Enabe JIT for linux arm platform(Rpi...)
[picodrive.git] / platform / game_def.cfg
1 #\r
2 # Sega/Mega CD games\r
3 #\r
4 \r
5 [CD|GM MK-4432 -00|U|ADVENTURES OF BA]\r
6 Scale/Rot. fx (slow) = 1\r
7 Better sync (slow) = 1\r
8 \r
9 [CD|GM T-60055-00|U|AH3-THUNDERSTRIKE]\r
10 Scale/Rot. fx (slow) = 1\r
11 \r
12 [CD|GM MK-4401 -00|U|BATMAN RETURNS]\r
13 Scale/Rot. fx (slow) = 1\r
14 \r
15 [CD|GM T-115075-00|U|BCRACERS]\r
16 Scale/Rot. fx (slow) = 1\r
17 \r
18 [CD|GM MK-4402|U|COBRA COMMAND]\r
19 Better sync (slow) = 1\r
20 \r
21 [CD|GM T-121015-00|U|DRAGONS LAIR]\r
22 Renderer = 16bit accurate\r
23 \r
24 [CD|GM T-60094|J|JAGUAR XJ220]\r
25 Renderer = 16bit accurate\r
26 \r
27 [CD|GM T-127015-00|U|LUNAR]\r
28 Scale/Rot. fx (slow) = 1\r
29 \r
30 [CD|GM T-111065 -0|U|MAD DOG II THE LOST GOLD]\r
31 Renderer = 16bit accurate\r
32 \r
33 [CD|GM T-11105 -00|U|MAD DOG MCCREE]\r
34 Renderer = 16bit accurate\r
35 \r
36 [CD|GM  T-81025-00|U|MORTAL KOMBAT]\r
37 Renderer = 16bit accurate\r
38 Better sync (slow) = 1\r
39 \r
40 [CD|GM  T-04903-01|U|NIGHT TRAP]\r
41 Renderer = 16bit accurate\r
42 \r
43 [CD|GM T-113025-00|U|NOVASTORM]\r
44 Better sync (slow) = 1\r
45 \r
46 [CD|GM T-127035-00|U|Popful MAIL]\r
47 Better sync (slow) = 1\r
48 \r
49 [CD|MK 4603-50|JUE|ROAD AVENGER]\r
50 Renderer = 16bit accurate\r
51 Better sync (slow) = 1\r
52 \r
53 [CD|GM T-50085|U|ROAD RASH]\r
54 Renderer = 16bit accurate\r
55 Better sync (slow) = 1\r
56 \r
57 [CD|GM MK-4416 -00|E|ROBO ALESTE]\r
58 Renderer = 16bit accurate\r
59 \r
60 [CD|GM  T-06201-03|U|SEWER SHARK]\r
61 Renderer = 16bit accurate\r
62 \r
63 [CD|GM T-113045-00|E|SHADOW OF THE BEAST TWO]\r
64 Renderer = 16bit accurate\r
65 \r
66 [CD|GM MK-4404|U|SOL-FEACE]\r
67 Better sync (slow) = 1\r
68 \r
69 [CD|GM MK-4407-00|E|SONIC THE HEDGEHOG-CD]\r
70 Scale/Rot. fx (slow) = 1\r
71 \r
72 [CD|GM MK-4407 -00|U|SONIC THE HEDGEHOG-CD]\r
73 Scale/Rot. fx (slow) = 1\r
74 \r
75 [CD|GM T-22025-00|U|THE 3RD WORLD WAR]\r
76 Better sync (slow) = 1\r
77 \r
78 [CD|GM MK- 4430  -|E|YUMEMI MISTERY MANSION]\r
79 Renderer = 16bit accurate\r
80 \r
81 #\r
82 # Virtua Racing\r
83 #\r
84 [MD|GM MK-1229 -00|U|Virtua Racing]\r
85 Renderer = 8bit fast\r
86 Show FPS = 1\r
87 GP2X CPU clocks = 235\r
88 \r
89 [MD|GM G-7001  -00|J|Virtua Racing]\r
90 Renderer = 8bit fast\r
91 Show FPS = 1\r
92 GP2X CPU clocks = 235\r
93 \r
94 [MD|GM MK-1229 -00|E|Virtua Racing]\r
95 Renderer = 8bit fast\r
96 Show FPS = 1\r
97 GP2X CPU clocks = 235\r
98 \r
99 [MD|GM MK-1229 -00|E|VIRTUA RACING                          \00\00\00\00\00\00\00\00\00]\r
100 Renderer = 8bit fast\r
101 Show FPS = 1\r
102 GP2X CPU clocks = 235\r
103 \r
104 #\r
105 # Genesis/MegaDrive games\r
106 #\r
107 [MD|GM MK-1029-00|E|                 BURNING FORCE]\r
108 Renderer = 16bit accurate\r
109 \r
110 [MD|GM T-14023 -00|J|                 BURNING FORCE]\r
111 Renderer = 16bit accurate\r
112 \r
113 [MD|GM T-14026 -00|U|                 BURNING FORCE]\r
114 Renderer = 16bit accurate\r
115 \r
116 [MD|GM T-95076-00|U|CASTLEVANIA BLOODLINES]\r
117 Renderer = 16bit accurate\r
118 \r
119 [MD|GM T-95076-00|E|CASTLEVANIA THE NEW GENERATION]\r
120 Renderer = 16bit accurate\r
121 \r
122 [MD|GM MK-1569 -50|A|COMIX ZONE]\r
123 Renderer = 16bit accurate\r
124 \r
125 [MD|GM G-4132  -00|1|]\r
126 Renderer = 16bit accurate\r
127 \r
128 [MD|GM MK-1569 -00|4|COMIX ZONE]\r
129 Renderer = 16bit accurate\r
130 \r
131 [MD|GM T-097116 00|4|MORTAL KOMBAT 3]\r
132 Renderer = 16bit accurate\r
133 \r
134 [MD|GM G-4119-00|J| OUT_RUNNERS         1994/03/03    Ver.FINAL!!]\r
135 Renderer = 16bit accurate\r
136 \r
137 [MD|GM T-13096-00|U| OUT_RUNNERS]\r
138 Renderer = 16bit accurate\r
139 \r
140 [MD|GM T-48376  00|JUE|RED-ZONE]\r
141 Renderer = 16bit accurate\r
142 \r
143 [MD|GM T-177016-00|F|STREET RACER]\r
144 Renderer = 16bit accurate\r
145 \r
146 [MD|GM T-95043-00|J|]\r
147 Renderer = 16bit accurate\r
148 \r
149 [MD|GM T-25036 -00|U| SHOVE IT!]\r
150 Renderer = 16bit accurate\r
151 \r
152 [MD|GM MK-1104 -00|U|AFTER BURNERII]\r
153 Renderer = 16bit accurate\r
154 \r
155 [MD|GM T-32053 -00|U|ARCUS ODYSSEY]\r
156 Renderer = 16bit accurate\r
157 \r
158 [MD|GM 00054010-00|JUE|RAMBO \87V]\r
159 Renderer = 16bit accurate\r
160 \r
161 [MD|GM 00054010-01|JUE|RAMBO \87V]\r
162 Renderer = 16bit accurate\r
163 \r
164 [MD|GM T-50406 -01|U|GALAHAD]\r
165 Renderer = 16bit accurate\r
166 \r