void renderer_sync_ecmds(uint32_t * ecmds);
void renderer_invalidate_caches(int x, int y, int w, int h);
void renderer_flush_queues(void);
void renderer_sync_ecmds(uint32_t * ecmds);
void renderer_invalidate_caches(int x, int y, int w, int h);
void renderer_flush_queues(void);