sms wip: Alex kidd shinobi plays sound
[picodrive.git] / platform / linux / sndout_oss.c
1 /* sound output via OSS */
2 #include <stdio.h>
3 #include <sys/types.h>
4 #include <sys/stat.h>
5 #include <fcntl.h>
6 #include <sys/ioctl.h>
7 #include <sys/soundcard.h>
8 #include <unistd.h>
9
10 #include "sndout_oss.h"
11
12 static int sounddev = -1, mixerdev = -1;
13 static int can_write_safe;
14
15
16 int sndout_oss_init(void)
17 {
18         if (mixerdev >= 0) close(mixerdev);
19         mixerdev = open("/dev/mixer", O_RDWR);
20         if (mixerdev == -1)
21         {
22                 perror("open(\"/dev/mixer\")");
23         }
24
25         return 0;
26 }
27
28 int sndout_oss_start(int rate, int frame_samples, int stereo)
29 {
30         static int s_oldrate = 0, s_old_fsamples = 0, s_oldstereo = 0;
31         int frag, bsize, bits, ret;
32
33         // if no settings change, we don't need to do anything,
34         // since audio is never stopped
35         if (rate == s_oldrate && s_old_fsamples == frame_samples && s_oldstereo == stereo)
36                 return 0;
37
38         if (sounddev >= 0) {
39                 ioctl(sounddev, SOUND_PCM_SYNC, 0);
40                 close(sounddev);
41         }
42
43         sounddev = open("/dev/dsp", O_WRONLY|O_ASYNC);
44         if (sounddev == -1)
45         {
46                 perror("open(\"/dev/dsp\")");
47                 return -1;
48         }
49
50         // calculate buffer size. We one to fit 1 frame worth of sound data.
51         // Also ignore mono because both GP2X and Wiz mixes mono to stereo anyway.
52         bsize = frame_samples << 2;
53
54         for (frag = 0; bsize; bsize >>= 1, frag++)
55                 ;
56
57         frag |= 16 << 16;       // fragment count
58         ret = ioctl(sounddev, SNDCTL_DSP_SETFRAGMENT, &frag);
59         if (ret < 0)
60                 perror("SNDCTL_DSP_SETFRAGMENT failed");
61
62         bits = 16;
63         ret = ioctl(sounddev, SNDCTL_DSP_STEREO, &stereo);
64         if (ret == 0)
65                 ret = ioctl(sounddev, SNDCTL_DSP_SETFMT, &bits);
66         if (ret == 0)
67                 ret = ioctl(sounddev, SNDCTL_DSP_SPEED, &rate);
68         if (ret < 0)
69                 perror("failed to set audio format");
70
71         // not sure if this is still needed (avoiding driver bugs?)
72         usleep(192*1024);
73
74         printf("sndout_oss_start: %d/%dbit/%s, %d buffers of %i bytes\n",
75                 rate, bits, stereo ? "stereo" : "mono", frag >> 16, 1 << (frag & 0xffff));
76
77         s_oldrate = rate; s_old_fsamples = frame_samples; s_oldstereo = stereo;
78         can_write_safe = 0;
79         return 0;
80 }
81
82 int sndout_oss_write(const void *buff, int len)
83 {
84         return write(sounddev, buff, len);
85 }
86
87 int sndout_oss_can_write(int bytes)
88 {
89         audio_buf_info bi;
90         int ret;
91
92 #ifdef __GP2X__
93         // note: SNDCTL_DSP_GETOSPACE crashes F100 kernel for some reason
94         // if called too early, so we work around here
95         if (can_write_safe++ < 8)
96                 return 1;
97 #endif
98         ret = ioctl(sounddev, SNDCTL_DSP_GETOSPACE, &bi);
99         if (ret < 0)
100                 return 1;
101
102         // have enough bytes to write + 4 extra frags
103         return bi.bytes - bi.fragsize * 4 >= bytes ? 1 : 0;
104 }
105
106 void sndout_oss_sync(void)
107 {
108         ioctl(sounddev, SOUND_PCM_SYNC, 0);
109 }
110
111 void sndout_oss_setvol(int l, int r)
112 {
113         if (mixerdev < 0) return;
114
115         l=l<0?0:l; l=l>255?255:l; r=r<0?0:r; r=r>255?255:r;
116         l<<=8; l|=r;
117         ioctl(mixerdev, SOUND_MIXER_WRITE_PCM, &l); /*SOUND_MIXER_WRITE_VOLUME*/
118 }
119
120 void sndout_oss_exit(void)
121 {
122         if (sounddev >= 0) close(sounddev); sounddev = -1;
123         if (mixerdev >= 0) close(mixerdev); mixerdev = -1;
124 }
125