b5d3b9b242eabd79b6e377b73cd2a1b71dd4ed5e
[pcsx_rearmed.git] / plugins / gpu_neon / psx_gpu_if.c
1 /*
2  * (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2011
3  *
4  * This work is licensed under the terms of any of these licenses
5  * (at your option):
6  *  - GNU GPL, version 2 or later.
7  *  - GNU LGPL, version 2.1 or later.
8  * See the COPYING file in the top-level directory.
9  */
10
11 #include <stdio.h>
12 #include <assert.h>
13 #include "../../include/compiler_features.h"
14
15 #define ARRAY_SIZE(x) (sizeof(x) / sizeof((x)[0]))
16 #ifndef min
17 #define min(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
18 #endif
19 #ifndef max
20 #define max(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
21 #endif
22
23 extern const unsigned char cmd_lengths[256];
24 #define command_lengths cmd_lengths
25
26 static int initialized;
27
28 #define PCSX
29
30 static noinline void sync_enhancement_buffers(int x, int y, int w, int h);
31
32 #include "../gpulib/gpu.h"
33 #include "psx_gpu/psx_gpu.c"
34 #include "psx_gpu/psx_gpu_parse.c"
35
36 static psx_gpu_struct egpu __attribute__((aligned(256)));
37
38 int renderer_do_cmd_list(uint32_t *list, int count, uint32_t *ex_regs,
39  int *cycles_sum, int *cycles_last, int *last_cmd)
40 {
41   int ret;
42
43   if (gpu.state.enhancement_active)
44     ret = gpu_parse_enhanced(&egpu, list, count * 4, ex_regs,
45             cycles_sum, cycles_last, (u32 *)last_cmd);
46   else
47     ret = gpu_parse(&egpu, list, count * 4, ex_regs,
48             cycles_sum, cycles_last, (u32 *)last_cmd);
49
50   ex_regs[1] &= ~0x1ff;
51   ex_regs[1] |= egpu.texture_settings & 0x1ff;
52   return ret;
53 }
54
55 #define ENHANCEMENT_BUF_SIZE (1024 * 1024 * 2 * 4 + 4096 * 2)
56
57 static void *get_enhancement_bufer(int *x, int *y, int *w, int *h,
58  int *vram_h)
59 {
60   uint16_t *ret = select_enhancement_buf_ptr(&egpu, *x, *y);
61   if (ret == NULL)
62     return NULL;
63
64   *x *= 2;
65   *y *= 2;
66   *w = *w * 2;
67   *h = *h * 2;
68   *vram_h = 1024;
69   return ret;
70 }
71
72 static void map_enhancement_buffer(void)
73 {
74   // currently we use 4x 1024*1024 buffers instead of single 2048*1024
75   // to be able to reuse 1024-width code better (triangle setup,
76   // dithering phase, lines).
77   egpu.enhancement_buf_ptr = gpu.mmap(ENHANCEMENT_BUF_SIZE);
78   if (egpu.enhancement_buf_ptr == NULL || egpu.enhancement_buf_ptr == (void *)(intptr_t)-1) {
79     SysPrintf("failed to map enhancement buffer\n");
80     egpu.enhancement_buf_ptr = NULL;
81     gpu.get_enhancement_bufer = NULL;
82   }
83   else {
84     egpu.enhancement_buf_ptr += 4096 / 2;
85     gpu.get_enhancement_bufer = get_enhancement_bufer;
86   }
87 }
88
89 int renderer_init(void)
90 {
91   if (gpu.vram != NULL) {
92     initialize_psx_gpu(&egpu, gpu.vram);
93     initialized = 1;
94   }
95
96   if (gpu.mmap != NULL && egpu.enhancement_buf_ptr == NULL)
97     map_enhancement_buffer();
98
99   return 0;
100 }
101
102 void renderer_finish(void)
103 {
104   if (egpu.enhancement_buf_ptr != NULL) {
105     egpu.enhancement_buf_ptr -= 4096 / 2;
106     gpu.munmap(egpu.enhancement_buf_ptr, ENHANCEMENT_BUF_SIZE);
107   }
108   egpu.enhancement_buf_ptr = NULL;
109   egpu.enhancement_current_buf_ptr = NULL;
110   initialized = 0;
111 }
112
113 static noinline void sync_enhancement_buffers(int x, int y, int w, int h)
114 {
115   int i, right = x + w, bottom = y + h;
116   const u16 *src = gpu.vram;
117   // use these because the scanout struct may hold reduced w, h
118   // due to intersection stuff, see the update_enhancement_buf_scanouts() mess
119   int s_w = max(gpu.screen.hres, gpu.screen.w);
120   int s_h = gpu.screen.vres;
121   if (gpu.screen.y < 0)
122     s_h -= gpu.screen.y;
123   s_w = min(s_w, 512);
124   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(egpu.enhancement_scanouts); i++) {
125     const struct psx_gpu_scanout *s = &egpu.enhancement_scanouts[i];
126     u16 *dst = select_enhancement_buf_by_index(&egpu, i);
127     int x1, x2, y1, y2;
128     if (s->w == 0) continue;
129     if (s->x >= right) continue;
130     if (s->x + s_w <= x) continue;
131     if (s->y >= bottom) continue;
132     if (s->y + s_h <= y) continue;
133     x1 = max(x, s->x);
134     x2 = min(right, s->x + s_w);
135     y1 = max(y, s->y);
136     y2 = min(bottom, s->y + s_h);
137     // 16-byte align for the asm version
138     x2 += x1 & 7;
139     x1 &= ~7;
140     scale2x_tiles8(dst + y1 * 1024*2 + x1 * 2,
141         src + y1 * 1024 + x1, (x2 - x1 + 7) / 8u, y2 - y1);
142   }
143 }
144
145 void renderer_sync_ecmds(uint32_t *ecmds)
146 {
147   s32 dummy0 = 0;
148   u32 dummy1 = 0;
149   gpu_parse(&egpu, ecmds + 1, 6 * 4, ecmds, &dummy0, &dummy0, &dummy1);
150 }
151
152 void renderer_update_caches(int x, int y, int w, int h, int state_changed)
153 {
154   update_texture_cache_region(&egpu, x, y, x + w - 1, y + h - 1);
155
156   if (gpu.state.enhancement_active) {
157     if (state_changed) {
158       int vres = gpu.screen.vres;
159       if (gpu.screen.y < 0)
160         vres -= gpu.screen.y;
161       memset(egpu.enhancement_scanouts, 0, sizeof(egpu.enhancement_scanouts));
162       egpu.enhancement_scanout_eselect = 0;
163       update_enhancement_buf_scanouts(&egpu,
164         gpu.screen.src_x, gpu.screen.src_y, gpu.screen.hres, vres);
165       return;
166     }
167     sync_enhancement_buffers(x, y, w, h);
168   }
169 }
170
171 void renderer_flush_queues(void)
172 {
173   flush_render_block_buffer(&egpu);
174 }
175
176 void renderer_set_interlace(int enable, int is_odd)
177 {
178   egpu.render_mode &= ~(RENDER_INTERLACE_ENABLED|RENDER_INTERLACE_ODD);
179   if (enable)
180     egpu.render_mode |= RENDER_INTERLACE_ENABLED;
181   if (is_odd)
182     egpu.render_mode |= RENDER_INTERLACE_ODD;
183 }
184
185 void renderer_notify_screen_change(const struct psx_gpu_screen *screen)
186 {
187   int x = screen->src_x, y = screen->src_y;
188   int vres = screen->vres;
189   if (!gpu.state.enhancement_active || !egpu.enhancement_buf_ptr)
190     return;
191
192   if (screen->y < 0)
193     vres -= screen->y;
194   update_enhancement_buf_scanouts(&egpu, x, y, screen->hres, vres);
195 }
196
197 #include "../../frontend/plugin_lib.h"
198
199 void renderer_set_config(const struct rearmed_cbs *cbs)
200 {
201   if (!initialized) {
202     initialize_psx_gpu(&egpu, gpu.vram);
203     initialized = 1;
204   }
205   if (cbs->pl_set_gpu_caps)
206     cbs->pl_set_gpu_caps(GPU_CAP_SUPPORTS_2X);
207   
208   egpu.allow_dithering = cbs->dithering;
209   egpu.force_dithering = cbs->dithering >> 1;
210   /*
211   if (!egpu.allow_dithering) {
212     egpu.dither_table[0] = dither_table_row(0, 0, 0, 0);
213     egpu.dither_table[1] = dither_table_row(0, 0, 0, 0);
214     egpu.dither_table[2] = dither_table_row(0, 0, 0, 0);
215     egpu.dither_table[3] = dither_table_row(0, 0, 0, 0);
216   } else {
217     egpu.dither_table[0] = dither_table_row(-4, 0, -3, 1);
218     egpu.dither_table[1] = dither_table_row(2, -2, 3, -1);
219     egpu.dither_table[2] = dither_table_row(-3, 1, -4, 0);
220     egpu.dither_table[3] = dither_table_row(3, -1, 2, -2); 
221   }
222   */
223
224   egpu.hack_disable_main = cbs->gpu_neon.enhancement_no_main;
225   egpu.hack_texture_adj = cbs->gpu_neon.enhancement_tex_adj;
226   if (gpu.state.enhancement_enable) {
227     if (gpu.mmap != NULL && egpu.enhancement_buf_ptr == NULL)
228       map_enhancement_buffer();
229   }
230 }
231
232 // vim:ts=2:sw=2:expandtab