menu: add reset hotkey
[picodrive.git] / platform / gizmondo / giz.h
1 extern void *giz_screen;
2
3 void giz_init();
4 void giz_deinit(void);
5 void lprintf(const char *fmt, ...);
6
7 void *directfb_lock(int unused);
8 void  directfb_unlock(void);
9 void  directfb_flip(void);
10
11 #if 1
12 #define fb_lock   Framework2D_LockBuffer
13 #define fb_unlock Framework2D_UnlockBuffer
14 #define fb_flip   Framework2D_Flip
15 #else
16 #define fb_lock   directfb_lock
17 #define fb_unlock directfb_unlock
18 #define fb_flip   directfb_flip
19 #endif
20
21 #ifndef _FRAMEWORK_H
22 // bah, some copy-pasta
23 enum FRAMEWORK_BUTTONTYPES
24 {
25         FRAMEWORK_BUTTON_DPAD_LEFT = 0,
26         FRAMEWORK_BUTTON_DPAD_RIGHT,
27         FRAMEWORK_BUTTON_DPAD_UP,
28         FRAMEWORK_BUTTON_DPAD_DOWN,
29         FRAMEWORK_BUTTON_STOP,
30         FRAMEWORK_BUTTON_PLAY,
31         FRAMEWORK_BUTTON_FORWARD,
32         FRAMEWORK_BUTTON_REWIND,
33         FRAMEWORK_BUTTON_LEFT_SHOULDER,
34         FRAMEWORK_BUTTON_RIGHT_SHOULDER,
35         FRAMEWORK_BUTTON_HOME,
36         FRAMEWORK_BUTTON_VOLUME,
37         FRAMEWORK_BUTTON_BRIGHTNESS,
38         FRAMEWORK_BUTTON_ALARM,
39         FRAMEWORK_BUTTON_POWER,
40
41         FRAMEWORK_BUTTON_COUNT
42
43 };
44 #endif
45
46 #define PBTN_LEFT  (1 << FRAMEWORK_BUTTON_DPAD_LEFT)
47 #define PBTN_RIGHT (1 << FRAMEWORK_BUTTON_DPAD_RIGHT)
48 #define PBTN_UP    (1 << FRAMEWORK_BUTTON_DPAD_UP)
49 #define PBTN_DOWN  (1 << FRAMEWORK_BUTTON_DPAD_DOWN)
50 #define PBTN_STOP  (1 << FRAMEWORK_BUTTON_STOP)
51 #define PBTN_PLAY  (1 << FRAMEWORK_BUTTON_PLAY)
52 #define PBTN_FWD   (1 << FRAMEWORK_BUTTON_FORWARD)
53 #define PBTN_REW   (1 << FRAMEWORK_BUTTON_REWIND)
54 #define PBTN_L     (1 << FRAMEWORK_BUTTON_LEFT_SHOULDER)
55 #define PBTN_R     (1 << FRAMEWORK_BUTTON_RIGHT_SHOULDER)
56
57 #define PBTN_HOME       (1 << FRAMEWORK_BUTTON_HOME)
58 #define PBTN_VOLUME     (1 << FRAMEWORK_BUTTON_VOLUME)
59 #define PBTN_BRIGHTNESS (1 << FRAMEWORK_BUTTON_BRIGHTNESS)
60 #define PBTN_ALARM      (1 << FRAMEWORK_BUTTON_ALARM)
61 #define PBTN_POWER      (1 << FRAMEWORK_BUTTON_POWER)
62