Merge pull request #542 from gameblabla/mdec_fix
[pcsx_rearmed.git] / frontend / menu.c
1 /*
2  * (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2010-2015
3  *
4  * This work is licensed under the terms of any of these licenses
5  * (at your option):
6  *  - GNU GPL, version 2 or later.
7  *  - GNU LGPL, version 2.1 or later.
8  * See the COPYING file in the top-level directory.
9  */
10
11 #define _GNU_SOURCE 1
12 #include <stdio.h>
13 #include <string.h>
14 #include <errno.h>
15 #include <dlfcn.h>
16 #include <zlib.h>
17 #include <sys/types.h>
18 #include <sys/stat.h>
19 #include <unistd.h>
20 #include <dirent.h>
21
22 #include "main.h"
23 #include "menu.h"
24 #include "config.h"
25 #include "plugin.h"
26 #include "plugin_lib.h"
27 #include "plat.h"
28 #include "pcnt.h"
29 #include "cspace.h"
30 #include "libpicofe/plat.h"
31 #include "libpicofe/input.h"
32 #include "libpicofe/linux/in_evdev.h"
33 #include "libpicofe/plat.h"
34 #include "../libpcsxcore/misc.h"
35 #include "../libpcsxcore/cdrom.h"
36 #include "../libpcsxcore/cdriso.h"
37 #include "../libpcsxcore/cheat.h"
38 #include "../libpcsxcore/new_dynarec/new_dynarec.h"
39 #include "../plugins/dfinput/externals.h"
40 #include "../plugins/dfsound/spu_config.h"
41 #include "psemu_plugin_defs.h"
42 #include "arm_features.h"
43 #include "revision.h"
44
45 #define REARMED_BIRTHDAY_TIME 1293306830        /* 25 Dec 2010 */
46
47 #define array_size(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0]))
48
49 typedef enum
50 {
51         MA_NONE = 1,
52         MA_MAIN_RESUME_GAME,
53         MA_MAIN_SAVE_STATE,
54         MA_MAIN_LOAD_STATE,
55         MA_MAIN_RESET_GAME,
56         MA_MAIN_LOAD_ROM,
57         MA_MAIN_SWAP_CD,
58         MA_MAIN_SWAP_CD_MULTI,
59         MA_MAIN_RUN_BIOS,
60         MA_MAIN_RUN_EXE,
61         MA_MAIN_LOAD_CHEATS,
62         MA_MAIN_CHEATS,
63         MA_MAIN_CONTROLS,
64         MA_MAIN_CREDITS,
65         MA_MAIN_EXIT,
66         MA_CTRL_PLAYER1,
67         MA_CTRL_PLAYER2,
68         MA_CTRL_ANALOG,
69         MA_CTRL_EMU,
70         MA_CTRL_DEV_FIRST,
71         MA_CTRL_DEV_NEXT,
72         MA_CTRL_NUBS_BTNS,
73         MA_CTRL_DEADZONE,
74         MA_CTRL_VIBRATION,
75         MA_CTRL_DONE,
76         MA_OPT_SAVECFG,
77         MA_OPT_SAVECFG_GAME,
78         MA_OPT_CPU_CLOCKS,
79         MA_OPT_SPU_THREAD,
80         MA_OPT_DISP_OPTS,
81         MA_OPT_VARSCALER,
82         MA_OPT_VARSCALER_C,
83         MA_OPT_SCALER2,
84         MA_OPT_HWFILTER,
85         MA_OPT_SWFILTER,
86         MA_OPT_GAMMA,
87         MA_OPT_VOUT_MODE,
88         MA_OPT_SCANLINES,
89         MA_OPT_SCANLINE_LEVEL,
90 } menu_id;
91
92 static int last_vout_w, last_vout_h, last_vout_bpp;
93 static int cpu_clock, cpu_clock_st, volume_boost, frameskip;
94 static char last_selected_fname[MAXPATHLEN];
95 static int config_save_counter, region, in_type_sel1, in_type_sel2;
96 static int psx_clock;
97 static int memcard1_sel = -1, memcard2_sel = -1;
98 extern int g_autostateld_opt;
99 int g_opts, g_scaler, g_gamma = 100;
100 int scanlines, scanline_level = 20;
101 int soft_scaling, analog_deadzone; // for Caanoo
102 int soft_filter;
103
104 // Default to 100% CPU speed as most hardware can handle it nowadays using the dynamic recompiler.
105 // If not, the option is in the advanced speed hacks menu, so in a logical place.
106 #define DEFAULT_PSX_CLOCK 100
107 #define DEFAULT_PSX_CLOCK_S "100"
108
109 static const char *bioses[24];
110 static const char *gpu_plugins[16];
111 static const char *spu_plugins[16];
112 static const char *memcards[32];
113 static int bios_sel, gpu_plugsel, spu_plugsel;
114
115 #ifndef UI_FEATURES_H
116 #define MENU_BIOS_PATH "bios/"
117 #define MENU_SHOW_VARSCALER 0
118 #define MENU_SHOW_VOUTMODE 1
119 #define MENU_SHOW_SCALER2 0
120 #define MENU_SHOW_NUBS_BTNS 0
121 #define MENU_SHOW_VIBRATION 0
122 #define MENU_SHOW_DEADZONE 0
123 #define MENU_SHOW_MINIMIZE 0
124 #define MENU_SHOW_FULLSCREEN 1
125 #define MENU_SHOW_VOLUME 0
126 #endif
127
128 static int min(int x, int y) { return x < y ? x : y; }
129 static int max(int x, int y) { return x > y ? x : y; }
130
131 void emu_make_path(char *buff, const char *end, int size)
132 {
133         int pos, end_len;
134
135         end_len = strlen(end);
136         pos = plat_get_root_dir(buff, size);
137         strncpy(buff + pos, end, size - pos);
138         buff[size - 1] = 0;
139         if (pos + end_len > size - 1)
140                 printf("Warning: path truncated: %s\n", buff);
141 }
142
143 static int emu_check_save_file(int slot, int *time)
144 {
145         char fname[MAXPATHLEN];
146         struct stat status;
147         int ret;
148         
149         ret = emu_check_state(slot);
150         if (ret != 0 || time == NULL)
151                 return ret == 0 ? 1 : 0;
152
153         ret = get_state_filename(fname, sizeof(fname), slot);
154         if (ret != 0)
155                 return 1;
156
157         ret = stat(fname, &status);
158         if (ret != 0)
159                 return 1;
160
161         if (status.st_mtime < REARMED_BIRTHDAY_TIME)
162                 return 1; // probably bad rtc like on some Caanoos
163
164         *time = status.st_mtime;
165
166         return 1;
167 }
168
169 static int emu_save_load_game(int load, int unused)
170 {
171         int ret;
172
173         if (load) {
174                 ret = emu_load_state(state_slot);
175
176                 // reflect hle/bios mode from savestate
177                 if (Config.HLE)
178                         bios_sel = 0;
179                 else if (bios_sel == 0 && bioses[1] != NULL)
180                         // XXX: maybe find the right bios instead
181                         bios_sel = 1;
182         }
183         else
184                 ret = emu_save_state(state_slot);
185
186         return ret;
187 }
188
189 static void rm_namelist_entry(struct dirent **namelist,
190         int count, const char *name)
191 {
192         int i;
193
194         for (i = 1; i < count; i++) {
195                 if (namelist[i] == NULL || namelist[i]->d_type == DT_DIR)
196                         continue;
197
198                 if (strcmp(name, namelist[i]->d_name) == 0) {
199                         free(namelist[i]);
200                         namelist[i] = NULL;
201                         break;
202                 }
203         }
204 }
205
206 static int optional_cdimg_filter(struct dirent **namelist, int count,
207         const char *basedir)
208 {
209         const char *ext, *p;
210         char buf[256], buf2[256];
211         int i, d, ret, good_cue;
212         struct stat64 statf;
213         FILE *f;
214
215         if (count <= 1)
216                 return count;
217
218         for (i = 1; i < count; i++) {
219                 if (namelist[i] == NULL || namelist[i]->d_type == DT_DIR)
220                         continue;
221
222                 ext = strrchr(namelist[i]->d_name, '.');
223                 if (ext == NULL) {
224                         // should not happen but whatever
225                         free(namelist[i]);
226                         namelist[i] = NULL;
227                         continue;
228                 }
229                 ext++;
230
231                 // first find .cue files and remove files they reference
232                 if (strcasecmp(ext, "cue") == 0)
233                 {
234                         snprintf(buf, sizeof(buf), "%s/%s", basedir,
235                                 namelist[i]->d_name);
236
237                         f = fopen(buf, "r");
238                         if (f == NULL) {
239                                 free(namelist[i]);
240                                 namelist[i] = NULL;
241                                 continue;
242                         }
243
244                         good_cue = 0;
245                         while (fgets(buf, sizeof(buf), f)) {
246                                 ret = sscanf(buf, " FILE \"%256[^\"]\"", buf2);
247                                 if (ret != 1)
248                                         ret = sscanf(buf, " FILE %256s", buf2);
249                                 if (ret != 1)
250                                         continue;
251
252                                 p = strrchr(buf2, '/');
253                                 if (p == NULL)
254                                         p = strrchr(buf2, '\\');
255                                 if (p != NULL)
256                                         p++;
257                                 else
258                                         p = buf2;
259
260                                 snprintf(buf, sizeof(buf), "%s/%s", basedir, p);
261                                 ret = stat64(buf, &statf);
262                                 if (ret == 0) {
263                                         rm_namelist_entry(namelist, count, p);
264                                         good_cue = 1;
265                                 }
266                         }
267                         fclose(f);
268
269                         if (!good_cue) {
270                                 free(namelist[i]);
271                                 namelist[i] = NULL;
272                         }
273                         continue;
274                 }
275
276                 p = strcasestr(namelist[i]->d_name, "track");
277                 if (p != NULL) {
278                         ret = strtoul(p + 5, NULL, 10);
279                         if (ret > 1) {
280                                 free(namelist[i]);
281                                 namelist[i] = NULL;
282                                 continue;
283                         }
284                 }
285         }
286
287         // compact namelist
288         for (i = d = 1; i < count; i++)
289                 if (namelist[i] != NULL)
290                         namelist[d++] = namelist[i];
291
292         return d;
293 }
294
295 // propagate menu settings to the emu vars
296 static void menu_sync_config(void)
297 {
298         static int allow_abs_only_old;
299
300         Config.PsxAuto = 1;
301         if (region > 0) {
302                 Config.PsxAuto = 0;
303                 Config.PsxType = region - 1;
304         }
305         cycle_multiplier = 10000 / psx_clock;
306
307         switch (in_type_sel1) {
308         case 1:  in_type[0] = PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD; break;
309         case 2:  in_type[0] = PSE_PAD_TYPE_NEGCON;    break;
310         default: in_type[0] = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
311         }
312         switch (in_type_sel2) {
313         case 1:  in_type[1] = PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD; break;
314         case 2:  in_type[1] = PSE_PAD_TYPE_NEGCON;    break;
315         default: in_type[1] = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
316         }
317         if (in_evdev_allow_abs_only != allow_abs_only_old) {
318                 in_probe();
319                 allow_abs_only_old = in_evdev_allow_abs_only;
320         }
321
322         spu_config.iVolume = 768 + 128 * volume_boost;
323         pl_rearmed_cbs.frameskip = frameskip - 1;
324         pl_timing_prepare(Config.PsxType);
325 }
326
327 static void menu_set_defconfig(void)
328 {
329         emu_set_default_config();
330
331         g_opts = 0;
332         g_scaler = SCALE_4_3;
333         g_gamma = 100;
334         volume_boost = 0;
335         frameskip = 0;
336         analog_deadzone = 50;
337         soft_scaling = 1;
338         soft_filter = 0;
339         scanlines = 0;
340         scanline_level = 20;
341         plat_target.vout_fullscreen = 0;
342         psx_clock = DEFAULT_PSX_CLOCK;
343
344         region = 0;
345         in_type_sel1 = in_type_sel2 = 0;
346         in_evdev_allow_abs_only = 0;
347
348         menu_sync_config();
349 }
350
351 #define CE_CONFIG_STR(val) \
352         { #val, 0, Config.val }
353
354 #define CE_CONFIG_VAL(val) \
355         { #val, sizeof(Config.val), &Config.val }
356
357 #define CE_STR(val) \
358         { #val, 0, val }
359
360 #define CE_INTVAL(val) \
361         { #val, sizeof(val), &val }
362
363 #define CE_INTVAL_N(name, val) \
364         { name, sizeof(val), &val }
365
366 #define CE_INTVAL_P(val) \
367         { #val, sizeof(pl_rearmed_cbs.val), &pl_rearmed_cbs.val }
368
369 // 'versioned' var, used when defaults change
370 #define CE_CONFIG_STR_V(val, ver) \
371         { #val #ver, 0, Config.val }
372
373 #define CE_INTVAL_V(val, ver) \
374         { #val #ver, sizeof(val), &val }
375
376 #define CE_INTVAL_PV(val, ver) \
377         { #val #ver, sizeof(pl_rearmed_cbs.val), &pl_rearmed_cbs.val }
378
379 static const struct {
380         const char *name;
381         size_t len;
382         void *val;
383 } config_data[] = {
384         CE_CONFIG_STR(Bios),
385         CE_CONFIG_STR_V(Gpu, 3),
386         CE_CONFIG_STR(Spu),
387 //      CE_CONFIG_STR(Cdr),
388         CE_CONFIG_VAL(Xa),
389 //      CE_CONFIG_VAL(Sio),
390         CE_CONFIG_VAL(Mdec),
391         CE_CONFIG_VAL(Cdda),
392         CE_CONFIG_VAL(Debug),
393         CE_CONFIG_VAL(PsxOut),
394         CE_CONFIG_VAL(SpuIrq),
395         CE_CONFIG_VAL(RCntFix),
396         CE_CONFIG_VAL(VSyncWA),
397         CE_CONFIG_VAL(Cpu),
398         CE_INTVAL(region),
399         CE_INTVAL_V(g_scaler, 3),
400         CE_INTVAL(g_gamma),
401         CE_INTVAL(g_layer_x),
402         CE_INTVAL(g_layer_y),
403         CE_INTVAL(g_layer_w),
404         CE_INTVAL(g_layer_h),
405         CE_INTVAL(soft_filter),
406         CE_INTVAL(scanlines),
407         CE_INTVAL(scanline_level),
408         CE_INTVAL(plat_target.vout_method),
409         CE_INTVAL(plat_target.hwfilter),
410         CE_INTVAL(plat_target.vout_fullscreen),
411         CE_INTVAL(state_slot),
412         CE_INTVAL(cpu_clock),
413         CE_INTVAL(g_opts),
414         CE_INTVAL(in_type_sel1),
415         CE_INTVAL(in_type_sel2),
416         CE_INTVAL(analog_deadzone),
417         CE_INTVAL(memcard1_sel),
418         CE_INTVAL(memcard2_sel),
419         CE_INTVAL(g_autostateld_opt),
420         CE_INTVAL_N("adev0_is_nublike", in_adev_is_nublike[0]),
421         CE_INTVAL_N("adev1_is_nublike", in_adev_is_nublike[1]),
422         CE_INTVAL_V(frameskip, 3),
423         CE_INTVAL_P(thread_rendering),
424         CE_INTVAL_P(gpu_peops.iUseDither),
425         CE_INTVAL_P(gpu_peops.dwActFixes),
426         CE_INTVAL_P(gpu_unai.ilace_force),
427         CE_INTVAL_P(gpu_unai.pixel_skip),
428         CE_INTVAL_P(gpu_unai.lighting),
429         CE_INTVAL_P(gpu_unai.fast_lighting),
430         CE_INTVAL_P(gpu_unai.blending),
431         CE_INTVAL_P(gpu_unai.dithering),
432         CE_INTVAL_P(gpu_unai.lineskip),
433         CE_INTVAL_P(gpu_unai.abe_hack),
434         CE_INTVAL_P(gpu_unai.no_light),
435         CE_INTVAL_P(gpu_unai.no_blend),
436         CE_INTVAL_P(gpu_unai.scale_hires),
437         CE_INTVAL_P(gpu_neon.allow_interlace),
438         CE_INTVAL_P(gpu_neon.enhancement_enable),
439         CE_INTVAL_P(gpu_neon.enhancement_no_main),
440         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.bDrawDither),
441         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iFilterType),
442         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iFrameTexType),
443         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iUseMask),
444         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.bOpaquePass),
445         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.bAdvancedBlend),
446         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.bUseFastMdec),
447         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iVRamSize),
448         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iTexGarbageCollection),
449         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.dwActFixes),
450         CE_INTVAL(spu_config.iUseReverb),
451         CE_INTVAL(spu_config.iXAPitch),
452         CE_INTVAL(spu_config.iUseInterpolation),
453         CE_INTVAL(spu_config.iTempo),
454         CE_INTVAL(spu_config.iUseThread),
455         CE_INTVAL(config_save_counter),
456         CE_INTVAL(in_evdev_allow_abs_only),
457         CE_INTVAL(volume_boost),
458         CE_INTVAL(psx_clock),
459         CE_INTVAL(new_dynarec_hacks),
460         CE_INTVAL(in_enable_vibration),
461 };
462
463 static char *get_cd_label(void)
464 {
465         static char trimlabel[33];
466         int j;
467
468         strncpy(trimlabel, CdromLabel, 32);
469         trimlabel[32] = 0;
470         for (j = 31; j >= 0; j--)
471                 if (trimlabel[j] == ' ')
472                         trimlabel[j] = 0;
473
474         return trimlabel;
475 }
476
477 static void make_cfg_fname(char *buf, size_t size, int is_game)
478 {
479         if (is_game)
480                 snprintf(buf, size, "." PCSX_DOT_DIR "cfg/%.32s-%.9s.cfg", get_cd_label(), CdromId);
481         else
482                 snprintf(buf, size, "." PCSX_DOT_DIR "%s", cfgfile_basename);
483 }
484
485 static void keys_write_all(FILE *f);
486 static char *mystrip(char *str);
487
488 static int menu_write_config(int is_game)
489 {
490         char cfgfile[MAXPATHLEN];
491         FILE *f;
492         int i;
493
494         config_save_counter++;
495
496         make_cfg_fname(cfgfile, sizeof(cfgfile), is_game);
497         f = fopen(cfgfile, "w");
498         if (f == NULL) {
499                 printf("menu_write_config: failed to open: %s\n", cfgfile);
500                 return -1;
501         }
502
503         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(config_data); i++) {
504                 fprintf(f, "%s = ", config_data[i].name);
505                 switch (config_data[i].len) {
506                 case 0:
507                         fprintf(f, "%s\n", (char *)config_data[i].val);
508                         break;
509                 case 1:
510                         fprintf(f, "%x\n", *(u8 *)config_data[i].val);
511                         break;
512                 case 2:
513                         fprintf(f, "%x\n", *(u16 *)config_data[i].val);
514                         break;
515                 case 4:
516                         fprintf(f, "%x\n", *(u32 *)config_data[i].val);
517                         break;
518                 default:
519                         printf("menu_write_config: unhandled len %d for %s\n",
520                                  (int)config_data[i].len, config_data[i].name);
521                         break;
522                 }
523         }
524
525         keys_write_all(f);
526         fclose(f);
527
528         return 0;
529 }
530
531 static int menu_do_last_cd_img(int is_get)
532 {
533         static const char *defaults[] = { "/media", "/mnt/sd", "/mnt" };
534         char path[256];
535         struct stat64 st;
536         FILE *f;
537         int i, ret = -1;
538
539         snprintf(path, sizeof(path), "." PCSX_DOT_DIR "lastcdimg.txt");
540         f = fopen(path, is_get ? "r" : "w");
541         if (f == NULL) {
542                 ret = -1;
543                 goto out;
544         }
545
546         if (is_get) {
547                 ret = fread(last_selected_fname, 1, sizeof(last_selected_fname) - 1, f);
548                 last_selected_fname[ret] = 0;
549                 mystrip(last_selected_fname);
550         }
551         else
552                 fprintf(f, "%s\n", last_selected_fname);
553         fclose(f);
554
555 out:
556         if (is_get) {
557                 for (i = 0; last_selected_fname[0] == 0
558                        || stat64(last_selected_fname, &st) != 0; i++)
559                 {
560                         if (i >= ARRAY_SIZE(defaults))
561                                 break;
562                         strcpy(last_selected_fname, defaults[i]);
563                 }
564         }
565
566         return 0;
567 }
568
569 static void parse_str_val(char *cval, const char *src)
570 {
571         char *tmp;
572         strncpy(cval, src, MAXPATHLEN);
573         cval[MAXPATHLEN - 1] = 0;
574         tmp = strchr(cval, '\n');
575         if (tmp == NULL)
576                 tmp = strchr(cval, '\r');
577         if (tmp != NULL)
578                 *tmp = 0;
579 }
580
581 static void keys_load_all(const char *cfg);
582
583 static int menu_load_config(int is_game)
584 {
585         char cfgfile[MAXPATHLEN];
586         int i, ret = -1;
587         long size;
588         char *cfg;
589         FILE *f;
590
591         make_cfg_fname(cfgfile, sizeof(cfgfile), is_game);
592         f = fopen(cfgfile, "r");
593         if (f == NULL) {
594                 printf("menu_load_config: failed to open: %s\n", cfgfile);
595                 goto fail;
596         }
597
598         fseek(f, 0, SEEK_END);
599         size = ftell(f);
600         if (size <= 0) {
601                 printf("bad size %ld: %s\n", size, cfgfile);
602                 goto fail;
603         }
604
605         cfg = malloc(size + 1);
606         if (cfg == NULL)
607                 goto fail;
608
609         fseek(f, 0, SEEK_SET);
610         if (fread(cfg, 1, size, f) != size) {
611                 printf("failed to read: %s\n", cfgfile);
612                 goto fail_read;
613         }
614         cfg[size] = 0;
615
616         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(config_data); i++) {
617                 char *tmp, *tmp2;
618                 u32 val;
619
620                 tmp = strstr(cfg, config_data[i].name);
621                 if (tmp == NULL)
622                         continue;
623                 tmp += strlen(config_data[i].name);
624                 if (strncmp(tmp, " = ", 3) != 0)
625                         continue;
626                 tmp += 3;
627
628                 if (config_data[i].len == 0) {
629                         parse_str_val(config_data[i].val, tmp);
630                         continue;
631                 }
632
633                 tmp2 = NULL;
634                 val = strtoul(tmp, &tmp2, 16);
635                 if (tmp2 == NULL || tmp == tmp2)
636                         continue; // parse failed
637
638                 switch (config_data[i].len) {
639                 case 1:
640                         *(u8 *)config_data[i].val = val;
641                         break;
642                 case 2:
643                         *(u16 *)config_data[i].val = val;
644                         break;
645                 case 4:
646                         *(u32 *)config_data[i].val = val;
647                         break;
648                 default:
649                         printf("menu_load_config: unhandled len %d for %s\n",
650                                  (int)config_data[i].len, config_data[i].name);
651                         break;
652                 }
653         }
654
655         if (!is_game) {
656                 char *tmp = strstr(cfg, "lastcdimg = ");
657                 if (tmp != NULL) {
658                         tmp += 12;
659                         parse_str_val(last_selected_fname, tmp);
660                 }
661         }
662
663         keys_load_all(cfg);
664         ret = 0;
665 fail_read:
666         free(cfg);
667 fail:
668         if (f != NULL)
669                 fclose(f);
670
671         menu_sync_config();
672
673         // sync plugins
674         for (i = bios_sel = 0; bioses[i] != NULL; i++)
675                 if (strcmp(Config.Bios, bioses[i]) == 0)
676                         { bios_sel = i; break; }
677
678         for (i = gpu_plugsel = 0; gpu_plugins[i] != NULL; i++)
679                 if (strcmp(Config.Gpu, gpu_plugins[i]) == 0)
680                         { gpu_plugsel = i; break; }
681
682         for (i = spu_plugsel = 0; spu_plugins[i] != NULL; i++)
683                 if (strcmp(Config.Spu, spu_plugins[i]) == 0)
684                         { spu_plugsel = i; break; }
685
686         // memcard selections
687         char mcd1_old[sizeof(Config.Mcd1)];
688         char mcd2_old[sizeof(Config.Mcd2)];
689         strcpy(mcd1_old, Config.Mcd1);
690         strcpy(mcd2_old, Config.Mcd2);
691
692         if ((unsigned int)memcard1_sel < ARRAY_SIZE(memcards)) {
693                 if (memcard1_sel == 0)
694                         strcpy(Config.Mcd1, "none");
695                 else if (memcards[memcard1_sel] != NULL)
696                         snprintf(Config.Mcd1, sizeof(Config.Mcd1), ".%s%s",
697                                 MEMCARD_DIR, memcards[memcard1_sel]);
698         }
699         if ((unsigned int)memcard2_sel < ARRAY_SIZE(memcards)) {
700                 if (memcard2_sel == 0)
701                         strcpy(Config.Mcd2, "none");
702                 else if (memcards[memcard2_sel] != NULL)
703                         snprintf(Config.Mcd2, sizeof(Config.Mcd2), ".%s%s",
704                                 MEMCARD_DIR, memcards[memcard2_sel]);
705         }
706         if (strcmp(mcd1_old, Config.Mcd1) || strcmp(mcd2_old, Config.Mcd2))
707                 LoadMcds(Config.Mcd1, Config.Mcd2);
708
709         return ret;
710 }
711
712 static const char *filter_exts[] = {
713         "bin", "img", "mdf", "iso", "cue", "z",
714         "bz",  "znx", "pbp", "cbn", NULL
715 };
716
717 // rrrr rggg gggb bbbb
718 static unsigned short fname2color(const char *fname)
719 {
720         static const char *other_exts[] = {
721                 "ccd", "toc", "mds", "sub", "table", "index", "sbi"
722         };
723         const char *ext = strrchr(fname, '.');
724         int i;
725
726         if (ext == NULL)
727                 return 0xffff;
728         ext++;
729         for (i = 0; filter_exts[i] != NULL; i++)
730                 if (strcasecmp(ext, filter_exts[i]) == 0)
731                         return 0x7bff;
732         for (i = 0; i < array_size(other_exts); i++)
733                 if (strcasecmp(ext, other_exts[i]) == 0)
734                         return 0xa514;
735         return 0xffff;
736 }
737
738 static void draw_savestate_bg(int slot);
739
740 #define MENU_ALIGN_LEFT
741 #ifndef HAVE_PRE_ARMV7 // assume hires device
742 #define MENU_X2 1
743 #else
744 #define MENU_X2 0
745 #endif
746
747 #include "libpicofe/menu.c"
748
749 // a bit of black magic here
750 static void draw_savestate_bg(int slot)
751 {
752         static const int psx_widths[8]  = { 256, 368, 320, 384, 512, 512, 640, 640 };
753         int x, y, w, h;
754         char fname[MAXPATHLEN];
755         GPUFreeze_t *gpu;
756         u16 *s, *d;
757         gzFile f;
758         int ret;
759         u32 tmp;
760
761         ret = get_state_filename(fname, sizeof(fname), slot);
762         if (ret != 0)
763                 return;
764
765         f = gzopen(fname, "rb");
766         if (f == NULL)
767                 return;
768
769         if ((ret = (int)gzseek(f, 0x29933d, SEEK_SET)) != 0x29933d) {
770                 fprintf(stderr, "gzseek failed: %d\n", ret);
771                 gzclose(f);
772                 return;
773         }
774
775         gpu = malloc(sizeof(*gpu));
776         if (gpu == NULL) {
777                 gzclose(f);
778                 return;
779         }
780
781         ret = gzread(f, gpu, sizeof(*gpu));
782         gzclose(f);
783         if (ret != sizeof(*gpu)) {
784                 fprintf(stderr, "gzread failed\n");
785                 goto out;
786         }
787
788         memcpy(g_menubg_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
789
790         if (gpu->ulStatus & 0x800000)
791                 goto out; // disabled
792
793         x = gpu->ulControl[5] & 0x3ff;
794         y = (gpu->ulControl[5] >> 10) & 0x1ff;
795         w = psx_widths[(gpu->ulStatus >> 16) & 7];
796         tmp = gpu->ulControl[7];
797         h = ((tmp >> 10) & 0x3ff) - (tmp & 0x3ff);
798         if (gpu->ulStatus & 0x80000) // doubleheight
799                 h *= 2;
800         if (h <= 0 || h > 512)
801                 goto out;
802         if (y > 512 - 64)
803                 y = 0;
804         if (y + h > 512)
805                 h = 512 - y;
806         s = (u16 *)gpu->psxVRam + y * 1024 + x;
807
808         x = max(0, g_menuscreen_w - w) & ~3;
809         y = max(0, g_menuscreen_h / 2 - h / 2);
810         w = min(g_menuscreen_w, w);
811         h = min(g_menuscreen_h, h);
812         d = (u16 *)g_menubg_ptr + g_menuscreen_w * y + x;
813
814         for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += 1024) {
815                 if (gpu->ulStatus & 0x200000)
816                         bgr888_to_rgb565(d, s, w * 3);
817                 else
818                         bgr555_to_rgb565(d, s, w * 2);
819
820                 // darken this so that menu text is visible
821                 if (g_menuscreen_w - w < 320)
822                         menu_darken_bg(d, d, w, 0);
823         }
824
825 out:
826         free(gpu);
827 }
828
829 // -------------- key config --------------
830
831 me_bind_action me_ctrl_actions[] =
832 {
833         { "UP      ", 1 << DKEY_UP},
834         { "DOWN    ", 1 << DKEY_DOWN },
835         { "LEFT    ", 1 << DKEY_LEFT },
836         { "RIGHT   ", 1 << DKEY_RIGHT },
837         { "TRIANGLE", 1 << DKEY_TRIANGLE },
838         { "CIRCLE  ", 1 << DKEY_CIRCLE },
839         { "CROSS   ", 1 << DKEY_CROSS },
840         { "SQUARE  ", 1 << DKEY_SQUARE },
841         { "L1      ", 1 << DKEY_L1 },
842         { "R1      ", 1 << DKEY_R1 },
843         { "L2      ", 1 << DKEY_L2 },
844         { "R2      ", 1 << DKEY_R2 },
845         { "L3      ", 1 << DKEY_L3 },
846         { "R3      ", 1 << DKEY_R3 },
847         { "START   ", 1 << DKEY_START },
848         { "SELECT  ", 1 << DKEY_SELECT },
849         { NULL,       0 }
850 };
851
852 me_bind_action emuctrl_actions[] =
853 {
854         { "Save State       ", 1 << SACTION_SAVE_STATE },
855         { "Load State       ", 1 << SACTION_LOAD_STATE },
856         { "Prev Save Slot   ", 1 << SACTION_PREV_SSLOT },
857         { "Next Save Slot   ", 1 << SACTION_NEXT_SSLOT },
858         { "Toggle Frameskip ", 1 << SACTION_TOGGLE_FSKIP },
859         { "Take Screenshot  ", 1 << SACTION_SCREENSHOT },
860         { "Show/Hide FPS    ", 1 << SACTION_TOGGLE_FPS },
861 #ifndef HAVE_PRE_ARMV7
862         { "Switch Renderer  ", 1 << SACTION_SWITCH_DISPMODE },
863 #endif
864         { "Fast Forward     ", 1 << SACTION_FAST_FORWARD },
865 #if MENU_SHOW_MINIMIZE
866         { "Minimize         ", 1 << SACTION_MINIMIZE },
867 #endif
868 #if MENU_SHOW_FULLSCREEN
869         { "Toggle fullscreen", 1 << SACTION_TOGGLE_FULLSCREEN },
870 #endif
871         { "Enter Menu       ", 1 << SACTION_ENTER_MENU },
872         { "Gun Trigger      ", 1 << SACTION_GUN_TRIGGER },
873         { "Gun A button     ", 1 << SACTION_GUN_A },
874         { "Gun B button     ", 1 << SACTION_GUN_B },
875         { "Gun Offscreen Trigger", 1 << SACTION_GUN_TRIGGER2 },
876 #if MENU_SHOW_VOLUME
877         { "Volume Up        ", 1 << SACTION_VOLUME_UP },
878         { "Volume Down      ", 1 << SACTION_VOLUME_DOWN },
879 #endif
880         { NULL,                0 }
881 };
882
883 static char *mystrip(char *str)
884 {
885         int i, len;
886
887         len = strlen(str);
888         for (i = 0; i < len; i++)
889                 if (str[i] != ' ') break;
890         if (i > 0) memmove(str, str + i, len - i + 1);
891
892         len = strlen(str);
893         for (i = len - 1; i >= 0; i--)
894                 if (str[i] != ' ' && str[i] != '\r' && str[i] != '\n') break;
895         str[i+1] = 0;
896
897         return str;
898 }
899
900 static void get_line(char *d, size_t size, const char *s)
901 {
902         const char *pe;
903         size_t len;
904
905         for (pe = s; *pe != '\r' && *pe != '\n' && *pe != 0; pe++)
906                 ;
907         len = pe - s;
908         if (len > size - 1)
909                 len = size - 1;
910         strncpy(d, s, len);
911         d[len] = 0;
912 }
913
914 static void keys_write_all(FILE *f)
915 {
916         int d;
917
918         for (d = 0; d < IN_MAX_DEVS; d++)
919         {
920                 const int *binds = in_get_dev_binds(d);
921                 const char *name = in_get_dev_name(d, 0, 0);
922                 int k, count = 0;
923
924                 if (binds == NULL || name == NULL)
925                         continue;
926
927                 fprintf(f, "binddev = %s\n", name);
928                 in_get_config(d, IN_CFG_BIND_COUNT, &count);
929
930                 for (k = 0; k < count; k++)
931                 {
932                         int i, kbinds, mask;
933                         char act[32];
934
935                         act[0] = act[31] = 0;
936                         name = in_get_key_name(d, k);
937
938                         kbinds = binds[IN_BIND_OFFS(k, IN_BINDTYPE_PLAYER12)];
939                         for (i = 0; kbinds && i < ARRAY_SIZE(me_ctrl_actions) - 1; i++) {
940                                 mask = me_ctrl_actions[i].mask;
941                                 if (mask & kbinds) {
942                                         strncpy(act, me_ctrl_actions[i].name, 31);
943                                         fprintf(f, "bind %s = player1 %s\n", name, mystrip(act));
944                                         kbinds &= ~mask;
945                                 }
946                                 mask = me_ctrl_actions[i].mask << 16;
947                                 if (mask & kbinds) {
948                                         strncpy(act, me_ctrl_actions[i].name, 31);
949                                         fprintf(f, "bind %s = player2 %s\n", name, mystrip(act));
950                                         kbinds &= ~mask;
951                                 }
952                         }
953
954                         kbinds = binds[IN_BIND_OFFS(k, IN_BINDTYPE_EMU)];
955                         for (i = 0; kbinds && emuctrl_actions[i].name != NULL; i++) {
956                                 mask = emuctrl_actions[i].mask;
957                                 if (mask & kbinds) {
958                                         strncpy(act, emuctrl_actions[i].name, 31);
959                                         fprintf(f, "bind %s = %s\n", name, mystrip(act));
960                                         kbinds &= ~mask;
961                                 }
962                         }
963                 }
964
965                 for (k = 0; k < array_size(in_adev); k++)
966                 {
967                         if (in_adev[k] == d)
968                                 fprintf(f, "bind_analog = %d\n", k);
969                 }
970         }
971 }
972
973 static int parse_bind_val(const char *val, int *type)
974 {
975         int i;
976
977         *type = IN_BINDTYPE_NONE;
978         if (val[0] == 0)
979                 return 0;
980         
981         if (strncasecmp(val, "player", 6) == 0)
982         {
983                 int player, shift = 0;
984                 player = atoi(val + 6) - 1;
985
986                 if ((unsigned int)player > 1)
987                         return -1;
988                 if (player == 1)
989                         shift = 16;
990
991                 *type = IN_BINDTYPE_PLAYER12;
992                 for (i = 0; me_ctrl_actions[i].name != NULL; i++) {
993                         if (strncasecmp(me_ctrl_actions[i].name, val + 8, strlen(val + 8)) == 0)
994                                 return me_ctrl_actions[i].mask << shift;
995                 }
996         }
997         for (i = 0; emuctrl_actions[i].name != NULL; i++) {
998                 if (strncasecmp(emuctrl_actions[i].name, val, strlen(val)) == 0) {
999                         *type = IN_BINDTYPE_EMU;
1000                         return emuctrl_actions[i].mask;
1001                 }
1002         }
1003
1004         return -1;
1005 }
1006
1007 static void keys_load_all(const char *cfg)
1008 {
1009         char dev[256], key[128], *act;
1010         const char *p;
1011         int bind, bindtype;
1012         int ret, dev_id;
1013
1014         p = cfg;
1015         while (p != NULL && (p = strstr(p, "binddev = ")) != NULL) {
1016                 p += 10;
1017
1018                 // don't strip 'dev' because there are weird devices
1019                 // with names with space at the end
1020                 get_line(dev, sizeof(dev), p);
1021
1022                 dev_id = in_config_parse_dev(dev);
1023                 if (dev_id < 0) {
1024                         printf("input: can't handle dev: %s\n", dev);
1025                         continue;
1026                 }
1027
1028                 in_unbind_all(dev_id, -1, -1);
1029                 while ((p = strstr(p, "bind"))) {
1030                         if (strncmp(p, "binddev = ", 10) == 0)
1031                                 break;
1032
1033                         if (strncmp(p, "bind_analog", 11) == 0) {
1034                                 ret = sscanf(p, "bind_analog = %d", &bind);
1035                                 p += 11;
1036                                 if (ret != 1) {
1037                                         printf("input: parse error: %16s..\n", p);
1038                                         continue;
1039                                 }
1040                                 if ((unsigned int)bind >= array_size(in_adev)) {
1041                                         printf("input: analog id %d out of range\n", bind);
1042                                         continue;
1043                                 }
1044                                 in_adev[bind] = dev_id;
1045                                 continue;
1046                         }
1047
1048                         p += 4;
1049                         if (*p != ' ') {
1050                                 printf("input: parse error: %16s..\n", p);
1051                                 continue;
1052                         }
1053
1054                         get_line(key, sizeof(key), p);
1055                         act = strchr(key, '=');
1056                         if (act == NULL) {
1057                                 printf("parse failed: %16s..\n", p);
1058                                 continue;
1059                         }
1060                         *act = 0;
1061                         act++;
1062                         mystrip(key);
1063                         mystrip(act);
1064
1065                         bind = parse_bind_val(act, &bindtype);
1066                         if (bind != -1 && bind != 0) {
1067                                 //printf("bind #%d '%s' %08x (%s)\n", dev_id, key, bind, act);
1068                                 in_config_bind_key(dev_id, key, bind, bindtype);
1069                         }
1070                         else
1071                                 lprintf("config: unhandled action \"%s\"\n", act);
1072                 }
1073         }
1074         in_clean_binds();
1075 }
1076
1077 static int key_config_loop_wrap(int id, int keys)
1078 {
1079         switch (id) {
1080                 case MA_CTRL_PLAYER1:
1081                         key_config_loop(me_ctrl_actions, array_size(me_ctrl_actions) - 1, 0);
1082                         break;
1083                 case MA_CTRL_PLAYER2:
1084                         key_config_loop(me_ctrl_actions, array_size(me_ctrl_actions) - 1, 1);
1085                         break;
1086                 case MA_CTRL_EMU:
1087                         key_config_loop(emuctrl_actions, array_size(emuctrl_actions) - 1, -1);
1088                         break;
1089                 default:
1090                         break;
1091         }
1092         return 0;
1093 }
1094
1095 static const char h_nubmode[] = "Maps nub-like analog controls to PSX ones better\n"
1096                                 "Might cause problems with real analog sticks";
1097 static const char *adevnames[IN_MAX_DEVS + 2];
1098 static int stick_sel[2];
1099
1100 static menu_entry e_menu_keyconfig_analog[] =
1101 {
1102         mee_enum   ("Left stick (L3)",  0, stick_sel[0], adevnames),
1103         mee_range  ("  X axis",    0, in_adev_axis[0][0], 0, 7),
1104         mee_range  ("  Y axis",    0, in_adev_axis[0][1], 0, 7),
1105         mee_onoff_h("  nub mode",  0, in_adev_is_nublike[0], 1, h_nubmode),
1106         mee_enum   ("Right stick (R3)", 0, stick_sel[1], adevnames),
1107         mee_range  ("  X axis",    0, in_adev_axis[1][0], 0, 7),
1108         mee_range  ("  Y axis",    0, in_adev_axis[1][1], 0, 7),
1109         mee_onoff_h("  nub mode",  0, in_adev_is_nublike[1], 1, h_nubmode),
1110         mee_end,
1111 };
1112
1113 static int key_config_analog(int id, int keys)
1114 {
1115         int i, d, count, sel = 0;
1116         int sel2dev_map[IN_MAX_DEVS];
1117
1118         memset(adevnames, 0, sizeof(adevnames));
1119         memset(sel2dev_map, 0xff, sizeof(sel2dev_map));
1120         memset(stick_sel, 0, sizeof(stick_sel));
1121
1122         adevnames[0] = "None";
1123         i = 1;
1124         for (d = 0; d < IN_MAX_DEVS; d++)
1125         {
1126                 const char *name = in_get_dev_name(d, 0, 1);
1127                 if (name == NULL)
1128                         continue;
1129
1130                 count = 0;
1131                 in_get_config(d, IN_CFG_ABS_AXIS_COUNT, &count);
1132                 if (count == 0)
1133                         continue;
1134
1135                 if (in_adev[0] == d) stick_sel[0] = i;
1136                 if (in_adev[1] == d) stick_sel[1] = i;
1137                 sel2dev_map[i] = d;
1138                 adevnames[i++] = name;
1139         }
1140         adevnames[i] = NULL;
1141
1142         me_loop(e_menu_keyconfig_analog, &sel);
1143
1144         in_adev[0] = sel2dev_map[stick_sel[0]];
1145         in_adev[1] = sel2dev_map[stick_sel[1]];
1146
1147         return 0;
1148 }
1149
1150 static const char *mgn_dev_name(int id, int *offs)
1151 {
1152         const char *name = NULL;
1153         static int it = 0;
1154
1155         if (id == MA_CTRL_DEV_FIRST)
1156                 it = 0;
1157
1158         for (; it < IN_MAX_DEVS; it++) {
1159                 name = in_get_dev_name(it, 1, 1);
1160                 if (name != NULL)
1161                         break;
1162         }
1163
1164         it++;
1165         return name;
1166 }
1167
1168 static const char *mgn_saveloadcfg(int id, int *offs)
1169 {
1170         return "";
1171 }
1172
1173 static int mh_savecfg(int id, int keys)
1174 {
1175         if (menu_write_config(id == MA_OPT_SAVECFG_GAME ? 1 : 0) == 0)
1176                 menu_update_msg("config saved");
1177         else
1178                 menu_update_msg("failed to write config");
1179
1180         return 1;
1181 }
1182
1183 static int mh_input_rescan(int id, int keys)
1184 {
1185         //menu_sync_config();
1186         in_probe();
1187         menu_update_msg("rescan complete.");
1188
1189         return 0;
1190 }
1191
1192 static const char *men_in_type_sel[] = {
1193         "Standard (SCPH-1080)",
1194         "Analog (SCPH-1150)",
1195         "GunCon",
1196         NULL
1197 };
1198 static const char h_nub_btns[] = "Experimental, keep this OFF if unsure. Select rescan after change.";
1199 static const char h_notsgun[]  = "Don't trigger (shoot) when touching screen in gun games.";
1200 static const char h_vibration[]= "Must select analog above and enable this ingame too.";
1201
1202 static menu_entry e_menu_keyconfig[] =
1203 {
1204         mee_handler_id("Player 1",              MA_CTRL_PLAYER1,    key_config_loop_wrap),
1205         mee_handler_id("Player 2",              MA_CTRL_PLAYER2,    key_config_loop_wrap),
1206         mee_handler_id("Analog controls",       MA_CTRL_ANALOG,     key_config_analog),
1207         mee_handler_id("Emulator/Gun controls", MA_CTRL_EMU,        key_config_loop_wrap),
1208         mee_label     (""),
1209         mee_enum      ("Port 1 device",     0, in_type_sel1,    men_in_type_sel),
1210         mee_enum      ("Port 2 device",     0, in_type_sel2,    men_in_type_sel),
1211         mee_onoff_h   ("Nubs as buttons",   MA_CTRL_NUBS_BTNS,  in_evdev_allow_abs_only, 1, h_nub_btns),
1212         mee_onoff_h   ("Vibration",         MA_CTRL_VIBRATION,  in_enable_vibration, 1, h_vibration),
1213         mee_range     ("Analog deadzone",   MA_CTRL_DEADZONE,   analog_deadzone, 1, 99),
1214         mee_onoff_h   ("No TS Gun trigger", 0, g_opts, OPT_TSGUN_NOTRIGGER, h_notsgun),
1215         mee_cust_nosave("Save global config",       MA_OPT_SAVECFG,      mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
1216         mee_cust_nosave("Save cfg for loaded game", MA_OPT_SAVECFG_GAME, mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
1217         mee_handler   ("Rescan devices:",  mh_input_rescan),
1218         mee_label     (""),
1219         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_FIRST, mgn_dev_name),
1220         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1221         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1222         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1223         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1224         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1225         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1226         mee_end,
1227 };
1228
1229 static int menu_loop_keyconfig(int id, int keys)
1230 {
1231         static int sel = 0;
1232
1233 //      me_enable(e_menu_keyconfig, MA_OPT_SAVECFG_GAME, ready_to_go && CdromId[0]);
1234         me_loop(e_menu_keyconfig, &sel);
1235         return 0;
1236 }
1237
1238 // ------------ gfx options menu ------------
1239
1240 static const char *men_scaler[] = {
1241         "1x1", "integer scaled 2x", "scaled 4:3", "integer scaled 4:3", "fullscreen", "custom", NULL
1242 };
1243 static const char *men_soft_filter[] = { "None",
1244 #ifdef __ARM_NEON__
1245         "scale2x", "eagle2x",
1246 #endif
1247         NULL };
1248 static const char *men_dummy[] = { NULL };
1249 static const char h_scaler[]    = "int. 2x  - scales w. or h. 2x if it fits on screen\n"
1250                                   "int. 4:3 - uses integer if possible, else fractional";
1251 static const char h_cscaler[]   = "Displays the scaler layer, you can resize it\n"
1252                                   "using d-pad or move it using R+d-pad";
1253 static const char h_overlay[]   = "Overlay provides hardware accelerated scaling";
1254 static const char h_soft_filter[] = "Works only if game uses low resolution modes";
1255 static const char h_scanline_l[]  = "Scanline brightness, 0-100%";
1256 static const char h_gamma[]     = "Gamma/brightness adjustment (default 100)";
1257
1258 static int menu_loop_cscaler(int id, int keys)
1259 {
1260         unsigned int inp;
1261
1262         g_scaler = SCALE_CUSTOM;
1263
1264         plat_gvideo_open(Config.PsxType);
1265
1266         for (;;)
1267         {
1268                 menu_draw_begin(0, 1);
1269                 memset(g_menuscreen_ptr, 4, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
1270                 text_out16(2, 2, "%d,%d", g_layer_x, g_layer_y);
1271                 text_out16(2, 480 - 18, "%dx%d | d-pad: resize, R+d-pad: move", g_layer_w, g_layer_h);
1272                 menu_draw_end();
1273
1274                 inp = in_menu_wait(PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT
1275                                 |PBTN_R|PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 40);
1276                 if (inp & PBTN_UP)    g_layer_y--;
1277                 if (inp & PBTN_DOWN)  g_layer_y++;
1278                 if (inp & PBTN_LEFT)  g_layer_x--;
1279                 if (inp & PBTN_RIGHT) g_layer_x++;
1280                 if (!(inp & PBTN_R)) {
1281                         if (inp & PBTN_UP)    g_layer_h += 2;
1282                         if (inp & PBTN_DOWN)  g_layer_h -= 2;
1283                         if (inp & PBTN_LEFT)  g_layer_w += 2;
1284                         if (inp & PBTN_RIGHT) g_layer_w -= 2;
1285                 }
1286                 if (inp & (PBTN_MOK|PBTN_MBACK))
1287                         break;
1288
1289                 if (inp & (PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT)) {
1290                         if (g_layer_x < 0)   g_layer_x = 0;
1291                         if (g_layer_x > 640) g_layer_x = 640;
1292                         if (g_layer_y < 0)   g_layer_y = 0;
1293                         if (g_layer_y > 420) g_layer_y = 420;
1294                         if (g_layer_w < 160) g_layer_w = 160;
1295                         if (g_layer_h < 60)  g_layer_h = 60;
1296                         if (g_layer_x + g_layer_w > 800)
1297                                 g_layer_w = 800 - g_layer_x;
1298                         if (g_layer_y + g_layer_h > 480)
1299                                 g_layer_h = 480 - g_layer_y;
1300                         // resize the layer
1301                         plat_gvideo_open(Config.PsxType);
1302                 }
1303         }
1304
1305         plat_gvideo_close();
1306
1307         return 0;
1308 }
1309
1310 static menu_entry e_menu_gfx_options[] =
1311 {
1312         mee_enum_h    ("Scaler",                   MA_OPT_VARSCALER, g_scaler, men_scaler, h_scaler),
1313         mee_enum      ("Video output mode",        MA_OPT_VOUT_MODE, plat_target.vout_method, men_dummy),
1314         mee_onoff     ("Software Scaling",         MA_OPT_SCALER2, soft_scaling, 1),
1315         mee_enum      ("Hardware Filter",          MA_OPT_HWFILTER, plat_target.hwfilter, men_dummy),
1316         mee_enum_h    ("Software Filter",          MA_OPT_SWFILTER, soft_filter, men_soft_filter, h_soft_filter),
1317 #ifdef __ARM_NEON__
1318         mee_onoff     ("Scanlines",                MA_OPT_SCANLINES, scanlines, 1),
1319         mee_range_h   ("Scanline brightness",      MA_OPT_SCANLINE_LEVEL, scanline_level, 0, 100, h_scanline_l),
1320 #endif
1321         mee_range_h   ("Gamma adjustment",         MA_OPT_GAMMA, g_gamma, 1, 200, h_gamma),
1322 //      mee_onoff     ("Vsync",                    0, vsync, 1),
1323         mee_cust_h    ("Setup custom scaler",      MA_OPT_VARSCALER_C, menu_loop_cscaler, NULL, h_cscaler),
1324         mee_end,
1325 };
1326
1327 static int menu_loop_gfx_options(int id, int keys)
1328 {
1329         static int sel = 0;
1330
1331         me_loop(e_menu_gfx_options, &sel);
1332
1333         return 0;
1334 }
1335
1336 // ------------ bios/plugins ------------
1337
1338 #ifdef __ARM_NEON__
1339
1340 static const char h_gpu_neon[] =
1341         "Configure built-in NEON GPU plugin";
1342 static const char h_gpu_neon_enhanced[] =
1343         "Renders in double resolution at the cost of lower performance\n"
1344         "(not available for high resolution games)";
1345 static const char h_gpu_neon_enhanced_hack[] =
1346         "Speed hack for above option (glitches some games)";
1347 static const char *men_gpu_interlace[] = { "Off", "On", "Auto", NULL };
1348
1349 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_neon[] =
1350 {
1351         mee_enum      ("Enable interlace mode",      0, pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_interlace, men_gpu_interlace),
1352         mee_onoff_h   ("Enhanced resolution (slow)", 0, pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable, 1, h_gpu_neon_enhanced),
1353         mee_onoff_h   ("Enhanced res. speed hack",   0, pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_no_main, 1, h_gpu_neon_enhanced_hack),
1354         mee_end,
1355 };
1356
1357 static int menu_loop_plugin_gpu_neon(int id, int keys)
1358 {
1359         static int sel = 0;
1360         me_loop(e_menu_plugin_gpu_neon, &sel);
1361         return 0;
1362 }
1363
1364 #endif
1365
1366 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_unai[] =
1367 {
1368         //mee_onoff     ("Skip every 2nd line",        0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.lineskip, 1),
1369         //mee_onoff     ("Abe's Odyssey hack",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.abe_hack, 1),
1370         //mee_onoff     ("Disable lighting",           0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.no_light, 1),
1371         //mee_onoff     ("Disable blending",           0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.no_blend, 1),
1372         mee_onoff     ("Interlace",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.ilace_force, 1),
1373         mee_onoff     ("Dithering",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.dithering, 1),
1374         mee_onoff     ("Lighting",                   0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.lighting, 1),
1375         mee_onoff     ("Fast lighting",              0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.fast_lighting, 1),
1376         mee_onoff     ("Blending",                   0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.blending, 1),
1377         mee_onoff     ("Pixel skip",                 0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.pixel_skip, 1),
1378         mee_end,
1379 };
1380
1381 static int menu_loop_plugin_gpu_unai(int id, int keys)
1382 {
1383         int sel = 0;
1384         me_loop(e_menu_plugin_gpu_unai, &sel);
1385         return 0;
1386 }
1387
1388 static const char *men_gpu_dithering[] = { "None", "Game dependant", "Always", NULL };
1389 //static const char h_gpu_0[]            = "Needed for Chrono Cross";
1390 static const char h_gpu_1[]            = "Capcom fighting games";
1391 static const char h_gpu_2[]            = "Black screens in Lunar";
1392 static const char h_gpu_3[]            = "Compatibility mode";
1393 static const char h_gpu_6[]            = "Pandemonium 2";
1394 //static const char h_gpu_7[]            = "Skip every second frame";
1395 static const char h_gpu_8[]            = "Needed by Dark Forces";
1396 static const char h_gpu_9[]            = "better g-colors, worse textures";
1397 static const char h_gpu_10[]           = "Toggle busy flags after drawing";
1398
1399 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_peops[] =
1400 {
1401         mee_enum      ("Dithering",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.iUseDither, men_gpu_dithering),
1402 //      mee_onoff_h   ("Odd/even bit hack",          0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<0, h_gpu_0),
1403         mee_onoff_h   ("Expand screen width",        0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<1, h_gpu_1),
1404         mee_onoff_h   ("Ignore brightness color",    0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<2, h_gpu_2),
1405         mee_onoff_h   ("Disable coordinate check",   0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<3, h_gpu_3),
1406         mee_onoff_h   ("Lazy screen update",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<6, h_gpu_6),
1407 //      mee_onoff_h   ("Old frame skipping",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<7, h_gpu_7),
1408         mee_onoff_h   ("Repeated flat tex triangles ",0,pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<8, h_gpu_8),
1409         mee_onoff_h   ("Draw quads with triangles",  0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<9, h_gpu_9),
1410         mee_onoff_h   ("Fake 'gpu busy' states",     0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<10, h_gpu_10),
1411         mee_end,
1412 };
1413
1414 static int menu_loop_plugin_gpu_peops(int id, int keys)
1415 {
1416         static int sel = 0;
1417         me_loop(e_menu_plugin_gpu_peops, &sel);
1418         return 0;
1419 }
1420
1421 static const char *men_peopsgl_texfilter[] = { "None", "Standard", "Extended",
1422         "Standard-sprites", "Extended-sprites", "Standard+sprites", "Extended+sprites", NULL };
1423 static const char *men_peopsgl_fbtex[] = { "Emulated VRam", "Black", "Card", "Card+soft" };
1424
1425 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_peopsgl[] =
1426 {
1427         mee_onoff     ("Dithering",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bDrawDither, 1),
1428         mee_enum      ("Texture Filtering",          0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iFilterType, men_peopsgl_texfilter),
1429         mee_enum      ("Framebuffer Textures",       0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iFrameTexType, men_peopsgl_fbtex),
1430         mee_onoff     ("Mask Detect",                0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iUseMask, 1),
1431         mee_onoff     ("Opaque Pass",                0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bOpaquePass, 1),
1432         mee_onoff     ("Advanced Blend",             0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bAdvancedBlend, 1),
1433         mee_onoff     ("Use Fast Mdec",              0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bUseFastMdec, 1),
1434         mee_range     ("Texture RAM size (MB)",      0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iVRamSize, 4, 128),
1435         mee_onoff     ("Texture garbage collection", 0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iTexGarbageCollection, 1),
1436         mee_label     ("Fixes/hacks:"),
1437         mee_onoff     ("FF7 cursor",                 0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<0),
1438         mee_onoff     ("Direct FB updates",          0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<1),
1439         mee_onoff     ("Black brightness",           0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<2),
1440         mee_onoff     ("Swap front detection",       0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<3),
1441         mee_onoff     ("Disable coord check",        0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<4),
1442         mee_onoff     ("No blue glitches (LoD)",     0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<5),
1443         mee_onoff     ("Soft FB access",             0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<6),
1444         mee_onoff     ("FF9 rect",                   0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<9),
1445         mee_onoff     ("No subtr. blending",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<10),
1446         mee_onoff     ("Lazy upload (DW7)",          0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<11),
1447         mee_onoff     ("Additional uploads",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<15),
1448         mee_end,
1449 };
1450
1451 static int menu_loop_plugin_gpu_peopsgl(int id, int keys)
1452 {
1453         static int sel = 0;
1454         me_loop(e_menu_plugin_gpu_peopsgl, &sel);
1455         return 0;
1456 }
1457
1458 static const char *men_spu_interp[] = { "None", "Simple", "Gaussian", "Cubic", NULL };
1459 static const char h_spu_volboost[]  = "Large values cause distortion";
1460 static const char h_spu_tempo[]     = "Slows down audio if emu is too slow\n"
1461                                       "This is inaccurate and breaks games";
1462
1463 static menu_entry e_menu_plugin_spu[] =
1464 {
1465         mee_range_h   ("Volume boost",              0, volume_boost, -5, 30, h_spu_volboost),
1466         mee_onoff     ("Reverb",                    0, spu_config.iUseReverb, 1),
1467         mee_enum      ("Interpolation",             0, spu_config.iUseInterpolation, men_spu_interp),
1468         mee_onoff     ("Adjust XA pitch",           0, spu_config.iXAPitch, 1),
1469         mee_onoff_h   ("Adjust tempo",              0, spu_config.iTempo, 1, h_spu_tempo),
1470         mee_end,
1471 };
1472
1473 static int menu_loop_plugin_spu(int id, int keys)
1474 {
1475         static int sel = 0;
1476         me_loop(e_menu_plugin_spu, &sel);
1477         return 0;
1478 }
1479
1480 static const char h_bios[]       = "HLE is simulated BIOS. BIOS selection is saved in\n"
1481                                    "savestates and can't be changed there. Must save\n"
1482                                    "config and reload the game for change to take effect";
1483 static const char h_plugin_gpu[] = 
1484 #ifdef __ARM_NEON__
1485                                    "builtin_gpu is the NEON GPU, very fast and accurate\n"
1486 #endif
1487                                    "gpu_peops is Pete's soft GPU, slow but accurate\n"
1488                                    "gpu_unai is GPU from PCSX4ALL, fast but glitchy\n"
1489                                    "gpu_gles Pete's hw GPU, uses 3D chip but is glitchy\n"
1490                                    "must save config and reload the game if changed";
1491 static const char h_plugin_spu[] = "spunull effectively disables sound\n"
1492                                    "must save config and reload the game if changed";
1493 static const char h_gpu_peops[]  = "Configure P.E.Op.S. SoftGL Driver V1.17";
1494 static const char h_gpu_peopsgl[]= "Configure P.E.Op.S. MesaGL Driver V1.78";
1495 static const char h_gpu_unai[]   = "Configure Unai/PCSX4ALL Team GPU plugin";
1496 static const char h_spu[]        = "Configure built-in P.E.Op.S. Sound Driver V1.7";
1497
1498 static menu_entry e_menu_plugin_options[] =
1499 {
1500         mee_enum_h    ("BIOS",                          0, bios_sel, bioses, h_bios),
1501         mee_enum_h    ("GPU plugin",                    0, gpu_plugsel, gpu_plugins, h_plugin_gpu),
1502         mee_enum_h    ("SPU plugin",                    0, spu_plugsel, spu_plugins, h_plugin_spu),
1503 #ifdef __ARM_NEON__
1504         mee_handler_h ("Configure built-in GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_neon, h_gpu_neon),
1505 #endif
1506         mee_handler_h ("Configure gpu_peops plugin",    menu_loop_plugin_gpu_peops, h_gpu_peops),
1507         mee_handler_h ("Configure gpu_unai GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_unai, h_gpu_unai),
1508         mee_handler_h ("Configure gpu_gles GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_peopsgl, h_gpu_peopsgl),
1509         mee_handler_h ("Configure built-in SPU plugin", menu_loop_plugin_spu, h_spu),
1510         mee_end,
1511 };
1512
1513 static menu_entry e_menu_main2[];
1514
1515 static int menu_loop_plugin_options(int id, int keys)
1516 {
1517         static int sel = 0;
1518         me_loop(e_menu_plugin_options, &sel);
1519
1520         // sync BIOS/plugins
1521         snprintf(Config.Bios, sizeof(Config.Bios), "%s", bioses[bios_sel]);
1522         snprintf(Config.Gpu, sizeof(Config.Gpu), "%s", gpu_plugins[gpu_plugsel]);
1523         snprintf(Config.Spu, sizeof(Config.Spu), "%s", spu_plugins[spu_plugsel]);
1524         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_RUN_BIOS, bios_sel != 0);
1525
1526         return 0;
1527 }
1528
1529 // ------------ adv options menu ------------
1530
1531 static const char h_cfg_psxclk[]  = "Over/under-clock the PSX, default is " DEFAULT_PSX_CLOCK_S "\n"
1532                                     "(lower value - less work for the emu, may be faster)";
1533 static const char h_cfg_nosmc[]   = "Will cause crashes when loading, break memcards";
1534 static const char h_cfg_gteunn[]  = "May cause graphical glitches";
1535 static const char h_cfg_gteflgs[] = "Will cause graphical glitches";
1536
1537 static menu_entry e_menu_speed_hacks[] =
1538 {
1539         mee_range_h   ("PSX CPU clock, %%",        0, psx_clock, 1, 500, h_cfg_psxclk),
1540         mee_onoff_h   ("Disable SMC checks",       0, new_dynarec_hacks, NDHACK_NO_SMC_CHECK, h_cfg_nosmc),
1541         mee_onoff_h   ("Assume GTE regs unneeded", 0, new_dynarec_hacks, NDHACK_GTE_UNNEEDED, h_cfg_gteunn),
1542         mee_onoff_h   ("Disable GTE flags",        0, new_dynarec_hacks, NDHACK_GTE_NO_FLAGS, h_cfg_gteflgs),
1543         mee_end,
1544 };
1545
1546 static int menu_loop_speed_hacks(int id, int keys)
1547 {
1548         static int sel = 0;
1549         me_loop(e_menu_speed_hacks, &sel);
1550         return 0;
1551 }
1552
1553 static const char h_cfg_cpul[]   = "Shows CPU usage in %";
1554 static const char h_cfg_spu[]    = "Shows active SPU channels\n"
1555                                    "(green: normal, red: fmod, blue: noise)";
1556 static const char h_cfg_fl[]     = "Frame Limiter keeps the game from running too fast";
1557 static const char h_cfg_xa[]     = "Disables XA sound, which can sometimes improve performance";
1558 static const char h_cfg_cdda[]   = "Disable CD Audio for a performance boost\n"
1559                                    "(proper .cue/.bin dump is needed otherwise)";
1560 static const char h_cfg_sio[]    = "You should not need this, breaks games";
1561 static const char h_cfg_spuirq[] = "Compatibility tweak; should be left off";
1562 static const char h_cfg_rcnt1[]  = "Parasite Eve 2, Vandal Hearts 1/2 Fix\n"
1563                                    "(timing hack, breaks other games)";
1564 static const char h_cfg_rcnt2[]  = "InuYasha Sengoku Battle Fix\n"
1565                                    "(timing hack, breaks other games)";
1566 static const char h_cfg_nodrc[]  = "Disable dynamic recompiler and use interpreter\n"
1567                                    "Might be useful to overcome some dynarec bugs";
1568 static const char h_cfg_shacks[] = "Breaks games but may give better performance\n"
1569                                    "must reload game for any change to take effect";
1570
1571 static menu_entry e_menu_adv_options[] =
1572 {
1573         mee_onoff_h   ("Show CPU load",          0, g_opts, OPT_SHOWCPU, h_cfg_cpul),
1574         mee_onoff_h   ("Show SPU channels",      0, g_opts, OPT_SHOWSPU, h_cfg_spu),
1575         mee_onoff_h   ("Disable Frame Limiter",  0, g_opts, OPT_NO_FRAMELIM, h_cfg_fl),
1576         mee_onoff_h   ("Disable XA Decoding",    0, Config.Xa, 1, h_cfg_xa),
1577         mee_onoff_h   ("Disable CD Audio",       0, Config.Cdda, 1, h_cfg_cdda),
1578         //mee_onoff_h   ("SIO IRQ Always Enabled", 0, Config.Sio, 1, h_cfg_sio),
1579         mee_onoff_h   ("SPU IRQ Always Enabled", 0, Config.SpuIrq, 1, h_cfg_spuirq),
1580         //mee_onoff_h   ("Rootcounter hack",       0, Config.RCntFix, 1, h_cfg_rcnt1),
1581         mee_onoff_h   ("Rootcounter hack 2",     0, Config.VSyncWA, 1, h_cfg_rcnt2),
1582         mee_onoff_h   ("Disable dynarec (slow!)",0, Config.Cpu, 1, h_cfg_nodrc),
1583         mee_handler_h ("[Speed hacks]",             menu_loop_speed_hacks, h_cfg_shacks),
1584         mee_end,
1585 };
1586
1587 static int menu_loop_adv_options(int id, int keys)
1588 {
1589         static int sel = 0;
1590         me_loop(e_menu_adv_options, &sel);
1591         return 0;
1592 }
1593
1594 // ------------ options menu ------------
1595
1596 static int mh_restore_defaults(int id, int keys)
1597 {
1598         menu_set_defconfig();
1599         menu_update_msg("defaults restored");
1600         return 1;
1601 }
1602
1603 static const char *men_region[]       = { "Auto", "NTSC", "PAL", NULL };
1604 static const char *men_frameskip[]    = { "Auto", "Off", "1", "2", "3", NULL };
1605 /*
1606 static const char *men_confirm_save[] = { "OFF", "writes", "loads", "both", NULL };
1607 static const char h_confirm_save[]    = "Ask for confirmation when overwriting save,\n"
1608                                         "loading state or both";
1609 */
1610 static const char h_restore_def[]     = "Switches back to default / recommended\n"
1611                                         "configuration";
1612 static const char h_frameskip[]       = "Warning: frameskip sometimes causes glitches\n";
1613
1614 static menu_entry e_menu_options[] =
1615 {
1616 //      mee_range     ("Save slot",                0, state_slot, 0, 9),
1617 //      mee_enum_h    ("Confirm savestate",        0, dummy, men_confirm_save, h_confirm_save),
1618         mee_enum_h    ("Frameskip",                0, frameskip, men_frameskip, h_frameskip),
1619         mee_onoff     ("Show FPS",                 0, g_opts, OPT_SHOWFPS),
1620         mee_enum      ("Region",                   0, region, men_region),
1621         mee_range     ("CPU clock",                MA_OPT_CPU_CLOCKS, cpu_clock, 20, 5000),
1622 #ifdef C64X_DSP
1623         mee_onoff     ("Use C64x DSP for sound",   MA_OPT_SPU_THREAD, spu_config.iUseThread, 1),
1624 #else
1625         mee_onoff     ("Threaded SPU",             MA_OPT_SPU_THREAD, spu_config.iUseThread, 1),
1626 #endif
1627         mee_handler_id("[Display]",                MA_OPT_DISP_OPTS, menu_loop_gfx_options),
1628         mee_handler   ("[BIOS/Plugins]",           menu_loop_plugin_options),
1629         mee_handler   ("[Advanced]",               menu_loop_adv_options),
1630         mee_cust_nosave("Save global config",      MA_OPT_SAVECFG,      mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
1631         mee_cust_nosave("Save cfg for loaded game",MA_OPT_SAVECFG_GAME, mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
1632         mee_handler_h ("Restore default config",   mh_restore_defaults, h_restore_def),
1633         mee_end,
1634 };
1635
1636 static int menu_loop_options(int id, int keys)
1637 {
1638         static int sel = 0;
1639
1640         me_enable(e_menu_options, MA_OPT_CPU_CLOCKS, cpu_clock_st > 0);
1641         me_enable(e_menu_options, MA_OPT_SPU_THREAD, spu_config.iThreadAvail);
1642         me_enable(e_menu_options, MA_OPT_SAVECFG_GAME, ready_to_go && CdromId[0]);
1643
1644         me_loop(e_menu_options, &sel);
1645
1646         return 0;
1647 }
1648
1649 // ------------ debug menu ------------
1650
1651 static void draw_frame_debug(GPUFreeze_t *gpuf, int x, int y)
1652 {
1653         int w = min(g_menuscreen_w, 1024);
1654         int h = min(g_menuscreen_h, 512);
1655         u16 *d = g_menuscreen_ptr;
1656         u16 *s = (u16 *)gpuf->psxVRam + y * 1024 + x;
1657         char buff[64];
1658         int ty = 1;
1659
1660         gpuf->ulFreezeVersion = 1;
1661         if (GPU_freeze != NULL)
1662                 GPU_freeze(1, gpuf);
1663
1664         for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += 1024)
1665                 bgr555_to_rgb565(d, s, w * 2);
1666
1667         smalltext_out16(4, 1, "build: "__DATE__ " " __TIME__ " " REV, 0xe7fc);
1668         snprintf(buff, sizeof(buff), "GPU sr: %08x", gpuf->ulStatus);
1669         smalltext_out16(4, (ty += me_sfont_h), buff, 0xe7fc);
1670         snprintf(buff, sizeof(buff), "PC/SP: %08x %08x", psxRegs.pc, psxRegs.GPR.n.sp);
1671         smalltext_out16(4, (ty += me_sfont_h), buff, 0xe7fc);
1672 }
1673
1674 static void debug_menu_loop(void)
1675 {
1676         int inp, df_x = 0, df_y = 0;
1677         GPUFreeze_t *gpuf;
1678
1679         gpuf = malloc(sizeof(*gpuf));
1680         if (gpuf == NULL)
1681                 return;
1682
1683         while (1)
1684         {
1685                 menu_draw_begin(0, 1);
1686                 draw_frame_debug(gpuf, df_x, df_y);
1687                 menu_draw_end();
1688
1689                 inp = in_menu_wait(PBTN_MOK|PBTN_MBACK|PBTN_MA2|PBTN_MA3|PBTN_L|PBTN_R |
1690                                         PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT, NULL, 10);
1691                 if      (inp & PBTN_MBACK) break;
1692                 else if (inp & PBTN_UP)    { if (df_y > 0) df_y--; }
1693                 else if (inp & PBTN_DOWN)  { if (df_y < 512 - g_menuscreen_h) df_y++; }
1694                 else if (inp & PBTN_LEFT)  { if (df_x > 0) df_x -= 2; }
1695                 else if (inp & PBTN_RIGHT) { if (df_x < 1024 - g_menuscreen_w) df_x += 2; }
1696         }
1697
1698         free(gpuf);
1699 }
1700
1701 // --------- memcard manager ---------
1702
1703 static void draw_mc_icon(int dx, int dy, const u16 *s)
1704 {
1705         u16 *d;
1706         int x, y, l, p;
1707         
1708         d = (u16 *)g_menuscreen_ptr + g_menuscreen_w * dy + dx;
1709
1710         for (y = 0; y < 16; y++, s += 16) {
1711                 for (l = 0; l < 2; l++, d += g_menuscreen_w) {
1712                         for (x = 0; x < 16; x++) {
1713                                 p = s[x];
1714                                 d[x*2] = d[x*2 + 1] = ((p & 0x7c00) >> 10)
1715                                         | ((p & 0x03e0) << 1) | ((p & 0x1f) << 11);
1716                         }
1717                 }
1718         }
1719 }
1720
1721 static void draw_mc_bg(void)
1722 {
1723         McdBlock *blocks1, *blocks2;
1724         int maxicons = 15;
1725         int i, y, row2;
1726
1727         blocks1 = malloc(15 * sizeof(blocks1[0]));
1728         blocks2 = malloc(15 * sizeof(blocks1[0]));
1729         if (blocks1 == NULL || blocks2 == NULL)
1730                 goto out;
1731
1732         for (i = 0; i < 15; i++) {
1733                 GetMcdBlockInfo(1, i + 1, &blocks1[i]);
1734                 GetMcdBlockInfo(2, i + 1, &blocks2[i]);
1735         }
1736
1737         menu_draw_begin(1, 1);
1738
1739         memcpy(g_menuscreen_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
1740
1741         y = g_menuscreen_h / 2 - 15 * 32 / 2;
1742         if (y < 0) {
1743                 // doesn't fit..
1744                 y = 0;
1745                 maxicons = g_menuscreen_h / 32;
1746         }
1747
1748         row2 = g_menuscreen_w / 2;
1749         for (i = 0; i < maxicons; i++) {
1750                 draw_mc_icon(8, y + i * 32, (u16 *)blocks1[i].Icon);
1751                 smalltext_out16(10+32, y + i * 32 + 8, blocks1[i].sTitle, 0xf71e);
1752
1753                 draw_mc_icon(row2 + 8, y + i * 32, (u16 *)blocks2[i].Icon);
1754                 smalltext_out16(row2 + 10+32, y + i * 32 + 8, blocks2[i].sTitle, 0xf71e);
1755         }
1756
1757         menu_darken_bg(g_menubg_ptr, g_menuscreen_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h, 0);
1758
1759         menu_draw_end();
1760 out:
1761         free(blocks1);
1762         free(blocks2);
1763 }
1764
1765 static void handle_memcard_sel(void)
1766 {
1767         strcpy(Config.Mcd1, "none");
1768         if (memcard1_sel != 0)
1769                 snprintf(Config.Mcd1, sizeof(Config.Mcd1), ".%s%s", MEMCARD_DIR, memcards[memcard1_sel]);
1770         strcpy(Config.Mcd2, "none");
1771         if (memcard2_sel != 0)
1772                 snprintf(Config.Mcd2, sizeof(Config.Mcd2), ".%s%s", MEMCARD_DIR, memcards[memcard2_sel]);
1773         LoadMcds(Config.Mcd1, Config.Mcd2);
1774         draw_mc_bg();
1775 }
1776
1777 static menu_entry e_memcard_options[] =
1778 {
1779         mee_enum("Memory card 1", 0, memcard1_sel, memcards),
1780         mee_enum("Memory card 2", 0, memcard2_sel, memcards),
1781         mee_end,
1782 };
1783
1784 static int menu_loop_memcards(int id, int keys)
1785 {
1786         static int sel = 0;
1787         char *p;
1788         int i;
1789
1790         memcard1_sel = memcard2_sel = 0;
1791         p = strrchr(Config.Mcd1, '/');
1792         if (p != NULL)
1793                 for (i = 0; memcards[i] != NULL; i++)
1794                         if (strcmp(p + 1, memcards[i]) == 0)
1795                                 { memcard1_sel = i; break; }
1796         p = strrchr(Config.Mcd2, '/');
1797         if (p != NULL)
1798                 for (i = 0; memcards[i] != NULL; i++)
1799                         if (strcmp(p + 1, memcards[i]) == 0)
1800                                 { memcard2_sel = i; break; }
1801
1802         me_loop_d(e_memcard_options, &sel, handle_memcard_sel, NULL);
1803
1804         memcpy(g_menubg_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
1805
1806         return 0;
1807 }
1808
1809 // ------------ cheats menu ------------
1810
1811 static void draw_cheatlist(int sel)
1812 {
1813         int max_cnt, start, i, pos, active;
1814
1815         max_cnt = g_menuscreen_h / me_sfont_h;
1816         start = max_cnt / 2 - sel;
1817
1818         menu_draw_begin(1, 1);
1819
1820         for (i = 0; i < NumCheats; i++) {
1821                 pos = start + i;
1822                 if (pos < 0) continue;
1823                 if (pos >= max_cnt) break;
1824                 active = Cheats[i].Enabled;
1825                 smalltext_out16(14,                pos * me_sfont_h,
1826                         active ? "ON " : "OFF", active ? 0xfff6 : 0xffff);
1827                 smalltext_out16(14 + me_sfont_w*4, pos * me_sfont_h,
1828                         Cheats[i].Descr, active ? 0xfff6 : 0xffff);
1829         }
1830         pos = start + i;
1831         if (pos < max_cnt)
1832                 smalltext_out16(14, pos * me_sfont_h, "done", 0xffff);
1833
1834         text_out16(5, max_cnt / 2 * me_sfont_h, ">");
1835         menu_draw_end();
1836 }
1837
1838 static void menu_loop_cheats(void)
1839 {
1840         static int menu_sel = 0;
1841         int inp;
1842
1843         for (;;)
1844         {
1845                 draw_cheatlist(menu_sel);
1846                 inp = in_menu_wait(PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT|PBTN_L|PBTN_R
1847                                 |PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 33);
1848                 if (inp & PBTN_UP  ) { menu_sel--; if (menu_sel < 0) menu_sel = NumCheats; }
1849                 if (inp & PBTN_DOWN) { menu_sel++; if (menu_sel > NumCheats) menu_sel = 0; }
1850                 if (inp &(PBTN_LEFT|PBTN_L))  { menu_sel-=10; if (menu_sel < 0) menu_sel = 0; }
1851                 if (inp &(PBTN_RIGHT|PBTN_R)) { menu_sel+=10; if (menu_sel > NumCheats) menu_sel = NumCheats; }
1852                 if (inp & PBTN_MOK) { // action
1853                         if (menu_sel < NumCheats)
1854                                 Cheats[menu_sel].Enabled = !Cheats[menu_sel].Enabled;
1855                         else    break;
1856                 }
1857                 if (inp & PBTN_MBACK)
1858                         break;
1859         }
1860 }
1861
1862 // --------- main menu help ----------
1863
1864 static void menu_bios_warn(void)
1865 {
1866         int inp;
1867         static const char msg[] =
1868                 "You don't seem to have copied any BIOS\n"
1869                 "files to\n"
1870                 MENU_BIOS_PATH "\n\n"
1871
1872                 "While many games work fine with fake\n"
1873                 "(HLE) BIOS, others (like MGS and FF8)\n"
1874                 "require BIOS to work.\n"
1875                 "After copying the file, you'll also need\n"
1876                 "to select it in the emu's menu:\n"
1877                 "options->[BIOS/Plugins]\n\n"
1878                 "The file is usually named SCPH1001.BIN,\n"
1879                 "but other not compressed files can be\n"
1880                 "used too.\n\n"
1881                 "Press %s or %s to continue";
1882         char tmp_msg[sizeof(msg) + 64];
1883
1884         snprintf(tmp_msg, sizeof(tmp_msg), msg,
1885                 in_get_key_name(-1, -PBTN_MOK), in_get_key_name(-1, -PBTN_MBACK));
1886         while (1)
1887         {
1888                 draw_menu_message(tmp_msg, NULL);
1889
1890                 inp = in_menu_wait(PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 70);
1891                 if (inp & (PBTN_MBACK|PBTN_MOK))
1892                         return;
1893         }
1894 }
1895
1896 // ------------ main menu ------------
1897
1898 static menu_entry e_menu_main[];
1899
1900 static void draw_frame_main(void)
1901 {
1902         struct tm *tmp;
1903         time_t ltime;
1904         int capacity;
1905         char ltime_s[16];
1906         char buff[64];
1907         char *out;
1908
1909         if (CdromId[0] != 0) {
1910                 snprintf(buff, sizeof(buff), "%.32s/%.9s (running as %s, with %s)",
1911                          get_cd_label(), CdromId, Config.PsxType ? "PAL" : "NTSC",
1912                          Config.HLE ? "HLE" : "BIOS");
1913                 smalltext_out16(4, 1, buff, 0x105f);
1914         }
1915
1916         if (ready_to_go) {
1917                 capacity = plat_target_bat_capacity_get();
1918                 ltime = time(NULL);
1919                 tmp = localtime(&ltime);
1920                 strftime(ltime_s, sizeof(ltime_s), "%H:%M", tmp);
1921                 if (capacity >= 0) {
1922                         snprintf(buff, sizeof(buff), "%s %3d%%", ltime_s, capacity);
1923                         out = buff;
1924                 }
1925                 else
1926                         out = ltime_s;
1927                 smalltext_out16(4, 1 + me_sfont_h, out, 0x105f);
1928         }
1929 }
1930
1931 static void draw_frame_credits(void)
1932 {
1933         smalltext_out16(4, 1, "build: " __DATE__ " " __TIME__ " " REV, 0xe7fc);
1934 }
1935
1936 static const char credits_text[] = 
1937         "PCSX-ReARMed\n\n"
1938         "(C) 1999-2003 PCSX Team\n"
1939         "(C) 2005-2009 PCSX-df Team\n"
1940         "(C) 2009-2011 PCSX-Reloaded Team\n\n"
1941         "ARM recompiler (C) 2009-2011 Ari64\n"
1942 #ifdef __ARM_NEON__
1943         "ARM NEON GPU (c) 2011-2012 Exophase\n"
1944 #endif
1945         "PEOpS GPU and SPU by Pete Bernert\n"
1946         "  and the P.E.Op.S. team\n"
1947         "PCSX4ALL plugin by PCSX4ALL team\n"
1948         "  Chui, Franxis, Unai\n\n"
1949         "integration, optimization and\n"
1950         "  frontend (C) 2010-2015 notaz\n";
1951
1952 static int reset_game(void)
1953 {
1954         // sanity check
1955         if (bios_sel == 0 && !Config.HLE)
1956                 return -1;
1957
1958         ClosePlugins();
1959         OpenPlugins();
1960         SysReset();
1961         if (CheckCdrom() != -1) {
1962                 LoadCdrom();
1963         }
1964         return 0;
1965 }
1966
1967 static int reload_plugins(const char *cdimg)
1968 {
1969         pl_vout_buf = NULL;
1970
1971         ClosePlugins();
1972
1973         set_cd_image(cdimg);
1974         LoadPlugins();
1975         pcnt_hook_plugins();
1976         NetOpened = 0;
1977         if (OpenPlugins() == -1) {
1978                 menu_update_msg("failed to open plugins");
1979                 return -1;
1980         }
1981         plugin_call_rearmed_cbs();
1982
1983         cdrIsoMultidiskCount = 1;
1984         CdromId[0] = '\0';
1985         CdromLabel[0] = '\0';
1986
1987         return 0;
1988 }
1989
1990 static int run_bios(void)
1991 {
1992         if (bios_sel == 0)
1993                 return -1;
1994
1995         ready_to_go = 0;
1996         if (reload_plugins(NULL) != 0)
1997                 return -1;
1998         SysReset();
1999
2000         ready_to_go = 1;
2001         return 0;
2002 }
2003
2004 static int run_exe(void)
2005 {
2006         const char *exts[] = { "exe", NULL };
2007         const char *fname;
2008
2009         fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname,
2010                 sizeof(last_selected_fname), exts, NULL);
2011         if (fname == NULL)
2012                 return -1;
2013
2014         ready_to_go = 0;
2015         if (reload_plugins(NULL) != 0)
2016                 return -1;
2017
2018         SysReset();
2019         if (Load(fname) != 0) {
2020                 menu_update_msg("exe load failed, bad file?");
2021                 printf("meh\n");
2022                 return -1;
2023         }
2024
2025         ready_to_go = 1;
2026         return 0;
2027 }
2028
2029 static int run_cd_image(const char *fname)
2030 {
2031         int autoload_state = g_autostateld_opt;
2032
2033         ready_to_go = 0;
2034         reload_plugins(fname);
2035
2036         // always autodetect, menu_sync_config will override as needed
2037         Config.PsxAuto = 1;
2038
2039         if (CheckCdrom() == -1) {
2040                 // Only check the CD if we are starting the console with a CD
2041                 ClosePlugins();
2042                 menu_update_msg("unsupported/invalid CD image");
2043                 return -1;
2044         }
2045
2046         SysReset();
2047
2048         // Read main executable directly from CDRom and start it
2049         if (LoadCdrom() == -1) {
2050                 ClosePlugins();
2051                 menu_update_msg("failed to load CD image");
2052                 return -1;
2053         }
2054
2055         emu_on_new_cd(1);
2056         ready_to_go = 1;
2057
2058         if (autoload_state) {
2059                 unsigned int newest = 0;
2060                 int time, slot, newest_slot = -1;
2061
2062                 for (slot = 0; slot < 10; slot++) {
2063                         if (emu_check_save_file(slot, &time)) {
2064                                 if ((unsigned int)time > newest) {
2065                                         newest = time;
2066                                         newest_slot = slot;
2067                                 }
2068                         }
2069                 }
2070
2071                 if (newest_slot >= 0) {
2072                         lprintf("autoload slot %d\n", newest_slot);
2073                         emu_load_state(newest_slot);
2074                 }
2075                 else {
2076                         lprintf("no save to autoload.\n");
2077                 }
2078         }
2079
2080         return 0;
2081 }
2082
2083 static int romsel_run(void)
2084 {
2085         int prev_gpu, prev_spu;
2086         const char *fname;
2087
2088         fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname,
2089                         sizeof(last_selected_fname), filter_exts,
2090                         optional_cdimg_filter);
2091         if (fname == NULL)
2092                 return -1;
2093
2094         printf("selected file: %s\n", fname);
2095
2096         new_dynarec_clear_full();
2097
2098         if (run_cd_image(fname) != 0)
2099                 return -1;
2100
2101         prev_gpu = gpu_plugsel;
2102         prev_spu = spu_plugsel;
2103         if (menu_load_config(1) != 0)
2104                 menu_load_config(0);
2105
2106         // check for plugin changes, have to repeat
2107         // loading if game config changed plugins to reload them
2108         if (prev_gpu != gpu_plugsel || prev_spu != spu_plugsel) {
2109                 printf("plugin change detected, reloading plugins..\n");
2110                 if (run_cd_image(fname) != 0)
2111                         return -1;
2112         }
2113
2114         strcpy(last_selected_fname, fname);
2115         menu_do_last_cd_img(0);
2116         return 0;
2117 }
2118
2119 static int swap_cd_image(void)
2120 {
2121         const char *fname;
2122
2123         fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname,
2124                         sizeof(last_selected_fname), filter_exts,
2125                         optional_cdimg_filter);
2126         if (fname == NULL)
2127                 return -1;
2128
2129         printf("selected file: %s\n", fname);
2130
2131         CdromId[0] = '\0';
2132         CdromLabel[0] = '\0';
2133
2134         set_cd_image(fname);
2135         if (ReloadCdromPlugin() < 0) {
2136                 menu_update_msg("failed to load cdr plugin");
2137                 return -1;
2138         }
2139         if (CDR_open() < 0) {
2140                 menu_update_msg("failed to open cdr plugin");
2141                 return -1;
2142         }
2143
2144         SetCdOpenCaseTime(time(NULL) + 2);
2145         LidInterrupt();
2146
2147         strcpy(last_selected_fname, fname);
2148         return 0;
2149 }
2150
2151 static int swap_cd_multidisk(void)
2152 {
2153         cdrIsoMultidiskSelect++;
2154         CdromId[0] = '\0';
2155         CdromLabel[0] = '\0';
2156
2157         CDR_close();
2158         if (CDR_open() < 0) {
2159                 menu_update_msg("failed to open cdr plugin");
2160                 return -1;
2161         }
2162
2163         SetCdOpenCaseTime(time(NULL) + 2);
2164         LidInterrupt();
2165
2166         return 0;
2167 }
2168
2169 static void load_pcsx_cht(void)
2170 {
2171         static const char *exts[] = { "cht", NULL };
2172         const char *fname;
2173         char msg[64];
2174
2175         fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname,
2176                         sizeof(last_selected_fname), exts, NULL);
2177         if (fname == NULL)
2178                 return;
2179
2180         printf("selected cheat file: %s\n", fname);
2181         LoadCheats(fname);
2182
2183         if (NumCheats == 0 && NumCodes == 0)
2184                 menu_update_msg("failed to load cheats");
2185         else {
2186                 snprintf(msg, sizeof(msg), "%d cheat(s) loaded", NumCheats + NumCodes);
2187                 menu_update_msg(msg);
2188         }
2189         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_CHEATS, ready_to_go && NumCheats);
2190 }
2191
2192 static int main_menu_handler(int id, int keys)
2193 {
2194         switch (id)
2195         {
2196         case MA_MAIN_RESUME_GAME:
2197                 if (ready_to_go)
2198                         return 1;
2199                 break;
2200         case MA_MAIN_SAVE_STATE:
2201                 if (ready_to_go)
2202                         return menu_loop_savestate(0);
2203                 break;
2204         case MA_MAIN_LOAD_STATE:
2205                 if (ready_to_go)
2206                         return menu_loop_savestate(1);
2207                 break;
2208         case MA_MAIN_RESET_GAME:
2209                 if (ready_to_go && reset_game() == 0)
2210                         return 1;
2211                 break;
2212         case MA_MAIN_LOAD_ROM:
2213                 if (romsel_run() == 0)
2214                         return 1;
2215                 break;
2216         case MA_MAIN_SWAP_CD:
2217                 if (swap_cd_image() == 0)
2218                         return 1;
2219                 break;
2220         case MA_MAIN_SWAP_CD_MULTI:
2221                 if (swap_cd_multidisk() == 0)
2222                         return 1;
2223                 break;
2224         case MA_MAIN_RUN_BIOS:
2225                 if (run_bios() == 0)
2226                         return 1;
2227                 break;
2228         case MA_MAIN_RUN_EXE:
2229                 if (run_exe() == 0)
2230                         return 1;
2231                 break;
2232         case MA_MAIN_CHEATS:
2233                 menu_loop_cheats();
2234                 break;
2235         case MA_MAIN_LOAD_CHEATS:
2236                 load_pcsx_cht();
2237                 break;
2238         case MA_MAIN_CREDITS:
2239                 draw_menu_message(credits_text, draw_frame_credits);
2240                 in_menu_wait(PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 70);
2241                 break;
2242         case MA_MAIN_EXIT:
2243                 emu_core_ask_exit();
2244                 return 1;
2245         default:
2246                 lprintf("%s: something unknown selected\n", __FUNCTION__);
2247                 break;
2248         }
2249
2250         return 0;
2251 }
2252
2253 static menu_entry e_menu_main2[] =
2254 {
2255         mee_handler_id("Change CD image",    MA_MAIN_SWAP_CD,       main_menu_handler),
2256         mee_handler_id("Next multidisk CD",  MA_MAIN_SWAP_CD_MULTI, main_menu_handler),
2257         mee_handler_id("Run BIOS",           MA_MAIN_RUN_BIOS,      main_menu_handler),
2258         mee_handler_id("Run EXE",            MA_MAIN_RUN_EXE,       main_menu_handler),
2259         mee_handler   ("Memcard manager",    menu_loop_memcards),
2260         mee_handler_id("Load PCSX cheats..", MA_MAIN_LOAD_CHEATS,   main_menu_handler),
2261         mee_end,
2262 };
2263
2264 static int main_menu2_handler(int id, int keys)
2265 {
2266         static int sel = 0;
2267
2268         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_SWAP_CD,  ready_to_go);
2269         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_SWAP_CD_MULTI, ready_to_go && cdrIsoMultidiskCount > 1);
2270         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_RUN_BIOS, bios_sel != 0);
2271         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_LOAD_CHEATS, ready_to_go);
2272
2273         return me_loop_d(e_menu_main2, &sel, NULL, draw_frame_main);
2274 }
2275
2276 static const char h_extra[] = "Change CD, manage memcards..\n";
2277
2278 static menu_entry e_menu_main[] =
2279 {
2280         mee_label     (""),
2281         mee_label     (""),
2282         mee_handler_id("Resume game",        MA_MAIN_RESUME_GAME, main_menu_handler),
2283         mee_handler_id("Save State",         MA_MAIN_SAVE_STATE,  main_menu_handler),
2284         mee_handler_id("Load State",         MA_MAIN_LOAD_STATE,  main_menu_handler),
2285         mee_handler_id("Reset game",         MA_MAIN_RESET_GAME,  main_menu_handler),
2286         mee_handler_id("Load CD image",      MA_MAIN_LOAD_ROM,    main_menu_handler),
2287         mee_handler   ("Options",            menu_loop_options),
2288         mee_handler   ("Controls",           menu_loop_keyconfig),
2289         mee_handler_id("Cheats",             MA_MAIN_CHEATS,      main_menu_handler),
2290         mee_handler_h ("Extra stuff",        main_menu2_handler,  h_extra),
2291         mee_handler_id("Credits",            MA_MAIN_CREDITS,     main_menu_handler),
2292         mee_handler_id("Exit",               MA_MAIN_EXIT,        main_menu_handler),
2293         mee_end,
2294 };
2295
2296 // ----------------------------
2297
2298 static void menu_leave_emu(void);
2299
2300 void menu_loop(void)
2301 {
2302         static int warned_about_bios = 0;
2303         static int sel = 0;
2304
2305         menu_leave_emu();
2306
2307         if (config_save_counter == 0) {
2308                 // assume first run
2309                 if (bioses[1] != NULL) {
2310                         // autoselect BIOS to make user's life easier
2311                         snprintf(Config.Bios, sizeof(Config.Bios), "%s", bioses[1]);
2312                         bios_sel = 1;
2313                 }
2314                 else if (!warned_about_bios) {
2315                         menu_bios_warn();
2316                         warned_about_bios = 1;
2317                 }
2318         }
2319
2320         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RESUME_GAME, ready_to_go);
2321         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_SAVE_STATE,  ready_to_go && CdromId[0]);
2322         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_LOAD_STATE,  ready_to_go && CdromId[0]);
2323         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RESET_GAME,  ready_to_go);
2324         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_CHEATS,      ready_to_go && NumCheats);
2325
2326         in_set_config_int(0, IN_CFG_BLOCKING, 1);
2327
2328         do {
2329                 me_loop_d(e_menu_main, &sel, NULL, draw_frame_main);
2330         } while (!ready_to_go && !g_emu_want_quit);
2331
2332         /* wait until menu, ok, back is released */
2333         while (in_menu_wait_any(NULL, 50) & (PBTN_MENU|PBTN_MOK|PBTN_MBACK))
2334                 ;
2335
2336         in_set_config_int(0, IN_CFG_BLOCKING, 0);
2337
2338         menu_prepare_emu();
2339 }
2340
2341 static int qsort_strcmp(const void *p1, const void *p2)
2342 {
2343         char * const *s1 = (char * const *)p1;
2344         char * const *s2 = (char * const *)p2;
2345         return strcasecmp(*s1, *s2);
2346 }
2347
2348 static void scan_bios_plugins(void)
2349 {
2350         char fname[MAXPATHLEN];
2351         struct dirent *ent;
2352         int bios_i, gpu_i, spu_i, mc_i;
2353         char *p;
2354         DIR *dir;
2355
2356         bioses[0] = "HLE";
2357         gpu_plugins[0] = "builtin_gpu";
2358         spu_plugins[0] = "builtin_spu";
2359         memcards[0] = "(none)";
2360         bios_i = gpu_i = spu_i = mc_i = 1;
2361
2362         snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/", Config.BiosDir);
2363         dir = opendir(fname);
2364         if (dir == NULL) {
2365                 perror("scan_bios_plugins bios opendir");
2366                 goto do_plugins;
2367         }
2368
2369         while (1) {
2370                 struct stat st;
2371
2372                 errno = 0;
2373                 ent = readdir(dir);
2374                 if (ent == NULL) {
2375                         if (errno != 0)
2376                                 perror("readdir");
2377                         break;
2378                 }
2379
2380                 if (ent->d_type != DT_REG && ent->d_type != DT_LNK)
2381                         continue;
2382
2383                 snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/%s", Config.BiosDir, ent->d_name);
2384                 if (stat(fname, &st) != 0 || st.st_size != 512*1024) {
2385                         printf("bad BIOS file: %s\n", ent->d_name);
2386                         continue;
2387                 }
2388
2389                 if (bios_i < ARRAY_SIZE(bioses) - 1) {
2390                         bioses[bios_i++] = strdup(ent->d_name);
2391                         continue;
2392                 }
2393
2394                 printf("too many BIOSes, dropping \"%s\"\n", ent->d_name);
2395         }
2396
2397         closedir(dir);
2398
2399 do_plugins:
2400         snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/", Config.PluginsDir);
2401         dir = opendir(fname);
2402         if (dir == NULL) {
2403                 perror("scan_bios_plugins plugins opendir");
2404                 goto do_memcards;
2405         }
2406
2407         while (1) {
2408                 void *h, *tmp;
2409
2410                 errno = 0;
2411                 ent = readdir(dir);
2412                 if (ent == NULL) {
2413                         if (errno != 0)
2414                                 perror("readdir");
2415                         break;
2416                 }
2417                 p = strstr(ent->d_name, ".so");
2418                 if (p == NULL)
2419                         continue;
2420
2421                 snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/%s", Config.PluginsDir, ent->d_name);
2422                 h = dlopen(fname, RTLD_LAZY | RTLD_LOCAL);
2423                 if (h == NULL) {
2424                         fprintf(stderr, "%s\n", dlerror());
2425                         continue;
2426                 }
2427
2428                 // now what do we have here?
2429                 tmp = dlsym(h, "GPUinit");
2430                 if (tmp) {
2431                         dlclose(h);
2432                         if (gpu_i < ARRAY_SIZE(gpu_plugins) - 1)
2433                                 gpu_plugins[gpu_i++] = strdup(ent->d_name);
2434                         continue;
2435                 }
2436
2437                 tmp = dlsym(h, "SPUinit");
2438                 if (tmp) {
2439                         dlclose(h);
2440                         if (spu_i < ARRAY_SIZE(spu_plugins) - 1)
2441                                 spu_plugins[spu_i++] = strdup(ent->d_name);
2442                         continue;
2443                 }
2444
2445                 fprintf(stderr, "ignoring unidentified plugin: %s\n", fname);
2446                 dlclose(h);
2447         }
2448
2449         closedir(dir);
2450
2451 do_memcards:
2452         dir = opendir("." MEMCARD_DIR);
2453         if (dir == NULL) {
2454                 perror("scan_bios_plugins memcards opendir");
2455                 return;
2456         }
2457
2458         while (1) {
2459                 struct stat st;
2460
2461                 errno = 0;
2462                 ent = readdir(dir);
2463                 if (ent == NULL) {
2464                         if (errno != 0)
2465                                 perror("readdir");
2466                         break;
2467                 }
2468
2469                 if (ent->d_type != DT_REG && ent->d_type != DT_LNK)
2470                         continue;
2471
2472                 snprintf(fname, sizeof(fname), "." MEMCARD_DIR "%s", ent->d_name);
2473                 if (stat(fname, &st) != 0) {
2474                         printf("bad memcard file: %s\n", ent->d_name);
2475                         continue;
2476                 }
2477
2478                 if (mc_i < ARRAY_SIZE(memcards) - 1) {
2479                         memcards[mc_i++] = strdup(ent->d_name);
2480                         continue;
2481                 }
2482
2483                 printf("too many memcards, dropping \"%s\"\n", ent->d_name);
2484         }
2485
2486         if (mc_i > 2)
2487                 qsort(memcards + 1, mc_i - 1, sizeof(memcards[0]), qsort_strcmp);
2488
2489         closedir(dir);
2490 }
2491
2492 void menu_init(void)
2493 {
2494         char buff[MAXPATHLEN];
2495         int i;
2496
2497         cpu_clock_st = cpu_clock = plat_target_cpu_clock_get();
2498
2499         scan_bios_plugins();
2500         menu_init_base();
2501
2502         menu_set_defconfig();
2503         menu_load_config(0);
2504         menu_do_last_cd_img(1);
2505         last_vout_w = 320;
2506         last_vout_h = 240;
2507         last_vout_bpp = 16;
2508
2509         g_menubg_src_ptr = calloc(g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2, 1);
2510         g_menubg_ptr = calloc(g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2, 1);
2511         if (g_menubg_src_ptr == NULL || g_menubg_ptr == NULL) {
2512                 fprintf(stderr, "OOM\n");
2513                 exit(1);
2514         }
2515
2516         emu_make_path(buff, "skin/background.png", sizeof(buff));
2517         readpng(g_menubg_src_ptr, buff, READPNG_BG, g_menuscreen_w, g_menuscreen_h);
2518
2519         i = plat_target.cpu_clock_set != NULL
2520                 && plat_target.cpu_clock_get != NULL && cpu_clock_st > 0;
2521         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_CPU_CLOCKS, i);
2522
2523         i = me_id2offset(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VOUT_MODE);
2524         e_menu_gfx_options[i].data = plat_target.vout_methods;
2525         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VOUT_MODE,
2526                 plat_target.vout_methods != NULL);
2527
2528         i = me_id2offset(e_menu_gfx_options, MA_OPT_HWFILTER);
2529         e_menu_gfx_options[i].data = plat_target.hwfilters;
2530         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_HWFILTER,
2531                 plat_target.hwfilters != NULL);
2532
2533         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_GAMMA,
2534                 plat_target.gamma_set != NULL);
2535
2536 #ifdef HAVE_PRE_ARMV7
2537         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_SWFILTER, 0);
2538 #endif
2539         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VARSCALER, MENU_SHOW_VARSCALER);
2540         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VOUT_MODE, MENU_SHOW_VOUTMODE);
2541         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VARSCALER_C, MENU_SHOW_VARSCALER);
2542         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_SCALER2, MENU_SHOW_SCALER2);
2543         me_enable(e_menu_keyconfig, MA_CTRL_NUBS_BTNS, MENU_SHOW_NUBS_BTNS);
2544         me_enable(e_menu_keyconfig, MA_CTRL_VIBRATION, MENU_SHOW_VIBRATION);
2545         me_enable(e_menu_keyconfig, MA_CTRL_DEADZONE, MENU_SHOW_DEADZONE);
2546 }
2547
2548 void menu_notify_mode_change(int w, int h, int bpp)
2549 {
2550         last_vout_w = w;
2551         last_vout_h = h;
2552         last_vout_bpp = bpp;
2553 }
2554
2555 static void menu_leave_emu(void)
2556 {
2557         if (GPU_close != NULL) {
2558                 int ret = GPU_close();
2559                 if (ret)
2560                         fprintf(stderr, "Warning: GPU_close returned %d\n", ret);
2561         }
2562
2563         plat_video_menu_enter(ready_to_go);
2564
2565         memcpy(g_menubg_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
2566         if (pl_vout_buf != NULL && ready_to_go) {
2567                 int x = max(0, g_menuscreen_w - last_vout_w);
2568                 int y = max(0, g_menuscreen_h / 2 - last_vout_h / 2);
2569                 int w = min(g_menuscreen_w, last_vout_w);
2570                 int h = min(g_menuscreen_h, last_vout_h);
2571                 u16 *d = (u16 *)g_menubg_ptr + g_menuscreen_w * y + x;
2572                 char *s = pl_vout_buf;
2573
2574                 if (last_vout_bpp == 16) {
2575                         for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += last_vout_w * 2)
2576                                 menu_darken_bg(d, s, w, 0);
2577                 }
2578                 else {
2579                         for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += last_vout_w * 3) {
2580                                 rgb888_to_rgb565(d, s, w * 3);
2581                                 menu_darken_bg(d, d, w, 0);
2582                         }
2583                 }
2584         }
2585
2586         if (ready_to_go)
2587                 cpu_clock = plat_target_cpu_clock_get();
2588 }
2589
2590 void menu_prepare_emu(void)
2591 {
2592         R3000Acpu *prev_cpu = psxCpu;
2593
2594         plat_video_menu_leave();
2595
2596         psxCpu = (Config.Cpu == CPU_INTERPRETER) ? &psxInt : &psxRec;
2597         if (psxCpu != prev_cpu) {
2598                 prev_cpu->Shutdown();
2599                 psxCpu->Init();
2600                 // note that this does not really reset, just clears drc caches
2601                 psxCpu->Reset();
2602         }
2603
2604         // core doesn't care about Config.Cdda changes,
2605         // so handle them manually here
2606         if (Config.Cdda)
2607                 CDR_stop();
2608
2609         menu_sync_config();
2610         if (cpu_clock > 0)
2611                 plat_target_cpu_clock_set(cpu_clock);
2612
2613         // push config to GPU plugin
2614         plugin_call_rearmed_cbs();
2615
2616         if (GPU_open != NULL) {
2617                 int ret = GPU_open(&gpuDisp, "PCSX", NULL);
2618                 if (ret)
2619                         fprintf(stderr, "Warning: GPU_open returned %d\n", ret);
2620         }
2621
2622         dfinput_activate();
2623 }
2624
2625 void menu_update_msg(const char *msg)
2626 {
2627         strncpy(menu_error_msg, msg, sizeof(menu_error_msg));
2628         menu_error_msg[sizeof(menu_error_msg) - 1] = 0;
2629
2630         menu_error_time = plat_get_ticks_ms();
2631         lprintf("msg: %s\n", menu_error_msg);
2632 }
2633
2634 void menu_finish(void)
2635 {
2636         if (cpu_clock_st > 0)
2637                 plat_target_cpu_clock_set(cpu_clock_st);
2638 }