Update
[pcsx_rearmed.git] / libretro-common / include / libretro.h
1 /* Copyright (C) 2010-2020 The RetroArch team
2  *
3  * ---------------------------------------------------------------------------------------
4  * The following license statement only applies to this libretro API header (libretro.h).
5  * ---------------------------------------------------------------------------------------
6  *
7  * Permission is hereby granted, free of charge,
8  * to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
9  * to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to
10  * use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software,
11  * and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
12  *
13  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED,
16  * INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
18  * IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
19  * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
20  * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
21  */
22
23 #ifndef LIBRETRO_H__
24 #define LIBRETRO_H__
25
26 #include <stdint.h>
27 #include <stddef.h>
28 #include <limits.h>
29
30 #ifdef __cplusplus
31 extern "C" {
32 #endif
33
34 #ifndef __cplusplus
35 #if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1800 && !defined(SN_TARGET_PS3)
36 /* Hack applied for MSVC when compiling in C89 mode
37  * as it isn't C99-compliant. */
38 #define bool unsigned char
39 #define true 1
40 #define false 0
41 #else
42 #include <stdbool.h>
43 #endif
44 #endif
45
46 #ifndef RETRO_CALLCONV
47 #  if defined(__GNUC__) && defined(__i386__) && !defined(__x86_64__)
48 #    define RETRO_CALLCONV __attribute__((cdecl))
49 #  elif defined(_MSC_VER) && defined(_M_X86) && !defined(_M_X64)
50 #    define RETRO_CALLCONV __cdecl
51 #  else
52 #    define RETRO_CALLCONV /* all other platforms only have one calling convention each */
53 #  endif
54 #endif
55
56 #ifndef RETRO_API
57 #  if defined(_WIN32) || defined(__CYGWIN__) || defined(__MINGW32__)
58 #    ifdef RETRO_IMPORT_SYMBOLS
59 #      ifdef __GNUC__
60 #        define RETRO_API RETRO_CALLCONV __attribute__((__dllimport__))
61 #      else
62 #        define RETRO_API RETRO_CALLCONV __declspec(dllimport)
63 #      endif
64 #    else
65 #      ifdef __GNUC__
66 #        define RETRO_API RETRO_CALLCONV __attribute__((__dllexport__))
67 #      else
68 #        define RETRO_API RETRO_CALLCONV __declspec(dllexport)
69 #      endif
70 #    endif
71 #  else
72 #      if defined(__GNUC__) && __GNUC__ >= 4
73 #        define RETRO_API RETRO_CALLCONV __attribute__((__visibility__("default")))
74 #      else
75 #        define RETRO_API RETRO_CALLCONV
76 #      endif
77 #  endif
78 #endif
79
80 /* Used for checking API/ABI mismatches that can break libretro
81  * implementations.
82  * It is not incremented for compatible changes to the API.
83  */
84 #define RETRO_API_VERSION         1
85
86 /*
87  * Libretro's fundamental device abstractions.
88  *
89  * Libretro's input system consists of some standardized device types,
90  * such as a joypad (with/without analog), mouse, keyboard, lightgun
91  * and a pointer.
92  *
93  * The functionality of these devices are fixed, and individual cores
94  * map their own concept of a controller to libretro's abstractions.
95  * This makes it possible for frontends to map the abstract types to a
96  * real input device, and not having to worry about binding input
97  * correctly to arbitrary controller layouts.
98  */
99
100 #define RETRO_DEVICE_TYPE_SHIFT         8
101 #define RETRO_DEVICE_MASK               ((1 << RETRO_DEVICE_TYPE_SHIFT) - 1)
102 #define RETRO_DEVICE_SUBCLASS(base, id) (((id + 1) << RETRO_DEVICE_TYPE_SHIFT) | base)
103
104 /* Input disabled. */
105 #define RETRO_DEVICE_NONE         0
106
107 /* The JOYPAD is called RetroPad. It is essentially a Super Nintendo
108  * controller, but with additional L2/R2/L3/R3 buttons, similar to a
109  * PS1 DualShock. */
110 #define RETRO_DEVICE_JOYPAD       1
111
112 /* The mouse is a simple mouse, similar to Super Nintendo's mouse.
113  * X and Y coordinates are reported relatively to last poll (poll callback).
114  * It is up to the libretro implementation to keep track of where the mouse
115  * pointer is supposed to be on the screen.
116  * The frontend must make sure not to interfere with its own hardware
117  * mouse pointer.
118  */
119 #define RETRO_DEVICE_MOUSE        2
120
121 /* KEYBOARD device lets one poll for raw key pressed.
122  * It is poll based, so input callback will return with the current
123  * pressed state.
124  * For event/text based keyboard input, see
125  * RETRO_ENVIRONMENT_SET_KEYBOARD_CALLBACK.
126  */
127 #define RETRO_DEVICE_KEYBOARD     3
128
129 /* LIGHTGUN device is similar to Guncon-2 for PlayStation 2.
130  * It reports X/Y coordinates in screen space (similar to the pointer)
131  * in the range [-0x8000, 0x7fff] in both axes, with zero being center and
132  * -0x8000 being out of bounds.
133  * As well as reporting on/off screen state. It features a trigger,
134  * start/select buttons, auxiliary action buttons and a
135  * directional pad. A forced off-screen shot can be requested for
136  * auto-reloading function in some games.
137  */
138 #define RETRO_DEVICE_LIGHTGUN     4
139
140 /* The ANALOG device is an extension to JOYPAD (RetroPad).
141  * Similar to DualShock2 it adds two analog sticks and all buttons can
142  * be analog. This is treated as a separate device type as it returns
143  * axis values in the full analog range of [-0x7fff, 0x7fff],
144  * although some devices may return -0x8000.
145  * Positive X axis is right. Positive Y axis is down.
146  * Buttons are returned in the range [0, 0x7fff].
147  * Only use ANALOG type when polling for analog values.
148  */
149 #define RETRO_DEVICE_ANALOG       5
150
151 /* Abstracts the concept of a pointing mechanism, e.g. touch.
152  * This allows libretro to query in absolute coordinates where on the
153  * screen a mouse (or something similar) is being placed.
154  * For a touch centric device, coordinates reported are the coordinates
155  * of the press.
156  *
157  * Coordinates in X and Y are reported as:
158  * [-0x7fff, 0x7fff]: -0x7fff corresponds to the far left/top of the screen,
159  * and 0x7fff corresponds to the far right/bottom of the screen.
160  * The "screen" is here defined as area that is passed to the frontend and
161  * later displayed on the monitor.
162  *
163  * The frontend is free to scale/resize this screen as it sees fit, however,
164  * (X, Y) = (-0x7fff, -0x7fff) will correspond to the top-left pixel of the
165  * game image, etc.
166  *
167  * To check if the pointer coordinates are valid (e.g. a touch display
168  * actually being touched), PRESSED returns 1 or 0.
169  *
170  * If using a mouse on a desktop, PRESSED will usually correspond to the
171  * left mouse button, but this is a frontend decision.
172  * PRESSED will only return 1 if the pointer is inside the game screen.
173  *
174  * For multi-touch, the index variable can be used to successively query
175  * more presses.
176  * If index = 0 returns true for _PRESSED, coordinates can be extracted
177  * with _X, _Y for index = 0. One can then query _PRESSED, _X, _Y with
178  * index = 1, and so on.
179  * Eventually _PRESSED will return false for an index. No further presses
180  * are registered at this point. */
181 #define RETRO_DEVICE_POINTER      6
182
183 /* Buttons for the RetroPad (JOYPAD).
184  * The placement of these is equivalent to placements on the
185  * Super Nintendo controller.
186  * L2/R2/L3/R3 buttons correspond to the PS1 DualShock.
187  * Also used as id values for RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_BUTTON */
188 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_B        0
189 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_Y        1
190 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_SELECT   2
191 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START    3
192 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_UP       4
193 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_DOWN     5
194 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_LEFT     6
195 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_RIGHT    7
196 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_A        8
197 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_X        9
198 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L       10
199 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R       11
200 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L2      12
201 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R2      13
202 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L3      14
203 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3      15
204
205 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_MASK    256
206
207 /* Index / Id values for ANALOG device. */
208 #define RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT       0
209 #define RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT      1
210 #define RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_BUTTON     2
211 #define RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X             0
212 #define RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y             1
213
214 /* Id values for MOUSE. */
215 #define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_X                0
216 #define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_Y                1
217 #define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_LEFT             2
218 #define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_RIGHT            3
219 #define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_WHEELUP          4
220 #define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_WHEELDOWN        5
221 #define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_MIDDLE           6
222 #define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_HORIZ_WHEELUP    7
223 #define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_HORIZ_WHEELDOWN  8
224 #define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_BUTTON_4         9
225 #define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_BUTTON_5         10
226
227 /* Id values for LIGHTGUN. */
228 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_X        13 /*Absolute Position*/
229 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_Y        14 /*Absolute*/
230 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_IS_OFFSCREEN    15 /*Status Check*/
231 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_TRIGGER          2
232 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD          16 /*Forced off-screen shot*/
233 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_A            3
234 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_B            4
235 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_START            6
236 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SELECT           7
237 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_C            8
238 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_DPAD_UP          9
239 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_DPAD_DOWN       10
240 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_DPAD_LEFT       11
241 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_DPAD_RIGHT      12
242 /* deprecated */
243 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_X                0 /*Relative Position*/
244 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_Y                1 /*Relative*/
245 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_CURSOR           3 /*Use Aux:A*/
246 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_TURBO            4 /*Use Aux:B*/
247 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_PAUSE            5 /*Use Start*/
248
249 /* Id values for POINTER. */
250 #define RETRO_DEVICE_ID_POINTER_X         0
251 #define RETRO_DEVICE_ID_POINTER_Y         1
252 #define RETRO_DEVICE_ID_POINTER_PRESSED   2
253 #define RETRO_DEVICE_ID_POINTER_COUNT     3
254
255 /* Returned from retro_get_region(). */
256 #define RETRO_REGION_NTSC  0
257 #define RETRO_REGION_PAL   1
258
259 /* Id values for LANGUAGE */
260 enum retro_language
261 {
262    RETRO_LANGUAGE_ENGLISH             = 0,
263    RETRO_LANGUAGE_JAPANESE            = 1,
264    RETRO_LANGUAGE_FRENCH              = 2,
265    RETRO_LANGUAGE_SPANISH             = 3,
266    RETRO_LANGUAGE_GERMAN              = 4,
267    RETRO_LANGUAGE_ITALIAN             = 5,
268    RETRO_LANGUAGE_DUTCH               = 6,
269    RETRO_LANGUAGE_PORTUGUESE_BRAZIL   = 7,
270    RETRO_LANGUAGE_PORTUGUESE_PORTUGAL = 8,
271    RETRO_LANGUAGE_RUSSIAN             = 9,
272    RETRO_LANGUAGE_KOREAN              = 10,
273    RETRO_LANGUAGE_CHINESE_TRADITIONAL = 11,
274    RETRO_LANGUAGE_CHINESE_SIMPLIFIED  = 12,
275    RETRO_LANGUAGE_ESPERANTO           = 13,
276    RETRO_LANGUAGE_POLISH              = 14,
277    RETRO_LANGUAGE_VIETNAMESE          = 15,
278    RETRO_LANGUAGE_ARABIC              = 16,
279    RETRO_LANGUAGE_GREEK               = 17,
280    RETRO_LANGUAGE_TURKISH             = 18,
281    RETRO_LANGUAGE_SLOVAK              = 19,
282    RETRO_LANGUAGE_LAST,
283
284    /* Ensure sizeof(enum) == sizeof(int) */
285    RETRO_LANGUAGE_DUMMY          = INT_MAX
286 };
287
288 /* Passed to retro_get_memory_data/size().
289  * If the memory type doesn't apply to the
290  * implementation NULL/0 can be returned.
291  */
292 #define RETRO_MEMORY_MASK        0xff
293
294 /* Regular save RAM. This RAM is usually found on a game cartridge,
295  * backed up by a battery.
296  * If save game data is too complex for a single memory buffer,
297  * the SAVE_DIRECTORY (preferably) or SYSTEM_DIRECTORY environment
298  * callback can be used. */
299 #define RETRO_MEMORY_SAVE_RAM    0
300
301 /* Some games have a built-in clock to keep track of time.
302  * This memory is usually just a couple of bytes to keep track of time.
303  */
304 #define RETRO_MEMORY_RTC         1
305
306 /* System ram lets a frontend peek into a game systems main RAM. */
307 #define RETRO_MEMORY_SYSTEM_RAM  2
308
309 /* Video ram lets a frontend peek into a game systems video RAM (VRAM). */
310 #define RETRO_MEMORY_VIDEO_RAM   3
311
312 /* Keysyms used for ID in input state callback when polling RETRO_KEYBOARD. */
313 enum retro_key
314 {
315    RETROK_UNKNOWN        = 0,
316    RETROK_FIRST          = 0,
317    RETROK_BACKSPACE      = 8,
318    RETROK_TAB            = 9,
319    RETROK_CLEAR          = 12,
320    RETROK_RETURN         = 13,
321    RETROK_PAUSE          = 19,
322    RETROK_ESCAPE         = 27,
323    RETROK_SPACE          = 32,
324    RETROK_EXCLAIM        = 33,
325    RETROK_QUOTEDBL       = 34,
326    RETROK_HASH           = 35,
327    RETROK_DOLLAR         = 36,
328    RETROK_AMPERSAND      = 38,
329    RETROK_QUOTE          = 39,
330    RETROK_LEFTPAREN      = 40,
331    RETROK_RIGHTPAREN     = 41,
332    RETROK_ASTERISK       = 42,
333    RETROK_PLUS           = 43,
334    RETROK_COMMA          = 44,
335    RETROK_MINUS          = 45,
336    RETROK_PERIOD         = 46,
337    RETROK_SLASH          = 47,
338    RETROK_0              = 48,
339    RETROK_1              = 49,
340    RETROK_2              = 50,
341    RETROK_3              = 51,
342    RETROK_4              = 52,
343    RETROK_5              = 53,
344    RETROK_6              = 54,
345    RETROK_7              = 55,
346    RETROK_8              = 56,
347    RETROK_9              = 57,
348    RETROK_COLON          = 58,
349    RETROK_SEMICOLON      = 59,
350    RETROK_LESS           = 60,
351    RETROK_EQUALS         = 61,
352    RETROK_GREATER        = 62,
353    RETROK_QUESTION       = 63,
354    RETROK_AT             = 64,
355    RETROK_LEFTBRACKET    = 91,
356    RETROK_BACKSLASH      = 92,
357    RETROK_RIGHTBRACKET   = 93,
358    RETROK_CARET          = 94,
359    RETROK_UNDERSCORE     = 95,
360    RETROK_BACKQUOTE      = 96,
361    RETROK_a              = 97,
362    RETROK_b              = 98,
363    RETROK_c              = 99,
364    RETROK_d              = 100,
365    RETROK_e              = 101,
366    RETROK_f              = 102,
367    RETROK_g              = 103,
368    RETROK_h              = 104,
369    RETROK_i              = 105,
370    RETROK_j              = 106,
371    RETROK_k              = 107,
372    RETROK_l              = 108,
373    RETROK_m              = 109,
374    RETROK_n              = 110,
375    RETROK_o              = 111,
376    RETROK_p              = 112,
377    RETROK_q              = 113,
378    RETROK_r              = 114,
379    RETROK_s              = 115,
380    RETROK_t              = 116,
381    RETROK_u              = 117,
382    RETROK_v              = 118,
383    RETROK_w              = 119,
384    RETROK_x              = 120,
385    RETROK_y              = 121,
386    RETROK_z              = 122,
387    RETROK_LEFTBRACE      = 123,
388    RETROK_BAR            = 124,
389    RETROK_RIGHTBRACE     = 125,
390    RETROK_TILDE          = 126,
391    RETROK_DELETE         = 127,
392
393    RETROK_KP0            = 256,
394    RETROK_KP1            = 257,
395    RETROK_KP2            = 258,
396    RETROK_KP3            = 259,
397    RETROK_KP4            = 260,
398    RETROK_KP5            = 261,
399    RETROK_KP6            = 262,
400    RETROK_KP7            = 263,
401    RETROK_KP8            = 264,
402    RETROK_KP9            = 265,
403    RETROK_KP_PERIOD      = 266,
404    RETROK_KP_DIVIDE      = 267,
405    RETROK_KP_MULTIPLY    = 268,
406    RETROK_KP_MINUS       = 269,
407    RETROK_KP_PLUS        = 270,
408    RETROK_KP_ENTER       = 271,
409    RETROK_KP_EQUALS      = 272,
410
411    RETROK_UP             = 273,
412    RETROK_DOWN           = 274,
413    RETROK_RIGHT          = 275,
414    RETROK_LEFT           = 276,
415    RETROK_INSERT         = 277,
416    RETROK_HOME           = 278,
417    RETROK_END            = 279,
418    RETROK_PAGEUP         = 280,
419    RETROK_PAGEDOWN       = 281,
420
421    RETROK_F1             = 282,
422    RETROK_F2             = 283,
423    RETROK_F3             = 284,
424    RETROK_F4             = 285,
425    RETROK_F5             = 286,
426    RETROK_F6             = 287,
427    RETROK_F7             = 288,
428    RETROK_F8             = 289,
429    RETROK_F9             = 290,
430    RETROK_F10            = 291,
431    RETROK_F11            = 292,
432    RETROK_F12            = 293,
433    RETROK_F13            = 294,
434    RETROK_F14            = 295,
435    RETROK_F15            = 296,
436
437    RETROK_NUMLOCK        = 300,
438    RETROK_CAPSLOCK       = 301,
439    RETROK_SCROLLOCK      = 302,
440    RETROK_RSHIFT         = 303,
441    RETROK_LSHIFT         = 304,
442    RETROK_RCTRL          = 305,
443    RETROK_LCTRL          = 306,
444    RETROK_RALT           = 307,
445    RETROK_LALT           = 308,
446    RETROK_RMETA          = 309,
447    RETROK_LMETA          = 310,
448    RETROK_LSUPER         = 311,
449    RETROK_RSUPER         = 312,
450    RETROK_MODE           = 313,
451    RETROK_COMPOSE        = 314,
452
453    RETROK_HELP           = 315,
454    RETROK_PRINT          = 316,
455    RETROK_SYSREQ         = 317,
456    RETROK_BREAK          = 318,
457    RETROK_MENU           = 319,
458    RETROK_POWER          = 320,
459    RETROK_EURO           = 321,
460    RETROK_UNDO           = 322,
461    RETROK_OEM_102        = 323,
462
463    RETROK_LAST,
464
465    RETROK_DUMMY          = INT_MAX /* Ensure sizeof(enum) == sizeof(int) */
466 };
467
468 enum retro_mod
469 {
470    RETROKMOD_NONE       = 0x0000,
471
472    RETROKMOD_SHIFT      = 0x01,
473    RETROKMOD_CTRL       = 0x02,
474    RETROKMOD_ALT        = 0x04,
475    RETROKMOD_META       = 0x08,
476
477    RETROKMOD_NUMLOCK    = 0x10,
478    RETROKMOD_CAPSLOCK   = 0x20,
479    RETROKMOD_SCROLLOCK  = 0x40,
480
481    RETROKMOD_DUMMY = INT_MAX /* Ensure sizeof(enum) == sizeof(int) */
482 };
483
484 /* If set, this call is not part of the public libretro API yet. It can
485  * change or be removed at any time. */
486 #define RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL 0x10000
487 /* Environment callback to be used internally in frontend. */
488 #define RETRO_ENVIRONMENT_PRIVATE 0x20000
489
490 /* Environment commands. */
491 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_ROTATION  1  /* const unsigned * --
492                                             * Sets screen rotation of graphics.
493                                             * Valid values are 0, 1, 2, 3, which rotates screen by 0, 90, 180,
494                                             * 270 degrees counter-clockwise respectively.
495                                             */
496 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_OVERSCAN  2  /* bool * --
497                                             * NOTE: As of 2019 this callback is considered deprecated in favor of
498                                             * using core options to manage overscan in a more nuanced, core-specific way.
499                                             *
500                                             * Boolean value whether or not the implementation should use overscan,
501                                             * or crop away overscan.
502                                             */
503 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_CAN_DUPE  3  /* bool * --
504                                             * Boolean value whether or not frontend supports frame duping,
505                                             * passing NULL to video frame callback.
506                                             */
507
508                                            /* Environ 4, 5 are no longer supported (GET_VARIABLE / SET_VARIABLES),
509                                             * and reserved to avoid possible ABI clash.
510                                             */
511
512 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE   6  /* const struct retro_message * --
513                                             * Sets a message to be displayed in implementation-specific manner
514                                             * for a certain amount of 'frames'.
515                                             * Should not be used for trivial messages, which should simply be
516                                             * logged via RETRO_ENVIRONMENT_GET_LOG_INTERFACE (or as a
517                                             * fallback, stderr).
518                                             */
519 #define RETRO_ENVIRONMENT_SHUTDOWN      7  /* N/A (NULL) --
520                                             * Requests the frontend to shutdown.
521                                             * Should only be used if game has a specific
522                                             * way to shutdown the game from a menu item or similar.
523                                             */
524 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_PERFORMANCE_LEVEL 8
525                                            /* const unsigned * --
526                                             * Gives a hint to the frontend how demanding this implementation
527                                             * is on a system. E.g. reporting a level of 2 means
528                                             * this implementation should run decently on all frontends
529                                             * of level 2 and up.
530                                             *
531                                             * It can be used by the frontend to potentially warn
532                                             * about too demanding implementations.
533                                             *
534                                             * The levels are "floating".
535                                             *
536                                             * This function can be called on a per-game basis,
537                                             * as certain games an implementation can play might be
538                                             * particularly demanding.
539                                             * If called, it should be called in retro_load_game().
540                                             */
541 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_SYSTEM_DIRECTORY 9
542                                            /* const char ** --
543                                             * Returns the "system" directory of the frontend.
544                                             * This directory can be used to store system specific
545                                             * content such as BIOSes, configuration data, etc.
546                                             * The returned value can be NULL.
547                                             * If so, no such directory is defined,
548                                             * and it's up to the implementation to find a suitable directory.
549                                             *
550                                             * NOTE: Some cores used this folder also for "save" data such as
551                                             * memory cards, etc, for lack of a better place to put it.
552                                             * This is now discouraged, and if possible, cores should try to
553                                             * use the new GET_SAVE_DIRECTORY.
554                                             */
555 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_PIXEL_FORMAT 10
556                                            /* const enum retro_pixel_format * --
557                                             * Sets the internal pixel format used by the implementation.
558                                             * The default pixel format is RETRO_PIXEL_FORMAT_0RGB1555.
559                                             * This pixel format however, is deprecated (see enum retro_pixel_format).
560                                             * If the call returns false, the frontend does not support this pixel
561                                             * format.
562                                             *
563                                             * This function should be called inside retro_load_game() or
564                                             * retro_get_system_av_info().
565                                             */
566 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_INPUT_DESCRIPTORS 11
567                                            /* const struct retro_input_descriptor * --
568                                             * Sets an array of retro_input_descriptors.
569                                             * It is up to the frontend to present this in a usable way.
570                                             * The array is terminated by retro_input_descriptor::description
571                                             * being set to NULL.
572                                             * This function can be called at any time, but it is recommended
573                                             * to call it as early as possible.
574                                             */
575 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_KEYBOARD_CALLBACK 12
576                                            /* const struct retro_keyboard_callback * --
577                                             * Sets a callback function used to notify core about keyboard events.
578                                             */
579 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_INTERFACE 13
580                                            /* const struct retro_disk_control_callback * --
581                                             * Sets an interface which frontend can use to eject and insert
582                                             * disk images.
583                                             * This is used for games which consist of multiple images and
584                                             * must be manually swapped out by the user (e.g. PSX).
585                                             */
586 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_HW_RENDER 14
587                                            /* struct retro_hw_render_callback * --
588                                             * Sets an interface to let a libretro core render with
589                                             * hardware acceleration.
590                                             * Should be called in retro_load_game().
591                                             * If successful, libretro cores will be able to render to a
592                                             * frontend-provided framebuffer.
593                                             * The size of this framebuffer will be at least as large as
594                                             * max_width/max_height provided in get_av_info().
595                                             * If HW rendering is used, pass only RETRO_HW_FRAME_BUFFER_VALID or
596                                             * NULL to retro_video_refresh_t.
597                                             */
598 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE 15
599                                            /* struct retro_variable * --
600                                             * Interface to acquire user-defined information from environment
601                                             * that cannot feasibly be supported in a multi-system way.
602                                             * 'key' should be set to a key which has already been set by
603                                             * SET_VARIABLES.
604                                             * 'data' will be set to a value or NULL.
605                                             */
606 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_VARIABLES 16
607                                            /* const struct retro_variable * --
608                                             * Allows an implementation to signal the environment
609                                             * which variables it might want to check for later using
610                                             * GET_VARIABLE.
611                                             * This allows the frontend to present these variables to
612                                             * a user dynamically.
613                                             * This should be called the first time as early as
614                                             * possible (ideally in retro_set_environment).
615                                             * Afterward it may be called again for the core to communicate
616                                             * updated options to the frontend, but the number of core
617                                             * options must not change from the number in the initial call.
618                                             *
619                                             * 'data' points to an array of retro_variable structs
620                                             * terminated by a { NULL, NULL } element.
621                                             * retro_variable::key should be namespaced to not collide
622                                             * with other implementations' keys. E.g. A core called
623                                             * 'foo' should use keys named as 'foo_option'.
624                                             * retro_variable::value should contain a human readable
625                                             * description of the key as well as a '|' delimited list
626                                             * of expected values.
627                                             *
628                                             * The number of possible options should be very limited,
629                                             * i.e. it should be feasible to cycle through options
630                                             * without a keyboard.
631                                             *
632                                             * First entry should be treated as a default.
633                                             *
634                                             * Example entry:
635                                             * { "foo_option", "Speed hack coprocessor X; false|true" }
636                                             *
637                                             * Text before first ';' is description. This ';' must be
638                                             * followed by a space, and followed by a list of possible
639                                             * values split up with '|'.
640                                             *
641                                             * Only strings are operated on. The possible values will
642                                             * generally be displayed and stored as-is by the frontend.
643                                             */
644 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE_UPDATE 17
645                                            /* bool * --
646                                             * Result is set to true if some variables are updated by
647                                             * frontend since last call to RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE.
648                                             * Variables should be queried with GET_VARIABLE.
649                                             */
650 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_SUPPORT_NO_GAME 18
651                                            /* const bool * --
652                                             * If true, the libretro implementation supports calls to
653                                             * retro_load_game() with NULL as argument.
654                                             * Used by cores which can run without particular game data.
655                                             * This should be called within retro_set_environment() only.
656                                             */
657 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_LIBRETRO_PATH 19
658                                            /* const char ** --
659                                             * Retrieves the absolute path from where this libretro
660                                             * implementation was loaded.
661                                             * NULL is returned if the libretro was loaded statically
662                                             * (i.e. linked statically to frontend), or if the path cannot be
663                                             * determined.
664                                             * Mostly useful in cooperation with SET_SUPPORT_NO_GAME as assets can
665                                             * be loaded without ugly hacks.
666                                             */
667
668                                            /* Environment 20 was an obsolete version of SET_AUDIO_CALLBACK.
669                                             * It was not used by any known core at the time,
670                                             * and was removed from the API. */
671 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_FRAME_TIME_CALLBACK 21
672                                            /* const struct retro_frame_time_callback * --
673                                             * Lets the core know how much time has passed since last
674                                             * invocation of retro_run().
675                                             * The frontend can tamper with the timing to fake fast-forward,
676                                             * slow-motion, frame stepping, etc.
677                                             * In this case the delta time will use the reference value
678                                             * in frame_time_callback..
679                                             */
680 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_AUDIO_CALLBACK 22
681                                            /* const struct retro_audio_callback * --
682                                             * Sets an interface which is used to notify a libretro core about audio
683                                             * being available for writing.
684                                             * The callback can be called from any thread, so a core using this must
685                                             * have a thread safe audio implementation.
686                                             * It is intended for games where audio and video are completely
687                                             * asynchronous and audio can be generated on the fly.
688                                             * This interface is not recommended for use with emulators which have
689                                             * highly synchronous audio.
690                                             *
691                                             * The callback only notifies about writability; the libretro core still
692                                             * has to call the normal audio callbacks
693                                             * to write audio. The audio callbacks must be called from within the
694                                             * notification callback.
695                                             * The amount of audio data to write is up to the implementation.
696                                             * Generally, the audio callback will be called continously in a loop.
697                                             *
698                                             * Due to thread safety guarantees and lack of sync between audio and
699                                             * video, a frontend  can selectively disallow this interface based on
700                                             * internal configuration. A core using this interface must also
701                                             * implement the "normal" audio interface.
702                                             *
703                                             * A libretro core using SET_AUDIO_CALLBACK should also make use of
704                                             * SET_FRAME_TIME_CALLBACK.
705                                             */
706 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_RUMBLE_INTERFACE 23
707                                            /* struct retro_rumble_interface * --
708                                             * Gets an interface which is used by a libretro core to set
709                                             * state of rumble motors in controllers.
710                                             * A strong and weak motor is supported, and they can be
711                                             * controlled indepedently.
712                                             */
713 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_INPUT_DEVICE_CAPABILITIES 24
714                                            /* uint64_t * --
715                                             * Gets a bitmask telling which device type are expected to be
716                                             * handled properly in a call to retro_input_state_t.
717                                             * Devices which are not handled or recognized always return
718                                             * 0 in retro_input_state_t.
719                                             * Example bitmask: caps = (1 << RETRO_DEVICE_JOYPAD) | (1 << RETRO_DEVICE_ANALOG).
720                                             * Should only be called in retro_run().
721                                             */
722 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_SENSOR_INTERFACE (25 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
723                                            /* struct retro_sensor_interface * --
724                                             * Gets access to the sensor interface.
725                                             * The purpose of this interface is to allow
726                                             * setting state related to sensors such as polling rate,
727                                             * enabling/disable it entirely, etc.
728                                             * Reading sensor state is done via the normal
729                                             * input_state_callback API.
730                                             */
731 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_CAMERA_INTERFACE (26 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
732                                            /* struct retro_camera_callback * --
733                                             * Gets an interface to a video camera driver.
734                                             * A libretro core can use this interface to get access to a
735                                             * video camera.
736                                             * New video frames are delivered in a callback in same
737                                             * thread as retro_run().
738                                             *
739                                             * GET_CAMERA_INTERFACE should be called in retro_load_game().
740                                             *
741                                             * Depending on the camera implementation used, camera frames
742                                             * will be delivered as a raw framebuffer,
743                                             * or as an OpenGL texture directly.
744                                             *
745                                             * The core has to tell the frontend here which types of
746                                             * buffers can be handled properly.
747                                             * An OpenGL texture can only be handled when using a
748                                             * libretro GL core (SET_HW_RENDER).
749                                             * It is recommended to use a libretro GL core when
750                                             * using camera interface.
751                                             *
752                                             * The camera is not started automatically. The retrieved start/stop
753                                             * functions must be used to explicitly
754                                             * start and stop the camera driver.
755                                             */
756 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_LOG_INTERFACE 27
757                                            /* struct retro_log_callback * --
758                                             * Gets an interface for logging. This is useful for
759                                             * logging in a cross-platform way
760                                             * as certain platforms cannot use stderr for logging.
761                                             * It also allows the frontend to
762                                             * show logging information in a more suitable way.
763                                             * If this interface is not used, libretro cores should
764                                             * log to stderr as desired.
765                                             */
766 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_PERF_INTERFACE 28
767                                            /* struct retro_perf_callback * --
768                                             * Gets an interface for performance counters. This is useful
769                                             * for performance logging in a cross-platform way and for detecting
770                                             * architecture-specific features, such as SIMD support.
771                                             */
772 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_LOCATION_INTERFACE 29
773                                            /* struct retro_location_callback * --
774                                             * Gets access to the location interface.
775                                             * The purpose of this interface is to be able to retrieve
776                                             * location-based information from the host device,
777                                             * such as current latitude / longitude.
778                                             */
779 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_CONTENT_DIRECTORY 30 /* Old name, kept for compatibility. */
780 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_ASSETS_DIRECTORY 30
781                                            /* const char ** --
782                                             * Returns the "core assets" directory of the frontend.
783                                             * This directory can be used to store specific assets that the
784                                             * core relies upon, such as art assets,
785                                             * input data, etc etc.
786                                             * The returned value can be NULL.
787                                             * If so, no such directory is defined,
788                                             * and it's up to the implementation to find a suitable directory.
789                                             */
790 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_SAVE_DIRECTORY 31
791                                            /* const char ** --
792                                             * Returns the "save" directory of the frontend, unless there is no
793                                             * save directory available. The save directory should be used to
794                                             * store SRAM, memory cards, high scores, etc, if the libretro core
795                                             * cannot use the regular memory interface (retro_get_memory_data()).
796                                             *
797                                             * If the frontend cannot designate a save directory, it will return
798                                             * NULL to indicate that the core should attempt to operate without a
799                                             * save directory set.
800                                             *
801                                             * NOTE: early libretro cores used the system directory for save
802                                             * files. Cores that need to be backwards-compatible can still check
803                                             * GET_SYSTEM_DIRECTORY.
804                                             */
805 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_SYSTEM_AV_INFO 32
806                                            /* const struct retro_system_av_info * --
807                                             * Sets a new av_info structure. This can only be called from
808                                             * within retro_run().
809                                             * This should *only* be used if the core is completely altering the
810                                             * internal resolutions, aspect ratios, timings, sampling rate, etc.
811                                             * Calling this can require a full reinitialization of video/audio
812                                             * drivers in the frontend,
813                                             *
814                                             * so it is important to call it very sparingly, and usually only with
815                                             * the users explicit consent.
816                                             * An eventual driver reinitialize will happen so that video and
817                                             * audio callbacks
818                                             * happening after this call within the same retro_run() call will
819                                             * target the newly initialized driver.
820                                             *
821                                             * This callback makes it possible to support configurable resolutions
822                                             * in games, which can be useful to
823                                             * avoid setting the "worst case" in max_width/max_height.
824                                             *
825                                             * ***HIGHLY RECOMMENDED*** Do not call this callback every time
826                                             * resolution changes in an emulator core if it's
827                                             * expected to be a temporary change, for the reasons of possible
828                                             * driver reinitialization.
829                                             * This call is not a free pass for not trying to provide
830                                             * correct values in retro_get_system_av_info(). If you need to change
831                                             * things like aspect ratio or nominal width/height,
832                                             * use RETRO_ENVIRONMENT_SET_GEOMETRY, which is a softer variant
833                                             * of SET_SYSTEM_AV_INFO.
834                                             *
835                                             * If this returns false, the frontend does not acknowledge a
836                                             * changed av_info struct.
837                                             */
838 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_PROC_ADDRESS_CALLBACK 33
839                                            /* const struct retro_get_proc_address_interface * --
840                                             * Allows a libretro core to announce support for the
841                                             * get_proc_address() interface.
842                                             * This interface allows for a standard way to extend libretro where
843                                             * use of environment calls are too indirect,
844                                             * e.g. for cases where the frontend wants to call directly into the core.
845                                             *
846                                             * If a core wants to expose this interface, SET_PROC_ADDRESS_CALLBACK
847                                             * **MUST** be called from within retro_set_environment().
848                                             */
849 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_SUBSYSTEM_INFO 34
850                                            /* const struct retro_subsystem_info * --
851                                             * This environment call introduces the concept of libretro "subsystems".
852                                             * A subsystem is a variant of a libretro core which supports
853                                             * different kinds of games.
854                                             * The purpose of this is to support e.g. emulators which might
855                                             * have special needs, e.g. Super Nintendo's Super GameBoy, Sufami Turbo.
856                                             * It can also be used to pick among subsystems in an explicit way
857                                             * if the libretro implementation is a multi-system emulator itself.
858                                             *
859                                             * Loading a game via a subsystem is done with retro_load_game_special(),
860                                             * and this environment call allows a libretro core to expose which
861                                             * subsystems are supported for use with retro_load_game_special().
862                                             * A core passes an array of retro_game_special_info which is terminated
863                                             * with a zeroed out retro_game_special_info struct.
864                                             *
865                                             * If a core wants to use this functionality, SET_SUBSYSTEM_INFO
866                                             * **MUST** be called from within retro_set_environment().
867                                             */
868 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_CONTROLLER_INFO 35
869                                            /* const struct retro_controller_info * --
870                                             * This environment call lets a libretro core tell the frontend
871                                             * which controller subclasses are recognized in calls to
872                                             * retro_set_controller_port_device().
873                                             *
874                                             * Some emulators such as Super Nintendo support multiple lightgun
875                                             * types which must be specifically selected from. It is therefore
876                                             * sometimes necessary for a frontend to be able to tell the core
877                                             * about a special kind of input device which is not specifcally
878                                             * provided by the Libretro API.
879                                             *
880                                             * In order for a frontend to understand the workings of those devices,
881                                             * they must be defined as a specialized subclass of the generic device
882                                             * types already defined in the libretro API.
883                                             *
884                                             * The core must pass an array of const struct retro_controller_info which
885                                             * is terminated with a blanked out struct. Each element of the
886                                             * retro_controller_info struct corresponds to the ascending port index
887                                             * that is passed to retro_set_controller_port_device() when that function
888                                             * is called to indicate to the core that the frontend has changed the
889                                             * active device subclass. SEE ALSO: retro_set_controller_port_device()
890                                             *
891                                             * The ascending input port indexes provided by the core in the struct
892                                             * are generally presented by frontends as ascending User # or Player #,
893                                             * such as Player 1, Player 2, Player 3, etc. Which device subclasses are
894                                             * supported can vary per input port.
895                                             *
896                                             * The first inner element of each entry in the retro_controller_info array
897                                             * is a retro_controller_description struct that specifies the names and
898                                             * codes of all device subclasses that are available for the corresponding
899                                             * User or Player, beginning with the generic Libretro device that the
900                                             * subclasses are derived from. The second inner element of each entry is the
901                                             * total number of subclasses that are listed in the retro_controller_description.
902                                             *
903                                             * NOTE: Even if special device types are set in the libretro core,
904                                             * libretro should only poll input based on the base input device types.
905                                             */
906 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_MEMORY_MAPS (36 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
907                                            /* const struct retro_memory_map * --
908                                             * This environment call lets a libretro core tell the frontend
909                                             * about the memory maps this core emulates.
910                                             * This can be used to implement, for example, cheats in a core-agnostic way.
911                                             *
912                                             * Should only be used by emulators; it doesn't make much sense for
913                                             * anything else.
914                                             * It is recommended to expose all relevant pointers through
915                                             * retro_get_memory_* as well.
916                                             *
917                                             * Can be called from retro_init and retro_load_game.
918                                             */
919 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_GEOMETRY 37
920                                            /* const struct retro_game_geometry * --
921                                             * This environment call is similar to SET_SYSTEM_AV_INFO for changing
922                                             * video parameters, but provides a guarantee that drivers will not be
923                                             * reinitialized.
924                                             * This can only be called from within retro_run().
925                                             *
926                                             * The purpose of this call is to allow a core to alter nominal
927                                             * width/heights as well as aspect ratios on-the-fly, which can be
928                                             * useful for some emulators to change in run-time.
929                                             *
930                                             * max_width/max_height arguments are ignored and cannot be changed
931                                             * with this call as this could potentially require a reinitialization or a
932                                             * non-constant time operation.
933                                             * If max_width/max_height are to be changed, SET_SYSTEM_AV_INFO is required.
934                                             *
935                                             * A frontend must guarantee that this environment call completes in
936                                             * constant time.
937                                             */
938 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_USERNAME 38
939                                            /* const char **
940                                             * Returns the specified username of the frontend, if specified by the user.
941                                             * This username can be used as a nickname for a core that has online facilities
942                                             * or any other mode where personalization of the user is desirable.
943                                             * The returned value can be NULL.
944                                             * If this environ callback is used by a core that requires a valid username,
945                                             * a default username should be specified by the core.
946                                             */
947 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_LANGUAGE 39
948                                            /* unsigned * --
949                                             * Returns the specified language of the frontend, if specified by the user.
950                                             * It can be used by the core for localization purposes.
951                                             */
952 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER (40 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
953                                            /* struct retro_framebuffer * --
954                                             * Returns a preallocated framebuffer which the core can use for rendering
955                                             * the frame into when not using SET_HW_RENDER.
956                                             * The framebuffer returned from this call must not be used
957                                             * after the current call to retro_run() returns.
958                                             *
959                                             * The goal of this call is to allow zero-copy behavior where a core
960                                             * can render directly into video memory, avoiding extra bandwidth cost by copying
961                                             * memory from core to video memory.
962                                             *
963                                             * If this call succeeds and the core renders into it,
964                                             * the framebuffer pointer and pitch can be passed to retro_video_refresh_t.
965                                             * If the buffer from GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER is to be used,
966                                             * the core must pass the exact
967                                             * same pointer as returned by GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER;
968                                             * i.e. passing a pointer which is offset from the
969                                             * buffer is undefined. The width, height and pitch parameters
970                                             * must also match exactly to the values obtained from GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER.
971                                             *
972                                             * It is possible for a frontend to return a different pixel format
973                                             * than the one used in SET_PIXEL_FORMAT. This can happen if the frontend
974                                             * needs to perform conversion.
975                                             *
976                                             * It is still valid for a core to render to a different buffer
977                                             * even if GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER succeeds.
978                                             *
979                                             * A frontend must make sure that the pointer obtained from this function is
980                                             * writeable (and readable).
981                                             */
982 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_HW_RENDER_INTERFACE (41 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
983                                            /* const struct retro_hw_render_interface ** --
984                                             * Returns an API specific rendering interface for accessing API specific data.
985                                             * Not all HW rendering APIs support or need this.
986                                             * The contents of the returned pointer is specific to the rendering API
987                                             * being used. See the various headers like libretro_vulkan.h, etc.
988                                             *
989                                             * GET_HW_RENDER_INTERFACE cannot be called before context_reset has been called.
990                                             * Similarly, after context_destroyed callback returns,
991                                             * the contents of the HW_RENDER_INTERFACE are invalidated.
992                                             */
993 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_SUPPORT_ACHIEVEMENTS (42 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
994                                            /* const bool * --
995                                             * If true, the libretro implementation supports achievements
996                                             * either via memory descriptors set with RETRO_ENVIRONMENT_SET_MEMORY_MAPS
997                                             * or via retro_get_memory_data/retro_get_memory_size.
998                                             *
999                                             * This must be called before the first call to retro_run.
1000                                             */
1001 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_HW_RENDER_CONTEXT_NEGOTIATION_INTERFACE (43 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
1002                                            /* const struct retro_hw_render_context_negotiation_interface * --
1003                                             * Sets an interface which lets the libretro core negotiate with frontend how a context is created.
1004                                             * The semantics of this interface depends on which API is used in SET_HW_RENDER earlier.
1005                                             * This interface will be used when the frontend is trying to create a HW rendering context,
1006                                             * so it will be used after SET_HW_RENDER, but before the context_reset callback.
1007                                             */
1008 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_SERIALIZATION_QUIRKS 44
1009                                            /* uint64_t * --
1010                                             * Sets quirk flags associated with serialization. The frontend will zero any flags it doesn't
1011                                             * recognize or support. Should be set in either retro_init or retro_load_game, but not both.
1012                                             */
1013 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_HW_SHARED_CONTEXT (44 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
1014                                            /* N/A (null) * --
1015                                             * The frontend will try to use a 'shared' hardware context (mostly applicable
1016                                             * to OpenGL) when a hardware context is being set up.
1017                                             *
1018                                             * Returns true if the frontend supports shared hardware contexts and false
1019                                             * if the frontend does not support shared hardware contexts.
1020                                             *
1021                                             * This will do nothing on its own until SET_HW_RENDER env callbacks are
1022                                             * being used.
1023                                             */
1024 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_VFS_INTERFACE (45 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
1025                                            /* struct retro_vfs_interface_info * --
1026                                             * Gets access to the VFS interface.
1027                                             * VFS presence needs to be queried prior to load_game or any
1028                                             * get_system/save/other_directory being called to let front end know
1029                                             * core supports VFS before it starts handing out paths.
1030                                             * It is recomended to do so in retro_set_environment
1031                                             */
1032 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_LED_INTERFACE (46 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
1033                                            /* struct retro_led_interface * --
1034                                             * Gets an interface which is used by a libretro core to set
1035                                             * state of LEDs.
1036                                             */
1037 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_AUDIO_VIDEO_ENABLE (47 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
1038                                            /* int * --
1039                                             * Tells the core if the frontend wants audio or video.
1040                                             * If disabled, the frontend will discard the audio or video,
1041                                             * so the core may decide to skip generating a frame or generating audio.
1042                                             * This is mainly used for increasing performance.
1043                                             * Bit 0 (value 1): Enable Video
1044                                             * Bit 1 (value 2): Enable Audio
1045                                             * Bit 2 (value 4): Use Fast Savestates.
1046                                             * Bit 3 (value 8): Hard Disable Audio
1047                                             * Other bits are reserved for future use and will default to zero.
1048                                             * If video is disabled:
1049                                             * * The frontend wants the core to not generate any video,
1050                                             *   including presenting frames via hardware acceleration.
1051                                             * * The frontend's video frame callback will do nothing.
1052                                             * * After running the frame, the video output of the next frame should be
1053                                             *   no different than if video was enabled, and saving and loading state
1054                                             *   should have no issues.
1055                                             * If audio is disabled:
1056                                             * * The frontend wants the core to not generate any audio.
1057                                             * * The frontend's audio callbacks will do nothing.
1058                                             * * After running the frame, the audio output of the next frame should be
1059                                             *   no different than if audio was enabled, and saving and loading state
1060                                             *   should have no issues.
1061                                             * Fast Savestates:
1062                                             * * Guaranteed to be created by the same binary that will load them.
1063                                             * * Will not be written to or read from the disk.
1064                                             * * Suggest that the core assumes loading state will succeed.
1065                                             * * Suggest that the core updates its memory buffers in-place if possible.
1066                                             * * Suggest that the core skips clearing memory.
1067                                             * * Suggest that the core skips resetting the system.
1068                                             * * Suggest that the core may skip validation steps.
1069                                             * Hard Disable Audio:
1070                                             * * Used for a secondary core when running ahead.
1071                                             * * Indicates that the frontend will never need audio from the core.
1072                                             * * Suggests that the core may stop synthesizing audio, but this should not
1073                                             *   compromise emulation accuracy.
1074                                             * * Audio output for the next frame does not matter, and the frontend will
1075                                             *   never need an accurate audio state in the future.
1076                                             * * State will never be saved when using Hard Disable Audio.
1077                                             */
1078 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_MIDI_INTERFACE (48 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
1079                                            /* struct retro_midi_interface ** --
1080                                             * Returns a MIDI interface that can be used for raw data I/O.
1081                                             */
1082
1083 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_FASTFORWARDING (49 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
1084                                             /* bool * --
1085                                             * Boolean value that indicates whether or not the frontend is in
1086                                             * fastforwarding mode.
1087                                             */
1088
1089 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_TARGET_REFRESH_RATE (50 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
1090                                             /* float * --
1091                                             * Float value that lets us know what target refresh rate
1092                                             * is curently in use by the frontend.
1093                                             *
1094                                             * The core can use the returned value to set an ideal
1095                                             * refresh rate/framerate.
1096                                             */
1097
1098 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_INPUT_BITMASKS (51 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
1099                                             /* bool * --
1100                                             * Boolean value that indicates whether or not the frontend supports
1101                                             * input bitmasks being returned by retro_input_state_t. The advantage
1102                                             * of this is that retro_input_state_t has to be only called once to
1103                                             * grab all button states instead of multiple times.
1104                                             *
1105                                             * If it returns true, you can pass RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_MASK as 'id'
1106                                             * to retro_input_state_t (make sure 'device' is set to RETRO_DEVICE_JOYPAD).
1107                                             * It will return a bitmask of all the digital buttons.
1108                                             */
1109
1110 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION 52
1111                                            /* unsigned * --
1112                                             * Unsigned value is the API version number of the core options
1113                                             * interface supported by the frontend. If callback return false,
1114                                             * API version is assumed to be 0.
1115                                             *
1116                                             * In legacy code, core options are set by passing an array of
1117                                             * retro_variable structs to RETRO_ENVIRONMENT_SET_VARIABLES.
1118                                             * This may be still be done regardless of the core options
1119                                             * interface version.
1120                                             *
1121                                             * If version is >= 1 however, core options may instead be set by
1122                                             * passing an array of retro_core_option_definition structs to
1123                                             * RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS, or a 2D array of
1124                                             * retro_core_option_definition structs to RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_INTL.
1125                                             * This allows the core to additionally set option sublabel information
1126                                             * and/or provide localisation support.
1127                                             */
1128
1129 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS 53
1130                                            /* const struct retro_core_option_definition ** --
1131                                             * Allows an implementation to signal the environment
1132                                             * which variables it might want to check for later using
1133                                             * GET_VARIABLE.
1134                                             * This allows the frontend to present these variables to
1135                                             * a user dynamically.
1136                                             * This should only be called if RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION
1137                                             * returns an API version of >= 1.
1138                                             * This should be called instead of RETRO_ENVIRONMENT_SET_VARIABLES.
1139                                             * This should be called the first time as early as
1140                                             * possible (ideally in retro_set_environment).
1141                                             * Afterwards it may be called again for the core to communicate
1142                                             * updated options to the frontend, but the number of core
1143                                             * options must not change from the number in the initial call.
1144                                             *
1145                                             * 'data' points to an array of retro_core_option_definition structs
1146                                             * terminated by a { NULL, NULL, NULL, {{0}}, NULL } element.
1147                                             * retro_core_option_definition::key should be namespaced to not collide
1148                                             * with other implementations' keys. e.g. A core called
1149                                             * 'foo' should use keys named as 'foo_option'.
1150                                             * retro_core_option_definition::desc should contain a human readable
1151                                             * description of the key.
1152                                             * retro_core_option_definition::info should contain any additional human
1153                                             * readable information text that a typical user may need to
1154                                             * understand the functionality of the option.
1155                                             * retro_core_option_definition::values is an array of retro_core_option_value
1156                                             * structs terminated by a { NULL, NULL } element.
1157                                             * > retro_core_option_definition::values[index].value is an expected option
1158                                             *   value.
1159                                             * > retro_core_option_definition::values[index].label is a human readable
1160                                             *   label used when displaying the value on screen. If NULL,
1161                                             *   the value itself is used.
1162                                             * retro_core_option_definition::default_value is the default core option
1163                                             * setting. It must match one of the expected option values in the
1164                                             * retro_core_option_definition::values array. If it does not, or the
1165                                             * default value is NULL, the first entry in the
1166                                             * retro_core_option_definition::values array is treated as the default.
1167                                             *
1168                                             * The number of possible options should be very limited,
1169                                             * and must be less than RETRO_NUM_CORE_OPTION_VALUES_MAX.
1170                                             * i.e. it should be feasible to cycle through options
1171                                             * without a keyboard.
1172                                             *
1173                                             * Example entry:
1174                                             * {
1175                                             *     "foo_option",
1176                                             *     "Speed hack coprocessor X",
1177                                             *     "Provides increased performance at the expense of reduced accuracy",
1178                                             *     {
1179                                             *         { "false",    NULL },
1180                                             *         { "true",     NULL },
1181                                             *         { "unstable", "Turbo (Unstable)" },
1182                                             *         { NULL, NULL },
1183                                             *     },
1184                                             *     "false"
1185                                             * }
1186                                             *
1187                                             * Only strings are operated on. The possible values will
1188                                             * generally be displayed and stored as-is by the frontend.
1189                                             */
1190
1191 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_INTL 54
1192                                            /* const struct retro_core_options_intl * --
1193                                             * Allows an implementation to signal the environment
1194                                             * which variables it might want to check for later using
1195                                             * GET_VARIABLE.
1196                                             * This allows the frontend to present these variables to
1197                                             * a user dynamically.
1198                                             * This should only be called if RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION
1199                                             * returns an API version of >= 1.
1200                                             * This should be called instead of RETRO_ENVIRONMENT_SET_VARIABLES.
1201                                             * This should be called the first time as early as
1202                                             * possible (ideally in retro_set_environment).
1203                                             * Afterwards it may be called again for the core to communicate
1204                                             * updated options to the frontend, but the number of core
1205                                             * options must not change from the number in the initial call.
1206                                             *
1207                                             * This is fundamentally the same as RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS,
1208                                             * with the addition of localisation support. The description of the
1209                                             * RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS callback should be consulted
1210                                             * for further details.
1211                                             *
1212                                             * 'data' points to a retro_core_options_intl struct.
1213                                             *
1214                                             * retro_core_options_intl::us is a pointer to an array of
1215                                             * retro_core_option_definition structs defining the US English
1216                                             * core options implementation. It must point to a valid array.
1217                                             *
1218                                             * retro_core_options_intl::local is a pointer to an array of
1219                                             * retro_core_option_definition structs defining core options for
1220                                             * the current frontend language. It may be NULL (in which case
1221                                             * retro_core_options_intl::us is used by the frontend). Any items
1222                                             * missing from this array will be read from retro_core_options_intl::us
1223                                             * instead.
1224                                             *
1225                                             * NOTE: Default core option values are always taken from the
1226                                             * retro_core_options_intl::us array. Any default values in
1227                                             * retro_core_options_intl::local array will be ignored.
1228                                             */
1229
1230 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY 55
1231                                            /* struct retro_core_option_display * --
1232                                             *
1233                                             * Allows an implementation to signal the environment to show
1234                                             * or hide a variable when displaying core options. This is
1235                                             * considered a *suggestion*. The frontend is free to ignore
1236                                             * this callback, and its implementation not considered mandatory.
1237                                             *
1238                                             * 'data' points to a retro_core_option_display struct
1239                                             *
1240                                             * retro_core_option_display::key is a variable identifier
1241                                             * which has already been set by SET_VARIABLES/SET_CORE_OPTIONS.
1242                                             *
1243                                             * retro_core_option_display::visible is a boolean, specifying
1244                                             * whether variable should be displayed
1245                                             *
1246                                             * Note that all core option variables will be set visible by
1247                                             * default when calling SET_VARIABLES/SET_CORE_OPTIONS.
1248                                             */
1249
1250 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_PREFERRED_HW_RENDER 56
1251                                            /* unsigned * --
1252                                             *
1253                                             * Allows an implementation to ask frontend preferred hardware
1254                                             * context to use. Core should use this information to deal
1255                                             * with what specific context to request with SET_HW_RENDER.
1256                                             *
1257                                             * 'data' points to an unsigned variable
1258                                             */
1259
1260 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_DISK_CONTROL_INTERFACE_VERSION 57
1261                                            /* unsigned * --
1262                                             * Unsigned value is the API version number of the disk control
1263                                             * interface supported by the frontend. If callback return false,
1264                                             * API version is assumed to be 0.
1265                                             *
1266                                             * In legacy code, the disk control interface is defined by passing
1267                                             * a struct of type retro_disk_control_callback to
1268                                             * RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_INTERFACE.
1269                                             * This may be still be done regardless of the disk control
1270                                             * interface version.
1271                                             *
1272                                             * If version is >= 1 however, the disk control interface may
1273                                             * instead be defined by passing a struct of type
1274                                             * retro_disk_control_ext_callback to
1275                                             * RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_EXT_INTERFACE.
1276                                             * This allows the core to provide additional information about
1277                                             * disk images to the frontend and/or enables extra
1278                                             * disk control functionality by the frontend.
1279                                             */
1280
1281 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_EXT_INTERFACE 58
1282                                            /* const struct retro_disk_control_ext_callback * --
1283                                             * Sets an interface which frontend can use to eject and insert
1284                                             * disk images, and also obtain information about individual
1285                                             * disk image files registered by the core.
1286                                             * This is used for games which consist of multiple images and
1287                                             * must be manually swapped out by the user (e.g. PSX, floppy disk
1288                                             * based systems).
1289                                             */
1290
1291 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_MESSAGE_INTERFACE_VERSION 59
1292                                            /* unsigned * --
1293                                             * Unsigned value is the API version number of the message
1294                                             * interface supported by the frontend. If callback returns
1295                                             * false, API version is assumed to be 0.
1296                                             *
1297                                             * In legacy code, messages may be displayed in an
1298                                             * implementation-specific manner by passing a struct
1299                                             * of type retro_message to RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE.
1300                                             * This may be still be done regardless of the message
1301                                             * interface version.
1302                                             *
1303                                             * If version is >= 1 however, messages may instead be
1304                                             * displayed by passing a struct of type retro_message_ext
1305                                             * to RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE_EXT. This allows the
1306                                             * core to specify message logging level, priority and
1307                                             * destination (OSD, logging interface or both).
1308                                             */
1309
1310 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE_EXT 60
1311                                            /* const struct retro_message_ext * --
1312                                             * Sets a message to be displayed in an implementation-specific
1313                                             * manner for a certain amount of 'frames'. Additionally allows
1314                                             * the core to specify message logging level, priority and
1315                                             * destination (OSD, logging interface or both).
1316                                             * Should not be used for trivial messages, which should simply be
1317                                             * logged via RETRO_ENVIRONMENT_GET_LOG_INTERFACE (or as a
1318                                             * fallback, stderr).
1319                                             */
1320
1321 /* VFS functionality */
1322
1323 /* File paths:
1324  * File paths passed as parameters when using this API shall be well formed UNIX-style,
1325  * using "/" (unquoted forward slash) as directory separator regardless of the platform's native separator.
1326  * Paths shall also include at least one forward slash ("game.bin" is an invalid path, use "./game.bin" instead).
1327  * Other than the directory separator, cores shall not make assumptions about path format:
1328  * "C:/path/game.bin", "http://example.com/game.bin", "#game/game.bin", "./game.bin" (without quotes) are all valid paths.
1329  * Cores may replace the basename or remove path components from the end, and/or add new components;
1330  * however, cores shall not append "./", "../" or multiple consecutive forward slashes ("//") to paths they request to front end.
1331  * The frontend is encouraged to make such paths work as well as it can, but is allowed to give up if the core alters paths too much.
1332  * Frontends are encouraged, but not required, to support native file system paths (modulo replacing the directory separator, if applicable).
1333  * Cores are allowed to try using them, but must remain functional if the front rejects such requests.
1334  * Cores are encouraged to use the libretro-common filestream functions for file I/O,
1335  * as they seamlessly integrate with VFS, deal with directory separator replacement as appropriate
1336  * and provide platform-specific fallbacks in cases where front ends do not support VFS. */
1337
1338 /* Opaque file handle
1339  * Introduced in VFS API v1 */
1340 struct retro_vfs_file_handle;
1341
1342 /* Opaque directory handle
1343  * Introduced in VFS API v3 */
1344 struct retro_vfs_dir_handle;
1345
1346 /* File open flags
1347  * Introduced in VFS API v1 */
1348 #define RETRO_VFS_FILE_ACCESS_READ            (1 << 0) /* Read only mode */
1349 #define RETRO_VFS_FILE_ACCESS_WRITE           (1 << 1) /* Write only mode, discard contents and overwrites existing file unless RETRO_VFS_FILE_ACCESS_UPDATE is also specified */
1350 #define RETRO_VFS_FILE_ACCESS_READ_WRITE      (RETRO_VFS_FILE_ACCESS_READ | RETRO_VFS_FILE_ACCESS_WRITE) /* Read-write mode, discard contents and overwrites existing file unless RETRO_VFS_FILE_ACCESS_UPDATE is also specified*/
1351 #define RETRO_VFS_FILE_ACCESS_UPDATE_EXISTING (1 << 2) /* Prevents discarding content of existing files opened for writing */
1352
1353 /* These are only hints. The frontend may choose to ignore them. Other than RAM/CPU/etc use,
1354    and how they react to unlikely external interference (for example someone else writing to that file,
1355    or the file's server going down), behavior will not change. */
1356 #define RETRO_VFS_FILE_ACCESS_HINT_NONE              (0)
1357 /* Indicate that the file will be accessed many times. The frontend should aggressively cache everything. */
1358 #define RETRO_VFS_FILE_ACCESS_HINT_FREQUENT_ACCESS   (1 << 0)
1359
1360 /* Seek positions */
1361 #define RETRO_VFS_SEEK_POSITION_START    0
1362 #define RETRO_VFS_SEEK_POSITION_CURRENT  1
1363 #define RETRO_VFS_SEEK_POSITION_END      2
1364
1365 /* stat() result flags
1366  * Introduced in VFS API v3 */
1367 #define RETRO_VFS_STAT_IS_VALID               (1 << 0)
1368 #define RETRO_VFS_STAT_IS_DIRECTORY           (1 << 1)
1369 #define RETRO_VFS_STAT_IS_CHARACTER_SPECIAL   (1 << 2)
1370
1371 /* Get path from opaque handle. Returns the exact same path passed to file_open when getting the handle
1372  * Introduced in VFS API v1 */
1373 typedef const char *(RETRO_CALLCONV *retro_vfs_get_path_t)(struct retro_vfs_file_handle *stream);
1374
1375 /* Open a file for reading or writing. If path points to a directory, this will
1376  * fail. Returns the opaque file handle, or NULL for error.
1377  * Introduced in VFS API v1 */
1378 typedef struct retro_vfs_file_handle *(RETRO_CALLCONV *retro_vfs_open_t)(const char *path, unsigned mode, unsigned hints);
1379
1380 /* Close the file and release its resources. Must be called if open_file returns non-NULL. Returns 0 on success, -1 on failure.
1381  * Whether the call succeeds ot not, the handle passed as parameter becomes invalid and should no longer be used.
1382  * Introduced in VFS API v1 */
1383 typedef int (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_close_t)(struct retro_vfs_file_handle *stream);
1384
1385 /* Return the size of the file in bytes, or -1 for error.
1386  * Introduced in VFS API v1 */
1387 typedef int64_t (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_size_t)(struct retro_vfs_file_handle *stream);
1388
1389 /* Truncate file to specified size. Returns 0 on success or -1 on error
1390  * Introduced in VFS API v2 */
1391 typedef int64_t (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_truncate_t)(struct retro_vfs_file_handle *stream, int64_t length);
1392
1393 /* Get the current read / write position for the file. Returns -1 for error.
1394  * Introduced in VFS API v1 */
1395 typedef int64_t (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_tell_t)(struct retro_vfs_file_handle *stream);
1396
1397 /* Set the current read/write position for the file. Returns the new position, -1 for error.
1398  * Introduced in VFS API v1 */
1399 typedef int64_t (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_seek_t)(struct retro_vfs_file_handle *stream, int64_t offset, int seek_position);
1400
1401 /* Read data from a file. Returns the number of bytes read, or -1 for error.
1402  * Introduced in VFS API v1 */
1403 typedef int64_t (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_read_t)(struct retro_vfs_file_handle *stream, void *s, uint64_t len);
1404
1405 /* Write data to a file. Returns the number of bytes written, or -1 for error.
1406  * Introduced in VFS API v1 */
1407 typedef int64_t (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_write_t)(struct retro_vfs_file_handle *stream, const void *s, uint64_t len);
1408
1409 /* Flush pending writes to file, if using buffered IO. Returns 0 on sucess, or -1 on failure.
1410  * Introduced in VFS API v1 */
1411 typedef int (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_flush_t)(struct retro_vfs_file_handle *stream);
1412
1413 /* Delete the specified file. Returns 0 on success, -1 on failure
1414  * Introduced in VFS API v1 */
1415 typedef int (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_remove_t)(const char *path);
1416
1417 /* Rename the specified file. Returns 0 on success, -1 on failure
1418  * Introduced in VFS API v1 */
1419 typedef int (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_rename_t)(const char *old_path, const char *new_path);
1420
1421 /* Stat the specified file. Retruns a bitmask of RETRO_VFS_STAT_* flags, none are set if path was not valid.
1422  * Additionally stores file size in given variable, unless NULL is given.
1423  * Introduced in VFS API v3 */
1424 typedef int (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_stat_t)(const char *path, int32_t *size);
1425
1426 /* Create the specified directory. Returns 0 on success, -1 on unknown failure, -2 if already exists.
1427  * Introduced in VFS API v3 */
1428 typedef int (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_mkdir_t)(const char *dir);
1429
1430 /* Open the specified directory for listing. Returns the opaque dir handle, or NULL for error.
1431  * Support for the include_hidden argument may vary depending on the platform.
1432  * Introduced in VFS API v3 */
1433 typedef struct retro_vfs_dir_handle *(RETRO_CALLCONV *retro_vfs_opendir_t)(const char *dir, bool include_hidden);
1434
1435 /* Read the directory entry at the current position, and move the read pointer to the next position.
1436  * Returns true on success, false if already on the last entry.
1437  * Introduced in VFS API v3 */
1438 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_readdir_t)(struct retro_vfs_dir_handle *dirstream);
1439
1440 /* Get the name of the last entry read. Returns a string on success, or NULL for error.
1441  * The returned string pointer is valid until the next call to readdir or closedir.
1442  * Introduced in VFS API v3 */
1443 typedef const char *(RETRO_CALLCONV *retro_vfs_dirent_get_name_t)(struct retro_vfs_dir_handle *dirstream);
1444
1445 /* Check if the last entry read was a directory. Returns true if it was, false otherwise (or on error).
1446  * Introduced in VFS API v3 */
1447 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_dirent_is_dir_t)(struct retro_vfs_dir_handle *dirstream);
1448
1449 /* Close the directory and release its resources. Must be called if opendir returns non-NULL. Returns 0 on success, -1 on failure.
1450  * Whether the call succeeds ot not, the handle passed as parameter becomes invalid and should no longer be used.
1451  * Introduced in VFS API v3 */
1452 typedef int (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_closedir_t)(struct retro_vfs_dir_handle *dirstream);
1453
1454 struct retro_vfs_interface
1455 {
1456    /* VFS API v1 */
1457         retro_vfs_get_path_t get_path;
1458         retro_vfs_open_t open;
1459         retro_vfs_close_t close;
1460         retro_vfs_size_t size;
1461         retro_vfs_tell_t tell;
1462         retro_vfs_seek_t seek;
1463         retro_vfs_read_t read;
1464         retro_vfs_write_t write;
1465         retro_vfs_flush_t flush;
1466         retro_vfs_remove_t remove;
1467         retro_vfs_rename_t rename;
1468    /* VFS API v2 */
1469    retro_vfs_truncate_t truncate;
1470    /* VFS API v3 */
1471    retro_vfs_stat_t stat;
1472    retro_vfs_mkdir_t mkdir;
1473    retro_vfs_opendir_t opendir;
1474    retro_vfs_readdir_t readdir;
1475    retro_vfs_dirent_get_name_t dirent_get_name;
1476    retro_vfs_dirent_is_dir_t dirent_is_dir;
1477    retro_vfs_closedir_t closedir;
1478 };
1479
1480 struct retro_vfs_interface_info
1481 {
1482    /* Set by core: should this be higher than the version the front end supports,
1483     * front end will return false in the RETRO_ENVIRONMENT_GET_VFS_INTERFACE call
1484     * Introduced in VFS API v1 */
1485    uint32_t required_interface_version;
1486
1487    /* Frontend writes interface pointer here. The frontend also sets the actual
1488     * version, must be at least required_interface_version.
1489     * Introduced in VFS API v1 */
1490    struct retro_vfs_interface *iface;
1491 };
1492
1493 enum retro_hw_render_interface_type
1494 {
1495         RETRO_HW_RENDER_INTERFACE_VULKAN = 0,
1496         RETRO_HW_RENDER_INTERFACE_D3D9   = 1,
1497         RETRO_HW_RENDER_INTERFACE_D3D10  = 2,
1498         RETRO_HW_RENDER_INTERFACE_D3D11  = 3,
1499         RETRO_HW_RENDER_INTERFACE_D3D12  = 4,
1500    RETRO_HW_RENDER_INTERFACE_GSKIT_PS2  = 5,
1501    RETRO_HW_RENDER_INTERFACE_DUMMY  = INT_MAX
1502 };
1503
1504 /* Base struct. All retro_hw_render_interface_* types
1505  * contain at least these fields. */
1506 struct retro_hw_render_interface
1507 {
1508    enum retro_hw_render_interface_type interface_type;
1509    unsigned interface_version;
1510 };
1511
1512 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_set_led_state_t)(int led, int state);
1513 struct retro_led_interface
1514 {
1515     retro_set_led_state_t set_led_state;
1516 };
1517
1518 /* Retrieves the current state of the MIDI input.
1519  * Returns true if it's enabled, false otherwise. */
1520 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_midi_input_enabled_t)(void);
1521
1522 /* Retrieves the current state of the MIDI output.
1523  * Returns true if it's enabled, false otherwise */
1524 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_midi_output_enabled_t)(void);
1525
1526 /* Reads next byte from the input stream.
1527  * Returns true if byte is read, false otherwise. */
1528 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_midi_read_t)(uint8_t *byte);
1529
1530 /* Writes byte to the output stream.
1531  * 'delta_time' is in microseconds and represent time elapsed since previous write.
1532  * Returns true if byte is written, false otherwise. */
1533 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_midi_write_t)(uint8_t byte, uint32_t delta_time);
1534
1535 /* Flushes previously written data.
1536  * Returns true if successful, false otherwise. */
1537 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_midi_flush_t)(void);
1538
1539 struct retro_midi_interface
1540 {
1541    retro_midi_input_enabled_t input_enabled;
1542    retro_midi_output_enabled_t output_enabled;
1543    retro_midi_read_t read;
1544    retro_midi_write_t write;
1545    retro_midi_flush_t flush;
1546 };
1547
1548 enum retro_hw_render_context_negotiation_interface_type
1549 {
1550    RETRO_HW_RENDER_CONTEXT_NEGOTIATION_INTERFACE_VULKAN = 0,
1551    RETRO_HW_RENDER_CONTEXT_NEGOTIATION_INTERFACE_DUMMY = INT_MAX
1552 };
1553
1554 /* Base struct. All retro_hw_render_context_negotiation_interface_* types
1555  * contain at least these fields. */
1556 struct retro_hw_render_context_negotiation_interface
1557 {
1558    enum retro_hw_render_context_negotiation_interface_type interface_type;
1559    unsigned interface_version;
1560 };
1561
1562 /* Serialized state is incomplete in some way. Set if serialization is
1563  * usable in typical end-user cases but should not be relied upon to
1564  * implement frame-sensitive frontend features such as netplay or
1565  * rerecording. */
1566 #define RETRO_SERIALIZATION_QUIRK_INCOMPLETE (1 << 0)
1567 /* The core must spend some time initializing before serialization is
1568  * supported. retro_serialize() will initially fail; retro_unserialize()
1569  * and retro_serialize_size() may or may not work correctly either. */
1570 #define RETRO_SERIALIZATION_QUIRK_MUST_INITIALIZE (1 << 1)
1571 /* Serialization size may change within a session. */
1572 #define RETRO_SERIALIZATION_QUIRK_CORE_VARIABLE_SIZE (1 << 2)
1573 /* Set by the frontend to acknowledge that it supports variable-sized
1574  * states. */
1575 #define RETRO_SERIALIZATION_QUIRK_FRONT_VARIABLE_SIZE (1 << 3)
1576 /* Serialized state can only be loaded during the same session. */
1577 #define RETRO_SERIALIZATION_QUIRK_SINGLE_SESSION (1 << 4)
1578 /* Serialized state cannot be loaded on an architecture with a different
1579  * endianness from the one it was saved on. */
1580 #define RETRO_SERIALIZATION_QUIRK_ENDIAN_DEPENDENT (1 << 5)
1581 /* Serialized state cannot be loaded on a different platform from the one it
1582  * was saved on for reasons other than endianness, such as word size
1583  * dependence */
1584 #define RETRO_SERIALIZATION_QUIRK_PLATFORM_DEPENDENT (1 << 6)
1585
1586 #define RETRO_MEMDESC_CONST      (1 << 0)   /* The frontend will never change this memory area once retro_load_game has returned. */
1587 #define RETRO_MEMDESC_BIGENDIAN  (1 << 1)   /* The memory area contains big endian data. Default is little endian. */
1588 #define RETRO_MEMDESC_SYSTEM_RAM (1 << 2)   /* The memory area is system RAM.  This is main RAM of the gaming system. */
1589 #define RETRO_MEMDESC_SAVE_RAM   (1 << 3)   /* The memory area is save RAM. This RAM is usually found on a game cartridge, backed up by a battery. */
1590 #define RETRO_MEMDESC_VIDEO_RAM  (1 << 4)   /* The memory area is video RAM (VRAM) */
1591 #define RETRO_MEMDESC_ALIGN_2    (1 << 16)  /* All memory access in this area is aligned to their own size, or 2, whichever is smaller. */
1592 #define RETRO_MEMDESC_ALIGN_4    (2 << 16)
1593 #define RETRO_MEMDESC_ALIGN_8    (3 << 16)
1594 #define RETRO_MEMDESC_MINSIZE_2  (1 << 24)  /* All memory in this region is accessed at least 2 bytes at the time. */
1595 #define RETRO_MEMDESC_MINSIZE_4  (2 << 24)
1596 #define RETRO_MEMDESC_MINSIZE_8  (3 << 24)
1597 struct retro_memory_descriptor
1598 {
1599    uint64_t flags;
1600
1601    /* Pointer to the start of the relevant ROM or RAM chip.
1602     * It's strongly recommended to use 'offset' if possible, rather than
1603     * doing math on the pointer.
1604     *
1605     * If the same byte is mapped my multiple descriptors, their descriptors
1606     * must have the same pointer.
1607     * If 'start' does not point to the first byte in the pointer, put the
1608     * difference in 'offset' instead.
1609     *
1610     * May be NULL if there's nothing usable here (e.g. hardware registers and
1611     * open bus). No flags should be set if the pointer is NULL.
1612     * It's recommended to minimize the number of descriptors if possible,
1613     * but not mandatory. */
1614    void *ptr;
1615    size_t offset;
1616
1617    /* This is the location in the emulated address space
1618     * where the mapping starts. */
1619    size_t start;
1620
1621    /* Which bits must be same as in 'start' for this mapping to apply.
1622     * The first memory descriptor to claim a certain byte is the one
1623     * that applies.
1624     * A bit which is set in 'start' must also be set in this.
1625     * Can be zero, in which case each byte is assumed mapped exactly once.
1626     * In this case, 'len' must be a power of two. */
1627    size_t select;
1628
1629    /* If this is nonzero, the set bits are assumed not connected to the
1630     * memory chip's address pins. */
1631    size_t disconnect;
1632
1633    /* This one tells the size of the current memory area.
1634     * If, after start+disconnect are applied, the address is higher than
1635     * this, the highest bit of the address is cleared.
1636     *
1637     * If the address is still too high, the next highest bit is cleared.
1638     * Can be zero, in which case it's assumed to be infinite (as limited
1639     * by 'select' and 'disconnect'). */
1640    size_t len;
1641
1642    /* To go from emulated address to physical address, the following
1643     * order applies:
1644     * Subtract 'start', pick off 'disconnect', apply 'len', add 'offset'. */
1645
1646    /* The address space name must consist of only a-zA-Z0-9_-,
1647     * should be as short as feasible (maximum length is 8 plus the NUL),
1648     * and may not be any other address space plus one or more 0-9A-F
1649     * at the end.
1650     * However, multiple memory descriptors for the same address space is
1651     * allowed, and the address space name can be empty. NULL is treated
1652     * as empty.
1653     *
1654     * Address space names are case sensitive, but avoid lowercase if possible.
1655     * The same pointer may exist in multiple address spaces.
1656     *
1657     * Examples:
1658     * blank+blank - valid (multiple things may be mapped in the same namespace)
1659     * 'Sp'+'Sp' - valid (multiple things may be mapped in the same namespace)
1660     * 'A'+'B' - valid (neither is a prefix of each other)
1661     * 'S'+blank - valid ('S' is not in 0-9A-F)
1662     * 'a'+blank - valid ('a' is not in 0-9A-F)
1663     * 'a'+'A' - valid (neither is a prefix of each other)
1664     * 'AR'+blank - valid ('R' is not in 0-9A-F)
1665     * 'ARB'+blank - valid (the B can't be part of the address either, because
1666     *                      there is no namespace 'AR')
1667     * blank+'B' - not valid, because it's ambigous which address space B1234
1668     *             would refer to.
1669     * The length can't be used for that purpose; the frontend may want
1670     * to append arbitrary data to an address, without a separator. */
1671    const char *addrspace;
1672
1673    /* TODO: When finalizing this one, add a description field, which should be
1674     * "WRAM" or something roughly equally long. */
1675
1676    /* TODO: When finalizing this one, replace 'select' with 'limit', which tells
1677     * which bits can vary and still refer to the same address (limit = ~select).
1678     * TODO: limit? range? vary? something else? */
1679
1680    /* TODO: When finalizing this one, if 'len' is above what 'select' (or
1681     * 'limit') allows, it's bankswitched. Bankswitched data must have both 'len'
1682     * and 'select' != 0, and the mappings don't tell how the system switches the
1683     * banks. */
1684
1685    /* TODO: When finalizing this one, fix the 'len' bit removal order.
1686     * For len=0x1800, pointer 0x1C00 should go to 0x1400, not 0x0C00.
1687     * Algorithm: Take bits highest to lowest, but if it goes above len, clear
1688     * the most recent addition and continue on the next bit.
1689     * TODO: Can the above be optimized? Is "remove the lowest bit set in both
1690     * pointer and 'len'" equivalent? */
1691
1692    /* TODO: Some emulators (MAME?) emulate big endian systems by only accessing
1693     * the emulated memory in 32-bit chunks, native endian. But that's nothing
1694     * compared to Darek Mihocka <http://www.emulators.com/docs/nx07_vm101.htm>
1695     * (section Emulation 103 - Nearly Free Byte Reversal) - he flips the ENTIRE
1696     * RAM backwards! I'll want to represent both of those, via some flags.
1697     *
1698     * I suspect MAME either didn't think of that idea, or don't want the #ifdef.
1699     * Not sure which, nor do I really care. */
1700
1701    /* TODO: Some of those flags are unused and/or don't really make sense. Clean
1702     * them up. */
1703 };
1704
1705 /* The frontend may use the largest value of 'start'+'select' in a
1706  * certain namespace to infer the size of the address space.
1707  *
1708  * If the address space is larger than that, a mapping with .ptr=NULL
1709  * should be at the end of the array, with .select set to all ones for
1710  * as long as the address space is big.
1711  *
1712  * Sample descriptors (minus .ptr, and RETRO_MEMFLAG_ on the flags):
1713  * SNES WRAM:
1714  * .start=0x7E0000, .len=0x20000
1715  * (Note that this must be mapped before the ROM in most cases; some of the
1716  * ROM mappers
1717  * try to claim $7E0000, or at least $7E8000.)
1718  * SNES SPC700 RAM:
1719  * .addrspace="S", .len=0x10000
1720  * SNES WRAM mirrors:
1721  * .flags=MIRROR, .start=0x000000, .select=0xC0E000, .len=0x2000
1722  * .flags=MIRROR, .start=0x800000, .select=0xC0E000, .len=0x2000
1723  * SNES WRAM mirrors, alternate equivalent descriptor:
1724  * .flags=MIRROR, .select=0x40E000, .disconnect=~0x1FFF
1725  * (Various similar constructions can be created by combining parts of
1726  * the above two.)
1727  * SNES LoROM (512KB, mirrored a couple of times):
1728  * .flags=CONST, .start=0x008000, .select=0x408000, .disconnect=0x8000, .len=512*1024
1729  * .flags=CONST, .start=0x400000, .select=0x400000, .disconnect=0x8000, .len=512*1024
1730  * SNES HiROM (4MB):
1731  * .flags=CONST,                 .start=0x400000, .select=0x400000, .len=4*1024*1024
1732  * .flags=CONST, .offset=0x8000, .start=0x008000, .select=0x408000, .len=4*1024*1024
1733  * SNES ExHiROM (8MB):
1734  * .flags=CONST, .offset=0,                  .start=0xC00000, .select=0xC00000, .len=4*1024*1024
1735  * .flags=CONST, .offset=4*1024*1024,        .start=0x400000, .select=0xC00000, .len=4*1024*1024
1736  * .flags=CONST, .offset=0x8000,             .start=0x808000, .select=0xC08000, .len=4*1024*1024
1737  * .flags=CONST, .offset=4*1024*1024+0x8000, .start=0x008000, .select=0xC08000, .len=4*1024*1024
1738  * Clarify the size of the address space:
1739  * .ptr=NULL, .select=0xFFFFFF
1740  * .len can be implied by .select in many of them, but was included for clarity.
1741  */
1742
1743 struct retro_memory_map
1744 {
1745    const struct retro_memory_descriptor *descriptors;
1746    unsigned num_descriptors;
1747 };
1748
1749 struct retro_controller_description
1750 {
1751    /* Human-readable description of the controller. Even if using a generic
1752     * input device type, this can be set to the particular device type the
1753     * core uses. */
1754    const char *desc;
1755
1756    /* Device type passed to retro_set_controller_port_device(). If the device
1757     * type is a sub-class of a generic input device type, use the
1758     * RETRO_DEVICE_SUBCLASS macro to create an ID.
1759     *
1760     * E.g. RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_JOYPAD, 1). */
1761    unsigned id;
1762 };
1763
1764 struct retro_controller_info
1765 {
1766    const struct retro_controller_description *types;
1767    unsigned num_types;
1768 };
1769
1770 struct retro_subsystem_memory_info
1771 {
1772    /* The extension associated with a memory type, e.g. "psram". */
1773    const char *extension;
1774
1775    /* The memory type for retro_get_memory(). This should be at
1776     * least 0x100 to avoid conflict with standardized
1777     * libretro memory types. */
1778    unsigned type;
1779 };
1780
1781 struct retro_subsystem_rom_info
1782 {
1783    /* Describes what the content is (SGB BIOS, GB ROM, etc). */
1784    const char *desc;
1785
1786    /* Same definition as retro_get_system_info(). */
1787    const char *valid_extensions;
1788
1789    /* Same definition as retro_get_system_info(). */
1790    bool need_fullpath;
1791
1792    /* Same definition as retro_get_system_info(). */
1793    bool block_extract;
1794
1795    /* This is set if the content is required to load a game.
1796     * If this is set to false, a zeroed-out retro_game_info can be passed. */
1797    bool required;
1798
1799    /* Content can have multiple associated persistent
1800     * memory types (retro_get_memory()). */
1801    const struct retro_subsystem_memory_info *memory;
1802    unsigned num_memory;
1803 };
1804
1805 struct retro_subsystem_info
1806 {
1807    /* Human-readable string of the subsystem type, e.g. "Super GameBoy" */
1808    const char *desc;
1809
1810    /* A computer friendly short string identifier for the subsystem type.
1811     * This name must be [a-z].
1812     * E.g. if desc is "Super GameBoy", this can be "sgb".
1813     * This identifier can be used for command-line interfaces, etc.
1814     */
1815    const char *ident;
1816
1817    /* Infos for each content file. The first entry is assumed to be the
1818     * "most significant" content for frontend purposes.
1819     * E.g. with Super GameBoy, the first content should be the GameBoy ROM,
1820     * as it is the most "significant" content to a user.
1821     * If a frontend creates new file paths based on the content used
1822     * (e.g. savestates), it should use the path for the first ROM to do so. */
1823    const struct retro_subsystem_rom_info *roms;
1824
1825    /* Number of content files associated with a subsystem. */
1826    unsigned num_roms;
1827
1828    /* The type passed to retro_load_game_special(). */
1829    unsigned id;
1830 };
1831
1832 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_proc_address_t)(void);
1833
1834 /* libretro API extension functions:
1835  * (None here so far).
1836  *
1837  * Get a symbol from a libretro core.
1838  * Cores should only return symbols which are actual
1839  * extensions to the libretro API.
1840  *
1841  * Frontends should not use this to obtain symbols to standard
1842  * libretro entry points (static linking or dlsym).
1843  *
1844  * The symbol name must be equal to the function name,
1845  * e.g. if void retro_foo(void); exists, the symbol must be called "retro_foo".
1846  * The returned function pointer must be cast to the corresponding type.
1847  */
1848 typedef retro_proc_address_t (RETRO_CALLCONV *retro_get_proc_address_t)(const char *sym);
1849
1850 struct retro_get_proc_address_interface
1851 {
1852    retro_get_proc_address_t get_proc_address;
1853 };
1854
1855 enum retro_log_level
1856 {
1857    RETRO_LOG_DEBUG = 0,
1858    RETRO_LOG_INFO,
1859    RETRO_LOG_WARN,
1860    RETRO_LOG_ERROR,
1861
1862    RETRO_LOG_DUMMY = INT_MAX
1863 };
1864
1865 /* Logging function. Takes log level argument as well. */
1866 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_log_printf_t)(enum retro_log_level level,
1867       const char *fmt, ...);
1868
1869 struct retro_log_callback
1870 {
1871    retro_log_printf_t log;
1872 };
1873
1874 /* Performance related functions */
1875
1876 /* ID values for SIMD CPU features */
1877 #define RETRO_SIMD_SSE      (1 << 0)
1878 #define RETRO_SIMD_SSE2     (1 << 1)
1879 #define RETRO_SIMD_VMX      (1 << 2)
1880 #define RETRO_SIMD_VMX128   (1 << 3)
1881 #define RETRO_SIMD_AVX      (1 << 4)
1882 #define RETRO_SIMD_NEON     (1 << 5)
1883 #define RETRO_SIMD_SSE3     (1 << 6)
1884 #define RETRO_SIMD_SSSE3    (1 << 7)
1885 #define RETRO_SIMD_MMX      (1 << 8)
1886 #define RETRO_SIMD_MMXEXT   (1 << 9)
1887 #define RETRO_SIMD_SSE4     (1 << 10)
1888 #define RETRO_SIMD_SSE42    (1 << 11)
1889 #define RETRO_SIMD_AVX2     (1 << 12)
1890 #define RETRO_SIMD_VFPU     (1 << 13)
1891 #define RETRO_SIMD_PS       (1 << 14)
1892 #define RETRO_SIMD_AES      (1 << 15)
1893 #define RETRO_SIMD_VFPV3    (1 << 16)
1894 #define RETRO_SIMD_VFPV4    (1 << 17)
1895 #define RETRO_SIMD_POPCNT   (1 << 18)
1896 #define RETRO_SIMD_MOVBE    (1 << 19)
1897 #define RETRO_SIMD_CMOV     (1 << 20)
1898 #define RETRO_SIMD_ASIMD    (1 << 21)
1899
1900 typedef uint64_t retro_perf_tick_t;
1901 typedef int64_t retro_time_t;
1902
1903 struct retro_perf_counter
1904 {
1905    const char *ident;
1906    retro_perf_tick_t start;
1907    retro_perf_tick_t total;
1908    retro_perf_tick_t call_cnt;
1909
1910    bool registered;
1911 };
1912
1913 /* Returns current time in microseconds.
1914  * Tries to use the most accurate timer available.
1915  */
1916 typedef retro_time_t (RETRO_CALLCONV *retro_perf_get_time_usec_t)(void);
1917
1918 /* A simple counter. Usually nanoseconds, but can also be CPU cycles.
1919  * Can be used directly if desired (when creating a more sophisticated
1920  * performance counter system).
1921  * */
1922 typedef retro_perf_tick_t (RETRO_CALLCONV *retro_perf_get_counter_t)(void);
1923
1924 /* Returns a bit-mask of detected CPU features (RETRO_SIMD_*). */
1925 typedef uint64_t (RETRO_CALLCONV *retro_get_cpu_features_t)(void);
1926
1927 /* Asks frontend to log and/or display the state of performance counters.
1928  * Performance counters can always be poked into manually as well.
1929  */
1930 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_perf_log_t)(void);
1931
1932 /* Register a performance counter.
1933  * ident field must be set with a discrete value and other values in
1934  * retro_perf_counter must be 0.
1935  * Registering can be called multiple times. To avoid calling to
1936  * frontend redundantly, you can check registered field first. */
1937 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_perf_register_t)(struct retro_perf_counter *counter);
1938
1939 /* Starts a registered counter. */
1940 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_perf_start_t)(struct retro_perf_counter *counter);
1941
1942 /* Stops a registered counter. */
1943 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_perf_stop_t)(struct retro_perf_counter *counter);
1944
1945 /* For convenience it can be useful to wrap register, start and stop in macros.
1946  * E.g.:
1947  * #ifdef LOG_PERFORMANCE
1948  * #define RETRO_PERFORMANCE_INIT(perf_cb, name) static struct retro_perf_counter name = {#name}; if (!name.registered) perf_cb.perf_register(&(name))
1949  * #define RETRO_PERFORMANCE_START(perf_cb, name) perf_cb.perf_start(&(name))
1950  * #define RETRO_PERFORMANCE_STOP(perf_cb, name) perf_cb.perf_stop(&(name))
1951  * #else
1952  * ... Blank macros ...
1953  * #endif
1954  *
1955  * These can then be used mid-functions around code snippets.
1956  *
1957  * extern struct retro_perf_callback perf_cb;  * Somewhere in the core.
1958  *
1959  * void do_some_heavy_work(void)
1960  * {
1961  *    RETRO_PERFORMANCE_INIT(cb, work_1;
1962  *    RETRO_PERFORMANCE_START(cb, work_1);
1963  *    heavy_work_1();
1964  *    RETRO_PERFORMANCE_STOP(cb, work_1);
1965  *
1966  *    RETRO_PERFORMANCE_INIT(cb, work_2);
1967  *    RETRO_PERFORMANCE_START(cb, work_2);
1968  *    heavy_work_2();
1969  *    RETRO_PERFORMANCE_STOP(cb, work_2);
1970  * }
1971  *
1972  * void retro_deinit(void)
1973  * {
1974  *    perf_cb.perf_log();  * Log all perf counters here for example.
1975  * }
1976  */
1977
1978 struct retro_perf_callback
1979 {
1980    retro_perf_get_time_usec_t    get_time_usec;
1981    retro_get_cpu_features_t      get_cpu_features;
1982
1983    retro_perf_get_counter_t      get_perf_counter;
1984    retro_perf_register_t         perf_register;
1985    retro_perf_start_t            perf_start;
1986    retro_perf_stop_t             perf_stop;
1987    retro_perf_log_t              perf_log;
1988 };
1989
1990 /* FIXME: Document the sensor API and work out behavior.
1991  * It will be marked as experimental until then.
1992  */
1993 enum retro_sensor_action
1994 {
1995    RETRO_SENSOR_ACCELEROMETER_ENABLE = 0,
1996    RETRO_SENSOR_ACCELEROMETER_DISABLE,
1997    RETRO_SENSOR_GYROSCOPE_ENABLE,
1998    RETRO_SENSOR_GYROSCOPE_DISABLE,
1999    RETRO_SENSOR_ILLUMINANCE_ENABLE,
2000    RETRO_SENSOR_ILLUMINANCE_DISABLE,
2001
2002    RETRO_SENSOR_DUMMY = INT_MAX
2003 };
2004
2005 /* Id values for SENSOR types. */
2006 #define RETRO_SENSOR_ACCELEROMETER_X 0
2007 #define RETRO_SENSOR_ACCELEROMETER_Y 1
2008 #define RETRO_SENSOR_ACCELEROMETER_Z 2
2009 #define RETRO_SENSOR_GYROSCOPE_X 3
2010 #define RETRO_SENSOR_GYROSCOPE_Y 4
2011 #define RETRO_SENSOR_GYROSCOPE_Z 5
2012 #define RETRO_SENSOR_ILLUMINANCE 6
2013
2014 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_set_sensor_state_t)(unsigned port,
2015       enum retro_sensor_action action, unsigned rate);
2016
2017 typedef float (RETRO_CALLCONV *retro_sensor_get_input_t)(unsigned port, unsigned id);
2018
2019 struct retro_sensor_interface
2020 {
2021    retro_set_sensor_state_t set_sensor_state;
2022    retro_sensor_get_input_t get_sensor_input;
2023 };
2024
2025 enum retro_camera_buffer
2026 {
2027    RETRO_CAMERA_BUFFER_OPENGL_TEXTURE = 0,
2028    RETRO_CAMERA_BUFFER_RAW_FRAMEBUFFER,
2029
2030    RETRO_CAMERA_BUFFER_DUMMY = INT_MAX
2031 };
2032
2033 /* Starts the camera driver. Can only be called in retro_run(). */
2034 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_camera_start_t)(void);
2035
2036 /* Stops the camera driver. Can only be called in retro_run(). */
2037 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_camera_stop_t)(void);
2038
2039 /* Callback which signals when the camera driver is initialized
2040  * and/or deinitialized.
2041  * retro_camera_start_t can be called in initialized callback.
2042  */
2043 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_camera_lifetime_status_t)(void);
2044
2045 /* A callback for raw framebuffer data. buffer points to an XRGB8888 buffer.
2046  * Width, height and pitch are similar to retro_video_refresh_t.
2047  * First pixel is top-left origin.
2048  */
2049 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_camera_frame_raw_framebuffer_t)(const uint32_t *buffer,
2050       unsigned width, unsigned height, size_t pitch);
2051
2052 /* A callback for when OpenGL textures are used.
2053  *
2054  * texture_id is a texture owned by camera driver.
2055  * Its state or content should be considered immutable, except for things like
2056  * texture filtering and clamping.
2057  *
2058  * texture_target is the texture target for the GL texture.
2059  * These can include e.g. GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_RECTANGLE, and possibly
2060  * more depending on extensions.
2061  *
2062  * affine points to a packed 3x3 column-major matrix used to apply an affine
2063  * transform to texture coordinates. (affine_matrix * vec3(coord_x, coord_y, 1.0))
2064  * After transform, normalized texture coord (0, 0) should be bottom-left
2065  * and (1, 1) should be top-right (or (width, height) for RECTANGLE).
2066  *
2067  * GL-specific typedefs are avoided here to avoid relying on gl.h in
2068  * the API definition.
2069  */
2070 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_camera_frame_opengl_texture_t)(unsigned texture_id,
2071       unsigned texture_target, const float *affine);
2072
2073 struct retro_camera_callback
2074 {
2075    /* Set by libretro core.
2076     * Example bitmask: caps = (1 << RETRO_CAMERA_BUFFER_OPENGL_TEXTURE) | (1 << RETRO_CAMERA_BUFFER_RAW_FRAMEBUFFER).
2077     */
2078    uint64_t caps;
2079
2080    /* Desired resolution for camera. Is only used as a hint. */
2081    unsigned width;
2082    unsigned height;
2083
2084    /* Set by frontend. */
2085    retro_camera_start_t start;
2086    retro_camera_stop_t stop;
2087
2088    /* Set by libretro core if raw framebuffer callbacks will be used. */
2089    retro_camera_frame_raw_framebuffer_t frame_raw_framebuffer;
2090
2091    /* Set by libretro core if OpenGL texture callbacks will be used. */
2092    retro_camera_frame_opengl_texture_t frame_opengl_texture;
2093
2094    /* Set by libretro core. Called after camera driver is initialized and
2095     * ready to be started.
2096     * Can be NULL, in which this callback is not called.
2097     */
2098    retro_camera_lifetime_status_t initialized;
2099
2100    /* Set by libretro core. Called right before camera driver is
2101     * deinitialized.
2102     * Can be NULL, in which this callback is not called.
2103     */
2104    retro_camera_lifetime_status_t deinitialized;
2105 };
2106
2107 /* Sets the interval of time and/or distance at which to update/poll
2108  * location-based data.
2109  *
2110  * To ensure compatibility with all location-based implementations,
2111  * values for both interval_ms and interval_distance should be provided.
2112  *
2113  * interval_ms is the interval expressed in milliseconds.
2114  * interval_distance is the distance interval expressed in meters.
2115  */
2116 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_location_set_interval_t)(unsigned interval_ms,
2117       unsigned interval_distance);
2118
2119 /* Start location services. The device will start listening for changes to the
2120  * current location at regular intervals (which are defined with
2121  * retro_location_set_interval_t). */
2122 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_location_start_t)(void);
2123
2124 /* Stop location services. The device will stop listening for changes
2125  * to the current location. */
2126 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_location_stop_t)(void);
2127
2128 /* Get the position of the current location. Will set parameters to
2129  * 0 if no new  location update has happened since the last time. */
2130 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_location_get_position_t)(double *lat, double *lon,
2131       double *horiz_accuracy, double *vert_accuracy);
2132
2133 /* Callback which signals when the location driver is initialized
2134  * and/or deinitialized.
2135  * retro_location_start_t can be called in initialized callback.
2136  */
2137 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_location_lifetime_status_t)(void);
2138
2139 struct retro_location_callback
2140 {
2141    retro_location_start_t         start;
2142    retro_location_stop_t          stop;
2143    retro_location_get_position_t  get_position;
2144    retro_location_set_interval_t  set_interval;
2145
2146    retro_location_lifetime_status_t initialized;
2147    retro_location_lifetime_status_t deinitialized;
2148 };
2149
2150 enum retro_rumble_effect
2151 {
2152    RETRO_RUMBLE_STRONG = 0,
2153    RETRO_RUMBLE_WEAK = 1,
2154
2155    RETRO_RUMBLE_DUMMY = INT_MAX
2156 };
2157
2158 /* Sets rumble state for joypad plugged in port 'port'.
2159  * Rumble effects are controlled independently,
2160  * and setting e.g. strong rumble does not override weak rumble.
2161  * Strength has a range of [0, 0xffff].
2162  *
2163  * Returns true if rumble state request was honored.
2164  * Calling this before first retro_run() is likely to return false. */
2165 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_set_rumble_state_t)(unsigned port,
2166       enum retro_rumble_effect effect, uint16_t strength);
2167
2168 struct retro_rumble_interface
2169 {
2170    retro_set_rumble_state_t set_rumble_state;
2171 };
2172
2173 /* Notifies libretro that audio data should be written. */
2174 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_audio_callback_t)(void);
2175
2176 /* True: Audio driver in frontend is active, and callback is
2177  * expected to be called regularily.
2178  * False: Audio driver in frontend is paused or inactive.
2179  * Audio callback will not be called until set_state has been
2180  * called with true.
2181  * Initial state is false (inactive).
2182  */
2183 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_audio_set_state_callback_t)(bool enabled);
2184
2185 struct retro_audio_callback
2186 {
2187    retro_audio_callback_t callback;
2188    retro_audio_set_state_callback_t set_state;
2189 };
2190
2191 /* Notifies a libretro core of time spent since last invocation
2192  * of retro_run() in microseconds.
2193  *
2194  * It will be called right before retro_run() every frame.
2195  * The frontend can tamper with timing to support cases like
2196  * fast-forward, slow-motion and framestepping.
2197  *
2198  * In those scenarios the reference frame time value will be used. */
2199 typedef int64_t retro_usec_t;
2200 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_frame_time_callback_t)(retro_usec_t usec);
2201 struct retro_frame_time_callback
2202 {
2203    retro_frame_time_callback_t callback;
2204    /* Represents the time of one frame. It is computed as
2205     * 1000000 / fps, but the implementation will resolve the
2206     * rounding to ensure that framestepping, etc is exact. */
2207    retro_usec_t reference;
2208 };
2209
2210 /* Pass this to retro_video_refresh_t if rendering to hardware.
2211  * Passing NULL to retro_video_refresh_t is still a frame dupe as normal.
2212  * */
2213 #define RETRO_HW_FRAME_BUFFER_VALID ((void*)-1)
2214
2215 /* Invalidates the current HW context.
2216  * Any GL state is lost, and must not be deinitialized explicitly.
2217  * If explicit deinitialization is desired by the libretro core,
2218  * it should implement context_destroy callback.
2219  * If called, all GPU resources must be reinitialized.
2220  * Usually called when frontend reinits video driver.
2221  * Also called first time video driver is initialized,
2222  * allowing libretro core to initialize resources.
2223  */
2224 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_hw_context_reset_t)(void);
2225
2226 /* Gets current framebuffer which is to be rendered to.
2227  * Could change every frame potentially.
2228  */
2229 typedef uintptr_t (RETRO_CALLCONV *retro_hw_get_current_framebuffer_t)(void);
2230
2231 /* Get a symbol from HW context. */
2232 typedef retro_proc_address_t (RETRO_CALLCONV *retro_hw_get_proc_address_t)(const char *sym);
2233
2234 enum retro_hw_context_type
2235 {
2236    RETRO_HW_CONTEXT_NONE             = 0,
2237    /* OpenGL 2.x. Driver can choose to use latest compatibility context. */
2238    RETRO_HW_CONTEXT_OPENGL           = 1,
2239    /* OpenGL ES 2.0. */
2240    RETRO_HW_CONTEXT_OPENGLES2        = 2,
2241    /* Modern desktop core GL context. Use version_major/
2242     * version_minor fields to set GL version. */
2243    RETRO_HW_CONTEXT_OPENGL_CORE      = 3,
2244    /* OpenGL ES 3.0 */
2245    RETRO_HW_CONTEXT_OPENGLES3        = 4,
2246    /* OpenGL ES 3.1+. Set version_major/version_minor. For GLES2 and GLES3,
2247     * use the corresponding enums directly. */
2248    RETRO_HW_CONTEXT_OPENGLES_VERSION = 5,
2249
2250    /* Vulkan, see RETRO_ENVIRONMENT_GET_HW_RENDER_INTERFACE. */
2251    RETRO_HW_CONTEXT_VULKAN           = 6,
2252
2253    /* Direct3D, set version_major to select the type of interface
2254     * returned by RETRO_ENVIRONMENT_GET_HW_RENDER_INTERFACE */
2255    RETRO_HW_CONTEXT_DIRECT3D         = 7,
2256
2257    RETRO_HW_CONTEXT_DUMMY = INT_MAX
2258 };
2259
2260 struct retro_hw_render_callback
2261 {
2262    /* Which API to use. Set by libretro core. */
2263    enum retro_hw_context_type context_type;
2264
2265    /* Called when a context has been created or when it has been reset.
2266     * An OpenGL context is only valid after context_reset() has been called.
2267     *
2268     * When context_reset is called, OpenGL resources in the libretro
2269     * implementation are guaranteed to be invalid.
2270     *
2271     * It is possible that context_reset is called multiple times during an
2272     * application lifecycle.
2273     * If context_reset is called without any notification (context_destroy),
2274     * the OpenGL context was lost and resources should just be recreated
2275     * without any attempt to "free" old resources.
2276     */
2277    retro_hw_context_reset_t context_reset;
2278
2279    /* Set by frontend.
2280     * TODO: This is rather obsolete. The frontend should not
2281     * be providing preallocated framebuffers. */
2282    retro_hw_get_current_framebuffer_t get_current_framebuffer;
2283
2284    /* Set by frontend.
2285     * Can return all relevant functions, including glClear on Windows. */
2286    retro_hw_get_proc_address_t get_proc_address;
2287
2288    /* Set if render buffers should have depth component attached.
2289     * TODO: Obsolete. */
2290    bool depth;
2291
2292    /* Set if stencil buffers should be attached.
2293     * TODO: Obsolete. */
2294    bool stencil;
2295
2296    /* If depth and stencil are true, a packed 24/8 buffer will be added.
2297     * Only attaching stencil is invalid and will be ignored. */
2298
2299    /* Use conventional bottom-left origin convention. If false,
2300     * standard libretro top-left origin semantics are used.
2301     * TODO: Move to GL specific interface. */
2302    bool bottom_left_origin;
2303
2304    /* Major version number for core GL context or GLES 3.1+. */
2305    unsigned version_major;
2306
2307    /* Minor version number for core GL context or GLES 3.1+. */
2308    unsigned version_minor;
2309
2310    /* If this is true, the frontend will go very far to avoid
2311     * resetting context in scenarios like toggling fullscreen, etc.
2312     * TODO: Obsolete? Maybe frontend should just always assume this ...
2313     */
2314    bool cache_context;
2315
2316    /* The reset callback might still be called in extreme situations
2317     * such as if the context is lost beyond recovery.
2318     *
2319     * For optimal stability, set this to false, and allow context to be
2320     * reset at any time.
2321     */
2322
2323    /* A callback to be called before the context is destroyed in a
2324     * controlled way by the frontend. */
2325    retro_hw_context_reset_t context_destroy;
2326
2327    /* OpenGL resources can be deinitialized cleanly at this step.
2328     * context_destroy can be set to NULL, in which resources will
2329     * just be destroyed without any notification.
2330     *
2331     * Even when context_destroy is non-NULL, it is possible that
2332     * context_reset is called without any destroy notification.
2333     * This happens if context is lost by external factors (such as
2334     * notified by GL_ARB_robustness).
2335     *
2336     * In this case, the context is assumed to be already dead,
2337     * and the libretro implementation must not try to free any OpenGL
2338     * resources in the subsequent context_reset.
2339     */
2340
2341    /* Creates a debug context. */
2342    bool debug_context;
2343 };
2344
2345 /* Callback type passed in RETRO_ENVIRONMENT_SET_KEYBOARD_CALLBACK.
2346  * Called by the frontend in response to keyboard events.
2347  * down is set if the key is being pressed, or false if it is being released.
2348  * keycode is the RETROK value of the char.
2349  * character is the text character of the pressed key. (UTF-32).
2350  * key_modifiers is a set of RETROKMOD values or'ed together.
2351  *
2352  * The pressed/keycode state can be indepedent of the character.
2353  * It is also possible that multiple characters are generated from a
2354  * single keypress.
2355  * Keycode events should be treated separately from character events.
2356  * However, when possible, the frontend should try to synchronize these.
2357  * If only a character is posted, keycode should be RETROK_UNKNOWN.
2358  *
2359  * Similarily if only a keycode event is generated with no corresponding
2360  * character, character should be 0.
2361  */
2362 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_keyboard_event_t)(bool down, unsigned keycode,
2363       uint32_t character, uint16_t key_modifiers);
2364
2365 struct retro_keyboard_callback
2366 {
2367    retro_keyboard_event_t callback;
2368 };
2369
2370 /* Callbacks for RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_INTERFACE &
2371  * RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_EXT_INTERFACE.
2372  * Should be set for implementations which can swap out multiple disk
2373  * images in runtime.
2374  *
2375  * If the implementation can do this automatically, it should strive to do so.
2376  * However, there are cases where the user must manually do so.
2377  *
2378  * Overview: To swap a disk image, eject the disk image with
2379  * set_eject_state(true).
2380  * Set the disk index with set_image_index(index). Insert the disk again
2381  * with set_eject_state(false).
2382  */
2383
2384 /* If ejected is true, "ejects" the virtual disk tray.
2385  * When ejected, the disk image index can be set.
2386  */
2387 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_set_eject_state_t)(bool ejected);
2388
2389 /* Gets current eject state. The initial state is 'not ejected'. */
2390 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_get_eject_state_t)(void);
2391
2392 /* Gets current disk index. First disk is index 0.
2393  * If return value is >= get_num_images(), no disk is currently inserted.
2394  */
2395 typedef unsigned (RETRO_CALLCONV *retro_get_image_index_t)(void);
2396
2397 /* Sets image index. Can only be called when disk is ejected.
2398  * The implementation supports setting "no disk" by using an
2399  * index >= get_num_images().
2400  */
2401 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_set_image_index_t)(unsigned index);
2402
2403 /* Gets total number of images which are available to use. */
2404 typedef unsigned (RETRO_CALLCONV *retro_get_num_images_t)(void);
2405
2406 struct retro_game_info;
2407
2408 /* Replaces the disk image associated with index.
2409  * Arguments to pass in info have same requirements as retro_load_game().
2410  * Virtual disk tray must be ejected when calling this.
2411  *
2412  * Replacing a disk image with info = NULL will remove the disk image
2413  * from the internal list.
2414  * As a result, calls to get_image_index() can change.
2415  *
2416  * E.g. replace_image_index(1, NULL), and previous get_image_index()
2417  * returned 4 before.
2418  * Index 1 will be removed, and the new index is 3.
2419  */
2420 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_replace_image_index_t)(unsigned index,
2421       const struct retro_game_info *info);
2422
2423 /* Adds a new valid index (get_num_images()) to the internal disk list.
2424  * This will increment subsequent return values from get_num_images() by 1.
2425  * This image index cannot be used until a disk image has been set
2426  * with replace_image_index. */
2427 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_add_image_index_t)(void);
2428
2429 /* Sets initial image to insert in drive when calling
2430  * core_load_game().
2431  * Since we cannot pass the initial index when loading
2432  * content (this would require a major API change), this
2433  * is set by the frontend *before* calling the core's
2434  * retro_load_game()/retro_load_game_special() implementation.
2435  * A core should therefore cache the index/path values and handle
2436  * them inside retro_load_game()/retro_load_game_special().
2437  * - If 'index' is invalid (index >= get_num_images()), the
2438  *   core should ignore the set value and instead use 0
2439  * - 'path' is used purely for error checking - i.e. when
2440  *   content is loaded, the core should verify that the
2441  *   disk specified by 'index' has the specified file path.
2442  *   This is to guard against auto selecting the wrong image
2443  *   if (for example) the user should modify an existing M3U
2444  *   playlist. We have to let the core handle this because
2445  *   set_initial_image() must be called before loading content,
2446  *   i.e. the frontend cannot access image paths in advance
2447  *   and thus cannot perform the error check itself.
2448  *   If set path and content path do not match, the core should
2449  *   ignore the set 'index' value and instead use 0
2450  * Returns 'false' if index or 'path' are invalid, or core
2451  * does not support this functionality
2452  */
2453 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_set_initial_image_t)(unsigned index, const char *path);
2454
2455 /* Fetches the path of the specified disk image file.
2456  * Returns 'false' if index is invalid (index >= get_num_images())
2457  * or path is otherwise unavailable.
2458  */
2459 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_get_image_path_t)(unsigned index, char *path, size_t len);
2460
2461 /* Fetches a core-provided 'label' for the specified disk
2462  * image file. In the simplest case this may be a file name
2463  * (without extension), but for cores with more complex
2464  * content requirements information may be provided to
2465  * facilitate user disk swapping - for example, a core
2466  * running floppy-disk-based content may uniquely label
2467  * save disks, data disks, level disks, etc. with names
2468  * corresponding to in-game disk change prompts (so the
2469  * frontend can provide better user guidance than a 'dumb'
2470  * disk index value).
2471  * Returns 'false' if index is invalid (index >= get_num_images())
2472  * or label is otherwise unavailable.
2473  */
2474 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_get_image_label_t)(unsigned index, char *label, size_t len);
2475
2476 struct retro_disk_control_callback
2477 {
2478    retro_set_eject_state_t set_eject_state;
2479    retro_get_eject_state_t get_eject_state;
2480
2481    retro_get_image_index_t get_image_index;
2482    retro_set_image_index_t set_image_index;
2483    retro_get_num_images_t  get_num_images;
2484
2485    retro_replace_image_index_t replace_image_index;
2486    retro_add_image_index_t add_image_index;
2487 };
2488
2489 struct retro_disk_control_ext_callback
2490 {
2491    retro_set_eject_state_t set_eject_state;
2492    retro_get_eject_state_t get_eject_state;
2493
2494    retro_get_image_index_t get_image_index;
2495    retro_set_image_index_t set_image_index;
2496    retro_get_num_images_t  get_num_images;
2497
2498    retro_replace_image_index_t replace_image_index;
2499    retro_add_image_index_t add_image_index;
2500
2501    /* NOTE: Frontend will only attempt to record/restore
2502     * last used disk index if both set_initial_image()
2503     * and get_image_path() are implemented */
2504    retro_set_initial_image_t set_initial_image; /* Optional - may be NULL */
2505
2506    retro_get_image_path_t get_image_path;       /* Optional - may be NULL */
2507    retro_get_image_label_t get_image_label;     /* Optional - may be NULL */
2508 };
2509
2510 enum retro_pixel_format
2511 {
2512    /* 0RGB1555, native endian.
2513     * 0 bit must be set to 0.
2514     * This pixel format is default for compatibility concerns only.
2515     * If a 15/16-bit pixel format is desired, consider using RGB565. */
2516    RETRO_PIXEL_FORMAT_0RGB1555 = 0,
2517
2518    /* XRGB8888, native endian.
2519     * X bits are ignored. */
2520    RETRO_PIXEL_FORMAT_XRGB8888 = 1,
2521
2522    /* RGB565, native endian.
2523     * This pixel format is the recommended format to use if a 15/16-bit
2524     * format is desired as it is the pixel format that is typically
2525     * available on a wide range of low-power devices.
2526     *
2527     * It is also natively supported in APIs like OpenGL ES. */
2528    RETRO_PIXEL_FORMAT_RGB565   = 2,
2529
2530    /* Ensure sizeof() == sizeof(int). */
2531    RETRO_PIXEL_FORMAT_UNKNOWN  = INT_MAX
2532 };
2533
2534 struct retro_message
2535 {
2536    const char *msg;        /* Message to be displayed. */
2537    unsigned    frames;     /* Duration in frames of message. */
2538 };
2539
2540 enum retro_message_target
2541 {
2542    RETRO_MESSAGE_TARGET_ALL = 0,
2543    RETRO_MESSAGE_TARGET_OSD,
2544    RETRO_MESSAGE_TARGET_LOG
2545 };
2546
2547 enum retro_message_type
2548 {
2549    RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION = 0,
2550    RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION_ALT,
2551    RETRO_MESSAGE_TYPE_STATUS,
2552    RETRO_MESSAGE_TYPE_PROGRESS
2553 };
2554
2555 struct retro_message_ext
2556 {
2557    /* Message string to be displayed/logged */
2558    const char *msg;
2559    /* Duration (in ms) of message when targeting the OSD */
2560    unsigned duration;
2561    /* Message priority when targeting the OSD
2562     * > When multiple concurrent messages are sent to
2563     *   the frontend and the frontend does not have the
2564     *   capacity to display them all, messages with the
2565     *   *highest* priority value should be shown
2566     * > There is no upper limit to a message priority
2567     *   value (within the bounds of the unsigned data type)
2568     * > In the reference frontend (RetroArch), the same
2569     *   priority values are used for frontend-generated
2570     *   notifications, which are typically assigned values
2571     *   between 0 and 3 depending upon importance */
2572    unsigned priority;
2573    /* Message logging level (info, warn, error, etc.) */
2574    enum retro_log_level level;
2575    /* Message destination: OSD, logging interface or both */
2576    enum retro_message_target target;
2577    /* Message 'type' when targeting the OSD
2578     * > RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION: Specifies that a
2579     *   message should be handled in identical fashion to
2580     *   a standard frontend-generated notification
2581     * > RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION_ALT: Specifies that
2582     *   message is a notification that requires user attention
2583     *   or action, but that it should be displayed in a manner
2584     *   that differs from standard frontend-generated notifications.
2585     *   This would typically correspond to messages that should be
2586     *   displayed immediately (independently from any internal
2587     *   frontend message queue), and/or which should be visually
2588     *   distinguishable from frontend-generated notifications.
2589     *   For example, a core may wish to inform the user of
2590     *   information related to a disk-change event. It is
2591     *   expected that the frontend itself may provide a
2592     *   notification in this case; if the core sends a
2593     *   message of type RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION, an
2594     *   uncomfortable 'double-notification' may occur. A message
2595     *   of RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION_ALT should therefore
2596     *   be presented such that visual conflict with regular
2597     *   notifications does not occur
2598     * > RETRO_MESSAGE_TYPE_STATUS: Indicates that message
2599     *   is not a standard notification. This typically
2600     *   corresponds to 'status' indicators, such as a core's
2601     *   internal FPS, which are intended to be displayed
2602     *   either permanently while a core is running, or in
2603     *   a manner that does not suggest user attention or action
2604     *   is required. 'Status' type messages should therefore be
2605     *   displayed in a different on-screen location and in a manner
2606     *   easily distinguishable from both standard frontend-generated
2607     *   notifications and messages of type RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION_ALT
2608     * > RETRO_MESSAGE_TYPE_PROGRESS: Indicates that message reports
2609     *   the progress of an internal core task. For example, in cases
2610     *   where a core itself handles the loading of content from a file,
2611     *   this may correspond to the percentage of the file that has been
2612     *   read. Alternatively, an audio/video playback core may use a
2613     *   message of type RETRO_MESSAGE_TYPE_PROGRESS to display the current
2614     *   playback position as a percentage of the runtime. 'Progress' type
2615     *   messages should therefore be displayed as a literal progress bar,
2616     *   where:
2617     *   - 'retro_message_ext.msg' is the progress bar title/label
2618     *   - 'retro_message_ext.progress' determines the length of
2619     *     the progress bar
2620     * NOTE: Message type is a *hint*, and may be ignored
2621     * by the frontend. If a frontend lacks support for
2622     * displaying messages via alternate means than standard
2623     * frontend-generated notifications, it will treat *all*
2624     * messages as having the type RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION */
2625    enum retro_message_type type;
2626    /* Task progress when targeting the OSD and message is
2627     * of type RETRO_MESSAGE_TYPE_PROGRESS
2628     * > -1:    Unmetered/indeterminate
2629     * > 0-100: Current progress percentage
2630     * NOTE: Since message type is a hint, a frontend may ignore
2631     * progress values. Where relevant, a core should therefore
2632     * include progress percentage within the message string,
2633     * such that the message intent remains clear when displayed
2634     * as a standard frontend-generated notification */
2635    int8_t progress;
2636 };
2637
2638 /* Describes how the libretro implementation maps a libretro input bind
2639  * to its internal input system through a human readable string.
2640  * This string can be used to better let a user configure input. */
2641 struct retro_input_descriptor
2642 {
2643    /* Associates given parameters with a description. */
2644    unsigned port;
2645    unsigned device;
2646    unsigned index;
2647    unsigned id;
2648
2649    /* Human readable description for parameters.
2650     * The pointer must remain valid until
2651     * retro_unload_game() is called. */
2652    const char *description;
2653 };
2654
2655 struct retro_system_info
2656 {
2657    /* All pointers are owned by libretro implementation, and pointers must
2658     * remain valid until retro_deinit() is called. */
2659
2660    const char *library_name;      /* Descriptive name of library. Should not
2661                                    * contain any version numbers, etc. */
2662    const char *library_version;   /* Descriptive version of core. */
2663
2664    const char *valid_extensions;  /* A string listing probably content
2665                                    * extensions the core will be able to
2666                                    * load, separated with pipe.
2667                                    * I.e. "bin|rom|iso".
2668                                    * Typically used for a GUI to filter
2669                                    * out extensions. */
2670
2671    /* Libretro cores that need to have direct access to their content
2672     * files, including cores which use the path of the content files to
2673     * determine the paths of other files, should set need_fullpath to true.
2674     *
2675     * Cores should strive for setting need_fullpath to false,
2676     * as it allows the frontend to perform patching, etc.
2677     *
2678     * If need_fullpath is true and retro_load_game() is called:
2679     *    - retro_game_info::path is guaranteed to have a valid path
2680     *    - retro_game_info::data and retro_game_info::size are invalid
2681     *
2682     * If need_fullpath is false and retro_load_game() is called:
2683     *    - retro_game_info::path may be NULL
2684     *    - retro_game_info::data and retro_game_info::size are guaranteed
2685     *      to be valid
2686     *
2687     * See also:
2688     *    - RETRO_ENVIRONMENT_GET_SYSTEM_DIRECTORY
2689     *    - RETRO_ENVIRONMENT_GET_SAVE_DIRECTORY
2690     */
2691    bool        need_fullpath;
2692
2693    /* If true, the frontend is not allowed to extract any archives before
2694     * loading the real content.
2695     * Necessary for certain libretro implementations that load games
2696     * from zipped archives. */
2697    bool        block_extract;
2698 };
2699
2700 struct retro_game_geometry
2701 {
2702    unsigned base_width;    /* Nominal video width of game. */
2703    unsigned base_height;   /* Nominal video height of game. */
2704    unsigned max_width;     /* Maximum possible width of game. */
2705    unsigned max_height;    /* Maximum possible height of game. */
2706
2707    float    aspect_ratio;  /* Nominal aspect ratio of game. If
2708                             * aspect_ratio is <= 0.0, an aspect ratio
2709                             * of base_width / base_height is assumed.
2710                             * A frontend could override this setting,
2711                             * if desired. */
2712 };
2713
2714 struct retro_system_timing
2715 {
2716    double fps;             /* FPS of video content. */
2717    double sample_rate;     /* Sampling rate of audio. */
2718 };
2719
2720 struct retro_system_av_info
2721 {
2722    struct retro_game_geometry geometry;
2723    struct retro_system_timing timing;
2724 };
2725
2726 struct retro_variable
2727 {
2728    /* Variable to query in RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE.
2729     * If NULL, obtains the complete environment string if more
2730     * complex parsing is necessary.
2731     * The environment string is formatted as key-value pairs
2732     * delimited by semicolons as so:
2733     * "key1=value1;key2=value2;..."
2734     */
2735    const char *key;
2736
2737    /* Value to be obtained. If key does not exist, it is set to NULL. */
2738    const char *value;
2739 };
2740
2741 struct retro_core_option_display
2742 {
2743    /* Variable to configure in RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY */
2744    const char *key;
2745
2746    /* Specifies whether variable should be displayed
2747     * when presenting core options to the user */
2748    bool visible;
2749 };
2750
2751 /* Maximum number of values permitted for a core option
2752  * > Note: We have to set a maximum value due the limitations
2753  *   of the C language - i.e. it is not possible to create an
2754  *   array of structs each containing a variable sized array,
2755  *   so the retro_core_option_definition values array must
2756  *   have a fixed size. The size limit of 128 is a balancing
2757  *   act - it needs to be large enough to support all 'sane'
2758  *   core options, but setting it too large may impact low memory
2759  *   platforms. In practise, if a core option has more than
2760  *   128 values then the implementation is likely flawed.
2761  *   To quote the above API reference:
2762  *      "The number of possible options should be very limited
2763  *       i.e. it should be feasible to cycle through options
2764  *       without a keyboard."
2765  */
2766 #define RETRO_NUM_CORE_OPTION_VALUES_MAX 128
2767
2768 struct retro_core_option_value
2769 {
2770    /* Expected option value */
2771    const char *value;
2772
2773    /* Human-readable value label. If NULL, value itself
2774     * will be displayed by the frontend */
2775    const char *label;
2776 };
2777
2778 struct retro_core_option_definition
2779 {
2780    /* Variable to query in RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE. */
2781    const char *key;
2782
2783    /* Human-readable core option description (used as menu label) */
2784    const char *desc;
2785
2786    /* Human-readable core option information (used as menu sublabel) */
2787    const char *info;
2788
2789    /* Array of retro_core_option_value structs, terminated by NULL */
2790    struct retro_core_option_value values[RETRO_NUM_CORE_OPTION_VALUES_MAX];
2791
2792    /* Default core option value. Must match one of the values
2793     * in the retro_core_option_value array, otherwise will be
2794     * ignored */
2795    const char *default_value;
2796 };
2797
2798 struct retro_core_options_intl
2799 {
2800    /* Pointer to an array of retro_core_option_definition structs
2801     * - US English implementation
2802     * - Must point to a valid array */
2803    struct retro_core_option_definition *us;
2804
2805    /* Pointer to an array of retro_core_option_definition structs
2806     * - Implementation for current frontend language
2807     * - May be NULL */
2808    struct retro_core_option_definition *local;
2809 };
2810
2811 struct retro_game_info
2812 {
2813    const char *path;       /* Path to game, UTF-8 encoded.
2814                             * Sometimes used as a reference for building other paths.
2815                             * May be NULL if game was loaded from stdin or similar,
2816                             * but in this case some cores will be unable to load `data`.
2817                             * So, it is preferable to fabricate something here instead
2818                             * of passing NULL, which will help more cores to succeed.
2819                             * retro_system_info::need_fullpath requires
2820                             * that this path is valid. */
2821    const void *data;       /* Memory buffer of loaded game. Will be NULL
2822                             * if need_fullpath was set. */
2823    size_t      size;       /* Size of memory buffer. */
2824    const char *meta;       /* String of implementation specific meta-data. */
2825 };
2826
2827 #define RETRO_MEMORY_ACCESS_WRITE (1 << 0)
2828    /* The core will write to the buffer provided by retro_framebuffer::data. */
2829 #define RETRO_MEMORY_ACCESS_READ (1 << 1)
2830    /* The core will read from retro_framebuffer::data. */
2831 #define RETRO_MEMORY_TYPE_CACHED (1 << 0)
2832    /* The memory in data is cached.
2833     * If not cached, random writes and/or reading from the buffer is expected to be very slow. */
2834 struct retro_framebuffer
2835 {
2836    void *data;                      /* The framebuffer which the core can render into.
2837                                        Set by frontend in GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER.
2838                                        The initial contents of data are unspecified. */
2839    unsigned width;                  /* The framebuffer width used by the core. Set by core. */
2840    unsigned height;                 /* The framebuffer height used by the core. Set by core. */
2841    size_t pitch;                    /* The number of bytes between the beginning of a scanline,
2842                                        and beginning of the next scanline.
2843                                        Set by frontend in GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER. */
2844    enum retro_pixel_format format;  /* The pixel format the core must use to render into data.
2845                                        This format could differ from the format used in
2846                                        SET_PIXEL_FORMAT.
2847                                        Set by frontend in GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER. */
2848
2849    unsigned access_flags;           /* How the core will access the memory in the framebuffer.
2850                                        RETRO_MEMORY_ACCESS_* flags.
2851                                        Set by core. */
2852    unsigned memory_flags;           /* Flags telling core how the memory has been mapped.
2853                                        RETRO_MEMORY_TYPE_* flags.
2854                                        Set by frontend in GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER. */
2855 };
2856
2857 /* Callbacks */
2858
2859 /* Environment callback. Gives implementations a way of performing
2860  * uncommon tasks. Extensible. */
2861 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_environment_t)(unsigned cmd, void *data);
2862
2863 /* Render a frame. Pixel format is 15-bit 0RGB1555 native endian
2864  * unless changed (see RETRO_ENVIRONMENT_SET_PIXEL_FORMAT).
2865  *
2866  * Width and height specify dimensions of buffer.
2867  * Pitch specifices length in bytes between two lines in buffer.
2868  *
2869  * For performance reasons, it is highly recommended to have a frame
2870  * that is packed in memory, i.e. pitch == width * byte_per_pixel.
2871  * Certain graphic APIs, such as OpenGL ES, do not like textures
2872  * that are not packed in memory.
2873  */
2874 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_video_refresh_t)(const void *data, unsigned width,
2875       unsigned height, size_t pitch);
2876
2877 /* Renders a single audio frame. Should only be used if implementation
2878  * generates a single sample at a time.
2879  * Format is signed 16-bit native endian.
2880  */
2881 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_audio_sample_t)(int16_t left, int16_t right);
2882
2883 /* Renders multiple audio frames in one go.
2884  *
2885  * One frame is defined as a sample of left and right channels, interleaved.
2886  * I.e. int16_t buf[4] = { l, r, l, r }; would be 2 frames.
2887  * Only one of the audio callbacks must ever be used.
2888  */
2889 typedef size_t (RETRO_CALLCONV *retro_audio_sample_batch_t)(const int16_t *data,
2890       size_t frames);
2891
2892 /* Polls input. */
2893 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_input_poll_t)(void);
2894
2895 /* Queries for input for player 'port'. device will be masked with
2896  * RETRO_DEVICE_MASK.
2897  *
2898  * Specialization of devices such as RETRO_DEVICE_JOYPAD_MULTITAP that
2899  * have been set with retro_set_controller_port_device()
2900  * will still use the higher level RETRO_DEVICE_JOYPAD to request input.
2901  */
2902 typedef int16_t (RETRO_CALLCONV *retro_input_state_t)(unsigned port, unsigned device,
2903       unsigned index, unsigned id);
2904
2905 /* Sets callbacks. retro_set_environment() is guaranteed to be called
2906  * before retro_init().
2907  *
2908  * The rest of the set_* functions are guaranteed to have been called
2909  * before the first call to retro_run() is made. */
2910 RETRO_API void retro_set_environment(retro_environment_t);
2911 RETRO_API void retro_set_video_refresh(retro_video_refresh_t);
2912 RETRO_API void retro_set_audio_sample(retro_audio_sample_t);
2913 RETRO_API void retro_set_audio_sample_batch(retro_audio_sample_batch_t);
2914 RETRO_API void retro_set_input_poll(retro_input_poll_t);
2915 RETRO_API void retro_set_input_state(retro_input_state_t);
2916
2917 /* Library global initialization/deinitialization. */
2918 RETRO_API void retro_init(void);
2919 RETRO_API void retro_deinit(void);
2920
2921 /* Must return RETRO_API_VERSION. Used to validate ABI compatibility
2922  * when the API is revised. */
2923 RETRO_API unsigned retro_api_version(void);
2924
2925 /* Gets statically known system info. Pointers provided in *info
2926  * must be statically allocated.
2927  * Can be called at any time, even before retro_init(). */
2928 RETRO_API void retro_get_system_info(struct retro_system_info *info);
2929
2930 /* Gets information about system audio/video timings and geometry.
2931  * Can be called only after retro_load_game() has successfully completed.
2932  * NOTE: The implementation of this function might not initialize every
2933  * variable if needed.
2934  * E.g. geom.aspect_ratio might not be initialized if core doesn't
2935  * desire a particular aspect ratio. */
2936 RETRO_API void retro_get_system_av_info(struct retro_system_av_info *info);
2937
2938 /* Sets device to be used for player 'port'.
2939  * By default, RETRO_DEVICE_JOYPAD is assumed to be plugged into all
2940  * available ports.
2941  * Setting a particular device type is not a guarantee that libretro cores
2942  * will only poll input based on that particular device type. It is only a
2943  * hint to the libretro core when a core cannot automatically detect the
2944  * appropriate input device type on its own. It is also relevant when a
2945  * core can change its behavior depending on device type.
2946  *
2947  * As part of the core's implementation of retro_set_controller_port_device,
2948  * the core should call RETRO_ENVIRONMENT_SET_INPUT_DESCRIPTORS to notify the
2949  * frontend if the descriptions for any controls have changed as a
2950  * result of changing the device type.
2951  */
2952 RETRO_API void retro_set_controller_port_device(unsigned port, unsigned device);
2953
2954 /* Resets the current game. */
2955 RETRO_API void retro_reset(void);
2956
2957 /* Runs the game for one video frame.
2958  * During retro_run(), input_poll callback must be called at least once.
2959  *
2960  * If a frame is not rendered for reasons where a game "dropped" a frame,
2961  * this still counts as a frame, and retro_run() should explicitly dupe
2962  * a frame if GET_CAN_DUPE returns true.
2963  * In this case, the video callback can take a NULL argument for data.
2964  */
2965 RETRO_API void retro_run(void);
2966
2967 /* Returns the amount of data the implementation requires to serialize
2968  * internal state (save states).
2969  * Between calls to retro_load_game() and retro_unload_game(), the
2970  * returned size is never allowed to be larger than a previous returned
2971  * value, to ensure that the frontend can allocate a save state buffer once.
2972  */
2973 RETRO_API size_t retro_serialize_size(void);
2974
2975 /* Serializes internal state. If failed, or size is lower than
2976  * retro_serialize_size(), it should return false, true otherwise. */
2977 RETRO_API bool retro_serialize(void *data, size_t size);
2978 RETRO_API bool retro_unserialize(const void *data, size_t size);
2979
2980 RETRO_API void retro_cheat_reset(void);
2981 RETRO_API void retro_cheat_set(unsigned index, bool enabled, const char *code);
2982
2983 /* Loads a game.
2984  * Return true to indicate successful loading and false to indicate load failure.
2985  */
2986 RETRO_API bool retro_load_game(const struct retro_game_info *game);
2987
2988 /* Loads a "special" kind of game. Should not be used,
2989  * except in extreme cases. */
2990 RETRO_API bool retro_load_game_special(
2991   unsigned game_type,
2992   const struct retro_game_info *info, size_t num_info
2993 );
2994
2995 /* Unloads the currently loaded game. Called before retro_deinit(void). */
2996 RETRO_API void retro_unload_game(void);
2997
2998 /* Gets region of game. */
2999 RETRO_API unsigned retro_get_region(void);
3000
3001 /* Gets region of memory. */
3002 RETRO_API void *retro_get_memory_data(unsigned id);
3003 RETRO_API size_t retro_get_memory_size(unsigned id);
3004
3005 #ifdef __cplusplus
3006 }
3007 #endif
3008
3009 #endif