platform ps2, handle audio similar to psp
[picodrive.git] / platform / gp2x / code940 / uClibc / wrappers.c
1 #include "math.h"\r
2 \r
3 double pow(double x, double y)\r
4 {\r
5         return __ieee754_pow(x, y);\r
6 }\r
7 double __pow_finite(double x, double y)\r
8 {\r
9         return __ieee754_pow(x, y);\r
10 }\r
11 \r
12 \r
13 double log(double x)\r
14 {\r
15         return __ieee754_log(x);\r
16 }\r
17 double __log_finite(double x)\r
18 {\r
19         return __ieee754_log(x);\r
20 }\r