- "pcsx_rearmed_negcon_deadzone",
- "NegCon Twist Deadzone (Percent)",
- "Sets the deadzone of the RetroPad left analog stick when simulating the 'twist' action of emulated neGcon Controllers. Used to eliminate drift/unwanted input.",
- {
- { "0", NULL },
- { "5", NULL },
- { "10", NULL },
- { "15", NULL },
- { "20", NULL },
- { "25", NULL },
- { "30", NULL },
- { NULL, NULL },
- },
- "0",
- },
- {
- "pcsx_rearmed_negcon_response",
- "NegCon Twist Response",
- "Specifies the analog response when using a RetroPad left analog stick to simulate the 'twist' action of emulated neGcon Controllers.",
- {
- { "linear", NULL },
- { "quadratic", NULL },
- { "cubic", NULL },
- { NULL, NULL },
- },
- "linear",
- },
- {
- "pcsx_rearmed_analog_axis_modifier",
- "Analog axis bounds.",
- "Range bounds for analog axis. Square bounds help controllers with highly circular ranges that are unable to fully saturate the x and y axis at 45degree deflections.",
- {
- { "circle", NULL },
- { "square", NULL },
- { NULL, NULL },
- },
- "circle",
- },
- {
- "pcsx_rearmed_vibration",
- "Enable Vibration",
- "Enables vibration feedback for controllers that supports vibration features.",
- {
- { "disabled", NULL },
- { "enabled", NULL },
- { NULL, NULL },
- },
- "enabled",
- },
- {
- "pcsx_rearmed_gunconadjustx",
- "Guncon Adjust X",
- "When using Guncon mode, you can override aim in emulator if shots misaligned, this applies an increment on the x axis.",
- {
- { "0", NULL },
- { "-25", NULL },
- { "-24", NULL },
- { "-23", NULL },
- { "-22", NULL },
- { "-21", NULL },
- { "-20", NULL },
- { "-19", NULL },
- { "-18", NULL },
- { "-17", NULL },
- { "-16", NULL },
- { "-15", NULL },
- { "-14", NULL },
- { "-13", NULL },
- { "-12", NULL },
- { "-11", NULL },
- { "-10", NULL },
- { "-09", NULL },
- { "-08", NULL },
- { "-07", NULL },
- { "-06", NULL },
- { "-05", NULL },
- { "-04", NULL },
- { "-03", NULL },
- { "-02", NULL },
- { "-01", NULL },
- { "00", NULL },
- { "01", NULL },
- { "02", NULL },
- { "03", NULL },
- { "04", NULL },
- { "05", NULL },
- { "06", NULL },
- { "07", NULL },
- { "08", NULL },
- { "09", NULL },
- { "10", NULL },
- { "11", NULL },
- { "12", NULL },
- { "13", NULL },
- { "14", NULL },
- { "15", NULL },
- { "16", NULL },
- { "17", NULL },
- { "18", NULL },
- { "19", NULL },
- { "20", NULL },
- { "21", NULL },
- { "22", NULL },
- { "23", NULL },
- { "24", NULL },
- { "25", NULL },
- { NULL, NULL },
- },
- "0",
- },
- {
- "pcsx_rearmed_gunconadjusty",
- "Guncon Adjust Y",
- "When using Guncon mode, you can override aim in emulator if shots misaligned, this applies an increment on the y axis.",
- {
- { "0", NULL },
- { "-25", NULL },
- { "-24", NULL },
- { "-23", NULL },
- { "-22", NULL },
- { "-21", NULL },
- { "-20", NULL },
- { "-19", NULL },
- { "-18", NULL },
- { "-17", NULL },
- { "-16", NULL },
- { "-15", NULL },
- { "-14", NULL },
- { "-13", NULL },
- { "-12", NULL },
- { "-11", NULL },
- { "-10", NULL },
- { "-09", NULL },
- { "-08", NULL },
- { "-07", NULL },
- { "-06", NULL },
- { "-05", NULL },
- { "-04", NULL },
- { "-03", NULL },
- { "-02", NULL },
- { "-01", NULL },
- { "00", NULL },
- { "01", NULL },
- { "02", NULL },
- { "03", NULL },
- { "04", NULL },
- { "05", NULL },
- { "06", NULL },
- { "07", NULL },
- { "08", NULL },
- { "09", NULL },
- { "10", NULL },
- { "11", NULL },
- { "12", NULL },
- { "13", NULL },
- { "14", NULL },
- { "15", NULL },
- { "16", NULL },
- { "17", NULL },
- { "18", NULL },
- { "19", NULL },
- { "20", NULL },
- { "21", NULL },
- { "22", NULL },
- { "23", NULL },
- { "24", NULL },
- { "25", NULL },
- { NULL, NULL },
- },
- "0",
- },
- {
- "pcsx_rearmed_gunconadjustratiox",
- "Guncon Adjust Ratio X",
- "When using Guncon mode, you can override aim in emulator if shots misaligned, this applies a ratio on the x axis.",
- {
- { "1", NULL },
- { "0.75", NULL },
- { "0.76", NULL },
- { "0.77", NULL },
- { "0.78", NULL },
- { "0.79", NULL },
- { "0.80", NULL },
- { "0.81", NULL },
- { "0.82", NULL },
- { "0.83", NULL },
- { "0.84", NULL },
- { "0.85", NULL },
- { "0.86", NULL },
- { "0.87", NULL },
- { "0.88", NULL },
- { "0.89", NULL },
- { "0.90", NULL },
- { "0.91", NULL },
- { "0.92", NULL },
- { "0.93", NULL },
- { "0.94", NULL },
- { "0.95", NULL },
- { "0.96", NULL },
- { "0.97", NULL },
- { "0.98", NULL },
- { "0.99", NULL },
- { "1.00", NULL },
- { "1.01", NULL },
- { "1.02", NULL },
- { "1.03", NULL },
- { "1.04", NULL },
- { "1.05", NULL },
- { "1.06", NULL },
- { "1.07", NULL },
- { "1.08", NULL },
- { "1.09", NULL },
- { "1.10", NULL },
- { "1.11", NULL },
- { "1.12", NULL },
- { "1.13", NULL },
- { "1.14", NULL },
- { "1.15", NULL },
- { "1.16", NULL },
- { "1.17", NULL },
- { "1.18", NULL },
- { "1.19", NULL },
- { "1.20", NULL },
- { "1.21", NULL },
- { "1.22", NULL },
- { "1.23", NULL },
- { "1.24", NULL },
- { "1.25", NULL },
- { NULL, NULL },
- },
- "1",
- },
- {
- "pcsx_rearmed_gunconadjustratioy",
- "Guncon Adjust Ratio Y",
- "When using Guncon mode, you can override aim in emulator if shots misaligned, this applies a ratio on the y axis.",
- {
- { "1", NULL },
- { "0.75", NULL },
- { "0.76", NULL },
- { "0.77", NULL },
- { "0.78", NULL },
- { "0.79", NULL },
- { "0.80", NULL },
- { "0.81", NULL },
- { "0.82", NULL },
- { "0.83", NULL },
- { "0.84", NULL },
- { "0.85", NULL },
- { "0.86", NULL },
- { "0.87", NULL },
- { "0.88", NULL },
- { "0.89", NULL },
- { "0.90", NULL },
- { "0.91", NULL },
- { "0.92", NULL },
- { "0.93", NULL },
- { "0.94", NULL },
- { "0.95", NULL },
- { "0.96", NULL },
- { "0.97", NULL },
- { "0.98", NULL },
- { "0.99", NULL },
- { "1.00", NULL },
- { "1.01", NULL },
- { "1.02", NULL },
- { "1.03", NULL },
- { "1.04", NULL },
- { "1.05", NULL },
- { "1.06", NULL },
- { "1.07", NULL },
- { "1.08", NULL },
- { "1.09", NULL },
- { "1.10", NULL },
- { "1.11", NULL },
- { "1.12", NULL },
- { "1.13", NULL },
- { "1.14", NULL },
- { "1.15", NULL },
- { "1.16", NULL },
- { "1.17", NULL },
- { "1.18", NULL },
- { "1.19", NULL },
- { "1.20", NULL },
- { "1.21", NULL },
- { "1.22", NULL },
- { "1.23", NULL },
- { "1.24", NULL },
- { "1.25", NULL },