standalone: allow scaler to cut off the letterbox
[pcsx_rearmed.git] / plugins / dfsound / spu.c
1 /***************************************************************************
2                             spu.c  -  description
3                              -------------------
4     begin                : Wed May 15 2002
5     copyright            : (C) 2002 by Pete Bernert
6     email                : BlackDove@addcom.de
7
8  Portions (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2010-2012,2014,2015
9
10  ***************************************************************************/
11 /***************************************************************************
12  *                                                                         *
13  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
14  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
15  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
16  *   (at your option) any later version. See also the license.txt file for *
17  *   additional informations.                                              *
18  *                                                                         *
19  ***************************************************************************/
20
21 #include <assert.h>
22 #include "stdafx.h"
23
24 #define _IN_SPU
25
26 #include "externals.h"
27 #include "registers.h"
28 #include "out.h"
29 #include "spu_config.h"
30 #include "spu.h"
31
32 #ifdef __arm__
33 #include "arm_features.h"
34 #endif
35
36 #ifdef HAVE_ARMV7
37  #define ssat32_to_16(v) \
38   asm("ssat %0,#16,%1" : "=r" (v) : "r" (v))
39 #else
40  #define ssat32_to_16(v) do { \
41   if (v < -32768) v = -32768; \
42   else if (v > 32767) v = 32767; \
43  } while (0)
44 #endif
45
46 #define PSXCLK  33868800        /* 33.8688 MHz */
47
48 // intended to be ~1 frame
49 #define IRQ_NEAR_BLOCKS 32
50
51 /*
52 #if defined (USEMACOSX)
53 static char * libraryName     = N_("Mac OS X Sound");
54 #elif defined (USEALSA)
55 static char * libraryName     = N_("ALSA Sound");
56 #elif defined (USEOSS)
57 static char * libraryName     = N_("OSS Sound");
58 #elif defined (USESDL)
59 static char * libraryName     = N_("SDL Sound");
60 #elif defined (USEPULSEAUDIO)
61 static char * libraryName     = N_("PulseAudio Sound");
62 #else
63 static char * libraryName     = N_("NULL Sound");
64 #endif
65
66 static char * libraryInfo     = N_("P.E.Op.S. Sound Driver V1.7\nCoded by Pete Bernert and the P.E.Op.S. team\n");
67 */
68
69 // globals
70
71 SPUInfo         spu;
72 SPUConfig       spu_config;
73
74 static int iFMod[NSSIZE];
75 static int RVB[NSSIZE * 2];
76 int ChanBuf[NSSIZE];
77
78 #define CDDA_BUFFER_SIZE (16384 * sizeof(uint32_t)) // must be power of 2
79
80 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
81 // CODE AREA
82 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
83
84 // dirty inline func includes
85
86 #include "reverb.c"
87 #include "adsr.c"
88
89 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
90 // helpers for simple interpolation
91
92 //
93 // easy interpolation on upsampling, no special filter, just "Pete's common sense" tm
94 //
95 // instead of having n equal sample values in a row like:
96 //       ____
97 //           |____
98 //
99 // we compare the current delta change with the next delta change.
100 //
101 // if curr_delta is positive,
102 //
103 //  - and next delta is smaller (or changing direction):
104 //         \.
105 //          -__
106 //
107 //  - and next delta significant (at least twice) bigger:
108 //         --_
109 //            \.
110 //
111 //  - and next delta is nearly same:
112 //          \.
113 //           \.
114 //
115 //
116 // if curr_delta is negative,
117 //
118 //  - and next delta is smaller (or changing direction):
119 //          _--
120 //         /
121 //
122 //  - and next delta significant (at least twice) bigger:
123 //            /
124 //         __- 
125 //
126 //  - and next delta is nearly same:
127 //           /
128 //          /
129 //
130
131 static void InterpolateUp(sample_buf *sb, int sinc)
132 {
133  int *SB = sb->SB;
134  if (sb->sinc_old != sinc)
135  {
136   sb->sinc_old = sinc;
137   SB[32] = 1;
138  }
139  if(SB[32]==1)                                         // flag == 1? calc step and set flag... and don't change the value in this pass
140   {
141    const int id1=SB[30]-SB[29];                        // curr delta to next val
142    const int id2=SB[31]-SB[30];                        // and next delta to next-next val :)
143
144    SB[32]=0;
145
146    if(id1>0)                                           // curr delta positive
147     {
148      if(id2<id1)
149       {SB[28]=id1;SB[32]=2;}
150      else
151      if(id2<(id1<<1))
152       SB[28]=(id1*sinc)>>16;
153      else
154       SB[28]=(id1*sinc)>>17;
155     }
156    else                                                // curr delta negative
157     {
158      if(id2>id1)
159       {SB[28]=id1;SB[32]=2;}
160      else
161      if(id2>(id1<<1))
162       SB[28]=(id1*sinc)>>16;
163      else
164       SB[28]=(id1*sinc)>>17;
165     }
166   }
167  else
168  if(SB[32]==2)                                         // flag 1: calc step and set flag... and don't change the value in this pass
169   {
170    SB[32]=0;
171
172    SB[28]=(SB[28]*sinc)>>17;
173    //if(sinc<=0x8000)
174    //     SB[29]=SB[30]-(SB[28]*((0x10000/sinc)-1));
175    //else
176    SB[29]+=SB[28];
177   }
178  else                                                  // no flags? add bigger val (if possible), calc smaller step, set flag1
179   SB[29]+=SB[28];
180 }
181
182 //
183 // even easier interpolation on downsampling, also no special filter, again just "Pete's common sense" tm
184 //
185
186 static void InterpolateDown(sample_buf *sb, int sinc)
187 {
188  int *SB = sb->SB;
189  if(sinc>=0x20000L)                                 // we would skip at least one val?
190   {
191    SB[29]+=(SB[30]-SB[29])/2;                                  // add easy weight
192    if(sinc>=0x30000L)                               // we would skip even more vals?
193     SB[29]+=(SB[31]-SB[30])/2;                                 // add additional next weight
194   }
195 }
196
197 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
198
199 #include "gauss_i.h"
200 #include "xa.c"
201
202 static void do_irq(int cycles_after)
203 {
204  if (spu.spuStat & STAT_IRQ)
205   log_unhandled("spu: missed irq?\n");
206  else
207  {
208   spu.spuStat |= STAT_IRQ;                             // asserted status?
209   if (spu.irqCallback)
210    spu.irqCallback(cycles_after);
211  }
212 }
213
214 static int check_irq(int ch, unsigned char *pos)
215 {
216  if((spu.spuCtrl & (CTRL_ON|CTRL_IRQ)) == (CTRL_ON|CTRL_IRQ) && pos == spu.pSpuIrq)
217  {
218   //printf("ch%d irq %04zx\n", ch, pos - spu.spuMemC);
219   do_irq(0);
220   return 1;
221  }
222  return 0;
223 }
224
225 void check_irq_io(unsigned int addr)
226 {
227  unsigned int irq_addr = regAreaGet(H_SPUirqAddr) << 3;
228  //addr &= ~7; // ?
229  if((spu.spuCtrl & (CTRL_ON|CTRL_IRQ)) == (CTRL_ON|CTRL_IRQ) && addr == irq_addr)
230  {
231   //printf("io   irq %04x\n", irq_addr);
232   do_irq(0);
233  }
234 }
235
236 void do_irq_io(int cycles_after)
237 {
238  if ((spu.spuCtrl & (CTRL_ON|CTRL_IRQ)) == (CTRL_ON|CTRL_IRQ))
239  {
240   do_irq(cycles_after);
241  }
242 }
243
244 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
245 // START SOUND... called by main thread to setup a new sound on a channel
246 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
247
248 static void ResetInterpolation(sample_buf *sb)
249 {
250  memset(&sb->interp, 0, sizeof(sb->interp));
251  sb->sinc_old = -1;
252 }
253
254 static void StartSoundSB(sample_buf *sb)
255 {
256  sb->SB[26] = 0;                                       // init mixing vars
257  sb->SB[27] = 0;
258  ResetInterpolation(sb);
259 }
260
261 static void StartSoundMain(int ch)
262 {
263  SPUCHAN *s_chan = &spu.s_chan[ch];
264
265  StartADSR(ch);
266  StartREVERB(ch);
267
268  s_chan->prevflags = 2;
269  s_chan->iSBPos = 27;
270  s_chan->spos = 0;
271  s_chan->bStarting = 1;
272
273  s_chan->pCurr = spu.spuMemC + ((regAreaGetCh(ch, 6) & ~1) << 3);
274
275  spu.dwNewChannel&=~(1<<ch);                           // clear new channel bit
276  spu.dwChannelDead&=~(1<<ch);
277  spu.dwChannelsAudible|=1<<ch;
278 }
279
280 static void StartSound(int ch)
281 {
282  StartSoundMain(ch);
283  StartSoundSB(&spu.sb[ch]);
284 }
285
286 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
287 // ALL KIND OF HELPERS
288 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
289
290 INLINE int FModChangeFrequency(int pitch, int ns, int *fmod_buf)
291 {
292  pitch = (signed short)pitch;
293  pitch = ((32768 + fmod_buf[ns]) * pitch) >> 15;
294  pitch &= 0xffff;
295  if (pitch > 0x3fff)
296   pitch = 0x3fff;
297
298  fmod_buf[ns] = 0;
299
300  return pitch << 4;
301 }                    
302
303 INLINE void StoreInterpolationGaussCubic(sample_buf *sb, int fa)
304 {
305  int gpos = sb->interp.gauss.pos & 3;
306  sb->interp.gauss.val[gpos++] = fa;
307  sb->interp.gauss.pos = gpos & 3;
308 }
309
310 #define gval(x) (int)sb->interp.gauss.val[(gpos + x) & 3]
311
312 INLINE int GetInterpolationCubic(const sample_buf *sb, int spos)
313 {
314  int gpos = sb->interp.gauss.pos;
315  int xd = (spos >> 1) + 1;
316  int fa;
317
318  fa  = gval(3) - 3*gval(2) + 3*gval(1) - gval(0);
319  fa *= (xd - (2<<15)) / 6;
320  fa >>= 15;
321  fa += gval(2) - gval(1) - gval(1) + gval(0);
322  fa *= (xd - (1<<15)) >> 1;
323  fa >>= 15;
324  fa += gval(1) - gval(0);
325  fa *= xd;
326  fa >>= 15;
327  fa = fa + gval(0);
328  return fa;
329 }
330
331 INLINE int GetInterpolationGauss(const sample_buf *sb, int spos)
332 {
333  int gpos = sb->interp.gauss.pos;
334  int vl = (spos >> 6) & ~3;
335  int vr;
336  vr  = (gauss[vl+0] * gval(0)) >> 15;
337  vr += (gauss[vl+1] * gval(1)) >> 15;
338  vr += (gauss[vl+2] * gval(2)) >> 15;
339  vr += (gauss[vl+3] * gval(3)) >> 15;
340  return vr;
341 }
342
343 static void decode_block_data(int *dest, const unsigned char *src, int predict_nr, int shift_factor)
344 {
345  static const int f[16][2] = {
346     {    0,  0  },
347     {   60,  0  },
348     {  115, -52 },
349     {   98, -55 },
350     {  122, -60 }
351  };
352  int nSample;
353  int fa, s_1, s_2, d, s;
354
355  s_1 = dest[27];
356  s_2 = dest[26];
357
358  for (nSample = 0; nSample < 28; src++)
359  {
360   d = (int)*src;
361   s = (int)(signed short)((d & 0x0f) << 12);
362
363   fa  = s >> shift_factor;
364   fa += ((s_1 * f[predict_nr][0])>>6) + ((s_2 * f[predict_nr][1])>>6);
365   ssat32_to_16(fa);
366   s_2 = s_1; s_1 = fa;
367
368   dest[nSample++] = fa;
369
370   s = (int)(signed short)((d & 0xf0) << 8);
371   fa  = s >> shift_factor;
372   fa += ((s_1 * f[predict_nr][0])>>6) + ((s_2 * f[predict_nr][1])>>6);
373   ssat32_to_16(fa);
374   s_2 = s_1; s_1 = fa;
375
376   dest[nSample++] = fa;
377  }
378 }
379
380 static int decode_block(void *unused, int ch, int *SB)
381 {
382  SPUCHAN *s_chan = &spu.s_chan[ch];
383  unsigned char *start;
384  int predict_nr, shift_factor, flags;
385  int ret = 0;
386
387  start = s_chan->pCurr;                    // set up the current pos
388  if (start - spu.spuMemC < 0x1000) {       // ?
389   //log_unhandled("ch%02d plays decode bufs @%05lx\n",
390   //  ch, (long)(start - spu.spuMemC));
391   ret = 1;
392  }
393
394  if (s_chan->prevflags & 1)                // 1: stop/loop
395  {
396   if (!(s_chan->prevflags & 2))
397    ret = 1;
398
399   start = s_chan->pLoop;
400  }
401
402  check_irq(ch, start);
403
404  predict_nr = start[0];
405  shift_factor = predict_nr & 0xf;
406  predict_nr >>= 4;
407
408  decode_block_data(SB, start + 2, predict_nr, shift_factor);
409
410  flags = start[1];
411  if (flags & 4 && !s_chan->bIgnoreLoop)
412   s_chan->pLoop = start;                   // loop adress
413
414  start += 16;
415
416  s_chan->pCurr = start;                    // store values for next cycle
417  s_chan->prevflags = flags;
418  s_chan->bStarting = 0;
419
420  return ret;
421 }
422
423 // do block, but ignore sample data
424 static int skip_block(int ch)
425 {
426  SPUCHAN *s_chan = &spu.s_chan[ch];
427  unsigned char *start = s_chan->pCurr;
428  int flags;
429  int ret = 0;
430
431  if (s_chan->prevflags & 1) {
432   if (!(s_chan->prevflags & 2))
433    ret = 1;
434
435   start = s_chan->pLoop;
436  }
437
438  check_irq(ch, start);
439
440  flags = start[1];
441  if (flags & 4 && !s_chan->bIgnoreLoop)
442   s_chan->pLoop = start;
443
444  start += 16;
445
446  s_chan->pCurr = start;
447  s_chan->prevflags = flags;
448  s_chan->bStarting = 0;
449
450  return ret;
451 }
452
453 // if irq is going to trigger sooner than in upd_samples, set upd_samples
454 static void scan_for_irq(int ch, unsigned int *upd_samples)
455 {
456  SPUCHAN *s_chan = &spu.s_chan[ch];
457  int pos, sinc, sinc_inv, end;
458  unsigned char *block;
459  int flags;
460
461  block = s_chan->pCurr;
462  pos = s_chan->spos;
463  sinc = s_chan->sinc;
464  end = pos + *upd_samples * sinc;
465  if (s_chan->prevflags & 1)                 // 1: stop/loop
466   block = s_chan->pLoop;
467
468  pos += (28 - s_chan->iSBPos) << 16;
469  while (pos < end)
470  {
471   if (block == spu.pSpuIrq)
472    break;
473   flags = block[1];
474   block += 16;
475   if (flags & 1) {                          // 1: stop/loop
476    block = s_chan->pLoop;
477   }
478   pos += 28 << 16;
479  }
480
481  if (pos < end)
482  {
483   sinc_inv = s_chan->sinc_inv;
484   if (sinc_inv == 0)
485    sinc_inv = s_chan->sinc_inv = (0x80000000u / (uint32_t)sinc) << 1;
486
487   pos -= s_chan->spos;
488   *upd_samples = (((uint64_t)pos * sinc_inv) >> 32) + 1;
489   //xprintf("ch%02d: irq sched: %3d %03d\n",
490   // ch, *upd_samples, *upd_samples * 60 * 263 / 44100);
491  }
492 }
493
494 #define make_do_samples(name, fmod_code, interp_start, interp_store, interp_get, interp_end) \
495 static noinline int name(int *dst, \
496  int (*decode_f)(void *context, int ch, int *SB), void *ctx, \
497  int ch, int ns_to, sample_buf *sb, int sinc, int *spos, int *sbpos) \
498 {                                            \
499  int ns, d, fa;                              \
500  int ret = ns_to;                            \
501  interp_start;                               \
502                                              \
503  for (ns = 0; ns < ns_to; ns++)              \
504  {                                           \
505   fmod_code;                                 \
506                                              \
507   *spos += sinc;                             \
508   while (*spos >= 0x10000)                   \
509   {                                          \
510    fa = sb->SB[(*sbpos)++];                  \
511    if (*sbpos >= 28)                         \
512    {                                         \
513     *sbpos = 0;                              \
514     d = decode_f(ctx, ch, sb->SB);           \
515     if (d && ns < ret)                       \
516      ret = ns;                               \
517    }                                         \
518                                              \
519    interp_store;                             \
520    *spos -= 0x10000;                         \
521   }                                          \
522                                              \
523   interp_get;                                \
524  }                                           \
525                                              \
526  interp_end;                                 \
527                                              \
528  return ret;                                 \
529 }
530
531 // helpers for simple linear interpolation: delay real val for two slots,
532 // and calc the two deltas, for a 'look at the future behaviour'
533 #define simple_interp_store \
534   sb->SB[28] = 0; \
535   sb->SB[29] = sb->SB[30]; \
536   sb->SB[30] = sb->SB[31]; \
537   sb->SB[31] = fa; \
538   sb->SB[32] = 1
539
540 #define simple_interp_get \
541   if(sinc<0x10000)                /* -> upsampling? */ \
542        InterpolateUp(sb, sinc);   /* --> interpolate up */ \
543   else InterpolateDown(sb, sinc); /* --> else down */ \
544   dst[ns] = sb->SB[29]
545
546 make_do_samples(do_samples_nointerp, , fa = sb->SB[29],
547    , dst[ns] = fa, sb->SB[29] = fa)
548 make_do_samples(do_samples_simple, , ,
549   simple_interp_store, simple_interp_get, )
550 make_do_samples(do_samples_gauss, , ,
551   StoreInterpolationGaussCubic(sb, fa),
552   dst[ns] = GetInterpolationGauss(sb, *spos), )
553 make_do_samples(do_samples_cubic, , ,
554   StoreInterpolationGaussCubic(sb, fa),
555   dst[ns] = GetInterpolationCubic(sb, *spos), )
556 make_do_samples(do_samples_fmod,
557   sinc = FModChangeFrequency(spu.s_chan[ch].iRawPitch, ns, iFMod), ,
558   StoreInterpolationGaussCubic(sb, fa),
559   dst[ns] = GetInterpolationGauss(sb, *spos), )
560
561 INLINE int do_samples_adpcm(int *dst,
562  int (*decode_f)(void *context, int ch, int *SB), void *ctx,
563  int ch, int ns_to, int fmod, sample_buf *sb, int sinc, int *spos, int *sbpos)
564 {
565  int interp = spu.interpolation;
566  if (fmod == 1)
567   return do_samples_fmod(dst, decode_f, ctx, ch, ns_to, sb, sinc, spos, sbpos);
568  if (fmod)
569   interp = 2;
570  switch (interp) {
571   case 0:
572    return do_samples_nointerp(dst, decode_f, ctx, ch, ns_to, sb, sinc, spos, sbpos);
573   case 1:
574    return do_samples_simple  (dst, decode_f, ctx, ch, ns_to, sb, sinc, spos, sbpos);
575   default:
576    return do_samples_gauss   (dst, decode_f, ctx, ch, ns_to, sb, sinc, spos, sbpos);
577   case 3:
578    return do_samples_cubic   (dst, decode_f, ctx, ch, ns_to, sb, sinc, spos, sbpos);
579  }
580 }
581
582 static int do_samples_skip(int ch, int ns_to)
583 {
584  SPUCHAN *s_chan = &spu.s_chan[ch];
585  int spos = s_chan->spos;
586  int sinc = s_chan->sinc;
587  int ret = ns_to, ns, d;
588
589  spos += s_chan->iSBPos << 16;
590
591  for (ns = 0; ns < ns_to; ns++)
592  {
593   spos += sinc;
594   while (spos >= 28*0x10000)
595   {
596    d = skip_block(ch);
597    if (d && ns < ret)
598     ret = ns;
599    spos -= 28*0x10000;
600   }
601  }
602
603  s_chan->iSBPos = spos >> 16;
604  s_chan->spos = spos & 0xffff;
605
606  return ret;
607 }
608
609 static int do_samples_skip_fmod(int ch, int ns_to, int *fmod_buf)
610 {
611  SPUCHAN *s_chan = &spu.s_chan[ch];
612  int spos = s_chan->spos;
613  int ret = ns_to, ns, d;
614
615  spos += s_chan->iSBPos << 16;
616
617  for (ns = 0; ns < ns_to; ns++)
618  {
619   spos += FModChangeFrequency(s_chan->iRawPitch, ns, fmod_buf);
620   while (spos >= 28*0x10000)
621   {
622    d = skip_block(ch);
623    if (d && ns < ret)
624     ret = ns;
625    spos -= 28*0x10000;
626   }
627  }
628
629  s_chan->iSBPos = spos >> 16;
630  s_chan->spos = spos & 0xffff;
631
632  return ret;
633 }
634
635 static void do_lsfr_samples(int *dst, int ns_to, int ctrl,
636  unsigned int *dwNoiseCount, unsigned int *dwNoiseVal)
637 {
638  unsigned int counter = *dwNoiseCount;
639  unsigned int val = *dwNoiseVal;
640  unsigned int level, shift, bit;
641  int ns;
642
643  // modified from DrHell/shalma, no fraction
644  level = (ctrl >> 10) & 0x0f;
645  level = 0x8000 >> level;
646
647  for (ns = 0; ns < ns_to; ns++)
648  {
649   counter += 2;
650   if (counter >= level)
651   {
652    counter -= level;
653    shift = (val >> 10) & 0x1f;
654    bit = (0x69696969 >> shift) & 1;
655    bit ^= (val >> 15) & 1;
656    val = (val << 1) | bit;
657   }
658
659   dst[ns] = (signed short)val;
660  }
661
662  *dwNoiseCount = counter;
663  *dwNoiseVal = val;
664 }
665
666 static int do_samples_noise(int *dst, int ch, int ns_to)
667 {
668  int ret;
669
670  ret = do_samples_skip(ch, ns_to);
671
672  do_lsfr_samples(dst, ns_to, spu.spuCtrl, &spu.dwNoiseCount, &spu.dwNoiseVal);
673
674  return ret;
675 }
676
677 #ifdef HAVE_ARMV5
678 // asm code; lv and rv must be 0-3fff
679 extern void mix_chan(int *SSumLR, int count, int lv, int rv);
680 extern void mix_chan_rvb(int *SSumLR, int count, int lv, int rv, int *rvb);
681 #else
682 static void mix_chan(int *SSumLR, int count, int lv, int rv)
683 {
684  const int *src = ChanBuf;
685  int l, r;
686
687  while (count--)
688   {
689    int sval = *src++;
690
691    l = (sval * lv) >> 14;
692    r = (sval * rv) >> 14;
693    *SSumLR++ += l;
694    *SSumLR++ += r;
695   }
696 }
697
698 static void mix_chan_rvb(int *SSumLR, int count, int lv, int rv, int *rvb)
699 {
700  const int *src = ChanBuf;
701  int *dst = SSumLR;
702  int *drvb = rvb;
703  int l, r;
704
705  while (count--)
706   {
707    int sval = *src++;
708
709    l = (sval * lv) >> 14;
710    r = (sval * rv) >> 14;
711    *dst++ += l;
712    *dst++ += r;
713    *drvb++ += l;
714    *drvb++ += r;
715   }
716 }
717 #endif
718
719 // 0x0800-0x0bff  Voice 1
720 // 0x0c00-0x0fff  Voice 3
721 static noinline void do_decode_bufs(unsigned short *mem, int which,
722  int count, int decode_pos)
723 {
724  unsigned short *dst = &mem[0x800/2 + which*0x400/2];
725  const int *src = ChanBuf;
726  int cursor = decode_pos;
727
728  while (count-- > 0)
729   {
730    cursor &= 0x1ff;
731    dst[cursor] = *src++;
732    cursor++;
733   }
734
735  // decode_pos is updated and irqs are checked later, after voice loop
736 }
737
738 static void do_silent_chans(int ns_to, int silentch)
739 {
740  unsigned int mask;
741  SPUCHAN *s_chan;
742  int ch;
743
744  mask = silentch & 0xffffff;
745  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1)
746   {
747    if (!(mask & 1)) continue;
748    if (spu.dwChannelDead & (1<<ch)) continue;
749
750    s_chan = &spu.s_chan[ch];
751    if (s_chan->pCurr > spu.pSpuIrq && s_chan->pLoop > spu.pSpuIrq)
752     continue;
753
754    s_chan->spos += s_chan->iSBPos << 16;
755    s_chan->iSBPos = 0;
756
757    s_chan->spos += s_chan->sinc * ns_to;
758    while (s_chan->spos >= 28 * 0x10000)
759     {
760      unsigned char *start = s_chan->pCurr;
761
762      skip_block(ch);
763      if (start == s_chan->pCurr || start - spu.spuMemC < 0x1000)
764       {
765        // looping on self or stopped(?)
766        spu.dwChannelDead |= 1<<ch;
767        s_chan->spos = 0;
768        break;
769       }
770
771      s_chan->spos -= 28 * 0x10000;
772     }
773   }
774 }
775
776 static void do_channels(int ns_to)
777 {
778  unsigned int mask;
779  int do_rvb, ch, d;
780  SPUCHAN *s_chan;
781
782  if (unlikely(spu.interpolation != spu_config.iUseInterpolation))
783  {
784   spu.interpolation = spu_config.iUseInterpolation;
785   mask = spu.dwChannelsAudible & 0xffffff;
786   for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1)
787    if (mask & 1)
788     ResetInterpolation(&spu.sb[ch]);
789  }
790
791  do_rvb = spu.rvb->StartAddr && spu_config.iUseReverb;
792  if (do_rvb)
793   memset(RVB, 0, ns_to * sizeof(RVB[0]) * 2);
794
795  mask = spu.dwNewChannel & 0xffffff;
796  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1) {
797   if (mask & 1)
798    StartSound(ch);
799  }
800
801  mask = spu.dwChannelsAudible & 0xffffff;
802  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1)         // loop em all...
803   {
804    if (!(mask & 1)) continue;                      // channel not playing? next
805
806    s_chan = &spu.s_chan[ch];
807    if (s_chan->bNoise)
808     d = do_samples_noise(ChanBuf, ch, ns_to);
809    else
810     d = do_samples_adpcm(ChanBuf, decode_block, NULL, ch, ns_to, s_chan->bFMod,
811           &spu.sb[ch], s_chan->sinc, &s_chan->spos, &s_chan->iSBPos);
812
813    if (!s_chan->bStarting) {
814     d = MixADSR(ChanBuf, &s_chan->ADSRX, d);
815     if (d < ns_to) {
816      spu.dwChannelsAudible &= ~(1 << ch);
817      s_chan->ADSRX.State = ADSR_RELEASE;
818      s_chan->ADSRX.EnvelopeVol = 0;
819      memset(&ChanBuf[d], 0, (ns_to - d) * sizeof(ChanBuf[0]));
820     }
821    }
822
823    if (ch == 1 || ch == 3)
824     {
825      do_decode_bufs(spu.spuMem, ch/2, ns_to, spu.decode_pos);
826      spu.decode_dirty_ch |= 1 << ch;
827     }
828
829    if (s_chan->bFMod == 2)                         // fmod freq channel
830     memcpy(iFMod, &ChanBuf, ns_to * sizeof(iFMod[0]));
831    if (!(spu.spuCtrl & CTRL_MUTE))
832     ;
833    else if (s_chan->bRVBActive && do_rvb)
834     mix_chan_rvb(spu.SSumLR, ns_to, s_chan->iLeftVolume, s_chan->iRightVolume, RVB);
835    else
836     mix_chan(spu.SSumLR, ns_to, s_chan->iLeftVolume, s_chan->iRightVolume);
837   }
838
839   MixCD(spu.SSumLR, RVB, ns_to, spu.decode_pos);
840
841   if (spu.rvb->StartAddr) {
842    if (do_rvb)
843     REVERBDo(spu.SSumLR, RVB, ns_to, spu.rvb->CurrAddr);
844
845    spu.rvb->CurrAddr += ns_to / 2;
846    while (spu.rvb->CurrAddr >= 0x40000)
847     spu.rvb->CurrAddr -= 0x40000 - spu.rvb->StartAddr;
848   }
849 }
850
851 static void do_samples_finish(int *SSumLR, int ns_to,
852  int silentch, int decode_pos);
853
854 // optional worker thread handling
855
856 #if P_HAVE_PTHREAD || defined(WANT_THREAD_CODE)
857
858 // worker thread state
859 static struct spu_worker {
860  union {
861   struct {
862    unsigned int exit_thread;
863    unsigned int i_ready;
864    unsigned int i_reaped;
865    unsigned int last_boot_cnt; // dsp
866    unsigned int ram_dirty;
867   };
868   // aligning for C64X_DSP
869   unsigned int _pad0[128/4];
870  };
871  union {
872   struct {
873    unsigned int i_done;
874    unsigned int active; // dsp
875    unsigned int boot_cnt;
876   };
877   unsigned int _pad1[128/4];
878  };
879  struct work_item {
880   int ns_to;
881   int ctrl;
882   int decode_pos;
883   int rvb_addr;
884   unsigned int channels_new;
885   unsigned int channels_on;
886   unsigned int channels_silent;
887   struct {
888    int spos;
889    int sbpos;
890    int sinc;
891    int start;
892    int loop;
893    short vol_l;
894    short vol_r;
895    unsigned short ns_to;
896    unsigned short bNoise:1;
897    unsigned short bFMod:2;
898    unsigned short bRVBActive:1;
899    unsigned short bStarting:1;
900    ADSRInfoEx adsr;
901   } ch[24];
902   int SSumLR[NSSIZE * 2];
903  } i[4];
904 } *worker;
905
906 #define WORK_MAXCNT (sizeof(worker->i) / sizeof(worker->i[0]))
907 #define WORK_I_MASK (WORK_MAXCNT - 1)
908
909 static void thread_work_start(void);
910 static void thread_work_wait_sync(struct work_item *work, int force);
911 static void thread_sync_caches(void);
912 static int  thread_get_i_done(void);
913
914 static int decode_block_work(void *context, int ch, int *SB)
915 {
916  const unsigned char *ram = spu.spuMemC;
917  int predict_nr, shift_factor, flags;
918  struct work_item *work = context;
919  int start = work->ch[ch].start;
920  int loop = work->ch[ch].loop;
921
922  predict_nr = ram[start];
923  shift_factor = predict_nr & 0xf;
924  predict_nr >>= 4;
925
926  decode_block_data(SB, ram + start + 2, predict_nr, shift_factor);
927
928  flags = ram[start + 1];
929  if (flags & 4)
930   loop = start;                            // loop adress
931
932  start += 16;
933
934  if (flags & 1)                            // 1: stop/loop
935   start = loop;
936
937  work->ch[ch].start = start & 0x7ffff;
938  work->ch[ch].loop = loop;
939
940  return 0;
941 }
942
943 static void queue_channel_work(int ns_to, unsigned int silentch)
944 {
945  int tmpFMod[NSSIZE];
946  struct work_item *work;
947  SPUCHAN *s_chan;
948  unsigned int mask;
949  int ch, d;
950
951  work = &worker->i[worker->i_ready & WORK_I_MASK];
952  work->ns_to = ns_to;
953  work->ctrl = spu.spuCtrl;
954  work->decode_pos = spu.decode_pos;
955  work->channels_silent = silentch;
956
957  mask = work->channels_new = spu.dwNewChannel & 0xffffff;
958  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1) {
959   if (mask & 1)
960    StartSound(ch);
961  }
962
963  mask = work->channels_on = spu.dwChannelsAudible & 0xffffff;
964  spu.decode_dirty_ch |= mask & 0x0a;
965
966  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1)
967   {
968    if (!(mask & 1)) continue;
969
970    s_chan = &spu.s_chan[ch];
971    work->ch[ch].spos = s_chan->spos;
972    work->ch[ch].sbpos = s_chan->iSBPos;
973    work->ch[ch].sinc = s_chan->sinc;
974    work->ch[ch].adsr = s_chan->ADSRX;
975    work->ch[ch].vol_l = s_chan->iLeftVolume;
976    work->ch[ch].vol_r = s_chan->iRightVolume;
977    work->ch[ch].start = s_chan->pCurr - spu.spuMemC;
978    work->ch[ch].loop = s_chan->pLoop - spu.spuMemC;
979    work->ch[ch].bNoise = s_chan->bNoise;
980    work->ch[ch].bFMod = s_chan->bFMod;
981    work->ch[ch].bRVBActive = s_chan->bRVBActive;
982    work->ch[ch].bStarting = s_chan->bStarting;
983    if (s_chan->prevflags & 1)
984     work->ch[ch].start = work->ch[ch].loop;
985
986    if (unlikely(s_chan->bFMod == 2))
987    {
988     // sucks, have to do double work
989     assert(!s_chan->bNoise);
990     d = do_samples_gauss(tmpFMod, decode_block, NULL, ch, ns_to,
991           &spu.sb[ch], s_chan->sinc, &s_chan->spos, &s_chan->iSBPos);
992     if (!s_chan->bStarting) {
993      d = MixADSR(tmpFMod, &s_chan->ADSRX, d);
994      if (d < ns_to) {
995       spu.dwChannelsAudible &= ~(1 << ch);
996       s_chan->ADSRX.State = ADSR_RELEASE;
997       s_chan->ADSRX.EnvelopeVol = 0;
998      }
999     }
1000     memset(&tmpFMod[d], 0, (ns_to - d) * sizeof(tmpFMod[d]));
1001     work->ch[ch].ns_to = d;
1002     continue;
1003    }
1004    if (unlikely(s_chan->bFMod))
1005     d = do_samples_skip_fmod(ch, ns_to, tmpFMod);
1006    else
1007     d = do_samples_skip(ch, ns_to);
1008    work->ch[ch].ns_to = d;
1009
1010    if (!s_chan->bStarting) {
1011     // note: d is not accurate on skip
1012     d = SkipADSR(&s_chan->ADSRX, d);
1013     if (d < ns_to) {
1014      spu.dwChannelsAudible &= ~(1 << ch);
1015      s_chan->ADSRX.State = ADSR_RELEASE;
1016      s_chan->ADSRX.EnvelopeVol = 0;
1017     }
1018    }
1019   } // for (ch;;)
1020
1021  work->rvb_addr = 0;
1022  if (spu.rvb->StartAddr) {
1023   if (spu_config.iUseReverb)
1024    work->rvb_addr = spu.rvb->CurrAddr;
1025
1026   spu.rvb->CurrAddr += ns_to / 2;
1027   while (spu.rvb->CurrAddr >= 0x40000)
1028    spu.rvb->CurrAddr -= 0x40000 - spu.rvb->StartAddr;
1029  }
1030
1031  worker->i_ready++;
1032  thread_work_start();
1033 }
1034
1035 static void do_channel_work(struct work_item *work)
1036 {
1037  unsigned int mask;
1038  int spos, sbpos;
1039  int d, ch, ns_to;
1040
1041  ns_to = work->ns_to;
1042
1043  if (unlikely(spu.interpolation != spu_config.iUseInterpolation))
1044  {
1045   spu.interpolation = spu_config.iUseInterpolation;
1046   mask = work->channels_on;
1047   for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1)
1048    if (mask & 1)
1049     ResetInterpolation(&spu.sb_thread[ch]);
1050  }
1051
1052  if (work->rvb_addr)
1053   memset(RVB, 0, ns_to * sizeof(RVB[0]) * 2);
1054
1055  mask = work->channels_new;
1056  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1) {
1057   if (mask & 1)
1058    StartSoundSB(&spu.sb_thread[ch]);
1059  }
1060
1061  mask = work->channels_on;
1062  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1)
1063   {
1064    if (!(mask & 1)) continue;
1065
1066    d = work->ch[ch].ns_to;
1067    spos = work->ch[ch].spos;
1068    sbpos = work->ch[ch].sbpos;
1069
1070    if (work->ch[ch].bNoise)
1071     do_lsfr_samples(ChanBuf, d, work->ctrl, &spu.dwNoiseCount, &spu.dwNoiseVal);
1072    else
1073     do_samples_adpcm(ChanBuf, decode_block_work, work, ch, d, work->ch[ch].bFMod,
1074           &spu.sb_thread[ch], work->ch[ch].sinc, &spos, &sbpos);
1075
1076    d = MixADSR(ChanBuf, &work->ch[ch].adsr, d);
1077    if (d < ns_to) {
1078     work->ch[ch].adsr.EnvelopeVol = 0;
1079     memset(&ChanBuf[d], 0, (ns_to - d) * sizeof(ChanBuf[0]));
1080    }
1081
1082    if (ch == 1 || ch == 3)
1083     do_decode_bufs(spu.spuMem, ch/2, ns_to, work->decode_pos);
1084
1085    if (work->ch[ch].bFMod == 2)                         // fmod freq channel
1086     memcpy(iFMod, &ChanBuf, ns_to * sizeof(iFMod[0]));
1087    if (work->ch[ch].bRVBActive && work->rvb_addr)
1088     mix_chan_rvb(work->SSumLR, ns_to,
1089       work->ch[ch].vol_l, work->ch[ch].vol_r, RVB);
1090    else
1091     mix_chan(work->SSumLR, ns_to, work->ch[ch].vol_l, work->ch[ch].vol_r);
1092   }
1093
1094   if (work->rvb_addr)
1095    REVERBDo(work->SSumLR, RVB, ns_to, work->rvb_addr);
1096 }
1097
1098 static void sync_worker_thread(int force)
1099 {
1100  struct work_item *work;
1101  int done, used_space;
1102
1103  // rvb offsets will change, thread may be using them
1104  force |= spu.rvb->dirty && spu.rvb->StartAddr;
1105
1106  done = thread_get_i_done() - worker->i_reaped;
1107  used_space = worker->i_ready - worker->i_reaped;
1108
1109  //printf("done: %d use: %d dsp: %u/%u\n", done, used_space,
1110  //  worker->boot_cnt, worker->i_done);
1111
1112  while ((force && used_space > 0) || used_space >= WORK_MAXCNT || done > 0) {
1113   work = &worker->i[worker->i_reaped & WORK_I_MASK];
1114   thread_work_wait_sync(work, force);
1115
1116   MixCD(work->SSumLR, RVB, work->ns_to, work->decode_pos);
1117   do_samples_finish(work->SSumLR, work->ns_to,
1118    work->channels_silent, work->decode_pos);
1119
1120   worker->i_reaped++;
1121   done = thread_get_i_done() - worker->i_reaped;
1122   used_space = worker->i_ready - worker->i_reaped;
1123  }
1124  if (force)
1125   thread_sync_caches();
1126 }
1127
1128 #else
1129
1130 static void queue_channel_work(int ns_to, int silentch) {}
1131 static void sync_worker_thread(int force) {}
1132
1133 static const void * const worker = NULL;
1134
1135 #endif // P_HAVE_PTHREAD || defined(WANT_THREAD_CODE)
1136
1137 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1138 // MAIN SPU FUNCTION
1139 // here is the main job handler...
1140 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1141
1142 void do_samples(unsigned int cycles_to, int do_direct)
1143 {
1144  unsigned int silentch;
1145  int cycle_diff;
1146  int ns_to;
1147
1148  cycle_diff = cycles_to - spu.cycles_played;
1149  if (cycle_diff < -2*1048576 || cycle_diff > 2*1048576)
1150   {
1151    log_unhandled("desync %u %d\n", cycles_to, cycle_diff);
1152    spu.cycles_played = cycles_to;
1153    return;
1154   }
1155
1156  silentch = ~(spu.dwChannelsAudible | spu.dwNewChannel) & 0xffffff;
1157
1158  do_direct |= (silentch == 0xffffff);
1159  if (worker != NULL)
1160   sync_worker_thread(do_direct);
1161
1162  if (cycle_diff < 2 * 768)
1163   return;
1164
1165  ns_to = (cycle_diff / 768 + 1) & ~1;
1166  if (ns_to > NSSIZE) {
1167   // should never happen
1168   log_unhandled("ns_to oflow %d %d\n", ns_to, NSSIZE);
1169   ns_to = NSSIZE;
1170  }
1171
1172   //////////////////////////////////////////////////////
1173   // special irq handling in the decode buffers (0x0000-0x1000)
1174   // we know:
1175   // the decode buffers are located in spu memory in the following way:
1176   // 0x0000-0x03ff  CD audio left
1177   // 0x0400-0x07ff  CD audio right
1178   // 0x0800-0x0bff  Voice 1
1179   // 0x0c00-0x0fff  Voice 3
1180   // and decoded data is 16 bit for one sample
1181   // we assume:
1182   // even if voices 1/3 are off or no cd audio is playing, the internal
1183   // play positions will move on and wrap after 0x400 bytes.
1184   // Therefore: we just need a pointer from spumem+0 to spumem+3ff, and
1185   // increase this pointer on each sample by 2 bytes. If this pointer
1186   // (or 0x400 offsets of this pointer) hits the spuirq address, we generate
1187   // an IRQ.
1188
1189   if (unlikely((spu.spuCtrl & CTRL_IRQ)
1190        && spu.pSpuIrq < spu.spuMemC+0x1000))
1191    {
1192     int irq_pos = (spu.pSpuIrq - spu.spuMemC) / 2 & 0x1ff;
1193     int left = (irq_pos - spu.decode_pos) & 0x1ff;
1194     if (0 < left && left <= ns_to)
1195      {
1196       //xprintf("decoder irq %x\n", spu.decode_pos);
1197       do_irq(0);
1198      }
1199    }
1200   if (!spu.cycles_dma_end || (int)(spu.cycles_dma_end - cycles_to) < 0) {
1201    spu.cycles_dma_end = 0;
1202    check_irq_io(spu.spuAddr);
1203   }
1204
1205   if (unlikely(spu.rvb->dirty))
1206    REVERBPrep();
1207
1208   if (do_direct || worker == NULL || !spu_config.iUseThread) {
1209    do_channels(ns_to);
1210    do_samples_finish(spu.SSumLR, ns_to, silentch, spu.decode_pos);
1211   }
1212   else {
1213    queue_channel_work(ns_to, silentch);
1214    //sync_worker_thread(1); // uncomment for debug
1215   }
1216
1217   // advance "stopped" channels that can cause irqs
1218   // (all chans are always playing on the real thing..)
1219   if (spu.spuCtrl & CTRL_IRQ)
1220    do_silent_chans(ns_to, silentch);
1221
1222   spu.cycles_played += ns_to * 768;
1223   spu.decode_pos = (spu.decode_pos + ns_to) & 0x1ff;
1224 #if 0
1225   static int ccount; static time_t ctime; ccount++;
1226   if (time(NULL) != ctime)
1227     { printf("%d\n", ccount); ccount = 0; ctime = time(NULL); }
1228 #endif
1229 }
1230
1231 static void do_samples_finish(int *SSumLR, int ns_to,
1232  int silentch, int decode_pos)
1233 {
1234   int vol_l = ((int)regAreaGet(H_SPUmvolL) << 17) >> 17;
1235   int vol_r = ((int)regAreaGet(H_SPUmvolR) << 17) >> 17;
1236   int ns;
1237   int d;
1238
1239   // must clear silent channel decode buffers
1240   if(unlikely(silentch & spu.decode_dirty_ch & (1<<1)))
1241    {
1242     memset(&spu.spuMem[0x800/2], 0, 0x400);
1243     spu.decode_dirty_ch &= ~(1<<1);
1244    }
1245   if(unlikely(silentch & spu.decode_dirty_ch & (1<<3)))
1246    {
1247     memset(&spu.spuMem[0xc00/2], 0, 0x400);
1248     spu.decode_dirty_ch &= ~(1<<3);
1249    }
1250
1251   vol_l = vol_l * spu_config.iVolume >> 10;
1252   vol_r = vol_r * spu_config.iVolume >> 10;
1253
1254   if (!(vol_l | vol_r))
1255    {
1256     // muted? (rare)
1257     memset(spu.pS, 0, ns_to * 2 * sizeof(spu.pS[0]));
1258     memset(SSumLR, 0, ns_to * 2 * sizeof(SSumLR[0]));
1259     spu.pS += ns_to * 2;
1260    }
1261   else
1262   for (ns = 0; ns < ns_to * 2; )
1263    {
1264     d = SSumLR[ns]; SSumLR[ns] = 0;
1265     d = d * vol_l >> 14;
1266     ssat32_to_16(d);
1267     *spu.pS++ = d;
1268     ns++;
1269
1270     d = SSumLR[ns]; SSumLR[ns] = 0;
1271     d = d * vol_r >> 14;
1272     ssat32_to_16(d);
1273     *spu.pS++ = d;
1274     ns++;
1275    }
1276 }
1277
1278 void schedule_next_irq(void)
1279 {
1280  unsigned int upd_samples;
1281  int ch;
1282
1283  if (spu.scheduleCallback == NULL)
1284   return;
1285
1286  upd_samples = 44100 / 50;
1287
1288  for (ch = 0; ch < MAXCHAN; ch++)
1289  {
1290   if (spu.dwChannelDead & (1 << ch))
1291    continue;
1292   if ((unsigned long)(spu.pSpuIrq - spu.s_chan[ch].pCurr) > IRQ_NEAR_BLOCKS * 16
1293     && (unsigned long)(spu.pSpuIrq - spu.s_chan[ch].pLoop) > IRQ_NEAR_BLOCKS * 16)
1294    continue;
1295   if (spu.s_chan[ch].sinc == 0)
1296    continue;
1297
1298   scan_for_irq(ch, &upd_samples);
1299  }
1300
1301  if (unlikely(spu.pSpuIrq < spu.spuMemC + 0x1000))
1302  {
1303   int irq_pos = (spu.pSpuIrq - spu.spuMemC) / 2 & 0x1ff;
1304   int left = (irq_pos - spu.decode_pos) & 0x1ff;
1305   if (0 < left && left < upd_samples) {
1306    //xprintf("decode: %3d (%3d/%3d)\n", left, spu.decode_pos, irq_pos);
1307    upd_samples = left;
1308   }
1309  }
1310
1311  if (upd_samples < 44100 / 50)
1312   spu.scheduleCallback(upd_samples * 768);
1313 }
1314
1315 // SPU ASYNC... even newer epsxe func
1316 //  1 time every 'cycle' cycles... harhar
1317
1318 // rearmed: called dynamically now
1319
1320 void CALLBACK SPUasync(unsigned int cycle, unsigned int flags)
1321 {
1322  do_samples(cycle, 0);
1323
1324  if (spu.spuCtrl & CTRL_IRQ)
1325   schedule_next_irq();
1326
1327  if (flags & 1) {
1328   out_current->feed(spu.pSpuBuffer, (unsigned char *)spu.pS - spu.pSpuBuffer);
1329   spu.pS = (short *)spu.pSpuBuffer;
1330
1331   if (spu_config.iTempo) {
1332    if (!out_current->busy())
1333     // cause more samples to be generated
1334     // (and break some games because of bad sync)
1335     spu.cycles_played -= 44100 / 60 / 2 * 768;
1336   }
1337  }
1338 }
1339
1340 // SPU UPDATE... new epsxe func
1341 //  1 time every 32 hsync lines
1342 //  (312/32)x50 in pal
1343 //  (262/32)x60 in ntsc
1344
1345 // since epsxe 1.5.2 (linux) uses SPUupdate, not SPUasync, I will
1346 // leave that func in the linux port, until epsxe linux is using
1347 // the async function as well
1348
1349 void CALLBACK SPUupdate(void)
1350 {
1351 }
1352
1353 // XA AUDIO
1354
1355 void CALLBACK SPUplayADPCMchannel(xa_decode_t *xap, unsigned int cycle, int is_start)
1356 {
1357  if(!xap)       return;
1358  if(!xap->freq) return;                // no xa freq ? bye
1359
1360  if (is_start)
1361   spu.XAPlay = spu.XAFeed = spu.XAStart;
1362  if (spu.XAPlay == spu.XAFeed)
1363   do_samples(cycle, 1);                // catch up to prevent source underflows later
1364
1365  FeedXA(xap);                          // call main XA feeder
1366  spu.xapGlobal = xap;                  // store info for save states
1367 }
1368
1369 // CDDA AUDIO
1370 int CALLBACK SPUplayCDDAchannel(short *pcm, int nbytes, unsigned int cycle, int unused)
1371 {
1372  if (!pcm)      return -1;
1373  if (nbytes<=0) return -1;
1374
1375  if (spu.CDDAPlay == spu.CDDAFeed)
1376   do_samples(cycle, 1);                // catch up to prevent source underflows later
1377
1378  FeedCDDA((unsigned char *)pcm, nbytes);
1379  return 0;
1380 }
1381
1382 void CALLBACK SPUsetCDvol(unsigned char ll, unsigned char lr,
1383   unsigned char rl, unsigned char rr, unsigned int cycle)
1384 {
1385  if (spu.XAPlay != spu.XAFeed || spu.CDDAPlay != spu.CDDAFeed)
1386   do_samples(cycle, 1);
1387  spu.cdv.ll = ll;
1388  spu.cdv.lr = lr;
1389  spu.cdv.rl = rl;
1390  spu.cdv.rr = rr;
1391 }
1392
1393 // to be called after state load
1394 void ClearWorkingState(void)
1395 {
1396  memset(iFMod, 0, sizeof(iFMod));
1397  spu.pS=(short *)spu.pSpuBuffer;                       // setup soundbuffer pointer
1398 }
1399
1400 // SETUPSTREAMS: init most of the spu buffers
1401 static void SetupStreams(void)
1402
1403  spu.pSpuBuffer = (unsigned char *)malloc(32768);      // alloc mixing buffer
1404  spu.SSumLR = calloc(NSSIZE * 2, sizeof(spu.SSumLR[0]));
1405
1406  spu.XAStart = malloc(44100 * sizeof(uint32_t));       // alloc xa buffer
1407  spu.XAEnd   = spu.XAStart + 44100;
1408  spu.XAPlay  = spu.XAStart;
1409  spu.XAFeed  = spu.XAStart;
1410
1411  spu.CDDAStart = malloc(CDDA_BUFFER_SIZE);             // alloc cdda buffer
1412  spu.CDDAEnd   = spu.CDDAStart + CDDA_BUFFER_SIZE / sizeof(uint32_t);
1413  spu.CDDAPlay  = spu.CDDAStart;
1414  spu.CDDAFeed  = spu.CDDAStart;
1415
1416  ClearWorkingState();
1417 }
1418
1419 // REMOVESTREAMS: free most buffer
1420 static void RemoveStreams(void)
1421
1422  free(spu.pSpuBuffer);                                 // free mixing buffer
1423  spu.pSpuBuffer = NULL;
1424  free(spu.SSumLR);
1425  spu.SSumLR = NULL;
1426  free(spu.XAStart);                                    // free XA buffer
1427  spu.XAStart = NULL;
1428  free(spu.CDDAStart);                                  // free CDDA buffer
1429  spu.CDDAStart = NULL;
1430 }
1431
1432 #if defined(C64X_DSP)
1433
1434 /* special code for TI C64x DSP */
1435 #include "spu_c64x.c"
1436
1437 #elif P_HAVE_PTHREAD
1438
1439 #include <pthread.h>
1440 #include <semaphore.h>
1441 #include <unistd.h>
1442
1443 static struct {
1444  pthread_t thread;
1445  sem_t sem_avail;
1446  sem_t sem_done;
1447 } t;
1448
1449 /* generic pthread implementation */
1450
1451 static void thread_work_start(void)
1452 {
1453  sem_post(&t.sem_avail);
1454 }
1455
1456 static void thread_work_wait_sync(struct work_item *work, int force)
1457 {
1458  sem_wait(&t.sem_done);
1459 }
1460
1461 static int thread_get_i_done(void)
1462 {
1463  return worker->i_done;
1464 }
1465
1466 static void thread_sync_caches(void)
1467 {
1468 }
1469
1470 static void *spu_worker_thread(void *unused)
1471 {
1472  struct work_item *work;
1473
1474  while (1) {
1475   sem_wait(&t.sem_avail);
1476   if (worker->exit_thread)
1477    break;
1478
1479   work = &worker->i[worker->i_done & WORK_I_MASK];
1480   do_channel_work(work);
1481   worker->i_done++;
1482
1483   sem_post(&t.sem_done);
1484  }
1485
1486  return NULL;
1487 }
1488
1489 static void init_spu_thread(void)
1490 {
1491  int ret;
1492
1493  if (sysconf(_SC_NPROCESSORS_ONLN) <= 1)
1494   return;
1495
1496  worker = calloc(1, sizeof(*worker));
1497  if (worker == NULL)
1498   return;
1499  ret = sem_init(&t.sem_avail, 0, 0);
1500  if (ret != 0)
1501   goto fail_sem_avail;
1502  ret = sem_init(&t.sem_done, 0, 0);
1503  if (ret != 0)
1504   goto fail_sem_done;
1505
1506  ret = pthread_create(&t.thread, NULL, spu_worker_thread, NULL);
1507  if (ret != 0)
1508   goto fail_thread;
1509
1510  spu_config.iThreadAvail = 1;
1511  return;
1512
1513 fail_thread:
1514  sem_destroy(&t.sem_done);
1515 fail_sem_done:
1516  sem_destroy(&t.sem_avail);
1517 fail_sem_avail:
1518  free(worker);
1519  worker = NULL;
1520  spu_config.iThreadAvail = 0;
1521 }
1522
1523 static void exit_spu_thread(void)
1524 {
1525  if (worker == NULL)
1526   return;
1527  worker->exit_thread = 1;
1528  sem_post(&t.sem_avail);
1529  pthread_join(t.thread, NULL);
1530  sem_destroy(&t.sem_done);
1531  sem_destroy(&t.sem_avail);
1532  free(worker);
1533  worker = NULL;
1534 }
1535
1536 #else // if !P_HAVE_PTHREAD
1537
1538 static void init_spu_thread(void)
1539 {
1540 }
1541
1542 static void exit_spu_thread(void)
1543 {
1544 }
1545
1546 #endif
1547
1548 // SPUINIT: this func will be called first by the main emu
1549 long CALLBACK SPUinit(void)
1550 {
1551  int i;
1552
1553  memset(&spu, 0, sizeof(spu));
1554  spu.spuMemC = calloc(1, 512 * 1024 + 16);
1555  // a guard for runaway channels - End+Mute
1556  spu.spuMemC[512 * 1024 + 1] = 1;
1557
1558  InitADSR();
1559
1560  spu.s_chan = calloc(MAXCHAN+1, sizeof(spu.s_chan[0])); // channel + 1 infos (1 is security for fmod handling)
1561  spu.rvb = calloc(1, sizeof(REVERBInfo));
1562
1563  spu.spuAddr = 0;
1564  spu.decode_pos = 0;
1565  spu.pSpuIrq = spu.spuMemC;
1566
1567  SetupStreams();                                       // prepare streaming
1568
1569  if (spu_config.iVolume == 0)
1570   spu_config.iVolume = 768; // 1024 is 1.0
1571
1572  init_spu_thread();
1573
1574  for (i = 0; i < MAXCHAN; i++)                         // loop sound channels
1575   {
1576    spu.s_chan[i].ADSRX.SustainLevel = 0xf;             // -> init sustain
1577    spu.s_chan[i].ADSRX.SustainIncrease = 1;
1578    spu.s_chan[i].pLoop = spu.spuMemC;
1579    spu.s_chan[i].pCurr = spu.spuMemC;
1580    spu.s_chan[i].bIgnoreLoop = 0;
1581   }
1582
1583  spu.bSpuInit=1;                                       // flag: we are inited
1584
1585  return 0;
1586 }
1587
1588 // SPUOPEN: called by main emu after init
1589 long CALLBACK SPUopen(void)
1590 {
1591  if (spu.bSPUIsOpen) return 0;                         // security for some stupid main emus
1592
1593  SetupSound();                                         // setup sound (before init!)
1594
1595  spu.bSPUIsOpen = 1;
1596
1597  return PSE_SPU_ERR_SUCCESS;
1598 }
1599
1600 // SPUCLOSE: called before shutdown
1601 long CALLBACK SPUclose(void)
1602 {
1603  if (!spu.bSPUIsOpen) return 0;                        // some security
1604
1605  spu.bSPUIsOpen = 0;                                   // no more open
1606
1607  out_current->finish();                                // no more sound handling
1608
1609  return 0;
1610 }
1611
1612 // SPUSHUTDOWN: called by main emu on final exit
1613 long CALLBACK SPUshutdown(void)
1614 {
1615  SPUclose();
1616
1617  exit_spu_thread();
1618
1619  free(spu.spuMemC);
1620  spu.spuMemC = NULL;
1621  free(spu.s_chan);
1622  spu.s_chan = NULL;
1623  free(spu.rvb);
1624  spu.rvb = NULL;
1625
1626  RemoveStreams();                                      // no more streaming
1627  spu.bSpuInit=0;
1628
1629  return 0;
1630 }
1631
1632 // SETUP CALLBACKS
1633 // this functions will be called once, 
1634 // passes a callback that should be called on SPU-IRQ/cdda volume change
1635 void CALLBACK SPUregisterCallback(void (CALLBACK *callback)(int))
1636 {
1637  spu.irqCallback = callback;
1638 }
1639
1640 void CALLBACK SPUregisterCDDAVolume(void (CALLBACK *CDDAVcallback)(short, short))
1641 {
1642  //spu.cddavCallback = CDDAVcallback;
1643 }
1644
1645 void CALLBACK SPUregisterScheduleCb(void (CALLBACK *callback)(unsigned int))
1646 {
1647  spu.scheduleCallback = callback;
1648 }
1649
1650 // COMMON PLUGIN INFO FUNCS
1651 /*
1652 char * CALLBACK PSEgetLibName(void)
1653 {
1654  return _(libraryName);
1655 }
1656
1657 unsigned long CALLBACK PSEgetLibType(void)
1658 {
1659  return  PSE_LT_SPU;
1660 }
1661
1662 unsigned long CALLBACK PSEgetLibVersion(void)
1663 {
1664  return (1 << 16) | (6 << 8);
1665 }
1666
1667 char * SPUgetLibInfos(void)
1668 {
1669  return _(libraryInfo);
1670 }
1671 */
1672
1673 // debug
1674 void spu_get_debug_info(int *chans_out, int *run_chans, int *fmod_chans_out, int *noise_chans_out)
1675 {
1676  int ch = 0, fmod_chans = 0, noise_chans = 0, irq_chans = 0;
1677
1678  if (spu.s_chan == NULL)
1679   return;
1680
1681  for(;ch<MAXCHAN;ch++)
1682  {
1683   if (!(spu.dwChannelsAudible & (1<<ch)))
1684    continue;
1685   if (spu.s_chan[ch].bFMod == 2)
1686    fmod_chans |= 1 << ch;
1687   if (spu.s_chan[ch].bNoise)
1688    noise_chans |= 1 << ch;
1689   if((spu.spuCtrl&CTRL_IRQ) && spu.s_chan[ch].pCurr <= spu.pSpuIrq && spu.s_chan[ch].pLoop <= spu.pSpuIrq)
1690    irq_chans |= 1 << ch;
1691  }
1692
1693  *chans_out = spu.dwChannelsAudible;
1694  *run_chans = ~spu.dwChannelsAudible & ~spu.dwChannelDead & irq_chans;
1695  *fmod_chans_out = fmod_chans;
1696  *noise_chans_out = noise_chans;
1697 }
1698
1699 // vim:shiftwidth=1:expandtab