(ctr/3ds) fix 3dsx build.
[pcsx_rearmed.git] / frontend / plugin_lib.h
1
2 enum {
3         DKEY_SELECT = 0,
4         DKEY_L3,
5         DKEY_R3,
6         DKEY_START,
7         DKEY_UP,
8         DKEY_RIGHT,
9         DKEY_DOWN,
10         DKEY_LEFT,
11         DKEY_L2,
12         DKEY_R2,
13         DKEY_L1,
14         DKEY_R1,
15         DKEY_TRIANGLE,
16         DKEY_CIRCLE,
17         DKEY_CROSS,
18         DKEY_SQUARE,
19 };
20 extern int in_type1, in_type2;
21 extern int in_keystate, in_state_gun, in_a1[2], in_a2[2], in_a3[2], in_a4[2];
22 extern int in_adev[2], in_adev_axis[2][2];
23 extern int in_adev_is_nublike[2];
24 extern int in_enable_vibration;
25
26 extern void *pl_vout_buf;
27
28 extern int g_layer_x, g_layer_y;
29 extern int g_layer_w, g_layer_h;
30
31 void  pl_start_watchdog(void);
32 void *pl_prepare_screenshot(int *w, int *h, int *bpp);
33 void  pl_init(void);
34 void  pl_switch_dispmode(void);
35
36 void  pl_timing_prepare(int is_pal);
37 void  pl_frame_limit(void);
38
39 struct rearmed_cbs {
40         void  (*pl_get_layer_pos)(int *x, int *y, int *w, int *h);
41         int   (*pl_vout_open)(void);
42         void  (*pl_vout_set_mode)(int w, int h, int raw_w, int raw_h, int bpp);
43         void  (*pl_vout_flip)(const void *vram, int stride, int bgr24,
44                               int w, int h);
45         void  (*pl_vout_close)(void);
46         void *(*mmap)(unsigned int size);
47         void  (*munmap)(void *ptr, unsigned int size);
48         // only used by some frontends
49         void  (*pl_vout_set_raw_vram)(void *vram);
50         void  (*pl_set_gpu_caps)(int caps);
51         // some stats, for display by some plugins
52         int flips_per_sec, cpu_usage;
53         float vsps_cur; // currect vsync/s
54         // these are for gles plugin
55         unsigned int screen_w, screen_h;
56         void *gles_display, *gles_surface;
57         // gpu options
58         int   frameskip;
59         int   fskip_advice;
60         unsigned int *gpu_frame_count;
61         unsigned int *gpu_hcnt;
62         unsigned int flip_cnt; // increment manually if not using pl_vout_flip
63         unsigned int only_16bpp; // platform is 16bpp-only
64         struct {
65                 int   allow_interlace; // 0 off, 1 on, 2 guess
66                 int   enhancement_enable;
67                 int   enhancement_no_main;
68         } gpu_neon;
69         struct {
70                 int   iUseDither;
71                 int   dwActFixes;
72                 float fFrameRateHz;
73                 int   dwFrameRateTicks;
74         } gpu_peops;
75         struct {
76                 int   abe_hack;
77                 int   no_light, no_blend;
78                 int   lineskip;
79         } gpu_unai;
80         struct {
81                 int   dwActFixes;
82                 int   bDrawDither, iFilterType, iFrameTexType;
83                 int   iUseMask, bOpaquePass, bAdvancedBlend, bUseFastMdec;
84                 int   iVRamSize, iTexGarbageCollection;
85         } gpu_peopsgl;
86         // misc
87         int gpu_caps;
88 };
89
90 extern struct rearmed_cbs pl_rearmed_cbs;
91
92 enum gpu_plugin_caps {
93         GPU_CAP_OWNS_DISPLAY = (1 << 0),
94         GPU_CAP_SUPPORTS_2X = (1 << 1),
95 };
96
97 // platform hooks
98 extern void (*pl_plat_clear)(void);
99 extern void (*pl_plat_blit)(int doffs, const void *src,
100                             int w, int h, int sstride, int bgr24);
101 extern void (*pl_plat_hud_print)(int x, int y, const char *str, int bpp);
102
103 #ifndef ARRAY_SIZE
104 #define ARRAY_SIZE(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0]))
105 #endif