gpulib: add a "borderless" option to restore old behavior
[pcsx_rearmed.git] / plugins / gpulib / vout_pl.c
1 /*
2  * video output handling using plugin_lib
3  * (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2011
4  *
5  * This work is licensed under the terms of any of these licenses
6  * (at your option):
7  *  - GNU GPL, version 2 or later.
8  *  - GNU LGPL, version 2.1 or later.
9  * See the COPYING file in the top-level directory.
10  */
11
12 #include <string.h>
13 #include "gpu.h"
14 #include "../../frontend/plugin_lib.h"
15
16 static const struct rearmed_cbs *cbs;
17
18 int vout_init(void)
19 {
20   return 0;
21 }
22
23 int vout_finish(void)
24 {
25   return 0;
26 }
27
28 static void check_mode_change(int force)
29 {
30   int w = gpu.screen.hres;
31   int h = gpu.screen.vres;
32   int w_out, h_out;
33
34   if (gpu.state.screen_centering_type == C_BORDERLESS)
35     h = gpu.screen.h;
36   w_out = w, h_out = h;
37 #ifdef RAW_FB_DISPLAY
38   w = w_out = 1024, h = h_out = 512;
39 #endif
40   gpu.state.enhancement_active =
41     gpu.get_enhancement_bufer != NULL && gpu.state.enhancement_enable
42     && w <= 512 && h <= 256 && !(gpu.status & PSX_GPU_STATUS_RGB24);
43
44   if (gpu.state.enhancement_active) {
45     w_out *= 2;
46     h_out *= 2;
47   }
48
49   gpu.state.downscale_active =
50     gpu.get_downscale_buffer != NULL && gpu.state.downscale_enable
51     && (w >= 512 || h >= 256);
52
53   if (gpu.state.downscale_active) {
54     w_out = w < 512 ? w : 320;
55     h_out = h < 256 ? h : h / 2;
56   }
57
58   // width|rgb24 change?
59   if (force || (gpu.status ^ gpu.state.status_vo_old) & ((7<<16)|(1<<21))
60       || w_out != gpu.state.w_out_old || h_out != gpu.state.h_out_old)
61   {
62     gpu.state.status_vo_old = gpu.status;
63     gpu.state.w_out_old = w_out;
64     gpu.state.h_out_old = h_out;
65
66     cbs->pl_vout_set_mode(w_out, h_out, w, h,
67           (gpu.status & PSX_GPU_STATUS_RGB24) ? 24 : 16);
68   }
69 }
70
71 void vout_update(void)
72 {
73   int bpp = (gpu.status & PSX_GPU_STATUS_RGB24) ? 24 : 16;
74   uint8_t *vram = (uint8_t *)gpu.vram;
75   int src_x = gpu.screen.src_x;
76   int src_y = gpu.screen.src_y;
77   int x = gpu.screen.x;
78   int y = gpu.screen.y;
79   int w = gpu.screen.w;
80   int h = gpu.screen.h;
81   int vram_h = 512;
82   int src_x2 = 0;
83
84 #ifdef RAW_FB_DISPLAY
85   w = 1024, h = 512, x = src_x = y = src_y = 0;
86 #endif
87   if (x < 0) { w += x; src_x2 = -x; x = 0; }
88   if (y < 0) { h += y; src_y -=  y; y = 0; }
89
90   if (w <= 0 || h <= 0)
91     return;
92
93   check_mode_change(0);
94   if (gpu.state.enhancement_active) {
95     if (!gpu.state.enhancement_was_active)
96       return; // buffer not ready yet
97     vram = gpu.get_enhancement_bufer(&src_x, &src_y, &w, &h, &vram_h);
98     if (vram == NULL)
99       return;
100     x *= 2; y *= 2;
101     src_x2 *= 2;
102   }
103
104   if (gpu.state.downscale_active)
105     vram = (void *)gpu.get_downscale_buffer(&src_x, &src_y, &w, &h, &vram_h);
106
107   if (src_y + h > vram_h) {
108     if (src_y + h - vram_h > h / 2) {
109       // wrap
110       h -= vram_h - src_y;
111       src_y = 0;
112     }
113     else
114       // clip
115       h = vram_h - src_y;
116   }
117
118   vram += (src_y * 1024 + src_x) * 2;
119   vram += src_x2 * bpp / 8;
120
121   cbs->pl_vout_flip(vram, 1024, !!(gpu.status & PSX_GPU_STATUS_RGB24),
122       x, y, w, h, gpu.state.dims_changed);
123   gpu.state.dims_changed = 0;
124 }
125
126 void vout_blank(void)
127 {
128   int w = gpu.screen.hres;
129   int h = gpu.screen.vres;
130
131   check_mode_change(0);
132   if (gpu.state.enhancement_active) {
133     w *= 2;
134     h *= 2;
135   }
136   cbs->pl_vout_flip(NULL, 1024, !!(gpu.status & PSX_GPU_STATUS_RGB24), 0, 0, w, h, 0);
137 }
138
139 long GPUopen(unsigned long *disp, char *cap, char *cfg)
140 {
141   gpu.frameskip.active = 0;
142   gpu.frameskip.frame_ready = 1;
143
144   cbs->pl_vout_open();
145   check_mode_change(1);
146   vout_update();
147   return 0;
148 }
149
150 long GPUclose(void)
151 {
152   cbs->pl_vout_close();
153   return 0;
154 }
155
156 void vout_set_config(const struct rearmed_cbs *cbs_)
157 {
158   cbs = cbs_;
159 }
160
161 // vim:shiftwidth=2:expandtab