#ifndef __LIGHTREC_MEM_H__
#define __LIGHTREC_MEM_H__
-#define CODE_BUFFER_SIZE (8 * 1024 * 1024)
+#ifdef LIGHTREC
+
+#ifdef HW_WUP /* WiiU */
+# define WUP_RWX_MEM_BASE 0x00802000
+# define WUP_RWX_MEM_END 0x01000000
+# define CODE_BUFFER_SIZE (WUP_RWX_MEM_END - WUP_RWX_MEM_BASE)
+#else
+# define CODE_BUFFER_SIZE (8 * 1024 * 1024)
+#endif
extern void *code_buffer;
int lightrec_init_mmap(void);
void lightrec_free_mmap(void);
+#else /* if !LIGHTREC */
+
+#define lightrec_init_mmap() -1 /* should not be called */
+#define lightrec_free_mmap()
+
+#undef LIGHTREC_CUSTOM_MAP
+#define LIGHTREC_CUSTOM_MAP 0
+
+#endif
+
#endif /* __LIGHTREC_MEM_H__ */