+ {
+ "pcsx_rearmed_analog_combo",
+ "DualShock Analog Mode Toggle Key Combo",
+ NULL,
+ "When the input device type is DualShock, this option allows the emulated DualShock to be toggled between DIGITAL and ANALOG mode like original hardware. You can select the button combination for this.",
+ NULL,
+ "input",
+ {
+ { "disabled", NULL },
+ { "l1+r1+select", "L1 + R1 + Select" },
+ { "l1+r1+start", "L1 + R1 + Start" },
+ { "l1+r1+l3", "L1 + R1 + L3" },
+ { "l1+r1+r3", "L1 + R1 + R3" },
+ { "l3+r3", "L3 + R3" },
+ { NULL, NULL },
+ },
+ "l1+r1+select"
+ },
+ {
+ "pcsx_rearmed_multitap",
+ "Multitap Mode",
+ NULL,
+ "Connect a virtual PSX Multitap peripheral to either controller 'Port 1' or controller 'Port 2' for 5 player simultaneous input, or to both 'Ports 1 and 2' for 8 player input. Mutlitap usage requires compatible games.",
+ NULL,
+ "input",
+ {
+ { "disabled", NULL },
+ { "port 1", "Port 1" },
+ { "port 2", "Port 2" },
+ { "ports 1 and 2", "Ports 1 and 2" },
+ { NULL, NULL },
+ },
+ "disabled",
+ },
+ {
+ "pcsx_rearmed_negcon_deadzone",
+ "NegCon Twist Deadzone",
+ NULL,
+ "Set the deadzone of the RetroPad left analog stick when simulating the 'twist' action of emulated neGcon Controllers. Used to eliminate drift/unwanted input.",
+ NULL,
+ "input",
+ {
+ { "0", "0%" },
+ { "3", "3%" },
+ { "5", "5%" },
+ { "7", "7%" },
+ { "10", "10%" },
+ { "13", "13%" },
+ { "15", "15%" },
+ { "17", "17%" },
+ { "20", "20%" },
+ { "23", "23%" },
+ { "25", "25%" },
+ { "27", "27%" },
+ { "30", "30%" },
+ { NULL, NULL },
+ },
+ "0",
+ },
+ {
+ "pcsx_rearmed_negcon_response",
+ "NegCon Twist Response",
+ NULL,
+ "Specify the analog response when using a RetroPad left analog stick to simulate the 'twist' action of emulated neGcon Controllers.",
+ NULL,
+ "input",
+ {
+ { "linear", "Linear" },
+ { "quadratic", "Quadratic" },
+ { "cubic", "Cubic" },
+ { NULL, NULL },
+ },
+ "linear",
+ },
+ {
+ "pcsx_rearmed_input_sensitivity",
+ "Mouse Sensitivity",
+ NULL,
+ "Adjust responsiveness of emulated 'mouse' input devices.",
+ NULL,
+ "input",
+ {
+ { "0.05", NULL },
+ { "0.10", NULL },
+ { "0.15", NULL },
+ { "0.20", NULL },
+ { "0.25", NULL },
+ { "0.30", NULL },
+ { "0.35", NULL },
+ { "0.40", NULL },
+ { "0.45", NULL },
+ { "0.50", NULL },
+ { "0.55", NULL },
+ { "0.60", NULL },
+ { "0.65", NULL },
+ { "0.70", NULL },
+ { "0.75", NULL },
+ { "0.80", NULL },
+ { "0.85", NULL },
+ { "0.90", NULL },
+ { "0.95", NULL },
+ { "1.00", NULL },
+ { "1.05", NULL },
+ { "1.10", NULL },
+ { "1.15", NULL },
+ { "1.20", NULL },
+ { "1.25", NULL },
+ { "1.30", NULL },
+ { "1.35", NULL },
+ { "1.40", NULL },
+ { "1.45", NULL },
+ { "1.50", NULL },
+ { "1.55", NULL },
+ { "1.60", NULL },
+ { "1.65", NULL },
+ { "1.70", NULL },
+ { "1.75", NULL },
+ { "1.80", NULL },
+ { "1.85", NULL },
+ { "1.90", NULL },
+ { "1.95", NULL },
+ { "2.00", NULL },
+ },
+ "1.00",
+ },
+ {
+ "pcsx_rearmed_crosshair1",
+ "Player 1 Lightgun Crosshair",
+ NULL,
+ "Toggle player 1's crosshair for the Guncon or Konami Gun",
+ NULL,
+ "input",
+ {
+ { "disabled", NULL },
+ { "blue", NULL },
+ { "green", NULL },
+ { "red", NULL },
+ { "white", NULL },
+ { NULL, NULL },
+ },
+ "disabled",
+ },
+ {
+ "pcsx_rearmed_crosshair2",
+ "Player 2 Lightgun Crosshair",
+ NULL,
+ "Toggle player 2's crosshair for the Guncon or Konami Gun",
+ NULL,
+ "input",
+ {
+ { "disabled", NULL },
+ { "blue", NULL },
+ { "green", NULL },
+ { "red", NULL },
+ { "white", NULL },
+ { NULL, NULL },
+ },
+ "disabled",
+ },
+ {
+ "pcsx_rearmed_konamigunadjustx",
+ "Konami Gun X Axis Offset",
+ NULL,
+ "Apply an X axis offset to light gun input when emulating a Konami Gun (Hyper Blaster / Justifier) device. Can be used to correct aiming misalignments.",
+ NULL,
+ "input",
+ {
+ { "-40", NULL },
+ { "-39", NULL },
+ { "-38", NULL },
+ { "-37", NULL },
+ { "-36", NULL },
+ { "-35", NULL },
+ { "-34", NULL },
+ { "-33", NULL },
+ { "-32", NULL },
+ { "-31", NULL },
+ { "-30", NULL },
+ { "-29", NULL },
+ { "-28", NULL },
+ { "-27", NULL },
+ { "-26", NULL },
+ { "-25", NULL },
+ { "-24", NULL },
+ { "-23", NULL },
+ { "-22", NULL },
+ { "-21", NULL },
+ { "-20", NULL },
+ { "-19", NULL },
+ { "-18", NULL },
+ { "-17", NULL },
+ { "-16", NULL },
+ { "-15", NULL },
+ { "-14", NULL },
+ { "-13", NULL },
+ { "-12", NULL },
+ { "-11", NULL },
+ { "-10", NULL },
+ { "-9", NULL },
+ { "-8", NULL },
+ { "-7", NULL },
+ { "-6", NULL },
+ { "-5", NULL },
+ { "-4", NULL },
+ { "-3", NULL },
+ { "-2", NULL },
+ { "-1", NULL },
+ { "0", NULL },
+ { "1", NULL },
+ { "2", NULL },
+ { "3", NULL },
+ { "4", NULL },
+ { "5", NULL },
+ { "6", NULL },
+ { "7", NULL },
+ { "8", NULL },
+ { "9", NULL },
+ { "10", NULL },
+ { "11", NULL },
+ { "12", NULL },
+ { "13", NULL },
+ { "14", NULL },
+ { "15", NULL },
+ { "16", NULL },
+ { "17", NULL },
+ { "18", NULL },
+ { "19", NULL },
+ { "20", NULL },
+ { "21", NULL },
+ { "22", NULL },
+ { "23", NULL },
+ { "24", NULL },
+ { "25", NULL },
+ { "26", NULL },
+ { "27", NULL },
+ { "28", NULL },
+ { "29", NULL },
+ { "30", NULL },
+ { "31", NULL },
+ { "32", NULL },
+ { "33", NULL },
+ { "34", NULL },
+ { "35", NULL },
+ { "36", NULL },
+ { "37", NULL },
+ { "38", NULL },
+ { "39", NULL },
+ { "40", NULL },
+ { NULL, NULL },
+ },
+ "0",
+ },
+ {
+ "pcsx_rearmed_konamigunadjusty",
+ "Konami Gun Y Axis Offset",
+ NULL,
+ "Apply a Y axis offset to light gun input when emulating a Konami Gun (Hyper Blaster / Justifier) device. Can be used to correct aiming misalignments.",
+ NULL,
+ "input",
+ {
+ { "-40", NULL },
+ { "-39", NULL },
+ { "-38", NULL },
+ { "-37", NULL },
+ { "-36", NULL },
+ { "-35", NULL },
+ { "-34", NULL },
+ { "-33", NULL },
+ { "-32", NULL },
+ { "-31", NULL },
+ { "-30", NULL },
+ { "-29", NULL },
+ { "-28", NULL },
+ { "-27", NULL },
+ { "-26", NULL },
+ { "-25", NULL },
+ { "-24", NULL },
+ { "-23", NULL },
+ { "-22", NULL },
+ { "-21", NULL },
+ { "-20", NULL },
+ { "-19", NULL },
+ { "-18", NULL },
+ { "-17", NULL },
+ { "-16", NULL },
+ { "-15", NULL },
+ { "-14", NULL },
+ { "-13", NULL },
+ { "-12", NULL },
+ { "-11", NULL },
+ { "-10", NULL },
+ { "-9", NULL },
+ { "-8", NULL },
+ { "-7", NULL },
+ { "-6", NULL },
+ { "-5", NULL },
+ { "-4", NULL },
+ { "-3", NULL },
+ { "-2", NULL },
+ { "-1", NULL },
+ { "0", NULL },
+ { "1", NULL },
+ { "2", NULL },
+ { "3", NULL },
+ { "4", NULL },
+ { "5", NULL },
+ { "6", NULL },
+ { "7", NULL },
+ { "8", NULL },
+ { "9", NULL },
+ { "10", NULL },
+ { "11", NULL },
+ { "12", NULL },
+ { "13", NULL },
+ { "14", NULL },
+ { "15", NULL },
+ { "16", NULL },
+ { "17", NULL },
+ { "18", NULL },
+ { "19", NULL },
+ { "20", NULL },
+ { "21", NULL },
+ { "22", NULL },
+ { "23", NULL },
+ { "24", NULL },
+ { "25", NULL },
+ { "26", NULL },
+ { "27", NULL },
+ { "28", NULL },
+ { "29", NULL },
+ { "30", NULL },
+ { "31", NULL },
+ { "32", NULL },
+ { "33", NULL },
+ { "34", NULL },
+ { "35", NULL },
+ { "36", NULL },
+ { "37", NULL },
+ { "38", NULL },
+ { "39", NULL },
+ { "40", NULL },
+ { NULL, NULL },
+ },
+ "0",
+ },
+ {
+ "pcsx_rearmed_gunconadjustx",
+ "Guncon X Axis Offset",
+ NULL,
+ "Apply an X axis offset to light gun input when emulating a Guncon device. Can be used to correct aiming misalignments.",
+ NULL,
+ "input",
+ {
+ { "-40", NULL },
+ { "-39", NULL },
+ { "-38", NULL },
+ { "-37", NULL },
+ { "-36", NULL },
+ { "-35", NULL },
+ { "-34", NULL },
+ { "-33", NULL },
+ { "-32", NULL },
+ { "-31", NULL },
+ { "-30", NULL },
+ { "-29", NULL },
+ { "-28", NULL },
+ { "-27", NULL },
+ { "-26", NULL },
+ { "-25", NULL },
+ { "-24", NULL },
+ { "-23", NULL },
+ { "-22", NULL },
+ { "-21", NULL },
+ { "-20", NULL },
+ { "-19", NULL },
+ { "-18", NULL },
+ { "-17", NULL },
+ { "-16", NULL },
+ { "-15", NULL },
+ { "-14", NULL },
+ { "-13", NULL },
+ { "-12", NULL },
+ { "-11", NULL },
+ { "-10", NULL },
+ { "-9", NULL },
+ { "-8", NULL },
+ { "-7", NULL },
+ { "-6", NULL },
+ { "-5", NULL },
+ { "-4", NULL },
+ { "-3", NULL },
+ { "-2", NULL },
+ { "-1", NULL },
+ { "0", NULL },
+ { "1", NULL },
+ { "2", NULL },
+ { "3", NULL },
+ { "4", NULL },
+ { "5", NULL },
+ { "6", NULL },
+ { "7", NULL },
+ { "8", NULL },
+ { "9", NULL },
+ { "10", NULL },
+ { "11", NULL },
+ { "12", NULL },
+ { "13", NULL },
+ { "14", NULL },
+ { "15", NULL },
+ { "16", NULL },
+ { "17", NULL },
+ { "18", NULL },
+ { "19", NULL },
+ { "20", NULL },
+ { "21", NULL },
+ { "22", NULL },
+ { "23", NULL },
+ { "24", NULL },
+ { "25", NULL },
+ { "26", NULL },
+ { "27", NULL },
+ { "28", NULL },
+ { "29", NULL },
+ { "30", NULL },
+ { "31", NULL },
+ { "32", NULL },
+ { "33", NULL },
+ { "34", NULL },
+ { "35", NULL },
+ { "36", NULL },
+ { "37", NULL },
+ { "38", NULL },
+ { "39", NULL },
+ { "40", NULL },
+ { NULL, NULL },
+ },
+ "0",
+ },
+ {
+ "pcsx_rearmed_gunconadjusty",
+ "Guncon Y Axis Offset",
+ NULL,
+ "Apply a Y axis offset to light gun input when emulating a Guncon device. Can be used to correct aiming misalignments.",
+ NULL,
+ "input",
+ {
+ { "-40", NULL },
+ { "-39", NULL },
+ { "-38", NULL },
+ { "-37", NULL },
+ { "-36", NULL },
+ { "-35", NULL },
+ { "-34", NULL },
+ { "-33", NULL },
+ { "-32", NULL },
+ { "-31", NULL },
+ { "-30", NULL },
+ { "-29", NULL },
+ { "-28", NULL },
+ { "-27", NULL },
+ { "-26", NULL },
+ { "-25", NULL },
+ { "-24", NULL },
+ { "-23", NULL },
+ { "-22", NULL },
+ { "-21", NULL },
+ { "-20", NULL },
+ { "-19", NULL },
+ { "-18", NULL },
+ { "-17", NULL },
+ { "-16", NULL },
+ { "-15", NULL },
+ { "-14", NULL },
+ { "-13", NULL },
+ { "-12", NULL },
+ { "-11", NULL },
+ { "-10", NULL },
+ { "-9", NULL },
+ { "-8", NULL },
+ { "-7", NULL },
+ { "-6", NULL },
+ { "-5", NULL },
+ { "-4", NULL },
+ { "-3", NULL },
+ { "-2", NULL },
+ { "-1", NULL },
+ { "0", NULL },
+ { "1", NULL },
+ { "2", NULL },
+ { "3", NULL },
+ { "4", NULL },
+ { "5", NULL },
+ { "6", NULL },
+ { "7", NULL },
+ { "8", NULL },
+ { "9", NULL },
+ { "10", NULL },
+ { "11", NULL },
+ { "12", NULL },
+ { "13", NULL },
+ { "14", NULL },
+ { "15", NULL },
+ { "16", NULL },
+ { "17", NULL },
+ { "18", NULL },
+ { "19", NULL },
+ { "20", NULL },
+ { "21", NULL },
+ { "22", NULL },
+ { "23", NULL },
+ { "24", NULL },
+ { "25", NULL },
+ { "26", NULL },
+ { "27", NULL },
+ { "28", NULL },
+ { "29", NULL },
+ { "30", NULL },
+ { "31", NULL },
+ { "32", NULL },
+ { "33", NULL },
+ { "34", NULL },
+ { "35", NULL },
+ { "36", NULL },
+ { "37", NULL },
+ { "38", NULL },
+ { "39", NULL },
+ { "40", NULL },
+ { NULL, NULL },
+ },
+ "0",
+ },
+ {
+ "pcsx_rearmed_gunconadjustratiox",
+ "Guncon X Axis Response",
+ NULL,
+ "Adjust relative magnitude of horizontal light gun motion when emulating a Guncon device. Can be used to correct aiming misalignments.",
+ NULL,
+ "input",
+ {
+ { "0.75", NULL },
+ { "0.76", NULL },
+ { "0.77", NULL },
+ { "0.78", NULL },
+ { "0.79", NULL },
+ { "0.80", NULL },
+ { "0.81", NULL },
+ { "0.82", NULL },
+ { "0.83", NULL },
+ { "0.84", NULL },
+ { "0.85", NULL },
+ { "0.86", NULL },
+ { "0.87", NULL },
+ { "0.88", NULL },
+ { "0.89", NULL },
+ { "0.90", NULL },
+ { "0.91", NULL },
+ { "0.92", NULL },
+ { "0.93", NULL },
+ { "0.94", NULL },
+ { "0.95", NULL },
+ { "0.96", NULL },
+ { "0.97", NULL },
+ { "0.98", NULL },
+ { "0.99", NULL },
+ { "1.00", NULL },
+ { "1.01", NULL },
+ { "1.02", NULL },
+ { "1.03", NULL },
+ { "1.04", NULL },
+ { "1.05", NULL },
+ { "1.06", NULL },
+ { "1.07", NULL },
+ { "1.08", NULL },
+ { "1.09", NULL },
+ { "1.10", NULL },
+ { "1.11", NULL },
+ { "1.12", NULL },
+ { "1.13", NULL },
+ { "1.14", NULL },
+ { "1.15", NULL },
+ { "1.16", NULL },
+ { "1.17", NULL },
+ { "1.18", NULL },
+ { "1.19", NULL },
+ { "1.20", NULL },
+ { "1.21", NULL },
+ { "1.22", NULL },
+ { "1.23", NULL },
+ { "1.24", NULL },
+ { "1.25", NULL },
+ { NULL, NULL },
+ },
+ "1.00",
+ },
+ {
+ "pcsx_rearmed_gunconadjustratioy",
+ "Guncon Y Axis Response",
+ NULL,
+ "Adjust relative magnitude of vertical light gun motion when emulating a Guncon device. Can be used to correct aiming misalignments.",
+ NULL,
+ "input",
+ {
+ { "0.75", NULL },
+ { "0.76", NULL },
+ { "0.77", NULL },
+ { "0.78", NULL },
+ { "0.79", NULL },
+ { "0.80", NULL },
+ { "0.81", NULL },
+ { "0.82", NULL },
+ { "0.83", NULL },
+ { "0.84", NULL },
+ { "0.85", NULL },
+ { "0.86", NULL },
+ { "0.87", NULL },
+ { "0.88", NULL },
+ { "0.89", NULL },
+ { "0.90", NULL },
+ { "0.91", NULL },
+ { "0.92", NULL },
+ { "0.93", NULL },
+ { "0.94", NULL },
+ { "0.95", NULL },
+ { "0.96", NULL },
+ { "0.97", NULL },
+ { "0.98", NULL },
+ { "0.99", NULL },
+ { "1.00", NULL },
+ { "1.01", NULL },
+ { "1.02", NULL },
+ { "1.03", NULL },
+ { "1.04", NULL },
+ { "1.05", NULL },
+ { "1.06", NULL },
+ { "1.07", NULL },
+ { "1.08", NULL },
+ { "1.09", NULL },
+ { "1.10", NULL },
+ { "1.11", NULL },
+ { "1.12", NULL },
+ { "1.13", NULL },
+ { "1.14", NULL },
+ { "1.15", NULL },
+ { "1.16", NULL },
+ { "1.17", NULL },
+ { "1.18", NULL },
+ { "1.19", NULL },
+ { "1.20", NULL },
+ { "1.21", NULL },
+ { "1.22", NULL },
+ { "1.23", NULL },
+ { "1.24", NULL },
+ { "1.25", NULL },
+ { NULL, NULL },
+ },
+ "1.00",
+ },
+ {
+ "pcsx_rearmed_icache_emulation",
+ "Instruction Cache Emulation",
+ NULL,
+ "Enable emulation of the PSX CPU instruction cache. Improves accuracy at the expense of increased performance overheads. Required for Formula One 2001, Formula One Arcade and Formula One 99. [Interpreter only; partial on lightrec and ARM dynarecs]",
+ NULL,
+ "compat_hack",
+ {
+ { "enabled", NULL },
+ { "disabled", NULL },
+ { NULL, NULL },
+ },
+ "enabled",
+ },
+ {
+ "pcsx_rearmed_exception_emulation",
+ "Exception and Breakpoint Emulation",
+ NULL,
+ "Enable emulation of some almost never used PSX's debug features. This causes a performance hit, is not useful for games and is intended for PSX homebrew and romhack developers only. Only enable if you know what you are doing. [Interpreter only]",
+ NULL,
+ "compat_hack",
+ {
+ { "disabled", NULL },
+ { "enabled", NULL },
+ { NULL, NULL },
+ },
+ "disabled",
+ },
+#if !defined(DRC_DISABLE) && !defined(LIGHTREC)
+ {
+ "pcsx_rearmed_nocompathacks",
+ "Disable Automatic Compatibility Hacks",
+ NULL,
+ "By default, PCSX-ReARMed will apply auxiliary compatibility hacks automatically, based on the currently loaded content. This behaviour is required for correct operation, but may be disabled if desired.",
+ NULL,
+ "compat_hack",
+ {
+ { "disabled", NULL },
+ { "enabled", NULL },
+ { NULL, NULL },
+ },
+ "disabled",
+ },