try some overscan display option
[pcsx_rearmed.git] / frontend / plugin_lib.h
index cb1f4f7..71fcd3f 100644 (file)
@@ -23,7 +23,6 @@ enum {
        DKEY_CROSS,
        DKEY_SQUARE,
 };
-extern int in_state_gun;
 extern int in_type[8];
 extern int multitap1;
 extern int multitap2;
@@ -82,6 +81,7 @@ struct rearmed_cbs {
                int   allow_interlace; // 0 off, 1 on, 2 guess
                int   enhancement_enable;
                int   enhancement_no_main;
+               int   enhancement_tex_adj;
        } gpu_neon;
        struct {
                int   iUseDither;
@@ -102,7 +102,7 @@ struct rearmed_cbs {
                int blending;
                int dithering;
                int scale_hires;
-       } gpu_senquack;
+       } gpu_unai;
        struct {
                int   dwActFixes;
                int   bDrawDither, iFilterType, iFrameTexType;
@@ -115,6 +115,7 @@ struct rearmed_cbs {
        int screen_centering_type_default;
        int screen_centering_x;
        int screen_centering_y;
+       int show_overscan;
 };
 
 extern struct rearmed_cbs pl_rearmed_cbs;