84fa9322a5c75cb84b2d7aa0bde9a3659d5afe26
[pcsx_rearmed.git] / plugins / gpu_neon / psx_gpu_if.c
1 /*
2  * (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2011
3  *
4  * This work is licensed under the terms of any of these licenses
5  * (at your option):
6  *  - GNU GPL, version 2 or later.
7  *  - GNU LGPL, version 2.1 or later.
8  * See the COPYING file in the top-level directory.
9  */
10
11 #include <stdio.h>
12 #include <assert.h>
13 #include <sys/mman.h>
14
15 #define ARRAY_SIZE(x) (sizeof(x) / sizeof((x)[0]))
16 #ifndef min
17 #define min(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
18 #endif
19 #ifndef max
20 #define max(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
21 #endif
22
23 extern const unsigned char cmd_lengths[256];
24 #define command_lengths cmd_lengths
25
26 static unsigned int *ex_regs;
27 static int initialized;
28
29 #define PCSX
30 #define SET_Ex(r, v) \
31   ex_regs[r] = v
32
33 static __attribute__((noinline)) void
34 sync_enhancement_buffers(int x, int y, int w, int h);
35
36 #include "../gpulib/gpu.h"
37 #include "psx_gpu/psx_gpu.c"
38 #include "psx_gpu/psx_gpu_parse.c"
39
40 static psx_gpu_struct egpu __attribute__((aligned(256)));
41
42 int do_cmd_list(uint32_t *list, int count,
43  int *cycles_sum, int *cycles_last, int *last_cmd)
44 {
45   int ret;
46
47 #if defined(__arm__) && defined(NEON_BUILD) && !defined(SIMD_BUILD)
48   // the asm doesn't bother to save callee-save vector regs, so do it here
49   __asm__ __volatile__("":::"q4","q5","q6","q7");
50 #endif
51
52   if (gpu.state.enhancement_active)
53     ret = gpu_parse_enhanced(&egpu, list, count * 4,
54             cycles_sum, cycles_last, (u32 *)last_cmd);
55   else
56     ret = gpu_parse(&egpu, list, count * 4,
57             cycles_sum, cycles_last, (u32 *)last_cmd);
58
59 #if defined(__arm__) && defined(NEON_BUILD) && !defined(SIMD_BUILD)
60   __asm__ __volatile__("":::"q4","q5","q6","q7");
61 #endif
62
63   ex_regs[1] &= ~0x1ff;
64   ex_regs[1] |= egpu.texture_settings & 0x1ff;
65   return ret;
66 }
67
68 #define ENHANCEMENT_BUF_SIZE (1024 * 1024 * 2 * 4 + 4096 * 2)
69
70 static void *get_enhancement_bufer(int *x, int *y, int *w, int *h,
71  int *vram_h)
72 {
73   uint16_t *ret = select_enhancement_buf_ptr(&egpu, *x, *y);
74   if (ret == NULL)
75     return NULL;
76
77   *x *= 2;
78   *y *= 2;
79   *w = *w * 2;
80   *h = *h * 2;
81   *vram_h = 1024;
82   return ret;
83 }
84
85 static void map_enhancement_buffer(void)
86 {
87   // currently we use 4x 1024*1024 buffers instead of single 2048*1024
88   // to be able to reuse 1024-width code better (triangle setup,
89   // dithering phase, lines).
90   egpu.enhancement_buf_ptr = gpu.mmap(ENHANCEMENT_BUF_SIZE);
91   if (egpu.enhancement_buf_ptr == NULL) {
92     fprintf(stderr, "failed to map enhancement buffer\n");
93     gpu.get_enhancement_bufer = NULL;
94   }
95   else {
96     egpu.enhancement_buf_ptr += 4096 / 2;
97     gpu.get_enhancement_bufer = get_enhancement_bufer;
98   }
99 }
100
101 int renderer_init(void)
102 {
103   if (gpu.vram != NULL) {
104     initialize_psx_gpu(&egpu, gpu.vram);
105     initialized = 1;
106   }
107
108   if (gpu.mmap != NULL && egpu.enhancement_buf_ptr == NULL)
109     map_enhancement_buffer();
110
111   ex_regs = gpu.ex_regs;
112   return 0;
113 }
114
115 void renderer_finish(void)
116 {
117   if (egpu.enhancement_buf_ptr != NULL) {
118     egpu.enhancement_buf_ptr -= 4096 / 2;
119     gpu.munmap(egpu.enhancement_buf_ptr, ENHANCEMENT_BUF_SIZE);
120   }
121   egpu.enhancement_buf_ptr = NULL;
122   egpu.enhancement_current_buf_ptr = NULL;
123   initialized = 0;
124 }
125
126 static __attribute__((noinline)) void
127 sync_enhancement_buffers(int x, int y, int w, int h)
128 {
129   int i, right = x + w, bottom = y + h;
130   const u16 *src = gpu.vram;
131   // use these because the scanout struct may hold reduced w, h
132   // due to intersection stuff, see the update_enhancement_buf_scanouts() mess
133   int s_w = max(gpu.screen.hres, gpu.screen.w);
134   int s_h = gpu.screen.vres;
135   if (gpu.screen.y < 0)
136     s_h -= gpu.screen.y;
137   s_w = min(s_w, 512);
138   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(egpu.enhancement_scanouts); i++) {
139     const struct psx_gpu_scanout *s = &egpu.enhancement_scanouts[i];
140     u16 *dst = select_enhancement_buf_by_index(&egpu, i);
141     int x1, x2, y1, y2;
142     if (s->w == 0) continue;
143     if (s->x >= right) continue;
144     if (s->x + s_w <= x) continue;
145     if (s->y >= bottom) continue;
146     if (s->y + s_h <= y) continue;
147     x1 = max(x, s->x);
148     x2 = min(right, s->x + s_w);
149     y1 = max(y, s->y);
150     y2 = min(bottom, s->y + s_h);
151     // 16-byte align for the asm version
152     x2 += x1 & 7;
153     x1 &= ~7;
154     scale2x_tiles8(dst + y1 * 1024*2 + x1 * 2,
155         src + y1 * 1024 + x1, (x2 - x1 + 7) / 8u, y2 - y1);
156   }
157 }
158
159 void renderer_sync_ecmds(uint32_t *ecmds)
160 {
161   s32 dummy0 = 0;
162   u32 dummy1 = 0;
163   gpu_parse(&egpu, ecmds + 1, 6 * 4, &dummy0, &dummy0, &dummy1);
164 }
165
166 void renderer_update_caches(int x, int y, int w, int h, int state_changed)
167 {
168   update_texture_cache_region(&egpu, x, y, x + w - 1, y + h - 1);
169
170   if (gpu.state.enhancement_active) {
171     if (state_changed) {
172       int vres = gpu.screen.vres;
173       if (gpu.screen.y < 0)
174         vres -= gpu.screen.y;
175       memset(egpu.enhancement_scanouts, 0, sizeof(egpu.enhancement_scanouts));
176       egpu.enhancement_scanout_eselect = 0;
177       update_enhancement_buf_scanouts(&egpu,
178         gpu.screen.src_x, gpu.screen.src_y, gpu.screen.hres, vres);
179       return;
180     }
181     sync_enhancement_buffers(x, y, w, h);
182   }
183 }
184
185 void renderer_flush_queues(void)
186 {
187   flush_render_block_buffer(&egpu);
188 }
189
190 void renderer_set_interlace(int enable, int is_odd)
191 {
192   egpu.render_mode &= ~(RENDER_INTERLACE_ENABLED|RENDER_INTERLACE_ODD);
193   if (enable)
194     egpu.render_mode |= RENDER_INTERLACE_ENABLED;
195   if (is_odd)
196     egpu.render_mode |= RENDER_INTERLACE_ODD;
197 }
198
199 void renderer_notify_res_change(void)
200 {
201   renderer_notify_scanout_change(gpu.screen.src_x, gpu.screen.src_y);
202 }
203
204 void renderer_notify_scanout_change(int x, int y)
205 {
206   int vres = gpu.screen.vres;
207   if (!gpu.state.enhancement_active || !egpu.enhancement_buf_ptr)
208     return;
209
210   if (gpu.screen.y < 0)
211     vres -= gpu.screen.y;
212   update_enhancement_buf_scanouts(&egpu, x, y, gpu.screen.hres, vres);
213 }
214
215 #include "../../frontend/plugin_lib.h"
216
217 void renderer_set_config(const struct rearmed_cbs *cbs)
218 {
219   if (!initialized) {
220     initialize_psx_gpu(&egpu, gpu.vram);
221     initialized = 1;
222   }
223   if (cbs->pl_set_gpu_caps)
224     cbs->pl_set_gpu_caps(GPU_CAP_SUPPORTS_2X);
225
226   egpu.hack_disable_main = cbs->gpu_neon.enhancement_no_main;
227   egpu.hack_texture_adj = cbs->gpu_neon.enhancement_tex_adj;
228   if (gpu.state.enhancement_enable) {
229     if (gpu.mmap != NULL && egpu.enhancement_buf_ptr == NULL)
230       map_enhancement_buffer();
231   }
232 }
233
234 // vim:ts=2:sw=2:expandtab