-void psxSLLV() { if (!_Rd_) return; _u32(_rRd_) = _u32(_rRt_) << _u32(_rRs_); } // Rd = Rt << rs
-void psxSRAV() { if (!_Rd_) return; _i32(_rRd_) = _i32(_rRt_) >> _u32(_rRs_); } // Rd = Rt >> rs (arithmetic)
-void psxSRLV() { if (!_Rd_) return; _u32(_rRd_) = _u32(_rRt_) >> _u32(_rRs_); } // Rd = Rt >> rs (logical)
+void psxSLLV() { if (!_Rd_) return; _u32(_rRd_) = _u32(_rRt_) << (_u32(_rRs_) & 0x1F); } // Rd = Rt << rs
+void psxSRAV() { if (!_Rd_) return; _i32(_rRd_) = _i32(_rRt_) >> (_u32(_rRs_) & 0x1F); } // Rd = Rt >> rs (arithmetic)
+void psxSRLV() { if (!_Rd_) return; _u32(_rRd_) = _u32(_rRt_) >> (_u32(_rRs_) & 0x1F); } // Rd = Rt >> rs (logical)