(vita) build fix.
[pcsx_rearmed.git] / plugins / dfxvideo / gpu.h
1 /***************************************************************************
2                           gpu.h  -  description
3                              -------------------
4     begin                : Sun Oct 28 2001
5     copyright            : (C) 2001 by Pete Bernert
6     email                : BlackDove@addcom.de
7  ***************************************************************************/
8 /***************************************************************************
9  *                                                                         *
10  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
11  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
12  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
13  *   (at your option) any later version. See also the license.txt file for *
14  *   additional informations.                                              *
15  *                                                                         *
16  ***************************************************************************/
17
18 #ifndef _PSX_GPU_
19 #define _PSX_GPU_
20
21 #define INFO_TW        0
22 #define INFO_DRAWSTART 1
23 #define INFO_DRAWEND   2
24 #define INFO_DRAWOFF   3
25
26 #define SHADETEXBIT(x) ((x>>24) & 0x1)
27 #define SEMITRANSBIT(x) ((x>>25) & 0x1)
28 #define PSXRGB(r,g,b) ((g<<10)|(b<<5)|r)
29
30 #define DATAREGISTERMODES unsigned short
31
32 #define DR_NORMAL        0
33 #define DR_VRAMTRANSFER  1
34
35
36 #define GPUSTATUS_ODDLINES            0x80000000
37 #define GPUSTATUS_DMABITS             0x60000000 // Two bits
38 #define GPUSTATUS_READYFORCOMMANDS    0x10000000
39 #define GPUSTATUS_READYFORVRAM        0x08000000
40 #define GPUSTATUS_IDLE                0x04000000
41 #define GPUSTATUS_DISPLAYDISABLED     0x00800000
42 #define GPUSTATUS_INTERLACED          0x00400000
43 #define GPUSTATUS_RGB24               0x00200000
44 #define GPUSTATUS_PAL                 0x00100000
45 #define GPUSTATUS_DOUBLEHEIGHT        0x00080000
46 #define GPUSTATUS_WIDTHBITS           0x00070000 // Three bits
47 #define GPUSTATUS_MASKENABLED         0x00001000
48 #define GPUSTATUS_MASKDRAWN           0x00000800
49 #define GPUSTATUS_DRAWINGALLOWED      0x00000400
50 #define GPUSTATUS_DITHER              0x00000200
51
52 #define GPUIsBusy (lGPUstatusRet &= ~GPUSTATUS_IDLE)
53 #define GPUIsIdle (lGPUstatusRet |= GPUSTATUS_IDLE)
54
55 #define GPUIsNotReadyForCommands (lGPUstatusRet &= ~GPUSTATUS_READYFORCOMMANDS)
56 #define GPUIsReadyForCommands (lGPUstatusRet |= GPUSTATUS_READYFORCOMMANDS)
57
58 #define CALLBACK
59
60 #include <stdio.h>
61 #include <stdlib.h>
62 #include <string.h>
63 #include <sys/time.h>
64 #include <math.h>
65 #include <stdint.h>
66 #include <unistd.h>
67
68 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
69
70 // byteswappings
71
72 #define SWAP16(x) ({ uint16_t y=(x); (((y)>>8 & 0xff) | ((y)<<8 & 0xff00)); })
73 #define SWAP32(x) ({ uint32_t y=(x); (((y)>>24 & 0xfful) | ((y)>>8 & 0xff00ul) | ((y)<<8 & 0xff0000ul) | ((y)<<24 & 0xff000000ul)); })
74
75 #ifdef __BIG_ENDIAN__
76
77 // big endian config
78 #define HOST2LE32(x) SWAP32(x)
79 #define HOST2BE32(x) (x)
80 #define LE2HOST32(x) SWAP32(x)
81 #define BE2HOST32(x) (x)
82
83 #define HOST2LE16(x) SWAP16(x)
84 #define HOST2BE16(x) (x)
85 #define LE2HOST16(x) SWAP16(x)
86 #define BE2HOST16(x) (x)
87
88 #else
89
90 // little endian config
91 #define HOST2LE32(x) (x)
92 #define HOST2BE32(x) SWAP32(x)
93 #define LE2HOST32(x) (x)
94 #define BE2HOST32(x) SWAP32(x)
95
96 #define HOST2LE16(x) (x)
97 #define HOST2BE16(x) SWAP16(x)
98 #define LE2HOST16(x) (x)
99 #define BE2HOST16(x) SWAP16(x)
100
101 #endif
102
103 #define GETLEs16(X) ((int16_t)GETLE16((uint16_t *)X))
104 #define GETLEs32(X) ((int16_t)GETLE32((uint16_t *)X))
105
106 #define GETLE16(X) LE2HOST16(*(uint16_t *)X)
107 #define GETLE32_(X) LE2HOST32(*(uint32_t *)X)
108 #define GETLE16D(X) ({uint32_t val = GETLE32(X); (val<<16 | val >> 16);})
109 #define PUTLE16(X, Y) do{*((uint16_t *)X)=HOST2LE16((uint16_t)Y);}while(0)
110 #define PUTLE32_(X, Y) do{*((uint32_t *)X)=HOST2LE16((uint32_t)Y);}while(0)
111 #ifdef __arm__
112 #define GETLE32(X) (*(uint16_t *)(X)|(((uint16_t *)(X))[1]<<16))
113 #define PUTLE32(X, Y) do{uint16_t *p_=(uint16_t *)(X);uint32_t y_=Y;p_[0]=y_;p_[1]=y_>>16;}while(0)
114 #else
115 #define GETLE32 GETLE32_
116 #define PUTLE32 PUTLE32_
117 #endif
118
119 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
120
121 typedef struct VRAMLOADTTAG
122 {
123  short x;
124  short y;
125  short Width;
126  short Height;
127  short RowsRemaining;
128  short ColsRemaining;
129  unsigned short *ImagePtr;
130 } VRAMLoad_t;
131
132 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
133
134 typedef struct PSXPOINTTAG
135 {
136  int32_t x;
137  int32_t y;
138 } PSXPoint_t;
139
140 typedef struct PSXSPOINTTAG
141 {
142  short x;
143  short y;
144 } PSXSPoint_t;
145
146 typedef struct PSXRECTTAG
147 {
148  short x0;
149  short x1;
150  short y0;
151  short y1;
152 } PSXRect_t;
153
154 // linux defines for some windows stuff
155
156 #define FALSE 0
157 #define TRUE 1
158 #define BOOL unsigned short
159 #define LOWORD(l)           ((unsigned short)(l))
160 #define HIWORD(l)           ((unsigned short)(((uint32_t)(l) >> 16) & 0xFFFF))
161 #define max(a,b)            (((a) > (b)) ? (a) : (b))
162 #define min(a,b)            (((a) < (b)) ? (a) : (b))
163 #define DWORD uint32_t
164 #ifndef __int64
165 #define __int64 long long int 
166 #endif
167
168 typedef struct RECTTAG
169 {
170  int left;
171  int top;
172  int right;
173  int bottom;
174 }RECT;
175
176 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
177
178 typedef struct TWINTAG
179 {
180  PSXRect_t  Position;
181  int xmask, ymask;
182 } TWin_t;
183
184 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
185
186 typedef struct PSXDISPLAYTAG
187 {
188  PSXPoint_t  DisplayModeNew;
189  PSXPoint_t  DisplayMode;
190  PSXPoint_t  DisplayPosition;
191  PSXPoint_t  DisplayEnd;
192  
193  int32_t        Double;
194  int32_t        Height;
195  int32_t        PAL;
196  int32_t        InterlacedNew;
197  int32_t        Interlaced;
198  int32_t        RGB24New;
199  int32_t        RGB24;
200  PSXSPoint_t DrawOffset;
201  int32_t        Disabled;
202  PSXRect_t   Range;
203
204 } PSXDisplay_t;
205
206 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
207
208 // draw.c
209
210 extern int32_t           GlobalTextAddrX,GlobalTextAddrY,GlobalTextTP;
211 extern int32_t           GlobalTextABR,GlobalTextPAGE;
212 extern short          ly0,lx0,ly1,lx1,ly2,lx2,ly3,lx3;
213 extern long           lLowerpart;
214 extern BOOL           bCheckMask;
215 extern unsigned short sSetMask;
216 extern unsigned long  lSetMask;
217 extern short          g_m1;
218 extern short          g_m2;
219 extern short          g_m3;
220 extern short          DrawSemiTrans;
221
222 // prim.c
223
224 extern BOOL           bUsingTWin;
225 extern TWin_t         TWin;
226 extern void (*primTableJ[256])(unsigned char *);
227 extern void (*primTableSkip[256])(unsigned char *);
228 extern unsigned short  usMirror;
229 extern int            iDither;
230 extern uint32_t  dwCfgFixes;
231 extern uint32_t  dwActFixes;
232 extern int            iUseFixes;
233 extern int            iUseDither;
234 extern BOOL           bDoVSyncUpdate;
235 extern int32_t           drawX;
236 extern int32_t           drawY;
237 extern int32_t           drawW;
238 extern int32_t           drawH;
239
240 // gpu.h
241
242 #define OPAQUEON   10
243 #define OPAQUEOFF  11
244
245 #define KEY_RESETTEXSTORE 1
246 #define KEY_SHOWFPS       2
247 #define KEY_RESETOPAQUE   4
248 #define KEY_RESETDITHER   8
249 #define KEY_RESETFILTER   16
250 #define KEY_RESETADVBLEND 32
251 #define KEY_BADTEXTURES   128
252 #define KEY_CHECKTHISOUT  256
253
254 #if !defined(__BIG_ENDIAN__) || defined(__x86_64__) || defined(__i386__)
255 #ifndef __LITTLE_ENDIAN__
256 #define __LITTLE_ENDIAN__
257 #endif
258 #endif
259
260 #ifdef __LITTLE_ENDIAN__
261 #define RED(x) (x & 0xff)
262 #define BLUE(x) ((x>>16) & 0xff)
263 #define GREEN(x) ((x>>8) & 0xff)
264 #define COLOR(x) (x & 0xffffff)
265 #elif defined __BIG_ENDIAN__
266 #define RED(x) ((x>>24) & 0xff)
267 #define BLUE(x) ((x>>8) & 0xff)
268 #define GREEN(x) ((x>>16) & 0xff)
269 #define COLOR(x) SWAP32(x & 0xffffff)
270 #endif
271
272 // gpu.c
273
274 extern VRAMLoad_t     VRAMWrite;
275 extern VRAMLoad_t     VRAMRead;
276 extern DATAREGISTERMODES DataWriteMode;
277 extern DATAREGISTERMODES DataReadMode;
278 extern short          sDispWidths[];
279 extern BOOL           bDebugText;
280 extern PSXDisplay_t   PSXDisplay;
281 extern PSXDisplay_t   PreviousPSXDisplay;
282 extern BOOL           bSkipNextFrame;
283 extern long           lGPUstatusRet;
284 extern unsigned char  * psxVSecure;
285 extern unsigned char  * psxVub;
286 extern signed char    * psxVsb;
287 extern unsigned short * psxVuw;
288 extern signed short   * psxVsw;
289 extern uint32_t  * psxVul;
290 extern int32_t    * psxVsl;
291 extern unsigned short * psxVuw_eom;
292 extern BOOL           bChangeWinMode;
293 extern long           lSelectedSlot;
294 extern BOOL           bInitCap;
295 extern DWORD          dwLaceCnt;
296 extern uint32_t  lGPUInfoVals[];
297 extern uint32_t  ulStatusControl[];
298
299 // fps.c
300
301 extern int            UseFrameLimit;
302 extern int            UseFrameSkip;
303 extern float          fFrameRate;
304 extern int            iFrameLimit;
305 extern float          fFrameRateHz;
306 extern float          fps_skip;
307 extern float          fps_cur;
308
309 // draw.c
310
311 void          DoBufferSwap(void);
312 void          DoClearScreenBuffer(void);
313 void          DoClearFrontBuffer(void);
314 unsigned long ulInitDisplay(void);
315 void          CloseDisplay(void);
316
317 struct rearmed_cbs;
318 extern const struct rearmed_cbs *rcbs;
319
320 #endif