#ifdef RENDER_COLOR16_NORMAL
-#ifndef GP2X_BUILD
+#ifndef ARM_ARCH
void expand_normal(u16 *screen_ptr, u32 start, u32 end)
{
#endif
-#ifndef GP2X_BUILD
+#ifndef ARM_ARCH
void expand_blend(u32 *screen_src_ptr, u16 *screen_dest_ptr,
u32 start, u32 end)