lower auto fskip for wiz, it seems to be too agressive
[gpsp.git] / gui.c
diff --git a/gui.c b/gui.c
index 8a90aac..ccaf764 100644 (file)
--- a/gui.c
+++ b/gui.c
 #define COLOR_FRAMESKIP_BAR color16(15, 31, 31)
 #define COLOR_HELP_TEXT     color16(16, 40, 24)
 
 #define COLOR_FRAMESKIP_BAR color16(15, 31, 31)
 #define COLOR_HELP_TEXT     color16(16, 40, 24)
 
+#ifdef PSP_BUILD
+  #define get_clock_speed() \
+    clock_speed = (clock_speed_number + 1) * 33
+  #define get_clock_speed_number() \
+    clock_speed_number = (clock_speed / 33) - 1
+#elif defined(WIZ_BUILD)
+  #define get_clock_speed() \
+    clock_speed = 300 + (clock_speed_number * 3333) / 100
+  #define get_clock_speed_number() \
+    clock_speed_number = (clock_speed - 300) / 33
+#elif defined(GP2X_BUILD)
+  #define get_clock_speed() \
+    clock_speed = 150 + clock_speed_number * 10
+  #define get_clock_speed_number() \
+    clock_speed_number = (clock_speed - 150) / 10
+#else
+  #define get_clock_speed() 0
+  #define get_clock_speed_number() 0
+#endif
+
+const int
+#ifdef WIZ_BUILD
+  default_clock_speed = 533;
+#elif defined(GP2X_BUILD)
+  default_clock_speed = 200;
+#else
+  default_clock_speed = 333;
+#endif
 int sort_function(const void *dest_str_ptr, const void *src_str_ptr)
 {
   char *dest_str = *((char **)dest_str_ptr);
 int sort_function(const void *dest_str_ptr, const void *src_str_ptr)
 {
   char *dest_str = *((char **)dest_str_ptr);
@@ -676,7 +704,10 @@ s32 load_game_config_file()
       random_skip = file_options[2] % 2;
       clock_speed = file_options[3];
 
       random_skip = file_options[2] % 2;
       clock_speed = file_options[3];
 
-#ifdef GP2X_BUILD
+#ifdef WIZ_BUILD
+      if(clock_speed > 900)
+        clock_speed = 533;
+#elif defined(GP2X_BUILD)
       if(clock_speed >= 300)
         clock_speed = 200;
 #else
       if(clock_speed >= 300)
         clock_speed = 200;
 #else
@@ -709,12 +740,11 @@ s32 load_game_config_file()
 
   current_frameskip_type = auto_frameskip;
   frameskip_value = 4;
 
   current_frameskip_type = auto_frameskip;
   frameskip_value = 4;
-  random_skip = 0;
-#ifdef GP2X_BUILD
-  clock_speed = 200;
-#else
-  clock_speed = 333;
+#ifdef WIZ_BUILD
+  frameskip_value = 1;
 #endif
 #endif
+  random_skip = 0;
+  clock_speed = default_clock_speed;
 
   for(i = 0; i < 10; i++)
   {
 
   for(i = 0; i < 10; i++)
   {
@@ -959,9 +989,7 @@ void get_savestate_filename_noshot(u32 slot, u8 *name_buffer)
 u32 menu(u16 *original_screen)
 {
   u32 clock_speed_number;
 u32 menu(u16 *original_screen)
 {
   u32 clock_speed_number;
-#ifdef GP2X_BUILD
-  static u32 clock_speed_old = 200;
-#endif
+  static u32 clock_speed_old = default_clock_speed;
   u8 print_buffer[81];
   u32 _current_option = 0;
   gui_action_type gui_action;
   u8 print_buffer[81];
   u32 _current_option = 0;
   gui_action_type gui_action;
@@ -1017,11 +1045,7 @@ u32 menu(u16 *original_screen)
 
   void menu_quit()
   {
 
   void menu_quit()
   {
-  #ifdef PSP_BUILD
-    clock_speed = (clock_speed_number + 1) * 33;
-  #elif defined(GP2X_BUILD)
-    clock_speed = 150 + clock_speed_number * 10;
-  #endif
+    get_clock_speed();
     save_config_file();
     quit();
   }
     save_config_file();
     quit();
   }
@@ -1154,9 +1178,13 @@ u32 menu(u16 *original_screen)
 
   u8 *scale_options[] =
   {
 
   u8 *scale_options[] =
   {
+#ifdef WIZ_BUILD
+    "unscaled 3:2", "scaled 3:2 (slower)"
+#else
     "unscaled 3:2", "scaled 3:2", "fullscreen"
 #ifdef PSP_BUILD
     " 16:9"
     "unscaled 3:2", "scaled 3:2", "fullscreen"
 #ifdef PSP_BUILD
     " 16:9"
+#endif
 #endif
   };
 
 #endif
   };
 
@@ -1181,7 +1209,15 @@ u32 menu(u16 *original_screen)
 
   u8 *update_backup_options[] = { "Exit only", "Automatic" };
 
 
   u8 *update_backup_options[] = { "Exit only", "Automatic" };
 
-#ifdef GP2X_BUILD
+#ifdef WIZ_BUILD
+  u8 *clock_speed_options[] =
+  {
+    "300MHz", "333MHz", "366MHz", "400MHz", "433MHz",
+    "466MHz", "500MHz", "533MHz", "566MHz", "600MHz",
+    "633MHz", "666MHz", "700MHz", "733MHz", "766MHz",
+    "800MHz", "833MHz", "866MHz", "900MHz"
+  };
+#elif defined(GP2X_BUILD)
   u8 *clock_speed_options[] =
   {
     "150MHz", "160MHz", "170MHz", "180MHz", "190MHz",
   u8 *clock_speed_options[] =
   {
     "150MHz", "160MHz", "170MHz", "180MHz", "190MHz",
@@ -1226,7 +1262,12 @@ u32 menu(u16 *original_screen)
   menu_option_type graphics_sound_options[] =
   {
     string_selection_option(NULL, "Display scaling", scale_options,
   menu_option_type graphics_sound_options[] =
   {
     string_selection_option(NULL, "Display scaling", scale_options,
-     (u32 *)(&screen_scale), 3,
+     (u32 *)(&screen_scale),
+#ifdef WIZ_BUILD
+     2,
+#else
+     3,
+#endif
 #ifndef GP2X_BUILD
      "Determines how the GBA screen is resized in relation to the entire\n"
      "screen. Select unscaled 3:2 for GBA resolution, scaled 3:2 for GBA\n"
 #ifndef GP2X_BUILD
      "Determines how the GBA screen is resized in relation to the entire\n"
      "screen. Select unscaled 3:2 for GBA resolution, scaled 3:2 for GBA\n"
@@ -1244,14 +1285,14 @@ u32 menu(u16 *original_screen)
 #endif
     string_selection_option(NULL, "Frameskip type", frameskip_options,
      (u32 *)(&current_frameskip_type), 3,
 #endif
     string_selection_option(NULL, "Frameskip type", frameskip_options,
      (u32 *)(&current_frameskip_type), 3,
-     "Determines what kind of frameskipping to use.\n"
 #ifndef GP2X_BUILD
 #ifndef GP2X_BUILD
+     "Determines what kind of frameskipping to use.\n"
      "Frameskipping may improve emulation speed of many games.\n"
      "Frameskipping may improve emulation speed of many games.\n"
+#endif
      "Off: Do not skip any frames.\n"
      "Off: Do not skip any frames.\n"
-     "Auto: Skip up to N frames (see next option) as needed.\n"
+     "Auto: Skip up to N frames (see next opt) as needed.\n"
      "Manual: Always render only 1 out of N + 1 frames."
      "Manual: Always render only 1 out of N + 1 frames."
-#endif
-     "", 5),
+     , 5),
     numeric_selection_option(NULL, "Frameskip value", &frameskip_value, 100,
 #ifndef GP2X_BUILD
      "For auto frameskip, determines the maximum number of frames that\n"
     numeric_selection_option(NULL, "Frameskip value", &frameskip_value, 100,
 #ifndef GP2X_BUILD
      "For auto frameskip, determines the maximum number of frames that\n"
@@ -1310,11 +1351,7 @@ u32 menu(u16 *original_screen)
     cheat_option(9),
     string_selection_option(NULL, "Clock speed",
      clock_speed_options, &clock_speed_number,
     cheat_option(9),
     string_selection_option(NULL, "Clock speed",
      clock_speed_options, &clock_speed_number,
-#ifdef GP2X_BUILD
-     15,
-#else
-     10,
-#endif
+     sizeof(clock_speed_options) / sizeof(clock_speed_options[0]),
      "Change the clock speed of the device. Higher clock\n"
      "speed will yield better performance, but will drain\n"
      "battery life further.", 11),
      "Change the clock speed of the device. Higher clock\n"
      "speed will yield better performance, but will drain\n"
      "battery life further.", 11),
@@ -1414,9 +1451,15 @@ u32 menu(u16 *original_screen)
     gamepad_config_option("Y            ", 7),
     gamepad_config_option("Left Trigger ", 8),
     gamepad_config_option("Right Trigger", 9),
     gamepad_config_option("Y            ", 7),
     gamepad_config_option("Left Trigger ", 8),
     gamepad_config_option("Right Trigger", 9),
+#ifdef WIZ_BUILD
+    gamepad_config_option("Menu         ", 10),
+#else
     gamepad_config_option("Start        ", 10),
     gamepad_config_option("Start        ", 10),
+#endif
     gamepad_config_option("Select       ", 11),
     gamepad_config_option("Select       ", 11),
+#ifndef WIZ_BUILD
     gamepad_config_option("Stick Push   ", 12),
     gamepad_config_option("Stick Push   ", 12),
+#endif
     submenu_option(NULL, "Back", "Return to the main menu.", 14)
   };
 
     submenu_option(NULL, "Back", "Return to the main menu.", 14)
   };
 
@@ -1514,11 +1557,13 @@ u32 menu(u16 *original_screen)
     }
   }
 
     }
   }
 
-#ifdef PSP_BUILD
-  clock_speed_number = (clock_speed / 33) - 1;
-#elif defined(GP2X_BUILD)
-  clock_speed_number = (clock_speed - 150) / 10;
-#endif
+  get_clock_speed_number();
+  if (clock_speed_number < 0 || clock_speed_number >=
+   sizeof(clock_speed_options) / sizeof(clock_speed_options[0]))
+  {
+    clock_speed = default_clock_speed;
+    get_clock_speed_number();
+  }
 
   video_resolution_large();
 
 
   video_resolution_large();
 
@@ -1669,18 +1714,17 @@ u32 menu(u16 *original_screen)
   set_gba_resolution(screen_scale);
   video_resolution_small();
 
   set_gba_resolution(screen_scale);
   video_resolution_small();
 
+  get_clock_speed();
+  if (clock_speed != clock_speed_old)
+  {
+    printf("about to set CPU clock to %iMHz\n", clock_speed);
   #ifdef PSP_BUILD
   #ifdef PSP_BUILD
-    clock_speed = (clock_speed_number + 1) * 33;
     scePowerSetClockFrequency(clock_speed, clock_speed, clock_speed / 2);
   #elif defined(GP2X_BUILD)
     scePowerSetClockFrequency(clock_speed, clock_speed, clock_speed / 2);
   #elif defined(GP2X_BUILD)
-    clock_speed = 150 + clock_speed_number * 10;
-    if (clock_speed != clock_speed_old)
-    {
-      printf("about to set CPU clock to %iMHz\n", clock_speed);
-      set_FCLK(clock_speed);
-      clock_speed_old = clock_speed;
-    }
+    set_FCLK(clock_speed);
   #endif
   #endif
+    clock_speed_old = clock_speed;
+  }
 
   SDL_PauseAudio(0);
 
 
   SDL_PauseAudio(0);