void psxDma2(u32 madr, u32 bcr, u32 chcr) { // GPU
u32 *ptr, madr_next, *madr_next_p;
u32 words, words_left, words_max, words_copy;
void psxDma2(u32 madr, u32 bcr, u32 chcr) { // GPU
u32 *ptr, madr_next, *madr_next_p;
u32 words, words_left, words_max, words_copy;