-#ifndef PSP_BUILD
- u8 *audio_buffer_options[] =
- {
- "16 bytes", "32 bytes", "64 bytes",
- "128 bytes", "256 bytes", "512 bytes", "1024 bytes", "2048 bytes",
- "4096 bytes", "8192 bytes", "16284 bytes"
- };
-#else
- u8 *audio_buffer_options[] =
- {
- "3072 bytes", "4096 bytes", "5120 bytes", "6144 bytes", "7168 bytes",
- "8192 bytes", "9216 bytes", "10240 bytes", "11264 bytes", "12288 bytes"
- };
-
-#endif
-
- u8 *update_backup_options[] = { "Exit only", "Automatic" };
-
-#ifdef WIZ_BUILD
- u8 *clock_speed_options[] =
- {
- "300MHz", "333MHz", "366MHz", "400MHz", "433MHz",
- "466MHz", "500MHz", "533MHz", "566MHz", "600MHz",
- "633MHz", "666MHz", "700MHz", "733MHz", "766MHz",
- "800MHz", "833MHz", "866MHz", "900MHz"
- };
-#elif defined(GP2X_BUILD)
- u8 *clock_speed_options[] =
- {
- "150MHz", "160MHz", "170MHz", "180MHz", "190MHz",
- "200MHz", "210MHz", "220MHz", "230MHz", "240MHz",
- "250MHz", "260MHz", "270MHz", "280MHz", "290MHz"
- };
-#else
- u8 *clock_speed_options[] =
- {
- "33MHz", "66MHz", "100MHz", "133MHz", "166MHz", "200MHz", "233MHz",
- "266MHz", "300MHz", "333MHz"
- };
-#endif
-
- u8 *gamepad_config_buttons[] =
- {
- "UP",
- "DOWN",
- "LEFT",
- "RIGHT",
- "A",
- "B",
- "L",
- "R",
- "START",
- "SELECT",
- "MENU",
- "FASTFORWARD",
- "LOAD STATE",
- "SAVE STATE",
- "RAPIDFIRE A",
- "RAPIDFIRE B",
- "RAPIDFIRE L",
- "RAPIDFIRE R",
- "VOLUME UP",
- "VOLUME DOWN",
- "DISPLAY FPS",
- "NOTHING"
- };