fix incorrect assumption, minor refactoring
[sdl_omap.git] / src / video / windib / SDL_dibvideo.h
1 /*
2     SDL - Simple DirectMedia Layer
3     Copyright (C) 1997-2009 Sam Lantinga
4
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9
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18
19     Sam Lantinga
20     slouken@libsdl.org
21 */
22 #include "SDL_config.h"
23
24 #ifndef _SDL_dibvideo_h
25 #define _SDL_dibvideo_h
26
27 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN
28 #include <windows.h>
29
30
31 /* Private display data */
32 struct DibInfo {
33         HBITMAP screen_bmp;
34     HPALETTE screen_pal;
35     LOGPALETTE *screen_logpal;
36     BOOL grab_palette;
37
38 #define NUM_MODELISTS   4               /* 8, 16, 24, and 32 bits-per-pixel */
39     int SDL_nummodes[NUM_MODELISTS];
40     SDL_Rect **SDL_modelist[NUM_MODELISTS];
41         
42 #ifdef _WIN32_WCE
43         int supportRotation; /* for Pocket PC devices */
44         DWORD origRotation; /* for Pocket PC devices */
45 #endif
46
47     /* Screensaver settings */
48     int allow_screensaver;
49 };
50 /* Old variable names */
51 #define screen_bmp              (this->hidden->dibInfo->screen_bmp)
52 #define screen_pal              (this->hidden->dibInfo->screen_pal)
53 #define screen_logpal           (this->hidden->dibInfo->screen_logpal)
54 #define grab_palette            (this->hidden->dibInfo->grab_palette)
55 #define SDL_nummodes            (this->hidden->dibInfo->SDL_nummodes)
56 #define SDL_modelist            (this->hidden->dibInfo->SDL_modelist)
57 #define allow_screensaver       (this->hidden->dibInfo->allow_screensaver)
58
59 #endif /* _SDL_dibvideo_h */