Update core options to v2 format
[pcsx_rearmed.git] / libretro-common / include / libretro.h
1 /* Copyright (C) 2010-2020 The RetroArch team
2  *
3  * ---------------------------------------------------------------------------------------
4  * The following license statement only applies to this libretro API header (libretro.h).
5  * ---------------------------------------------------------------------------------------
6  *
7  * Permission is hereby granted, free of charge,
8  * to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
9  * to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to
10  * use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software,
11  * and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
12  *
13  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED,
16  * INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
18  * IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
19  * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
20  * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
21  */
22
23 #ifndef LIBRETRO_H__
24 #define LIBRETRO_H__
25
26 #include <stdint.h>
27 #include <stddef.h>
28 #include <limits.h>
29
30 #ifdef __cplusplus
31 extern "C" {
32 #endif
33
34 #ifndef __cplusplus
35 #if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1800 && !defined(SN_TARGET_PS3)
36 /* Hack applied for MSVC when compiling in C89 mode
37  * as it isn't C99-compliant. */
38 #define bool unsigned char
39 #define true 1
40 #define false 0
41 #else
42 #include <stdbool.h>
43 #endif
44 #endif
45
46 #ifndef RETRO_CALLCONV
47 #  if defined(__GNUC__) && defined(__i386__) && !defined(__x86_64__)
48 #    define RETRO_CALLCONV __attribute__((cdecl))
49 #  elif defined(_MSC_VER) && defined(_M_X86) && !defined(_M_X64)
50 #    define RETRO_CALLCONV __cdecl
51 #  else
52 #    define RETRO_CALLCONV /* all other platforms only have one calling convention each */
53 #  endif
54 #endif
55
56 #ifndef RETRO_API
57 #  if defined(_WIN32) || defined(__CYGWIN__) || defined(__MINGW32__)
58 #    ifdef RETRO_IMPORT_SYMBOLS
59 #      ifdef __GNUC__
60 #        define RETRO_API RETRO_CALLCONV __attribute__((__dllimport__))
61 #      else
62 #        define RETRO_API RETRO_CALLCONV __declspec(dllimport)
63 #      endif
64 #    else
65 #      ifdef __GNUC__
66 #        define RETRO_API RETRO_CALLCONV __attribute__((__dllexport__))
67 #      else
68 #        define RETRO_API RETRO_CALLCONV __declspec(dllexport)
69 #      endif
70 #    endif
71 #  else
72 #      if defined(__GNUC__) && __GNUC__ >= 4
73 #        define RETRO_API RETRO_CALLCONV __attribute__((__visibility__("default")))
74 #      else
75 #        define RETRO_API RETRO_CALLCONV
76 #      endif
77 #  endif
78 #endif
79
80 /* Used for checking API/ABI mismatches that can break libretro
81  * implementations.
82  * It is not incremented for compatible changes to the API.
83  */
84 #define RETRO_API_VERSION         1
85
86 /*
87  * Libretro's fundamental device abstractions.
88  *
89  * Libretro's input system consists of some standardized device types,
90  * such as a joypad (with/without analog), mouse, keyboard, lightgun
91  * and a pointer.
92  *
93  * The functionality of these devices are fixed, and individual cores
94  * map their own concept of a controller to libretro's abstractions.
95  * This makes it possible for frontends to map the abstract types to a
96  * real input device, and not having to worry about binding input
97  * correctly to arbitrary controller layouts.
98  */
99
100 #define RETRO_DEVICE_TYPE_SHIFT         8
101 #define RETRO_DEVICE_MASK               ((1 << RETRO_DEVICE_TYPE_SHIFT) - 1)
102 #define RETRO_DEVICE_SUBCLASS(base, id) (((id + 1) << RETRO_DEVICE_TYPE_SHIFT) | base)
103
104 /* Input disabled. */
105 #define RETRO_DEVICE_NONE         0
106
107 /* The JOYPAD is called RetroPad. It is essentially a Super Nintendo
108  * controller, but with additional L2/R2/L3/R3 buttons, similar to a
109  * PS1 DualShock. */
110 #define RETRO_DEVICE_JOYPAD       1
111
112 /* The mouse is a simple mouse, similar to Super Nintendo's mouse.
113  * X and Y coordinates are reported relatively to last poll (poll callback).
114  * It is up to the libretro implementation to keep track of where the mouse
115  * pointer is supposed to be on the screen.
116  * The frontend must make sure not to interfere with its own hardware
117  * mouse pointer.
118  */
119 #define RETRO_DEVICE_MOUSE        2
120
121 /* KEYBOARD device lets one poll for raw key pressed.
122  * It is poll based, so input callback will return with the current
123  * pressed state.
124  * For event/text based keyboard input, see
125  * RETRO_ENVIRONMENT_SET_KEYBOARD_CALLBACK.
126  */
127 #define RETRO_DEVICE_KEYBOARD     3
128
129 /* LIGHTGUN device is similar to Guncon-2 for PlayStation 2.
130  * It reports X/Y coordinates in screen space (similar to the pointer)
131  * in the range [-0x8000, 0x7fff] in both axes, with zero being center and
132  * -0x8000 being out of bounds.
133  * As well as reporting on/off screen state. It features a trigger,
134  * start/select buttons, auxiliary action buttons and a
135  * directional pad. A forced off-screen shot can be requested for
136  * auto-reloading function in some games.
137  */
138 #define RETRO_DEVICE_LIGHTGUN     4
139
140 /* The ANALOG device is an extension to JOYPAD (RetroPad).
141  * Similar to DualShock2 it adds two analog sticks and all buttons can
142  * be analog. This is treated as a separate device type as it returns
143  * axis values in the full analog range of [-0x7fff, 0x7fff],
144  * although some devices may return -0x8000.
145  * Positive X axis is right. Positive Y axis is down.
146  * Buttons are returned in the range [0, 0x7fff].
147  * Only use ANALOG type when polling for analog values.
148  */
149 #define RETRO_DEVICE_ANALOG       5
150
151 /* Abstracts the concept of a pointing mechanism, e.g. touch.
152  * This allows libretro to query in absolute coordinates where on the
153  * screen a mouse (or something similar) is being placed.
154  * For a touch centric device, coordinates reported are the coordinates
155  * of the press.
156  *
157  * Coordinates in X and Y are reported as:
158  * [-0x7fff, 0x7fff]: -0x7fff corresponds to the far left/top of the screen,
159  * and 0x7fff corresponds to the far right/bottom of the screen.
160  * The "screen" is here defined as area that is passed to the frontend and
161  * later displayed on the monitor.
162  *
163  * The frontend is free to scale/resize this screen as it sees fit, however,
164  * (X, Y) = (-0x7fff, -0x7fff) will correspond to the top-left pixel of the
165  * game image, etc.
166  *
167  * To check if the pointer coordinates are valid (e.g. a touch display
168  * actually being touched), PRESSED returns 1 or 0.
169  *
170  * If using a mouse on a desktop, PRESSED will usually correspond to the
171  * left mouse button, but this is a frontend decision.
172  * PRESSED will only return 1 if the pointer is inside the game screen.
173  *
174  * For multi-touch, the index variable can be used to successively query
175  * more presses.
176  * If index = 0 returns true for _PRESSED, coordinates can be extracted
177  * with _X, _Y for index = 0. One can then query _PRESSED, _X, _Y with
178  * index = 1, and so on.
179  * Eventually _PRESSED will return false for an index. No further presses
180  * are registered at this point. */
181 #define RETRO_DEVICE_POINTER      6
182
183 /* Buttons for the RetroPad (JOYPAD).
184  * The placement of these is equivalent to placements on the
185  * Super Nintendo controller.
186  * L2/R2/L3/R3 buttons correspond to the PS1 DualShock.
187  * Also used as id values for RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_BUTTON */
188 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_B        0
189 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_Y        1
190 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_SELECT   2
191 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START    3
192 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_UP       4
193 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_DOWN     5
194 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_LEFT     6
195 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_RIGHT    7
196 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_A        8
197 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_X        9
198 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L       10
199 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R       11
200 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L2      12
201 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R2      13
202 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L3      14
203 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3      15
204
205 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_MASK    256
206
207 /* Index / Id values for ANALOG device. */
208 #define RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT       0
209 #define RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT      1
210 #define RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_BUTTON     2
211 #define RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X             0
212 #define RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y             1
213
214 /* Id values for MOUSE. */
215 #define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_X                0
216 #define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_Y                1
217 #define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_LEFT             2
218 #define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_RIGHT            3
219 #define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_WHEELUP          4
220 #define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_WHEELDOWN        5
221 #define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_MIDDLE           6
222 #define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_HORIZ_WHEELUP    7
223 #define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_HORIZ_WHEELDOWN  8
224 #define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_BUTTON_4         9
225 #define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_BUTTON_5         10
226
227 /* Id values for LIGHTGUN. */
228 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_X        13 /*Absolute Position*/
229 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_Y        14 /*Absolute*/
230 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_IS_OFFSCREEN    15 /*Status Check*/
231 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_TRIGGER          2
232 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD          16 /*Forced off-screen shot*/
233 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_A            3
234 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_B            4
235 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_START            6
236 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SELECT           7
237 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_C            8
238 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_DPAD_UP          9
239 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_DPAD_DOWN       10
240 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_DPAD_LEFT       11
241 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_DPAD_RIGHT      12
242 /* deprecated */
243 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_X                0 /*Relative Position*/
244 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_Y                1 /*Relative*/
245 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_CURSOR           3 /*Use Aux:A*/
246 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_TURBO            4 /*Use Aux:B*/
247 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_PAUSE            5 /*Use Start*/
248
249 /* Id values for POINTER. */
250 #define RETRO_DEVICE_ID_POINTER_X         0
251 #define RETRO_DEVICE_ID_POINTER_Y         1
252 #define RETRO_DEVICE_ID_POINTER_PRESSED   2
253 #define RETRO_DEVICE_ID_POINTER_COUNT     3
254
255 /* Returned from retro_get_region(). */
256 #define RETRO_REGION_NTSC  0
257 #define RETRO_REGION_PAL   1
258
259 /* Id values for LANGUAGE */
260 enum retro_language
261 {
262    RETRO_LANGUAGE_ENGLISH             = 0,
263    RETRO_LANGUAGE_JAPANESE            = 1,
264    RETRO_LANGUAGE_FRENCH              = 2,
265    RETRO_LANGUAGE_SPANISH             = 3,
266    RETRO_LANGUAGE_GERMAN              = 4,
267    RETRO_LANGUAGE_ITALIAN             = 5,
268    RETRO_LANGUAGE_DUTCH               = 6,
269    RETRO_LANGUAGE_PORTUGUESE_BRAZIL   = 7,
270    RETRO_LANGUAGE_PORTUGUESE_PORTUGAL = 8,
271    RETRO_LANGUAGE_RUSSIAN             = 9,
272    RETRO_LANGUAGE_KOREAN              = 10,
273    RETRO_LANGUAGE_CHINESE_TRADITIONAL = 11,
274    RETRO_LANGUAGE_CHINESE_SIMPLIFIED  = 12,
275    RETRO_LANGUAGE_ESPERANTO           = 13,
276    RETRO_LANGUAGE_POLISH              = 14,
277    RETRO_LANGUAGE_VIETNAMESE          = 15,
278    RETRO_LANGUAGE_ARABIC              = 16,
279    RETRO_LANGUAGE_GREEK               = 17,
280    RETRO_LANGUAGE_TURKISH             = 18,
281    RETRO_LANGUAGE_SLOVAK              = 19,
282    RETRO_LANGUAGE_PERSIAN             = 20,
283    RETRO_LANGUAGE_HEBREW              = 21,
284    RETRO_LANGUAGE_ASTURIAN            = 22,
285    RETRO_LANGUAGE_FINNISH             = 23,
286    RETRO_LANGUAGE_INDONESIAN          = 24,
287    RETRO_LANGUAGE_SWEDISH             = 25,
288    RETRO_LANGUAGE_UKRAINIAN           = 26,
289    RETRO_LANGUAGE_CZECH               = 27,
290    RETRO_LANGUAGE_CATALAN_VALENCIA    = 28,
291    RETRO_LANGUAGE_CATALAN             = 29,
292    RETRO_LANGUAGE_LAST,
293
294    /* Ensure sizeof(enum) == sizeof(int) */
295    RETRO_LANGUAGE_DUMMY          = INT_MAX
296 };
297
298 /* Passed to retro_get_memory_data/size().
299  * If the memory type doesn't apply to the
300  * implementation NULL/0 can be returned.
301  */
302 #define RETRO_MEMORY_MASK        0xff
303
304 /* Regular save RAM. This RAM is usually found on a game cartridge,
305  * backed up by a battery.
306  * If save game data is too complex for a single memory buffer,
307  * the SAVE_DIRECTORY (preferably) or SYSTEM_DIRECTORY environment
308  * callback can be used. */
309 #define RETRO_MEMORY_SAVE_RAM    0
310
311 /* Some games have a built-in clock to keep track of time.
312  * This memory is usually just a couple of bytes to keep track of time.
313  */
314 #define RETRO_MEMORY_RTC         1
315
316 /* System ram lets a frontend peek into a game systems main RAM. */
317 #define RETRO_MEMORY_SYSTEM_RAM  2
318
319 /* Video ram lets a frontend peek into a game systems video RAM (VRAM). */
320 #define RETRO_MEMORY_VIDEO_RAM   3
321
322 /* Keysyms used for ID in input state callback when polling RETRO_KEYBOARD. */
323 enum retro_key
324 {
325    RETROK_UNKNOWN        = 0,
326    RETROK_FIRST          = 0,
327    RETROK_BACKSPACE      = 8,
328    RETROK_TAB            = 9,
329    RETROK_CLEAR          = 12,
330    RETROK_RETURN         = 13,
331    RETROK_PAUSE          = 19,
332    RETROK_ESCAPE         = 27,
333    RETROK_SPACE          = 32,
334    RETROK_EXCLAIM        = 33,
335    RETROK_QUOTEDBL       = 34,
336    RETROK_HASH           = 35,
337    RETROK_DOLLAR         = 36,
338    RETROK_AMPERSAND      = 38,
339    RETROK_QUOTE          = 39,
340    RETROK_LEFTPAREN      = 40,
341    RETROK_RIGHTPAREN     = 41,
342    RETROK_ASTERISK       = 42,
343    RETROK_PLUS           = 43,
344    RETROK_COMMA          = 44,
345    RETROK_MINUS          = 45,
346    RETROK_PERIOD         = 46,
347    RETROK_SLASH          = 47,
348    RETROK_0              = 48,
349    RETROK_1              = 49,
350    RETROK_2              = 50,
351    RETROK_3              = 51,
352    RETROK_4              = 52,
353    RETROK_5              = 53,
354    RETROK_6              = 54,
355    RETROK_7              = 55,
356    RETROK_8              = 56,
357    RETROK_9              = 57,
358    RETROK_COLON          = 58,
359    RETROK_SEMICOLON      = 59,
360    RETROK_LESS           = 60,
361    RETROK_EQUALS         = 61,
362    RETROK_GREATER        = 62,
363    RETROK_QUESTION       = 63,
364    RETROK_AT             = 64,
365    RETROK_LEFTBRACKET    = 91,
366    RETROK_BACKSLASH      = 92,
367    RETROK_RIGHTBRACKET   = 93,
368    RETROK_CARET          = 94,
369    RETROK_UNDERSCORE     = 95,
370    RETROK_BACKQUOTE      = 96,
371    RETROK_a              = 97,
372    RETROK_b              = 98,
373    RETROK_c              = 99,
374    RETROK_d              = 100,
375    RETROK_e              = 101,
376    RETROK_f              = 102,
377    RETROK_g              = 103,
378    RETROK_h              = 104,
379    RETROK_i              = 105,
380    RETROK_j              = 106,
381    RETROK_k              = 107,
382    RETROK_l              = 108,
383    RETROK_m              = 109,
384    RETROK_n              = 110,
385    RETROK_o              = 111,
386    RETROK_p              = 112,
387    RETROK_q              = 113,
388    RETROK_r              = 114,
389    RETROK_s              = 115,
390    RETROK_t              = 116,
391    RETROK_u              = 117,
392    RETROK_v              = 118,
393    RETROK_w              = 119,
394    RETROK_x              = 120,
395    RETROK_y              = 121,
396    RETROK_z              = 122,
397    RETROK_LEFTBRACE      = 123,
398    RETROK_BAR            = 124,
399    RETROK_RIGHTBRACE     = 125,
400    RETROK_TILDE          = 126,
401    RETROK_DELETE         = 127,
402
403    RETROK_KP0            = 256,
404    RETROK_KP1            = 257,
405    RETROK_KP2            = 258,
406    RETROK_KP3            = 259,
407    RETROK_KP4            = 260,
408    RETROK_KP5            = 261,
409    RETROK_KP6            = 262,
410    RETROK_KP7            = 263,
411    RETROK_KP8            = 264,
412    RETROK_KP9            = 265,
413    RETROK_KP_PERIOD      = 266,
414    RETROK_KP_DIVIDE      = 267,
415    RETROK_KP_MULTIPLY    = 268,
416    RETROK_KP_MINUS       = 269,
417    RETROK_KP_PLUS        = 270,
418    RETROK_KP_ENTER       = 271,
419    RETROK_KP_EQUALS      = 272,
420
421    RETROK_UP             = 273,
422    RETROK_DOWN           = 274,
423    RETROK_RIGHT          = 275,
424    RETROK_LEFT           = 276,
425    RETROK_INSERT         = 277,
426    RETROK_HOME           = 278,
427    RETROK_END            = 279,
428    RETROK_PAGEUP         = 280,
429    RETROK_PAGEDOWN       = 281,
430
431    RETROK_F1             = 282,
432    RETROK_F2             = 283,
433    RETROK_F3             = 284,
434    RETROK_F4             = 285,
435    RETROK_F5             = 286,
436    RETROK_F6             = 287,
437    RETROK_F7             = 288,
438    RETROK_F8             = 289,
439    RETROK_F9             = 290,
440    RETROK_F10            = 291,
441    RETROK_F11            = 292,
442    RETROK_F12            = 293,
443    RETROK_F13            = 294,
444    RETROK_F14            = 295,
445    RETROK_F15            = 296,
446
447    RETROK_NUMLOCK        = 300,
448    RETROK_CAPSLOCK       = 301,
449    RETROK_SCROLLOCK      = 302,
450    RETROK_RSHIFT         = 303,
451    RETROK_LSHIFT         = 304,
452    RETROK_RCTRL          = 305,
453    RETROK_LCTRL          = 306,
454    RETROK_RALT           = 307,
455    RETROK_LALT           = 308,
456    RETROK_RMETA          = 309,
457    RETROK_LMETA          = 310,
458    RETROK_LSUPER         = 311,
459    RETROK_RSUPER         = 312,
460    RETROK_MODE           = 313,
461    RETROK_COMPOSE        = 314,
462
463    RETROK_HELP           = 315,
464    RETROK_PRINT          = 316,
465    RETROK_SYSREQ         = 317,
466    RETROK_BREAK          = 318,
467    RETROK_MENU           = 319,
468    RETROK_POWER          = 320,
469    RETROK_EURO           = 321,
470    RETROK_UNDO           = 322,
471    RETROK_OEM_102        = 323,
472
473    RETROK_LAST,
474
475    RETROK_DUMMY          = INT_MAX /* Ensure sizeof(enum) == sizeof(int) */
476 };
477
478 enum retro_mod
479 {
480    RETROKMOD_NONE       = 0x0000,
481
482    RETROKMOD_SHIFT      = 0x01,
483    RETROKMOD_CTRL       = 0x02,
484    RETROKMOD_ALT        = 0x04,
485    RETROKMOD_META       = 0x08,
486
487    RETROKMOD_NUMLOCK    = 0x10,
488    RETROKMOD_CAPSLOCK   = 0x20,
489    RETROKMOD_SCROLLOCK  = 0x40,
490
491    RETROKMOD_DUMMY = INT_MAX /* Ensure sizeof(enum) == sizeof(int) */
492 };
493
494 /* If set, this call is not part of the public libretro API yet. It can
495  * change or be removed at any time. */
496 #define RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL 0x10000
497 /* Environment callback to be used internally in frontend. */
498 #define RETRO_ENVIRONMENT_PRIVATE 0x20000
499
500 /* Environment commands. */
501 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_ROTATION  1  /* const unsigned * --
502                                             * Sets screen rotation of graphics.
503                                             * Valid values are 0, 1, 2, 3, which rotates screen by 0, 90, 180,
504                                             * 270 degrees counter-clockwise respectively.
505                                             */
506 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_OVERSCAN  2  /* bool * --
507                                             * NOTE: As of 2019 this callback is considered deprecated in favor of
508                                             * using core options to manage overscan in a more nuanced, core-specific way.
509                                             *
510                                             * Boolean value whether or not the implementation should use overscan,
511                                             * or crop away overscan.
512                                             */
513 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_CAN_DUPE  3  /* bool * --
514                                             * Boolean value whether or not frontend supports frame duping,
515                                             * passing NULL to video frame callback.
516                                             */
517
518                                            /* Environ 4, 5 are no longer supported (GET_VARIABLE / SET_VARIABLES),
519                                             * and reserved to avoid possible ABI clash.
520                                             */
521
522 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE   6  /* const struct retro_message * --
523                                             * Sets a message to be displayed in implementation-specific manner
524                                             * for a certain amount of 'frames'.
525                                             * Should not be used for trivial messages, which should simply be
526                                             * logged via RETRO_ENVIRONMENT_GET_LOG_INTERFACE (or as a
527                                             * fallback, stderr).
528                                             */
529 #define RETRO_ENVIRONMENT_SHUTDOWN      7  /* N/A (NULL) --
530                                             * Requests the frontend to shutdown.
531                                             * Should only be used if game has a specific
532                                             * way to shutdown the game from a menu item or similar.
533                                             */
534 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_PERFORMANCE_LEVEL 8
535                                            /* const unsigned * --
536                                             * Gives a hint to the frontend how demanding this implementation
537                                             * is on a system. E.g. reporting a level of 2 means
538                                             * this implementation should run decently on all frontends
539                                             * of level 2 and up.
540                                             *
541                                             * It can be used by the frontend to potentially warn
542                                             * about too demanding implementations.
543                                             *
544                                             * The levels are "floating".
545                                             *
546                                             * This function can be called on a per-game basis,
547                                             * as certain games an implementation can play might be
548                                             * particularly demanding.
549                                             * If called, it should be called in retro_load_game().
550                                             */
551 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_SYSTEM_DIRECTORY 9
552                                            /* const char ** --
553                                             * Returns the "system" directory of the frontend.
554                                             * This directory can be used to store system specific
555                                             * content such as BIOSes, configuration data, etc.
556                                             * The returned value can be NULL.
557                                             * If so, no such directory is defined,
558                                             * and it's up to the implementation to find a suitable directory.
559                                             *
560                                             * NOTE: Some cores used this folder also for "save" data such as
561                                             * memory cards, etc, for lack of a better place to put it.
562                                             * This is now discouraged, and if possible, cores should try to
563                                             * use the new GET_SAVE_DIRECTORY.
564                                             */
565 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_PIXEL_FORMAT 10
566                                            /* const enum retro_pixel_format * --
567                                             * Sets the internal pixel format used by the implementation.
568                                             * The default pixel format is RETRO_PIXEL_FORMAT_0RGB1555.
569                                             * This pixel format however, is deprecated (see enum retro_pixel_format).
570                                             * If the call returns false, the frontend does not support this pixel
571                                             * format.
572                                             *
573                                             * This function should be called inside retro_load_game() or
574                                             * retro_get_system_av_info().
575                                             */
576 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_INPUT_DESCRIPTORS 11
577                                            /* const struct retro_input_descriptor * --
578                                             * Sets an array of retro_input_descriptors.
579                                             * It is up to the frontend to present this in a usable way.
580                                             * The array is terminated by retro_input_descriptor::description
581                                             * being set to NULL.
582                                             * This function can be called at any time, but it is recommended
583                                             * to call it as early as possible.
584                                             */
585 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_KEYBOARD_CALLBACK 12
586                                            /* const struct retro_keyboard_callback * --
587                                             * Sets a callback function used to notify core about keyboard events.
588                                             */
589 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_INTERFACE 13
590                                            /* const struct retro_disk_control_callback * --
591                                             * Sets an interface which frontend can use to eject and insert
592                                             * disk images.
593                                             * This is used for games which consist of multiple images and
594                                             * must be manually swapped out by the user (e.g. PSX).
595                                             */
596 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_HW_RENDER 14
597                                            /* struct retro_hw_render_callback * --
598                                             * Sets an interface to let a libretro core render with
599                                             * hardware acceleration.
600                                             * Should be called in retro_load_game().
601                                             * If successful, libretro cores will be able to render to a
602                                             * frontend-provided framebuffer.
603                                             * The size of this framebuffer will be at least as large as
604                                             * max_width/max_height provided in get_av_info().
605                                             * If HW rendering is used, pass only RETRO_HW_FRAME_BUFFER_VALID or
606                                             * NULL to retro_video_refresh_t.
607                                             */
608 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE 15
609                                            /* struct retro_variable * --
610                                             * Interface to acquire user-defined information from environment
611                                             * that cannot feasibly be supported in a multi-system way.
612                                             * 'key' should be set to a key which has already been set by
613                                             * SET_VARIABLES.
614                                             * 'data' will be set to a value or NULL.
615                                             */
616 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_VARIABLES 16
617                                            /* const struct retro_variable * --
618                                             * Allows an implementation to signal the environment
619                                             * which variables it might want to check for later using
620                                             * GET_VARIABLE.
621                                             * This allows the frontend to present these variables to
622                                             * a user dynamically.
623                                             * This should be called the first time as early as
624                                             * possible (ideally in retro_set_environment).
625                                             * Afterward it may be called again for the core to communicate
626                                             * updated options to the frontend, but the number of core
627                                             * options must not change from the number in the initial call.
628                                             *
629                                             * 'data' points to an array of retro_variable structs
630                                             * terminated by a { NULL, NULL } element.
631                                             * retro_variable::key should be namespaced to not collide
632                                             * with other implementations' keys. E.g. A core called
633                                             * 'foo' should use keys named as 'foo_option'.
634                                             * retro_variable::value should contain a human readable
635                                             * description of the key as well as a '|' delimited list
636                                             * of expected values.
637                                             *
638                                             * The number of possible options should be very limited,
639                                             * i.e. it should be feasible to cycle through options
640                                             * without a keyboard.
641                                             *
642                                             * First entry should be treated as a default.
643                                             *
644                                             * Example entry:
645                                             * { "foo_option", "Speed hack coprocessor X; false|true" }
646                                             *
647                                             * Text before first ';' is description. This ';' must be
648                                             * followed by a space, and followed by a list of possible
649                                             * values split up with '|'.
650                                             *
651                                             * Only strings are operated on. The possible values will
652                                             * generally be displayed and stored as-is by the frontend.
653                                             */
654 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE_UPDATE 17
655                                            /* bool * --
656                                             * Result is set to true if some variables are updated by
657                                             * frontend since last call to RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE.
658                                             * Variables should be queried with GET_VARIABLE.
659                                             */
660 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_SUPPORT_NO_GAME 18
661                                            /* const bool * --
662                                             * If true, the libretro implementation supports calls to
663                                             * retro_load_game() with NULL as argument.
664                                             * Used by cores which can run without particular game data.
665                                             * This should be called within retro_set_environment() only.
666                                             */
667 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_LIBRETRO_PATH 19
668                                            /* const char ** --
669                                             * Retrieves the absolute path from where this libretro
670                                             * implementation was loaded.
671                                             * NULL is returned if the libretro was loaded statically
672                                             * (i.e. linked statically to frontend), or if the path cannot be
673                                             * determined.
674                                             * Mostly useful in cooperation with SET_SUPPORT_NO_GAME as assets can
675                                             * be loaded without ugly hacks.
676                                             */
677
678                                            /* Environment 20 was an obsolete version of SET_AUDIO_CALLBACK.
679                                             * It was not used by any known core at the time,
680                                             * and was removed from the API. */
681 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_FRAME_TIME_CALLBACK 21
682                                            /* const struct retro_frame_time_callback * --
683                                             * Lets the core know how much time has passed since last
684                                             * invocation of retro_run().
685                                             * The frontend can tamper with the timing to fake fast-forward,
686                                             * slow-motion, frame stepping, etc.
687                                             * In this case the delta time will use the reference value
688                                             * in frame_time_callback..
689                                             */
690 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_AUDIO_CALLBACK 22
691                                            /* const struct retro_audio_callback * --
692                                             * Sets an interface which is used to notify a libretro core about audio
693                                             * being available for writing.
694                                             * The callback can be called from any thread, so a core using this must
695                                             * have a thread safe audio implementation.
696                                             * It is intended for games where audio and video are completely
697                                             * asynchronous and audio can be generated on the fly.
698                                             * This interface is not recommended for use with emulators which have
699                                             * highly synchronous audio.
700                                             *
701                                             * The callback only notifies about writability; the libretro core still
702                                             * has to call the normal audio callbacks
703                                             * to write audio. The audio callbacks must be called from within the
704                                             * notification callback.
705                                             * The amount of audio data to write is up to the implementation.
706                                             * Generally, the audio callback will be called continously in a loop.
707                                             *
708                                             * Due to thread safety guarantees and lack of sync between audio and
709                                             * video, a frontend  can selectively disallow this interface based on
710                                             * internal configuration. A core using this interface must also
711                                             * implement the "normal" audio interface.
712                                             *
713                                             * A libretro core using SET_AUDIO_CALLBACK should also make use of
714                                             * SET_FRAME_TIME_CALLBACK.
715                                             */
716 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_RUMBLE_INTERFACE 23
717                                            /* struct retro_rumble_interface * --
718                                             * Gets an interface which is used by a libretro core to set
719                                             * state of rumble motors in controllers.
720                                             * A strong and weak motor is supported, and they can be
721                                             * controlled indepedently.
722                                             * Should be called from either retro_init() or retro_load_game().
723                                             * Should not be called from retro_set_environment().
724                                             * Returns false if rumble functionality is unavailable.
725                                             */
726 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_INPUT_DEVICE_CAPABILITIES 24
727                                            /* uint64_t * --
728                                             * Gets a bitmask telling which device type are expected to be
729                                             * handled properly in a call to retro_input_state_t.
730                                             * Devices which are not handled or recognized always return
731                                             * 0 in retro_input_state_t.
732                                             * Example bitmask: caps = (1 << RETRO_DEVICE_JOYPAD) | (1 << RETRO_DEVICE_ANALOG).
733                                             * Should only be called in retro_run().
734                                             */
735 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_SENSOR_INTERFACE (25 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
736                                            /* struct retro_sensor_interface * --
737                                             * Gets access to the sensor interface.
738                                             * The purpose of this interface is to allow
739                                             * setting state related to sensors such as polling rate,
740                                             * enabling/disable it entirely, etc.
741                                             * Reading sensor state is done via the normal
742                                             * input_state_callback API.
743                                             */
744 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_CAMERA_INTERFACE (26 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
745                                            /* struct retro_camera_callback * --
746                                             * Gets an interface to a video camera driver.
747                                             * A libretro core can use this interface to get access to a
748                                             * video camera.
749                                             * New video frames are delivered in a callback in same
750                                             * thread as retro_run().
751                                             *
752                                             * GET_CAMERA_INTERFACE should be called in retro_load_game().
753                                             *
754                                             * Depending on the camera implementation used, camera frames
755                                             * will be delivered as a raw framebuffer,
756                                             * or as an OpenGL texture directly.
757                                             *
758                                             * The core has to tell the frontend here which types of
759                                             * buffers can be handled properly.
760                                             * An OpenGL texture can only be handled when using a
761                                             * libretro GL core (SET_HW_RENDER).
762                                             * It is recommended to use a libretro GL core when
763                                             * using camera interface.
764                                             *
765                                             * The camera is not started automatically. The retrieved start/stop
766                                             * functions must be used to explicitly
767                                             * start and stop the camera driver.
768                                             */
769 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_LOG_INTERFACE 27
770                                            /* struct retro_log_callback * --
771                                             * Gets an interface for logging. This is useful for
772                                             * logging in a cross-platform way
773                                             * as certain platforms cannot use stderr for logging.
774                                             * It also allows the frontend to
775                                             * show logging information in a more suitable way.
776                                             * If this interface is not used, libretro cores should
777                                             * log to stderr as desired.
778                                             */
779 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_PERF_INTERFACE 28
780                                            /* struct retro_perf_callback * --
781                                             * Gets an interface for performance counters. This is useful
782                                             * for performance logging in a cross-platform way and for detecting
783                                             * architecture-specific features, such as SIMD support.
784                                             */
785 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_LOCATION_INTERFACE 29
786                                            /* struct retro_location_callback * --
787                                             * Gets access to the location interface.
788                                             * The purpose of this interface is to be able to retrieve
789                                             * location-based information from the host device,
790                                             * such as current latitude / longitude.
791                                             */
792 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_CONTENT_DIRECTORY 30 /* Old name, kept for compatibility. */
793 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_ASSETS_DIRECTORY 30
794                                            /* const char ** --
795                                             * Returns the "core assets" directory of the frontend.
796                                             * This directory can be used to store specific assets that the
797                                             * core relies upon, such as art assets,
798                                             * input data, etc etc.
799                                             * The returned value can be NULL.
800                                             * If so, no such directory is defined,
801                                             * and it's up to the implementation to find a suitable directory.
802                                             */
803 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_SAVE_DIRECTORY 31
804                                            /* const char ** --
805                                             * Returns the "save" directory of the frontend, unless there is no
806                                             * save directory available. The save directory should be used to
807                                             * store SRAM, memory cards, high scores, etc, if the libretro core
808                                             * cannot use the regular memory interface (retro_get_memory_data()).
809                                             *
810                                             * If the frontend cannot designate a save directory, it will return
811                                             * NULL to indicate that the core should attempt to operate without a
812                                             * save directory set.
813                                             *
814                                             * NOTE: early libretro cores used the system directory for save
815                                             * files. Cores that need to be backwards-compatible can still check
816                                             * GET_SYSTEM_DIRECTORY.
817                                             */
818 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_SYSTEM_AV_INFO 32
819                                            /* const struct retro_system_av_info * --
820                                             * Sets a new av_info structure. This can only be called from
821                                             * within retro_run().
822                                             * This should *only* be used if the core is completely altering the
823                                             * internal resolutions, aspect ratios, timings, sampling rate, etc.
824                                             * Calling this can require a full reinitialization of video/audio
825                                             * drivers in the frontend,
826                                             *
827                                             * so it is important to call it very sparingly, and usually only with
828                                             * the users explicit consent.
829                                             * An eventual driver reinitialize will happen so that video and
830                                             * audio callbacks
831                                             * happening after this call within the same retro_run() call will
832                                             * target the newly initialized driver.
833                                             *
834                                             * This callback makes it possible to support configurable resolutions
835                                             * in games, which can be useful to
836                                             * avoid setting the "worst case" in max_width/max_height.
837                                             *
838                                             * ***HIGHLY RECOMMENDED*** Do not call this callback every time
839                                             * resolution changes in an emulator core if it's
840                                             * expected to be a temporary change, for the reasons of possible
841                                             * driver reinitialization.
842                                             * This call is not a free pass for not trying to provide
843                                             * correct values in retro_get_system_av_info(). If you need to change
844                                             * things like aspect ratio or nominal width/height,
845                                             * use RETRO_ENVIRONMENT_SET_GEOMETRY, which is a softer variant
846                                             * of SET_SYSTEM_AV_INFO.
847                                             *
848                                             * If this returns false, the frontend does not acknowledge a
849                                             * changed av_info struct.
850                                             */
851 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_PROC_ADDRESS_CALLBACK 33
852                                            /* const struct retro_get_proc_address_interface * --
853                                             * Allows a libretro core to announce support for the
854                                             * get_proc_address() interface.
855                                             * This interface allows for a standard way to extend libretro where
856                                             * use of environment calls are too indirect,
857                                             * e.g. for cases where the frontend wants to call directly into the core.
858                                             *
859                                             * If a core wants to expose this interface, SET_PROC_ADDRESS_CALLBACK
860                                             * **MUST** be called from within retro_set_environment().
861                                             */
862 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_SUBSYSTEM_INFO 34
863                                            /* const struct retro_subsystem_info * --
864                                             * This environment call introduces the concept of libretro "subsystems".
865                                             * A subsystem is a variant of a libretro core which supports
866                                             * different kinds of games.
867                                             * The purpose of this is to support e.g. emulators which might
868                                             * have special needs, e.g. Super Nintendo's Super GameBoy, Sufami Turbo.
869                                             * It can also be used to pick among subsystems in an explicit way
870                                             * if the libretro implementation is a multi-system emulator itself.
871                                             *
872                                             * Loading a game via a subsystem is done with retro_load_game_special(),
873                                             * and this environment call allows a libretro core to expose which
874                                             * subsystems are supported for use with retro_load_game_special().
875                                             * A core passes an array of retro_game_special_info which is terminated
876                                             * with a zeroed out retro_game_special_info struct.
877                                             *
878                                             * If a core wants to use this functionality, SET_SUBSYSTEM_INFO
879                                             * **MUST** be called from within retro_set_environment().
880                                             */
881 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_CONTROLLER_INFO 35
882                                            /* const struct retro_controller_info * --
883                                             * This environment call lets a libretro core tell the frontend
884                                             * which controller subclasses are recognized in calls to
885                                             * retro_set_controller_port_device().
886                                             *
887                                             * Some emulators such as Super Nintendo support multiple lightgun
888                                             * types which must be specifically selected from. It is therefore
889                                             * sometimes necessary for a frontend to be able to tell the core
890                                             * about a special kind of input device which is not specifcally
891                                             * provided by the Libretro API.
892                                             *
893                                             * In order for a frontend to understand the workings of those devices,
894                                             * they must be defined as a specialized subclass of the generic device
895                                             * types already defined in the libretro API.
896                                             *
897                                             * The core must pass an array of const struct retro_controller_info which
898                                             * is terminated with a blanked out struct. Each element of the
899                                             * retro_controller_info struct corresponds to the ascending port index
900                                             * that is passed to retro_set_controller_port_device() when that function
901                                             * is called to indicate to the core that the frontend has changed the
902                                             * active device subclass. SEE ALSO: retro_set_controller_port_device()
903                                             *
904                                             * The ascending input port indexes provided by the core in the struct
905                                             * are generally presented by frontends as ascending User # or Player #,
906                                             * such as Player 1, Player 2, Player 3, etc. Which device subclasses are
907                                             * supported can vary per input port.
908                                             *
909                                             * The first inner element of each entry in the retro_controller_info array
910                                             * is a retro_controller_description struct that specifies the names and
911                                             * codes of all device subclasses that are available for the corresponding
912                                             * User or Player, beginning with the generic Libretro device that the
913                                             * subclasses are derived from. The second inner element of each entry is the
914                                             * total number of subclasses that are listed in the retro_controller_description.
915                                             *
916                                             * NOTE: Even if special device types are set in the libretro core,
917                                             * libretro should only poll input based on the base input device types.
918                                             */
919 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_MEMORY_MAPS (36 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
920                                            /* const struct retro_memory_map * --
921                                             * This environment call lets a libretro core tell the frontend
922                                             * about the memory maps this core emulates.
923                                             * This can be used to implement, for example, cheats in a core-agnostic way.
924                                             *
925                                             * Should only be used by emulators; it doesn't make much sense for
926                                             * anything else.
927                                             * It is recommended to expose all relevant pointers through
928                                             * retro_get_memory_* as well.
929                                             *
930                                             * Can be called from retro_init and retro_load_game.
931                                             */
932 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_GEOMETRY 37
933                                            /* const struct retro_game_geometry * --
934                                             * This environment call is similar to SET_SYSTEM_AV_INFO for changing
935                                             * video parameters, but provides a guarantee that drivers will not be
936                                             * reinitialized.
937                                             * This can only be called from within retro_run().
938                                             *
939                                             * The purpose of this call is to allow a core to alter nominal
940                                             * width/heights as well as aspect ratios on-the-fly, which can be
941                                             * useful for some emulators to change in run-time.
942                                             *
943                                             * max_width/max_height arguments are ignored and cannot be changed
944                                             * with this call as this could potentially require a reinitialization or a
945                                             * non-constant time operation.
946                                             * If max_width/max_height are to be changed, SET_SYSTEM_AV_INFO is required.
947                                             *
948                                             * A frontend must guarantee that this environment call completes in
949                                             * constant time.
950                                             */
951 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_USERNAME 38
952                                            /* const char **
953                                             * Returns the specified username of the frontend, if specified by the user.
954                                             * This username can be used as a nickname for a core that has online facilities
955                                             * or any other mode where personalization of the user is desirable.
956                                             * The returned value can be NULL.
957                                             * If this environ callback is used by a core that requires a valid username,
958                                             * a default username should be specified by the core.
959                                             */
960 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_LANGUAGE 39
961                                            /* unsigned * --
962                                             * Returns the specified language of the frontend, if specified by the user.
963                                             * It can be used by the core for localization purposes.
964                                             */
965 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER (40 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
966                                            /* struct retro_framebuffer * --
967                                             * Returns a preallocated framebuffer which the core can use for rendering
968                                             * the frame into when not using SET_HW_RENDER.
969                                             * The framebuffer returned from this call must not be used
970                                             * after the current call to retro_run() returns.
971                                             *
972                                             * The goal of this call is to allow zero-copy behavior where a core
973                                             * can render directly into video memory, avoiding extra bandwidth cost by copying
974                                             * memory from core to video memory.
975                                             *
976                                             * If this call succeeds and the core renders into it,
977                                             * the framebuffer pointer and pitch can be passed to retro_video_refresh_t.
978                                             * If the buffer from GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER is to be used,
979                                             * the core must pass the exact
980                                             * same pointer as returned by GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER;
981                                             * i.e. passing a pointer which is offset from the
982                                             * buffer is undefined. The width, height and pitch parameters
983                                             * must also match exactly to the values obtained from GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER.
984                                             *
985                                             * It is possible for a frontend to return a different pixel format
986                                             * than the one used in SET_PIXEL_FORMAT. This can happen if the frontend
987                                             * needs to perform conversion.
988                                             *
989                                             * It is still valid for a core to render to a different buffer
990                                             * even if GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER succeeds.
991                                             *
992                                             * A frontend must make sure that the pointer obtained from this function is
993                                             * writeable (and readable).
994                                             */
995 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_HW_RENDER_INTERFACE (41 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
996                                            /* const struct retro_hw_render_interface ** --
997                                             * Returns an API specific rendering interface for accessing API specific data.
998                                             * Not all HW rendering APIs support or need this.
999                                             * The contents of the returned pointer is specific to the rendering API
1000                                             * being used. See the various headers like libretro_vulkan.h, etc.
1001                                             *
1002                                             * GET_HW_RENDER_INTERFACE cannot be called before context_reset has been called.
1003                                             * Similarly, after context_destroyed callback returns,
1004                                             * the contents of the HW_RENDER_INTERFACE are invalidated.
1005                                             */
1006 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_SUPPORT_ACHIEVEMENTS (42 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
1007                                            /* const bool * --
1008                                             * If true, the libretro implementation supports achievements
1009                                             * either via memory descriptors set with RETRO_ENVIRONMENT_SET_MEMORY_MAPS
1010                                             * or via retro_get_memory_data/retro_get_memory_size.
1011                                             *
1012                                             * This must be called before the first call to retro_run.
1013                                             */
1014 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_HW_RENDER_CONTEXT_NEGOTIATION_INTERFACE (43 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
1015                                            /* const struct retro_hw_render_context_negotiation_interface * --
1016                                             * Sets an interface which lets the libretro core negotiate with frontend how a context is created.
1017                                             * The semantics of this interface depends on which API is used in SET_HW_RENDER earlier.
1018                                             * This interface will be used when the frontend is trying to create a HW rendering context,
1019                                             * so it will be used after SET_HW_RENDER, but before the context_reset callback.
1020                                             */
1021 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_SERIALIZATION_QUIRKS 44
1022                                            /* uint64_t * --
1023                                             * Sets quirk flags associated with serialization. The frontend will zero any flags it doesn't
1024                                             * recognize or support. Should be set in either retro_init or retro_load_game, but not both.
1025                                             */
1026 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_HW_SHARED_CONTEXT (44 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
1027                                            /* N/A (null) * --
1028                                             * The frontend will try to use a 'shared' hardware context (mostly applicable
1029                                             * to OpenGL) when a hardware context is being set up.
1030                                             *
1031                                             * Returns true if the frontend supports shared hardware contexts and false
1032                                             * if the frontend does not support shared hardware contexts.
1033                                             *
1034                                             * This will do nothing on its own until SET_HW_RENDER env callbacks are
1035                                             * being used.
1036                                             */
1037 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_VFS_INTERFACE (45 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
1038                                            /* struct retro_vfs_interface_info * --
1039                                             * Gets access to the VFS interface.
1040                                             * VFS presence needs to be queried prior to load_game or any
1041                                             * get_system/save/other_directory being called to let front end know
1042                                             * core supports VFS before it starts handing out paths.
1043                                             * It is recomended to do so in retro_set_environment
1044                                             */
1045 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_LED_INTERFACE (46 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
1046                                            /* struct retro_led_interface * --
1047                                             * Gets an interface which is used by a libretro core to set
1048                                             * state of LEDs.
1049                                             */
1050 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_AUDIO_VIDEO_ENABLE (47 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
1051                                            /* int * --
1052                                             * Tells the core if the frontend wants audio or video.
1053                                             * If disabled, the frontend will discard the audio or video,
1054                                             * so the core may decide to skip generating a frame or generating audio.
1055                                             * This is mainly used for increasing performance.
1056                                             * Bit 0 (value 1): Enable Video
1057                                             * Bit 1 (value 2): Enable Audio
1058                                             * Bit 2 (value 4): Use Fast Savestates.
1059                                             * Bit 3 (value 8): Hard Disable Audio
1060                                             * Other bits are reserved for future use and will default to zero.
1061                                             * If video is disabled:
1062                                             * * The frontend wants the core to not generate any video,
1063                                             *   including presenting frames via hardware acceleration.
1064                                             * * The frontend's video frame callback will do nothing.
1065                                             * * After running the frame, the video output of the next frame should be
1066                                             *   no different than if video was enabled, and saving and loading state
1067                                             *   should have no issues.
1068                                             * If audio is disabled:
1069                                             * * The frontend wants the core to not generate any audio.
1070                                             * * The frontend's audio callbacks will do nothing.
1071                                             * * After running the frame, the audio output of the next frame should be
1072                                             *   no different than if audio was enabled, and saving and loading state
1073                                             *   should have no issues.
1074                                             * Fast Savestates:
1075                                             * * Guaranteed to be created by the same binary that will load them.
1076                                             * * Will not be written to or read from the disk.
1077                                             * * Suggest that the core assumes loading state will succeed.
1078                                             * * Suggest that the core updates its memory buffers in-place if possible.
1079                                             * * Suggest that the core skips clearing memory.
1080                                             * * Suggest that the core skips resetting the system.
1081                                             * * Suggest that the core may skip validation steps.
1082                                             * Hard Disable Audio:
1083                                             * * Used for a secondary core when running ahead.
1084                                             * * Indicates that the frontend will never need audio from the core.
1085                                             * * Suggests that the core may stop synthesizing audio, but this should not
1086                                             *   compromise emulation accuracy.
1087                                             * * Audio output for the next frame does not matter, and the frontend will
1088                                             *   never need an accurate audio state in the future.
1089                                             * * State will never be saved when using Hard Disable Audio.
1090                                             */
1091 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_MIDI_INTERFACE (48 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
1092                                            /* struct retro_midi_interface ** --
1093                                             * Returns a MIDI interface that can be used for raw data I/O.
1094                                             */
1095
1096 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_FASTFORWARDING (49 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
1097                                             /* bool * --
1098                                             * Boolean value that indicates whether or not the frontend is in
1099                                             * fastforwarding mode.
1100                                             */
1101
1102 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_TARGET_REFRESH_RATE (50 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
1103                                             /* float * --
1104                                             * Float value that lets us know what target refresh rate
1105                                             * is curently in use by the frontend.
1106                                             *
1107                                             * The core can use the returned value to set an ideal
1108                                             * refresh rate/framerate.
1109                                             */
1110
1111 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_INPUT_BITMASKS (51 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
1112                                             /* bool * --
1113                                             * Boolean value that indicates whether or not the frontend supports
1114                                             * input bitmasks being returned by retro_input_state_t. The advantage
1115                                             * of this is that retro_input_state_t has to be only called once to
1116                                             * grab all button states instead of multiple times.
1117                                             *
1118                                             * If it returns true, you can pass RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_MASK as 'id'
1119                                             * to retro_input_state_t (make sure 'device' is set to RETRO_DEVICE_JOYPAD).
1120                                             * It will return a bitmask of all the digital buttons.
1121                                             */
1122
1123 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION 52
1124                                            /* unsigned * --
1125                                             * Unsigned value is the API version number of the core options
1126                                             * interface supported by the frontend. If callback return false,
1127                                             * API version is assumed to be 0.
1128                                             *
1129                                             * In legacy code, core options are set by passing an array of
1130                                             * retro_variable structs to RETRO_ENVIRONMENT_SET_VARIABLES.
1131                                             * This may be still be done regardless of the core options
1132                                             * interface version.
1133                                             *
1134                                             * If version is >= 1 however, core options may instead be set by
1135                                             * passing an array of retro_core_option_definition structs to
1136                                             * RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS, or a 2D array of
1137                                             * retro_core_option_definition structs to RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_INTL.
1138                                             * This allows the core to additionally set option sublabel information
1139                                             * and/or provide localisation support.
1140                                             *
1141                                             * If version is >= 2, core options may instead be set by passing
1142                                             * a retro_core_options_v2 struct to RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_V2,
1143                                             * or an array of retro_core_options_v2 structs to
1144                                             * RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_V2_INTL. This allows the core
1145                                             * to additionally set optional core option category information
1146                                             * for frontends with core option category support.
1147                                             */
1148
1149 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS 53
1150                                            /* const struct retro_core_option_definition ** --
1151                                             * Allows an implementation to signal the environment
1152                                             * which variables it might want to check for later using
1153                                             * GET_VARIABLE.
1154                                             * This allows the frontend to present these variables to
1155                                             * a user dynamically.
1156                                             * This should only be called if RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION
1157                                             * returns an API version of >= 1.
1158                                             * This should be called instead of RETRO_ENVIRONMENT_SET_VARIABLES.
1159                                             * This should be called the first time as early as
1160                                             * possible (ideally in retro_set_environment).
1161                                             * Afterwards it may be called again for the core to communicate
1162                                             * updated options to the frontend, but the number of core
1163                                             * options must not change from the number in the initial call.
1164                                             *
1165                                             * 'data' points to an array of retro_core_option_definition structs
1166                                             * terminated by a { NULL, NULL, NULL, {{0}}, NULL } element.
1167                                             * retro_core_option_definition::key should be namespaced to not collide
1168                                             * with other implementations' keys. e.g. A core called
1169                                             * 'foo' should use keys named as 'foo_option'.
1170                                             * retro_core_option_definition::desc should contain a human readable
1171                                             * description of the key.
1172                                             * retro_core_option_definition::info should contain any additional human
1173                                             * readable information text that a typical user may need to
1174                                             * understand the functionality of the option.
1175                                             * retro_core_option_definition::values is an array of retro_core_option_value
1176                                             * structs terminated by a { NULL, NULL } element.
1177                                             * > retro_core_option_definition::values[index].value is an expected option
1178                                             *   value.
1179                                             * > retro_core_option_definition::values[index].label is a human readable
1180                                             *   label used when displaying the value on screen. If NULL,
1181                                             *   the value itself is used.
1182                                             * retro_core_option_definition::default_value is the default core option
1183                                             * setting. It must match one of the expected option values in the
1184                                             * retro_core_option_definition::values array. If it does not, or the
1185                                             * default value is NULL, the first entry in the
1186                                             * retro_core_option_definition::values array is treated as the default.
1187                                             *
1188                                             * The number of possible option values should be very limited,
1189                                             * and must be less than RETRO_NUM_CORE_OPTION_VALUES_MAX.
1190                                             * i.e. it should be feasible to cycle through options
1191                                             * without a keyboard.
1192                                             *
1193                                             * Example entry:
1194                                             * {
1195                                             *     "foo_option",
1196                                             *     "Speed hack coprocessor X",
1197                                             *     "Provides increased performance at the expense of reduced accuracy",
1198                                             *     {
1199                                             *         { "false",    NULL },
1200                                             *         { "true",     NULL },
1201                                             *         { "unstable", "Turbo (Unstable)" },
1202                                             *         { NULL, NULL },
1203                                             *     },
1204                                             *     "false"
1205                                             * }
1206                                             *
1207                                             * Only strings are operated on. The possible values will
1208                                             * generally be displayed and stored as-is by the frontend.
1209                                             */
1210
1211 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_INTL 54
1212                                            /* const struct retro_core_options_intl * --
1213                                             * Allows an implementation to signal the environment
1214                                             * which variables it might want to check for later using
1215                                             * GET_VARIABLE.
1216                                             * This allows the frontend to present these variables to
1217                                             * a user dynamically.
1218                                             * This should only be called if RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION
1219                                             * returns an API version of >= 1.
1220                                             * This should be called instead of RETRO_ENVIRONMENT_SET_VARIABLES.
1221                                             * This should be called instead of RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS.
1222                                             * This should be called the first time as early as
1223                                             * possible (ideally in retro_set_environment).
1224                                             * Afterwards it may be called again for the core to communicate
1225                                             * updated options to the frontend, but the number of core
1226                                             * options must not change from the number in the initial call.
1227                                             *
1228                                             * This is fundamentally the same as RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS,
1229                                             * with the addition of localisation support. The description of the
1230                                             * RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS callback should be consulted
1231                                             * for further details.
1232                                             *
1233                                             * 'data' points to a retro_core_options_intl struct.
1234                                             *
1235                                             * retro_core_options_intl::us is a pointer to an array of
1236                                             * retro_core_option_definition structs defining the US English
1237                                             * core options implementation. It must point to a valid array.
1238                                             *
1239                                             * retro_core_options_intl::local is a pointer to an array of
1240                                             * retro_core_option_definition structs defining core options for
1241                                             * the current frontend language. It may be NULL (in which case
1242                                             * retro_core_options_intl::us is used by the frontend). Any items
1243                                             * missing from this array will be read from retro_core_options_intl::us
1244                                             * instead.
1245                                             *
1246                                             * NOTE: Default core option values are always taken from the
1247                                             * retro_core_options_intl::us array. Any default values in
1248                                             * retro_core_options_intl::local array will be ignored.
1249                                             */
1250
1251 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY 55
1252                                            /* struct retro_core_option_display * --
1253                                             *
1254                                             * Allows an implementation to signal the environment to show
1255                                             * or hide a variable when displaying core options. This is
1256                                             * considered a *suggestion*. The frontend is free to ignore
1257                                             * this callback, and its implementation not considered mandatory.
1258                                             *
1259                                             * 'data' points to a retro_core_option_display struct
1260                                             *
1261                                             * retro_core_option_display::key is a variable identifier
1262                                             * which has already been set by SET_VARIABLES/SET_CORE_OPTIONS.
1263                                             *
1264                                             * retro_core_option_display::visible is a boolean, specifying
1265                                             * whether variable should be displayed
1266                                             *
1267                                             * Note that all core option variables will be set visible by
1268                                             * default when calling SET_VARIABLES/SET_CORE_OPTIONS.
1269                                             */
1270
1271 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_PREFERRED_HW_RENDER 56
1272                                            /* unsigned * --
1273                                             *
1274                                             * Allows an implementation to ask frontend preferred hardware
1275                                             * context to use. Core should use this information to deal
1276                                             * with what specific context to request with SET_HW_RENDER.
1277                                             *
1278                                             * 'data' points to an unsigned variable
1279                                             */
1280
1281 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_DISK_CONTROL_INTERFACE_VERSION 57
1282                                            /* unsigned * --
1283                                             * Unsigned value is the API version number of the disk control
1284                                             * interface supported by the frontend. If callback return false,
1285                                             * API version is assumed to be 0.
1286                                             *
1287                                             * In legacy code, the disk control interface is defined by passing
1288                                             * a struct of type retro_disk_control_callback to
1289                                             * RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_INTERFACE.
1290                                             * This may be still be done regardless of the disk control
1291                                             * interface version.
1292                                             *
1293                                             * If version is >= 1 however, the disk control interface may
1294                                             * instead be defined by passing a struct of type
1295                                             * retro_disk_control_ext_callback to
1296                                             * RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_EXT_INTERFACE.
1297                                             * This allows the core to provide additional information about
1298                                             * disk images to the frontend and/or enables extra
1299                                             * disk control functionality by the frontend.
1300                                             */
1301
1302 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_EXT_INTERFACE 58
1303                                            /* const struct retro_disk_control_ext_callback * --
1304                                             * Sets an interface which frontend can use to eject and insert
1305                                             * disk images, and also obtain information about individual
1306                                             * disk image files registered by the core.
1307                                             * This is used for games which consist of multiple images and
1308                                             * must be manually swapped out by the user (e.g. PSX, floppy disk
1309                                             * based systems).
1310                                             */
1311
1312 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_MESSAGE_INTERFACE_VERSION 59
1313                                            /* unsigned * --
1314                                             * Unsigned value is the API version number of the message
1315                                             * interface supported by the frontend. If callback returns
1316                                             * false, API version is assumed to be 0.
1317                                             *
1318                                             * In legacy code, messages may be displayed in an
1319                                             * implementation-specific manner by passing a struct
1320                                             * of type retro_message to RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE.
1321                                             * This may be still be done regardless of the message
1322                                             * interface version.
1323                                             *
1324                                             * If version is >= 1 however, messages may instead be
1325                                             * displayed by passing a struct of type retro_message_ext
1326                                             * to RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE_EXT. This allows the
1327                                             * core to specify message logging level, priority and
1328                                             * destination (OSD, logging interface or both).
1329                                             */
1330
1331 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE_EXT 60
1332                                            /* const struct retro_message_ext * --
1333                                             * Sets a message to be displayed in an implementation-specific
1334                                             * manner for a certain amount of 'frames'. Additionally allows
1335                                             * the core to specify message logging level, priority and
1336                                             * destination (OSD, logging interface or both).
1337                                             * Should not be used for trivial messages, which should simply be
1338                                             * logged via RETRO_ENVIRONMENT_GET_LOG_INTERFACE (or as a
1339                                             * fallback, stderr).
1340                                             */
1341
1342 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_INPUT_MAX_USERS 61
1343                                            /* unsigned * --
1344                                             * Unsigned value is the number of active input devices
1345                                             * provided by the frontend. This may change between
1346                                             * frames, but will remain constant for the duration
1347                                             * of each frame.
1348                                             * If callback returns true, a core need not poll any
1349                                             * input device with an index greater than or equal to
1350                                             * the number of active devices.
1351                                             * If callback returns false, the number of active input
1352                                             * devices is unknown. In this case, all input devices
1353                                             * should be considered active.
1354                                             */
1355
1356 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_AUDIO_BUFFER_STATUS_CALLBACK 62
1357                                            /* const struct retro_audio_buffer_status_callback * --
1358                                             * Lets the core know the occupancy level of the frontend
1359                                             * audio buffer. Can be used by a core to attempt frame
1360                                             * skipping in order to avoid buffer under-runs.
1361                                             * A core may pass NULL to disable buffer status reporting
1362                                             * in the frontend.
1363                                             */
1364
1365 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_MINIMUM_AUDIO_LATENCY 63
1366                                            /* const unsigned * --
1367                                             * Sets minimum frontend audio latency in milliseconds.
1368                                             * Resultant audio latency may be larger than set value,
1369                                             * or smaller if a hardware limit is encountered. A frontend
1370                                             * is expected to honour requests up to 512 ms.
1371                                             *
1372                                             * - If value is less than current frontend
1373                                             *   audio latency, callback has no effect
1374                                             * - If value is zero, default frontend audio
1375                                             *   latency is set
1376                                             *
1377                                             * May be used by a core to increase audio latency and
1378                                             * therefore decrease the probability of buffer under-runs
1379                                             * (crackling) when performing 'intensive' operations.
1380                                             * A core utilising RETRO_ENVIRONMENT_SET_AUDIO_BUFFER_STATUS_CALLBACK
1381                                             * to implement audio-buffer-based frame skipping may achieve
1382                                             * optimal results by setting the audio latency to a 'high'
1383                                             * (typically 6x or 8x) integer multiple of the expected
1384                                             * frame time.
1385                                             *
1386                                             * WARNING: This can only be called from within retro_run().
1387                                             * Calling this can require a full reinitialization of audio
1388                                             * drivers in the frontend, so it is important to call it very
1389                                             * sparingly, and usually only with the users explicit consent.
1390                                             * An eventual driver reinitialize will happen so that audio
1391                                             * callbacks happening after this call within the same retro_run()
1392                                             * call will target the newly initialized driver.
1393                                             */
1394
1395 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_FASTFORWARDING_OVERRIDE 64
1396                                            /* const struct retro_fastforwarding_override * --
1397                                             * Used by a libretro core to override the current
1398                                             * fastforwarding mode of the frontend.
1399                                             * If NULL is passed to this function, the frontend
1400                                             * will return true if fastforwarding override
1401                                             * functionality is supported (no change in
1402                                             * fastforwarding state will occur in this case).
1403                                             */
1404
1405 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_CONTENT_INFO_OVERRIDE 65
1406                                            /* const struct retro_system_content_info_override * --
1407                                             * Allows an implementation to override 'global' content
1408                                             * info parameters reported by retro_get_system_info().
1409                                             * Overrides also affect subsystem content info parameters
1410                                             * set via RETRO_ENVIRONMENT_SET_SUBSYSTEM_INFO.
1411                                             * This function must be called inside retro_set_environment().
1412                                             * If callback returns false, content info overrides
1413                                             * are unsupported by the frontend, and will be ignored.
1414                                             * If callback returns true, extended game info may be
1415                                             * retrieved by calling RETRO_ENVIRONMENT_GET_GAME_INFO_EXT
1416                                             * in retro_load_game() or retro_load_game_special().
1417                                             *
1418                                             * 'data' points to an array of retro_system_content_info_override
1419                                             * structs terminated by a { NULL, false, false } element.
1420                                             * If 'data' is NULL, no changes will be made to the frontend;
1421                                             * a core may therefore pass NULL in order to test whether
1422                                             * the RETRO_ENVIRONMENT_SET_CONTENT_INFO_OVERRIDE and
1423                                             * RETRO_ENVIRONMENT_GET_GAME_INFO_EXT callbacks are supported
1424                                             * by the frontend.
1425                                             *
1426                                             * For struct member descriptions, see the definition of
1427                                             * struct retro_system_content_info_override.
1428                                             *
1429                                             * Example:
1430                                             *
1431                                             * - struct retro_system_info:
1432                                             * {
1433                                             *    "My Core",                      // library_name
1434                                             *    "v1.0",                         // library_version
1435                                             *    "m3u|md|cue|iso|chd|sms|gg|sg", // valid_extensions
1436                                             *    true,                           // need_fullpath
1437                                             *    false                           // block_extract
1438                                             * }
1439                                             *
1440                                             * - Array of struct retro_system_content_info_override:
1441                                             * {
1442                                             *    {
1443                                             *       "md|sms|gg", // extensions
1444                                             *       false,       // need_fullpath
1445                                             *       true         // persistent_data
1446                                             *    },
1447                                             *    {
1448                                             *       "sg",        // extensions
1449                                             *       false,       // need_fullpath
1450                                             *       false        // persistent_data
1451                                             *    },
1452                                             *    { NULL, false, false }
1453                                             * }
1454                                             *
1455                                             * Result:
1456                                             * - Files of type m3u, cue, iso, chd will not be
1457                                             *   loaded by the frontend. Frontend will pass a
1458                                             *   valid path to the core, and core will handle
1459                                             *   loading internally
1460                                             * - Files of type md, sms, gg will be loaded by
1461                                             *   the frontend. A valid memory buffer will be
1462                                             *   passed to the core. This memory buffer will
1463                                             *   remain valid until retro_deinit() returns
1464                                             * - Files of type sg will be loaded by the frontend.
1465                                             *   A valid memory buffer will be passed to the core.
1466                                             *   This memory buffer will remain valid until
1467                                             *   retro_load_game() (or retro_load_game_special())
1468                                             *   returns
1469                                             *
1470                                             * NOTE: If an extension is listed multiple times in
1471                                             * an array of retro_system_content_info_override
1472                                             * structs, only the first instance will be registered
1473                                             */
1474
1475 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_GAME_INFO_EXT 66
1476                                            /* const struct retro_game_info_ext ** --
1477                                             * Allows an implementation to fetch extended game
1478                                             * information, providing additional content path
1479                                             * and memory buffer status details.
1480                                             * This function may only be called inside
1481                                             * retro_load_game() or retro_load_game_special().
1482                                             * If callback returns false, extended game information
1483                                             * is unsupported by the frontend. In this case, only
1484                                             * regular retro_game_info will be available.
1485                                             * RETRO_ENVIRONMENT_GET_GAME_INFO_EXT is guaranteed
1486                                             * to return true if RETRO_ENVIRONMENT_SET_CONTENT_INFO_OVERRIDE
1487                                             * returns true.
1488                                             *
1489                                             * 'data' points to an array of retro_game_info_ext structs.
1490                                             *
1491                                             * For struct member descriptions, see the definition of
1492                                             * struct retro_game_info_ext.
1493                                             *
1494                                             * - If function is called inside retro_load_game(),
1495                                             *   the retro_game_info_ext array is guaranteed to
1496                                             *   have a size of 1 - i.e. the returned pointer may
1497                                             *   be used to access directly the members of the
1498                                             *   first retro_game_info_ext struct, for example:
1499                                             *
1500                                             *      struct retro_game_info_ext *game_info_ext;
1501                                             *      if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_GAME_INFO_EXT, &game_info_ext))
1502                                             *         printf("Content Directory: %s\n", game_info_ext->dir);
1503                                             *
1504                                             * - If the function is called inside retro_load_game_special(),
1505                                             *   the retro_game_info_ext array is guaranteed to have a
1506                                             *   size equal to the num_info argument passed to
1507                                             *   retro_load_game_special()
1508                                             */
1509
1510 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_V2 67
1511                                            /* const struct retro_core_options_v2 * --
1512                                             * Allows an implementation to signal the environment
1513                                             * which variables it might want to check for later using
1514                                             * GET_VARIABLE.
1515                                             * This allows the frontend to present these variables to
1516                                             * a user dynamically.
1517                                             * This should only be called if RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION
1518                                             * returns an API version of >= 2.
1519                                             * This should be called instead of RETRO_ENVIRONMENT_SET_VARIABLES.
1520                                             * This should be called instead of RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS.
1521                                             * This should be called the first time as early as
1522                                             * possible (ideally in retro_set_environment).
1523                                             * Afterwards it may be called again for the core to communicate
1524                                             * updated options to the frontend, but the number of core
1525                                             * options must not change from the number in the initial call.
1526                                             * If RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION returns an API
1527                                             * version of >= 2, this callback is guaranteed to succeed
1528                                             * (i.e. callback return value does not indicate success)
1529                                             * If callback returns true, frontend has core option category
1530                                             * support.
1531                                             * If callback returns false, frontend does not have core option
1532                                             * category support.
1533                                             *
1534                                             * 'data' points to a retro_core_options_v2 struct, containing
1535                                             * of two pointers:
1536                                             * - retro_core_options_v2::categories is an array of
1537                                             *   retro_core_option_v2_category structs terminated by a
1538                                             *   { NULL, NULL, NULL } element. If retro_core_options_v2::categories
1539                                             *   is NULL, all core options will have no category and will be shown
1540                                             *   at the top level of the frontend core option interface. If frontend
1541                                             *   does not have core option category support, categories array will
1542                                             *   be ignored.
1543                                             * - retro_core_options_v2::definitions is an array of
1544                                             *   retro_core_option_v2_definition structs terminated by a
1545                                             *   { NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, {{0}}, NULL }
1546                                             *   element.
1547                                             *
1548                                             * >> retro_core_option_v2_category notes:
1549                                             *
1550                                             * - retro_core_option_v2_category::key should contain string
1551                                             *   that uniquely identifies the core option category. Valid
1552                                             *   key characters are [a-z, A-Z, 0-9, _, -]
1553                                             *   Namespace collisions with other implementations' category
1554                                             *   keys are permitted.
1555                                             * - retro_core_option_v2_category::desc should contain a human
1556                                             *   readable description of the category key.
1557                                             * - retro_core_option_v2_category::info should contain any
1558                                             *   additional human readable information text that a typical
1559                                             *   user may need to understand the nature of the core option
1560                                             *   category.
1561                                             *
1562                                             * Example entry:
1563                                             * {
1564                                             *     "advanced_settings",
1565                                             *     "Advanced",
1566                                             *     "Options affecting low-level emulation performance and accuracy."
1567                                             * }
1568                                             *
1569                                             * >> retro_core_option_v2_definition notes:
1570                                             *
1571                                             * - retro_core_option_v2_definition::key should be namespaced to not
1572                                             *   collide with other implementations' keys. e.g. A core called
1573                                             *   'foo' should use keys named as 'foo_option'. Valid key characters
1574                                             *   are [a-z, A-Z, 0-9, _, -].
1575                                             * - retro_core_option_v2_definition::desc should contain a human readable
1576                                             *   description of the key. Will be used when the frontend does not
1577                                             *   have core option category support. Examples: "Aspect Ratio" or
1578                                             *   "Video > Aspect Ratio".
1579                                             * - retro_core_option_v2_definition::desc_categorized should contain a
1580                                             *   human readable description of the key, which will be used when
1581                                             *   frontend has core option category support. Example: "Aspect Ratio",
1582                                             *   where associated retro_core_option_v2_category::desc is "Video".
1583                                             *   If empty or NULL, the string specified by
1584                                             *   retro_core_option_v2_definition::desc will be used instead.
1585                                             *   retro_core_option_v2_definition::desc_categorized will be ignored
1586                                             *   if retro_core_option_v2_definition::category_key is empty or NULL.
1587                                             * - retro_core_option_v2_definition::info should contain any additional
1588                                             *   human readable information text that a typical user may need to
1589                                             *   understand the functionality of the option.
1590                                             * - retro_core_option_v2_definition::info_categorized should contain
1591                                             *   any additional human readable information text that a typical user
1592                                             *   may need to understand the functionality of the option, and will be
1593                                             *   used when frontend has core option category support. This is provided
1594                                             *   to accommodate the case where info text references an option by
1595                                             *   name/desc, and the desc/desc_categorized text for that option differ.
1596                                             *   If empty or NULL, the string specified by
1597                                             *   retro_core_option_v2_definition::info will be used instead.
1598                                             *   retro_core_option_v2_definition::info_categorized will be ignored
1599                                             *   if retro_core_option_v2_definition::category_key is empty or NULL.
1600                                             * - retro_core_option_v2_definition::category_key should contain a
1601                                             *   category identifier (e.g. "video" or "audio") that will be
1602                                             *   assigned to the core option if frontend has core option category
1603                                             *   support. A categorized option will be shown in a subsection/
1604                                             *   submenu of the frontend core option interface. If key is empty
1605                                             *   or NULL, or if key does not match one of the
1606                                             *   retro_core_option_v2_category::key values in the associated
1607                                             *   retro_core_option_v2_category array, option will have no category
1608                                             *   and will be shown at the top level of the frontend core option
1609                                             *   interface.
1610                                             * - retro_core_option_v2_definition::values is an array of
1611                                             *   retro_core_option_value structs terminated by a { NULL, NULL }
1612                                             *   element.
1613                                             * --> retro_core_option_v2_definition::values[index].value is an
1614                                             *     expected option value.
1615                                             * --> retro_core_option_v2_definition::values[index].label is a
1616                                             *     human readable label used when displaying the value on screen.
1617                                             *     If NULL, the value itself is used.
1618                                             * - retro_core_option_v2_definition::default_value is the default
1619                                             *   core option setting. It must match one of the expected option
1620                                             *   values in the retro_core_option_v2_definition::values array. If
1621                                             *   it does not, or the default value is NULL, the first entry in the
1622                                             *   retro_core_option_v2_definition::values array is treated as the
1623                                             *   default.
1624                                             *
1625                                             * The number of possible option values should be very limited,
1626                                             * and must be less than RETRO_NUM_CORE_OPTION_VALUES_MAX.
1627                                             * i.e. it should be feasible to cycle through options
1628                                             * without a keyboard.
1629                                             *
1630                                             * Example entries:
1631                                             *
1632                                             * - Uncategorized:
1633                                             *
1634                                             * {
1635                                             *     "foo_option",
1636                                             *     "Speed hack coprocessor X",
1637                                             *     NULL,
1638                                             *     "Provides increased performance at the expense of reduced accuracy.",
1639                                             *     NULL,
1640                                             *     NULL,
1641                                             *     {
1642                                             *         { "false",    NULL },
1643                                             *         { "true",     NULL },
1644                                             *         { "unstable", "Turbo (Unstable)" },
1645                                             *         { NULL, NULL },
1646                                             *     },
1647                                             *     "false"
1648                                             * }
1649                                             *
1650                                             * - Categorized:
1651                                             *
1652                                             * {
1653                                             *     "foo_option",
1654                                             *     "Advanced > Speed hack coprocessor X",
1655                                             *     "Speed hack coprocessor X",
1656                                             *     "Setting 'Advanced > Speed hack coprocessor X' to 'true' or 'Turbo' provides increased performance at the expense of reduced accuracy",
1657                                             *     "Setting 'Speed hack coprocessor X' to 'true' or 'Turbo' provides increased performance at the expense of reduced accuracy",
1658                                             *     "advanced_settings",
1659                                             *     {
1660                                             *         { "false",    NULL },
1661                                             *         { "true",     NULL },
1662                                             *         { "unstable", "Turbo (Unstable)" },
1663                                             *         { NULL, NULL },
1664                                             *     },
1665                                             *     "false"
1666                                             * }
1667                                             *
1668                                             * Only strings are operated on. The possible values will
1669                                             * generally be displayed and stored as-is by the frontend.
1670                                             */
1671
1672 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_V2_INTL 68
1673                                            /* const struct retro_core_options_v2_intl * --
1674                                             * Allows an implementation to signal the environment
1675                                             * which variables it might want to check for later using
1676                                             * GET_VARIABLE.
1677                                             * This allows the frontend to present these variables to
1678                                             * a user dynamically.
1679                                             * This should only be called if RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION
1680                                             * returns an API version of >= 2.
1681                                             * This should be called instead of RETRO_ENVIRONMENT_SET_VARIABLES.
1682                                             * This should be called instead of RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS.
1683                                             * This should be called instead of RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_INTL.
1684                                             * This should be called instead of RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_V2.
1685                                             * This should be called the first time as early as
1686                                             * possible (ideally in retro_set_environment).
1687                                             * Afterwards it may be called again for the core to communicate
1688                                             * updated options to the frontend, but the number of core
1689                                             * options must not change from the number in the initial call.
1690                                             * If RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION returns an API
1691                                             * version of >= 2, this callback is guaranteed to succeed
1692                                             * (i.e. callback return value does not indicate success)
1693                                             * If callback returns true, frontend has core option category
1694                                             * support.
1695                                             * If callback returns false, frontend does not have core option
1696                                             * category support.
1697                                             *
1698                                             * This is fundamentally the same as RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_V2,
1699                                             * with the addition of localisation support. The description of the
1700                                             * RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_V2 callback should be consulted
1701                                             * for further details.
1702                                             *
1703                                             * 'data' points to a retro_core_options_v2_intl struct.
1704                                             *
1705                                             * - retro_core_options_v2_intl::us is a pointer to a
1706                                             *   retro_core_options_v2 struct defining the US English
1707                                             *   core options implementation. It must point to a valid struct.
1708                                             *
1709                                             * - retro_core_options_v2_intl::local is a pointer to a
1710                                             *   retro_core_options_v2 struct defining core options for
1711                                             *   the current frontend language. It may be NULL (in which case
1712                                             *   retro_core_options_v2_intl::us is used by the frontend). Any items
1713                                             *   missing from this struct will be read from
1714                                             *   retro_core_options_v2_intl::us instead.
1715                                             *
1716                                             * NOTE: Default core option values are always taken from the
1717                                             * retro_core_options_v2_intl::us struct. Any default values in
1718                                             * the retro_core_options_v2_intl::local struct will be ignored.
1719                                             */
1720
1721 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_UPDATE_DISPLAY_CALLBACK 69
1722                                            /* const struct retro_core_options_update_display_callback * --
1723                                             * Allows a frontend to signal that a core must update
1724                                             * the visibility of any dynamically hidden core options,
1725                                             * and enables the frontend to detect visibility changes.
1726                                             * Used by the frontend to update the menu display status
1727                                             * of core options without requiring a call of retro_run().
1728                                             * Must be called in retro_set_environment().
1729                                             */
1730
1731 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_VARIABLE 70
1732                                            /* const struct retro_variable * --
1733                                             * Allows an implementation to notify the frontend
1734                                             * that a core option value has changed.
1735                                             *
1736                                             * retro_variable::key and retro_variable::value
1737                                             * must match strings that have been set previously
1738                                             * via one of the following:
1739                                             *
1740                                             * - RETRO_ENVIRONMENT_SET_VARIABLES
1741                                             * - RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS
1742                                             * - RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_INTL
1743                                             * - RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_V2
1744                                             * - RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_V2_INTL
1745                                             *
1746                                             * After changing a core option value via this
1747                                             * callback, RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE_UPDATE
1748                                             * will return true.
1749                                             *
1750                                             * If data is NULL, no changes will be registered
1751                                             * and the callback will return true; an
1752                                             * implementation may therefore pass NULL in order
1753                                             * to test whether the callback is supported.
1754                                             */
1755
1756 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_THROTTLE_STATE (71 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
1757                                            /* struct retro_throttle_state * --
1758                                             * Allows an implementation to get details on the actual rate
1759                                             * the frontend is attempting to call retro_run().
1760                                             */
1761
1762 /* VFS functionality */
1763
1764 /* File paths:
1765  * File paths passed as parameters when using this API shall be well formed UNIX-style,
1766  * using "/" (unquoted forward slash) as directory separator regardless of the platform's native separator.
1767  * Paths shall also include at least one forward slash ("game.bin" is an invalid path, use "./game.bin" instead).
1768  * Other than the directory separator, cores shall not make assumptions about path format:
1769  * "C:/path/game.bin", "http://example.com/game.bin", "#game/game.bin", "./game.bin" (without quotes) are all valid paths.
1770  * Cores may replace the basename or remove path components from the end, and/or add new components;
1771  * however, cores shall not append "./", "../" or multiple consecutive forward slashes ("//") to paths they request to front end.
1772  * The frontend is encouraged to make such paths work as well as it can, but is allowed to give up if the core alters paths too much.
1773  * Frontends are encouraged, but not required, to support native file system paths (modulo replacing the directory separator, if applicable).
1774  * Cores are allowed to try using them, but must remain functional if the front rejects such requests.
1775  * Cores are encouraged to use the libretro-common filestream functions for file I/O,
1776  * as they seamlessly integrate with VFS, deal with directory separator replacement as appropriate
1777  * and provide platform-specific fallbacks in cases where front ends do not support VFS. */
1778
1779 /* Opaque file handle
1780  * Introduced in VFS API v1 */
1781 struct retro_vfs_file_handle;
1782
1783 /* Opaque directory handle
1784  * Introduced in VFS API v3 */
1785 struct retro_vfs_dir_handle;
1786
1787 /* File open flags
1788  * Introduced in VFS API v1 */
1789 #define RETRO_VFS_FILE_ACCESS_READ            (1 << 0) /* Read only mode */
1790 #define RETRO_VFS_FILE_ACCESS_WRITE           (1 << 1) /* Write only mode, discard contents and overwrites existing file unless RETRO_VFS_FILE_ACCESS_UPDATE is also specified */
1791 #define RETRO_VFS_FILE_ACCESS_READ_WRITE      (RETRO_VFS_FILE_ACCESS_READ | RETRO_VFS_FILE_ACCESS_WRITE) /* Read-write mode, discard contents and overwrites existing file unless RETRO_VFS_FILE_ACCESS_UPDATE is also specified*/
1792 #define RETRO_VFS_FILE_ACCESS_UPDATE_EXISTING (1 << 2) /* Prevents discarding content of existing files opened for writing */
1793
1794 /* These are only hints. The frontend may choose to ignore them. Other than RAM/CPU/etc use,
1795    and how they react to unlikely external interference (for example someone else writing to that file,
1796    or the file's server going down), behavior will not change. */
1797 #define RETRO_VFS_FILE_ACCESS_HINT_NONE              (0)
1798 /* Indicate that the file will be accessed many times. The frontend should aggressively cache everything. */
1799 #define RETRO_VFS_FILE_ACCESS_HINT_FREQUENT_ACCESS   (1 << 0)
1800
1801 /* Seek positions */
1802 #define RETRO_VFS_SEEK_POSITION_START    0
1803 #define RETRO_VFS_SEEK_POSITION_CURRENT  1
1804 #define RETRO_VFS_SEEK_POSITION_END      2
1805
1806 /* stat() result flags
1807  * Introduced in VFS API v3 */
1808 #define RETRO_VFS_STAT_IS_VALID               (1 << 0)
1809 #define RETRO_VFS_STAT_IS_DIRECTORY           (1 << 1)
1810 #define RETRO_VFS_STAT_IS_CHARACTER_SPECIAL   (1 << 2)
1811
1812 /* Get path from opaque handle. Returns the exact same path passed to file_open when getting the handle
1813  * Introduced in VFS API v1 */
1814 typedef const char *(RETRO_CALLCONV *retro_vfs_get_path_t)(struct retro_vfs_file_handle *stream);
1815
1816 /* Open a file for reading or writing. If path points to a directory, this will
1817  * fail. Returns the opaque file handle, or NULL for error.
1818  * Introduced in VFS API v1 */
1819 typedef struct retro_vfs_file_handle *(RETRO_CALLCONV *retro_vfs_open_t)(const char *path, unsigned mode, unsigned hints);
1820
1821 /* Close the file and release its resources. Must be called if open_file returns non-NULL. Returns 0 on success, -1 on failure.
1822  * Whether the call succeeds ot not, the handle passed as parameter becomes invalid and should no longer be used.
1823  * Introduced in VFS API v1 */
1824 typedef int (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_close_t)(struct retro_vfs_file_handle *stream);
1825
1826 /* Return the size of the file in bytes, or -1 for error.
1827  * Introduced in VFS API v1 */
1828 typedef int64_t (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_size_t)(struct retro_vfs_file_handle *stream);
1829
1830 /* Truncate file to specified size. Returns 0 on success or -1 on error
1831  * Introduced in VFS API v2 */
1832 typedef int64_t (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_truncate_t)(struct retro_vfs_file_handle *stream, int64_t length);
1833
1834 /* Get the current read / write position for the file. Returns -1 for error.
1835  * Introduced in VFS API v1 */
1836 typedef int64_t (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_tell_t)(struct retro_vfs_file_handle *stream);
1837
1838 /* Set the current read/write position for the file. Returns the new position, -1 for error.
1839  * Introduced in VFS API v1 */
1840 typedef int64_t (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_seek_t)(struct retro_vfs_file_handle *stream, int64_t offset, int seek_position);
1841
1842 /* Read data from a file. Returns the number of bytes read, or -1 for error.
1843  * Introduced in VFS API v1 */
1844 typedef int64_t (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_read_t)(struct retro_vfs_file_handle *stream, void *s, uint64_t len);
1845
1846 /* Write data to a file. Returns the number of bytes written, or -1 for error.
1847  * Introduced in VFS API v1 */
1848 typedef int64_t (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_write_t)(struct retro_vfs_file_handle *stream, const void *s, uint64_t len);
1849
1850 /* Flush pending writes to file, if using buffered IO. Returns 0 on sucess, or -1 on failure.
1851  * Introduced in VFS API v1 */
1852 typedef int (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_flush_t)(struct retro_vfs_file_handle *stream);
1853
1854 /* Delete the specified file. Returns 0 on success, -1 on failure
1855  * Introduced in VFS API v1 */
1856 typedef int (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_remove_t)(const char *path);
1857
1858 /* Rename the specified file. Returns 0 on success, -1 on failure
1859  * Introduced in VFS API v1 */
1860 typedef int (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_rename_t)(const char *old_path, const char *new_path);
1861
1862 /* Stat the specified file. Retruns a bitmask of RETRO_VFS_STAT_* flags, none are set if path was not valid.
1863  * Additionally stores file size in given variable, unless NULL is given.
1864  * Introduced in VFS API v3 */
1865 typedef int (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_stat_t)(const char *path, int32_t *size);
1866
1867 /* Create the specified directory. Returns 0 on success, -1 on unknown failure, -2 if already exists.
1868  * Introduced in VFS API v3 */
1869 typedef int (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_mkdir_t)(const char *dir);
1870
1871 /* Open the specified directory for listing. Returns the opaque dir handle, or NULL for error.
1872  * Support for the include_hidden argument may vary depending on the platform.
1873  * Introduced in VFS API v3 */
1874 typedef struct retro_vfs_dir_handle *(RETRO_CALLCONV *retro_vfs_opendir_t)(const char *dir, bool include_hidden);
1875
1876 /* Read the directory entry at the current position, and move the read pointer to the next position.
1877  * Returns true on success, false if already on the last entry.
1878  * Introduced in VFS API v3 */
1879 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_readdir_t)(struct retro_vfs_dir_handle *dirstream);
1880
1881 /* Get the name of the last entry read. Returns a string on success, or NULL for error.
1882  * The returned string pointer is valid until the next call to readdir or closedir.
1883  * Introduced in VFS API v3 */
1884 typedef const char *(RETRO_CALLCONV *retro_vfs_dirent_get_name_t)(struct retro_vfs_dir_handle *dirstream);
1885
1886 /* Check if the last entry read was a directory. Returns true if it was, false otherwise (or on error).
1887  * Introduced in VFS API v3 */
1888 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_dirent_is_dir_t)(struct retro_vfs_dir_handle *dirstream);
1889
1890 /* Close the directory and release its resources. Must be called if opendir returns non-NULL. Returns 0 on success, -1 on failure.
1891  * Whether the call succeeds ot not, the handle passed as parameter becomes invalid and should no longer be used.
1892  * Introduced in VFS API v3 */
1893 typedef int (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_closedir_t)(struct retro_vfs_dir_handle *dirstream);
1894
1895 struct retro_vfs_interface
1896 {
1897    /* VFS API v1 */
1898         retro_vfs_get_path_t get_path;
1899         retro_vfs_open_t open;
1900         retro_vfs_close_t close;
1901         retro_vfs_size_t size;
1902         retro_vfs_tell_t tell;
1903         retro_vfs_seek_t seek;
1904         retro_vfs_read_t read;
1905         retro_vfs_write_t write;
1906         retro_vfs_flush_t flush;
1907         retro_vfs_remove_t remove;
1908         retro_vfs_rename_t rename;
1909    /* VFS API v2 */
1910    retro_vfs_truncate_t truncate;
1911    /* VFS API v3 */
1912    retro_vfs_stat_t stat;
1913    retro_vfs_mkdir_t mkdir;
1914    retro_vfs_opendir_t opendir;
1915    retro_vfs_readdir_t readdir;
1916    retro_vfs_dirent_get_name_t dirent_get_name;
1917    retro_vfs_dirent_is_dir_t dirent_is_dir;
1918    retro_vfs_closedir_t closedir;
1919 };
1920
1921 struct retro_vfs_interface_info
1922 {
1923    /* Set by core: should this be higher than the version the front end supports,
1924     * front end will return false in the RETRO_ENVIRONMENT_GET_VFS_INTERFACE call
1925     * Introduced in VFS API v1 */
1926    uint32_t required_interface_version;
1927
1928    /* Frontend writes interface pointer here. The frontend also sets the actual
1929     * version, must be at least required_interface_version.
1930     * Introduced in VFS API v1 */
1931    struct retro_vfs_interface *iface;
1932 };
1933
1934 enum retro_hw_render_interface_type
1935 {
1936         RETRO_HW_RENDER_INTERFACE_VULKAN = 0,
1937         RETRO_HW_RENDER_INTERFACE_D3D9   = 1,
1938         RETRO_HW_RENDER_INTERFACE_D3D10  = 2,
1939         RETRO_HW_RENDER_INTERFACE_D3D11  = 3,
1940         RETRO_HW_RENDER_INTERFACE_D3D12  = 4,
1941    RETRO_HW_RENDER_INTERFACE_GSKIT_PS2  = 5,
1942    RETRO_HW_RENDER_INTERFACE_DUMMY  = INT_MAX
1943 };
1944
1945 /* Base struct. All retro_hw_render_interface_* types
1946  * contain at least these fields. */
1947 struct retro_hw_render_interface
1948 {
1949    enum retro_hw_render_interface_type interface_type;
1950    unsigned interface_version;
1951 };
1952
1953 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_set_led_state_t)(int led, int state);
1954 struct retro_led_interface
1955 {
1956     retro_set_led_state_t set_led_state;
1957 };
1958
1959 /* Retrieves the current state of the MIDI input.
1960  * Returns true if it's enabled, false otherwise. */
1961 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_midi_input_enabled_t)(void);
1962
1963 /* Retrieves the current state of the MIDI output.
1964  * Returns true if it's enabled, false otherwise */
1965 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_midi_output_enabled_t)(void);
1966
1967 /* Reads next byte from the input stream.
1968  * Returns true if byte is read, false otherwise. */
1969 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_midi_read_t)(uint8_t *byte);
1970
1971 /* Writes byte to the output stream.
1972  * 'delta_time' is in microseconds and represent time elapsed since previous write.
1973  * Returns true if byte is written, false otherwise. */
1974 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_midi_write_t)(uint8_t byte, uint32_t delta_time);
1975
1976 /* Flushes previously written data.
1977  * Returns true if successful, false otherwise. */
1978 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_midi_flush_t)(void);
1979
1980 struct retro_midi_interface
1981 {
1982    retro_midi_input_enabled_t input_enabled;
1983    retro_midi_output_enabled_t output_enabled;
1984    retro_midi_read_t read;
1985    retro_midi_write_t write;
1986    retro_midi_flush_t flush;
1987 };
1988
1989 enum retro_hw_render_context_negotiation_interface_type
1990 {
1991    RETRO_HW_RENDER_CONTEXT_NEGOTIATION_INTERFACE_VULKAN = 0,
1992    RETRO_HW_RENDER_CONTEXT_NEGOTIATION_INTERFACE_DUMMY = INT_MAX
1993 };
1994
1995 /* Base struct. All retro_hw_render_context_negotiation_interface_* types
1996  * contain at least these fields. */
1997 struct retro_hw_render_context_negotiation_interface
1998 {
1999    enum retro_hw_render_context_negotiation_interface_type interface_type;
2000    unsigned interface_version;
2001 };
2002
2003 /* Serialized state is incomplete in some way. Set if serialization is
2004  * usable in typical end-user cases but should not be relied upon to
2005  * implement frame-sensitive frontend features such as netplay or
2006  * rerecording. */
2007 #define RETRO_SERIALIZATION_QUIRK_INCOMPLETE (1 << 0)
2008 /* The core must spend some time initializing before serialization is
2009  * supported. retro_serialize() will initially fail; retro_unserialize()
2010  * and retro_serialize_size() may or may not work correctly either. */
2011 #define RETRO_SERIALIZATION_QUIRK_MUST_INITIALIZE (1 << 1)
2012 /* Serialization size may change within a session. */
2013 #define RETRO_SERIALIZATION_QUIRK_CORE_VARIABLE_SIZE (1 << 2)
2014 /* Set by the frontend to acknowledge that it supports variable-sized
2015  * states. */
2016 #define RETRO_SERIALIZATION_QUIRK_FRONT_VARIABLE_SIZE (1 << 3)
2017 /* Serialized state can only be loaded during the same session. */
2018 #define RETRO_SERIALIZATION_QUIRK_SINGLE_SESSION (1 << 4)
2019 /* Serialized state cannot be loaded on an architecture with a different
2020  * endianness from the one it was saved on. */
2021 #define RETRO_SERIALIZATION_QUIRK_ENDIAN_DEPENDENT (1 << 5)
2022 /* Serialized state cannot be loaded on a different platform from the one it
2023  * was saved on for reasons other than endianness, such as word size
2024  * dependence */
2025 #define RETRO_SERIALIZATION_QUIRK_PLATFORM_DEPENDENT (1 << 6)
2026
2027 #define RETRO_MEMDESC_CONST      (1 << 0)   /* The frontend will never change this memory area once retro_load_game has returned. */
2028 #define RETRO_MEMDESC_BIGENDIAN  (1 << 1)   /* The memory area contains big endian data. Default is little endian. */
2029 #define RETRO_MEMDESC_SYSTEM_RAM (1 << 2)   /* The memory area is system RAM.  This is main RAM of the gaming system. */
2030 #define RETRO_MEMDESC_SAVE_RAM   (1 << 3)   /* The memory area is save RAM. This RAM is usually found on a game cartridge, backed up by a battery. */
2031 #define RETRO_MEMDESC_VIDEO_RAM  (1 << 4)   /* The memory area is video RAM (VRAM) */
2032 #define RETRO_MEMDESC_ALIGN_2    (1 << 16)  /* All memory access in this area is aligned to their own size, or 2, whichever is smaller. */
2033 #define RETRO_MEMDESC_ALIGN_4    (2 << 16)
2034 #define RETRO_MEMDESC_ALIGN_8    (3 << 16)
2035 #define RETRO_MEMDESC_MINSIZE_2  (1 << 24)  /* All memory in this region is accessed at least 2 bytes at the time. */
2036 #define RETRO_MEMDESC_MINSIZE_4  (2 << 24)
2037 #define RETRO_MEMDESC_MINSIZE_8  (3 << 24)
2038 struct retro_memory_descriptor
2039 {
2040    uint64_t flags;
2041
2042    /* Pointer to the start of the relevant ROM or RAM chip.
2043     * It's strongly recommended to use 'offset' if possible, rather than
2044     * doing math on the pointer.
2045     *
2046     * If the same byte is mapped my multiple descriptors, their descriptors
2047     * must have the same pointer.
2048     * If 'start' does not point to the first byte in the pointer, put the
2049     * difference in 'offset' instead.
2050     *
2051     * May be NULL if there's nothing usable here (e.g. hardware registers and
2052     * open bus). No flags should be set if the pointer is NULL.
2053     * It's recommended to minimize the number of descriptors if possible,
2054     * but not mandatory. */
2055    void *ptr;
2056    size_t offset;
2057
2058    /* This is the location in the emulated address space
2059     * where the mapping starts. */
2060    size_t start;
2061
2062    /* Which bits must be same as in 'start' for this mapping to apply.
2063     * The first memory descriptor to claim a certain byte is the one
2064     * that applies.
2065     * A bit which is set in 'start' must also be set in this.
2066     * Can be zero, in which case each byte is assumed mapped exactly once.
2067     * In this case, 'len' must be a power of two. */
2068    size_t select;
2069
2070    /* If this is nonzero, the set bits are assumed not connected to the
2071     * memory chip's address pins. */
2072    size_t disconnect;
2073
2074    /* This one tells the size of the current memory area.
2075     * If, after start+disconnect are applied, the address is higher than
2076     * this, the highest bit of the address is cleared.
2077     *
2078     * If the address is still too high, the next highest bit is cleared.
2079     * Can be zero, in which case it's assumed to be infinite (as limited
2080     * by 'select' and 'disconnect'). */
2081    size_t len;
2082
2083    /* To go from emulated address to physical address, the following
2084     * order applies:
2085     * Subtract 'start', pick off 'disconnect', apply 'len', add 'offset'. */
2086
2087    /* The address space name must consist of only a-zA-Z0-9_-,
2088     * should be as short as feasible (maximum length is 8 plus the NUL),
2089     * and may not be any other address space plus one or more 0-9A-F
2090     * at the end.
2091     * However, multiple memory descriptors for the same address space is
2092     * allowed, and the address space name can be empty. NULL is treated
2093     * as empty.
2094     *
2095     * Address space names are case sensitive, but avoid lowercase if possible.
2096     * The same pointer may exist in multiple address spaces.
2097     *
2098     * Examples:
2099     * blank+blank - valid (multiple things may be mapped in the same namespace)
2100     * 'Sp'+'Sp' - valid (multiple things may be mapped in the same namespace)
2101     * 'A'+'B' - valid (neither is a prefix of each other)
2102     * 'S'+blank - valid ('S' is not in 0-9A-F)
2103     * 'a'+blank - valid ('a' is not in 0-9A-F)
2104     * 'a'+'A' - valid (neither is a prefix of each other)
2105     * 'AR'+blank - valid ('R' is not in 0-9A-F)
2106     * 'ARB'+blank - valid (the B can't be part of the address either, because
2107     *                      there is no namespace 'AR')
2108     * blank+'B' - not valid, because it's ambigous which address space B1234
2109     *             would refer to.
2110     * The length can't be used for that purpose; the frontend may want
2111     * to append arbitrary data to an address, without a separator. */
2112    const char *addrspace;
2113
2114    /* TODO: When finalizing this one, add a description field, which should be
2115     * "WRAM" or something roughly equally long. */
2116
2117    /* TODO: When finalizing this one, replace 'select' with 'limit', which tells
2118     * which bits can vary and still refer to the same address (limit = ~select).
2119     * TODO: limit? range? vary? something else? */
2120
2121    /* TODO: When finalizing this one, if 'len' is above what 'select' (or
2122     * 'limit') allows, it's bankswitched. Bankswitched data must have both 'len'
2123     * and 'select' != 0, and the mappings don't tell how the system switches the
2124     * banks. */
2125
2126    /* TODO: When finalizing this one, fix the 'len' bit removal order.
2127     * For len=0x1800, pointer 0x1C00 should go to 0x1400, not 0x0C00.
2128     * Algorithm: Take bits highest to lowest, but if it goes above len, clear
2129     * the most recent addition and continue on the next bit.
2130     * TODO: Can the above be optimized? Is "remove the lowest bit set in both
2131     * pointer and 'len'" equivalent? */
2132
2133    /* TODO: Some emulators (MAME?) emulate big endian systems by only accessing
2134     * the emulated memory in 32-bit chunks, native endian. But that's nothing
2135     * compared to Darek Mihocka <http://www.emulators.com/docs/nx07_vm101.htm>
2136     * (section Emulation 103 - Nearly Free Byte Reversal) - he flips the ENTIRE
2137     * RAM backwards! I'll want to represent both of those, via some flags.
2138     *
2139     * I suspect MAME either didn't think of that idea, or don't want the #ifdef.
2140     * Not sure which, nor do I really care. */
2141
2142    /* TODO: Some of those flags are unused and/or don't really make sense. Clean
2143     * them up. */
2144 };
2145
2146 /* The frontend may use the largest value of 'start'+'select' in a
2147  * certain namespace to infer the size of the address space.
2148  *
2149  * If the address space is larger than that, a mapping with .ptr=NULL
2150  * should be at the end of the array, with .select set to all ones for
2151  * as long as the address space is big.
2152  *
2153  * Sample descriptors (minus .ptr, and RETRO_MEMFLAG_ on the flags):
2154  * SNES WRAM:
2155  * .start=0x7E0000, .len=0x20000
2156  * (Note that this must be mapped before the ROM in most cases; some of the
2157  * ROM mappers
2158  * try to claim $7E0000, or at least $7E8000.)
2159  * SNES SPC700 RAM:
2160  * .addrspace="S", .len=0x10000
2161  * SNES WRAM mirrors:
2162  * .flags=MIRROR, .start=0x000000, .select=0xC0E000, .len=0x2000
2163  * .flags=MIRROR, .start=0x800000, .select=0xC0E000, .len=0x2000
2164  * SNES WRAM mirrors, alternate equivalent descriptor:
2165  * .flags=MIRROR, .select=0x40E000, .disconnect=~0x1FFF
2166  * (Various similar constructions can be created by combining parts of
2167  * the above two.)
2168  * SNES LoROM (512KB, mirrored a couple of times):
2169  * .flags=CONST, .start=0x008000, .select=0x408000, .disconnect=0x8000, .len=512*1024
2170  * .flags=CONST, .start=0x400000, .select=0x400000, .disconnect=0x8000, .len=512*1024
2171  * SNES HiROM (4MB):
2172  * .flags=CONST,                 .start=0x400000, .select=0x400000, .len=4*1024*1024
2173  * .flags=CONST, .offset=0x8000, .start=0x008000, .select=0x408000, .len=4*1024*1024
2174  * SNES ExHiROM (8MB):
2175  * .flags=CONST, .offset=0,                  .start=0xC00000, .select=0xC00000, .len=4*1024*1024
2176  * .flags=CONST, .offset=4*1024*1024,        .start=0x400000, .select=0xC00000, .len=4*1024*1024
2177  * .flags=CONST, .offset=0x8000,             .start=0x808000, .select=0xC08000, .len=4*1024*1024
2178  * .flags=CONST, .offset=4*1024*1024+0x8000, .start=0x008000, .select=0xC08000, .len=4*1024*1024
2179  * Clarify the size of the address space:
2180  * .ptr=NULL, .select=0xFFFFFF
2181  * .len can be implied by .select in many of them, but was included for clarity.
2182  */
2183
2184 struct retro_memory_map
2185 {
2186    const struct retro_memory_descriptor *descriptors;
2187    unsigned num_descriptors;
2188 };
2189
2190 struct retro_controller_description
2191 {
2192    /* Human-readable description of the controller. Even if using a generic
2193     * input device type, this can be set to the particular device type the
2194     * core uses. */
2195    const char *desc;
2196
2197    /* Device type passed to retro_set_controller_port_device(). If the device
2198     * type is a sub-class of a generic input device type, use the
2199     * RETRO_DEVICE_SUBCLASS macro to create an ID.
2200     *
2201     * E.g. RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_JOYPAD, 1). */
2202    unsigned id;
2203 };
2204
2205 struct retro_controller_info
2206 {
2207    const struct retro_controller_description *types;
2208    unsigned num_types;
2209 };
2210
2211 struct retro_subsystem_memory_info
2212 {
2213    /* The extension associated with a memory type, e.g. "psram". */
2214    const char *extension;
2215
2216    /* The memory type for retro_get_memory(). This should be at
2217     * least 0x100 to avoid conflict with standardized
2218     * libretro memory types. */
2219    unsigned type;
2220 };
2221
2222 struct retro_subsystem_rom_info
2223 {
2224    /* Describes what the content is (SGB BIOS, GB ROM, etc). */
2225    const char *desc;
2226
2227    /* Same definition as retro_get_system_info(). */
2228    const char *valid_extensions;
2229
2230    /* Same definition as retro_get_system_info(). */
2231    bool need_fullpath;
2232
2233    /* Same definition as retro_get_system_info(). */
2234    bool block_extract;
2235
2236    /* This is set if the content is required to load a game.
2237     * If this is set to false, a zeroed-out retro_game_info can be passed. */
2238    bool required;
2239
2240    /* Content can have multiple associated persistent
2241     * memory types (retro_get_memory()). */
2242    const struct retro_subsystem_memory_info *memory;
2243    unsigned num_memory;
2244 };
2245
2246 struct retro_subsystem_info
2247 {
2248    /* Human-readable string of the subsystem type, e.g. "Super GameBoy" */
2249    const char *desc;
2250
2251    /* A computer friendly short string identifier for the subsystem type.
2252     * This name must be [a-z].
2253     * E.g. if desc is "Super GameBoy", this can be "sgb".
2254     * This identifier can be used for command-line interfaces, etc.
2255     */
2256    const char *ident;
2257
2258    /* Infos for each content file. The first entry is assumed to be the
2259     * "most significant" content for frontend purposes.
2260     * E.g. with Super GameBoy, the first content should be the GameBoy ROM,
2261     * as it is the most "significant" content to a user.
2262     * If a frontend creates new file paths based on the content used
2263     * (e.g. savestates), it should use the path for the first ROM to do so. */
2264    const struct retro_subsystem_rom_info *roms;
2265
2266    /* Number of content files associated with a subsystem. */
2267    unsigned num_roms;
2268
2269    /* The type passed to retro_load_game_special(). */
2270    unsigned id;
2271 };
2272
2273 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_proc_address_t)(void);
2274
2275 /* libretro API extension functions:
2276  * (None here so far).
2277  *
2278  * Get a symbol from a libretro core.
2279  * Cores should only return symbols which are actual
2280  * extensions to the libretro API.
2281  *
2282  * Frontends should not use this to obtain symbols to standard
2283  * libretro entry points (static linking or dlsym).
2284  *
2285  * The symbol name must be equal to the function name,
2286  * e.g. if void retro_foo(void); exists, the symbol must be called "retro_foo".
2287  * The returned function pointer must be cast to the corresponding type.
2288  */
2289 typedef retro_proc_address_t (RETRO_CALLCONV *retro_get_proc_address_t)(const char *sym);
2290
2291 struct retro_get_proc_address_interface
2292 {
2293    retro_get_proc_address_t get_proc_address;
2294 };
2295
2296 enum retro_log_level
2297 {
2298    RETRO_LOG_DEBUG = 0,
2299    RETRO_LOG_INFO,
2300    RETRO_LOG_WARN,
2301    RETRO_LOG_ERROR,
2302
2303    RETRO_LOG_DUMMY = INT_MAX
2304 };
2305
2306 /* Logging function. Takes log level argument as well. */
2307 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_log_printf_t)(enum retro_log_level level,
2308       const char *fmt, ...);
2309
2310 struct retro_log_callback
2311 {
2312    retro_log_printf_t log;
2313 };
2314
2315 /* Performance related functions */
2316
2317 /* ID values for SIMD CPU features */
2318 #define RETRO_SIMD_SSE      (1 << 0)
2319 #define RETRO_SIMD_SSE2     (1 << 1)
2320 #define RETRO_SIMD_VMX      (1 << 2)
2321 #define RETRO_SIMD_VMX128   (1 << 3)
2322 #define RETRO_SIMD_AVX      (1 << 4)
2323 #define RETRO_SIMD_NEON     (1 << 5)
2324 #define RETRO_SIMD_SSE3     (1 << 6)
2325 #define RETRO_SIMD_SSSE3    (1 << 7)
2326 #define RETRO_SIMD_MMX      (1 << 8)
2327 #define RETRO_SIMD_MMXEXT   (1 << 9)
2328 #define RETRO_SIMD_SSE4     (1 << 10)
2329 #define RETRO_SIMD_SSE42    (1 << 11)
2330 #define RETRO_SIMD_AVX2     (1 << 12)
2331 #define RETRO_SIMD_VFPU     (1 << 13)
2332 #define RETRO_SIMD_PS       (1 << 14)
2333 #define RETRO_SIMD_AES      (1 << 15)
2334 #define RETRO_SIMD_VFPV3    (1 << 16)
2335 #define RETRO_SIMD_VFPV4    (1 << 17)
2336 #define RETRO_SIMD_POPCNT   (1 << 18)
2337 #define RETRO_SIMD_MOVBE    (1 << 19)
2338 #define RETRO_SIMD_CMOV     (1 << 20)
2339 #define RETRO_SIMD_ASIMD    (1 << 21)
2340
2341 typedef uint64_t retro_perf_tick_t;
2342 typedef int64_t retro_time_t;
2343
2344 struct retro_perf_counter
2345 {
2346    const char *ident;
2347    retro_perf_tick_t start;
2348    retro_perf_tick_t total;
2349    retro_perf_tick_t call_cnt;
2350
2351    bool registered;
2352 };
2353
2354 /* Returns current time in microseconds.
2355  * Tries to use the most accurate timer available.
2356  */
2357 typedef retro_time_t (RETRO_CALLCONV *retro_perf_get_time_usec_t)(void);
2358
2359 /* A simple counter. Usually nanoseconds, but can also be CPU cycles.
2360  * Can be used directly if desired (when creating a more sophisticated
2361  * performance counter system).
2362  * */
2363 typedef retro_perf_tick_t (RETRO_CALLCONV *retro_perf_get_counter_t)(void);
2364
2365 /* Returns a bit-mask of detected CPU features (RETRO_SIMD_*). */
2366 typedef uint64_t (RETRO_CALLCONV *retro_get_cpu_features_t)(void);
2367
2368 /* Asks frontend to log and/or display the state of performance counters.
2369  * Performance counters can always be poked into manually as well.
2370  */
2371 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_perf_log_t)(void);
2372
2373 /* Register a performance counter.
2374  * ident field must be set with a discrete value and other values in
2375  * retro_perf_counter must be 0.
2376  * Registering can be called multiple times. To avoid calling to
2377  * frontend redundantly, you can check registered field first. */
2378 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_perf_register_t)(struct retro_perf_counter *counter);
2379
2380 /* Starts a registered counter. */
2381 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_perf_start_t)(struct retro_perf_counter *counter);
2382
2383 /* Stops a registered counter. */
2384 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_perf_stop_t)(struct retro_perf_counter *counter);
2385
2386 /* For convenience it can be useful to wrap register, start and stop in macros.
2387  * E.g.:
2388  * #ifdef LOG_PERFORMANCE
2389  * #define RETRO_PERFORMANCE_INIT(perf_cb, name) static struct retro_perf_counter name = {#name}; if (!name.registered) perf_cb.perf_register(&(name))
2390  * #define RETRO_PERFORMANCE_START(perf_cb, name) perf_cb.perf_start(&(name))
2391  * #define RETRO_PERFORMANCE_STOP(perf_cb, name) perf_cb.perf_stop(&(name))
2392  * #else
2393  * ... Blank macros ...
2394  * #endif
2395  *
2396  * These can then be used mid-functions around code snippets.
2397  *
2398  * extern struct retro_perf_callback perf_cb;  * Somewhere in the core.
2399  *
2400  * void do_some_heavy_work(void)
2401  * {
2402  *    RETRO_PERFORMANCE_INIT(cb, work_1;
2403  *    RETRO_PERFORMANCE_START(cb, work_1);
2404  *    heavy_work_1();
2405  *    RETRO_PERFORMANCE_STOP(cb, work_1);
2406  *
2407  *    RETRO_PERFORMANCE_INIT(cb, work_2);
2408  *    RETRO_PERFORMANCE_START(cb, work_2);
2409  *    heavy_work_2();
2410  *    RETRO_PERFORMANCE_STOP(cb, work_2);
2411  * }
2412  *
2413  * void retro_deinit(void)
2414  * {
2415  *    perf_cb.perf_log();  * Log all perf counters here for example.
2416  * }
2417  */
2418
2419 struct retro_perf_callback
2420 {
2421    retro_perf_get_time_usec_t    get_time_usec;
2422    retro_get_cpu_features_t      get_cpu_features;
2423
2424    retro_perf_get_counter_t      get_perf_counter;
2425    retro_perf_register_t         perf_register;
2426    retro_perf_start_t            perf_start;
2427    retro_perf_stop_t             perf_stop;
2428    retro_perf_log_t              perf_log;
2429 };
2430
2431 /* FIXME: Document the sensor API and work out behavior.
2432  * It will be marked as experimental until then.
2433  */
2434 enum retro_sensor_action
2435 {
2436    RETRO_SENSOR_ACCELEROMETER_ENABLE = 0,
2437    RETRO_SENSOR_ACCELEROMETER_DISABLE,
2438    RETRO_SENSOR_GYROSCOPE_ENABLE,
2439    RETRO_SENSOR_GYROSCOPE_DISABLE,
2440    RETRO_SENSOR_ILLUMINANCE_ENABLE,
2441    RETRO_SENSOR_ILLUMINANCE_DISABLE,
2442
2443    RETRO_SENSOR_DUMMY = INT_MAX
2444 };
2445
2446 /* Id values for SENSOR types. */
2447 #define RETRO_SENSOR_ACCELEROMETER_X 0
2448 #define RETRO_SENSOR_ACCELEROMETER_Y 1
2449 #define RETRO_SENSOR_ACCELEROMETER_Z 2
2450 #define RETRO_SENSOR_GYROSCOPE_X 3
2451 #define RETRO_SENSOR_GYROSCOPE_Y 4
2452 #define RETRO_SENSOR_GYROSCOPE_Z 5
2453 #define RETRO_SENSOR_ILLUMINANCE 6
2454
2455 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_set_sensor_state_t)(unsigned port,
2456       enum retro_sensor_action action, unsigned rate);
2457
2458 typedef float (RETRO_CALLCONV *retro_sensor_get_input_t)(unsigned port, unsigned id);
2459
2460 struct retro_sensor_interface
2461 {
2462    retro_set_sensor_state_t set_sensor_state;
2463    retro_sensor_get_input_t get_sensor_input;
2464 };
2465
2466 enum retro_camera_buffer
2467 {
2468    RETRO_CAMERA_BUFFER_OPENGL_TEXTURE = 0,
2469    RETRO_CAMERA_BUFFER_RAW_FRAMEBUFFER,
2470
2471    RETRO_CAMERA_BUFFER_DUMMY = INT_MAX
2472 };
2473
2474 /* Starts the camera driver. Can only be called in retro_run(). */
2475 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_camera_start_t)(void);
2476
2477 /* Stops the camera driver. Can only be called in retro_run(). */
2478 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_camera_stop_t)(void);
2479
2480 /* Callback which signals when the camera driver is initialized
2481  * and/or deinitialized.
2482  * retro_camera_start_t can be called in initialized callback.
2483  */
2484 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_camera_lifetime_status_t)(void);
2485
2486 /* A callback for raw framebuffer data. buffer points to an XRGB8888 buffer.
2487  * Width, height and pitch are similar to retro_video_refresh_t.
2488  * First pixel is top-left origin.
2489  */
2490 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_camera_frame_raw_framebuffer_t)(const uint32_t *buffer,
2491       unsigned width, unsigned height, size_t pitch);
2492
2493 /* A callback for when OpenGL textures are used.
2494  *
2495  * texture_id is a texture owned by camera driver.
2496  * Its state or content should be considered immutable, except for things like
2497  * texture filtering and clamping.
2498  *
2499  * texture_target is the texture target for the GL texture.
2500  * These can include e.g. GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_RECTANGLE, and possibly
2501  * more depending on extensions.
2502  *
2503  * affine points to a packed 3x3 column-major matrix used to apply an affine
2504  * transform to texture coordinates. (affine_matrix * vec3(coord_x, coord_y, 1.0))
2505  * After transform, normalized texture coord (0, 0) should be bottom-left
2506  * and (1, 1) should be top-right (or (width, height) for RECTANGLE).
2507  *
2508  * GL-specific typedefs are avoided here to avoid relying on gl.h in
2509  * the API definition.
2510  */
2511 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_camera_frame_opengl_texture_t)(unsigned texture_id,
2512       unsigned texture_target, const float *affine);
2513
2514 struct retro_camera_callback
2515 {
2516    /* Set by libretro core.
2517     * Example bitmask: caps = (1 << RETRO_CAMERA_BUFFER_OPENGL_TEXTURE) | (1 << RETRO_CAMERA_BUFFER_RAW_FRAMEBUFFER).
2518     */
2519    uint64_t caps;
2520
2521    /* Desired resolution for camera. Is only used as a hint. */
2522    unsigned width;
2523    unsigned height;
2524
2525    /* Set by frontend. */
2526    retro_camera_start_t start;
2527    retro_camera_stop_t stop;
2528
2529    /* Set by libretro core if raw framebuffer callbacks will be used. */
2530    retro_camera_frame_raw_framebuffer_t frame_raw_framebuffer;
2531
2532    /* Set by libretro core if OpenGL texture callbacks will be used. */
2533    retro_camera_frame_opengl_texture_t frame_opengl_texture;
2534
2535    /* Set by libretro core. Called after camera driver is initialized and
2536     * ready to be started.
2537     * Can be NULL, in which this callback is not called.
2538     */
2539    retro_camera_lifetime_status_t initialized;
2540
2541    /* Set by libretro core. Called right before camera driver is
2542     * deinitialized.
2543     * Can be NULL, in which this callback is not called.
2544     */
2545    retro_camera_lifetime_status_t deinitialized;
2546 };
2547
2548 /* Sets the interval of time and/or distance at which to update/poll
2549  * location-based data.
2550  *
2551  * To ensure compatibility with all location-based implementations,
2552  * values for both interval_ms and interval_distance should be provided.
2553  *
2554  * interval_ms is the interval expressed in milliseconds.
2555  * interval_distance is the distance interval expressed in meters.
2556  */
2557 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_location_set_interval_t)(unsigned interval_ms,
2558       unsigned interval_distance);
2559
2560 /* Start location services. The device will start listening for changes to the
2561  * current location at regular intervals (which are defined with
2562  * retro_location_set_interval_t). */
2563 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_location_start_t)(void);
2564
2565 /* Stop location services. The device will stop listening for changes
2566  * to the current location. */
2567 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_location_stop_t)(void);
2568
2569 /* Get the position of the current location. Will set parameters to
2570  * 0 if no new  location update has happened since the last time. */
2571 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_location_get_position_t)(double *lat, double *lon,
2572       double *horiz_accuracy, double *vert_accuracy);
2573
2574 /* Callback which signals when the location driver is initialized
2575  * and/or deinitialized.
2576  * retro_location_start_t can be called in initialized callback.
2577  */
2578 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_location_lifetime_status_t)(void);
2579
2580 struct retro_location_callback
2581 {
2582    retro_location_start_t         start;
2583    retro_location_stop_t          stop;
2584    retro_location_get_position_t  get_position;
2585    retro_location_set_interval_t  set_interval;
2586
2587    retro_location_lifetime_status_t initialized;
2588    retro_location_lifetime_status_t deinitialized;
2589 };
2590
2591 enum retro_rumble_effect
2592 {
2593    RETRO_RUMBLE_STRONG = 0,
2594    RETRO_RUMBLE_WEAK = 1,
2595
2596    RETRO_RUMBLE_DUMMY = INT_MAX
2597 };
2598
2599 /* Sets rumble state for joypad plugged in port 'port'.
2600  * Rumble effects are controlled independently,
2601  * and setting e.g. strong rumble does not override weak rumble.
2602  * Strength has a range of [0, 0xffff].
2603  *
2604  * Returns true if rumble state request was honored.
2605  * Calling this before first retro_run() is likely to return false. */
2606 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_set_rumble_state_t)(unsigned port,
2607       enum retro_rumble_effect effect, uint16_t strength);
2608
2609 struct retro_rumble_interface
2610 {
2611    retro_set_rumble_state_t set_rumble_state;
2612 };
2613
2614 /* Notifies libretro that audio data should be written. */
2615 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_audio_callback_t)(void);
2616
2617 /* True: Audio driver in frontend is active, and callback is
2618  * expected to be called regularily.
2619  * False: Audio driver in frontend is paused or inactive.
2620  * Audio callback will not be called until set_state has been
2621  * called with true.
2622  * Initial state is false (inactive).
2623  */
2624 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_audio_set_state_callback_t)(bool enabled);
2625
2626 struct retro_audio_callback
2627 {
2628    retro_audio_callback_t callback;
2629    retro_audio_set_state_callback_t set_state;
2630 };
2631
2632 /* Notifies a libretro core of time spent since last invocation
2633  * of retro_run() in microseconds.
2634  *
2635  * It will be called right before retro_run() every frame.
2636  * The frontend can tamper with timing to support cases like
2637  * fast-forward, slow-motion and framestepping.
2638  *
2639  * In those scenarios the reference frame time value will be used. */
2640 typedef int64_t retro_usec_t;
2641 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_frame_time_callback_t)(retro_usec_t usec);
2642 struct retro_frame_time_callback
2643 {
2644    retro_frame_time_callback_t callback;
2645    /* Represents the time of one frame. It is computed as
2646     * 1000000 / fps, but the implementation will resolve the
2647     * rounding to ensure that framestepping, etc is exact. */
2648    retro_usec_t reference;
2649 };
2650
2651 /* Notifies a libretro core of the current occupancy
2652  * level of the frontend audio buffer.
2653  *
2654  * - active: 'true' if audio buffer is currently
2655  *           in use. Will be 'false' if audio is
2656  *           disabled in the frontend
2657  *
2658  * - occupancy: Given as a value in the range [0,100],
2659  *              corresponding to the occupancy percentage
2660  *              of the audio buffer
2661  *
2662  * - underrun_likely: 'true' if the frontend expects an
2663  *                    audio buffer underrun during the
2664  *                    next frame (indicates that a core
2665  *                    should attempt frame skipping)
2666  *
2667  * It will be called right before retro_run() every frame. */
2668 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_audio_buffer_status_callback_t)(
2669       bool active, unsigned occupancy, bool underrun_likely);
2670 struct retro_audio_buffer_status_callback
2671 {
2672    retro_audio_buffer_status_callback_t callback;
2673 };
2674
2675 /* Pass this to retro_video_refresh_t if rendering to hardware.
2676  * Passing NULL to retro_video_refresh_t is still a frame dupe as normal.
2677  * */
2678 #define RETRO_HW_FRAME_BUFFER_VALID ((void*)-1)
2679
2680 /* Invalidates the current HW context.
2681  * Any GL state is lost, and must not be deinitialized explicitly.
2682  * If explicit deinitialization is desired by the libretro core,
2683  * it should implement context_destroy callback.
2684  * If called, all GPU resources must be reinitialized.
2685  * Usually called when frontend reinits video driver.
2686  * Also called first time video driver is initialized,
2687  * allowing libretro core to initialize resources.
2688  */
2689 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_hw_context_reset_t)(void);
2690
2691 /* Gets current framebuffer which is to be rendered to.
2692  * Could change every frame potentially.
2693  */
2694 typedef uintptr_t (RETRO_CALLCONV *retro_hw_get_current_framebuffer_t)(void);
2695
2696 /* Get a symbol from HW context. */
2697 typedef retro_proc_address_t (RETRO_CALLCONV *retro_hw_get_proc_address_t)(const char *sym);
2698
2699 enum retro_hw_context_type
2700 {
2701    RETRO_HW_CONTEXT_NONE             = 0,
2702    /* OpenGL 2.x. Driver can choose to use latest compatibility context. */
2703    RETRO_HW_CONTEXT_OPENGL           = 1,
2704    /* OpenGL ES 2.0. */
2705    RETRO_HW_CONTEXT_OPENGLES2        = 2,
2706    /* Modern desktop core GL context. Use version_major/
2707     * version_minor fields to set GL version. */
2708    RETRO_HW_CONTEXT_OPENGL_CORE      = 3,
2709    /* OpenGL ES 3.0 */
2710    RETRO_HW_CONTEXT_OPENGLES3        = 4,
2711    /* OpenGL ES 3.1+. Set version_major/version_minor. For GLES2 and GLES3,
2712     * use the corresponding enums directly. */
2713    RETRO_HW_CONTEXT_OPENGLES_VERSION = 5,
2714
2715    /* Vulkan, see RETRO_ENVIRONMENT_GET_HW_RENDER_INTERFACE. */
2716    RETRO_HW_CONTEXT_VULKAN           = 6,
2717
2718    /* Direct3D, set version_major to select the type of interface
2719     * returned by RETRO_ENVIRONMENT_GET_HW_RENDER_INTERFACE */
2720    RETRO_HW_CONTEXT_DIRECT3D         = 7,
2721
2722    RETRO_HW_CONTEXT_DUMMY = INT_MAX
2723 };
2724
2725 struct retro_hw_render_callback
2726 {
2727    /* Which API to use. Set by libretro core. */
2728    enum retro_hw_context_type context_type;
2729
2730    /* Called when a context has been created or when it has been reset.
2731     * An OpenGL context is only valid after context_reset() has been called.
2732     *
2733     * When context_reset is called, OpenGL resources in the libretro
2734     * implementation are guaranteed to be invalid.
2735     *
2736     * It is possible that context_reset is called multiple times during an
2737     * application lifecycle.
2738     * If context_reset is called without any notification (context_destroy),
2739     * the OpenGL context was lost and resources should just be recreated
2740     * without any attempt to "free" old resources.
2741     */
2742    retro_hw_context_reset_t context_reset;
2743
2744    /* Set by frontend.
2745     * TODO: This is rather obsolete. The frontend should not
2746     * be providing preallocated framebuffers. */
2747    retro_hw_get_current_framebuffer_t get_current_framebuffer;
2748
2749    /* Set by frontend.
2750     * Can return all relevant functions, including glClear on Windows. */
2751    retro_hw_get_proc_address_t get_proc_address;
2752
2753    /* Set if render buffers should have depth component attached.
2754     * TODO: Obsolete. */
2755    bool depth;
2756
2757    /* Set if stencil buffers should be attached.
2758     * TODO: Obsolete. */
2759    bool stencil;
2760
2761    /* If depth and stencil are true, a packed 24/8 buffer will be added.
2762     * Only attaching stencil is invalid and will be ignored. */
2763
2764    /* Use conventional bottom-left origin convention. If false,
2765     * standard libretro top-left origin semantics are used.
2766     * TODO: Move to GL specific interface. */
2767    bool bottom_left_origin;
2768
2769    /* Major version number for core GL context or GLES 3.1+. */
2770    unsigned version_major;
2771
2772    /* Minor version number for core GL context or GLES 3.1+. */
2773    unsigned version_minor;
2774
2775    /* If this is true, the frontend will go very far to avoid
2776     * resetting context in scenarios like toggling fullscreen, etc.
2777     * TODO: Obsolete? Maybe frontend should just always assume this ...
2778     */
2779    bool cache_context;
2780
2781    /* The reset callback might still be called in extreme situations
2782     * such as if the context is lost beyond recovery.
2783     *
2784     * For optimal stability, set this to false, and allow context to be
2785     * reset at any time.
2786     */
2787
2788    /* A callback to be called before the context is destroyed in a
2789     * controlled way by the frontend. */
2790    retro_hw_context_reset_t context_destroy;
2791
2792    /* OpenGL resources can be deinitialized cleanly at this step.
2793     * context_destroy can be set to NULL, in which resources will
2794     * just be destroyed without any notification.
2795     *
2796     * Even when context_destroy is non-NULL, it is possible that
2797     * context_reset is called without any destroy notification.
2798     * This happens if context is lost by external factors (such as
2799     * notified by GL_ARB_robustness).
2800     *
2801     * In this case, the context is assumed to be already dead,
2802     * and the libretro implementation must not try to free any OpenGL
2803     * resources in the subsequent context_reset.
2804     */
2805
2806    /* Creates a debug context. */
2807    bool debug_context;
2808 };
2809
2810 /* Callback type passed in RETRO_ENVIRONMENT_SET_KEYBOARD_CALLBACK.
2811  * Called by the frontend in response to keyboard events.
2812  * down is set if the key is being pressed, or false if it is being released.
2813  * keycode is the RETROK value of the char.
2814  * character is the text character of the pressed key. (UTF-32).
2815  * key_modifiers is a set of RETROKMOD values or'ed together.
2816  *
2817  * The pressed/keycode state can be indepedent of the character.
2818  * It is also possible that multiple characters are generated from a
2819  * single keypress.
2820  * Keycode events should be treated separately from character events.
2821  * However, when possible, the frontend should try to synchronize these.
2822  * If only a character is posted, keycode should be RETROK_UNKNOWN.
2823  *
2824  * Similarily if only a keycode event is generated with no corresponding
2825  * character, character should be 0.
2826  */
2827 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_keyboard_event_t)(bool down, unsigned keycode,
2828       uint32_t character, uint16_t key_modifiers);
2829
2830 struct retro_keyboard_callback
2831 {
2832    retro_keyboard_event_t callback;
2833 };
2834
2835 /* Callbacks for RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_INTERFACE &
2836  * RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_EXT_INTERFACE.
2837  * Should be set for implementations which can swap out multiple disk
2838  * images in runtime.
2839  *
2840  * If the implementation can do this automatically, it should strive to do so.
2841  * However, there are cases where the user must manually do so.
2842  *
2843  * Overview: To swap a disk image, eject the disk image with
2844  * set_eject_state(true).
2845  * Set the disk index with set_image_index(index). Insert the disk again
2846  * with set_eject_state(false).
2847  */
2848
2849 /* If ejected is true, "ejects" the virtual disk tray.
2850  * When ejected, the disk image index can be set.
2851  */
2852 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_set_eject_state_t)(bool ejected);
2853
2854 /* Gets current eject state. The initial state is 'not ejected'. */
2855 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_get_eject_state_t)(void);
2856
2857 /* Gets current disk index. First disk is index 0.
2858  * If return value is >= get_num_images(), no disk is currently inserted.
2859  */
2860 typedef unsigned (RETRO_CALLCONV *retro_get_image_index_t)(void);
2861
2862 /* Sets image index. Can only be called when disk is ejected.
2863  * The implementation supports setting "no disk" by using an
2864  * index >= get_num_images().
2865  */
2866 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_set_image_index_t)(unsigned index);
2867
2868 /* Gets total number of images which are available to use. */
2869 typedef unsigned (RETRO_CALLCONV *retro_get_num_images_t)(void);
2870
2871 struct retro_game_info;
2872
2873 /* Replaces the disk image associated with index.
2874  * Arguments to pass in info have same requirements as retro_load_game().
2875  * Virtual disk tray must be ejected when calling this.
2876  *
2877  * Replacing a disk image with info = NULL will remove the disk image
2878  * from the internal list.
2879  * As a result, calls to get_image_index() can change.
2880  *
2881  * E.g. replace_image_index(1, NULL), and previous get_image_index()
2882  * returned 4 before.
2883  * Index 1 will be removed, and the new index is 3.
2884  */
2885 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_replace_image_index_t)(unsigned index,
2886       const struct retro_game_info *info);
2887
2888 /* Adds a new valid index (get_num_images()) to the internal disk list.
2889  * This will increment subsequent return values from get_num_images() by 1.
2890  * This image index cannot be used until a disk image has been set
2891  * with replace_image_index. */
2892 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_add_image_index_t)(void);
2893
2894 /* Sets initial image to insert in drive when calling
2895  * core_load_game().
2896  * Since we cannot pass the initial index when loading
2897  * content (this would require a major API change), this
2898  * is set by the frontend *before* calling the core's
2899  * retro_load_game()/retro_load_game_special() implementation.
2900  * A core should therefore cache the index/path values and handle
2901  * them inside retro_load_game()/retro_load_game_special().
2902  * - If 'index' is invalid (index >= get_num_images()), the
2903  *   core should ignore the set value and instead use 0
2904  * - 'path' is used purely for error checking - i.e. when
2905  *   content is loaded, the core should verify that the
2906  *   disk specified by 'index' has the specified file path.
2907  *   This is to guard against auto selecting the wrong image
2908  *   if (for example) the user should modify an existing M3U
2909  *   playlist. We have to let the core handle this because
2910  *   set_initial_image() must be called before loading content,
2911  *   i.e. the frontend cannot access image paths in advance
2912  *   and thus cannot perform the error check itself.
2913  *   If set path and content path do not match, the core should
2914  *   ignore the set 'index' value and instead use 0
2915  * Returns 'false' if index or 'path' are invalid, or core
2916  * does not support this functionality
2917  */
2918 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_set_initial_image_t)(unsigned index, const char *path);
2919
2920 /* Fetches the path of the specified disk image file.
2921  * Returns 'false' if index is invalid (index >= get_num_images())
2922  * or path is otherwise unavailable.
2923  */
2924 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_get_image_path_t)(unsigned index, char *path, size_t len);
2925
2926 /* Fetches a core-provided 'label' for the specified disk
2927  * image file. In the simplest case this may be a file name
2928  * (without extension), but for cores with more complex
2929  * content requirements information may be provided to
2930  * facilitate user disk swapping - for example, a core
2931  * running floppy-disk-based content may uniquely label
2932  * save disks, data disks, level disks, etc. with names
2933  * corresponding to in-game disk change prompts (so the
2934  * frontend can provide better user guidance than a 'dumb'
2935  * disk index value).
2936  * Returns 'false' if index is invalid (index >= get_num_images())
2937  * or label is otherwise unavailable.
2938  */
2939 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_get_image_label_t)(unsigned index, char *label, size_t len);
2940
2941 struct retro_disk_control_callback
2942 {
2943    retro_set_eject_state_t set_eject_state;
2944    retro_get_eject_state_t get_eject_state;
2945
2946    retro_get_image_index_t get_image_index;
2947    retro_set_image_index_t set_image_index;
2948    retro_get_num_images_t  get_num_images;
2949
2950    retro_replace_image_index_t replace_image_index;
2951    retro_add_image_index_t add_image_index;
2952 };
2953
2954 struct retro_disk_control_ext_callback
2955 {
2956    retro_set_eject_state_t set_eject_state;
2957    retro_get_eject_state_t get_eject_state;
2958
2959    retro_get_image_index_t get_image_index;
2960    retro_set_image_index_t set_image_index;
2961    retro_get_num_images_t  get_num_images;
2962
2963    retro_replace_image_index_t replace_image_index;
2964    retro_add_image_index_t add_image_index;
2965
2966    /* NOTE: Frontend will only attempt to record/restore
2967     * last used disk index if both set_initial_image()
2968     * and get_image_path() are implemented */
2969    retro_set_initial_image_t set_initial_image; /* Optional - may be NULL */
2970
2971    retro_get_image_path_t get_image_path;       /* Optional - may be NULL */
2972    retro_get_image_label_t get_image_label;     /* Optional - may be NULL */
2973 };
2974
2975 enum retro_pixel_format
2976 {
2977    /* 0RGB1555, native endian.
2978     * 0 bit must be set to 0.
2979     * This pixel format is default for compatibility concerns only.
2980     * If a 15/16-bit pixel format is desired, consider using RGB565. */
2981    RETRO_PIXEL_FORMAT_0RGB1555 = 0,
2982
2983    /* XRGB8888, native endian.
2984     * X bits are ignored. */
2985    RETRO_PIXEL_FORMAT_XRGB8888 = 1,
2986
2987    /* RGB565, native endian.
2988     * This pixel format is the recommended format to use if a 15/16-bit
2989     * format is desired as it is the pixel format that is typically
2990     * available on a wide range of low-power devices.
2991     *
2992     * It is also natively supported in APIs like OpenGL ES. */
2993    RETRO_PIXEL_FORMAT_RGB565   = 2,
2994
2995    /* Ensure sizeof() == sizeof(int). */
2996    RETRO_PIXEL_FORMAT_UNKNOWN  = INT_MAX
2997 };
2998
2999 struct retro_message
3000 {
3001    const char *msg;        /* Message to be displayed. */
3002    unsigned    frames;     /* Duration in frames of message. */
3003 };
3004
3005 enum retro_message_target
3006 {
3007    RETRO_MESSAGE_TARGET_ALL = 0,
3008    RETRO_MESSAGE_TARGET_OSD,
3009    RETRO_MESSAGE_TARGET_LOG
3010 };
3011
3012 enum retro_message_type
3013 {
3014    RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION = 0,
3015    RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION_ALT,
3016    RETRO_MESSAGE_TYPE_STATUS,
3017    RETRO_MESSAGE_TYPE_PROGRESS
3018 };
3019
3020 struct retro_message_ext
3021 {
3022    /* Message string to be displayed/logged */
3023    const char *msg;
3024    /* Duration (in ms) of message when targeting the OSD */
3025    unsigned duration;
3026    /* Message priority when targeting the OSD
3027     * > When multiple concurrent messages are sent to
3028     *   the frontend and the frontend does not have the
3029     *   capacity to display them all, messages with the
3030     *   *highest* priority value should be shown
3031     * > There is no upper limit to a message priority
3032     *   value (within the bounds of the unsigned data type)
3033     * > In the reference frontend (RetroArch), the same
3034     *   priority values are used for frontend-generated
3035     *   notifications, which are typically assigned values
3036     *   between 0 and 3 depending upon importance */
3037    unsigned priority;
3038    /* Message logging level (info, warn, error, etc.) */
3039    enum retro_log_level level;
3040    /* Message destination: OSD, logging interface or both */
3041    enum retro_message_target target;
3042    /* Message 'type' when targeting the OSD
3043     * > RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION: Specifies that a
3044     *   message should be handled in identical fashion to
3045     *   a standard frontend-generated notification
3046     * > RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION_ALT: Specifies that
3047     *   message is a notification that requires user attention
3048     *   or action, but that it should be displayed in a manner
3049     *   that differs from standard frontend-generated notifications.
3050     *   This would typically correspond to messages that should be
3051     *   displayed immediately (independently from any internal
3052     *   frontend message queue), and/or which should be visually
3053     *   distinguishable from frontend-generated notifications.
3054     *   For example, a core may wish to inform the user of
3055     *   information related to a disk-change event. It is
3056     *   expected that the frontend itself may provide a
3057     *   notification in this case; if the core sends a
3058     *   message of type RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION, an
3059     *   uncomfortable 'double-notification' may occur. A message
3060     *   of RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION_ALT should therefore
3061     *   be presented such that visual conflict with regular
3062     *   notifications does not occur
3063     * > RETRO_MESSAGE_TYPE_STATUS: Indicates that message
3064     *   is not a standard notification. This typically
3065     *   corresponds to 'status' indicators, such as a core's
3066     *   internal FPS, which are intended to be displayed
3067     *   either permanently while a core is running, or in
3068     *   a manner that does not suggest user attention or action
3069     *   is required. 'Status' type messages should therefore be
3070     *   displayed in a different on-screen location and in a manner
3071     *   easily distinguishable from both standard frontend-generated
3072     *   notifications and messages of type RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION_ALT
3073     * > RETRO_MESSAGE_TYPE_PROGRESS: Indicates that message reports
3074     *   the progress of an internal core task. For example, in cases
3075     *   where a core itself handles the loading of content from a file,
3076     *   this may correspond to the percentage of the file that has been
3077     *   read. Alternatively, an audio/video playback core may use a
3078     *   message of type RETRO_MESSAGE_TYPE_PROGRESS to display the current
3079     *   playback position as a percentage of the runtime. 'Progress' type
3080     *   messages should therefore be displayed as a literal progress bar,
3081     *   where:
3082     *   - 'retro_message_ext.msg' is the progress bar title/label
3083     *   - 'retro_message_ext.progress' determines the length of
3084     *     the progress bar
3085     * NOTE: Message type is a *hint*, and may be ignored
3086     * by the frontend. If a frontend lacks support for
3087     * displaying messages via alternate means than standard
3088     * frontend-generated notifications, it will treat *all*
3089     * messages as having the type RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION */
3090    enum retro_message_type type;
3091    /* Task progress when targeting the OSD and message is
3092     * of type RETRO_MESSAGE_TYPE_PROGRESS
3093     * > -1:    Unmetered/indeterminate
3094     * > 0-100: Current progress percentage
3095     * NOTE: Since message type is a hint, a frontend may ignore
3096     * progress values. Where relevant, a core should therefore
3097     * include progress percentage within the message string,
3098     * such that the message intent remains clear when displayed
3099     * as a standard frontend-generated notification */
3100    int8_t progress;
3101 };
3102
3103 /* Describes how the libretro implementation maps a libretro input bind
3104  * to its internal input system through a human readable string.
3105  * This string can be used to better let a user configure input. */
3106 struct retro_input_descriptor
3107 {
3108    /* Associates given parameters with a description. */
3109    unsigned port;
3110    unsigned device;
3111    unsigned index;
3112    unsigned id;
3113
3114    /* Human readable description for parameters.
3115     * The pointer must remain valid until
3116     * retro_unload_game() is called. */
3117    const char *description;
3118 };
3119
3120 struct retro_system_info
3121 {
3122    /* All pointers are owned by libretro implementation, and pointers must
3123     * remain valid until it is unloaded. */
3124
3125    const char *library_name;      /* Descriptive name of library. Should not
3126                                    * contain any version numbers, etc. */
3127    const char *library_version;   /* Descriptive version of core. */
3128
3129    const char *valid_extensions;  /* A string listing probably content
3130                                    * extensions the core will be able to
3131                                    * load, separated with pipe.
3132                                    * I.e. "bin|rom|iso".
3133                                    * Typically used for a GUI to filter
3134                                    * out extensions. */
3135
3136    /* Libretro cores that need to have direct access to their content
3137     * files, including cores which use the path of the content files to
3138     * determine the paths of other files, should set need_fullpath to true.
3139     *
3140     * Cores should strive for setting need_fullpath to false,
3141     * as it allows the frontend to perform patching, etc.
3142     *
3143     * If need_fullpath is true and retro_load_game() is called:
3144     *    - retro_game_info::path is guaranteed to have a valid path
3145     *    - retro_game_info::data and retro_game_info::size are invalid
3146     *
3147     * If need_fullpath is false and retro_load_game() is called:
3148     *    - retro_game_info::path may be NULL
3149     *    - retro_game_info::data and retro_game_info::size are guaranteed
3150     *      to be valid
3151     *
3152     * See also:
3153     *    - RETRO_ENVIRONMENT_GET_SYSTEM_DIRECTORY
3154     *    - RETRO_ENVIRONMENT_GET_SAVE_DIRECTORY
3155     */
3156    bool        need_fullpath;
3157
3158    /* If true, the frontend is not allowed to extract any archives before
3159     * loading the real content.
3160     * Necessary for certain libretro implementations that load games
3161     * from zipped archives. */
3162    bool        block_extract;
3163 };
3164
3165 /* Defines overrides which modify frontend handling of
3166  * specific content file types.
3167  * An array of retro_system_content_info_override is
3168  * passed to RETRO_ENVIRONMENT_SET_CONTENT_INFO_OVERRIDE
3169  * NOTE: In the following descriptions, references to
3170  *       retro_load_game() may be replaced with
3171  *       retro_load_game_special() */
3172 struct retro_system_content_info_override
3173 {
3174    /* A list of file extensions for which the override
3175     * should apply, delimited by a 'pipe' character
3176     * (e.g. "md|sms|gg")
3177     * Permitted file extensions are limited to those
3178     * included in retro_system_info::valid_extensions
3179     * and/or retro_subsystem_rom_info::valid_extensions */
3180    const char *extensions;
3181
3182    /* Overrides the need_fullpath value set in
3183     * retro_system_info and/or retro_subsystem_rom_info.
3184     * To reiterate:
3185     *
3186     * If need_fullpath is true and retro_load_game() is called:
3187     *    - retro_game_info::path is guaranteed to contain a valid
3188     *      path to an existent file
3189     *    - retro_game_info::data and retro_game_info::size are invalid
3190     *
3191     * If need_fullpath is false and retro_load_game() is called:
3192     *    - retro_game_info::path may be NULL
3193     *    - retro_game_info::data and retro_game_info::size are guaranteed
3194     *      to be valid
3195     *
3196     * In addition:
3197     *
3198     * If need_fullpath is true and retro_load_game() is called:
3199     *    - retro_game_info_ext::full_path is guaranteed to contain a valid
3200     *      path to an existent file
3201     *    - retro_game_info_ext::archive_path may be NULL
3202     *    - retro_game_info_ext::archive_file may be NULL
3203     *    - retro_game_info_ext::dir is guaranteed to contain a valid path
3204     *      to the directory in which the content file exists
3205     *    - retro_game_info_ext::name is guaranteed to contain the
3206     *      basename of the content file, without extension
3207     *    - retro_game_info_ext::ext is guaranteed to contain the
3208     *      extension of the content file in lower case format
3209     *    - retro_game_info_ext::data and retro_game_info_ext::size
3210     *      are invalid
3211     *
3212     * If need_fullpath is false and retro_load_game() is called:
3213     *    - If retro_game_info_ext::file_in_archive is false:
3214     *       - retro_game_info_ext::full_path is guaranteed to contain
3215     *         a valid path to an existent file
3216     *       - retro_game_info_ext::archive_path may be NULL
3217     *       - retro_game_info_ext::archive_file may be NULL
3218     *       - retro_game_info_ext::dir is guaranteed to contain a
3219     *         valid path to the directory in which the content file exists
3220     *       - retro_game_info_ext::name is guaranteed to contain the
3221     *         basename of the content file, without extension
3222     *       - retro_game_info_ext::ext is guaranteed to contain the
3223     *         extension of the content file in lower case format
3224     *    - If retro_game_info_ext::file_in_archive is true:
3225     *       - retro_game_info_ext::full_path may be NULL
3226     *       - retro_game_info_ext::archive_path is guaranteed to
3227     *         contain a valid path to an existent compressed file
3228     *         inside which the content file is located
3229     *       - retro_game_info_ext::archive_file is guaranteed to
3230     *         contain a valid path to an existent content file
3231     *         inside the compressed file referred to by
3232     *         retro_game_info_ext::archive_path
3233     *            e.g. for a compressed file '/path/to/foo.zip'
3234     *            containing 'bar.sfc'
3235     *             > retro_game_info_ext::archive_path will be '/path/to/foo.zip'
3236     *             > retro_game_info_ext::archive_file will be 'bar.sfc'
3237     *       - retro_game_info_ext::dir is guaranteed to contain a
3238     *         valid path to the directory in which the compressed file
3239     *         (containing the content file) exists
3240     *       - retro_game_info_ext::name is guaranteed to contain
3241     *         EITHER
3242     *         1) the basename of the compressed file (containing
3243     *            the content file), without extension
3244     *         OR
3245     *         2) the basename of the content file inside the
3246     *            compressed file, without extension
3247     *         In either case, a core should consider 'name' to
3248     *         be the canonical name/ID of the the content file
3249     *       - retro_game_info_ext::ext is guaranteed to contain the
3250     *         extension of the content file inside the compressed file,
3251     *         in lower case format
3252     *    - retro_game_info_ext::data and retro_game_info_ext::size are
3253     *      guaranteed to be valid */
3254    bool need_fullpath;
3255
3256    /* If need_fullpath is false, specifies whether the content
3257     * data buffer available in retro_load_game() is 'persistent'
3258     *
3259     * If persistent_data is false and retro_load_game() is called:
3260     *    - retro_game_info::data and retro_game_info::size
3261     *      are valid only until retro_load_game() returns
3262     *    - retro_game_info_ext::data and retro_game_info_ext::size
3263     *      are valid only until retro_load_game() returns
3264     *
3265     * If persistent_data is true and retro_load_game() is called:
3266     *    - retro_game_info::data and retro_game_info::size
3267     *      are valid until retro_deinit() returns
3268     *    - retro_game_info_ext::data and retro_game_info_ext::size
3269     *      are valid until retro_deinit() returns */
3270    bool persistent_data;
3271 };
3272
3273 /* Similar to retro_game_info, but provides extended
3274  * information about the source content file and
3275  * game memory buffer status.
3276  * And array of retro_game_info_ext is returned by
3277  * RETRO_ENVIRONMENT_GET_GAME_INFO_EXT
3278  * NOTE: In the following descriptions, references to
3279  *       retro_load_game() may be replaced with
3280  *       retro_load_game_special() */
3281 struct retro_game_info_ext
3282 {
3283    /* - If file_in_archive is false, contains a valid
3284     *   path to an existent content file (UTF-8 encoded)
3285     * - If file_in_archive is true, may be NULL */
3286    const char *full_path;
3287
3288    /* - If file_in_archive is false, may be NULL
3289     * - If file_in_archive is true, contains a valid path
3290     *   to an existent compressed file inside which the
3291     *   content file is located (UTF-8 encoded) */
3292    const char *archive_path;
3293
3294    /* - If file_in_archive is false, may be NULL
3295     * - If file_in_archive is true, contain a valid path
3296     *   to an existent content file inside the compressed
3297     *   file referred to by archive_path (UTF-8 encoded)
3298     *      e.g. for a compressed file '/path/to/foo.zip'
3299     *      containing 'bar.sfc'
3300     *      > archive_path will be '/path/to/foo.zip'
3301     *      > archive_file will be 'bar.sfc' */
3302    const char *archive_file;
3303
3304    /* - If file_in_archive is false, contains a valid path
3305     *   to the directory in which the content file exists
3306     *   (UTF-8 encoded)
3307     * - If file_in_archive is true, contains a valid path
3308     *   to the directory in which the compressed file
3309     *   (containing the content file) exists (UTF-8 encoded) */
3310    const char *dir;
3311
3312    /* Contains the canonical name/ID of the content file
3313     * (UTF-8 encoded). Intended for use when identifying
3314     * 'complementary' content named after the loaded file -
3315     * i.e. companion data of a different format (a CD image
3316     * required by a ROM), texture packs, internally handled
3317     * save files, etc.
3318     * - If file_in_archive is false, contains the basename
3319     *   of the content file, without extension
3320     * - If file_in_archive is true, then string is
3321     *   implementation specific. A frontend may choose to
3322     *   set a name value of:
3323     *   EITHER
3324     *   1) the basename of the compressed file (containing
3325     *      the content file), without extension
3326     *   OR
3327     *   2) the basename of the content file inside the
3328     *      compressed file, without extension
3329     *   RetroArch sets the 'name' value according to (1).
3330     *   A frontend that supports routine loading of
3331     *   content from archives containing multiple unrelated
3332     *   content files may set the 'name' value according
3333     *   to (2). */
3334    const char *name;
3335
3336    /* - If file_in_archive is false, contains the extension
3337     *   of the content file in lower case format
3338     * - If file_in_archive is true, contains the extension
3339     *   of the content file inside the compressed file,
3340     *   in lower case format */
3341    const char *ext;
3342
3343    /* String of implementation specific meta-data. */
3344    const char *meta;
3345
3346    /* Memory buffer of loaded game content. Will be NULL:
3347     * IF
3348     * - retro_system_info::need_fullpath is true and
3349     *   retro_system_content_info_override::need_fullpath
3350     *   is unset
3351     * OR
3352     * - retro_system_content_info_override::need_fullpath
3353     *   is true */
3354    const void *data;
3355
3356    /* Size of game content memory buffer, in bytes */
3357    size_t size;
3358
3359    /* True if loaded content file is inside a compressed
3360     * archive */
3361    bool file_in_archive;
3362
3363    /* - If data is NULL, value is unset/ignored
3364     * - If data is non-NULL:
3365     *   - If persistent_data is false, data and size are
3366     *     valid only until retro_load_game() returns
3367     *   - If persistent_data is true, data and size are
3368     *     are valid until retro_deinit() returns */
3369    bool persistent_data;
3370 };
3371
3372 struct retro_game_geometry
3373 {
3374    unsigned base_width;    /* Nominal video width of game. */
3375    unsigned base_height;   /* Nominal video height of game. */
3376    unsigned max_width;     /* Maximum possible width of game. */
3377    unsigned max_height;    /* Maximum possible height of game. */
3378
3379    float    aspect_ratio;  /* Nominal aspect ratio of game. If
3380                             * aspect_ratio is <= 0.0, an aspect ratio
3381                             * of base_width / base_height is assumed.
3382                             * A frontend could override this setting,
3383                             * if desired. */
3384 };
3385
3386 struct retro_system_timing
3387 {
3388    double fps;             /* FPS of video content. */
3389    double sample_rate;     /* Sampling rate of audio. */
3390 };
3391
3392 struct retro_system_av_info
3393 {
3394    struct retro_game_geometry geometry;
3395    struct retro_system_timing timing;
3396 };
3397
3398 struct retro_variable
3399 {
3400    /* Variable to query in RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE.
3401     * If NULL, obtains the complete environment string if more
3402     * complex parsing is necessary.
3403     * The environment string is formatted as key-value pairs
3404     * delimited by semicolons as so:
3405     * "key1=value1;key2=value2;..."
3406     */
3407    const char *key;
3408
3409    /* Value to be obtained. If key does not exist, it is set to NULL. */
3410    const char *value;
3411 };
3412
3413 struct retro_core_option_display
3414 {
3415    /* Variable to configure in RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY */
3416    const char *key;
3417
3418    /* Specifies whether variable should be displayed
3419     * when presenting core options to the user */
3420    bool visible;
3421 };
3422
3423 /* Maximum number of values permitted for a core option
3424  * > Note: We have to set a maximum value due the limitations
3425  *   of the C language - i.e. it is not possible to create an
3426  *   array of structs each containing a variable sized array,
3427  *   so the retro_core_option_definition values array must
3428  *   have a fixed size. The size limit of 128 is a balancing
3429  *   act - it needs to be large enough to support all 'sane'
3430  *   core options, but setting it too large may impact low memory
3431  *   platforms. In practise, if a core option has more than
3432  *   128 values then the implementation is likely flawed.
3433  *   To quote the above API reference:
3434  *      "The number of possible options should be very limited
3435  *       i.e. it should be feasible to cycle through options
3436  *       without a keyboard."
3437  */
3438 #define RETRO_NUM_CORE_OPTION_VALUES_MAX 128
3439
3440 struct retro_core_option_value
3441 {
3442    /* Expected option value */
3443    const char *value;
3444
3445    /* Human-readable value label. If NULL, value itself
3446     * will be displayed by the frontend */
3447    const char *label;
3448 };
3449
3450 struct retro_core_option_definition
3451 {
3452    /* Variable to query in RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE. */
3453    const char *key;
3454
3455    /* Human-readable core option description (used as menu label) */
3456    const char *desc;
3457
3458    /* Human-readable core option information (used as menu sublabel) */
3459    const char *info;
3460
3461    /* Array of retro_core_option_value structs, terminated by NULL */
3462    struct retro_core_option_value values[RETRO_NUM_CORE_OPTION_VALUES_MAX];
3463
3464    /* Default core option value. Must match one of the values
3465     * in the retro_core_option_value array, otherwise will be
3466     * ignored */
3467    const char *default_value;
3468 };
3469
3470 #ifdef __PS3__
3471 #undef local
3472 #endif
3473
3474 struct retro_core_options_intl
3475 {
3476    /* Pointer to an array of retro_core_option_definition structs
3477     * - US English implementation
3478     * - Must point to a valid array */
3479    struct retro_core_option_definition *us;
3480
3481    /* Pointer to an array of retro_core_option_definition structs
3482     * - Implementation for current frontend language
3483     * - May be NULL */
3484    struct retro_core_option_definition *local;
3485 };
3486
3487 struct retro_core_option_v2_category
3488 {
3489    /* Variable uniquely identifying the
3490     * option category. Valid key characters
3491     * are [a-z, A-Z, 0-9, _, -] */
3492    const char *key;
3493
3494    /* Human-readable category description
3495     * > Used as category menu label when
3496     *   frontend has core option category
3497     *   support */
3498    const char *desc;
3499
3500    /* Human-readable category information
3501     * > Used as category menu sublabel when
3502     *   frontend has core option category
3503     *   support
3504     * > Optional (may be NULL or an empty
3505     *   string) */
3506    const char *info;
3507 };
3508
3509 struct retro_core_option_v2_definition
3510 {
3511    /* Variable to query in RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE.
3512     * Valid key characters are [a-z, A-Z, 0-9, _, -] */
3513    const char *key;
3514
3515    /* Human-readable core option description
3516     * > Used as menu label when frontend does
3517     *   not have core option category support
3518     *   e.g. "Video > Aspect Ratio" */
3519    const char *desc;
3520
3521    /* Human-readable core option description
3522     * > Used as menu label when frontend has
3523     *   core option category support
3524     *   e.g. "Aspect Ratio", where associated
3525     *   retro_core_option_v2_category::desc
3526     *   is "Video"
3527     * > If empty or NULL, the string specified by
3528     *   desc will be used as the menu label
3529     * > Will be ignored (and may be set to NULL)
3530     *   if category_key is empty or NULL */
3531    const char *desc_categorized;
3532
3533    /* Human-readable core option information
3534     * > Used as menu sublabel */
3535    const char *info;
3536
3537    /* Human-readable core option information
3538     * > Used as menu sublabel when frontend
3539     *   has core option category support
3540     *   (e.g. may be required when info text
3541     *   references an option by name/desc,
3542     *   and the desc/desc_categorized text
3543     *   for that option differ)
3544     * > If empty or NULL, the string specified by
3545     *   info will be used as the menu sublabel
3546     * > Will be ignored (and may be set to NULL)
3547     *   if category_key is empty or NULL */
3548    const char *info_categorized;
3549
3550    /* Variable specifying category (e.g. "video",
3551     * "audio") that will be assigned to the option
3552     * if frontend has core option category support.
3553     * > Categorized options will be displayed in a
3554     *   subsection/submenu of the frontend core
3555     *   option interface
3556     * > Specified string must match one of the
3557     *   retro_core_option_v2_category::key values
3558     *   in the associated retro_core_option_v2_category
3559     *   array; If no match is not found, specified
3560     *   string will be considered as NULL
3561     * > If specified string is empty or NULL, option will
3562     *   have no category and will be shown at the top
3563     *   level of the frontend core option interface */
3564    const char *category_key;
3565
3566    /* Array of retro_core_option_value structs, terminated by NULL */
3567    struct retro_core_option_value values[RETRO_NUM_CORE_OPTION_VALUES_MAX];
3568
3569    /* Default core option value. Must match one of the values
3570     * in the retro_core_option_value array, otherwise will be
3571     * ignored */
3572    const char *default_value;
3573 };
3574
3575 struct retro_core_options_v2
3576 {
3577    /* Array of retro_core_option_v2_category structs,
3578     * terminated by NULL
3579     * > If NULL, all entries in definitions array
3580     *   will have no category and will be shown at
3581     *   the top level of the frontend core option
3582     *   interface
3583     * > Will be ignored if frontend does not have
3584     *   core option category support */
3585    struct retro_core_option_v2_category *categories;
3586
3587    /* Array of retro_core_option_v2_definition structs,
3588     * terminated by NULL */
3589    struct retro_core_option_v2_definition *definitions;
3590 };
3591
3592 struct retro_core_options_v2_intl
3593 {
3594    /* Pointer to a retro_core_options_v2 struct
3595     * > US English implementation
3596     * > Must point to a valid struct */
3597    struct retro_core_options_v2 *us;
3598
3599    /* Pointer to a retro_core_options_v2 struct
3600     * - Implementation for current frontend language
3601     * - May be NULL */
3602    struct retro_core_options_v2 *local;
3603 };
3604
3605 /* Used by the frontend to monitor changes in core option
3606  * visibility. May be called each time any core option
3607  * value is set via the frontend.
3608  * - On each invocation, the core must update the visibility
3609  *   of any dynamically hidden options using the
3610  *   RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY environment
3611  *   callback.
3612  * - On the first invocation, returns 'true' if the visibility
3613  *   of any core option has changed since the last call of
3614  *   retro_load_game() or retro_load_game_special().
3615  * - On each subsequent invocation, returns 'true' if the
3616  *   visibility of any core option has changed since the last
3617  *   time the function was called. */
3618 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_core_options_update_display_callback_t)(void);
3619 struct retro_core_options_update_display_callback
3620 {
3621    retro_core_options_update_display_callback_t callback;
3622 };
3623
3624 struct retro_game_info
3625 {
3626    const char *path;       /* Path to game, UTF-8 encoded.
3627                             * Sometimes used as a reference for building other paths.
3628                             * May be NULL if game was loaded from stdin or similar,
3629                             * but in this case some cores will be unable to load `data`.
3630                             * So, it is preferable to fabricate something here instead
3631                             * of passing NULL, which will help more cores to succeed.
3632                             * retro_system_info::need_fullpath requires
3633                             * that this path is valid. */
3634    const void *data;       /* Memory buffer of loaded game. Will be NULL
3635                             * if need_fullpath was set. */
3636    size_t      size;       /* Size of memory buffer. */
3637    const char *meta;       /* String of implementation specific meta-data. */
3638 };
3639
3640 #define RETRO_MEMORY_ACCESS_WRITE (1 << 0)
3641    /* The core will write to the buffer provided by retro_framebuffer::data. */
3642 #define RETRO_MEMORY_ACCESS_READ (1 << 1)
3643    /* The core will read from retro_framebuffer::data. */
3644 #define RETRO_MEMORY_TYPE_CACHED (1 << 0)
3645    /* The memory in data is cached.
3646     * If not cached, random writes and/or reading from the buffer is expected to be very slow. */
3647 struct retro_framebuffer
3648 {
3649    void *data;                      /* The framebuffer which the core can render into.
3650                                        Set by frontend in GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER.
3651                                        The initial contents of data are unspecified. */
3652    unsigned width;                  /* The framebuffer width used by the core. Set by core. */
3653    unsigned height;                 /* The framebuffer height used by the core. Set by core. */
3654    size_t pitch;                    /* The number of bytes between the beginning of a scanline,
3655                                        and beginning of the next scanline.
3656                                        Set by frontend in GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER. */
3657    enum retro_pixel_format format;  /* The pixel format the core must use to render into data.
3658                                        This format could differ from the format used in
3659                                        SET_PIXEL_FORMAT.
3660                                        Set by frontend in GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER. */
3661
3662    unsigned access_flags;           /* How the core will access the memory in the framebuffer.
3663                                        RETRO_MEMORY_ACCESS_* flags.
3664                                        Set by core. */
3665    unsigned memory_flags;           /* Flags telling core how the memory has been mapped.
3666                                        RETRO_MEMORY_TYPE_* flags.
3667                                        Set by frontend in GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER. */
3668 };
3669
3670 /* Used by a libretro core to override the current
3671  * fastforwarding mode of the frontend */
3672 struct retro_fastforwarding_override
3673 {
3674    /* Specifies the runtime speed multiplier that
3675     * will be applied when 'fastforward' is true.
3676     * For example, a value of 5.0 when running 60 FPS
3677     * content will cap the fast-forward rate at 300 FPS.
3678     * Note that the target multiplier may not be achieved
3679     * if the host hardware has insufficient processing
3680     * power.
3681     * Setting a value of 0.0 (or greater than 0.0 but
3682     * less than 1.0) will result in an uncapped
3683     * fast-forward rate (limited only by hardware
3684     * capacity).
3685     * If the value is negative, it will be ignored
3686     * (i.e. the frontend will use a runtime speed
3687     * multiplier of its own choosing) */
3688    float ratio;
3689
3690    /* If true, fastforwarding mode will be enabled.
3691     * If false, fastforwarding mode will be disabled. */
3692    bool fastforward;
3693
3694    /* If true, and if supported by the frontend, an
3695     * on-screen notification will be displayed while
3696     * 'fastforward' is true.
3697     * If false, and if supported by the frontend, any
3698     * on-screen fast-forward notifications will be
3699     * suppressed */
3700    bool notification;
3701
3702    /* If true, the core will have sole control over
3703     * when fastforwarding mode is enabled/disabled;
3704     * the frontend will not be able to change the
3705     * state set by 'fastforward' until either
3706     * 'inhibit_toggle' is set to false, or the core
3707     * is unloaded */
3708    bool inhibit_toggle;
3709 };
3710
3711 /* During normal operation. Rate will be equal to the core's internal FPS. */
3712 #define RETRO_THROTTLE_NONE              0
3713
3714 /* While paused or stepping single frames. Rate will be 0. */
3715 #define RETRO_THROTTLE_FRAME_STEPPING    1
3716
3717 /* During fast forwarding.
3718  * Rate will be 0 if not specifically limited to a maximum speed. */
3719 #define RETRO_THROTTLE_FAST_FORWARD      2
3720
3721 /* During slow motion. Rate will be less than the core's internal FPS. */
3722 #define RETRO_THROTTLE_SLOW_MOTION       3
3723
3724 /* While rewinding recorded save states. Rate can vary depending on the rewind
3725  * speed or be 0 if the frontend is not aiming for a specific rate. */
3726 #define RETRO_THROTTLE_REWINDING         4
3727
3728 /* While vsync is active in the video driver and the target refresh rate is
3729  * lower than the core's internal FPS. Rate is the target refresh rate. */
3730 #define RETRO_THROTTLE_VSYNC             5
3731
3732 /* When the frontend does not throttle in any way. Rate will be 0.
3733  * An example could be if no vsync or audio output is active. */
3734 #define RETRO_THROTTLE_UNBLOCKED         6
3735
3736 struct retro_throttle_state
3737 {
3738    /* The current throttling mode. Should be one of the values above. */
3739    unsigned mode;
3740
3741    /* How many times per second the frontend aims to call retro_run.
3742     * Depending on the mode, it can be 0 if there is no known fixed rate.
3743     * This won't be accurate if the total processing time of the core and
3744     * the frontend is longer than what is available for one frame. */
3745    float rate;
3746 };
3747
3748 /* Callbacks */
3749
3750 /* Environment callback. Gives implementations a way of performing
3751  * uncommon tasks. Extensible. */
3752 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_environment_t)(unsigned cmd, void *data);
3753
3754 /* Render a frame. Pixel format is 15-bit 0RGB1555 native endian
3755  * unless changed (see RETRO_ENVIRONMENT_SET_PIXEL_FORMAT).
3756  *
3757  * Width and height specify dimensions of buffer.
3758  * Pitch specifices length in bytes between two lines in buffer.
3759  *
3760  * For performance reasons, it is highly recommended to have a frame
3761  * that is packed in memory, i.e. pitch == width * byte_per_pixel.
3762  * Certain graphic APIs, such as OpenGL ES, do not like textures
3763  * that are not packed in memory.
3764  */
3765 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_video_refresh_t)(const void *data, unsigned width,
3766       unsigned height, size_t pitch);
3767
3768 /* Renders a single audio frame. Should only be used if implementation
3769  * generates a single sample at a time.
3770  * Format is signed 16-bit native endian.
3771  */
3772 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_audio_sample_t)(int16_t left, int16_t right);
3773
3774 /* Renders multiple audio frames in one go.
3775  *
3776  * One frame is defined as a sample of left and right channels, interleaved.
3777  * I.e. int16_t buf[4] = { l, r, l, r }; would be 2 frames.
3778  * Only one of the audio callbacks must ever be used.
3779  */
3780 typedef size_t (RETRO_CALLCONV *retro_audio_sample_batch_t)(const int16_t *data,
3781       size_t frames);
3782
3783 /* Polls input. */
3784 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_input_poll_t)(void);
3785
3786 /* Queries for input for player 'port'. device will be masked with
3787  * RETRO_DEVICE_MASK.
3788  *
3789  * Specialization of devices such as RETRO_DEVICE_JOYPAD_MULTITAP that
3790  * have been set with retro_set_controller_port_device()
3791  * will still use the higher level RETRO_DEVICE_JOYPAD to request input.
3792  */
3793 typedef int16_t (RETRO_CALLCONV *retro_input_state_t)(unsigned port, unsigned device,
3794       unsigned index, unsigned id);
3795
3796 /* Sets callbacks. retro_set_environment() is guaranteed to be called
3797  * before retro_init().
3798  *
3799  * The rest of the set_* functions are guaranteed to have been called
3800  * before the first call to retro_run() is made. */
3801 RETRO_API void retro_set_environment(retro_environment_t);
3802 RETRO_API void retro_set_video_refresh(retro_video_refresh_t);
3803 RETRO_API void retro_set_audio_sample(retro_audio_sample_t);
3804 RETRO_API void retro_set_audio_sample_batch(retro_audio_sample_batch_t);
3805 RETRO_API void retro_set_input_poll(retro_input_poll_t);
3806 RETRO_API void retro_set_input_state(retro_input_state_t);
3807
3808 /* Library global initialization/deinitialization. */
3809 RETRO_API void retro_init(void);
3810 RETRO_API void retro_deinit(void);
3811
3812 /* Must return RETRO_API_VERSION. Used to validate ABI compatibility
3813  * when the API is revised. */
3814 RETRO_API unsigned retro_api_version(void);
3815
3816 /* Gets statically known system info. Pointers provided in *info
3817  * must be statically allocated.
3818  * Can be called at any time, even before retro_init(). */
3819 RETRO_API void retro_get_system_info(struct retro_system_info *info);
3820
3821 /* Gets information about system audio/video timings and geometry.
3822  * Can be called only after retro_load_game() has successfully completed.
3823  * NOTE: The implementation of this function might not initialize every
3824  * variable if needed.
3825  * E.g. geom.aspect_ratio might not be initialized if core doesn't
3826  * desire a particular aspect ratio. */
3827 RETRO_API void retro_get_system_av_info(struct retro_system_av_info *info);
3828
3829 /* Sets device to be used for player 'port'.
3830  * By default, RETRO_DEVICE_JOYPAD is assumed to be plugged into all
3831  * available ports.
3832  * Setting a particular device type is not a guarantee that libretro cores
3833  * will only poll input based on that particular device type. It is only a
3834  * hint to the libretro core when a core cannot automatically detect the
3835  * appropriate input device type on its own. It is also relevant when a
3836  * core can change its behavior depending on device type.
3837  *
3838  * As part of the core's implementation of retro_set_controller_port_device,
3839  * the core should call RETRO_ENVIRONMENT_SET_INPUT_DESCRIPTORS to notify the
3840  * frontend if the descriptions for any controls have changed as a
3841  * result of changing the device type.
3842  */
3843 RETRO_API void retro_set_controller_port_device(unsigned port, unsigned device);
3844
3845 /* Resets the current game. */
3846 RETRO_API void retro_reset(void);
3847
3848 /* Runs the game for one video frame.
3849  * During retro_run(), input_poll callback must be called at least once.
3850  *
3851  * If a frame is not rendered for reasons where a game "dropped" a frame,
3852  * this still counts as a frame, and retro_run() should explicitly dupe
3853  * a frame if GET_CAN_DUPE returns true.
3854  * In this case, the video callback can take a NULL argument for data.
3855  */
3856 RETRO_API void retro_run(void);
3857
3858 /* Returns the amount of data the implementation requires to serialize
3859  * internal state (save states).
3860  * Between calls to retro_load_game() and retro_unload_game(), the
3861  * returned size is never allowed to be larger than a previous returned
3862  * value, to ensure that the frontend can allocate a save state buffer once.
3863  */
3864 RETRO_API size_t retro_serialize_size(void);
3865
3866 /* Serializes internal state. If failed, or size is lower than
3867  * retro_serialize_size(), it should return false, true otherwise. */
3868 RETRO_API bool retro_serialize(void *data, size_t size);
3869 RETRO_API bool retro_unserialize(const void *data, size_t size);
3870
3871 RETRO_API void retro_cheat_reset(void);
3872 RETRO_API void retro_cheat_set(unsigned index, bool enabled, const char *code);
3873
3874 /* Loads a game.
3875  * Return true to indicate successful loading and false to indicate load failure.
3876  */
3877 RETRO_API bool retro_load_game(const struct retro_game_info *game);
3878
3879 /* Loads a "special" kind of game. Should not be used,
3880  * except in extreme cases. */
3881 RETRO_API bool retro_load_game_special(
3882   unsigned game_type,
3883   const struct retro_game_info *info, size_t num_info
3884 );
3885
3886 /* Unloads the currently loaded game. Called before retro_deinit(void). */
3887 RETRO_API void retro_unload_game(void);
3888
3889 /* Gets region of game. */
3890 RETRO_API unsigned retro_get_region(void);
3891
3892 /* Gets region of memory. */
3893 RETRO_API void *retro_get_memory_data(unsigned id);
3894 RETRO_API size_t retro_get_memory_size(unsigned id);
3895
3896 #ifdef __cplusplus
3897 }
3898 #endif
3899
3900 #endif