clean up switching between dynarec and interpreter
[pcsx_rearmed.git] / frontend / menu.c
1 /*
2  * (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2010-2015
3  *
4  * This work is licensed under the terms of any of these licenses
5  * (at your option):
6  *  - GNU GPL, version 2 or later.
7  *  - GNU LGPL, version 2.1 or later.
8  * See the COPYING file in the top-level directory.
9  */
10
11 #define _GNU_SOURCE 1
12 #include <stdio.h>
13 #include <string.h>
14 #include <errno.h>
15 #include <dlfcn.h>
16 #include <zlib.h>
17 #include <sys/types.h>
18 #include <sys/stat.h>
19 #include <unistd.h>
20 #include <dirent.h>
21
22 #include "main.h"
23 #include "menu.h"
24 #include "config.h"
25 #include "plugin.h"
26 #include "plugin_lib.h"
27 #include "plat.h"
28 #include "pcnt.h"
29 #include "cspace.h"
30 #include "libpicofe/plat.h"
31 #include "libpicofe/input.h"
32 #include "libpicofe/linux/in_evdev.h"
33 #include "libpicofe/plat.h"
34 #include "../libpcsxcore/misc.h"
35 #include "../libpcsxcore/cdrom.h"
36 #include "../libpcsxcore/cdriso.h"
37 #include "../libpcsxcore/cheat.h"
38 #include "../libpcsxcore/new_dynarec/new_dynarec.h"
39 #include "../plugins/dfinput/externals.h"
40 #include "../plugins/dfsound/spu_config.h"
41 #include "psemu_plugin_defs.h"
42 #include "arm_features.h"
43 #include "revision.h"
44
45 #define REARMED_BIRTHDAY_TIME 1293306830        /* 25 Dec 2010 */
46
47 #define array_size(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0]))
48
49 typedef enum
50 {
51         MA_NONE = 1,
52         MA_MAIN_RESUME_GAME,
53         MA_MAIN_SAVE_STATE,
54         MA_MAIN_LOAD_STATE,
55         MA_MAIN_RESET_GAME,
56         MA_MAIN_LOAD_ROM,
57         MA_MAIN_SWAP_CD,
58         MA_MAIN_SWAP_CD_MULTI,
59         MA_MAIN_RUN_BIOS,
60         MA_MAIN_RUN_EXE,
61         MA_MAIN_LOAD_CHEATS,
62         MA_MAIN_CHEATS,
63         MA_MAIN_CONTROLS,
64         MA_MAIN_CREDITS,
65         MA_MAIN_EXIT,
66         MA_CTRL_PLAYER1,
67         MA_CTRL_PLAYER2,
68         MA_CTRL_ANALOG,
69         MA_CTRL_EMU,
70         MA_CTRL_DEV_FIRST,
71         MA_CTRL_DEV_NEXT,
72         MA_CTRL_NUBS_BTNS,
73         MA_CTRL_DEADZONE,
74         MA_CTRL_VIBRATION,
75         MA_CTRL_DONE,
76         MA_OPT_SAVECFG,
77         MA_OPT_SAVECFG_GAME,
78         MA_OPT_CPU_CLOCKS,
79         MA_OPT_SPU_THREAD,
80         MA_OPT_DISP_OPTS,
81         MA_OPT_VARSCALER,
82         MA_OPT_VARSCALER_C,
83         MA_OPT_SCALER2,
84         MA_OPT_HWFILTER,
85         MA_OPT_SWFILTER,
86         MA_OPT_GAMMA,
87         MA_OPT_VOUT_MODE,
88         MA_OPT_SCANLINES,
89         MA_OPT_SCANLINE_LEVEL,
90 } menu_id;
91
92 static int last_vout_w, last_vout_h, last_vout_bpp;
93 static int cpu_clock, cpu_clock_st, volume_boost, frameskip;
94 static char last_selected_fname[MAXPATHLEN];
95 static int config_save_counter, region, in_type_sel1, in_type_sel2;
96 static int psx_clock;
97 static int memcard1_sel = -1, memcard2_sel = -1;
98 extern int g_autostateld_opt;
99 static int menu_iopts[8];
100 int g_opts, g_scaler, g_gamma = 100;
101 int scanlines, scanline_level = 20;
102 int soft_scaling, analog_deadzone; // for Caanoo
103 int soft_filter;
104
105 #ifndef HAVE_PRE_ARMV7
106 #define DEFAULT_PSX_CLOCK (10000 / CYCLE_MULT_DEFAULT)
107 #define DEFAULT_PSX_CLOCK_S "57"
108 #else
109 #define DEFAULT_PSX_CLOCK 50
110 #define DEFAULT_PSX_CLOCK_S "50"
111 #endif
112
113 static const char *bioses[24];
114 static const char *gpu_plugins[16];
115 static const char *spu_plugins[16];
116 static const char *memcards[32];
117 static int bios_sel, gpu_plugsel, spu_plugsel;
118
119 #ifndef UI_FEATURES_H
120 #define MENU_BIOS_PATH "bios/"
121 #define MENU_SHOW_VARSCALER 0
122 #define MENU_SHOW_VOUTMODE 1
123 #define MENU_SHOW_SCALER2 0
124 #define MENU_SHOW_NUBS_BTNS 0
125 #define MENU_SHOW_VIBRATION 0
126 #define MENU_SHOW_DEADZONE 0
127 #define MENU_SHOW_MINIMIZE 0
128 #define MENU_SHOW_FULLSCREEN 1
129 #define MENU_SHOW_VOLUME 0
130 #endif
131
132 static int min(int x, int y) { return x < y ? x : y; }
133 static int max(int x, int y) { return x > y ? x : y; }
134
135 void emu_make_path(char *buff, const char *end, int size)
136 {
137         int pos, end_len;
138
139         end_len = strlen(end);
140         pos = plat_get_root_dir(buff, size);
141         strncpy(buff + pos, end, size - pos);
142         buff[size - 1] = 0;
143         if (pos + end_len > size - 1)
144                 printf("Warning: path truncated: %s\n", buff);
145 }
146
147 static int emu_check_save_file(int slot, int *time)
148 {
149         char fname[MAXPATHLEN];
150         struct stat status;
151         int ret;
152         
153         ret = emu_check_state(slot);
154         if (ret != 0 || time == NULL)
155                 return ret == 0 ? 1 : 0;
156
157         ret = get_state_filename(fname, sizeof(fname), slot);
158         if (ret != 0)
159                 return 1;
160
161         ret = stat(fname, &status);
162         if (ret != 0)
163                 return 1;
164
165         if (status.st_mtime < REARMED_BIRTHDAY_TIME)
166                 return 1; // probably bad rtc like on some Caanoos
167
168         *time = status.st_mtime;
169
170         return 1;
171 }
172
173 static int emu_save_load_game(int load, int unused)
174 {
175         int ret;
176
177         if (load) {
178                 ret = emu_load_state(state_slot);
179
180                 // reflect hle/bios mode from savestate
181                 if (Config.HLE)
182                         bios_sel = 0;
183                 else if (bios_sel == 0 && bioses[1] != NULL)
184                         // XXX: maybe find the right bios instead
185                         bios_sel = 1;
186         }
187         else
188                 ret = emu_save_state(state_slot);
189
190         return ret;
191 }
192
193 static void rm_namelist_entry(struct dirent **namelist,
194         int count, const char *name)
195 {
196         int i;
197
198         for (i = 1; i < count; i++) {
199                 if (namelist[i] == NULL || namelist[i]->d_type == DT_DIR)
200                         continue;
201
202                 if (strcmp(name, namelist[i]->d_name) == 0) {
203                         free(namelist[i]);
204                         namelist[i] = NULL;
205                         break;
206                 }
207         }
208 }
209
210 static int optional_cdimg_filter(struct dirent **namelist, int count,
211         const char *basedir)
212 {
213         const char *ext, *p;
214         char buf[256], buf2[256];
215         int i, d, ret, good_cue;
216         struct stat64 statf;
217         FILE *f;
218
219         if (count <= 1)
220                 return count;
221
222         for (i = 1; i < count; i++) {
223                 if (namelist[i] == NULL || namelist[i]->d_type == DT_DIR)
224                         continue;
225
226                 ext = strrchr(namelist[i]->d_name, '.');
227                 if (ext == NULL) {
228                         // should not happen but whatever
229                         free(namelist[i]);
230                         namelist[i] = NULL;
231                         continue;
232                 }
233                 ext++;
234
235                 // first find .cue files and remove files they reference
236                 if (strcasecmp(ext, "cue") == 0)
237                 {
238                         snprintf(buf, sizeof(buf), "%s/%s", basedir,
239                                 namelist[i]->d_name);
240
241                         f = fopen(buf, "r");
242                         if (f == NULL) {
243                                 free(namelist[i]);
244                                 namelist[i] = NULL;
245                                 continue;
246                         }
247
248                         good_cue = 0;
249                         while (fgets(buf, sizeof(buf), f)) {
250                                 ret = sscanf(buf, " FILE \"%256[^\"]\"", buf2);
251                                 if (ret != 1)
252                                         ret = sscanf(buf, " FILE %256s", buf2);
253                                 if (ret != 1)
254                                         continue;
255
256                                 p = strrchr(buf2, '/');
257                                 if (p == NULL)
258                                         p = strrchr(buf2, '\\');
259                                 if (p != NULL)
260                                         p++;
261                                 else
262                                         p = buf2;
263
264                                 snprintf(buf, sizeof(buf), "%s/%s", basedir, p);
265                                 ret = stat64(buf, &statf);
266                                 if (ret == 0) {
267                                         rm_namelist_entry(namelist, count, p);
268                                         good_cue = 1;
269                                 }
270                         }
271                         fclose(f);
272
273                         if (!good_cue) {
274                                 free(namelist[i]);
275                                 namelist[i] = NULL;
276                         }
277                         continue;
278                 }
279
280                 p = strcasestr(namelist[i]->d_name, "track");
281                 if (p != NULL) {
282                         ret = strtoul(p + 5, NULL, 10);
283                         if (ret > 1) {
284                                 free(namelist[i]);
285                                 namelist[i] = NULL;
286                                 continue;
287                         }
288                 }
289         }
290
291         // compact namelist
292         for (i = d = 1; i < count; i++)
293                 if (namelist[i] != NULL)
294                         namelist[d++] = namelist[i];
295
296         return d;
297 }
298
299 // propagate menu settings to the emu vars
300 static void menu_sync_config(void)
301 {
302         static int allow_abs_only_old;
303
304         Config.PsxAuto = 1;
305         if (region > 0) {
306                 Config.PsxAuto = 0;
307                 Config.PsxType = region - 1;
308         }
309         Config.cycle_multiplier = 10000 / psx_clock;
310
311         switch (in_type_sel1) {
312         case 1:  in_type[0] = PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD; break;
313         case 2:  in_type[0] = PSE_PAD_TYPE_NEGCON;    break;
314         default: in_type[0] = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
315         }
316         switch (in_type_sel2) {
317         case 1:  in_type[1] = PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD; break;
318         case 2:  in_type[1] = PSE_PAD_TYPE_NEGCON;    break;
319         default: in_type[1] = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
320         }
321         if (in_evdev_allow_abs_only != allow_abs_only_old) {
322                 in_probe();
323                 allow_abs_only_old = in_evdev_allow_abs_only;
324         }
325
326         spu_config.iVolume = 768 + 128 * volume_boost;
327         pl_rearmed_cbs.frameskip = frameskip - 1;
328         pl_timing_prepare(Config.PsxType);
329 }
330
331 static void menu_set_defconfig(void)
332 {
333         emu_set_default_config();
334
335         g_opts = 0;
336         g_scaler = SCALE_4_3;
337         g_gamma = 100;
338         volume_boost = 0;
339         frameskip = 0;
340         analog_deadzone = 50;
341         soft_scaling = 1;
342         soft_filter = 0;
343         scanlines = 0;
344         scanline_level = 20;
345         plat_target.vout_fullscreen = 0;
346         psx_clock = DEFAULT_PSX_CLOCK;
347
348         region = 0;
349         in_type_sel1 = in_type_sel2 = 0;
350         in_evdev_allow_abs_only = 0;
351
352         menu_sync_config();
353 }
354
355 #define CE_CONFIG_STR(val) \
356         { #val, 0, Config.val }
357
358 #define CE_CONFIG_VAL(val) \
359         { #val, sizeof(Config.val), &Config.val }
360
361 #define CE_STR(val) \
362         { #val, 0, val }
363
364 #define CE_INTVAL(val) \
365         { #val, sizeof(val), &val }
366
367 #define CE_INTVAL_N(name, val) \
368         { name, sizeof(val), &val }
369
370 #define CE_INTVAL_P(val) \
371         { #val, sizeof(pl_rearmed_cbs.val), &pl_rearmed_cbs.val }
372
373 // 'versioned' var, used when defaults change
374 #define CE_CONFIG_STR_V(val, ver) \
375         { #val #ver, 0, Config.val }
376
377 #define CE_INTVAL_V(val, ver) \
378         { #val #ver, sizeof(val), &val }
379
380 #define CE_INTVAL_PV(val, ver) \
381         { #val #ver, sizeof(pl_rearmed_cbs.val), &pl_rearmed_cbs.val }
382
383 static const struct {
384         const char *name;
385         size_t len;
386         void *val;
387 } config_data[] = {
388         CE_CONFIG_STR(Bios),
389         CE_CONFIG_STR_V(Gpu, 3),
390         CE_CONFIG_STR(Spu),
391 //      CE_CONFIG_STR(Cdr),
392         CE_CONFIG_VAL(Xa),
393         CE_CONFIG_VAL(Mdec),
394         CE_CONFIG_VAL(Cdda),
395         CE_CONFIG_VAL(Debug),
396         CE_CONFIG_VAL(PsxOut),
397         CE_CONFIG_VAL(icache_emulation),
398         CE_CONFIG_VAL(DisableStalls),
399         CE_CONFIG_VAL(Cpu),
400         CE_CONFIG_VAL(GpuListWalking),
401         CE_INTVAL(region),
402         CE_INTVAL_V(g_scaler, 3),
403         CE_INTVAL(g_gamma),
404         CE_INTVAL(g_layer_x),
405         CE_INTVAL(g_layer_y),
406         CE_INTVAL(g_layer_w),
407         CE_INTVAL(g_layer_h),
408         CE_INTVAL(soft_filter),
409         CE_INTVAL(scanlines),
410         CE_INTVAL(scanline_level),
411         CE_INTVAL(plat_target.vout_method),
412         CE_INTVAL(plat_target.hwfilter),
413         CE_INTVAL(plat_target.vout_fullscreen),
414         CE_INTVAL(state_slot),
415         CE_INTVAL(cpu_clock),
416         CE_INTVAL(g_opts),
417         CE_INTVAL(in_type_sel1),
418         CE_INTVAL(in_type_sel2),
419         CE_INTVAL(analog_deadzone),
420         CE_INTVAL(memcard1_sel),
421         CE_INTVAL(memcard2_sel),
422         CE_INTVAL(g_autostateld_opt),
423         CE_INTVAL_N("adev0_is_nublike", in_adev_is_nublike[0]),
424         CE_INTVAL_N("adev1_is_nublike", in_adev_is_nublike[1]),
425         CE_INTVAL_V(frameskip, 3),
426         CE_INTVAL_P(gpu_peops.iUseDither),
427         CE_INTVAL_P(gpu_peops.dwActFixes),
428         CE_INTVAL_P(gpu_unai.lineskip),
429         CE_INTVAL_P(gpu_unai.abe_hack),
430         CE_INTVAL_P(gpu_unai.no_light),
431         CE_INTVAL_P(gpu_unai.no_blend),
432 #if 0
433         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.ilace_force),
434         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.pixel_skip),
435         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.lighting),
436         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.fast_lighting),
437         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.blending),
438         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.dithering),
439         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.scale_hires),
440 #endif
441         CE_INTVAL_P(gpu_neon.allow_interlace),
442         CE_INTVAL_P(gpu_neon.enhancement_enable),
443         CE_INTVAL_P(gpu_neon.enhancement_no_main),
444         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.bDrawDither),
445         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iFilterType),
446         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iFrameTexType),
447         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iUseMask),
448         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.bOpaquePass),
449         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.bAdvancedBlend),
450         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.bUseFastMdec),
451         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iVRamSize),
452         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iTexGarbageCollection),
453         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.dwActFixes),
454         CE_INTVAL(spu_config.iUseReverb),
455         CE_INTVAL(spu_config.iXAPitch),
456         CE_INTVAL(spu_config.iUseInterpolation),
457         CE_INTVAL(spu_config.iTempo),
458         CE_INTVAL(spu_config.iUseThread),
459         CE_INTVAL(config_save_counter),
460         CE_INTVAL(in_evdev_allow_abs_only),
461         CE_INTVAL(volume_boost),
462         CE_INTVAL(psx_clock),
463         CE_INTVAL(new_dynarec_hacks),
464         CE_INTVAL(in_enable_vibration),
465 };
466
467 static char *get_cd_label(void)
468 {
469         static char trimlabel[33];
470         int j;
471
472         strncpy(trimlabel, CdromLabel, 32);
473         trimlabel[32] = 0;
474         for (j = 31; j >= 0; j--)
475                 if (trimlabel[j] == ' ')
476                         trimlabel[j] = 0;
477
478         return trimlabel;
479 }
480
481 static void make_cfg_fname(char *buf, size_t size, int is_game)
482 {
483         if (is_game)
484                 snprintf(buf, size, "." PCSX_DOT_DIR "cfg/%.32s-%.9s.cfg", get_cd_label(), CdromId);
485         else
486                 snprintf(buf, size, "." PCSX_DOT_DIR "%s", cfgfile_basename);
487 }
488
489 static void keys_write_all(FILE *f);
490 static char *mystrip(char *str);
491
492 static int menu_write_config(int is_game)
493 {
494         char cfgfile[MAXPATHLEN];
495         FILE *f;
496         int i;
497
498         config_save_counter++;
499
500         make_cfg_fname(cfgfile, sizeof(cfgfile), is_game);
501         f = fopen(cfgfile, "w");
502         if (f == NULL) {
503                 printf("menu_write_config: failed to open: %s\n", cfgfile);
504                 return -1;
505         }
506
507         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(config_data); i++) {
508                 fprintf(f, "%s = ", config_data[i].name);
509                 switch (config_data[i].len) {
510                 case 0:
511                         fprintf(f, "%s\n", (char *)config_data[i].val);
512                         break;
513                 case 1:
514                         fprintf(f, "%x\n", *(u8 *)config_data[i].val);
515                         break;
516                 case 2:
517                         fprintf(f, "%x\n", *(u16 *)config_data[i].val);
518                         break;
519                 case 4:
520                         fprintf(f, "%x\n", *(u32 *)config_data[i].val);
521                         break;
522                 default:
523                         printf("menu_write_config: unhandled len %d for %s\n",
524                                  (int)config_data[i].len, config_data[i].name);
525                         break;
526                 }
527         }
528
529         keys_write_all(f);
530         fclose(f);
531
532         return 0;
533 }
534
535 static int menu_do_last_cd_img(int is_get)
536 {
537         static const char *defaults[] = { "/media", "/mnt/sd", "/mnt" };
538         char path[256];
539         struct stat64 st;
540         FILE *f;
541         int i, ret = -1;
542
543         snprintf(path, sizeof(path), "." PCSX_DOT_DIR "lastcdimg.txt");
544         f = fopen(path, is_get ? "r" : "w");
545         if (f == NULL) {
546                 ret = -1;
547                 goto out;
548         }
549
550         if (is_get) {
551                 ret = fread(last_selected_fname, 1, sizeof(last_selected_fname) - 1, f);
552                 last_selected_fname[ret] = 0;
553                 mystrip(last_selected_fname);
554         }
555         else
556                 fprintf(f, "%s\n", last_selected_fname);
557         fclose(f);
558
559 out:
560         if (is_get) {
561                 for (i = 0; last_selected_fname[0] == 0
562                        || stat64(last_selected_fname, &st) != 0; i++)
563                 {
564                         if (i >= ARRAY_SIZE(defaults))
565                                 break;
566                         strcpy(last_selected_fname, defaults[i]);
567                 }
568         }
569
570         return 0;
571 }
572
573 static void parse_str_val(char *cval, const char *src)
574 {
575         char *tmp;
576         strncpy(cval, src, MAXPATHLEN);
577         cval[MAXPATHLEN - 1] = 0;
578         tmp = strchr(cval, '\n');
579         if (tmp == NULL)
580                 tmp = strchr(cval, '\r');
581         if (tmp != NULL)
582                 *tmp = 0;
583 }
584
585 static void keys_load_all(const char *cfg);
586
587 static int menu_load_config(int is_game)
588 {
589         char cfgfile[MAXPATHLEN];
590         int i, ret = -1;
591         long size;
592         char *cfg;
593         FILE *f;
594
595         make_cfg_fname(cfgfile, sizeof(cfgfile), is_game);
596         f = fopen(cfgfile, "r");
597         if (f == NULL) {
598                 printf("menu_load_config: failed to open: %s\n", cfgfile);
599                 goto fail;
600         }
601
602         fseek(f, 0, SEEK_END);
603         size = ftell(f);
604         if (size <= 0) {
605                 printf("bad size %ld: %s\n", size, cfgfile);
606                 goto fail;
607         }
608
609         cfg = malloc(size + 1);
610         if (cfg == NULL)
611                 goto fail;
612
613         fseek(f, 0, SEEK_SET);
614         if (fread(cfg, 1, size, f) != size) {
615                 printf("failed to read: %s\n", cfgfile);
616                 goto fail_read;
617         }
618         cfg[size] = 0;
619
620         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(config_data); i++) {
621                 char *tmp, *tmp2;
622                 u32 val;
623
624                 tmp = strstr(cfg, config_data[i].name);
625                 if (tmp == NULL)
626                         continue;
627                 tmp += strlen(config_data[i].name);
628                 if (strncmp(tmp, " = ", 3) != 0)
629                         continue;
630                 tmp += 3;
631
632                 if (config_data[i].len == 0) {
633                         parse_str_val(config_data[i].val, tmp);
634                         continue;
635                 }
636
637                 tmp2 = NULL;
638                 val = strtoul(tmp, &tmp2, 16);
639                 if (tmp2 == NULL || tmp == tmp2)
640                         continue; // parse failed
641
642                 switch (config_data[i].len) {
643                 case 1:
644                         *(u8 *)config_data[i].val = val;
645                         break;
646                 case 2:
647                         *(u16 *)config_data[i].val = val;
648                         break;
649                 case 4:
650                         *(u32 *)config_data[i].val = val;
651                         break;
652                 default:
653                         printf("menu_load_config: unhandled len %d for %s\n",
654                                  (int)config_data[i].len, config_data[i].name);
655                         break;
656                 }
657         }
658
659         if (!is_game) {
660                 char *tmp = strstr(cfg, "lastcdimg = ");
661                 if (tmp != NULL) {
662                         tmp += 12;
663                         parse_str_val(last_selected_fname, tmp);
664                 }
665         }
666
667         keys_load_all(cfg);
668         ret = 0;
669 fail_read:
670         free(cfg);
671 fail:
672         if (f != NULL)
673                 fclose(f);
674
675         menu_sync_config();
676
677         // sync plugins
678         for (i = bios_sel = 0; bioses[i] != NULL; i++)
679                 if (strcmp(Config.Bios, bioses[i]) == 0)
680                         { bios_sel = i; break; }
681
682         for (i = gpu_plugsel = 0; gpu_plugins[i] != NULL; i++)
683                 if (strcmp(Config.Gpu, gpu_plugins[i]) == 0)
684                         { gpu_plugsel = i; break; }
685
686         for (i = spu_plugsel = 0; spu_plugins[i] != NULL; i++)
687                 if (strcmp(Config.Spu, spu_plugins[i]) == 0)
688                         { spu_plugsel = i; break; }
689
690         // memcard selections
691         char mcd1_old[sizeof(Config.Mcd1)];
692         char mcd2_old[sizeof(Config.Mcd2)];
693         strcpy(mcd1_old, Config.Mcd1);
694         strcpy(mcd2_old, Config.Mcd2);
695
696         if ((unsigned int)memcard1_sel < ARRAY_SIZE(memcards)) {
697                 if (memcard1_sel == 0)
698                         strcpy(Config.Mcd1, "none");
699                 else if (memcards[memcard1_sel] != NULL)
700                         snprintf(Config.Mcd1, sizeof(Config.Mcd1), ".%s%s",
701                                 MEMCARD_DIR, memcards[memcard1_sel]);
702         }
703         if ((unsigned int)memcard2_sel < ARRAY_SIZE(memcards)) {
704                 if (memcard2_sel == 0)
705                         strcpy(Config.Mcd2, "none");
706                 else if (memcards[memcard2_sel] != NULL)
707                         snprintf(Config.Mcd2, sizeof(Config.Mcd2), ".%s%s",
708                                 MEMCARD_DIR, memcards[memcard2_sel]);
709         }
710         if (strcmp(mcd1_old, Config.Mcd1) || strcmp(mcd2_old, Config.Mcd2))
711                 LoadMcds(Config.Mcd1, Config.Mcd2);
712
713         return ret;
714 }
715
716 static const char *filter_exts[] = {
717         "bin", "img", "mdf", "iso", "cue", "z",
718         #ifdef HAVE_CHD
719         "chd",
720         #endif
721         "bz",  "znx", "pbp", "cbn", NULL
722 };
723
724 // rrrr rggg gggb bbbb
725 static unsigned short fname2color(const char *fname)
726 {
727         static const char *other_exts[] = {
728                 "ccd", "toc", "mds", "sub", "table", "index", "sbi"
729         };
730         const char *ext = strrchr(fname, '.');
731         int i;
732
733         if (ext == NULL)
734                 return 0xffff;
735         ext++;
736         for (i = 0; filter_exts[i] != NULL; i++)
737                 if (strcasecmp(ext, filter_exts[i]) == 0)
738                         return 0x7bff;
739         for (i = 0; i < array_size(other_exts); i++)
740                 if (strcasecmp(ext, other_exts[i]) == 0)
741                         return 0xa514;
742         return 0xffff;
743 }
744
745 static void draw_savestate_bg(int slot);
746
747 #define MENU_ALIGN_LEFT
748 #ifndef HAVE_PRE_ARMV7 // assume hires device
749 #define MENU_X2 1
750 #else
751 #define MENU_X2 0
752 #endif
753
754 #include "libpicofe/menu.c"
755
756 // a bit of black magic here
757 static void draw_savestate_bg(int slot)
758 {
759         static const int psx_widths[8]  = { 256, 368, 320, 384, 512, 512, 640, 640 };
760         int x, y, w, h;
761         char fname[MAXPATHLEN];
762         GPUFreeze_t *gpu;
763         u16 *s, *d;
764         gzFile f;
765         int ret;
766         u32 tmp;
767
768         ret = get_state_filename(fname, sizeof(fname), slot);
769         if (ret != 0)
770                 return;
771
772         f = gzopen(fname, "rb");
773         if (f == NULL)
774                 return;
775
776         if ((ret = (int)gzseek(f, 0x29933d, SEEK_SET)) != 0x29933d) {
777                 fprintf(stderr, "gzseek failed: %d\n", ret);
778                 gzclose(f);
779                 return;
780         }
781
782         gpu = malloc(sizeof(*gpu));
783         if (gpu == NULL) {
784                 gzclose(f);
785                 return;
786         }
787
788         ret = gzread(f, gpu, sizeof(*gpu));
789         gzclose(f);
790         if (ret != sizeof(*gpu)) {
791                 fprintf(stderr, "gzread failed\n");
792                 goto out;
793         }
794
795         memcpy(g_menubg_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
796
797         if (gpu->ulStatus & 0x800000)
798                 goto out; // disabled
799
800         x = gpu->ulControl[5] & 0x3ff;
801         y = (gpu->ulControl[5] >> 10) & 0x1ff;
802         w = psx_widths[(gpu->ulStatus >> 16) & 7];
803         tmp = gpu->ulControl[7];
804         h = ((tmp >> 10) & 0x3ff) - (tmp & 0x3ff);
805         if (gpu->ulStatus & 0x80000) // doubleheight
806                 h *= 2;
807         if (h <= 0 || h > 512)
808                 goto out;
809         if (y > 512 - 64)
810                 y = 0;
811         if (y + h > 512)
812                 h = 512 - y;
813         s = (u16 *)gpu->psxVRam + y * 1024 + x;
814
815         x = max(0, g_menuscreen_w - w) & ~3;
816         y = max(0, g_menuscreen_h / 2 - h / 2);
817         w = min(g_menuscreen_w, w);
818         h = min(g_menuscreen_h, h);
819         d = (u16 *)g_menubg_ptr + g_menuscreen_w * y + x;
820
821         for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += 1024) {
822                 if (gpu->ulStatus & 0x200000)
823                         bgr888_to_rgb565(d, s, w * 3);
824                 else
825                         bgr555_to_rgb565(d, s, w * 2);
826
827                 // darken this so that menu text is visible
828                 if (g_menuscreen_w - w < 320)
829                         menu_darken_bg(d, d, w, 0);
830         }
831
832 out:
833         free(gpu);
834 }
835
836 // -------------- key config --------------
837
838 me_bind_action me_ctrl_actions[] =
839 {
840         { "UP      ", 1 << DKEY_UP},
841         { "DOWN    ", 1 << DKEY_DOWN },
842         { "LEFT    ", 1 << DKEY_LEFT },
843         { "RIGHT   ", 1 << DKEY_RIGHT },
844         { "TRIANGLE", 1 << DKEY_TRIANGLE },
845         { "CIRCLE  ", 1 << DKEY_CIRCLE },
846         { "CROSS   ", 1 << DKEY_CROSS },
847         { "SQUARE  ", 1 << DKEY_SQUARE },
848         { "L1      ", 1 << DKEY_L1 },
849         { "R1      ", 1 << DKEY_R1 },
850         { "L2      ", 1 << DKEY_L2 },
851         { "R2      ", 1 << DKEY_R2 },
852         { "L3      ", 1 << DKEY_L3 },
853         { "R3      ", 1 << DKEY_R3 },
854         { "START   ", 1 << DKEY_START },
855         { "SELECT  ", 1 << DKEY_SELECT },
856         { NULL,       0 }
857 };
858
859 me_bind_action emuctrl_actions[] =
860 {
861         { "Save State       ", 1 << SACTION_SAVE_STATE },
862         { "Load State       ", 1 << SACTION_LOAD_STATE },
863         { "Prev Save Slot   ", 1 << SACTION_PREV_SSLOT },
864         { "Next Save Slot   ", 1 << SACTION_NEXT_SSLOT },
865         { "Toggle Frameskip ", 1 << SACTION_TOGGLE_FSKIP },
866         { "Take Screenshot  ", 1 << SACTION_SCREENSHOT },
867         { "Show/Hide FPS    ", 1 << SACTION_TOGGLE_FPS },
868 #ifndef HAVE_PRE_ARMV7
869         { "Switch Renderer  ", 1 << SACTION_SWITCH_DISPMODE },
870 #endif
871         { "Fast Forward     ", 1 << SACTION_FAST_FORWARD },
872 #if MENU_SHOW_MINIMIZE
873         { "Minimize         ", 1 << SACTION_MINIMIZE },
874 #endif
875 #if MENU_SHOW_FULLSCREEN
876         { "Toggle fullscreen", 1 << SACTION_TOGGLE_FULLSCREEN },
877 #endif
878         { "Enter Menu       ", 1 << SACTION_ENTER_MENU },
879         { "Gun Trigger      ", 1 << SACTION_GUN_TRIGGER },
880         { "Gun A button     ", 1 << SACTION_GUN_A },
881         { "Gun B button     ", 1 << SACTION_GUN_B },
882         { "Gun Offscreen Trigger", 1 << SACTION_GUN_TRIGGER2 },
883 #if MENU_SHOW_VOLUME
884         { "Volume Up        ", 1 << SACTION_VOLUME_UP },
885         { "Volume Down      ", 1 << SACTION_VOLUME_DOWN },
886 #endif
887         { NULL,                0 }
888 };
889
890 static char *mystrip(char *str)
891 {
892         int i, len;
893
894         len = strlen(str);
895         for (i = 0; i < len; i++)
896                 if (str[i] != ' ') break;
897         if (i > 0) memmove(str, str + i, len - i + 1);
898
899         len = strlen(str);
900         for (i = len - 1; i >= 0; i--)
901                 if (str[i] != ' ' && str[i] != '\r' && str[i] != '\n') break;
902         str[i+1] = 0;
903
904         return str;
905 }
906
907 static void get_line(char *d, size_t size, const char *s)
908 {
909         const char *pe;
910         size_t len;
911
912         for (pe = s; *pe != '\r' && *pe != '\n' && *pe != 0; pe++)
913                 ;
914         len = pe - s;
915         if (len > size - 1)
916                 len = size - 1;
917         strncpy(d, s, len);
918         d[len] = 0;
919 }
920
921 static void keys_write_all(FILE *f)
922 {
923         int d;
924
925         for (d = 0; d < IN_MAX_DEVS; d++)
926         {
927                 const int *binds = in_get_dev_binds(d);
928                 const char *name = in_get_dev_name(d, 0, 0);
929                 int k, count = 0;
930
931                 if (binds == NULL || name == NULL)
932                         continue;
933
934                 fprintf(f, "binddev = %s\n", name);
935                 in_get_config(d, IN_CFG_BIND_COUNT, &count);
936
937                 for (k = 0; k < count; k++)
938                 {
939                         int i, kbinds, mask;
940                         char act[32];
941
942                         act[0] = act[31] = 0;
943                         name = in_get_key_name(d, k);
944
945                         kbinds = binds[IN_BIND_OFFS(k, IN_BINDTYPE_PLAYER12)];
946                         for (i = 0; kbinds && i < ARRAY_SIZE(me_ctrl_actions) - 1; i++) {
947                                 mask = me_ctrl_actions[i].mask;
948                                 if (mask & kbinds) {
949                                         strncpy(act, me_ctrl_actions[i].name, 31);
950                                         fprintf(f, "bind %s = player1 %s\n", name, mystrip(act));
951                                         kbinds &= ~mask;
952                                 }
953                                 mask = me_ctrl_actions[i].mask << 16;
954                                 if (mask & kbinds) {
955                                         strncpy(act, me_ctrl_actions[i].name, 31);
956                                         fprintf(f, "bind %s = player2 %s\n", name, mystrip(act));
957                                         kbinds &= ~mask;
958                                 }
959                         }
960
961                         kbinds = binds[IN_BIND_OFFS(k, IN_BINDTYPE_EMU)];
962                         for (i = 0; kbinds && emuctrl_actions[i].name != NULL; i++) {
963                                 mask = emuctrl_actions[i].mask;
964                                 if (mask & kbinds) {
965                                         strncpy(act, emuctrl_actions[i].name, 31);
966                                         fprintf(f, "bind %s = %s\n", name, mystrip(act));
967                                         kbinds &= ~mask;
968                                 }
969                         }
970                 }
971
972                 for (k = 0; k < array_size(in_adev); k++)
973                 {
974                         if (in_adev[k] == d)
975                                 fprintf(f, "bind_analog = %d\n", k);
976                 }
977         }
978 }
979
980 static int parse_bind_val(const char *val, int *type)
981 {
982         int i;
983
984         *type = IN_BINDTYPE_NONE;
985         if (val[0] == 0)
986                 return 0;
987         
988         if (strncasecmp(val, "player", 6) == 0)
989         {
990                 int player, shift = 0;
991                 player = atoi(val + 6) - 1;
992
993                 if ((unsigned int)player > 1)
994                         return -1;
995                 if (player == 1)
996                         shift = 16;
997
998                 *type = IN_BINDTYPE_PLAYER12;
999                 for (i = 0; me_ctrl_actions[i].name != NULL; i++) {
1000                         if (strncasecmp(me_ctrl_actions[i].name, val + 8, strlen(val + 8)) == 0)
1001                                 return me_ctrl_actions[i].mask << shift;
1002                 }
1003         }
1004         for (i = 0; emuctrl_actions[i].name != NULL; i++) {
1005                 if (strncasecmp(emuctrl_actions[i].name, val, strlen(val)) == 0) {
1006                         *type = IN_BINDTYPE_EMU;
1007                         return emuctrl_actions[i].mask;
1008                 }
1009         }
1010
1011         return -1;
1012 }
1013
1014 static void keys_load_all(const char *cfg)
1015 {
1016         char dev[256], key[128], *act;
1017         const char *p;
1018         int bind, bindtype;
1019         int ret, dev_id;
1020
1021         p = cfg;
1022         while (p != NULL && (p = strstr(p, "binddev = ")) != NULL) {
1023                 p += 10;
1024
1025                 // don't strip 'dev' because there are weird devices
1026                 // with names with space at the end
1027                 get_line(dev, sizeof(dev), p);
1028
1029                 dev_id = in_config_parse_dev(dev);
1030                 if (dev_id < 0) {
1031                         printf("input: can't handle dev: %s\n", dev);
1032                         continue;
1033                 }
1034
1035                 in_unbind_all(dev_id, -1, -1);
1036                 while ((p = strstr(p, "bind"))) {
1037                         if (strncmp(p, "binddev = ", 10) == 0)
1038                                 break;
1039
1040                         if (strncmp(p, "bind_analog", 11) == 0) {
1041                                 ret = sscanf(p, "bind_analog = %d", &bind);
1042                                 p += 11;
1043                                 if (ret != 1) {
1044                                         printf("input: parse error: %16s..\n", p);
1045                                         continue;
1046                                 }
1047                                 if ((unsigned int)bind >= array_size(in_adev)) {
1048                                         printf("input: analog id %d out of range\n", bind);
1049                                         continue;
1050                                 }
1051                                 in_adev[bind] = dev_id;
1052                                 continue;
1053                         }
1054
1055                         p += 4;
1056                         if (*p != ' ') {
1057                                 printf("input: parse error: %16s..\n", p);
1058                                 continue;
1059                         }
1060
1061                         get_line(key, sizeof(key), p);
1062                         act = strchr(key, '=');
1063                         if (act == NULL) {
1064                                 printf("parse failed: %16s..\n", p);
1065                                 continue;
1066                         }
1067                         *act = 0;
1068                         act++;
1069                         mystrip(key);
1070                         mystrip(act);
1071
1072                         bind = parse_bind_val(act, &bindtype);
1073                         if (bind != -1 && bind != 0) {
1074                                 //printf("bind #%d '%s' %08x (%s)\n", dev_id, key, bind, act);
1075                                 in_config_bind_key(dev_id, key, bind, bindtype);
1076                         }
1077                         else
1078                                 lprintf("config: unhandled action \"%s\"\n", act);
1079                 }
1080         }
1081         in_clean_binds();
1082 }
1083
1084 static int key_config_loop_wrap(int id, int keys)
1085 {
1086         switch (id) {
1087                 case MA_CTRL_PLAYER1:
1088                         key_config_loop(me_ctrl_actions, array_size(me_ctrl_actions) - 1, 0);
1089                         break;
1090                 case MA_CTRL_PLAYER2:
1091                         key_config_loop(me_ctrl_actions, array_size(me_ctrl_actions) - 1, 1);
1092                         break;
1093                 case MA_CTRL_EMU:
1094                         key_config_loop(emuctrl_actions, array_size(emuctrl_actions) - 1, -1);
1095                         break;
1096                 default:
1097                         break;
1098         }
1099         return 0;
1100 }
1101
1102 static const char h_nubmode[] = "Maps nub-like analog controls to PSX ones better\n"
1103                                 "Might cause problems with real analog sticks";
1104 static const char *adevnames[IN_MAX_DEVS + 2];
1105 static int stick_sel[2];
1106
1107 static menu_entry e_menu_keyconfig_analog[] =
1108 {
1109         mee_enum   ("Left stick (L3)",  0, stick_sel[0], adevnames),
1110         mee_range  ("  X axis",    0, in_adev_axis[0][0], 0, 7),
1111         mee_range  ("  Y axis",    0, in_adev_axis[0][1], 0, 7),
1112         mee_onoff_h("  nub mode",  0, in_adev_is_nublike[0], 1, h_nubmode),
1113         mee_enum   ("Right stick (R3)", 0, stick_sel[1], adevnames),
1114         mee_range  ("  X axis",    0, in_adev_axis[1][0], 0, 7),
1115         mee_range  ("  Y axis",    0, in_adev_axis[1][1], 0, 7),
1116         mee_onoff_h("  nub mode",  0, in_adev_is_nublike[1], 1, h_nubmode),
1117         mee_end,
1118 };
1119
1120 static int key_config_analog(int id, int keys)
1121 {
1122         int i, d, count, sel = 0;
1123         int sel2dev_map[IN_MAX_DEVS];
1124
1125         memset(adevnames, 0, sizeof(adevnames));
1126         memset(sel2dev_map, 0xff, sizeof(sel2dev_map));
1127         memset(stick_sel, 0, sizeof(stick_sel));
1128
1129         adevnames[0] = "None";
1130         i = 1;
1131         for (d = 0; d < IN_MAX_DEVS; d++)
1132         {
1133                 const char *name = in_get_dev_name(d, 0, 1);
1134                 if (name == NULL)
1135                         continue;
1136
1137                 count = 0;
1138                 in_get_config(d, IN_CFG_ABS_AXIS_COUNT, &count);
1139                 if (count == 0)
1140                         continue;
1141
1142                 if (in_adev[0] == d) stick_sel[0] = i;
1143                 if (in_adev[1] == d) stick_sel[1] = i;
1144                 sel2dev_map[i] = d;
1145                 adevnames[i++] = name;
1146         }
1147         adevnames[i] = NULL;
1148
1149         me_loop(e_menu_keyconfig_analog, &sel);
1150
1151         in_adev[0] = sel2dev_map[stick_sel[0]];
1152         in_adev[1] = sel2dev_map[stick_sel[1]];
1153
1154         return 0;
1155 }
1156
1157 static const char *mgn_dev_name(int id, int *offs)
1158 {
1159         const char *name = NULL;
1160         static int it = 0;
1161
1162         if (id == MA_CTRL_DEV_FIRST)
1163                 it = 0;
1164
1165         for (; it < IN_MAX_DEVS; it++) {
1166                 name = in_get_dev_name(it, 1, 1);
1167                 if (name != NULL)
1168                         break;
1169         }
1170
1171         it++;
1172         return name;
1173 }
1174
1175 static const char *mgn_saveloadcfg(int id, int *offs)
1176 {
1177         return "";
1178 }
1179
1180 static int mh_savecfg(int id, int keys)
1181 {
1182         if (menu_write_config(id == MA_OPT_SAVECFG_GAME ? 1 : 0) == 0)
1183                 menu_update_msg("config saved");
1184         else
1185                 menu_update_msg("failed to write config");
1186
1187         return 1;
1188 }
1189
1190 static int mh_input_rescan(int id, int keys)
1191 {
1192         //menu_sync_config();
1193         in_probe();
1194         menu_update_msg("rescan complete.");
1195
1196         return 0;
1197 }
1198
1199 static const char *men_in_type_sel[] = {
1200         "Standard (SCPH-1080)",
1201         "Analog (SCPH-1150)",
1202         "GunCon",
1203         NULL
1204 };
1205 static const char h_nub_btns[] = "Experimental, keep this OFF if unsure. Select rescan after change.";
1206 static const char h_notsgun[]  = "Don't trigger (shoot) when touching screen in gun games.";
1207 static const char h_vibration[]= "Must select analog above and enable this ingame too.";
1208
1209 static menu_entry e_menu_keyconfig[] =
1210 {
1211         mee_handler_id("Player 1",              MA_CTRL_PLAYER1,    key_config_loop_wrap),
1212         mee_handler_id("Player 2",              MA_CTRL_PLAYER2,    key_config_loop_wrap),
1213         mee_handler_id("Analog controls",       MA_CTRL_ANALOG,     key_config_analog),
1214         mee_handler_id("Emulator/Gun controls", MA_CTRL_EMU,        key_config_loop_wrap),
1215         mee_label     (""),
1216         mee_enum      ("Port 1 device",     0, in_type_sel1,    men_in_type_sel),
1217         mee_enum      ("Port 2 device",     0, in_type_sel2,    men_in_type_sel),
1218         mee_onoff_h   ("Nubs as buttons",   MA_CTRL_NUBS_BTNS,  in_evdev_allow_abs_only, 1, h_nub_btns),
1219         mee_onoff_h   ("Vibration",         MA_CTRL_VIBRATION,  in_enable_vibration, 1, h_vibration),
1220         mee_range     ("Analog deadzone",   MA_CTRL_DEADZONE,   analog_deadzone, 1, 99),
1221         mee_onoff_h   ("No TS Gun trigger", 0, g_opts, OPT_TSGUN_NOTRIGGER, h_notsgun),
1222         mee_cust_nosave("Save global config",       MA_OPT_SAVECFG,      mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
1223         mee_cust_nosave("Save cfg for loaded game", MA_OPT_SAVECFG_GAME, mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
1224         mee_handler   ("Rescan devices:",  mh_input_rescan),
1225         mee_label     (""),
1226         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_FIRST, mgn_dev_name),
1227         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1228         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1229         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1230         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1231         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1232         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1233         mee_end,
1234 };
1235
1236 static int menu_loop_keyconfig(int id, int keys)
1237 {
1238         static int sel = 0;
1239
1240 //      me_enable(e_menu_keyconfig, MA_OPT_SAVECFG_GAME, ready_to_go && CdromId[0]);
1241         me_loop(e_menu_keyconfig, &sel);
1242         return 0;
1243 }
1244
1245 // ------------ gfx options menu ------------
1246
1247 static const char *men_scaler[] = {
1248         "1x1", "integer scaled 2x", "scaled 4:3", "integer scaled 4:3", "fullscreen", "custom", NULL
1249 };
1250 static const char *men_soft_filter[] = { "None",
1251 #ifdef __ARM_NEON__
1252         "scale2x", "eagle2x",
1253 #endif
1254         NULL };
1255 static const char *men_dummy[] = { NULL };
1256 static const char h_scaler[]    = "int. 2x  - scales w. or h. 2x if it fits on screen\n"
1257                                   "int. 4:3 - uses integer if possible, else fractional";
1258 static const char h_cscaler[]   = "Displays the scaler layer, you can resize it\n"
1259                                   "using d-pad or move it using R+d-pad";
1260 static const char h_soft_filter[] = "Works only if game uses low resolution modes";
1261 static const char h_gamma[]     = "Gamma/brightness adjustment (default 100)";
1262 #ifdef __ARM_NEON__
1263 static const char h_scanline_l[]  = "Scanline brightness, 0-100%";
1264 #endif
1265
1266 static int menu_loop_cscaler(int id, int keys)
1267 {
1268         unsigned int inp;
1269
1270         g_scaler = SCALE_CUSTOM;
1271
1272         plat_gvideo_open(Config.PsxType);
1273
1274         for (;;)
1275         {
1276                 menu_draw_begin(0, 1);
1277                 memset(g_menuscreen_ptr, 4, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
1278                 text_out16(2, 2, "%d,%d", g_layer_x, g_layer_y);
1279                 text_out16(2, 480 - 18, "%dx%d | d-pad: resize, R+d-pad: move", g_layer_w, g_layer_h);
1280                 menu_draw_end();
1281
1282                 inp = in_menu_wait(PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT
1283                                 |PBTN_R|PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 40);
1284                 if (inp & PBTN_UP)    g_layer_y--;
1285                 if (inp & PBTN_DOWN)  g_layer_y++;
1286                 if (inp & PBTN_LEFT)  g_layer_x--;
1287                 if (inp & PBTN_RIGHT) g_layer_x++;
1288                 if (!(inp & PBTN_R)) {
1289                         if (inp & PBTN_UP)    g_layer_h += 2;
1290                         if (inp & PBTN_DOWN)  g_layer_h -= 2;
1291                         if (inp & PBTN_LEFT)  g_layer_w += 2;
1292                         if (inp & PBTN_RIGHT) g_layer_w -= 2;
1293                 }
1294                 if (inp & (PBTN_MOK|PBTN_MBACK))
1295                         break;
1296
1297                 if (inp & (PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT)) {
1298                         if (g_layer_x < 0)   g_layer_x = 0;
1299                         if (g_layer_x > 640) g_layer_x = 640;
1300                         if (g_layer_y < 0)   g_layer_y = 0;
1301                         if (g_layer_y > 420) g_layer_y = 420;
1302                         if (g_layer_w < 160) g_layer_w = 160;
1303                         if (g_layer_h < 60)  g_layer_h = 60;
1304                         if (g_layer_x + g_layer_w > 800)
1305                                 g_layer_w = 800 - g_layer_x;
1306                         if (g_layer_y + g_layer_h > 480)
1307                                 g_layer_h = 480 - g_layer_y;
1308                         // resize the layer
1309                         plat_gvideo_open(Config.PsxType);
1310                 }
1311         }
1312
1313         plat_gvideo_close();
1314
1315         return 0;
1316 }
1317
1318 static menu_entry e_menu_gfx_options[] =
1319 {
1320         mee_enum_h    ("Scaler",                   MA_OPT_VARSCALER, g_scaler, men_scaler, h_scaler),
1321         mee_enum      ("Video output mode",        MA_OPT_VOUT_MODE, plat_target.vout_method, men_dummy),
1322         mee_onoff     ("Software Scaling",         MA_OPT_SCALER2, soft_scaling, 1),
1323         mee_enum      ("Hardware Filter",          MA_OPT_HWFILTER, plat_target.hwfilter, men_dummy),
1324         mee_enum_h    ("Software Filter",          MA_OPT_SWFILTER, soft_filter, men_soft_filter, h_soft_filter),
1325 #ifdef __ARM_NEON__
1326         mee_onoff     ("Scanlines",                MA_OPT_SCANLINES, scanlines, 1),
1327         mee_range_h   ("Scanline brightness",      MA_OPT_SCANLINE_LEVEL, scanline_level, 0, 100, h_scanline_l),
1328 #endif
1329         mee_range_h   ("Gamma adjustment",         MA_OPT_GAMMA, g_gamma, 1, 200, h_gamma),
1330 //      mee_onoff     ("Vsync",                    0, vsync, 1),
1331         mee_cust_h    ("Setup custom scaler",      MA_OPT_VARSCALER_C, menu_loop_cscaler, NULL, h_cscaler),
1332         mee_end,
1333 };
1334
1335 static int menu_loop_gfx_options(int id, int keys)
1336 {
1337         static int sel = 0;
1338
1339         me_loop(e_menu_gfx_options, &sel);
1340
1341         return 0;
1342 }
1343
1344 // ------------ bios/plugins ------------
1345
1346 #ifdef BUILTIN_GPU_NEON
1347
1348 static const char h_gpu_neon[] =
1349         "Configure built-in NEON GPU plugin";
1350 static const char h_gpu_neon_enhanced[] =
1351         "Renders in double resolution at the cost of lower performance\n"
1352         "(not available for high resolution games)";
1353 static const char h_gpu_neon_enhanced_hack[] =
1354         "Speed hack for above option (glitches some games)";
1355 static const char *men_gpu_interlace[] = { "Off", "On", "Auto", NULL };
1356
1357 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_neon[] =
1358 {
1359         mee_enum      ("Enable interlace mode",      0, pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_interlace, men_gpu_interlace),
1360         mee_onoff_h   ("Enhanced resolution (slow)", 0, pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable, 1, h_gpu_neon_enhanced),
1361         mee_onoff_h   ("Enhanced res. speed hack",   0, pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_no_main, 1, h_gpu_neon_enhanced_hack),
1362         mee_end,
1363 };
1364
1365 static int menu_loop_plugin_gpu_neon(int id, int keys)
1366 {
1367         static int sel = 0;
1368         me_loop(e_menu_plugin_gpu_neon, &sel);
1369         return 0;
1370 }
1371
1372 #endif
1373
1374 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_unai[] =
1375 {
1376         mee_onoff     ("Skip every 2nd line",        0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.lineskip, 1),
1377         mee_onoff     ("Abe's Odyssey hack",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.abe_hack, 1),
1378         mee_onoff     ("Disable lighting",           0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.no_light, 1),
1379         mee_onoff     ("Disable blending",           0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.no_blend, 1),
1380         mee_end,
1381 };
1382
1383 static int menu_loop_plugin_gpu_unai(int id, int keys)
1384 {
1385         int sel = 0;
1386         me_loop(e_menu_plugin_gpu_unai, &sel);
1387         return 0;
1388 }
1389
1390 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_senquack[] =
1391 {
1392 #if 0
1393         mee_onoff     ("Interlace",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.ilace_force, 1),
1394         mee_onoff     ("Dithering",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.dithering, 1),
1395         mee_onoff     ("Lighting",                   0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.lighting, 1),
1396         mee_onoff     ("Fast lighting",              0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.fast_lighting, 1),
1397         mee_onoff     ("Blending",                   0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.blending, 1),
1398         mee_onoff     ("Pixel skip",                 0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.pixel_skip, 1),
1399 #endif
1400         mee_end,
1401 };
1402
1403 static int menu_loop_plugin_gpu_senquack(int id, int keys)
1404 {
1405         int sel = 0;
1406         me_loop(e_menu_plugin_gpu_senquack, &sel);
1407         return 0;
1408 }
1409
1410
1411 static const char *men_gpu_dithering[] = { "None", "Game dependant", "Always", NULL };
1412 //static const char h_gpu_0[]            = "Needed for Chrono Cross";
1413 static const char h_gpu_1[]            = "Capcom fighting games";
1414 static const char h_gpu_2[]            = "Black screens in Lunar";
1415 static const char h_gpu_3[]            = "Compatibility mode";
1416 static const char h_gpu_6[]            = "Pandemonium 2";
1417 //static const char h_gpu_7[]            = "Skip every second frame";
1418 static const char h_gpu_8[]            = "Needed by Dark Forces";
1419 static const char h_gpu_9[]            = "better g-colors, worse textures";
1420 static const char h_gpu_10[]           = "Toggle busy flags after drawing";
1421
1422 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_peops[] =
1423 {
1424         mee_enum      ("Dithering",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.iUseDither, men_gpu_dithering),
1425 //      mee_onoff_h   ("Odd/even bit hack",          0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<0, h_gpu_0),
1426         mee_onoff_h   ("Expand screen width",        0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<1, h_gpu_1),
1427         mee_onoff_h   ("Ignore brightness color",    0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<2, h_gpu_2),
1428         mee_onoff_h   ("Disable coordinate check",   0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<3, h_gpu_3),
1429         mee_onoff_h   ("Lazy screen update",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<6, h_gpu_6),
1430 //      mee_onoff_h   ("Old frame skipping",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<7, h_gpu_7),
1431         mee_onoff_h   ("Repeated flat tex triangles ",0,pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<8, h_gpu_8),
1432         mee_onoff_h   ("Draw quads with triangles",  0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<9, h_gpu_9),
1433         mee_onoff_h   ("Fake 'gpu busy' states",     0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<10, h_gpu_10),
1434         mee_end,
1435 };
1436
1437 static int menu_loop_plugin_gpu_peops(int id, int keys)
1438 {
1439         static int sel = 0;
1440         me_loop(e_menu_plugin_gpu_peops, &sel);
1441         return 0;
1442 }
1443
1444 static const char *men_peopsgl_texfilter[] = { "None", "Standard", "Extended",
1445         "Standard-sprites", "Extended-sprites", "Standard+sprites", "Extended+sprites", NULL };
1446 static const char *men_peopsgl_fbtex[] = { "Emulated VRam", "Black", "Card", "Card+soft" };
1447
1448 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_peopsgl[] =
1449 {
1450         mee_onoff     ("Dithering",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bDrawDither, 1),
1451         mee_enum      ("Texture Filtering",          0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iFilterType, men_peopsgl_texfilter),
1452         mee_enum      ("Framebuffer Textures",       0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iFrameTexType, men_peopsgl_fbtex),
1453         mee_onoff     ("Mask Detect",                0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iUseMask, 1),
1454         mee_onoff     ("Opaque Pass",                0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bOpaquePass, 1),
1455         mee_onoff     ("Advanced Blend",             0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bAdvancedBlend, 1),
1456         mee_onoff     ("Use Fast Mdec",              0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bUseFastMdec, 1),
1457         mee_range     ("Texture RAM size (MB)",      0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iVRamSize, 4, 128),
1458         mee_onoff     ("Texture garbage collection", 0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iTexGarbageCollection, 1),
1459         mee_label     ("Fixes/hacks:"),
1460         mee_onoff     ("FF7 cursor",                 0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<0),
1461         mee_onoff     ("Direct FB updates",          0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<1),
1462         mee_onoff     ("Black brightness",           0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<2),
1463         mee_onoff     ("Swap front detection",       0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<3),
1464         mee_onoff     ("Disable coord check",        0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<4),
1465         mee_onoff     ("No blue glitches (LoD)",     0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<5),
1466         mee_onoff     ("Soft FB access",             0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<6),
1467         mee_onoff     ("FF9 rect",                   0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<9),
1468         mee_onoff     ("No subtr. blending",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<10),
1469         mee_onoff     ("Lazy upload (DW7)",          0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<11),
1470         mee_onoff     ("Additional uploads",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<15),
1471         mee_end,
1472 };
1473
1474 static int menu_loop_plugin_gpu_peopsgl(int id, int keys)
1475 {
1476         static int sel = 0;
1477         me_loop(e_menu_plugin_gpu_peopsgl, &sel);
1478         return 0;
1479 }
1480
1481 static const char *men_spu_interp[] = { "None", "Simple", "Gaussian", "Cubic", NULL };
1482 static const char h_spu_volboost[]  = "Large values cause distortion";
1483 static const char h_spu_tempo[]     = "Slows down audio if emu is too slow\n"
1484                                       "This is inaccurate and breaks games";
1485
1486 static menu_entry e_menu_plugin_spu[] =
1487 {
1488         mee_range_h   ("Volume boost",              0, volume_boost, -5, 30, h_spu_volboost),
1489         mee_onoff     ("Reverb",                    0, spu_config.iUseReverb, 1),
1490         mee_enum      ("Interpolation",             0, spu_config.iUseInterpolation, men_spu_interp),
1491         //mee_onoff     ("Adjust XA pitch",           0, spu_config.iXAPitch, 1),
1492         mee_onoff_h   ("Adjust tempo",              0, spu_config.iTempo, 1, h_spu_tempo),
1493         mee_end,
1494 };
1495
1496 static int menu_loop_plugin_spu(int id, int keys)
1497 {
1498         static int sel = 0;
1499         me_loop(e_menu_plugin_spu, &sel);
1500         return 0;
1501 }
1502
1503 static const char h_bios[]       = "HLE is simulated BIOS. BIOS selection is saved in\n"
1504                                    "savestates and can't be changed there. Must save\n"
1505                                    "config and reload the game for change to take effect";
1506 static const char h_plugin_gpu[] = 
1507 #ifdef BUILTIN_GPU_NEON
1508                                    "builtin_gpu is the NEON GPU, very fast and accurate\n"
1509 #endif
1510                                    "gpu_peops is Pete's soft GPU, slow but accurate\n"
1511                                    "gpu_unai is GPU from PCSX4ALL, fast but glitchy\n"
1512                                    "gpu_senquack is more accurate but slower\n"
1513                                    "gpu_gles Pete's hw GPU, uses 3D chip but is glitchy\n"
1514                                    "must save config and reload the game if changed";
1515 static const char h_plugin_spu[] = "spunull effectively disables sound\n"
1516                                    "must save config and reload the game if changed";
1517 static const char h_gpu_peops[]  = "Configure P.E.Op.S. SoftGL Driver V1.17";
1518 static const char h_gpu_peopsgl[]= "Configure P.E.Op.S. MesaGL Driver V1.78";
1519 static const char h_gpu_unai[]   = "Configure Unai/PCSX4ALL Team GPU plugin";
1520 static const char h_gpu_senquack[]   = "Configure Unai/PCSX4ALL Senquack plugin";
1521 static const char h_spu[]        = "Configure built-in P.E.Op.S. Sound Driver V1.7";
1522
1523 static menu_entry e_menu_plugin_options[] =
1524 {
1525         mee_enum_h    ("BIOS",                          0, bios_sel, bioses, h_bios),
1526         mee_enum_h    ("GPU plugin",                    0, gpu_plugsel, gpu_plugins, h_plugin_gpu),
1527         mee_enum_h    ("SPU plugin",                    0, spu_plugsel, spu_plugins, h_plugin_spu),
1528 #ifdef BUILTIN_GPU_NEON
1529         mee_handler_h ("Configure built-in GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_neon, h_gpu_neon),
1530 #endif
1531         mee_handler_h ("Configure gpu_peops plugin",    menu_loop_plugin_gpu_peops, h_gpu_peops),
1532         mee_handler_h ("Configure gpu_unai GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_unai, h_gpu_unai),
1533         mee_handler_h ("Configure gpu_senquack GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_senquack, h_gpu_senquack),
1534         mee_handler_h ("Configure gpu_gles GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_peopsgl, h_gpu_peopsgl),
1535         mee_handler_h ("Configure built-in SPU plugin", menu_loop_plugin_spu, h_spu),
1536         mee_end,
1537 };
1538
1539 static menu_entry e_menu_main2[];
1540
1541 static int menu_loop_plugin_options(int id, int keys)
1542 {
1543         static int sel = 0;
1544         me_loop(e_menu_plugin_options, &sel);
1545
1546         // sync BIOS/plugins
1547         snprintf(Config.Bios, sizeof(Config.Bios), "%s", bioses[bios_sel]);
1548         snprintf(Config.Gpu, sizeof(Config.Gpu), "%s", gpu_plugins[gpu_plugsel]);
1549         snprintf(Config.Spu, sizeof(Config.Spu), "%s", spu_plugins[spu_plugsel]);
1550         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_RUN_BIOS, bios_sel != 0);
1551
1552         return 0;
1553 }
1554
1555 // ------------ adv options menu ------------
1556
1557 #ifndef DRC_DISABLE
1558 static const char h_cfg_noch[]    = "Disables game-specific compatibility hacks";
1559 static const char h_cfg_nosmc[]   = "Will cause crashes when loading, break memcards";
1560 static const char h_cfg_gteunn[]  = "May cause graphical glitches";
1561 static const char h_cfg_gteflgs[] = "Will cause graphical glitches";
1562 #endif
1563 static const char h_cfg_stalls[]  = "Will cause some games to run too fast";
1564
1565 static menu_entry e_menu_speed_hacks[] =
1566 {
1567 #ifndef DRC_DISABLE
1568         mee_onoff_h   ("Disable compat hacks",     0, new_dynarec_hacks, NDHACK_NO_COMPAT_HACKS, h_cfg_noch),
1569         mee_onoff_h   ("Disable SMC checks",       0, new_dynarec_hacks, NDHACK_NO_SMC_CHECK, h_cfg_nosmc),
1570         mee_onoff_h   ("Assume GTE regs unneeded", 0, new_dynarec_hacks, NDHACK_GTE_UNNEEDED, h_cfg_gteunn),
1571         mee_onoff_h   ("Disable GTE flags",        0, new_dynarec_hacks, NDHACK_GTE_NO_FLAGS, h_cfg_gteflgs),
1572 #endif
1573         mee_onoff_h   ("Disable CPU/GTE stalls",   0, menu_iopts[0], 1, h_cfg_stalls),
1574         mee_end,
1575 };
1576
1577 static int menu_loop_speed_hacks(int id, int keys)
1578 {
1579         static int sel = 0;
1580         menu_iopts[0] = Config.DisableStalls;
1581         me_loop(e_menu_speed_hacks, &sel);
1582         Config.DisableStalls = menu_iopts[0];
1583         return 0;
1584 }
1585
1586 static const char *men_gpul[]    = { "Auto", "Off", "On", NULL };
1587
1588 static const char h_cfg_cpul[]   = "Shows CPU usage in %";
1589 static const char h_cfg_spu[]    = "Shows active SPU channels\n"
1590                                    "(green: normal, red: fmod, blue: noise)";
1591 static const char h_cfg_fl[]     = "Frame Limiter keeps the game from running too fast";
1592 static const char h_cfg_xa[]     = "Disables XA sound, which can sometimes improve performance";
1593 static const char h_cfg_cdda[]   = "Disable CD Audio for a performance boost\n"
1594                                    "(proper .cue/.bin dump is needed otherwise)";
1595 #ifndef DRC_DISABLE
1596 static const char h_cfg_nodrc[]  = "Disable dynamic recompiler and use interpreter\n"
1597                                    "Might be useful to overcome some dynarec bugs";
1598 #endif
1599 static const char h_cfg_shacks[] = "Breaks games but may give better performance";
1600 static const char h_cfg_icache[] = "Support F1 games (only when dynarec is off)";
1601 static const char h_cfg_gpul[]   = "Try enabling this if the game is missing some graphics\n"
1602                                    "causes a performance hit";
1603 static const char h_cfg_psxclk[]  = "Over/under-clock the PSX, default is " DEFAULT_PSX_CLOCK_S "\n"
1604                                     "(adjust this if the game is too slow/too fast/hangs)";
1605
1606 enum { AMO_XA, AMO_CDDA, AMO_IC, AMO_CPU, AMO_GPUL };
1607
1608 static menu_entry e_menu_adv_options[] =
1609 {
1610         mee_onoff_h   ("Show CPU load",          0, g_opts, OPT_SHOWCPU, h_cfg_cpul),
1611         mee_onoff_h   ("Show SPU channels",      0, g_opts, OPT_SHOWSPU, h_cfg_spu),
1612         mee_onoff_h   ("Disable Frame Limiter",  0, g_opts, OPT_NO_FRAMELIM, h_cfg_fl),
1613         mee_onoff_h   ("Disable XA Decoding",    0, menu_iopts[AMO_XA],   1, h_cfg_xa),
1614         mee_onoff_h   ("Disable CD Audio",       0, menu_iopts[AMO_CDDA], 1, h_cfg_cdda),
1615         mee_onoff_h   ("ICache emulation",       0, menu_iopts[AMO_IC],   1, h_cfg_icache),
1616         mee_enum_h    ("GPU l-list slow walking",0, menu_iopts[AMO_GPUL], men_gpul, h_cfg_gpul),
1617 #if !defined(DRC_DISABLE) || defined(LIGHTREC)
1618         mee_onoff_h   ("Disable dynarec (slow!)",0, menu_iopts[AMO_CPU],  1, h_cfg_nodrc),
1619 #endif
1620         mee_range_h   ("PSX CPU clock, %",       0, psx_clock, 1, 500, h_cfg_psxclk),
1621         mee_handler_h ("[Speed hacks]",             menu_loop_speed_hacks, h_cfg_shacks),
1622         mee_end,
1623 };
1624
1625 static int menu_loop_adv_options(int id, int keys)
1626 {
1627         static int sel = 0;
1628         static struct {
1629                 boolean *opt;
1630                 int *mopt;
1631         } opts[] = {
1632                 { &Config.Xa,      &menu_iopts[AMO_XA] },
1633                 { &Config.Cdda,    &menu_iopts[AMO_CDDA] },
1634                 { &Config.icache_emulation, &menu_iopts[AMO_IC] },
1635                 { &Config.Cpu,     &menu_iopts[AMO_CPU] },
1636         };
1637         int i;
1638         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(opts); i++)
1639                 *opts[i].mopt = *opts[i].opt;
1640         menu_iopts[AMO_GPUL] = Config.GpuListWalking + 1;
1641
1642         me_loop(e_menu_adv_options, &sel);
1643
1644         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(opts); i++)
1645                 *opts[i].opt = *opts[i].mopt;
1646         Config.GpuListWalking = menu_iopts[AMO_GPUL] - 1;
1647
1648         return 0;
1649 }
1650
1651 // ------------ options menu ------------
1652
1653 static int mh_restore_defaults(int id, int keys)
1654 {
1655         menu_set_defconfig();
1656         menu_update_msg("defaults restored");
1657         return 1;
1658 }
1659
1660 static const char *men_region[]       = { "Auto", "NTSC", "PAL", NULL };
1661 static const char *men_frameskip[]    = { "Auto", "Off", "1", "2", "3", NULL };
1662 /*
1663 static const char *men_confirm_save[] = { "OFF", "writes", "loads", "both", NULL };
1664 static const char h_confirm_save[]    = "Ask for confirmation when overwriting save,\n"
1665                                         "loading state or both";
1666 */
1667 static const char h_restore_def[]     = "Switches back to default / recommended\n"
1668                                         "configuration";
1669 static const char h_frameskip[]       = "Warning: frameskip sometimes causes glitches\n";
1670
1671 static menu_entry e_menu_options[] =
1672 {
1673 //      mee_range     ("Save slot",                0, state_slot, 0, 9),
1674 //      mee_enum_h    ("Confirm savestate",        0, dummy, men_confirm_save, h_confirm_save),
1675         mee_enum_h    ("Frameskip",                0, frameskip, men_frameskip, h_frameskip),
1676         mee_onoff     ("Show FPS",                 0, g_opts, OPT_SHOWFPS),
1677         mee_enum      ("Region",                   0, region, men_region),
1678         mee_range     ("CPU clock",                MA_OPT_CPU_CLOCKS, cpu_clock, 20, 5000),
1679 #ifdef C64X_DSP
1680         mee_onoff     ("Use C64x DSP for sound",   MA_OPT_SPU_THREAD, spu_config.iUseThread, 1),
1681 #else
1682         mee_onoff     ("Threaded SPU",             MA_OPT_SPU_THREAD, spu_config.iUseThread, 1),
1683 #endif
1684         mee_handler_id("[Display]",                MA_OPT_DISP_OPTS, menu_loop_gfx_options),
1685         mee_handler   ("[BIOS/Plugins]",           menu_loop_plugin_options),
1686         mee_handler   ("[Advanced]",               menu_loop_adv_options),
1687         mee_cust_nosave("Save global config",      MA_OPT_SAVECFG,      mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
1688         mee_cust_nosave("Save cfg for loaded game",MA_OPT_SAVECFG_GAME, mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
1689         mee_handler_h ("Restore default config",   mh_restore_defaults, h_restore_def),
1690         mee_end,
1691 };
1692
1693 static int menu_loop_options(int id, int keys)
1694 {
1695         static int sel = 0;
1696
1697         me_enable(e_menu_options, MA_OPT_CPU_CLOCKS, cpu_clock_st > 0);
1698         me_enable(e_menu_options, MA_OPT_SPU_THREAD, spu_config.iThreadAvail);
1699         me_enable(e_menu_options, MA_OPT_SAVECFG_GAME, ready_to_go && CdromId[0]);
1700
1701         me_loop(e_menu_options, &sel);
1702
1703         return 0;
1704 }
1705
1706 // ------------ debug menu ------------
1707
1708 static void draw_frame_debug(GPUFreeze_t *gpuf, int x, int y)
1709 {
1710         int w = min(g_menuscreen_w, 1024);
1711         int h = min(g_menuscreen_h, 512);
1712         u16 *d = g_menuscreen_ptr;
1713         u16 *s = (u16 *)gpuf->psxVRam + y * 1024 + x;
1714         char buff[64];
1715         int ty = 1;
1716
1717         gpuf->ulFreezeVersion = 1;
1718         if (GPU_freeze != NULL)
1719                 GPU_freeze(1, gpuf);
1720
1721         for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += 1024)
1722                 bgr555_to_rgb565(d, s, w * 2);
1723
1724         smalltext_out16(4, 1, "build: "__DATE__ " " __TIME__ " " REV, 0xe7fc);
1725         snprintf(buff, sizeof(buff), "GPU sr: %08x", gpuf->ulStatus);
1726         smalltext_out16(4, (ty += me_sfont_h), buff, 0xe7fc);
1727         snprintf(buff, sizeof(buff), "PC/SP: %08x %08x", psxRegs.pc, psxRegs.GPR.n.sp);
1728         smalltext_out16(4, (ty += me_sfont_h), buff, 0xe7fc);
1729 }
1730
1731 static void debug_menu_loop(void)
1732 {
1733         int inp, df_x = 0, df_y = 0;
1734         GPUFreeze_t *gpuf;
1735
1736         gpuf = malloc(sizeof(*gpuf));
1737         if (gpuf == NULL)
1738                 return;
1739
1740         while (1)
1741         {
1742                 menu_draw_begin(0, 1);
1743                 draw_frame_debug(gpuf, df_x, df_y);
1744                 menu_draw_end();
1745
1746                 inp = in_menu_wait(PBTN_MOK|PBTN_MBACK|PBTN_MA2|PBTN_MA3|PBTN_L|PBTN_R |
1747                                         PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT, NULL, 10);
1748                 if      (inp & PBTN_MBACK) break;
1749                 else if (inp & PBTN_UP)    { if (df_y > 0) df_y--; }
1750                 else if (inp & PBTN_DOWN)  { if (df_y < 512 - g_menuscreen_h) df_y++; }
1751                 else if (inp & PBTN_LEFT)  { if (df_x > 0) df_x -= 2; }
1752                 else if (inp & PBTN_RIGHT) { if (df_x < 1024 - g_menuscreen_w) df_x += 2; }
1753         }
1754
1755         free(gpuf);
1756 }
1757
1758 // --------- memcard manager ---------
1759
1760 static void draw_mc_icon(int dx, int dy, const u16 *s)
1761 {
1762         u16 *d;
1763         int x, y, l, p;
1764         
1765         d = (u16 *)g_menuscreen_ptr + g_menuscreen_w * dy + dx;
1766
1767         for (y = 0; y < 16; y++, s += 16) {
1768                 for (l = 0; l < 2; l++, d += g_menuscreen_w) {
1769                         for (x = 0; x < 16; x++) {
1770                                 p = s[x];
1771                                 d[x*2] = d[x*2 + 1] = ((p & 0x7c00) >> 10)
1772                                         | ((p & 0x03e0) << 1) | ((p & 0x1f) << 11);
1773                         }
1774                 }
1775         }
1776 }
1777
1778 static void draw_mc_bg(void)
1779 {
1780         McdBlock *blocks1, *blocks2;
1781         int maxicons = 15;
1782         int i, y, row2;
1783
1784         blocks1 = malloc(15 * sizeof(blocks1[0]));
1785         blocks2 = malloc(15 * sizeof(blocks1[0]));
1786         if (blocks1 == NULL || blocks2 == NULL)
1787                 goto out;
1788
1789         for (i = 0; i < 15; i++) {
1790                 GetMcdBlockInfo(1, i + 1, &blocks1[i]);
1791                 GetMcdBlockInfo(2, i + 1, &blocks2[i]);
1792         }
1793
1794         menu_draw_begin(1, 1);
1795
1796         memcpy(g_menuscreen_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
1797
1798         y = g_menuscreen_h / 2 - 15 * 32 / 2;
1799         if (y < 0) {
1800                 // doesn't fit..
1801                 y = 0;
1802                 maxicons = g_menuscreen_h / 32;
1803         }
1804
1805         row2 = g_menuscreen_w / 2;
1806         for (i = 0; i < maxicons; i++) {
1807                 draw_mc_icon(8, y + i * 32, (u16 *)blocks1[i].Icon);
1808                 smalltext_out16(10+32, y + i * 32 + 8, blocks1[i].sTitle, 0xf71e);
1809
1810                 draw_mc_icon(row2 + 8, y + i * 32, (u16 *)blocks2[i].Icon);
1811                 smalltext_out16(row2 + 10+32, y + i * 32 + 8, blocks2[i].sTitle, 0xf71e);
1812         }
1813
1814         menu_darken_bg(g_menubg_ptr, g_menuscreen_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h, 0);
1815
1816         menu_draw_end();
1817 out:
1818         free(blocks1);
1819         free(blocks2);
1820 }
1821
1822 static void handle_memcard_sel(void)
1823 {
1824         strcpy(Config.Mcd1, "none");
1825         if (memcard1_sel != 0)
1826                 snprintf(Config.Mcd1, sizeof(Config.Mcd1), ".%s%s", MEMCARD_DIR, memcards[memcard1_sel]);
1827         strcpy(Config.Mcd2, "none");
1828         if (memcard2_sel != 0)
1829                 snprintf(Config.Mcd2, sizeof(Config.Mcd2), ".%s%s", MEMCARD_DIR, memcards[memcard2_sel]);
1830         LoadMcds(Config.Mcd1, Config.Mcd2);
1831         draw_mc_bg();
1832 }
1833
1834 static menu_entry e_memcard_options[] =
1835 {
1836         mee_enum("Memory card 1", 0, memcard1_sel, memcards),
1837         mee_enum("Memory card 2", 0, memcard2_sel, memcards),
1838         mee_end,
1839 };
1840
1841 static int menu_loop_memcards(int id, int keys)
1842 {
1843         static int sel = 0;
1844         char *p;
1845         int i;
1846
1847         memcard1_sel = memcard2_sel = 0;
1848         p = strrchr(Config.Mcd1, '/');
1849         if (p != NULL)
1850                 for (i = 0; memcards[i] != NULL; i++)
1851                         if (strcmp(p + 1, memcards[i]) == 0)
1852                                 { memcard1_sel = i; break; }
1853         p = strrchr(Config.Mcd2, '/');
1854         if (p != NULL)
1855                 for (i = 0; memcards[i] != NULL; i++)
1856                         if (strcmp(p + 1, memcards[i]) == 0)
1857                                 { memcard2_sel = i; break; }
1858
1859         me_loop_d(e_memcard_options, &sel, handle_memcard_sel, NULL);
1860
1861         memcpy(g_menubg_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
1862
1863         return 0;
1864 }
1865
1866 // ------------ cheats menu ------------
1867
1868 static void draw_cheatlist(int sel)
1869 {
1870         int max_cnt, start, i, pos, active;
1871
1872         max_cnt = g_menuscreen_h / me_sfont_h;
1873         start = max_cnt / 2 - sel;
1874
1875         menu_draw_begin(1, 1);
1876
1877         for (i = 0; i < NumCheats; i++) {
1878                 pos = start + i;
1879                 if (pos < 0) continue;
1880                 if (pos >= max_cnt) break;
1881                 active = Cheats[i].Enabled;
1882                 smalltext_out16(14,                pos * me_sfont_h,
1883                         active ? "ON " : "OFF", active ? 0xfff6 : 0xffff);
1884                 smalltext_out16(14 + me_sfont_w*4, pos * me_sfont_h,
1885                         Cheats[i].Descr, active ? 0xfff6 : 0xffff);
1886         }
1887         pos = start + i;
1888         if (pos < max_cnt)
1889                 smalltext_out16(14, pos * me_sfont_h, "done", 0xffff);
1890
1891         text_out16(5, max_cnt / 2 * me_sfont_h, ">");
1892         menu_draw_end();
1893 }
1894
1895 static void menu_loop_cheats(void)
1896 {
1897         static int menu_sel = 0;
1898         int inp;
1899
1900         for (;;)
1901         {
1902                 draw_cheatlist(menu_sel);
1903                 inp = in_menu_wait(PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT|PBTN_L|PBTN_R
1904                                 |PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 33);
1905                 if (inp & PBTN_UP  ) { menu_sel--; if (menu_sel < 0) menu_sel = NumCheats; }
1906                 if (inp & PBTN_DOWN) { menu_sel++; if (menu_sel > NumCheats) menu_sel = 0; }
1907                 if (inp &(PBTN_LEFT|PBTN_L))  { menu_sel-=10; if (menu_sel < 0) menu_sel = 0; }
1908                 if (inp &(PBTN_RIGHT|PBTN_R)) { menu_sel+=10; if (menu_sel > NumCheats) menu_sel = NumCheats; }
1909                 if (inp & PBTN_MOK) { // action
1910                         if (menu_sel < NumCheats)
1911                                 Cheats[menu_sel].Enabled = !Cheats[menu_sel].Enabled;
1912                         else    break;
1913                 }
1914                 if (inp & PBTN_MBACK)
1915                         break;
1916         }
1917 }
1918
1919 // --------- main menu help ----------
1920
1921 static void menu_bios_warn(void)
1922 {
1923         int inp;
1924         static const char msg[] =
1925                 "You don't seem to have copied any BIOS\n"
1926                 "files to\n"
1927                 MENU_BIOS_PATH "\n\n"
1928
1929                 "While many games work fine with fake\n"
1930                 "(HLE) BIOS, others (like MGS and FF8)\n"
1931                 "require BIOS to work.\n"
1932                 "After copying the file, you'll also need\n"
1933                 "to select it in the emu's menu:\n"
1934                 "options->[BIOS/Plugins]\n\n"
1935                 "The file is usually named SCPH1001.BIN,\n"
1936                 "but other not compressed files can be\n"
1937                 "used too.\n\n"
1938                 "Press %s or %s to continue";
1939         char tmp_msg[sizeof(msg) + 64];
1940
1941         snprintf(tmp_msg, sizeof(tmp_msg), msg,
1942                 in_get_key_name(-1, -PBTN_MOK), in_get_key_name(-1, -PBTN_MBACK));
1943         while (1)
1944         {
1945                 draw_menu_message(tmp_msg, NULL);
1946
1947                 inp = in_menu_wait(PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 70);
1948                 if (inp & (PBTN_MBACK|PBTN_MOK))
1949                         return;
1950         }
1951 }
1952
1953 // ------------ main menu ------------
1954
1955 static menu_entry e_menu_main[];
1956
1957 static void draw_frame_main(void)
1958 {
1959         struct tm *tmp;
1960         time_t ltime;
1961         int capacity;
1962         char ltime_s[16];
1963         char buff[64];
1964         char *out;
1965
1966         if (CdromId[0] != 0) {
1967                 snprintf(buff, sizeof(buff), "%.32s/%.9s (running as %s, with %s)",
1968                          get_cd_label(), CdromId, Config.PsxType ? "PAL" : "NTSC",
1969                          Config.HLE ? "HLE" : "BIOS");
1970                 smalltext_out16(4, 1, buff, 0x105f);
1971         }
1972
1973         if (ready_to_go) {
1974                 capacity = plat_target_bat_capacity_get();
1975                 ltime = time(NULL);
1976                 tmp = localtime(&ltime);
1977                 strftime(ltime_s, sizeof(ltime_s), "%H:%M", tmp);
1978                 if (capacity >= 0) {
1979                         snprintf(buff, sizeof(buff), "%s %3d%%", ltime_s, capacity);
1980                         out = buff;
1981                 }
1982                 else
1983                         out = ltime_s;
1984                 smalltext_out16(4, 1 + me_sfont_h, out, 0x105f);
1985         }
1986 }
1987
1988 static void draw_frame_credits(void)
1989 {
1990         smalltext_out16(4, 1, "build: " __DATE__ " " __TIME__ " " REV, 0xe7fc);
1991 }
1992
1993 static const char credits_text[] = 
1994         "PCSX-ReARMed\n\n"
1995         "(C) 1999-2003 PCSX Team\n"
1996         "(C) 2005-2009 PCSX-df Team\n"
1997         "(C) 2009-2011 PCSX-Reloaded Team\n\n"
1998         "ARM recompiler (C) 2009-2011 Ari64\n"
1999 #ifdef BUILTIN_GPU_NEON
2000         "ARM NEON GPU (c) 2011-2012 Exophase\n"
2001 #endif
2002         "PEOpS GPU and SPU by Pete Bernert\n"
2003         "  and the P.E.Op.S. team\n"
2004         "PCSX4ALL plugin by PCSX4ALL team\n"
2005         "  Chui, Franxis, Unai\n\n"
2006         "integration, optimization and\n"
2007         "  frontend (C) 2010-2015 notaz\n";
2008
2009 static int reset_game(void)
2010 {
2011         // sanity check
2012         if (bios_sel == 0 && !Config.HLE)
2013                 return -1;
2014
2015         ClosePlugins();
2016         OpenPlugins();
2017         SysReset();
2018         if (CheckCdrom() != -1) {
2019                 LoadCdrom();
2020         }
2021         return 0;
2022 }
2023
2024 static int reload_plugins(const char *cdimg)
2025 {
2026         pl_vout_buf = NULL;
2027
2028         ClosePlugins();
2029
2030         set_cd_image(cdimg);
2031         LoadPlugins();
2032         pcnt_hook_plugins();
2033         NetOpened = 0;
2034         if (OpenPlugins() == -1) {
2035                 menu_update_msg("failed to open plugins");
2036                 return -1;
2037         }
2038         plugin_call_rearmed_cbs();
2039
2040         cdrIsoMultidiskCount = 1;
2041         CdromId[0] = '\0';
2042         CdromLabel[0] = '\0';
2043
2044         return 0;
2045 }
2046
2047 static int run_bios(void)
2048 {
2049         if (bios_sel == 0)
2050                 return -1;
2051
2052         ready_to_go = 0;
2053         if (reload_plugins(NULL) != 0)
2054                 return -1;
2055         SysReset();
2056
2057         ready_to_go = 1;
2058         return 0;
2059 }
2060
2061 static int run_exe(void)
2062 {
2063         const char *exts[] = { "exe", NULL };
2064         const char *fname;
2065
2066         fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname,
2067                 sizeof(last_selected_fname), exts, NULL);
2068         if (fname == NULL)
2069                 return -1;
2070
2071         ready_to_go = 0;
2072         if (reload_plugins(NULL) != 0)
2073                 return -1;
2074
2075         SysReset();
2076         if (Load(fname) != 0) {
2077                 menu_update_msg("exe load failed, bad file?");
2078                 printf("meh\n");
2079                 return -1;
2080         }
2081
2082         ready_to_go = 1;
2083         return 0;
2084 }
2085
2086 static int run_cd_image(const char *fname)
2087 {
2088         int autoload_state = g_autostateld_opt;
2089
2090         ready_to_go = 0;
2091         reload_plugins(fname);
2092
2093         // always autodetect, menu_sync_config will override as needed
2094         Config.PsxAuto = 1;
2095
2096         if (CheckCdrom() == -1) {
2097                 // Only check the CD if we are starting the console with a CD
2098                 ClosePlugins();
2099                 menu_update_msg("unsupported/invalid CD image");
2100                 return -1;
2101         }
2102
2103         SysReset();
2104
2105         // Read main executable directly from CDRom and start it
2106         if (LoadCdrom() == -1) {
2107                 ClosePlugins();
2108                 menu_update_msg("failed to load CD image");
2109                 return -1;
2110         }
2111
2112         emu_on_new_cd(1);
2113         ready_to_go = 1;
2114
2115         if (autoload_state) {
2116                 unsigned int newest = 0;
2117                 int time, slot, newest_slot = -1;
2118
2119                 for (slot = 0; slot < 10; slot++) {
2120                         if (emu_check_save_file(slot, &time)) {
2121                                 if ((unsigned int)time > newest) {
2122                                         newest = time;
2123                                         newest_slot = slot;
2124                                 }
2125                         }
2126                 }
2127
2128                 if (newest_slot >= 0) {
2129                         lprintf("autoload slot %d\n", newest_slot);
2130                         emu_load_state(newest_slot);
2131                 }
2132                 else {
2133                         lprintf("no save to autoload.\n");
2134                 }
2135         }
2136
2137         return 0;
2138 }
2139
2140 static int romsel_run(void)
2141 {
2142         int prev_gpu, prev_spu;
2143         const char *fname;
2144
2145         fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname,
2146                         sizeof(last_selected_fname), filter_exts,
2147                         optional_cdimg_filter);
2148         if (fname == NULL)
2149                 return -1;
2150
2151         printf("selected file: %s\n", fname);
2152
2153         new_dynarec_clear_full();
2154
2155         if (run_cd_image(fname) != 0)
2156                 return -1;
2157
2158         prev_gpu = gpu_plugsel;
2159         prev_spu = spu_plugsel;
2160         if (menu_load_config(1) != 0)
2161                 menu_load_config(0);
2162
2163         // check for plugin changes, have to repeat
2164         // loading if game config changed plugins to reload them
2165         if (prev_gpu != gpu_plugsel || prev_spu != spu_plugsel) {
2166                 printf("plugin change detected, reloading plugins..\n");
2167                 if (run_cd_image(fname) != 0)
2168                         return -1;
2169         }
2170
2171         strcpy(last_selected_fname, fname);
2172         menu_do_last_cd_img(0);
2173         return 0;
2174 }
2175
2176 static int swap_cd_image(void)
2177 {
2178         const char *fname;
2179
2180         fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname,
2181                         sizeof(last_selected_fname), filter_exts,
2182                         optional_cdimg_filter);
2183         if (fname == NULL)
2184                 return -1;
2185
2186         printf("selected file: %s\n", fname);
2187
2188         CdromId[0] = '\0';
2189         CdromLabel[0] = '\0';
2190
2191         set_cd_image(fname);
2192         if (ReloadCdromPlugin() < 0) {
2193                 menu_update_msg("failed to load cdr plugin");
2194                 return -1;
2195         }
2196         if (CDR_open() < 0) {
2197                 menu_update_msg("failed to open cdr plugin");
2198                 return -1;
2199         }
2200
2201         SetCdOpenCaseTime(time(NULL) + 2);
2202         LidInterrupt();
2203
2204         strcpy(last_selected_fname, fname);
2205         return 0;
2206 }
2207
2208 static int swap_cd_multidisk(void)
2209 {
2210         cdrIsoMultidiskSelect++;
2211         CdromId[0] = '\0';
2212         CdromLabel[0] = '\0';
2213
2214         CDR_close();
2215         if (CDR_open() < 0) {
2216                 menu_update_msg("failed to open cdr plugin");
2217                 return -1;
2218         }
2219
2220         SetCdOpenCaseTime(time(NULL) + 2);
2221         LidInterrupt();
2222
2223         return 0;
2224 }
2225
2226 static void load_pcsx_cht(void)
2227 {
2228         static const char *exts[] = { "cht", NULL };
2229         const char *fname;
2230         char msg[64];
2231
2232         fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname,
2233                         sizeof(last_selected_fname), exts, NULL);
2234         if (fname == NULL)
2235                 return;
2236
2237         printf("selected cheat file: %s\n", fname);
2238         LoadCheats(fname);
2239
2240         if (NumCheats == 0 && NumCodes == 0)
2241                 menu_update_msg("failed to load cheats");
2242         else {
2243                 snprintf(msg, sizeof(msg), "%d cheat(s) loaded", NumCheats + NumCodes);
2244                 menu_update_msg(msg);
2245         }
2246         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_CHEATS, ready_to_go && NumCheats);
2247 }
2248
2249 static int main_menu_handler(int id, int keys)
2250 {
2251         switch (id)
2252         {
2253         case MA_MAIN_RESUME_GAME:
2254                 if (ready_to_go)
2255                         return 1;
2256                 break;
2257         case MA_MAIN_SAVE_STATE:
2258                 if (ready_to_go)
2259                         return menu_loop_savestate(0);
2260                 break;
2261         case MA_MAIN_LOAD_STATE:
2262                 if (ready_to_go)
2263                         return menu_loop_savestate(1);
2264                 break;
2265         case MA_MAIN_RESET_GAME:
2266                 if (ready_to_go && reset_game() == 0)
2267                         return 1;
2268                 break;
2269         case MA_MAIN_LOAD_ROM:
2270                 if (romsel_run() == 0)
2271                         return 1;
2272                 break;
2273         case MA_MAIN_SWAP_CD:
2274                 if (swap_cd_image() == 0)
2275                         return 1;
2276                 break;
2277         case MA_MAIN_SWAP_CD_MULTI:
2278                 if (swap_cd_multidisk() == 0)
2279                         return 1;
2280                 break;
2281         case MA_MAIN_RUN_BIOS:
2282                 if (run_bios() == 0)
2283                         return 1;
2284                 break;
2285         case MA_MAIN_RUN_EXE:
2286                 if (run_exe() == 0)
2287                         return 1;
2288                 break;
2289         case MA_MAIN_CHEATS:
2290                 menu_loop_cheats();
2291                 break;
2292         case MA_MAIN_LOAD_CHEATS:
2293                 load_pcsx_cht();
2294                 break;
2295         case MA_MAIN_CREDITS:
2296                 draw_menu_message(credits_text, draw_frame_credits);
2297                 in_menu_wait(PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 70);
2298                 break;
2299         case MA_MAIN_EXIT:
2300                 emu_core_ask_exit();
2301                 return 1;
2302         default:
2303                 lprintf("%s: something unknown selected\n", __FUNCTION__);
2304                 break;
2305         }
2306
2307         return 0;
2308 }
2309
2310 static menu_entry e_menu_main2[] =
2311 {
2312         mee_handler_id("Change CD image",    MA_MAIN_SWAP_CD,       main_menu_handler),
2313         mee_handler_id("Next multidisk CD",  MA_MAIN_SWAP_CD_MULTI, main_menu_handler),
2314         mee_handler_id("Run BIOS",           MA_MAIN_RUN_BIOS,      main_menu_handler),
2315         mee_handler_id("Run EXE",            MA_MAIN_RUN_EXE,       main_menu_handler),
2316         mee_handler   ("Memcard manager",    menu_loop_memcards),
2317         mee_handler_id("Load PCSX cheats..", MA_MAIN_LOAD_CHEATS,   main_menu_handler),
2318         mee_end,
2319 };
2320
2321 static int main_menu2_handler(int id, int keys)
2322 {
2323         static int sel = 0;
2324
2325         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_SWAP_CD,  ready_to_go);
2326         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_SWAP_CD_MULTI, ready_to_go && cdrIsoMultidiskCount > 1);
2327         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_RUN_BIOS, bios_sel != 0);
2328         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_LOAD_CHEATS, ready_to_go);
2329
2330         return me_loop_d(e_menu_main2, &sel, NULL, draw_frame_main);
2331 }
2332
2333 static const char h_extra[] = "Change CD, manage memcards..\n";
2334
2335 static menu_entry e_menu_main[] =
2336 {
2337         mee_label     (""),
2338         mee_label     (""),
2339         mee_handler_id("Resume game",        MA_MAIN_RESUME_GAME, main_menu_handler),
2340         mee_handler_id("Save State",         MA_MAIN_SAVE_STATE,  main_menu_handler),
2341         mee_handler_id("Load State",         MA_MAIN_LOAD_STATE,  main_menu_handler),
2342         mee_handler_id("Reset game",         MA_MAIN_RESET_GAME,  main_menu_handler),
2343         mee_handler_id("Load CD image",      MA_MAIN_LOAD_ROM,    main_menu_handler),
2344         mee_handler   ("Options",            menu_loop_options),
2345         mee_handler   ("Controls",           menu_loop_keyconfig),
2346         mee_handler_id("Cheats",             MA_MAIN_CHEATS,      main_menu_handler),
2347         mee_handler_h ("Extra stuff",        main_menu2_handler,  h_extra),
2348         mee_handler_id("Credits",            MA_MAIN_CREDITS,     main_menu_handler),
2349         mee_handler_id("Exit",               MA_MAIN_EXIT,        main_menu_handler),
2350         mee_end,
2351 };
2352
2353 // ----------------------------
2354
2355 static void menu_leave_emu(void);
2356
2357 void menu_loop(void)
2358 {
2359         static int warned_about_bios = 0;
2360         static int sel = 0;
2361
2362         menu_leave_emu();
2363
2364         if (config_save_counter == 0) {
2365                 // assume first run
2366                 if (bioses[1] != NULL) {
2367                         // autoselect BIOS to make user's life easier
2368                         snprintf(Config.Bios, sizeof(Config.Bios), "%s", bioses[1]);
2369                         bios_sel = 1;
2370                 }
2371                 else if (!warned_about_bios) {
2372                         menu_bios_warn();
2373                         warned_about_bios = 1;
2374                 }
2375         }
2376
2377         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RESUME_GAME, ready_to_go);
2378         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_SAVE_STATE,  ready_to_go && CdromId[0]);
2379         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_LOAD_STATE,  ready_to_go && CdromId[0]);
2380         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RESET_GAME,  ready_to_go);
2381         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_CHEATS,      ready_to_go && NumCheats);
2382
2383         in_set_config_int(0, IN_CFG_BLOCKING, 1);
2384
2385         do {
2386                 me_loop_d(e_menu_main, &sel, NULL, draw_frame_main);
2387         } while (!ready_to_go && !g_emu_want_quit);
2388
2389         /* wait until menu, ok, back is released */
2390         while (in_menu_wait_any(NULL, 50) & (PBTN_MENU|PBTN_MOK|PBTN_MBACK))
2391                 ;
2392
2393         in_set_config_int(0, IN_CFG_BLOCKING, 0);
2394
2395         menu_prepare_emu();
2396 }
2397
2398 static int qsort_strcmp(const void *p1, const void *p2)
2399 {
2400         char * const *s1 = (char * const *)p1;
2401         char * const *s2 = (char * const *)p2;
2402         return strcasecmp(*s1, *s2);
2403 }
2404
2405 static void scan_bios_plugins(void)
2406 {
2407         char fname[MAXPATHLEN];
2408         struct dirent *ent;
2409         int bios_i, gpu_i, spu_i, mc_i;
2410         char *p;
2411         DIR *dir;
2412
2413         bioses[0] = "HLE";
2414         gpu_plugins[0] = "builtin_gpu";
2415         spu_plugins[0] = "builtin_spu";
2416         memcards[0] = "(none)";
2417         bios_i = gpu_i = spu_i = mc_i = 1;
2418
2419         snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/", Config.BiosDir);
2420         dir = opendir(fname);
2421         if (dir == NULL) {
2422                 perror("scan_bios_plugins bios opendir");
2423                 goto do_plugins;
2424         }
2425
2426         while (1) {
2427                 struct stat st;
2428
2429                 errno = 0;
2430                 ent = readdir(dir);
2431                 if (ent == NULL) {
2432                         if (errno != 0)
2433                                 perror("readdir");
2434                         break;
2435                 }
2436
2437                 if (ent->d_type != DT_REG && ent->d_type != DT_LNK)
2438                         continue;
2439
2440                 snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/%s", Config.BiosDir, ent->d_name);
2441                 if (stat(fname, &st) != 0 || st.st_size != 512*1024) {
2442                         printf("bad BIOS file: %s\n", ent->d_name);
2443                         continue;
2444                 }
2445
2446                 if (bios_i < ARRAY_SIZE(bioses) - 1) {
2447                         bioses[bios_i++] = strdup(ent->d_name);
2448                         continue;
2449                 }
2450
2451                 printf("too many BIOSes, dropping \"%s\"\n", ent->d_name);
2452         }
2453
2454         closedir(dir);
2455
2456 do_plugins:
2457         snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/", Config.PluginsDir);
2458         dir = opendir(fname);
2459         if (dir == NULL) {
2460                 perror("scan_bios_plugins plugins opendir");
2461                 goto do_memcards;
2462         }
2463
2464         while (1) {
2465                 void *h, *tmp;
2466
2467                 errno = 0;
2468                 ent = readdir(dir);
2469                 if (ent == NULL) {
2470                         if (errno != 0)
2471                                 perror("readdir");
2472                         break;
2473                 }
2474                 p = strstr(ent->d_name, ".so");
2475                 if (p == NULL)
2476                         continue;
2477
2478                 snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/%s", Config.PluginsDir, ent->d_name);
2479                 h = dlopen(fname, RTLD_LAZY | RTLD_LOCAL);
2480                 if (h == NULL) {
2481                         fprintf(stderr, "%s\n", dlerror());
2482                         continue;
2483                 }
2484
2485                 // now what do we have here?
2486                 tmp = dlsym(h, "GPUinit");
2487                 if (tmp) {
2488                         dlclose(h);
2489                         if (gpu_i < ARRAY_SIZE(gpu_plugins) - 1)
2490                                 gpu_plugins[gpu_i++] = strdup(ent->d_name);
2491                         continue;
2492                 }
2493
2494                 tmp = dlsym(h, "SPUinit");
2495                 if (tmp) {
2496                         dlclose(h);
2497                         if (spu_i < ARRAY_SIZE(spu_plugins) - 1)
2498                                 spu_plugins[spu_i++] = strdup(ent->d_name);
2499                         continue;
2500                 }
2501
2502                 fprintf(stderr, "ignoring unidentified plugin: %s\n", fname);
2503                 dlclose(h);
2504         }
2505
2506         closedir(dir);
2507
2508 do_memcards:
2509         dir = opendir("." MEMCARD_DIR);
2510         if (dir == NULL) {
2511                 perror("scan_bios_plugins memcards opendir");
2512                 return;
2513         }
2514
2515         while (1) {
2516                 struct stat st;
2517
2518                 errno = 0;
2519                 ent = readdir(dir);
2520                 if (ent == NULL) {
2521                         if (errno != 0)
2522                                 perror("readdir");
2523                         break;
2524                 }
2525
2526                 if (ent->d_type != DT_REG && ent->d_type != DT_LNK)
2527                         continue;
2528
2529                 snprintf(fname, sizeof(fname), "." MEMCARD_DIR "%s", ent->d_name);
2530                 if (stat(fname, &st) != 0) {
2531                         printf("bad memcard file: %s\n", ent->d_name);
2532                         continue;
2533                 }
2534
2535                 if (mc_i < ARRAY_SIZE(memcards) - 1) {
2536                         memcards[mc_i++] = strdup(ent->d_name);
2537                         continue;
2538                 }
2539
2540                 printf("too many memcards, dropping \"%s\"\n", ent->d_name);
2541         }
2542
2543         if (mc_i > 2)
2544                 qsort(memcards + 1, mc_i - 1, sizeof(memcards[0]), qsort_strcmp);
2545
2546         closedir(dir);
2547 }
2548
2549 void menu_init(void)
2550 {
2551         char buff[MAXPATHLEN];
2552         int i;
2553
2554         cpu_clock_st = cpu_clock = plat_target_cpu_clock_get();
2555
2556         scan_bios_plugins();
2557         menu_init_base();
2558
2559         menu_set_defconfig();
2560         menu_load_config(0);
2561         menu_do_last_cd_img(1);
2562         last_vout_w = 320;
2563         last_vout_h = 240;
2564         last_vout_bpp = 16;
2565
2566         g_menubg_src_ptr = calloc(g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2, 1);
2567         g_menubg_ptr = calloc(g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2, 1);
2568         if (g_menubg_src_ptr == NULL || g_menubg_ptr == NULL) {
2569                 fprintf(stderr, "OOM\n");
2570                 exit(1);
2571         }
2572
2573         emu_make_path(buff, "skin/background.png", sizeof(buff));
2574         readpng(g_menubg_src_ptr, buff, READPNG_BG, g_menuscreen_w, g_menuscreen_h);
2575
2576         i = plat_target.cpu_clock_set != NULL
2577                 && plat_target.cpu_clock_get != NULL && cpu_clock_st > 0;
2578         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_CPU_CLOCKS, i);
2579
2580         i = me_id2offset(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VOUT_MODE);
2581         e_menu_gfx_options[i].data = plat_target.vout_methods;
2582         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VOUT_MODE,
2583                 plat_target.vout_methods != NULL);
2584
2585         i = me_id2offset(e_menu_gfx_options, MA_OPT_HWFILTER);
2586         e_menu_gfx_options[i].data = plat_target.hwfilters;
2587         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_HWFILTER,
2588                 plat_target.hwfilters != NULL);
2589
2590         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_GAMMA,
2591                 plat_target.gamma_set != NULL);
2592
2593 #ifdef HAVE_PRE_ARMV7
2594         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_SWFILTER, 0);
2595 #endif
2596         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VARSCALER, MENU_SHOW_VARSCALER);
2597         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VOUT_MODE, MENU_SHOW_VOUTMODE);
2598         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VARSCALER_C, MENU_SHOW_VARSCALER);
2599         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_SCALER2, MENU_SHOW_SCALER2);
2600         me_enable(e_menu_keyconfig, MA_CTRL_NUBS_BTNS, MENU_SHOW_NUBS_BTNS);
2601         me_enable(e_menu_keyconfig, MA_CTRL_VIBRATION, MENU_SHOW_VIBRATION);
2602         me_enable(e_menu_keyconfig, MA_CTRL_DEADZONE, MENU_SHOW_DEADZONE);
2603 }
2604
2605 void menu_notify_mode_change(int w, int h, int bpp)
2606 {
2607         last_vout_w = w;
2608         last_vout_h = h;
2609         last_vout_bpp = bpp;
2610 }
2611
2612 static void menu_leave_emu(void)
2613 {
2614         if (GPU_close != NULL) {
2615                 int ret = GPU_close();
2616                 if (ret)
2617                         fprintf(stderr, "Warning: GPU_close returned %d\n", ret);
2618         }
2619
2620         plat_video_menu_enter(ready_to_go);
2621
2622         memcpy(g_menubg_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
2623         if (pl_vout_buf != NULL && ready_to_go) {
2624                 int x = max(0, g_menuscreen_w - last_vout_w);
2625                 int y = max(0, g_menuscreen_h / 2 - last_vout_h / 2);
2626                 int w = min(g_menuscreen_w, last_vout_w);
2627                 int h = min(g_menuscreen_h, last_vout_h);
2628                 u16 *d = (u16 *)g_menubg_ptr + g_menuscreen_w * y + x;
2629                 char *s = pl_vout_buf;
2630
2631                 if (last_vout_bpp == 16) {
2632                         for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += last_vout_w * 2)
2633                                 menu_darken_bg(d, s, w, 0);
2634                 }
2635                 else {
2636                         for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += last_vout_w * 3) {
2637                                 rgb888_to_rgb565(d, s, w * 3);
2638                                 menu_darken_bg(d, d, w, 0);
2639                         }
2640                 }
2641         }
2642
2643         if (ready_to_go)
2644                 cpu_clock = plat_target_cpu_clock_get();
2645 }
2646
2647 void menu_prepare_emu(void)
2648 {
2649         R3000Acpu *prev_cpu = psxCpu;
2650
2651         plat_video_menu_leave();
2652
2653         #if !defined(DRC_DISABLE) || defined(LIGHTREC)
2654         psxCpu = (Config.Cpu == CPU_INTERPRETER) ? &psxInt : &psxRec;
2655         #else
2656         psxCpu = &psxInt;
2657         #endif
2658         if (psxCpu != prev_cpu) {
2659                 prev_cpu->Notify(R3000ACPU_NOTIFY_BEFORE_SAVE, NULL);
2660                 prev_cpu->Shutdown();
2661                 psxCpu->Init();
2662                 psxCpu->Reset();
2663                 psxCpu->Notify(R3000ACPU_NOTIFY_AFTER_LOAD, NULL);
2664         }
2665
2666         menu_sync_config();
2667         psxCpu->ApplyConfig();
2668
2669         // core doesn't care about Config.Cdda changes,
2670         // so handle them manually here
2671         if (Config.Cdda)
2672                 CDR_stop();
2673
2674         if (cpu_clock > 0)
2675                 plat_target_cpu_clock_set(cpu_clock);
2676
2677         // push config to GPU plugin
2678         plugin_call_rearmed_cbs();
2679
2680         if (GPU_open != NULL) {
2681                 int ret = GPU_open(&gpuDisp, "PCSX", NULL);
2682                 if (ret)
2683                         fprintf(stderr, "Warning: GPU_open returned %d\n", ret);
2684         }
2685
2686         dfinput_activate();
2687 }
2688
2689 void menu_update_msg(const char *msg)
2690 {
2691         strncpy(menu_error_msg, msg, sizeof(menu_error_msg));
2692         menu_error_msg[sizeof(menu_error_msg) - 1] = 0;
2693
2694         menu_error_time = plat_get_ticks_ms();
2695         lprintf("msg: %s\n", menu_error_msg);
2696 }
2697
2698 void menu_finish(void)
2699 {
2700         if (cpu_clock_st > 0)
2701                 plat_target_cpu_clock_set(cpu_clock_st);
2702 }