Fix segfault when loading cue files from relative paths.
[pcsx_rearmed.git] / frontend / plugin_lib.c
1 /*
2  * (C) notaz, 2010-2011
3  *
4  * This work is licensed under the terms of the GNU GPLv2 or later.
5  * See the COPYING file in the top-level directory.
6  */
7
8 #include <stdio.h>
9 #include <stdlib.h>
10 #include <string.h>
11 #include <stdarg.h>
12 #include <stdint.h>
13 #include <sys/time.h>
14 #include <sys/types.h>
15 #include <sys/stat.h>
16 #include <fcntl.h>
17 #include <unistd.h>
18 #include <pthread.h>
19
20 #include "libpicofe/fonts.h"
21 #include "libpicofe/input.h"
22 #include "libpicofe/plat.h"
23 #include "libpicofe/arm/neon_scale2x.h"
24 #include "libpicofe/arm/neon_eagle2x.h"
25 #include "plugin_lib.h"
26 #include "menu.h"
27 #include "main.h"
28 #include "plat.h"
29 #include "pcnt.h"
30 #include "pl_gun_ts.h"
31 #include "cspace.h"
32 #include "psemu_plugin_defs.h"
33 #include "../libpcsxcore/new_dynarec/new_dynarec.h"
34 #include "../libpcsxcore/psxmem_map.h"
35 #include "../plugins/dfinput/externals.h"
36
37 #define HUD_HEIGHT 10
38
39 int in_type[8];
40 int multitap1;
41 int multitap2;
42 int in_analog_left[8][2] = {{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 }};
43 int in_analog_right[8][2] = {{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 }};
44 int in_adev[2] = { -1, -1 }, in_adev_axis[2][2] = {{ 0, 1 }, { 0, 1 }};
45 int in_adev_is_nublike[2];
46 unsigned short in_keystate[8];
47 int in_state_gun;
48 int in_enable_vibration;
49 void *tsdev;
50 void *pl_vout_buf;
51 int g_layer_x, g_layer_y, g_layer_w, g_layer_h;
52 static int pl_vout_w, pl_vout_h, pl_vout_bpp; /* output display/layer */
53 static int pl_vout_scale_w, pl_vout_scale_h, pl_vout_yoffset;
54 static int psx_w, psx_h, psx_bpp;
55 static int vsync_cnt;
56 static int is_pal, frame_interval, frame_interval1024;
57 static int vsync_usec_time;
58
59 // platform hooks
60 void (*pl_plat_clear)(void);
61 void (*pl_plat_blit)(int doffs, const void *src, int w, int h,
62                      int sstride, int bgr24);
63 void (*pl_plat_hud_print)(int x, int y, const char *str, int bpp);
64
65
66 static __attribute__((noinline)) int get_cpu_ticks(void)
67 {
68         static unsigned long last_utime;
69         static int fd;
70         unsigned long utime, ret;
71         char buf[128];
72
73         if (fd == 0)
74                 fd = open("/proc/self/stat", O_RDONLY);
75         lseek(fd, 0, SEEK_SET);
76         buf[0] = 0;
77         read(fd, buf, sizeof(buf));
78         buf[sizeof(buf) - 1] = 0;
79
80         sscanf(buf, "%*d %*s %*c %*d %*d %*d %*d %*d %*u %*u %*u %*u %*u %lu", &utime);
81         ret = utime - last_utime;
82         if (ret > 200)
83                 ret = 0;
84         last_utime = utime;
85         return ret;
86 }
87
88 static void hud_print(void *fb, int w, int x, int y, const char *text)
89 {
90         if (pl_plat_hud_print)
91                 pl_plat_hud_print(x, y, text, pl_vout_bpp);
92         else if (pl_vout_bpp == 16)
93                 basic_text_out16_nf(fb, w, x, y, text);
94 }
95
96 static void hud_printf(void *fb, int w, int x, int y, const char *texto, ...)
97 {
98         va_list args;
99         char    buffer[256];
100
101         va_start(args, texto);
102         vsnprintf(buffer, sizeof(buffer), texto, args);
103         va_end(args);
104
105         hud_print(fb, w, x, y, buffer);
106 }
107
108 static void print_msg(int h, int border)
109 {
110         hud_print(pl_vout_buf, pl_vout_w, border + 2, h - HUD_HEIGHT, hud_msg);
111 }
112
113 static void print_fps(int h, int border)
114 {
115         hud_printf(pl_vout_buf, pl_vout_w, border + 2, h - HUD_HEIGHT,
116                 "%2d %4.1f", pl_rearmed_cbs.flips_per_sec,
117                 pl_rearmed_cbs.vsps_cur);
118 }
119
120 static void print_cpu_usage(int w, int h, int border)
121 {
122         hud_printf(pl_vout_buf, pl_vout_w, pl_vout_w - border - 28,
123                 h - HUD_HEIGHT, "%3d", pl_rearmed_cbs.cpu_usage);
124 }
125
126 // draw 192x8 status of 24 sound channels
127 static __attribute__((noinline)) void draw_active_chans(int vout_w, int vout_h)
128 {
129         extern void spu_get_debug_info(int *chans_out, int *run_chans,
130                 int *fmod_chans_out, int *noise_chans_out); // hack
131         int live_chans, run_chans, fmod_chans, noise_chans;
132
133         static const unsigned short colors[2] = { 0x1fe3, 0x0700 };
134         unsigned short *dest = (unsigned short *)pl_vout_buf +
135                 vout_w * (vout_h - HUD_HEIGHT) + vout_w / 2 - 192/2;
136         unsigned short *d, p;
137         int c, x, y;
138
139         if (dest == NULL || pl_vout_bpp != 16)
140                 return;
141
142         spu_get_debug_info(&live_chans, &run_chans, &fmod_chans, &noise_chans);
143
144         for (c = 0; c < 24; c++) {
145                 d = dest + c * 8;
146                 p = !(live_chans & (1<<c)) ? (run_chans & (1<<c) ? 0x01c0 : 0) :
147                      (fmod_chans & (1<<c)) ? 0xf000 :
148                      (noise_chans & (1<<c)) ? 0x001f :
149                      colors[c & 1];
150                 for (y = 0; y < 8; y++, d += vout_w)
151                         for (x = 0; x < 8; x++)
152                                 d[x] = p;
153         }
154 }
155
156 static void print_hud(int w, int h, int xborder)
157 {
158         if (h < 16)
159                 return;
160
161         if (w < pl_vout_w)
162                 xborder += (pl_vout_w - w) / 2;
163         if (h > pl_vout_h)
164                 h = pl_vout_h;
165
166         if (g_opts & OPT_SHOWSPU)
167                 draw_active_chans(w, h);
168
169         if (hud_msg[0] != 0)
170                 print_msg(h, xborder);
171         else if (g_opts & OPT_SHOWFPS)
172                 print_fps(h, xborder);
173
174         if (g_opts & OPT_SHOWCPU)
175                 print_cpu_usage(w, h, xborder);
176 }
177
178 /* update scaler target size according to user settings */
179 static void update_layer_size(int w, int h)
180 {
181         float mult;
182         int imult;
183
184         switch (g_scaler) {
185         case SCALE_1_1:
186                 g_layer_w = w; g_layer_h = h;
187                 break;
188
189         case SCALE_2_2:
190                 g_layer_w = w; g_layer_h = h;
191                 if (w * 2 <= g_menuscreen_w)
192                         g_layer_w = w * 2;
193                 if (h * 2 <= g_menuscreen_h)
194                         g_layer_h = h * 2;
195                 break;
196
197         case SCALE_4_3v2:
198                 if (h > g_menuscreen_h || (240 < h && h <= 360))
199                         goto fractional_4_3;
200
201                 // 4:3 that prefers integer scaling
202                 imult = g_menuscreen_h / h;
203                 g_layer_w = w * imult;
204                 g_layer_h = h * imult;
205                 mult = (float)g_layer_w / (float)g_layer_h;
206                 if (mult < 1.25f || mult > 1.666f)
207                         g_layer_w = 4.0f/3.0f * (float)g_layer_h;
208                 printf("  -> %dx%d %.1f\n", g_layer_w, g_layer_h, mult);
209                 break;
210
211         fractional_4_3:
212         case SCALE_4_3:
213                 mult = 240.0f / (float)h * 4.0f / 3.0f;
214                 if (h > 256)
215                         mult *= 2.0f;
216                 g_layer_w = mult * (float)g_menuscreen_h;
217                 g_layer_h = g_menuscreen_h;
218                 printf("  -> %dx%d %.1f\n", g_layer_w, g_layer_h, mult);
219                 break;
220
221         case SCALE_FULLSCREEN:
222                 g_layer_w = g_menuscreen_w;
223                 g_layer_h = g_menuscreen_h;
224                 break;
225
226         default:
227                 break;
228         }
229
230         g_layer_x = g_menuscreen_w / 2 - g_layer_w / 2;
231         g_layer_y = g_menuscreen_h / 2 - g_layer_h / 2;
232         if (g_layer_x < 0) g_layer_x = 0;
233         if (g_layer_y < 0) g_layer_y = 0;
234         if (g_layer_w > g_menuscreen_w) g_layer_w = g_menuscreen_w;
235         if (g_layer_h > g_menuscreen_h) g_layer_h = g_menuscreen_h;
236 }
237
238 // XXX: this is platform specific really
239 static inline int resolution_ok(int w, int h)
240 {
241         return w <= 1024 && h <= 512;
242 }
243
244 static void pl_vout_set_mode(int w, int h, int raw_w, int raw_h, int bpp)
245 {
246         int vout_w, vout_h, vout_bpp;
247         int buf_yoffset = 0;
248
249         // special h handling, Wipeout likes to change it by 1-6
250         static int vsync_cnt_ms_prev;
251         if ((unsigned int)(vsync_cnt - vsync_cnt_ms_prev) < 5*60)
252                 h = (h + 7) & ~7;
253         vsync_cnt_ms_prev = vsync_cnt;
254
255         psx_w = raw_w;
256         psx_h = raw_h;
257         psx_bpp = bpp;
258         vout_w = w;
259         vout_h = h;
260         vout_bpp = bpp;
261         if (pl_rearmed_cbs.only_16bpp)
262                 vout_bpp = 16;
263
264         // don't use very low heights
265         if (vout_h < 192) {
266                 buf_yoffset = (192 - vout_h) / 2;
267                 vout_h = 192;
268         }
269
270         pl_vout_scale_w = pl_vout_scale_h = 1;
271 #ifdef __ARM_NEON__
272         if (soft_filter) {
273                 if (resolution_ok(w * 2, h * 2) && bpp == 16) {
274                         pl_vout_scale_w = 2;
275                         pl_vout_scale_h = 2;
276                 }
277                 else {
278                         // filter unavailable
279                         hud_msg[0] = 0;
280                 }
281         }
282         else if (scanlines != 0 && scanline_level != 100 && bpp == 16) {
283                 if (h <= 256)
284                         pl_vout_scale_h = 2;
285         }
286 #endif
287         vout_w *= pl_vout_scale_w;
288         vout_h *= pl_vout_scale_h;
289
290         update_layer_size(vout_w, vout_h);
291
292         pl_vout_buf = plat_gvideo_set_mode(&vout_w, &vout_h, &vout_bpp);
293         if (pl_vout_buf == NULL && pl_plat_blit == NULL)
294                 fprintf(stderr, "failed to set mode %dx%d@%d\n",
295                         vout_w, vout_h, vout_bpp);
296         else {
297                 pl_vout_w = vout_w;
298                 pl_vout_h = vout_h;
299                 pl_vout_bpp = vout_bpp;
300                 pl_vout_yoffset = buf_yoffset;
301         }
302         if (pl_vout_buf != NULL)
303                 pl_vout_buf = (char *)pl_vout_buf
304                         + pl_vout_yoffset * pl_vout_w * pl_vout_bpp / 8;
305
306         menu_notify_mode_change(pl_vout_w, pl_vout_h, pl_vout_bpp);
307 }
308
309 static void pl_vout_flip(const void *vram, int stride, int bgr24, int w, int h)
310 {
311         static int doffs_old, clear_counter;
312         unsigned char *dest = pl_vout_buf;
313         const unsigned short *src = vram;
314         int dstride = pl_vout_w, h1 = h;
315         int doffs;
316
317         pcnt_start(PCNT_BLIT);
318
319         if (vram == NULL) {
320                 // blanking
321                 if (pl_plat_clear)
322                         pl_plat_clear();
323                 else
324                         memset(pl_vout_buf, 0,
325                                 dstride * pl_vout_h * pl_vout_bpp / 8);
326                 goto out_hud;
327         }
328
329         // borders
330         doffs = (dstride - w * pl_vout_scale_w) / 2 & ~1;
331
332         if (doffs > doffs_old)
333                 clear_counter = 2;
334         doffs_old = doffs;
335
336         if (clear_counter > 0) {
337                 if (pl_plat_clear)
338                         pl_plat_clear();
339                 else
340                         memset(pl_vout_buf, 0,
341                                 dstride * pl_vout_h * pl_vout_bpp / 8);
342                 clear_counter--;
343         }
344
345         if (pl_plat_blit)
346         {
347                 pl_plat_blit(doffs, src, w, h, stride, bgr24);
348                 goto out_hud;
349         }
350
351         if (dest == NULL)
352                 goto out;
353
354         dest += doffs * 2;
355
356         if (bgr24)
357         {
358                 if (pl_rearmed_cbs.only_16bpp) {
359                         for (; h1-- > 0; dest += dstride * 2, src += stride)
360                         {
361                                 bgr888_to_rgb565(dest, src, w * 3);
362                         }
363                 }
364                 else {
365                         dest -= doffs * 2;
366                         dest += (doffs / 8) * 24;
367
368                         for (; h1-- > 0; dest += dstride * 3, src += stride)
369                         {
370                                 bgr888_to_rgb888(dest, src, w * 3);
371                         }
372                 }
373         }
374 #ifdef __ARM_NEON__
375         else if (soft_filter == SOFT_FILTER_SCALE2X && pl_vout_scale_w == 2)
376         {
377                 neon_scale2x_16_16(src, (void *)dest, w,
378                         stride * 2, dstride * 2, h);
379         }
380         else if (soft_filter == SOFT_FILTER_EAGLE2X && pl_vout_scale_w == 2)
381         {
382                 neon_eagle2x_16_16(src, (void *)dest, w,
383                         stride * 2, dstride * 2, h);
384         }
385         else if (scanlines != 0 && scanline_level != 100)
386         {
387                 int l = scanline_level * 2048 / 100;
388                 int stride_0 = pl_vout_scale_h >= 2 ? 0 : stride;
389
390                 h1 *= pl_vout_scale_h;
391                 for (; h1 >= 2; h1 -= 2)
392                 {
393                         bgr555_to_rgb565(dest, src, w * 2);
394                         dest += dstride * 2, src += stride_0;
395
396                         bgr555_to_rgb565_b(dest, src, w * 2, l);
397                         dest += dstride * 2, src += stride;
398                 }
399         }
400 #endif
401         else
402         {
403                 for (; h1-- > 0; dest += dstride * 2, src += stride)
404                 {
405                         bgr555_to_rgb565(dest, src, w * 2);
406                 }
407         }
408
409 out_hud:
410         print_hud(w * pl_vout_scale_w, h * pl_vout_scale_h, 0);
411
412 out:
413         pcnt_end(PCNT_BLIT);
414
415         // let's flip now
416         pl_vout_buf = plat_gvideo_flip();
417         if (pl_vout_buf != NULL)
418                 pl_vout_buf = (char *)pl_vout_buf
419                         + pl_vout_yoffset * pl_vout_w * pl_vout_bpp / 8;
420
421         pl_rearmed_cbs.flip_cnt++;
422 }
423
424 static int pl_vout_open(void)
425 {
426         struct timeval now;
427
428         // force mode update on pl_vout_set_mode() call from gpulib/vout_pl
429         pl_vout_buf = NULL;
430
431         plat_gvideo_open(is_pal);
432
433         gettimeofday(&now, 0);
434         vsync_usec_time = now.tv_usec;
435         while (vsync_usec_time >= frame_interval)
436                 vsync_usec_time -= frame_interval;
437
438         return 0;
439 }
440
441 static void pl_vout_close(void)
442 {
443         plat_gvideo_close();
444 }
445
446 static void pl_set_gpu_caps(int caps)
447 {
448         pl_rearmed_cbs.gpu_caps = caps;
449 }
450
451 void *pl_prepare_screenshot(int *w, int *h, int *bpp)
452 {
453         void *ret = plat_prepare_screenshot(w, h, bpp);
454         if (ret != NULL)
455                 return ret;
456
457         *w = pl_vout_w;
458         *h = pl_vout_h;
459         *bpp = pl_vout_bpp;
460
461         return pl_vout_buf;
462 }
463
464 /* display/redering mode switcher */
465 static int dispmode_default(void)
466 {
467         pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable = 0;
468         soft_filter = SOFT_FILTER_NONE;
469         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "default mode");
470         return 1;
471 }
472
473 #ifdef __ARM_NEON__
474 static int dispmode_doubleres(void)
475 {
476         if (!(pl_rearmed_cbs.gpu_caps & GPU_CAP_SUPPORTS_2X)
477             || !resolution_ok(psx_w * 2, psx_h * 2) || psx_bpp != 16)
478                 return 0;
479
480         dispmode_default();
481         pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable = 1;
482         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "double resolution");
483         return 1;
484 }
485
486 static int dispmode_scale2x(void)
487 {
488         if (!resolution_ok(psx_w * 2, psx_h * 2) || psx_bpp != 16)
489                 return 0;
490
491         dispmode_default();
492         soft_filter = SOFT_FILTER_SCALE2X;
493         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "scale2x");
494         return 1;
495 }
496
497 static int dispmode_eagle2x(void)
498 {
499         if (!resolution_ok(psx_w * 2, psx_h * 2) || psx_bpp != 16)
500                 return 0;
501
502         dispmode_default();
503         soft_filter = SOFT_FILTER_EAGLE2X;
504         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "eagle2x");
505         return 1;
506 }
507 #endif
508
509 static int (*dispmode_switchers[])(void) = {
510         dispmode_default,
511 #ifdef __ARM_NEON__
512         dispmode_doubleres,
513         dispmode_scale2x,
514         dispmode_eagle2x,
515 #endif
516 };
517
518 static int dispmode_current;
519
520 void pl_switch_dispmode(void)
521 {
522         if (pl_rearmed_cbs.gpu_caps & GPU_CAP_OWNS_DISPLAY)
523                 return;
524
525         while (1) {
526                 dispmode_current++;
527                 if (dispmode_current >=
528                     sizeof(dispmode_switchers) / sizeof(dispmode_switchers[0]))
529                         dispmode_current = 0;
530                 if (dispmode_switchers[dispmode_current]())
531                         break;
532         }
533 }
534
535 #ifndef MAEMO
536 /* adjust circle-like analog inputs to better match
537  * more square-like analogs in PSX */
538 static void update_analog_nub_adjust(int *x_, int *y_)
539 {
540         #define d 16
541         static const int scale[] =
542                 { 0 - d*2,  0 - d*2,  0 - d*2, 12 - d*2,
543                  30 - d*2, 60 - d*2, 75 - d*2, 60 - d*2, 60 - d*2 };
544         int x = abs(*x_);
545         int y = abs(*y_);
546         int scale_x = scale[y / 16];
547         int scale_y = scale[x / 16];
548
549         if (x) {
550                 x += d + (x * scale_x >> 8);
551                 if (*x_ < 0)
552                         x = -x;
553         }
554         if (y) {
555                 y += d + (y * scale_y >> 8);
556                 if (*y_ < 0)
557                         y = -y;
558         }
559
560         *x_ = x;
561         *y_ = y;
562         #undef d
563 }
564
565 static void update_analogs(void)
566 {
567         int *nubp[2] = { in_analog_left[0], in_analog_right[0] };
568         int vals[2];
569         int i, a, v, ret;
570
571         for (i = 0; i < 2; i++)
572         {
573                 if (in_adev[i] < 0)
574                         continue;
575
576                 for (a = 0; a < 2; a++) {
577                         vals[a] = 0;
578
579                         ret = in_update_analog(in_adev[i], in_adev_axis[i][a], &v);
580                         if (ret == 0)
581                                 vals[a] = 128 * v / IN_ABS_RANGE;
582                 }
583
584                 if (in_adev_is_nublike[i])
585                         update_analog_nub_adjust(&vals[0], &vals[1]);
586
587                 for (a = 0; a < 2; a++) {
588                         v = vals[a] + 127;
589                         if (v < 0) v = 0;
590                         else if (v > 255) v = 255;
591                         nubp[i][a] = v;
592                 }
593
594         }
595         //printf("%4d %4d %4d %4d\n", in_a1[0], in_a1[1], in_a2[0], in_a2[1]);
596 }
597
598 static void update_input(void)
599 {
600         int actions[IN_BINDTYPE_COUNT] = { 0, };
601         unsigned int emu_act;
602
603         in_update(actions);
604         if (in_type[0] == PSE_PAD_TYPE_ANALOGJOY || in_type[0] == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD)
605                 update_analogs();
606         emu_act = actions[IN_BINDTYPE_EMU];
607         in_state_gun = (emu_act & SACTION_GUN_MASK) >> SACTION_GUN_TRIGGER;
608
609         emu_act &= ~SACTION_GUN_MASK;
610         if (emu_act) {
611                 int which = 0;
612                 for (; !(emu_act & 1); emu_act >>= 1, which++)
613                         ;
614                 emu_act = which;
615         }
616         emu_set_action(emu_act);
617
618         in_keystate[0] = actions[IN_BINDTYPE_PLAYER12];
619 }
620 #else /* MAEMO */
621 extern void update_input(void);
622 #endif
623
624 void pl_update_gun(int *xn, int *yn, int *xres, int *yres, int *in)
625 {
626         if (tsdev)
627                 pl_gun_ts_update(tsdev, xn, yn, in);
628
629         *xres = psx_w;
630         *yres = psx_h;
631 }
632
633 #define MAX_LAG_FRAMES 3
634
635 #define tvdiff(tv, tv_old) \
636         ((tv.tv_sec - tv_old.tv_sec) * 1000000 + tv.tv_usec - tv_old.tv_usec)
637
638 /* called on every vsync */
639 void pl_frame_limit(void)
640 {
641         static struct timeval tv_old, tv_expect;
642         static int vsync_cnt_prev, drc_active_vsyncs;
643         struct timeval now;
644         int diff, usadj;
645
646         if (g_emu_resetting)
647                 return;
648
649         vsync_cnt++;
650
651         /* doing input here because the pad is polled
652          * thousands of times per frame for some reason */
653         update_input();
654
655         pcnt_end(PCNT_ALL);
656         gettimeofday(&now, 0);
657
658         if (now.tv_sec != tv_old.tv_sec) {
659                 diff = tvdiff(now, tv_old);
660                 pl_rearmed_cbs.vsps_cur = 0.0f;
661                 if (0 < diff && diff < 2000000)
662                         pl_rearmed_cbs.vsps_cur = 1000000.0f * (vsync_cnt - vsync_cnt_prev) / diff;
663                 vsync_cnt_prev = vsync_cnt;
664
665                 if (g_opts & OPT_SHOWFPS)
666                         pl_rearmed_cbs.flips_per_sec = pl_rearmed_cbs.flip_cnt;
667                 pl_rearmed_cbs.flip_cnt = 0;
668                 if (g_opts & OPT_SHOWCPU)
669                         pl_rearmed_cbs.cpu_usage = get_cpu_ticks();
670
671                 if (hud_new_msg > 0) {
672                         hud_new_msg--;
673                         if (hud_new_msg == 0)
674                                 hud_msg[0] = 0;
675                 }
676                 tv_old = now;
677         }
678 #ifdef PCNT
679         static int ya_vsync_count;
680         if (++ya_vsync_count == PCNT_FRAMES) {
681                 pcnt_print(pl_rearmed_cbs.vsps_cur);
682                 ya_vsync_count = 0;
683         }
684 #endif
685
686         // tv_expect uses usec*1024 units instead of usecs for better accuracy
687         tv_expect.tv_usec += frame_interval1024;
688         if (tv_expect.tv_usec >= (1000000 << 10)) {
689                 tv_expect.tv_usec -= (1000000 << 10);
690                 tv_expect.tv_sec++;
691         }
692         diff = (tv_expect.tv_sec - now.tv_sec) * 1000000 + (tv_expect.tv_usec >> 10) - now.tv_usec;
693
694         if (diff > MAX_LAG_FRAMES * frame_interval || diff < -MAX_LAG_FRAMES * frame_interval) {
695                 //printf("pl_frame_limit reset, diff=%d, iv %d\n", diff, frame_interval);
696                 tv_expect = now;
697                 diff = 0;
698                 // try to align with vsync
699                 usadj = vsync_usec_time;
700                 while (usadj < tv_expect.tv_usec - frame_interval)
701                         usadj += frame_interval;
702                 tv_expect.tv_usec = usadj << 10;
703         }
704
705         if (!(g_opts & OPT_NO_FRAMELIM) && diff > frame_interval) {
706                 // yay for working usleep on pandora!
707                 //printf("usleep %d\n", diff - frame_interval / 2);
708                 usleep(diff - frame_interval);
709         }
710
711         if (pl_rearmed_cbs.frameskip) {
712                 if (diff < -frame_interval)
713                         pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 1;
714                 else if (diff >= 0)
715                         pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
716
717                 // recompilation is not that fast and may cause frame skip on
718                 // loading screens and such, resulting in flicker or glitches
719                 if (new_dynarec_did_compile) {
720                         if (drc_active_vsyncs < 32)
721                                 pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
722                         drc_active_vsyncs++;
723                 }
724                 else
725                         drc_active_vsyncs = 0;
726                 new_dynarec_did_compile = 0;
727         }
728
729         pcnt_start(PCNT_ALL);
730 }
731
732 void pl_timing_prepare(int is_pal_)
733 {
734         pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
735         pl_rearmed_cbs.flips_per_sec = 0;
736         pl_rearmed_cbs.cpu_usage = 0;
737
738         is_pal = is_pal_;
739         frame_interval = is_pal ? 20000 : 16667;
740         frame_interval1024 = is_pal ? 20000*1024 : 17066667;
741
742         // used by P.E.Op.S. frameskip code
743         pl_rearmed_cbs.gpu_peops.fFrameRateHz = is_pal ? 50.0f : 59.94f;
744         pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwFrameRateTicks =
745                 (100000*100 / (unsigned long)(pl_rearmed_cbs.gpu_peops.fFrameRateHz*100));
746 }
747
748 static void pl_get_layer_pos(int *x, int *y, int *w, int *h)
749 {
750         *x = g_layer_x;
751         *y = g_layer_y;
752         *w = g_layer_w;
753         *h = g_layer_h;
754 }
755
756 static void *pl_mmap(unsigned int size);
757 static void pl_munmap(void *ptr, unsigned int size);
758
759 struct rearmed_cbs pl_rearmed_cbs = {
760         pl_get_layer_pos,
761         pl_vout_open,
762         pl_vout_set_mode,
763         pl_vout_flip,
764         pl_vout_close,
765
766         .mmap = pl_mmap,
767         .munmap = pl_munmap,
768         .pl_set_gpu_caps = pl_set_gpu_caps,
769 };
770
771 /* watchdog */
772 static void *watchdog_thread(void *unused)
773 {
774         int vsync_cnt_old = 0;
775         int seen_dead = 0;
776         int sleep_time = 5;
777
778 #if !defined(NDEBUG) || defined(DRC_DBG)
779         // don't interfere with debug
780         return NULL;
781 #endif
782         while (1)
783         {
784                 sleep(sleep_time);
785
786                 if (stop) {
787                         seen_dead = 0;
788                         sleep_time = 5;
789                         continue;
790                 }
791                 if (vsync_cnt != vsync_cnt_old) {
792                         vsync_cnt_old = vsync_cnt;
793                         seen_dead = 0;
794                         sleep_time = 2;
795                         continue;
796                 }
797
798                 seen_dead++;
799                 sleep_time = 1;
800                 if (seen_dead > 1)
801                         fprintf(stderr, "watchdog: seen_dead %d\n", seen_dead);
802                 if (seen_dead > 4) {
803                         fprintf(stderr, "watchdog: lockup detected, aborting\n");
804                         // we can't do any cleanup here really, the main thread is
805                         // likely touching resources and would crash anyway
806                         abort();
807                 }
808         }
809 }
810
811 void pl_start_watchdog(void)
812 {
813         pthread_attr_t attr;
814         pthread_t tid;
815         int ret;
816         
817         pthread_attr_init(&attr);
818         pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
819
820         ret = pthread_create(&tid, &attr, watchdog_thread, NULL);
821         if (ret != 0)
822                 fprintf(stderr, "could not start watchdog: %d\n", ret);
823 }
824
825 static void *pl_emu_mmap(unsigned long addr, size_t size, int is_fixed,
826         enum psxMapTag tag)
827 {
828         return plat_mmap(addr, size, 0, is_fixed);
829 }
830
831 static void pl_emu_munmap(void *ptr, size_t size, enum psxMapTag tag)
832 {
833         plat_munmap(ptr, size);
834 }
835
836 static void *pl_mmap(unsigned int size)
837 {
838         return psxMapHook(0, size, 0, MAP_TAG_VRAM);
839 }
840
841 static void pl_munmap(void *ptr, unsigned int size)
842 {
843         psxUnmapHook(ptr, size, MAP_TAG_VRAM);
844 }
845
846 void pl_init(void)
847 {
848         extern unsigned int hSyncCount; // from psxcounters
849         extern unsigned int frame_counter;
850
851         psx_w = psx_h = pl_vout_w = pl_vout_h = 256;
852         psx_bpp = pl_vout_bpp = 16;
853
854         tsdev = pl_gun_ts_init();
855
856         pl_rearmed_cbs.gpu_hcnt = &hSyncCount;
857         pl_rearmed_cbs.gpu_frame_count = &frame_counter;
858
859         psxMapHook = pl_emu_mmap;
860         psxUnmapHook = pl_emu_munmap;
861 }