unai: Use 8.8 RGB triplet format for gouraud shading
[pcsx_rearmed.git] / plugins / gpu_unai_old / gpu_arm.h
1 #ifdef __cplusplus
2 extern "C" {
3 #endif
4
5 void draw_spr16_full(u16 *d, void *s, u16 *pal, int lines);
6
7 #ifdef __cplusplus
8 }
9 #endif