Revert "Fixed building for arm64 (iOS)"
[pcsx_rearmed.git] / frontend / plugin_lib.h
1
2 enum {
3         DKEY_SELECT = 0,
4         DKEY_L3,
5         DKEY_R3,
6         DKEY_START,
7         DKEY_UP,
8         DKEY_RIGHT,
9         DKEY_DOWN,
10         DKEY_LEFT,
11         DKEY_L2,
12         DKEY_R2,
13         DKEY_L1,
14         DKEY_R1,
15         DKEY_TRIANGLE,
16         DKEY_CIRCLE,
17         DKEY_CROSS,
18         DKEY_SQUARE,
19 };
20 extern int in_state_gun;
21 extern int in_type[8];
22 extern int multitap1;
23 extern int multitap2;
24 extern int in_analog_left[8][2];
25 extern int in_analog_right[8][2];
26 extern unsigned short in_keystate[8];
27
28 extern int in_adev[2], in_adev_axis[2][2];
29 extern int in_adev_is_nublike[2];
30 extern int in_enable_vibration;
31
32 extern void *pl_vout_buf;
33
34 extern int g_layer_x, g_layer_y;
35 extern int g_layer_w, g_layer_h;
36
37 void  pl_start_watchdog(void);
38 void *pl_prepare_screenshot(int *w, int *h, int *bpp);
39 void  pl_init(void);
40 void  pl_switch_dispmode(void);
41
42 void  pl_timing_prepare(int is_pal);
43 void  pl_frame_limit(void);
44
45 struct rearmed_cbs {
46         void  (*pl_get_layer_pos)(int *x, int *y, int *w, int *h);
47         int   (*pl_vout_open)(void);
48         void  (*pl_vout_set_mode)(int w, int h, int raw_w, int raw_h, int bpp);
49         void  (*pl_vout_flip)(const void *vram, int stride, int bgr24,
50                               int w, int h);
51         void  (*pl_vout_close)(void);
52         void *(*mmap)(unsigned int size);
53         void  (*munmap)(void *ptr, unsigned int size);
54         // only used by some frontends
55         void  (*pl_vout_set_raw_vram)(void *vram);
56         void  (*pl_set_gpu_caps)(int caps);
57         // some stats, for display by some plugins
58         int flips_per_sec, cpu_usage;
59         float vsps_cur; // currect vsync/s
60         // these are for gles plugin
61         unsigned int screen_w, screen_h;
62         void *gles_display, *gles_surface;
63         // gpu options
64         int   frameskip;
65         int   fskip_advice;
66         unsigned int *gpu_frame_count;
67         unsigned int *gpu_hcnt;
68         unsigned int flip_cnt; // increment manually if not using pl_vout_flip
69         unsigned int only_16bpp; // platform is 16bpp-only
70         struct {
71                 int   allow_interlace; // 0 off, 1 on, 2 guess
72                 int   enhancement_enable;
73                 int   enhancement_no_main;
74                 int   allow_dithering;
75         } gpu_neon;
76         struct {
77                 int   iUseDither;
78                 int   dwActFixes;
79                 float fFrameRateHz;
80                 int   dwFrameRateTicks;
81         } gpu_peops;
82         struct {
83                 int   abe_hack;
84                 int   no_light, no_blend;
85                 int   lineskip;
86         } gpu_unai;
87         struct {
88                 int   dwActFixes;
89                 int   bDrawDither, iFilterType, iFrameTexType;
90                 int   iUseMask, bOpaquePass, bAdvancedBlend, bUseFastMdec;
91                 int   iVRamSize, iTexGarbageCollection;
92         } gpu_peopsgl;
93         // misc
94         int gpu_caps;
95 };
96
97 extern struct rearmed_cbs pl_rearmed_cbs;
98
99 enum gpu_plugin_caps {
100         GPU_CAP_OWNS_DISPLAY = (1 << 0),
101         GPU_CAP_SUPPORTS_2X = (1 << 1),
102 };
103
104 // platform hooks
105 extern void (*pl_plat_clear)(void);
106 extern void (*pl_plat_blit)(int doffs, const void *src,
107                             int w, int h, int sstride, int bgr24);
108 extern void (*pl_plat_hud_print)(int x, int y, const char *str, int bpp);
109
110 #ifndef ARRAY_SIZE
111 #define ARRAY_SIZE(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0]))
112 #endif