void pemu_update_display(const char *fps, const char *notice_msg);
void pemu_sound_start(void);
void pemu_sound_stop(void);
void pemu_sound_wait(void);
void pemu_update_display(const char *fps, const char *notice_msg);
void pemu_sound_start(void);
void pemu_sound_stop(void);
void pemu_sound_wait(void);