misc: Use GCC builtins for byte-swap operations
[pcsx_rearmed.git] / plugins / dfsound / externals.h
1 /***************************************************************************\r
2                          externals.h  -  description\r
3                              -------------------\r
4     begin                : Wed May 15 2002\r
5     copyright            : (C) 2002 by Pete Bernert\r
6     email                : BlackDove@addcom.de\r
7  ***************************************************************************/\r
8 /***************************************************************************\r
9  *                                                                         *\r
10  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *\r
11  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *\r
12  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *\r
13  *   (at your option) any later version. See also the license.txt file for *\r
14  *   additional informations.                                              *\r
15  *                                                                         *\r
16  ***************************************************************************/\r
17 \r
18 #ifndef __P_SOUND_EXTERNALS_H__\r
19 #define __P_SOUND_EXTERNALS_H__\r
20 \r
21 #include <stdint.h>\r
22 \r
23 /////////////////////////////////////////////////////////\r
24 // generic defines\r
25 /////////////////////////////////////////////////////////\r
26 \r
27 #ifdef __GNUC__\r
28 #define noinline __attribute__((noinline))\r
29 #define unlikely(x) __builtin_expect((x), 0)\r
30 #else\r
31 #define noinline\r
32 #define unlikely(x) x\r
33 #endif\r
34 #if defined(__GNUC__) && !defined(_TMS320C6X)\r
35 #define preload __builtin_prefetch\r
36 #else\r
37 #define preload(...)\r
38 #endif\r
39 \r
40 #define PSE_LT_SPU                  4\r
41 #define PSE_SPU_ERR_SUCCESS         0\r
42 #define PSE_SPU_ERR                 -60\r
43 #define PSE_SPU_ERR_NOTCONFIGURED   PSE_SPU_ERR - 1\r
44 #define PSE_SPU_ERR_INIT            PSE_SPU_ERR - 2\r
45 #ifndef max\r
46 #define max(a,b)            (((a) > (b)) ? (a) : (b))\r
47 #define min(a,b)            (((a) < (b)) ? (a) : (b))\r
48 #endif\r
49 \r
50 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
51 // spu defines\r
52 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
53 \r
54 // num of channels\r
55 #define MAXCHAN     24\r
56 \r
57 // note: must be even due to the way reverb works now\r
58 #define NSSIZE ((44100 / 50 + 16) & ~1)\r
59 \r
60 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
61 // struct defines\r
62 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
63 \r
64 enum ADSR_State {\r
65  ADSR_ATTACK = 0,\r
66  ADSR_DECAY = 1,\r
67  ADSR_SUSTAIN = 2,\r
68  ADSR_RELEASE = 3,\r
69 };\r
70 \r
71 // ADSR INFOS PER CHANNEL\r
72 typedef struct\r
73 {\r
74  unsigned char  State:2;                               // ADSR_State\r
75  unsigned char  AttackModeExp:1;\r
76  unsigned char  SustainModeExp:1;\r
77  unsigned char  SustainIncrease:1;\r
78  unsigned char  ReleaseModeExp:1;\r
79  unsigned char  AttackRate;\r
80  unsigned char  DecayRate;\r
81  unsigned char  SustainLevel;\r
82  unsigned char  SustainRate;\r
83  unsigned char  ReleaseRate;\r
84  int            EnvelopeVol;\r
85 } ADSRInfoEx;\r
86               \r
87 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
88 \r
89 // Tmp Flags\r
90 \r
91 // used for debug channel muting\r
92 #define FLAG_MUTE  1\r
93 \r
94 // used for simple interpolation\r
95 #define FLAG_IPOL0 2\r
96 #define FLAG_IPOL1 4\r
97 \r
98 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
99 \r
100 // MAIN CHANNEL STRUCT\r
101 typedef struct\r
102 {\r
103  int               iSBPos;                             // mixing stuff\r
104  int               spos;\r
105  int               sinc;\r
106  int               sinc_inv;\r
107 \r
108  unsigned char *   pCurr;                              // current pos in sound mem\r
109  unsigned char *   pLoop;                              // loop ptr in sound mem\r
110 \r
111  unsigned int      bReverb:1;                          // can we do reverb on this channel? must have ctrl register bit, to get active\r
112  unsigned int      bRVBActive:1;                       // reverb active flag\r
113  unsigned int      bNoise:1;                           // noise active flag\r
114  unsigned int      bFMod:2;                            // freq mod (0=off, 1=sound channel, 2=freq channel)\r
115  unsigned int      prevflags:3;                        // flags from previous block\r
116  unsigned int      bIgnoreLoop:1;                      // Ignore loop\r
117  int               iLeftVolume;                        // left volume\r
118  int               iRightVolume;                       // right volume\r
119  ADSRInfoEx        ADSRX;\r
120  int               iRawPitch;                          // raw pitch (0...3fff)\r
121 } SPUCHAN;\r
122 \r
123 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
124 \r
125 typedef struct\r
126 {\r
127  int StartAddr;      // reverb area start addr in samples\r
128  int CurrAddr;       // reverb area curr addr in samples\r
129 \r
130  int VolLeft;\r
131  int VolRight;\r
132 \r
133  int FB_SRC_A;       // (offset)\r
134  int FB_SRC_B;       // (offset)\r
135  int IIR_ALPHA;      // (coef.)\r
136  int ACC_COEF_A;     // (coef.)\r
137  int ACC_COEF_B;     // (coef.)\r
138  int ACC_COEF_C;     // (coef.)\r
139  int ACC_COEF_D;     // (coef.)\r
140  int IIR_COEF;       // (coef.)\r
141  int FB_ALPHA;       // (coef.)\r
142  int FB_X;           // (coef.)\r
143  int IIR_DEST_A0;    // (offset)\r
144  int IIR_DEST_A1;    // (offset)\r
145  int ACC_SRC_A0;     // (offset)\r
146  int ACC_SRC_A1;     // (offset)\r
147  int ACC_SRC_B0;     // (offset)\r
148  int ACC_SRC_B1;     // (offset)\r
149  int IIR_SRC_A0;     // (offset)\r
150  int IIR_SRC_A1;     // (offset)\r
151  int IIR_DEST_B0;    // (offset)\r
152  int IIR_DEST_B1;    // (offset)\r
153  int ACC_SRC_C0;     // (offset)\r
154  int ACC_SRC_C1;     // (offset)\r
155  int ACC_SRC_D0;     // (offset)\r
156  int ACC_SRC_D1;     // (offset)\r
157  int IIR_SRC_B1;     // (offset)\r
158  int IIR_SRC_B0;     // (offset)\r
159  int MIX_DEST_A0;    // (offset)\r
160  int MIX_DEST_A1;    // (offset)\r
161  int MIX_DEST_B0;    // (offset)\r
162  int MIX_DEST_B1;    // (offset)\r
163  int IN_COEF_L;      // (coef.)\r
164  int IN_COEF_R;      // (coef.)\r
165 \r
166  int dirty;          // registers changed\r
167 \r
168  // MIX_DEST_xx - FB_SRC_x\r
169  int FB_SRC_A0, FB_SRC_A1, FB_SRC_B0, FB_SRC_B1;\r
170 } REVERBInfo;\r
171 \r
172 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
173 \r
174 // psx buffers / addresses\r
175 \r
176 #define SB_SIZE (32 + 4)\r
177 \r
178 typedef struct\r
179 {\r
180  unsigned short  spuCtrl;\r
181  unsigned short  spuStat;\r
182 \r
183  unsigned int    spuAddr;\r
184  union {\r
185   unsigned char  *spuMemC;\r
186   unsigned short *spuMem;\r
187  };\r
188  unsigned char * pSpuIrq;\r
189 \r
190  unsigned int    cycles_played;\r
191  int             decode_pos;\r
192  int             decode_dirty_ch;\r
193  unsigned int    bSpuInit:1;\r
194  unsigned int    bSPUIsOpen:1;\r
195  unsigned int    bMemDirty:1;          // had external write to SPU RAM\r
196 \r
197  unsigned int    dwNoiseVal;           // global noise generator\r
198  unsigned int    dwNoiseCount;\r
199  unsigned int    dwNewChannel;         // flags for faster testing, if new channel starts\r
200  unsigned int    dwChannelOn;          // not silent channels\r
201  unsigned int    dwChannelDead;        // silent+not useful channels\r
202 \r
203  unsigned char * pSpuBuffer;\r
204  short         * pS;\r
205 \r
206  void (CALLBACK *irqCallback)(void);   // func of main emu, called on spu irq\r
207  void (CALLBACK *cddavCallback)(short, short);\r
208  void (CALLBACK *scheduleCallback)(unsigned int);\r
209 \r
210  xa_decode_t   * xapGlobal;\r
211  unsigned int  * XAFeed;\r
212  unsigned int  * XAPlay;\r
213  unsigned int  * XAStart;\r
214  unsigned int  * XAEnd;\r
215 \r
216  unsigned int  * CDDAFeed;\r
217  unsigned int  * CDDAPlay;\r
218  unsigned int  * CDDAStart;\r
219  unsigned int  * CDDAEnd;\r
220 \r
221  unsigned int    XARepeat;\r
222  unsigned int    XALastVal;\r
223 \r
224  int             iLeftXAVol;\r
225  int             iRightXAVol;\r
226 \r
227  SPUCHAN       * s_chan;\r
228  REVERBInfo    * rvb;\r
229 \r
230  // buffers\r
231  int           * SB;\r
232  int           * SSumLR;\r
233 \r
234  int             pad[29];\r
235  unsigned short  regArea[0x400];\r
236 } SPUInfo;\r
237 \r
238 #define regAreaGet(ch,offset) \\r
239   spu.regArea[((ch<<4)|(offset))>>1]\r
240 \r
241 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
242 // SPU.C globals\r
243 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
244 \r
245 #ifndef _IN_SPU\r
246 \r
247 extern SPUInfo spu;\r
248 \r
249 void do_samples(unsigned int cycles_to, int do_sync);\r
250 void schedule_next_irq(void);\r
251 \r
252 #define do_samples_if_needed(c, sync) \\r
253  do { \\r
254   if (sync || (int)((c) - spu.cycles_played) >= 16 * 768) \\r
255    do_samples(c, sync); \\r
256  } while (0)\r
257 \r
258 #endif\r
259 \r
260 #endif /* __P_SOUND_EXTERNALS_H__ */\r