some big endian fixes
[pcsx_rearmed.git] / plugins / dfxvideo / gpulib_if.c
1 /***************************************************************************
2     copyright            : (C) 2001 by Pete Bernert, 2011 notaz
3
4  ***************************************************************************/
5 /***************************************************************************
6  *                                                                         *
7  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
8  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
9  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
10  *   (at your option) any later version. See also the license.txt file for *
11  *   additional informations.                                              *
12  *                                                                         *
13  ***************************************************************************/
14
15 #include <stdio.h>
16 #include <stdlib.h>
17 #include <string.h>
18 #include "../gpulib/gpu.h"
19 #include "../../include/arm_features.h"
20
21 #ifdef THREAD_RENDERING
22 #include "../gpulib/gpulib_thread_if.h"
23 #define do_cmd_list real_do_cmd_list
24 #define renderer_init real_renderer_init
25 #define renderer_finish real_renderer_finish
26 #define renderer_sync_ecmds real_renderer_sync_ecmds
27 #define renderer_update_caches real_renderer_update_caches
28 #define renderer_flush_queues real_renderer_flush_queues
29 #define renderer_set_interlace real_renderer_set_interlace
30 #define renderer_set_config real_renderer_set_config
31 #define renderer_notify_res_change real_renderer_notify_res_change
32 #define renderer_notify_update_lace real_renderer_notify_update_lace
33 #define renderer_sync real_renderer_sync
34 #define ex_regs scratch_ex_regs
35 #endif
36
37 #define u32 uint32_t
38
39 #define INFO_TW        0
40 #define INFO_DRAWSTART 1
41 #define INFO_DRAWEND   2
42 #define INFO_DRAWOFF   3
43
44 #define SHADETEXBIT(x) ((x>>24) & 0x1)
45 #define SEMITRANSBIT(x) ((x>>25) & 0x1)
46 #define PSXRGB(r,g,b) ((g<<10)|(b<<5)|r)
47
48 #define DATAREGISTERMODES unsigned short
49
50 #define DR_NORMAL        0
51 #define DR_VRAMTRANSFER  1
52
53 #define GPUSTATUS_READYFORVRAM        0x08000000
54
55 // byteswappings
56
57 #define SWAP16(x) __builtin_bswap16(x)
58 #define SWAP32(x) __builtin_bswap32(x)
59
60 #if __BYTE_ORDER__ == __ORDER_BIG_ENDIAN__
61
62 // big endian config
63 #define HOST2LE32(x) SWAP32(x)
64 #define HOST2BE32(x) (x)
65 #define LE2HOST32(x) SWAP32(x)
66 #define BE2HOST32(x) (x)
67
68 #define HOST2LE16(x) SWAP16(x)
69 #define HOST2BE16(x) (x)
70 #define LE2HOST16(x) SWAP16(x)
71 #define BE2HOST16(x) (x)
72
73 #else
74
75 // little endian config
76 #define HOST2LE32(x) (x)
77 #define HOST2BE32(x) SWAP32(x)
78 #define LE2HOST32(x) (x)
79 #define BE2HOST32(x) SWAP32(x)
80
81 #define HOST2LE16(x) (x)
82 #define HOST2BE16(x) SWAP16(x)
83 #define LE2HOST16(x) (x)
84 #define BE2HOST16(x) SWAP16(x)
85
86 #endif
87
88 #define GETLEs16(X) ((int16_t)GETLE16((uint16_t *)(X)))
89
90 #define GETLE16(X) LE2HOST16(*(uint16_t *)(X))
91 #define GETLE32_(X) LE2HOST32(*(uint32_t *)(X))
92 #define PUTLE16(X, Y) do{*((uint16_t *)(X))=HOST2LE16((uint16_t)(Y));}while(0)
93 #define PUTLE32_(X, Y) do{*((uint32_t *)(X))=HOST2LE32((uint32_t)(Y));}while(0)
94 #if defined(__arm__) && !defined(HAVE_ARMV6)
95 // for (very) old ARMs with no unaligned loads?
96 #define GETLE32(X) (*(uint16_t *)(X)|((uint32_t)((uint16_t *)(X))[1]<<16))
97 #define PUTLE32(X, Y) do{uint16_t *p_=(uint16_t *)(X);uint32_t y_=Y;p_[0]=y_;p_[1]=y_>>16;}while(0)
98 #else
99 #define GETLE32 GETLE32_
100 #define PUTLE32 PUTLE32_
101 #endif
102
103 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
104
105 typedef struct VRAMLOADTTAG
106 {
107  short x;
108  short y;
109  short Width;
110  short Height;
111  short RowsRemaining;
112  short ColsRemaining;
113  unsigned short *ImagePtr;
114 } VRAMLoad_t;
115
116 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
117
118 typedef struct PSXPOINTTAG
119 {
120  int32_t x;
121  int32_t y;
122 } PSXPoint_t;
123
124 typedef struct PSXSPOINTTAG
125 {
126  short x;
127  short y;
128 } PSXSPoint_t;
129
130 typedef struct PSXRECTTAG
131 {
132  short x0;
133  short x1;
134  short y0;
135  short y1;
136 } PSXRect_t;
137
138 // linux defines for some windows stuff
139
140 #define FALSE 0
141 #define TRUE 1
142 #define BOOL unsigned short
143 #define LOWORD(l)           ((unsigned short)(l))
144 #define HIWORD(l)           ((unsigned short)(((uint32_t)(l) >> 16) & 0xFFFF))
145 #define max(a,b)            (((a) > (b)) ? (a) : (b))
146 #define min(a,b)            (((a) < (b)) ? (a) : (b))
147 #define DWORD uint32_t
148 #ifndef __int64
149 #define __int64 long long int
150 #endif
151
152 typedef struct RECTTAG
153 {
154  int left;
155  int top;
156  int right;
157  int bottom;
158 }RECT;
159
160 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
161
162 typedef struct TWINTAG
163 {
164  PSXRect_t  Position;
165  int xmask, ymask;
166 } TWin_t;
167
168 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
169
170 typedef struct PSXDISPLAYTAG
171 {
172  PSXPoint_t  DisplayModeNew;
173  PSXPoint_t  DisplayMode;
174  PSXPoint_t  DisplayPosition;
175  PSXPoint_t  DisplayEnd;
176
177  int32_t        Double;
178  int32_t        Height;
179  int32_t        PAL;
180  int32_t        InterlacedNew;
181  int32_t        Interlaced;
182  int32_t        RGB24New;
183  int32_t        RGB24;
184  PSXSPoint_t DrawOffset;
185  int32_t        Disabled;
186  PSXRect_t   Range;
187
188 } PSXDisplay_t;
189
190 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
191
192 // draw.c
193
194 extern int32_t           GlobalTextAddrX,GlobalTextAddrY,GlobalTextTP;
195 extern int32_t           GlobalTextABR,GlobalTextPAGE;
196 extern short          ly0,lx0,ly1,lx1,ly2,lx2,ly3,lx3;
197 extern long           lLowerpart;
198 extern BOOL           bCheckMask;
199 extern unsigned short sSetMask;
200 extern unsigned long  lSetMask;
201 extern short          g_m1;
202 extern short          g_m2;
203 extern short          g_m3;
204 extern short          DrawSemiTrans;
205
206 // prim.c
207
208 extern BOOL           bUsingTWin;
209 extern TWin_t         TWin;
210 extern void (*primTableJ[256])(unsigned char *);
211 extern void (*primTableSkip[256])(unsigned char *);
212 extern unsigned short  usMirror;
213 extern int            iDither;
214 extern uint32_t  dwCfgFixes;
215 extern uint32_t  dwActFixes;
216 extern int            iUseFixes;
217 extern int            iUseDither;
218 extern BOOL           bDoVSyncUpdate;
219 extern int32_t           drawX;
220 extern int32_t           drawY;
221 extern int32_t           drawW;
222 extern int32_t           drawH;
223
224 // gpu.h
225
226 #define OPAQUEON   10
227 #define OPAQUEOFF  11
228
229 #define KEY_RESETTEXSTORE 1
230 #define KEY_SHOWFPS       2
231 #define KEY_RESETOPAQUE   4
232 #define KEY_RESETDITHER   8
233 #define KEY_RESETFILTER   16
234 #define KEY_RESETADVBLEND 32
235 #define KEY_BADTEXTURES   128
236 #define KEY_CHECKTHISOUT  256
237
238 #if __BYTE_ORDER__ == __ORDER_LITTLE_ENDIAN__
239 #define RED(x) (x & 0xff)
240 #define BLUE(x) ((x>>16) & 0xff)
241 #define GREEN(x) ((x>>8) & 0xff)
242 #define COLOR(x) (x & 0xffffff)
243 #else
244 #define RED(x) ((x>>24) & 0xff)
245 #define BLUE(x) ((x>>8) & 0xff)
246 #define GREEN(x) ((x>>16) & 0xff)
247 #define COLOR(x) SWAP32(x & 0xffffff)
248 #endif
249
250 PSXDisplay_t      PSXDisplay;
251 unsigned char  *psxVub;
252 unsigned short *psxVuw;
253 unsigned short *psxVuw_eom;
254
255 long              lGPUstatusRet;
256 uint32_t          lGPUInfoVals[16];
257
258 VRAMLoad_t        VRAMWrite;
259 VRAMLoad_t        VRAMRead;
260
261 DATAREGISTERMODES DataWriteMode;
262 DATAREGISTERMODES DataReadMode;
263
264 BOOL           bCheckMask = FALSE;
265 unsigned short sSetMask = 0;
266 unsigned long  lSetMask = 0;
267 long           lLowerpart;
268
269 #include "soft.c"
270 #include "prim.c"
271
272 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
273
274 static void set_vram(void *vram)
275 {
276  psxVub=vram;
277  psxVuw=(unsigned short *)psxVub;
278  psxVuw_eom=psxVuw+1024*512;                           // pre-calc of end of vram
279 }
280
281 int renderer_init(void)
282 {
283  set_vram(gpu.vram);
284
285  PSXDisplay.RGB24        = FALSE;                      // init some stuff
286  PSXDisplay.Interlaced   = FALSE;
287  PSXDisplay.DrawOffset.x = 0;
288  PSXDisplay.DrawOffset.y = 0;
289  PSXDisplay.DisplayMode.x= 320;
290  PSXDisplay.DisplayMode.y= 240;
291  PSXDisplay.Disabled     = FALSE;
292  PSXDisplay.Range.x0=0;
293  PSXDisplay.Range.x1=0;
294  PSXDisplay.Double = 1;
295
296  DataWriteMode = DR_NORMAL;
297  lGPUstatusRet = 0x14802000;
298
299  return 0;
300 }
301
302 void renderer_finish(void)
303 {
304 }
305
306 void renderer_notify_res_change(void)
307 {
308 }
309
310 extern const unsigned char cmd_lengths[256];
311
312 int do_cmd_list(uint32_t *list, int list_len, int *last_cmd)
313 {
314   unsigned int cmd = 0, len;
315   uint32_t *list_start = list;
316   uint32_t *list_end = list + list_len;
317
318   for (; list < list_end; list += 1 + len)
319   {
320     cmd = GETLE32(list) >> 24;
321     len = cmd_lengths[cmd];
322     if (list + 1 + len > list_end) {
323       cmd = -1;
324       break;
325     }
326
327 #ifndef TEST
328     if (cmd == 0xa0 || cmd == 0xc0)
329       break; // image i/o, forward to upper layer
330     else if ((cmd & 0xf8) == 0xe0)
331       gpu.ex_regs[cmd & 7] = GETLE32(list);
332 #endif
333
334     primTableJ[cmd]((void *)list);
335
336     switch(cmd)
337     {
338       case 0x48 ... 0x4F:
339       {
340         u32 num_vertexes = 2;
341         u32 *list_position = &(list[3]);
342
343         while(1)
344         {
345           if(list_position >= list_end) {
346             cmd = -1;
347             goto breakloop;
348           }
349
350           if((*list_position & HOST2LE32(0xf000f000)) == HOST2LE32(0x50005000))
351             break;
352
353           list_position++;
354           num_vertexes++;
355         }
356
357         len += (num_vertexes - 2);
358         break;
359       }
360
361       case 0x58 ... 0x5F:
362       {
363         u32 num_vertexes = 2;
364         u32 *list_position = &(list[4]);
365
366         while(1)
367         {
368           if(list_position >= list_end) {
369             cmd = -1;
370             goto breakloop;
371           }
372
373           if((*list_position & HOST2LE32(0xf000f000)) == HOST2LE32(0x50005000))
374             break;
375
376           list_position += 2;
377           num_vertexes++;
378         }
379
380         len += (num_vertexes - 2) * 2;
381         break;
382       }
383
384 #ifdef TEST
385       case 0xA0:          //  sys -> vid
386       {
387         short *slist = (void *)list;
388         u32 load_width = LE2HOST32(slist[4]);
389         u32 load_height = LE2HOST32(slist[5]);
390         u32 load_size = load_width * load_height;
391
392         len += load_size / 2;
393         break;
394       }
395 #endif
396     }
397   }
398
399 breakloop:
400   gpu.ex_regs[1] &= ~0x1ff;
401   gpu.ex_regs[1] |= lGPUstatusRet & 0x1ff;
402
403   *last_cmd = cmd;
404   return list - list_start;
405 }
406
407 void renderer_sync_ecmds(uint32_t *ecmds_)
408 {
409 #if __BYTE_ORDER__ == __ORDER_BIG_ENDIAN__
410   // the funcs below expect LE
411   uint32_t i, ecmds[8];
412   for (i = 1; i <= 6; i++)
413     ecmds[i] = HTOLE32(ecmds_[i]);
414 #else
415   uint32_t *ecmds = ecmds_;
416 #endif
417   cmdTexturePage((unsigned char *)&ecmds[1]);
418   cmdTextureWindow((unsigned char *)&ecmds[2]);
419   cmdDrawAreaStart((unsigned char *)&ecmds[3]);
420   cmdDrawAreaEnd((unsigned char *)&ecmds[4]);
421   cmdDrawOffset((unsigned char *)&ecmds[5]);
422   cmdSTP((unsigned char *)&ecmds[6]);
423 }
424
425 void renderer_update_caches(int x, int y, int w, int h)
426 {
427 }
428
429 void renderer_flush_queues(void)
430 {
431 }
432
433 void renderer_set_interlace(int enable, int is_odd)
434 {
435 }
436
437 void renderer_sync(void)
438 {
439 }
440
441 void renderer_notify_update_lace(int updated)
442 {
443 }
444
445 #include "../../frontend/plugin_lib.h"
446
447 void renderer_set_config(const struct rearmed_cbs *cbs)
448 {
449  iUseDither = cbs->gpu_peops.iUseDither;
450  dwActFixes = cbs->gpu_peops.dwActFixes;
451  if (cbs->pl_set_gpu_caps)
452   cbs->pl_set_gpu_caps(0);
453  set_vram(gpu.vram);
454 }