adjust irq10 and rcnt for pal
[pcsx_rearmed.git] / plugins / gpulib / vout_pl.c
1 /*
2  * video output handling using plugin_lib
3  * (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2011
4  *
5  * This work is licensed under the terms of any of these licenses
6  * (at your option):
7  *  - GNU GPL, version 2 or later.
8  *  - GNU LGPL, version 2.1 or later.
9  * See the COPYING file in the top-level directory.
10  */
11
12 #include <string.h>
13 #include "gpu.h"
14 #include "../../frontend/plugin_lib.h"
15
16 static const struct rearmed_cbs *cbs;
17
18 int vout_init(void)
19 {
20   return 0;
21 }
22
23 int vout_finish(void)
24 {
25   return 0;
26 }
27
28 static void check_mode_change(int force)
29 {
30   int w = gpu.screen.hres;
31   int h = gpu.screen.vres;
32   int w_out = w;
33   int h_out = h;
34
35 #ifdef RAW_FB_DISPLAY
36   w = w_out = 1024, h = h_out = 512;
37 #endif
38   gpu.state.enhancement_active =
39     gpu.get_enhancement_bufer != NULL && gpu.state.enhancement_enable
40     && w <= 512 && h <= 256 && !(gpu.status & PSX_GPU_STATUS_RGB24);
41
42   if (gpu.state.enhancement_active) {
43     w_out *= 2;
44     h_out *= 2;
45   }
46
47   gpu.state.downscale_active =
48     gpu.get_downscale_buffer != NULL && gpu.state.downscale_enable
49     && (w >= 512 || h >= 256);
50
51   if (gpu.state.downscale_active) {
52     w_out = w < 512 ? w : 320;
53     h_out = h < 256 ? h : h / 2;
54   }
55
56   // width|rgb24 change?
57   if (force || (gpu.status ^ gpu.state.status_vo_old) & ((7<<16)|(1<<21))
58       || w_out != gpu.state.w_out_old || h_out != gpu.state.h_out_old)
59   {
60     gpu.state.status_vo_old = gpu.status;
61     gpu.state.w_out_old = w_out;
62     gpu.state.h_out_old = h_out;
63
64     cbs->pl_vout_set_mode(w_out, h_out, w, h,
65           (gpu.status & PSX_GPU_STATUS_RGB24) ? 24 : 16);
66   }
67 }
68
69 void vout_update(void)
70 {
71   int bpp = (gpu.status & PSX_GPU_STATUS_RGB24) ? 24 : 16;
72   uint8_t *vram = (uint8_t *)gpu.vram;
73   int src_x = gpu.screen.src_x;
74   int src_y = gpu.screen.src_y;
75   int x = gpu.screen.x;
76   int y = gpu.screen.y;
77   int w = gpu.screen.w;
78   int h = gpu.screen.h;
79   int vram_h = 512;
80   int src_x2 = 0;
81
82 #ifdef RAW_FB_DISPLAY
83   w = 1024, h = 512, x = src_x = y = src_y = 0;
84 #endif
85   if (x < 0) { w += x; src_x2 = -x; x = 0; }
86   if (y < 0) { h += y; src_y -=  y; y = 0; }
87
88   if (w <= 0 || h <= 0)
89     return;
90
91   check_mode_change(0);
92   if (gpu.state.enhancement_active) {
93     if (!gpu.state.enhancement_was_active)
94       return; // buffer not ready yet
95     vram = gpu.get_enhancement_bufer(&src_x, &src_y, &w, &h, &vram_h);
96     x *= 2; y *= 2;
97     src_x2 *= 2;
98   }
99
100   if (gpu.state.downscale_active)
101     vram = (void *)gpu.get_downscale_buffer(&src_x, &src_y, &w, &h, &vram_h);
102
103   if (src_y + h > vram_h) {
104     if (src_y + h - vram_h > h / 2) {
105       // wrap
106       h -= vram_h - src_y;
107       src_y = 0;
108     }
109     else
110       // clip
111       h = vram_h - src_y;
112   }
113
114   vram += (src_y * 1024 + src_x) * 2;
115   vram += src_x2 * bpp / 8;
116
117   cbs->pl_vout_flip(vram, 1024, !!(gpu.status & PSX_GPU_STATUS_RGB24),
118       x, y, w, h, gpu.state.dims_changed);
119   gpu.state.dims_changed = 0;
120 }
121
122 void vout_blank(void)
123 {
124   int w = gpu.screen.hres;
125   int h = gpu.screen.vres;
126
127   check_mode_change(0);
128   if (gpu.state.enhancement_active) {
129     w *= 2;
130     h *= 2;
131   }
132   cbs->pl_vout_flip(NULL, 1024, !!(gpu.status & PSX_GPU_STATUS_RGB24), 0, 0, w, h, 0);
133 }
134
135 long GPUopen(unsigned long *disp, char *cap, char *cfg)
136 {
137   gpu.frameskip.active = 0;
138   gpu.frameskip.frame_ready = 1;
139
140   cbs->pl_vout_open();
141   check_mode_change(1);
142   vout_update();
143   return 0;
144 }
145
146 long GPUclose(void)
147 {
148   cbs->pl_vout_close();
149   return 0;
150 }
151
152 void vout_set_config(const struct rearmed_cbs *cbs_)
153 {
154   cbs = cbs_;
155 }
156
157 // vim:shiftwidth=2:expandtab