yet more timing hacks
[pcsx_rearmed.git] / libpcsxcore / database.c
1 #include "misc.h"
2 #include "sio.h"
3 #include "ppf.h"
4 #include "new_dynarec/new_dynarec.h"
5 #include "lightrec/plugin.h"
6
7 /* It's duplicated from emu_if.c */
8 #define ARRAY_SIZE(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0]))
9
10 /* Corresponds to LIGHTREC_OPT_INV_DMA_ONLY of lightrec.h */
11 #define LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY (1 << 0)
12
13 u32 lightrec_hacks;
14
15 static const char * const MemorycardHack_db[] =
16 {
17         /* Lifeforce Tenka, also known as Codename Tenka */
18         "SLES00613", "SLED00690", "SLES00614", "SLES00615",
19         "SLES00616", "SLES00617", "SCUS94409"
20 };
21
22 static const char * const cdr_read_hack_db[] =
23 {
24         /* T'ai Fu - Wrath of the Tiger */
25         "SLUS00787",
26 };
27
28 static const char * const gpu_slow_llist_db[] =
29 {
30         /* Bomberman Fantasy Race */
31         "SLES01712", "SLPS01525", "SLPS91138", "SLPM87102", "SLUS00823",
32         /* Crash Bash */
33         "SCES02834", "SCUS94570", "SCUS94616", "SCUS94654",
34         /* Final Fantasy IV */
35         "SCES03840", "SLPM86028", "SLUS01360",
36         /* Spot Goes to Hollywood */
37         "SLES00330", "SLPS00394", "SLUS00014",
38         /* Vampire Hunter D */
39         "SLES02731", "SLPS02477", "SLPS03198", "SLUS01138",
40 };
41
42 static const char * const gpu_busy_hack_db[] =
43 {
44         /* ToHeart (Japan) */
45         "SLPS01919", "SLPS01920",
46 };
47
48 static const char * const gpu_centering_hack_db[] =
49 {
50         /* Gradius Gaiden */
51         "SLPM86042", "SLPM86103", "SLPM87323",
52         /* Sexy Parodius */
53         "SLPM86009",
54 };
55
56 #define HACK_ENTRY(var, list) \
57         { #var, &Config.hacks.var, list, ARRAY_SIZE(list) }
58
59 static const struct
60 {
61         const char *name;
62         boolean *var;
63         const char * const * id_list;
64         size_t id_list_len;
65 }
66 hack_db[] =
67 {
68         HACK_ENTRY(cdr_read_timing, cdr_read_hack_db),
69         HACK_ENTRY(gpu_slow_list_walking, gpu_slow_llist_db),
70         HACK_ENTRY(gpu_busy, gpu_busy_hack_db),
71         HACK_ENTRY(gpu_centering, gpu_centering_hack_db),
72 };
73
74 static const struct
75 {
76         int mult;
77         const char * const id[4];
78 }
79 cycle_multiplier_overrides[] =
80 {
81         /* note: values are = (10000 / gui_option) */
82         /* Internal Section - fussy about timings */
83         { 202, { "SLPS01868" } },
84         /* Super Robot Taisen Alpha - on the edge with 175,
85          * changing memcard settings is enough to break/unbreak it */
86         { 190, { "SLPS02528", "SLPS02636" } },
87         /* Brave Fencer Musashi - cd sectors arrive too fast */
88         { 170, { "SLUS00726", "SLPS01490" } },
89 #if defined(DRC_DISABLE) || defined(LIGHTREC) /* new_dynarec has a hack for this game */
90         /* Parasite Eve II - internal timer checks */
91         { 125, { "SLUS01042", "SLUS01055", "SLES02558", "SLES12558" } },
92 #endif
93         /* Discworld Noir - audio skips if CPU runs too fast */
94         { 222, { "SLES01549", "SLES02063", "SLES02064" } },
95         /* Judge Dredd - could also be poor MDEC timing */
96         { 128, { "SLUS00630", "SLES00755" } },
97         /* Digimon World */
98         { 153, { "SLUS01032", "SLES02914" } },
99         /* Syphon Filter - reportedly hangs under unknown conditions */
100         { 169, { "SCUS94240" } },
101         /* Psychic Detective - some weird race condition in the game's cdrom code */
102         { 222, { "SLUS00165", "SLUS00166", "SLUS00167" } },
103         { 222, { "SLES00070", "SLES10070", "SLES20070" } },
104 };
105
106 static const struct
107 {
108         const char * const id;
109         u32 hacks;
110 }
111 lightrec_hacks_db[] =
112 {
113         /* Formula One Arcade */
114         { "SCES03886", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
115
116         /* Formula One '99 */
117         { "SLUS00870", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
118         { "SCPS10101", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
119         { "SCES01979", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
120         { "SLES01979", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
121
122         /* Formula One 2000 */
123         { "SLUS01134", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
124         { "SCES02777", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
125         { "SCES02778", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
126         { "SCES02779", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
127
128         /* Formula One 2001 */
129         { "SCES03404", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
130         { "SCES03423", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
131         { "SCES03424", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
132         { "SCES03524", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
133 };
134
135 /* Function for automatic patching according to GameID. */
136 void Apply_Hacks_Cdrom(void)
137 {
138         size_t i, j;
139
140         memset(&Config.hacks, 0, sizeof(Config.hacks));
141
142         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(hack_db); i++)
143         {
144                 for (j = 0; j < hack_db[i].id_list_len; j++)
145                 {
146                         if (strncmp(CdromId, hack_db[i].id_list[j], 9))
147                                 continue;
148                         *hack_db[i].var = 1;
149                         SysPrintf("using hack: %s\n", hack_db[i].name);
150                         break;
151                 }
152         }
153
154         /* Apply Memory card hack for Codename Tenka. (The game needs one of the memory card slots to be empty) */
155         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(MemorycardHack_db); i++)
156         {
157                 if (strncmp(CdromId, MemorycardHack_db[i], 9) == 0)
158                 {
159                         /* Disable the second memory card slot for the game */
160                         Config.Mcd2[0] = 0;
161                         /* This also needs to be done because in sio.c, they don't use Config.Mcd2 for that purpose */
162                         McdDisable[1] = 1;
163                         break;
164                 }
165         }
166
167         /* Dynarec game-specific hacks */
168         new_dynarec_hacks_pergame = 0;
169         Config.cycle_multiplier_override = 0;
170
171         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(cycle_multiplier_overrides); i++)
172         {
173                 const char * const * const ids = cycle_multiplier_overrides[i].id;
174                 for (j = 0; j < ARRAY_SIZE(cycle_multiplier_overrides[i].id); j++)
175                         if (ids[j] && strcmp(ids[j], CdromId) == 0)
176                                 break;
177                 if (j < ARRAY_SIZE(cycle_multiplier_overrides[i].id))
178                 {
179                         Config.cycle_multiplier_override = cycle_multiplier_overrides[i].mult;
180                         new_dynarec_hacks_pergame |= NDHACK_OVERRIDE_CYCLE_M;
181                         SysPrintf("using cycle_multiplier_override: %d\n",
182                                 Config.cycle_multiplier_override);
183                         break;
184                 }
185         }
186
187         lightrec_hacks = 0;
188
189         for (i = 0; drc_is_lightrec() && i < ARRAY_SIZE(lightrec_hacks_db); i++) {
190                 if (strcmp(CdromId, lightrec_hacks_db[i].id) == 0)
191                 {
192                         lightrec_hacks = lightrec_hacks_db[i].hacks;
193                         SysPrintf("using lightrec_hacks: 0x%x\n", lightrec_hacks);
194                         break;
195                 }
196         }
197 }
198
199 // from duckstation's gamedb.json
200 static const u16 libcrypt_ids[] = {
201            17,   311,   995,  1041,  1226,  1241,  1301,  1362,  1431,  1444,
202          1492,  1493,  1494,  1495,  1516,  1517,  1518,  1519,  1545,  1564,
203          1695,  1700,  1701,  1702,  1703,  1704,  1715,  1733,  1763,  1882,
204          1906,  1907,  1909,  1943,  1979,  2004,  2005,  2006,  2007,  2024,
205          2025,  2026,  2027,  2028,  2029,  2030,  2031,  2061,  2071,  2080,
206          2081,  2082,  2083,  2084,  2086,  2104,  2105,  2112,  2113,  2118,
207          2181,  2182,  2184,  2185,  2207,  2208,  2209,  2210,  2211,  2222,
208          2264,  2290,  2292,  2293,  2328,  2329,  2330,  2354,  2355,  2365,
209          2366,  2367,  2368,  2369,  2395,  2396,  2402,  2430,  2431,  2432,
210          2433,  2487,  2488,  2489,  2490,  2491,  2529,  2530,  2531,  2532,
211          2533,  2538,  2544,  2545,  2546,  2558,  2559,  2560,  2561,  2562,
212          2563,  2572,  2573,  2681,  2688,  2689,  2698,  2700,  2704,  2705,
213          2706,  2707,  2708,  2722,  2723,  2724,  2733,  2754,  2755,  2756,
214          2763,  2766,  2767,  2768,  2769,  2824,  2830,  2831,  2834,  2835,
215          2839,  2857,  2858,  2859,  2860,  2861,  2862,  2965,  2966,  2967,
216          2968,  2969,  2975,  2976,  2977,  2978,  2979,  3061,  3062,  3189,
217          3190,  3191,  3241,  3242,  3243,  3244,  3245,  3324,  3489,  3519,
218          3520,  3521,  3522,  3523,  3530,  3603,  3604,  3605,  3606,  3607,
219          3626,  3648, 12080, 12081, 12082, 12083, 12084, 12328, 12329, 12330,
220         12558, 12559, 12560, 12561, 12562, 12965, 12966, 12967, 12968, 12969,
221         22080, 22081, 22082, 22083, 22084, 22328, 22329, 22330, 22965, 22966,
222         22967, 22968, 22969, 32080, 32081, 32082, 32083, 32084, 32965, 32966,
223         32967, 32968, 32969
224 };
225
226 // as documented by nocash
227 static const u16 libcrypt_sectors[16] = {
228         14105, 14231, 14485, 14579, 14649, 14899, 15056, 15130,
229         15242, 15312, 15378, 15628, 15919, 16031, 16101, 16167
230 };
231
232 int check_unsatisfied_libcrypt(void)
233 {
234         const char *p = CdromId + 4;
235         u16 id, key = 0;
236         size_t i;
237
238         if (strncmp(CdromId, "SCE", 3) && strncmp(CdromId, "SLE", 3))
239                 return 0;
240         while (*p == '0')
241                 p++;
242         id = (u16)atoi(p);
243         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(libcrypt_ids); i++)
244                 if (id == libcrypt_ids[i])
245                         break;
246         if (i == ARRAY_SIZE(libcrypt_ids))
247                 return 0;
248
249         // detected a protected game
250         if (!CDR_getBufferSub(libcrypt_sectors[0]) && !sbi_sectors) {
251                 SysPrintf("==================================================\n");
252                 SysPrintf("LibCrypt game detected with missing SBI/subchannel\n");
253                 SysPrintf("==================================================\n");
254                 return 1;
255         }
256
257         if (sbi_sectors) {
258                 // calculate key just for fun (we don't really need it)
259                 for (i = 0; i < 16; i++)
260                         if (CheckSBI(libcrypt_sectors[i] - 2*75))
261                                 key |= 1u << (15 - i);
262         }
263         if (key)
264                 SysPrintf("%s, possible key=%04X\n", "LibCrypt detected", key);
265         else
266                 SysPrintf("%s\n", "LibCrypt detected");
267         return 0;
268 }