Add ASFLAGS for rpi2 platform
[pcsx_rearmed.git] / plugins / gpu-gles / gpuExternals.h
1 /***************************************************************************\r
2                           external.h  -  description\r
3                              -------------------\r
4     begin                : Sun Mar 08 2009\r
5     copyright            : (C) 1999-2009 by Pete Bernert\r
6     web                  : www.pbernert.com   \r
7  ***************************************************************************/\r
8 \r
9 /***************************************************************************\r
10  *                                                                         *\r
11  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *\r
12  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *\r
13  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *\r
14  *   (at your option) any later version. See also the license.txt file for *\r
15  *   additional informations.                                              *\r
16  *                                                                         *\r
17  ***************************************************************************/\r
18 \r
19 //*************************************************************************// \r
20 // History of changes:\r
21 //\r
22 // 2009/03/08 - Pete  \r
23 // - generic cleanup for the Peops release\r
24 //\r
25 //*************************************************************************// \r
26 \r
27 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
28 \r
29 #ifndef __GPU_EX__\r
30 #define __GPU_EX__\r
31 \r
32 #ifdef __cplusplus\r
33 extern "C" {\r
34 #endif\r
35 \r
36 #ifdef __NANOGL__\r
37 #include <gl/gl.h>\r
38 #include <gl/egl.h>\r
39 #else\r
40 #include <GLES/gl.h>\r
41 #include <GLES/glext.h>\r
42 #endif\r
43 \r
44 #ifndef GL_BGRA_EXT\r
45 #define GL_BGRA_EXT GL_RGBA // ??\r
46 #endif\r
47 \r
48 #ifdef __NANOGL__\r
49 #define glTexParameteri(x,y,z) glTexParameterf(x,y,z) \r
50 #define glAlphaFuncx(x,y) glAlphaFunc(x,y) \r
51 #ifndef APIENTRY\r
52 #define APIENTRY\r
53 #endif\r
54 extern  void ( APIENTRY * glPixelStorei )(GLenum pname, GLint param);\r
55 #endif\r
56 \r
57 \r
58 #define MIRROR_TEST 1\r
59 \r
60 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
61 \r
62 #define SCISSOR_TEST 1\r
63          \r
64 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
65 \r
66 // for own sow/tow scaling\r
67 #define OWNSCALE 1\r
68 \r
69 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
70 \r
71 #define CLUTUSED     0x80000000\r
72 //glColor4ubv(x.c.col)\r
73 #define SETCOL(x)  if(x.c.lcol!=ulOLDCOL) {ulOLDCOL=x.c.lcol;glColor4ub(x.c.col[0],x.c.col[1],x.c.col[2],x.c.col[3]);} \r
74 //#define SETPCOL(x)  if(x->c.lcol!=ulOLDCOL) {ulOLDCOL=x->c.lcol;glColor4ub(x->c.col[0],x->c.col[1],x->c.col[2],x->c.col[3]);}\r
75 \r
76 #define INFO_TW        0\r
77 #define INFO_DRAWSTART 1\r
78 #define INFO_DRAWEND   2\r
79 #define INFO_DRAWOFF   3\r
80 \r
81 #define SIGNSHIFT 21\r
82 #define CHKMAX_X 1024\r
83 #define CHKMAX_Y 512\r
84 \r
85 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
86 \r
87 // GPU STATUS REGISTER bit values (c) Lewpy\r
88 \r
89 #define DR_NORMAL 0\r
90 #define DR_VRAMTRANSFER 1\r
91 \r
92 #define GPUSTATUS_ODDLINES            0x80000000\r
93 #define GPUSTATUS_DMABITS             0x60000000 // Two bits\r
94 #define GPUSTATUS_READYFORCOMMANDS    0x10000000\r
95 #define GPUSTATUS_READYFORVRAM        0x08000000\r
96 #define GPUSTATUS_IDLE                0x04000000\r
97 #define GPUSTATUS_DISPLAYDISABLED     0x00800000\r
98 #define GPUSTATUS_INTERLACED          0x00400000\r
99 #define GPUSTATUS_RGB24               0x00200000\r
100 #define GPUSTATUS_PAL                 0x00100000\r
101 #define GPUSTATUS_DOUBLEHEIGHT        0x00080000\r
102 #define GPUSTATUS_WIDTHBITS           0x00070000 // Three bits\r
103 #define GPUSTATUS_MASKENABLED         0x00001000\r
104 #define GPUSTATUS_MASKDRAWN           0x00000800\r
105 #define GPUSTATUS_DRAWINGALLOWED      0x00000400\r
106 #define GPUSTATUS_DITHER              0x00000200\r
107 \r
108 #define STATUSREG lGPUstatusRet\r
109 \r
110 #define GPUIsBusy (STATUSREG &= ~GPUSTATUS_IDLE)\r
111 #define GPUIsIdle (STATUSREG |= GPUSTATUS_IDLE)\r
112 \r
113 #define GPUIsNotReadyForCommands (STATUSREG &= ~GPUSTATUS_READYFORCOMMANDS)\r
114 #define GPUIsReadyForCommands (STATUSREG |= GPUSTATUS_READYFORCOMMANDS)\r
115 \r
116 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
117 \r
118 #define KEY_RESETTEXSTORE   1\r
119 #define KEY_SHOWFPS         2\r
120 #define KEY_RESETOPAQUE     4\r
121 #define KEY_RESETDITHER     8\r
122 #define KEY_RESETFILTER     16\r
123 #define KEY_RESETADVBLEND   32\r
124 #define KEY_BLACKWHITE      64\r
125 #define KEY_TOGGLEFBTEXTURE 128\r
126 #define KEY_STEPDOWN        256\r
127 #define KEY_TOGGLEFBREAD    512\r
128 \r
129 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
130 // Linux is missing some stuff, eh? ;)\r
131 \r
132 #ifndef _WINDOWS\r
133 #ifndef FALSE\r
134 #define FALSE 0\r
135 #endif\r
136 #ifndef TRUE\r
137 #define TRUE  1\r
138 #endif\r
139 #ifndef BOOL\r
140 #define BOOL unsigned short\r
141 #endif\r
142 #ifndef bool\r
143 #define bool unsigned short\r
144 #endif\r
145 #define LOWORD(l)           ((unsigned short)(l))\r
146 #define HIWORD(l)           ((unsigned short)(((unsigned long)(l) >> 16) & 0xFFFF))\r
147 #define max(a,b)            (((a) > (b)) ? (a) : (b))\r
148 #define min(a,b)            (((a) < (b)) ? (a) : (b))\r
149 #define DWORD unsigned long\r
150 \r
151 typedef struct RECTTAG\r
152 {\r
153  int left;\r
154  int top;\r
155  int right;\r
156  int bottom;\r
157 }RECT;\r
158 \r
159 #endif\r
160 \r
161 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
162 \r
163 typedef struct VRAMLOADTAG\r
164 {\r
165  short x;\r
166  short y;\r
167  short Width;\r
168  short Height;\r
169  short RowsRemaining;\r
170  short ColsRemaining;\r
171  unsigned short *ImagePtr;\r
172 } VRAMLoad_t;\r
173 \r
174 typedef struct PSXPOINTTAG\r
175 {\r
176  long x;\r
177  long y;\r
178 } PSXPoint_t;\r
179 \r
180 typedef struct PSXSPOINTTAG\r
181 {\r
182  short x;\r
183  short y;\r
184 } PSXSPoint_t;\r
185 \r
186 typedef struct PSXRECTTAG\r
187 {\r
188  short x0;\r
189  short x1;\r
190  short y0;\r
191  short y1;\r
192 } PSXRect_t;\r
193 \r
194 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
195 \r
196 typedef struct TWINTAG\r
197 {\r
198  PSXRect_t  Position;\r
199  PSXRect_t  OPosition;\r
200  PSXPoint_t TextureSize;\r
201  float      UScaleFactor;\r
202  float      VScaleFactor;\r
203 } TWin_t;\r
204 \r
205 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
206 \r
207 typedef struct PSXDISPLAYTAG\r
208 {\r
209  PSXPoint_t  DisplayModeNew;\r
210  PSXPoint_t  DisplayMode;\r
211  PSXPoint_t  DisplayPosition;\r
212  PSXPoint_t  DisplayEnd;\r
213  \r
214  long        Double;\r
215  long        Height;\r
216  long        PAL;\r
217  long        InterlacedNew;\r
218  long        Interlaced;\r
219  long        InterlacedTest;\r
220  long        RGB24New;\r
221  long        RGB24;\r
222  PSXSPoint_t DrawOffset;\r
223  PSXRect_t   DrawArea;\r
224  PSXPoint_t  GDrawOffset;\r
225  PSXPoint_t  CumulOffset;\r
226  long        Disabled;\r
227  PSXRect_t   Range;\r
228 } PSXDisplay_t;\r
229 \r
230 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
231 \r
232 typedef struct OGLVertexTag \r
233 {\r
234  GLfloat x;\r
235  GLfloat y;\r
236  GLfloat z;\r
237 \r
238  GLfloat sow;\r
239  GLfloat tow;\r
240 \r
241  union\r
242 COLTAG\r
243   {\r
244    unsigned char col[4];\r
245    unsigned long lcol;\r
246   } c;\r
247 \r
248 } OGLVertex;\r
249 \r
250 typedef union EXShortTag\r
251 {\r
252  unsigned char  c[2];\r
253  unsigned short s;\r
254 } EXShort;\r
255 \r
256 typedef union EXLongTag\r
257 {\r
258  unsigned char c[4];\r
259  unsigned long l;\r
260  EXShort       s[2];\r
261 } EXLong;\r
262 \r
263 \r
264 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
265 \r
266 #ifdef _WINDOWS\r
267 \r
268 extern HINSTANCE hInst;\r
269 \r
270 #endif\r
271                                                       \r
272 //-----------------------------------------------------//\r
273 \r
274 #ifndef _IN_DRAW\r
275 \r
276 extern int            iResX;\r
277 extern int            iResY;\r
278 extern BOOL           bKeepRatio;\r
279 extern RECT           rRatioRect;\r
280 extern BOOL           bOpaquePass;\r
281 extern BOOL           bAdvancedBlend;\r
282 \r
283 //extern PFNGLBLENDEQU      glBlendEquationEXTEx;\r
284 //extern PFNGLCOLORTABLEEXT glColorTableEXTEx;\r
285 \r
286 extern unsigned char  gl_ux[8];\r
287 extern unsigned char  gl_vy[8];\r
288 extern OGLVertex      vertex[4];\r
289 extern short          sprtY,sprtX,sprtH,sprtW;\r
290 #ifdef _WINDOWS\r
291 extern HWND           hWWindow;\r
292 #endif\r
293 extern BOOL           bIsFirstFrame;\r
294 extern int            iWinSize;\r
295 extern int            iZBufferDepth;\r
296 extern GLbitfield     uiBufferBits;\r
297 extern int            iUseMask;\r
298 extern int            iSetMask;\r
299 extern int            iDepthFunc;\r
300 extern BOOL           bCheckMask;\r
301 extern unsigned short sSetMask;\r
302 extern unsigned long  lSetMask;\r
303 extern BOOL           bSetClip;\r
304 extern GLuint         gTexScanName;\r
305 \r
306 #endif\r
307 \r
308 //-----------------------------------------------------//\r
309 \r
310 #ifndef _IN_SOFT\r
311 \r
312 extern long           GlobalTextAddrX,GlobalTextAddrY,GlobalTextTP;\r
313 extern long           GlobalTextREST,GlobalTextABR,GlobalTextPAGE;\r
314 extern short          ly0,lx0,ly1,lx1,ly2,lx2,ly3,lx3;\r
315 extern short          g_m1;\r
316 extern short          g_m2;\r
317 extern short          g_m3;\r
318 extern short          DrawSemiTrans;\r
319 \r
320 #endif\r
321 \r
322 //-----------------------------------------------------//\r
323 \r
324 #ifndef _IN_PRIMDRAW\r
325 \r
326 extern BOOL          bNeedUploadTest;\r
327 extern BOOL          bNeedUploadAfter;\r
328 extern BOOL          bTexEnabled;\r
329 extern BOOL          bBlendEnable;\r
330 extern BOOL          bDrawDither;\r
331 extern int           iFilterType; \r
332 extern BOOL          bFullVRam;\r
333 extern BOOL          bUseMultiPass;\r
334 extern int           iOffscreenDrawing;\r
335 extern BOOL          bOldSmoothShaded;\r
336 extern BOOL          bUsingTWin;\r
337 extern BOOL          bUsingMovie;\r
338 extern PSXRect_t     xrMovieArea;\r
339 extern PSXRect_t     xrUploadArea;\r
340 extern PSXRect_t     xrUploadAreaIL;\r
341 extern PSXRect_t     xrUploadAreaRGB24;\r
342 extern GLuint        gTexName;\r
343 extern BOOL          bDrawNonShaded;\r
344 extern BOOL          bDrawMultiPass;\r
345 extern GLubyte       ubGloColAlpha;\r
346 extern GLubyte       ubGloAlpha;\r
347 extern short         sSprite_ux2;\r
348 extern short         sSprite_vy2;\r
349 extern BOOL          bRenderFrontBuffer;\r
350 extern unsigned long ulOLDCOL;\r
351 extern unsigned long ulClutID;\r
352 extern void (*primTableJ[256])(unsigned char *);\r
353 extern void (*primTableSkip[256])(unsigned char *);\r
354 extern unsigned short  usMirror;\r
355 extern unsigned long dwCfgFixes;\r
356 extern unsigned long dwActFixes;\r
357 extern unsigned long dwEmuFixes;\r
358 extern BOOL          bUseFixes;\r
359 extern int           iSpriteTex;\r
360 extern int           iDrawnSomething;\r
361 \r
362 extern long drawX;\r
363 extern long drawY;\r
364 extern long drawW;\r
365 extern long drawH;\r
366 extern short sxmin;\r
367 extern short sxmax;\r
368 extern short symin;\r
369 extern short symax;\r
370 \r
371 extern unsigned int CSVERTEX;\r
372 extern unsigned int CSCOLOR;\r
373 extern unsigned int CSTEXTURE;\r
374 \r
375 #endif\r
376 \r
377 //-----------------------------------------------------//\r
378 \r
379 #ifndef _IN_TEXTURE\r
380 \r
381 extern unsigned char  ubOpaqueDraw;\r
382 extern GLint          giWantedRGBA;\r
383 extern GLint          giWantedFMT;\r
384 extern GLint          giWantedTYPE;\r
385 extern void           (*LoadSubTexFn) (int,int,short,short);\r
386 extern long           GlobalTexturePage;\r
387 extern unsigned long  (*TCF[]) (unsigned long);\r
388 extern unsigned short (*PTCF[]) (unsigned short);\r
389 extern unsigned long  (*PalTexturedColourFn) (unsigned long);\r
390 extern BOOL           bUseFastMdec;\r
391 extern BOOL           bUse15bitMdec;\r
392 extern int            iFrameTexType;\r
393 extern int            iFrameReadType;\r
394 extern int            iClampType;\r
395 extern int            iSortTexCnt;\r
396 extern BOOL           bFakeFrontBuffer; \r
397 extern GLuint         gTexFrameName;\r
398 extern GLuint         gTexBlurName;\r
399 extern int            iVRamSize;\r
400 extern int            iTexGarbageCollection;\r
401 extern int            iFTexA;\r
402 extern int            iFTexB;\r
403 extern BOOL           bIgnoreNextTile;\r
404 \r
405 \r
406 #endif\r
407 \r
408 //-----------------------------------------------------//\r
409 \r
410 #ifndef _IN_GPU\r
411 \r
412 extern VRAMLoad_t     VRAMWrite;\r
413 extern VRAMLoad_t     VRAMRead;\r
414 extern int            iDataWriteMode;\r
415 extern int            iDataReadMode;\r
416 extern int            iColDepth;\r
417 extern BOOL           bChangeRes;\r
418 extern BOOL           bWindowMode;\r
419 extern char           szDispBuf[];\r
420 extern char           szGPUKeys[];\r
421 extern PSXDisplay_t   PSXDisplay;\r
422 extern PSXDisplay_t   PreviousPSXDisplay;\r
423 //extern unsigned long  ulKeybits;\r
424 extern TWin_t         TWin;\r
425 extern BOOL           bDisplayNotSet;\r
426 extern long           lGPUstatusRet;\r
427 extern short          imageX0,imageX1;\r
428 extern short          imageY0,imageY1;\r
429 extern long           lClearOnSwap,lClearOnSwapColor;\r
430 extern unsigned char  * psxVub;\r
431 extern char    * psxVsb;\r
432 extern unsigned short * psxVuw;\r
433 extern signed short   * psxVsw;\r
434 extern unsigned long  * psxVul;\r
435 extern signed long    * psxVsl;\r
436 extern GLfloat        gl_z;\r
437 extern BOOL           bNeedRGB24Update;\r
438 extern BOOL           bChangeWinMode;\r
439 extern GLuint         uiScanLine;\r
440 extern int            iUseScanLines;\r
441 extern long           lSelectedSlot;\r
442 extern int            iScanBlend;\r
443 extern BOOL           bInitCap;\r
444 extern int            iBlurBuffer;\r
445 extern int            iLastRGB24;\r
446 extern int            iRenderFVR;\r
447 extern int            iNoScreenSaver;\r
448 extern unsigned long  ulGPUInfoVals[];\r
449 extern BOOL           bNeedInterlaceUpdate;\r
450 extern BOOL           bNeedWriteUpload;\r
451 extern BOOL           bSkipNextFrame;\r
452 \r
453 \r
454 #ifndef _WINDOWS\r
455 extern int bFullScreen;\r
456 #endif\r
457 \r
458 #endif\r
459 \r
460 //-----------------------------------------------------//\r
461 \r
462 #ifndef _IN_MENU\r
463 \r
464 //extern unsigned long  dwCoreFlags;\r
465 extern GLuint         gTexPicName;\r
466 //extern PSXPoint_t     ptCursorPoint[];\r
467 //extern unsigned short usCursorActive;\r
468 \r
469 #endif\r
470 \r
471 //-----------------------------------------------------//\r
472 \r
473 #ifndef _IN_CFG\r
474 \r
475 #ifndef _WINDOWS\r
476 extern char * pConfigFile;\r
477 #endif\r
478 \r
479 #endif\r
480 \r
481 //-----------------------------------------------------//\r
482 \r
483 #ifndef _IN_FPS\r
484 \r
485 extern BOOL           bUseFrameLimit;\r
486 extern BOOL           bUseFrameSkip;\r
487 extern float          fFrameRate;\r
488 extern float          fFrameRateHz;\r
489 extern int            iFrameLimit;\r
490 extern float          fps_skip;\r
491 extern float          fps_cur;\r
492 \r
493 #endif\r
494 \r
495 //-----------------------------------------------------//\r
496 \r
497 typedef struct {\r
498 unsigned char r;\r
499 unsigned char g;\r
500 unsigned char b;\r
501 unsigned char a;\r
502 } Vec4f;\r
503 \r
504 /**/\r
505 typedef struct {\r
506 float x;\r
507 float y;\r
508 float z;\r
509 } Vec3f;\r
510 \r
511 typedef struct {\r
512 float x;\r
513 float y;\r
514 } Vec2f;\r
515 \r
516 /*\r
517 typedef struct {\r
518 int x;\r
519 int y;\r
520 int z;\r
521 } Vec3f;\r
522 \r
523 typedef struct {\r
524 int x;\r
525 int y;\r
526 } Vec2f;\r
527 */\r
528 \r
529 typedef struct {\r
530   Vec3f xyz;\r
531   Vec2f st;\r
532 } Vertex;\r
533 \r
534 typedef struct {\r
535   Vec3f xyz;\r
536   Vec2f st;\r
537   Vec4f rgba;\r
538 } Vertex2;\r
539 \r
540 #ifndef _IN_KEY\r
541 \r
542 //extern unsigned long  ulKeybits;\r
543 \r
544 #endif\r
545 \r
546 //-----------------------------------------------------//\r
547 \r
548 #ifndef _IN_ZN\r
549 \r
550 extern unsigned long dwGPUVersion;\r
551 extern int           iGPUHeight;\r
552 extern int           iGPUHeightMask;\r
553 extern int           GlobalTextIL;\r
554 extern int           iTileCheat;\r
555 \r
556 #endif\r
557 \r
558 #ifdef __cplusplus\r
559 }\r
560 #endif\r
561 \r
562 \r
563 #endif\r
564 \r
565 //-----------------------------------------------------//\r