfx_options(int id, int keys)
1329 {
1330         static int sel = 0;
1331
1332         me_loop(e_menu_gfx_options, &sel);
1333
1334         return 0;
1335 }
1336
1337 // ------------ bios/plugins ------------
1338
1339 #ifdef __ARM_NEON__
1340
1341 static const char h_gpu_neon[] =
1342         "Configure built-in NEON GPU plugin";
1343 static const char h_gpu_neon_enhanced[] =
1344         "Renders in double resolution at the cost of lower performance\n"
1345         "(not available for high resolution games)";
1346 static const char h_gpu_neon_enhanced_hack[] =
1347         "Speed hack for above option (glitches some games)";
1348 static const char *men_gpu_interlace[] = { "Off", "On", "Auto", NULL };
1349
1350 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_neon[] =
1351 {
1352         mee_enum      ("Enable interlace mode",      0, pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_interlace, men_gpu_interlace),
1353         mee_onoff_h   ("Enhanced resolution (slow)", 0, pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable, 1, h_gpu_neon_enhanced),
1354         mee_onoff_h   ("Enhanced res. speed hack",   0, pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_no_main, 1, h_gpu_neon_enhanced_hack),
1355         mee_end,
1356 };
1357
1358 static int menu_loop_plugin_gpu_neon(int id, int keys)
1359 {
1360         static int sel = 0;
1361         me_loop(e_menu_plugin_gpu_neon, &sel);
1362         return 0;
1363 }
1364
1365 #endif
1366
1367 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_unai[] =
1368 {
1369         //mee_onoff     ("Skip every 2nd line",        0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.lineskip, 1),
1370         //mee_onoff     ("Abe's Odyssey hack",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.abe_hack, 1),
1371         //mee_onoff     ("Disable lighting",           0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.no_light, 1),
1372         //mee_onoff     ("Disable blending",           0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.no_blend, 1),
1373         mee_onoff     ("Interlace",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.ilace_force, 1),
1374         mee_onoff     ("Dithering",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.dithering, 1),
1375         mee_onoff     ("Lighting",                   0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.lighting, 1),
1376         mee_onoff     ("Fast lighting",              0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.fast_lighting, 1),
1377         mee_onoff     ("Blending",                   0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.blending, 1),
1378         mee_onoff     ("Pixel skip",                 0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.pixel_skip, 1),
1379         mee_end,
1380 };
1381
1382 static int menu_loop_plugin_gpu_unai(int id, int keys)
1383 {
1384         int sel = 0;
1385         me_loop(e_menu_plugin_gpu_unai, &sel);
1386         return 0;
1387 }
1388
1389 static const char *men_gpu_dithering[] = { "None", "Game dependant", "Always", NULL };
1390 //static const char h_gpu_0[]            = "Needed for Chrono Cross";
1391 static const char h_gpu_1[]            = "Capcom fighting games";
1392 static const char h_gpu_2[]            = "Black screens in Lunar";
1393 static const char h_gpu_3[]            = "Compatibility mode";
1394 static const char h_gpu_6[]            = "Pandemonium 2";
1395 //static const char h_gpu_7[]            = "Skip every second frame";
1396 static const char h_gpu_8[]            = "Needed by Dark Forces";
1397 static const char h_gpu_9[]            = "better g-colors, worse textures";
1398 static const char h_gpu_10[]           = "Toggle busy flags after drawing";
1399
1400 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_peops[] =
1401 {
1402         mee_enum      ("Dithering",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.iUseDither, men_gpu_dithering),
1403 //      mee_onoff_h   ("Odd/even bit hack",          0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<0, h_gpu_0),
1404         mee_onoff_h   ("Expand screen width",        0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<1, h_gpu_1),
1405         mee_onoff_h   ("Ignore brightness color",    0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<2, h_gpu_2),
1406         mee_onoff_h   ("Disable coordinate check",   0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<3, h_gpu_3),
1407         mee_onoff_h   ("Lazy screen update",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<6, h_gpu_6),
1408 //      mee_onoff_h   ("Old frame skipping",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<7, h_gpu_7),
1409         mee_onoff_h   ("Repeated flat tex triangles ",0,pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<8, h_gpu_8),
1410         mee_onoff_h   ("Draw quads with triangles",  0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<9, h_gpu_9),
1411         mee_onoff_h   ("Fake 'gpu busy' states",     0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<10, h_gpu_10),
1412         mee_end,
1413 };
1414
1415 static int menu_loop_plugin_gpu_peops(int id, int keys)
1416 {
1417         static int sel = 0;
1418         me_loop(e_menu_plugin_gpu_peops, &sel);
1419         return 0;
1420 }
1421
1422 static const char *men_peopsgl_texfilter[] = { "None", "Standard", "Extended",
1423         "Standard-sprites", "Extended-sprites", "Standard+sprites", "Extended+sprites", NULL };
1424 static const char *men_peopsgl_fbtex[] = { "Emulated VRam", "Black", "Card", "Card+soft" };
1425
1426 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_peopsgl[] =
1427 {
1428         mee_onoff     ("Dithering",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bDrawDither, 1),
1429         mee_enum      ("Texture Filtering",          0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iFilterType, men_peopsgl_texfilter),
1430         mee_enum      ("Framebuffer Textures",       0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iFrameTexType, men_peopsgl_fbtex),
1431         mee_onoff     ("Mask Detect",                0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iUseMask, 1),
1432         mee_onoff     ("Opaque Pass",                0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bOpaquePass, 1),
1433         mee_onoff     ("Advanced Blend",             0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bAdvancedBlend, 1),
1434         mee_onoff     ("Use Fast Mdec",              0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bUseFastMdec, 1),
1435         mee_range     ("Texture RAM size (MB)",      0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iVRamSize, 4, 128),
1436         mee_onoff     ("Texture garbage collection", 0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iTexGarbageCollection, 1),
1437         mee_label     ("Fixes/hacks:"),
1438         mee_onoff     ("FF7 cursor",                 0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<0),
1439         mee_onoff     ("Direct FB updates",          0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<1),
1440         mee_onoff     ("Black brightness",           0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<2),
1441         mee_onoff     ("Swap front detection",       0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<3),
1442         mee_onoff     ("Disable coord check",        0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<4),
1443         mee_onoff     ("No blue glitches (LoD)",     0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<5),
1444         mee_onoff     ("Soft FB access",             0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<6),
1445         mee_onoff     ("FF9 rect",                   0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<9),
1446         mee_onoff     ("No subtr. blending",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<10),
1447         mee_onoff     ("Lazy upload (DW7)",          0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<11),
1448         mee_onoff     ("Additional uploads",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<15),
1449         mee_end,
1450 };
1451
1452 static int menu_loop_plugin_gpu_peopsgl(int id, int keys)
1453 {
1454         static int sel = 0;
1455         me_loop(e_menu_plugin_gpu_peopsgl, &sel);
1456         return 0;
1457 }
1458
1459 static const char *men_spu_interp[] = { "None", "Simple", "Gaussian", "Cubic", NULL };
1460 static const char h_spu_volboost[]  = "Large values cause distortion";
1461 static const char h_spu_tempo[]     = "Slows down audio if emu is too slow\n"
1462                                       "This is inaccurate and breaks games";
1463
1464 static menu_entry e_menu_plugin_spu[] =
1465 {
1466         mee_range_h   ("Volume boost",              0, volume_boost, -5, 30, h_spu_volboost),
1467         mee_onoff     ("Reverb",                    0, spu_config.iUseReverb, 1),
1468         mee_enum      ("Interpolation",             0, spu_config.iUseInterpolation, men_spu_interp),
1469         mee_onoff     ("Diablo Music fix",          0, spu_config.idiablofix, 1),
1470         mee_onoff     ("Adjust XA pitch",           0, spu_config.iXAPitch, 1),
1471         mee_onoff_h   ("Adjust tempo",              0, spu_config.iTempo, 1, h_spu_tempo),
1472         mee_end,
1473 };
1474
1475 static int menu_loop_plugin_spu(int id, int keys)
1476 {
1477         static int sel = 0;
1478         me_loop(e_menu_plugin_spu, &sel);
1479         return 0;
1480 }
1481
1482 static const char h_bios[]       = "HLE is simulated BIOS. BIOS selection is saved in\n"
1483                                    "savestates and can't be changed there. Must save\n"
1484                                    "config and reload the game for change to take effect";
1485 static const char h_plugin_gpu[] = 
1486 #ifdef __ARM_NEON__
1487                                    "builtin_gpu is the NEON GPU, very fast and accurate\n"
1488 #endif
1489                                    "gpu_peops is Pete's soft GPU, slow but accurate\n"
1490                                    "gpu_unai is GPU from PCSX4ALL, fast but glitchy\n"
1491                                    "gpu_gles Pete's hw GPU, uses 3D chip but is glitchy\n"
1492                                    "must save config and reload the game if changed";
1493 static const char h_plugin_spu[] = "spunull effectively disables sound\n"
1494                                    "must save config and reload the game if changed";
1495 static const char h_gpu_peops[]  = "Configure P.E.Op.S. SoftGL Driver V1.17";
1496 static const char h_gpu_peopsgl[]= "Configure P.E.Op.S. MesaGL Driver V1.78";
1497 static const char h_gpu_unai[]   = "Configure Unai/PCSX4ALL Team GPU plugin";
1498 static const char h_spu[]        = "Configure built-in P.E.Op.S. Sound Driver V1.7";
1499
1500 static menu_entry e_menu_plugin_options[] =
1501 {
1502         mee_enum_h    ("BIOS",                          0, bios_sel, bioses, h_bios),
1503         mee_enum_h    ("GPU plugin",                    0, gpu_plugsel, gpu_plugins, h_plugin_gpu),
1504         mee_enum_h    ("SPU plugin",                    0, spu_plugsel, spu_plugins, h_plugin_spu),
1505 #ifdef __ARM_NEON__
1506         mee_handler_h ("Configure built-in GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_neon, h_gpu_neon),
1507 #endif
1508         mee_handler_h ("Configure gpu_peops plugin",    menu_loop_plugin_gpu_peops, h_gpu_peops),
1509         mee_handler_h ("Configure gpu_unai GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_unai, h_gpu_unai),
1510         mee_handler_h ("Configure gpu_gles GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_peopsgl, h_gpu_peopsgl),
1511         mee_handler_h ("Configure built-in SPU plugin", menu_loop_plugin_spu, h_spu),
1512         mee_end,
1513 };
1514
1515 static menu_entry e_menu_main2[];
1516
1517 static int menu_loop_plugin_options(int id, int keys)
1518 {
1519         static int sel = 0;
1520         me_loop(e_menu_plugin_options, &sel);
1521
1522         // sync BIOS/plugins
1523         snprintf(Config.Bios, sizeof(Config.Bios), "%s", bioses[bios_sel]);
1524         snprintf(Config.Gpu, sizeof(Config.Gpu), "%s", gpu_plugins[gpu_plugsel]);
1525         snprintf(Config.Spu, sizeof(Config.Spu), "%s", spu_plugins[spu_plugsel]);
1526         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_RUN_BIOS, bios_sel != 0);
1527
1528         return 0;
1529 }
1530
1531 // ------------ adv options menu ------------
1532
1533 static const char h_cfg_psxclk[]  = "Over/under-clock the PSX, default is " DEFAULT_PSX_CLOCK_S "\n"
1534                                     "(lower value - less work for the emu, may be faster)";
1535 static const char h_cfg_nosmc[]   = "Will cause crashes when loading, break memcards";
1536 static const char h_cfg_gteunn[]  = "May cause graphical glitches";
1537 static const char h_cfg_gteflgs[] = "Will cause graphical glitches";
1538
1539 static menu_entry e_menu_speed_hacks[] =
1540 {
1541         mee_range_h   ("PSX CPU clock, %%",        0, psx_clock, 1, 500, h_cfg_psxclk),
1542         mee_onoff_h   ("Disable SMC checks",       0, new_dynarec_hacks, NDHACK_NO_SMC_CHECK, h_cfg_nosmc),
1543         mee_onoff_h   ("Assume GTE regs unneeded", 0, new_dynarec_hacks, NDHACK_GTE_UNNEEDED, h_cfg_gteunn),
1544         mee_onoff_h   ("Disable GTE flags",        0, new_dynarec_hacks, NDHACK_GTE_NO_FLAGS, h_cfg_gteflgs),
1545         mee_end,
1546 };
1547
1548 static int menu_loop_speed_hacks(int id, int keys)
1549 {
1550         static int sel = 0;
1551         me_loop(e_menu_speed_hacks, &sel);
1552         return 0;
1553 }
1554
1555 static const char h_cfg_cpul[]   = "Shows CPU usage in %";
1556 static const char h_cfg_spu[]    = "Shows active SPU channels\n"
1557                                    "(green: normal, red: fmod, blue: noise)";
1558 static const char h_cfg_fl[]     = "Frame Limiter keeps the game from running too fast";
1559 static const char h_cfg_xa[]     = "Disables XA sound, which can sometimes improve performance";
1560 static const char h_cfg_cdda[]   = "Disable CD Audio for a performance boost\n"
1561                                    "(proper .cue/.bin dump is needed otherwise)";
1562 static const char h_cfg_sio[]    = "You should not need this, breaks games";
1563 static const char h_cfg_spuirq[] = "Compatibility tweak; should be left off";
1564 static const char h_cfg_rcnt1[]  = "Parasite Eve 2, Vandal Hearts 1/2 Fix\n"
1565                                    "(timing hack, breaks other games)";
1566 static const char h_cfg_rcnt2[]  = "InuYasha Sengoku Battle Fix\n"
1567                                    "(timing hack, breaks other games)";
1568 static const char h_cfg_nodrc[]  = "Disable dynamic recompiler and use interpreter\n"
1569                                    "Might be useful to overcome some dynarec bugs";
1570 static const char h_cfg_shacks[] = "Breaks games but may give better performance\n"
1571                                    "must reload game for any change to take effect";
1572
1573 static menu_entry e_menu_adv_options[] =
1574 {
1575         mee_onoff_h   ("Show CPU load",          0, g_opts, OPT_SHOWCPU, h_cfg_cpul),
1576         mee_onoff_h   ("Show SPU channels",      0, g_opts, OPT_SHOWSPU, h_cfg_spu),
1577         mee_onoff_h   ("Disable Frame Limiter",  0, g_opts, OPT_NO_FRAMELIM, h_cfg_fl),
1578         mee_onoff_h   ("Disable XA Decoding",    0, Config.Xa, 1, h_cfg_xa),
1579         mee_onoff_h   ("Disable CD Audio",       0, Config.Cdda, 1, h_cfg_cdda),
1580         //mee_onoff_h   ("SIO IRQ Always Enabled", 0, Config.Sio, 1, h_cfg_sio),
1581         mee_onoff_h   ("SPU IRQ Always Enabled", 0, Config.SpuIrq, 1, h_cfg_spuirq),
1582         //mee_onoff_h   ("Rootcounter hack",       0, Config.RCntFix, 1, h_cfg_rcnt1),
1583         mee_onoff_h   ("Rootcounter hack 2",     0, Config.VSyncWA, 1, h_cfg_rcnt2),
1584         mee_onoff_h   ("Disable dynarec (slow!)",0, Config.Cpu, 1, h_cfg_nodrc),
1585         mee_handler_h ("[Speed hacks]",             menu_loop_speed_hacks, h_cfg_shacks),
1586         mee_end,
1587 };
1588
1589 static int menu_loop_adv_options(int id, int keys)
1590 {
1591         static int sel = 0;
1592         me_loop(e_menu_adv_options, &sel);
1593         return 0;
1594 }
1595
1596 // ------------ options menu ------------
1597
1598 static int mh_restore_defaults(int id, int keys)
1599 {
1600         menu_set_defconfig();
1601         menu_update_msg("defaults restored");
1602         return 1;
1603 }
1604
1605 static const char *men_region[]       = { "Auto", "NTSC", "PAL", NULL };
1606 static const char *men_frameskip[]    = { "Auto", "Off", "1", "2", "3", NULL };
1607 /*
1608 static const char *men_confirm_save[] = { "OFF", "writes", "loads", "both", NULL };
1609 static const char h_confirm_save[]    = "Ask for confirmation when overwriting save,\n"
1610                                         "loading state or both";
1611 */
1612 static const char h_restore_def[]     = "Switches back to default / recommended\n"
1613                                         "configuration";
1614 static const char h_frameskip[]       = "Warning: frameskip sometimes causes glitches\n";
1615
1616 static menu_entry e_menu_options[] =
1617 {
1618 //      mee_range     ("Save slot",                0, state_slot, 0, 9),
1619 //      mee_enum_h    ("Confirm savestate",        0, dummy, men_confirm_save, h_confirm_save),
1620         mee_enum_h    ("Frameskip",                0, frameskip, men_frameskip, h_frameskip),
1621         mee_onoff     ("Show FPS",                 0, g_opts, OPT_SHOWFPS),
1622         mee_enum      ("Region",                   0, region, men_region),
1623         mee_range     ("CPU clock",                MA_OPT_CPU_CLOCKS, cpu_clock, 20, 5000),
1624 #ifdef C64X_DSP
1625         mee_onoff     ("Use C64x DSP for sound",   MA_OPT_SPU_THREAD, spu_config.iUseThread, 1),
1626 #else
1627         mee_onoff     ("Threaded SPU",             MA_OPT_SPU_THREAD, spu_config.iUseThread, 1),
1628 #endif
1629         mee_handler_id("[Display]",                MA_OPT_DISP_OPTS, menu_loop_gfx_options),
1630         mee_handler   ("[BIOS/Plugins]",           menu_loop_plugin_options),
1631         mee_handler   ("[Advanced]",               menu_loop_adv_options),
1632         mee_cust_nosave("Save global config",      MA_OPT_SAVECFG,      mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
1633         mee_cust_nosave("Save cfg for loaded game",MA_OPT_SAVECFG_GAME, mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
1634         mee_handler_h ("Restore default config",   mh_restore_defaults, h_restore_def),
1635         mee_end,
1636 };
1637
1638 static int menu_loop_options(int id, int keys)
1639 {
1640         static int sel = 0;
1641
1642         me_enable(e_menu_options, MA_OPT_CPU_CLOCKS, cpu_clock_st > 0);
1643         me_enable(e_menu_options, MA_OPT_SPU_THREAD, spu_config.iThreadAvail);
1644         me_enable(e_menu_options, MA_OPT_SAVECFG_GAME, ready_to_go && CdromId[0]);
1645
1646         me_loop(e_menu_options, &sel);
1647
1648         return 0;
1649 }
1650
1651 // ------------ debug menu ------------
1652
1653 static void draw_frame_debug(GPUFreeze_t *gpuf, int x, int y)
1654 {
1655         int w = min(g_menuscreen_w, 1024);
1656         int h = min(g_menuscreen_h, 512);
1657         u16 *d = g_menuscreen_ptr;
1658         u16 *s = (u16 *)gpuf->psxVRam + y * 1024 + x;
1659         char buff[64];
1660         int ty = 1;
1661
1662         gpuf->ulFreezeVersion = 1;
1663         if (GPU_freeze != NULL)
1664                 GPU_freeze(1, gpuf);
1665
1666         for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += 1024)
1667                 bgr555_to_rgb565(d, s, w * 2);
1668
1669         smalltext_out16(4, 1, "build: "__DATE__ " " __TIME__ " " REV, 0xe7fc);
1670         snprintf(buff, sizeof(buff), "GPU sr: %08x", gpuf->ulStatus);
1671         smalltext_out16(4, (ty += me_sfont_h), buff, 0xe7fc);
1672         snprintf(buff, sizeof(buff), "PC/SP: %08x %08x", psxRegs.pc, psxRegs.GPR.n.sp);
1673         smalltext_out16(4, (ty += me_sfont_h), buff, 0xe7fc);
1674 }
1675
1676 static void debug_menu_loop(void)
1677 {
1678         int inp, df_x = 0, df_y = 0;
1679         GPUFreeze_t *gpuf;
1680
1681         gpuf = malloc(sizeof(*gpuf));
1682         if (gpuf == NULL)
1683                 return;
1684
1685         while (1)
1686         {
1687                 menu_draw_begin(0, 1);
1688                 draw_frame_debug(gpuf, df_x, df_y);
1689                 menu_draw_end();
1690
1691                 inp = in_menu_wait(PBTN_MOK|PBTN_MBACK|PBTN_MA2|PBTN_MA3|PBTN_L|PBTN_R |
1692                                         PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT, NULL, 10);
1693                 if      (inp & PBTN_MBACK) break;
1694                 else if (inp & PBTN_UP)    { if (df_y > 0) df_y--; }
1695                 else if (inp & PBTN_DOWN)  { if (df_y < 512 - g_menuscreen_h) df_y++; }
1696                 else if (inp & PBTN_LEFT)  { if (df_x > 0) df_x -= 2; }
1697                 else if (inp & PBTN_RIGHT) { if (df_x < 1024 - g_menuscreen_w) df_x += 2; }
1698         }
1699
1700         free(gpuf);
1701 }
1702
1703 // --------- memcard manager ---------
1704
1705 static void draw_mc_icon(int dx, int dy, const u16 *s)
1706 {
1707         u16 *d;
1708         int x, y, l, p;
1709         
1710         d = (u16 *)g_menuscreen_ptr + g_menuscreen_w * dy + dx;
1711
1712         for (y = 0; y < 16; y++, s += 16) {
1713                 for (l = 0; l < 2; l++, d += g_menuscreen_w) {
1714                         for (x = 0; x < 16; x++) {
1715                                 p = s[x];
1716                                 d[x*2] = d[x*2 + 1] = ((p & 0x7c00) >> 10)
1717                                         | ((p & 0x03e0) << 1) | ((p & 0x1f) << 11);
1718                         }
1719                 }
1720         }
1721 }
1722
1723 static void draw_mc_bg(void)
1724 {
1725         McdBlock *blocks1, *blocks2;
1726         int maxicons = 15;
1727         int i, y, row2;
1728
1729         blocks1 = malloc(15 * sizeof(blocks1[0]));
1730         blocks2 = malloc(15 * sizeof(blocks1[0]));
1731         if (blocks1 == NULL || blocks2 == NULL)
1732                 goto out;
1733
1734         for (i = 0; i < 15; i++) {
1735                 GetMcdBlockInfo(1, i + 1, &blocks1[i]);
1736                 GetMcdBlockInfo(2, i + 1, &blocks2[i]);
1737         }
1738
1739         menu_draw_begin(1, 1);
1740
1741         memcpy(g_menuscreen_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
1742
1743         y = g_menuscreen_h / 2 - 15 * 32 / 2;
1744         if (y < 0) {
1745                 // doesn't fit..
1746                 y = 0;
1747                 maxicons = g_menuscreen_h / 32;
1748         }
1749
1750         row2 = g_menuscreen_w / 2;
1751         for (i = 0; i < maxicons; i++) {
1752                 draw_mc_icon(8, y + i * 32, (u16 *)blocks1[i].Icon);
1753                 smalltext_out16(10+32, y + i * 32 + 8, blocks1[i].sTitle, 0xf71e);
1754
1755                 draw_mc_icon(row2 + 8, y + i * 32, (u16 *)blocks2[i].Icon);
1756                 smalltext_out16(row2 + 10+32, y + i * 32 + 8, blocks2[i].sTitle, 0xf71e);
1757         }
1758
1759         menu_darken_bg(g_menubg_ptr, g_menuscreen_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h, 0);
1760
1761         menu_draw_end();
1762 out:
1763         free(blocks1);
1764         free(blocks2);
1765 }
1766
1767 static void handle_memcard_sel(void)
1768 {
1769         strcpy(Config.Mcd1, "none");
1770         if (memcard1_sel != 0)
1771                 snprintf(Config.Mcd1, sizeof(Config.Mcd1), ".%s%s", MEMCARD_DIR, memcards[memcard1_sel]);
1772         strcpy(Config.Mcd2, "none");
1773         if (memcard2_sel != 0)
1774                 snprintf(Config.Mcd2, sizeof(Config.Mcd2), ".%s%s", MEMCARD_DIR, memcards[memcard2_sel]);
1775         LoadMcds(Config.Mcd1, Config.Mcd2);
1776         draw_mc_bg();
1777 }
1778
1779 static menu_entry e_memcard_options[] =
1780 {
1781         mee_enum("Memory card 1", 0, memcard1_sel, memcards),
1782         mee_enum("Memory card 2", 0, memcard2_sel, memcards),
1783         mee_end,
1784 };
1785
1786 static int menu_loop_memcards(int id, int keys)
1787 {
1788         static int sel = 0;
1789         char *p;
1790         int i;
1791
1792         memcard1_sel = memcard2_sel = 0;
1793         p = strrchr(Config.Mcd1, '/');
1794         if (p != NULL)
1795                 for (i = 0; memcards[i] != NULL; i++)
1796                         if (strcmp(p + 1, memcards[i]) == 0)
1797                                 { memcard1_sel = i; break; }
1798         p = strrchr(Config.Mcd2, '/');
1799         if (p != NULL)
1800                 for (i = 0; memcards[i] != NULL; i++)
1801                         if (strcmp(p + 1, memcards[i]) == 0)
1802                                 { memcard2_sel = i; break; }
1803
1804         me_loop_d(e_memcard_options, &sel, handle_memcard_sel, NULL);
1805
1806         memcpy(g_menubg_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
1807
1808         return 0;
1809 }
1810
1811 // ------------ cheats menu ------------
1812
1813 static void draw_cheatlist(int sel)
1814 {
1815         int max_cnt, start, i, pos, active;
1816
1817         max_cnt = g_menuscreen_h / me_sfont_h;
1818         start = max_cnt / 2 - sel;
1819
1820         menu_draw_begin(1, 1);
1821
1822         for (i = 0; i < NumCheats; i++) {
1823                 pos = start + i;
1824                 if (pos < 0) continue;
1825                 if (pos >= max_cnt) break;
1826                 active = Cheats[i].Enabled;
1827                 smalltext_out16(14,                pos * me_sfont_h,
1828                         active ? "ON " : "OFF", active ? 0xfff6 : 0xffff);
1829                 smalltext_out16(14 + me_sfont_w*4, pos * me_sfont_h,
1830                         Cheats[i].Descr, active ? 0xfff6 : 0xffff);
1831         }
1832         pos = start + i;
1833         if (pos < max_cnt)
1834                 smalltext_out16(14, pos * me_sfont_h, "done", 0xffff);
1835
1836         text_out16(5, max_cnt / 2 * me_sfont_h, ">");
1837         menu_draw_end();
1838 }
1839
1840 static void menu_loop_cheats(void)
1841 {
1842         static int menu_sel = 0;
1843         int inp;
1844
1845         for (;;)
1846         {
1847                 draw_cheatlist(menu_sel);
1848                 inp = in_menu_wait(PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT|PBTN_L|PBTN_R
1849                                 |PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 33);
1850                 if (inp & PBTN_UP  ) { menu_sel--; if (menu_sel < 0) menu_sel = NumCheats; }
1851                 if (inp & PBTN_DOWN) { menu_sel++; if (menu_sel > NumCheats) menu_sel = 0; }
1852                 if (inp &(PBTN_LEFT|PBTN_L))  { menu_sel-=10; if (menu_sel < 0) menu_sel = 0; }
1853                 if (inp &(PBTN_RIGHT|PBTN_R)) { menu_sel+=10; if (menu_sel > NumCheats) menu_sel = NumCheats; }
1854                 if (inp & PBTN_MOK) { // action
1855                         if (menu_sel < NumCheats)
1856                                 Cheats[menu_sel].Enabled = !Cheats[menu_sel].Enabled;
1857                         else    break;
1858                 }
1859                 if (inp & PBTN_MBACK)
1860                         break;
1861         }
1862 }
1863
1864 // --------- main menu help ----------
1865
1866 static void menu_bios_warn(void)
1867 {
1868         int inp;
1869         static const char msg[] =
1870                 "You don't seem to have copied any BIOS\n"
1871                 "files to\n"
1872                 MENU_BIOS_PATH "\n\n"
1873
1874                 "While many games work fine with fake\n"
1875                 "(HLE) BIOS, others (like MGS and FF8)\n"
1876                 "require BIOS to work.\n"
1877                 "After copying the file, you'll also need\n"
1878                 "to select it in the emu's menu:\n"
1879                 "options->[BIOS/Plugins]\n\n"
1880                 "The file is usually named SCPH1001.BIN,\n"
1881                 "but other not compressed files can be\n"
1882                 "used too.\n\n"
1883                 "Press %s or %s to continue";
1884         char tmp_msg[sizeof(msg) + 64];
1885
1886         snprintf(tmp_msg, sizeof(tmp_msg), msg,
1887                 in_get_key_name(-1, -PBTN_MOK), in_get_key_name(-1, -PBTN_MBACK));
1888         while (1)
1889         {
1890                 draw_menu_message(tmp_msg, NULL);
1891
1892                 inp = in_menu_wait(PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 70);
1893                 if (inp & (PBTN_MBACK|PBTN_MOK))
1894                         return;
1895         }
1896 }
1897
1898 // ------------ main menu ------------
1899
1900 static menu_entry e_menu_main[];
1901
1902 static void draw_frame_main(void)
1903 {
1904         struct tm *tmp;
1905         time_t ltime;
1906         int capacity;
1907         char ltime_s[16];
1908         char buff[64];
1909         char *out;
1910
1911         if (CdromId[0] != 0) {
1912                 snprintf(buff, sizeof(buff), "%.32s/%.9s (running as %s, with %s)",
1913                          get_cd_label(), CdromId, Config.PsxType ? "PAL" : "NTSC",
1914                          Config.HLE ? "HLE" : "BIOS");
1915                 smalltext_out16(4, 1, buff, 0x105f);
1916         }
1917
1918         if (ready_to_go) {
1919                 capacity = plat_target_bat_capacity_get();
1920                 ltime = time(NULL);
1921                 tmp = localtime(&ltime);
1922                 strftime(ltime_s, sizeof(ltime_s), "%H:%M", tmp);
1923                 if (capacity >= 0) {
1924                         snprintf(buff, sizeof(buff), "%s %3d%%", ltime_s, capacity);
1925                         out = buff;
1926                 }
1927                 else
1928                         out = ltime_s;
1929                 smalltext_out16(4, 1 + me_sfont_h, out, 0x105f);
1930         }
1931 }
1932
1933 static void draw_frame_credits(void)
1934 {
1935         smalltext_out16(4, 1, "build: " __DATE__ " " __TIME__ " " REV, 0xe7fc);
1936 }
1937
1938 static const char credits_text[] = 
1939         "PCSX-ReARMed\n\n"
1940         "(C) 1999-2003 PCSX Team\n"
1941         "(C) 2005-2009 PCSX-df Team\n"
1942         "(C) 2009-2011 PCSX-Reloaded Team\n\n"
1943         "ARM recompiler (C) 2009-2011 Ari64\n"
1944 #ifdef __ARM_NEON__
1945         "ARM NEON GPU (c) 2011-2012 Exophase\n"
1946 #endif
1947         "PEOpS GPU and SPU by Pete Bernert\n"
1948         "  and the P.E.Op.S. team\n"
1949         "PCSX4ALL plugin by PCSX4ALL team\n"
1950         "  Chui, Franxis, Unai\n\n"
1951         "integration, optimization and\n"
1952         "  frontend (C) 2010-2015 notaz\n";
1953
1954 static int reset_game(void)
1955 {
1956         // sanity check
1957         if (bios_sel == 0 && !Config.HLE)
1958                 return -1;
1959
1960         ClosePlugins();
1961         OpenPlugins();
1962         SysReset();
1963         if (CheckCdrom() != -1) {
1964                 LoadCdrom();
1965         }
1966         return 0;
1967 }
1968
1969 static int reload_plugins(const char *cdimg)
1970 {
1971         pl_vout_buf = NULL;
1972
1973         ClosePlugins();
1974
1975         set_cd_image(cdimg);
1976         LoadPlugins();
1977         pcnt_hook_plugins();
1978         NetOpened = 0;
1979         if (OpenPlugins() == -1) {
1980                 menu_update_msg("failed to open plugins");
1981                 return -1;
1982         }
1983         plugin_call_rearmed_cbs();
1984
1985         cdrIsoMultidiskCount = 1;
1986         CdromId[0] = '\0';
1987         CdromLabel[0] = '\0';
1988
1989         return 0;
1990 }
1991
1992 static int run_bios(void)
1993 {
1994         if (bios_sel == 0)
1995                 return -1;
1996
1997         ready_to_go = 0;
1998         if (reload_plugins(NULL) != 0)
1999                 return -1;
2000         SysReset();
2001
2002         ready_to_go = 1;
2003         return 0;
2004 }
2005
2006 static int run_exe(void)
2007 {
2008         const char *exts[] = { "exe", NULL };
2009         const char *fname;
2010
2011         fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname,
2012                 sizeof(last_selected_fname), exts, NULL);
2013         if (fname == NULL)
2014                 return -1;
2015
2016         ready_to_go = 0;
2017         if (reload_plugins(NULL) != 0)
2018                 return -1;
2019
2020         SysReset();
2021         if (Load(fname) != 0) {
2022                 menu_update_msg("exe load failed, bad file?");
2023                 printf("meh\n");
2024                 return -1;
2025         }
2026
2027         ready_to_go = 1;
2028         return 0;
2029 }
2030
2031 static int run_cd_image(const char *fname)
2032 {
2033         int autoload_state = g_autostateld_opt;
2034
2035         ready_to_go = 0;
2036         reload_plugins(fname);
2037
2038         // always autodetect, menu_sync_config will override as needed
2039         Config.PsxAuto = 1;
2040
2041         if (CheckCdrom() == -1) {
2042                 // Only check the CD if we are starting the console with a CD
2043                 ClosePlugins();
2044                 menu_update_msg("unsupported/invalid CD image");
2045                 return -1;
2046         }
2047
2048         SysReset();
2049
2050         // Read main executable directly from CDRom and start it
2051         if (LoadCdrom() == -1) {
2052                 ClosePlugins();
2053                 menu_update_msg("failed to load CD image");
2054                 return -1;
2055         }
2056
2057         emu_on_new_cd(1);
2058         ready_to_go = 1;
2059
2060         if (autoload_state) {
2061                 unsigned int newest = 0;
2062                 int time, slot, newest_slot = -1;
2063
2064                 for (slot = 0; slot < 10; slot++) {
2065                         if (emu_check_save_file(slot, &time)) {
2066                                 if ((unsigned int)time > newest) {
2067                                         newest = time;
2068                                         newest_slot = slot;
2069                                 }
2070                         }
2071                 }
2072
2073                 if (newest_slot >= 0) {
2074                         lprintf("autoload slot %d\n", newest_slot);
2075                         emu_load_state(newest_slot);
2076                 }
2077                 else {
2078                         lprintf("no save to autoload.\n");
2079                 }
2080         }
2081
2082         return 0;
2083 }
2084
2085 static int romsel_run(void)
2086 {
2087         int prev_gpu, prev_spu;
2088         const char *fname;
2089
2090         fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname,
2091                         sizeof(last_selected_fname), filter_exts,
2092                         optional_cdimg_filter);
2093         if (fname == NULL)
2094                 return -1;
2095
2096         printf("selected file: %s\n", fname);
2097
2098         new_dynarec_clear_full();
2099
2100         if (run_cd_image(fname) != 0)
2101                 return -1;
2102
2103         prev_gpu = gpu_plugsel;
2104         prev_spu = spu_plugsel;
2105         if (menu_load_config(1) != 0)
2106                 menu_load_config(0);
2107
2108         // check for plugin changes, have to repeat
2109         // loading if game config changed plugins to reload them
2110         if (prev_gpu != gpu_plugsel || prev_spu != spu_plugsel) {
2111                 printf("plugin change detected, reloading plugins..\n");
2112                 if (run_cd_image(fname) != 0)
2113                         return -1;
2114         }
2115
2116         strcpy(last_selected_fname, fname);
2117         menu_do_last_cd_img(0);
2118         return 0;
2119 }
2120
2121 static int swap_cd_image(void)
2122 {
2123         const char *fname;
2124
2125         fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname,
2126                         sizeof(last_selected_fname), filter_exts,
2127                         optional_cdimg_filter);
2128         if (fname == NULL)
2129                 return -1;
2130
2131         printf("selected file: %s\n", fname);
2132
2133         CdromId[0] = '\0';
2134         CdromLabel[0] = '\0';
2135
2136         set_cd_image(fname);
2137         if (ReloadCdromPlugin() < 0) {
2138                 menu_update_msg("failed to load cdr plugin");
2139                 return -1;
2140         }
2141         if (CDR_open() < 0) {
2142                 menu_update_msg("failed to open cdr plugin");
2143                 return -1;
2144         }
2145
2146         SetCdOpenCaseTime(time(NULL) + 2);
2147         LidInterrupt();
2148
2149         strcpy(last_selected_fname, fname);
2150         return 0;
2151 }
2152
2153 static int swap_cd_multidisk(void)
2154 {
2155         cdrIsoMultidiskSelect++;
2156         CdromId[0] = '\0';
2157         CdromLabel[0] = '\0';
2158
2159         CDR_close();
2160         if (CDR_open() < 0) {
2161                 menu_update_msg("failed to open cdr plugin");
2162                 return -1;
2163         }
2164
2165         SetCdOpenCaseTime(time(NULL) + 2);
2166         LidInterrupt();
2167
2168         return 0;
2169 }
2170
2171 static void load_pcsx_cht(void)
2172 {
2173         static const char *exts[] = { "cht", NULL };
2174         const char *fname;
2175         char msg[64];
2176
2177         fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname,
2178                         sizeof(last_selected_fname), exts, NULL);
2179         if (fname == NULL)
2180                 return;
2181
2182         printf("selected cheat file: %s\n", fname);
2183         LoadCheats(fname);
2184
2185         if (NumCheats == 0 && NumCodes == 0)
2186                 menu_update_msg("failed to load cheats");
2187         else {
2188                 snprintf(msg, sizeof(msg), "%d cheat(s) loaded", NumCheats + NumCodes);
2189                 menu_update_msg(msg);
2190         }
2191         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_CHEATS, ready_to_go && NumCheats);
2192 }
2193
2194 static int main_menu_handler(int id, int keys)
2195 {
2196         switch (id)
2197         {
2198         case MA_MAIN_RESUME_GAME:
2199                 if (ready_to_go)
2200                         return 1;
2201                 break;
2202         case MA_MAIN_SAVE_STATE:
2203                 if (ready_to_go)
2204                         return menu_loop_savestate(0);
2205                 break;
2206         case MA_MAIN_LOAD_STATE:
2207                 if (ready_to_go)
2208                         return menu_loop_savestate(1);
2209                 break;
2210         case MA_MAIN_RESET_GAME:
2211                 if (ready_to_go && reset_game() == 0)
2212                         return 1;
2213                 break;
2214         case MA_MAIN_LOAD_ROM:
2215                 if (romsel_run() == 0)
2216                         return 1;
2217                 break;
2218         case MA_MAIN_SWAP_CD:
2219                 if (swap_cd_image() == 0)
2220                         return 1;
2221                 break;
2222         case MA_MAIN_SWAP_CD_MULTI:
2223                 if (swap_cd_multidisk() == 0)
2224                         return 1;
2225                 break;
2226         case MA_MAIN_RUN_BIOS:
2227                 if (run_bios() == 0)
2228                         return 1;
2229                 break;
2230         case MA_MAIN_RUN_EXE:
2231                 if (run_exe() == 0)
2232                         return 1;
2233                 break;
2234         case MA_MAIN_CHEATS:
2235                 menu_loop_cheats();
2236                 break;
2237         case MA_MAIN_LOAD_CHEATS:
2238                 load_pcsx_cht();
2239                 break;
2240         case MA_MAIN_CREDITS:
2241                 draw_menu_message(credits_text, draw_frame_credits);
2242                 in_menu_wait(PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 70);
2243                 break;
2244         case MA_MAIN_EXIT:
2245                 emu_core_ask_exit();
2246                 return 1;
2247         default:
2248                 lprintf("%s: something unknown selected\n", __FUNCTION__);
2249                 break;
2250         }
2251
2252         return 0;
2253 }
2254
2255 static menu_entry e_menu_main2[] =
2256 {
2257         mee_handler_id("Change CD image",    MA_MAIN_SWAP_CD,       main_menu_handler),
2258         mee_handler_id("Next multidisk CD",  MA_MAIN_SWAP_CD_MULTI, main_menu_handler),
2259         mee_handler_id("Run BIOS",           MA_MAIN_RUN_BIOS,      main_menu_handler),
2260         mee_handler_id("Run EXE",            MA_MAIN_RUN_EXE,       main_menu_handler),
2261         mee_handler   ("Memcard manager",    menu_loop_memcards),
2262         mee_handler_id("Load PCSX cheats..", MA_MAIN_LOAD_CHEATS,   main_menu_handler),
2263         mee_end,
2264 };
2265
2266 static int main_menu2_handler(int id, int keys)
2267 {
2268         static int sel = 0;
2269
2270         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_SWAP_CD,  ready_to_go);
2271         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_SWAP_CD_MULTI, ready_to_go && cdrIsoMultidiskCount > 1);
2272         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_RUN_BIOS, bios_sel != 0);
2273         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_LOAD_CHEATS, ready_to_go);
2274
2275         return me_loop_d(e_menu_main2, &sel, NULL, draw_frame_main);
2276 }
2277
2278 static const char h_extra[] = "Change CD, manage memcards..\n";
2279
2280 static menu_entry e_menu_main[] =
2281 {
2282         mee_label     (""),
2283         mee_label     (""),
2284         mee_handler_id("Resume game",        MA_MAIN_RESUME_GAME, main_menu_handler),
2285         mee_handler_id("Save State",         MA_MAIN_SAVE_STATE,  main_menu_handler),
2286         mee_handler_id("Load State",         MA_MAIN_LOAD_STATE,  main_menu_handler),
2287         mee_handler_id("Reset game",         MA_MAIN_RESET_GAME,  main_menu_handler),
2288         mee_handler_id("Load CD image",      MA_MAIN_LOAD_ROM,    main_menu_handler),
2289         mee_handler   ("Options",            menu_loop_options),
2290         mee_handler   ("Controls",           menu_loop_keyconfig),
2291         mee_handler_id("Cheats",             MA_MAIN_CHEATS,      main_menu_handler),
2292         mee_handler_h ("Extra stuff",        main_menu2_handler,  h_extra),
2293         mee_handler_id("Credits",            MA_MAIN_CREDITS,     main_menu_handler),
2294         mee_handler_id("Exit",               MA_MAIN_EXIT,        main_menu_handler),
2295         mee_end,
2296 };
2297
2298 // ----------------------------
2299
2300 static void menu_leave_emu(void);
2301
2302 void menu_loop(void)
2303 {
2304         static int warned_about_bios = 0;
2305         static int sel = 0;
2306
2307         menu_leave_emu();
2308
2309         if (config_save_counter == 0) {
2310                 // assume first run
2311                 if (bioses[1] != NULL) {
2312                         // autoselect BIOS to make user's life easier
2313                         snprintf(Config.Bios, sizeof(Config.Bios), "%s", bioses[1]);
2314                         bios_sel = 1;
2315                 }
2316                 else if (!warned_about_bios) {
2317                         menu_bios_warn();
2318                         warned_about_bios = 1;
2319                 }
2320         }
2321
2322         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RESUME_GAME, ready_to_go);
2323         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_SAVE_STATE,  ready_to_go && CdromId[0]);
2324         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_LOAD_STATE,  ready_to_go && CdromId[0]);
2325         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RESET_GAME,  ready_to_go);
2326         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_CHEATS,      ready_to_go && NumCheats);
2327
2328         in_set_config_int(0, IN_CFG_BLOCKING, 1);
2329
2330         do {
2331                 me_loop_d(e_menu_main, &sel, NULL, draw_frame_main);
2332         } while (!ready_to_go && !g_emu_want_quit);
2333
2334         /* wait until menu, ok, back is released */
2335         while (in_menu_wait_any(NULL, 50) & (PBTN_MENU|PBTN_MOK|PBTN_MBACK))
2336                 ;
2337
2338         in_set_config_int(0, IN_CFG_BLOCKING, 0);
2339
2340         menu_prepare_emu();
2341 }
2342
2343 static int qsort_strcmp(const void *p1, const void *p2)
2344 {
2345         char * const *s1 = (char * const *)p1;
2346         char * const *s2 = (char * const *)p2;
2347         return strcasecmp(*s1, *s2);
2348 }
2349
2350 static void scan_bios_plugins(void)
2351 {
2352         char fname[MAXPATHLEN];
2353         struct dirent *ent;
2354         int bios_i, gpu_i, spu_i, mc_i;
2355         char *p;
2356         DIR *dir;
2357
2358         bioses[0] = "HLE";
2359         gpu_plugins[0] = "builtin_gpu";
2360         spu_plugins[0] = "builtin_spu";
2361         memcards[0] = "(none)";
2362         bios_i = gpu_i = spu_i = mc_i = 1;
2363
2364         snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/", Config.BiosDir);
2365         dir = opendir(fname);
2366         if (dir == NULL) {
2367                 perror("scan_bios_plugins bios opendir");
2368                 goto do_plugins;
2369         }
2370
2371         while (1) {
2372                 struct stat st;
2373
2374                 errno = 0;
2375                 ent = readdir(dir);
2376                 if (ent == NULL) {
2377                         if (errno != 0)
2378                                 perror("readdir");
2379                         break;
2380                 }
2381
2382                 if (ent->d_type != DT_REG && ent->d_type != DT_LNK)
2383                         continue;
2384
2385                 snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/%s", Config.BiosDir, ent->d_name);
2386                 if (stat(fname, &st) != 0 || st.st_size != 512*1024) {
2387                         printf("bad BIOS file: %s\n", ent->d_name);
2388                         continue;
2389                 }
2390
2391                 if (bios_i < ARRAY_SIZE(bioses) - 1) {
2392                         bioses[bios_i++] = strdup(ent->d_name);
2393                         continue;
2394                 }
2395
2396                 printf("too many BIOSes, dropping \"%s\"\n", ent->d_name);
2397         }
2398
2399         closedir(dir);
2400
2401 do_plugins:
2402         snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/", Config.PluginsDir);
2403         dir = opendir(fname);
2404         if (dir == NULL) {
2405                 perror("scan_bios_plugins plugins opendir");
2406                 goto do_memcards;
2407         }
2408
2409         while (1) {
2410                 void *h, *tmp;
2411
2412                 errno = 0;
2413                 ent = readdir(dir);
2414                 if (ent == NULL) {
2415                         if (errno != 0)
2416                                 perror("readdir");
2417                         break;
2418                 }
2419                 p = strstr(ent->d_name, ".so");
2420                 if (p == NULL)
2421                         continue;
2422
2423                 snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/%s", Config.PluginsDir, ent->d_name);
2424                 h = dlopen(fname, RTLD_LAZY | RTLD_LOCAL);
2425                 if (h == NULL) {
2426                         fprintf(stderr, "%s\n", dlerror());
2427                         continue;
2428                 }
2429
2430                 // now what do we have here?
2431                 tmp = dlsym(h, "GPUinit");
2432                 if (tmp) {
2433                         dlclose(h);
2434                         if (gpu_i < ARRAY_SIZE(gpu_plugins) - 1)
2435                                 gpu_plugins[gpu_i++] = strdup(ent->d_name);
2436                         continue;
2437                 }
2438
2439                 tmp = dlsym(h, "SPUinit");
2440                 if (tmp) {
2441                         dlclose(h);
2442                         if (spu_i < ARRAY_SIZE(spu_plugins) - 1)
2443                                 spu_plugins[spu_i++] = strdup(ent->d_name);
2444                         continue;
2445                 }
2446
2447                 fprintf(stderr, "ignoring unidentified plugin: %s\n", fname);
2448                 dlclose(h);
2449         }
2450
2451         closedir(dir);
2452
2453 do_memcards:
2454         dir = opendir("." MEMCARD_DIR);
2455         if (dir == NULL) {
2456                 perror("scan_bios_plugins memcards opendir");
2457                 return;
2458         }
2459
2460         while (1) {
2461                 struct stat st;
2462
2463                 errno = 0;
2464                 ent = readdir(dir);
2465                 if (ent == NULL) {
2466                         if (errno != 0)
2467                                 perror("readdir");
2468                         break;
2469                 }
2470
2471                 if (ent->d_type != DT_REG && ent->d_type != DT_LNK)
2472                         continue;
2473
2474                 snprintf(fname, sizeof(fname), "." MEMCARD_DIR "%s", ent->d_name);
2475                 if (stat(fname, &st) != 0) {
2476                         printf("bad memcard file: %s\n", ent->d_name);
2477                         continue;
2478                 }
2479
2480                 if (mc_i < ARRAY_SIZE(memcards) - 1) {
2481                         memcards[mc_i++] = strdup(ent->d_name);
2482                         continue;
2483                 }
2484
2485                 printf("too many memcards, dropping \"%s\"\n", ent->d_name);
2486         }
2487
2488         if (mc_i > 2)
2489                 qsort(memcards + 1, mc_i - 1, sizeof(memcards[0]), qsort_strcmp);
2490
2491         closedir(dir);
2492 }
2493
2494 void menu_init(void)
2495 {
2496         char buff[MAXPATHLEN];
2497         int i;
2498
2499         cpu_clock_st = cpu_clock = plat_target_cpu_clock_get();
2500
2501         scan_bios_plugins();
2502         menu_init_base();
2503
2504         menu_set_defconfig();
2505         menu_load_config(0);
2506         menu_do_last_cd_img(1);
2507         last_vout_w = 320;
2508         last_vout_h = 240;
2509         last_vout_bpp = 16;
2510
2511         g_menubg_src_ptr = calloc(g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2, 1);
2512         g_menubg_ptr = calloc(g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2, 1);
2513         if (g_menubg_src_ptr == NULL || g_menubg_ptr == NULL) {
2514                 fprintf(stderr, "OOM\n");
2515                 exit(1);
2516         }
2517
2518         emu_make_path(buff, "skin/background.png", sizeof(buff));
2519         readpng(g_menubg_src_ptr, buff, READPNG_BG, g_menuscreen_w, g_menuscreen_h);
2520
2521         i = plat_target.cpu_clock_set != NULL
2522                 && plat_target.cpu_clock_get != NULL && cpu_clock_st > 0;
2523         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_CPU_CLOCKS, i);
2524
2525         i = me_id2offset(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VOUT_MODE);
2526         e_menu_gfx_options[i].data = plat_target.vout_methods;
2527         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VOUT_MODE,
2528                 plat_target.vout_methods != NULL);
2529
2530         i = me_id2offset(e_menu_gfx_options, MA_OPT_HWFILTER);
2531         e_menu_gfx_options[i].data = plat_target.hwfilters;
2532         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_HWFILTER,
2533                 plat_target.hwfilters != NULL);
2534
2535         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_GAMMA,
2536                 plat_target.gamma_set != NULL);
2537
2538 #ifdef HAVE_PRE_ARMV7
2539         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_SWFILTER, 0);
2540 #endif
2541         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VARSCALER, MENU_SHOW_VARSCALER);
2542         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VOUT_MODE, MENU_SHOW_VOUTMODE);
2543         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VARSCALER_C, MENU_SHOW_VARSCALER);
2544         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_SCALER2, MENU_SHOW_SCALER2);
2545         me_enable(e_menu_keyconfig, MA_CTRL_NUBS_BTNS, MENU_SHOW_NUBS_BTNS);
2546         me_enable(e_menu_keyconfig, MA_CTRL_VIBRATION, MENU_SHOW_VIBRATION);
2547         me_enable(e_menu_keyconfig, MA_CTRL_DEADZONE, MENU_SHOW_DEADZONE);
2548 }
2549
2550 void menu_notify_mode_change(int w, int h, int bpp)
2551 {
2552         last_vout_w = w;
2553         last_vout_h = h;
2554         last_vout_bpp = bpp;
2555 }
2556
2557 static void menu_leave_emu(void)
2558 {
2559         if (GPU_close != NULL) {
2560                 int ret = GPU_close();
2561                 if (ret)
2562                         fprintf(stderr, "Warning: GPU_close returned %d\n", ret);
2563         }
2564
2565         plat_video_menu_enter(ready_to_go);
2566
2567         memcpy(g_menubg_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
2568         if (pl_vout_buf != NULL && ready_to_go) {
2569                 int x = max(0, g_menuscreen_w - last_vout_w);
2570                 int y = max(0, g_menuscreen_h / 2 - last_vout_h / 2);
2571                 int w = min(g_menuscreen_w, last_vout_w);
2572                 int h = min(g_menuscreen_h, last_vout_h);
2573                 u16 *d = (u16 *)g_menubg_ptr + g_menuscreen_w * y + x;
2574                 char *s = pl_vout_buf;
2575
2576                 if (last_vout_bpp == 16) {
2577                         for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += last_vout_w * 2)
2578                                 menu_darken_bg(d, s, w, 0);
2579                 }
2580                 else {
2581                         for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += last_vout_w * 3) {
2582                                 rgb888_to_rgb565(d, s, w * 3);
2583                                 menu_darken_bg(d, d, w, 0);
2584                         }
2585                 }
2586         }
2587
2588         if (ready_to_go)
2589                 cpu_clock = plat_target_cpu_clock_get();
2590 }
2591
2592 void menu_prepare_emu(void)
2593 {
2594         R3000Acpu *prev_cpu = psxCpu;
2595
2596         plat_video_menu_leave();
2597
2598         psxCpu = (Config.Cpu == CPU_INTERPRETER) ? &psxInt : &psxRec;
2599         if (psxCpu != prev_cpu) {
2600                 prev_cpu->Shutdown();
2601                 psxCpu->Init();
2602                 // note that this does not really reset, just clears drc caches
2603                 psxCpu->Reset();
2604         }
2605
2606         // core doesn't care about Config.Cdda changes,
2607         // so handle them manually here
2608         if (Config.Cdda)
2609                 CDR_stop();
2610
2611         menu_sync_config();
2612         if (cpu_clock > 0)
2613                 plat_target_cpu_clock_set(cpu_clock);
2614
2615         // push config to GPU plugin
2616         plugin_call_rearmed_cbs();
2617
2618         if (GPU_open != NULL) {
2619                 int ret = GPU_open(&gpuDisp, "PCSX", NULL);
2620                 if (ret)
2621                         fprintf(stderr, "Warning: GPU_open returned %d\n", ret);
2622         }
2623
2624         dfinput_activate();
2625 }
2626
2627 void menu_update_msg(const char *msg)
2628 {
2629         strncpy(menu_error_msg, msg, sizeof(menu_error_msg));
2630         menu_error_msg[sizeof(menu_error_msg) - 1] = 0;
2631
2632         menu_error_time = plat_get_ticks_ms();
2633         lprintf("msg: %s\n", menu_error_msg);
2634 }
2635
2636 void menu_finish(void)
2637 {
2638         if (cpu_clock_st > 0)
2639                 plat_target_cpu_clock_set(cpu_clock_st);
2640 }