notaz.gp2x.de
/
pcsx_rearmed.git
/ blobdiff
commit
grep
author
committer
pickaxe
?
search:
re
summary
|
shortlog
|
log
|
commit
|
commitdiff
|
tree
raw
|
inline
| side by side
dma: don't copy out of range
[pcsx_rearmed.git]
/
plugins
/
gpu_unai
/
gpu_blit.h
diff --git
a/plugins/gpu_unai/gpu_blit.h
b/plugins/gpu_unai/gpu_blit.h
index
35cd056
..
e93f12f
100644
(file)
--- a/
plugins/gpu_unai/gpu_blit.h
+++ b/
plugins/gpu_unai/gpu_blit.h
@@
-32,10
+32,10
@@
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// GPU Blitting code with rescale and interlace support.
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// GPU Blitting code with rescale and interlace support.
-INLINE void GPU_BlitWW(const void* src, u16* dst16,
u32
isRGB24)
+INLINE void GPU_BlitWW(const void* src, u16* dst16,
bool
isRGB24)
{
u32 uCount;
{
u32 uCount;
- if(
isRGB24 == 0
)
+ if(
!isRGB24
)
{
#ifndef USE_BGR15
uCount = 20;
{
#ifndef USE_BGR15
uCount = 20;
@@
-85,10
+85,10
@@
INLINE void GPU_BlitWW(const void* src, u16* dst16, u32 isRGB24)
}
}
}
}
-INLINE void GPU_BlitWWSWWSWS(const void* src, u16* dst16,
u32
isRGB24)
+INLINE void GPU_BlitWWSWWSWS(const void* src, u16* dst16,
bool
isRGB24)
{
u32 uCount;
{
u32 uCount;
- if(
isRGB24 == 0
)
+ if(
!isRGB24
)
{
#ifndef USE_BGR15
uCount = 32;
{
#ifndef USE_BGR15
uCount = 32;
@@
-145,10
+145,10
@@
INLINE void GPU_BlitWWSWWSWS(const void* src, u16* dst16, u32 isRGB24)
}
}
}
}
-INLINE void GPU_BlitWWWWWS(const void* src, u16* dst16,
u32
isRGB24)
+INLINE void GPU_BlitWWWWWS(const void* src, u16* dst16,
bool
isRGB24)
{
u32 uCount;
{
u32 uCount;
- if(
isRGB24 == 0
)
+ if(
!isRGB24
)
{
#ifndef USE_BGR15
uCount = 32;
{
#ifndef USE_BGR15
uCount = 32;
@@
-201,10
+201,10
@@
INLINE void GPU_BlitWWWWWS(const void* src, u16* dst16, u32 isRGB24)
}
}
}
}
-INLINE void GPU_BlitWWWWWWWWS(const void* src, u16* dst16,
u32
isRGB24, u32 uClip_src)
+INLINE void GPU_BlitWWWWWWWWS(const void* src, u16* dst16,
bool
isRGB24, u32 uClip_src)
{
u32 uCount;
{
u32 uCount;
- if(
isRGB24 == 0
)
+ if(
!isRGB24
)
{
#ifndef USE_BGR15
uCount = 20;
{
#ifndef USE_BGR15
uCount = 20;
@@
-274,10
+274,10
@@
INLINE void GPU_BlitWWWWWWWWS(const void* src, u16* dst16, u32 isRGB24, u32 uCli
}
}
}
}
-INLINE void GPU_BlitWWDWW(const void* src, u16* dst16,
u32
isRGB24)
+INLINE void GPU_BlitWWDWW(const void* src, u16* dst16,
bool
isRGB24)
{
u32 uCount;
{
u32 uCount;
- if(
isRGB24 == 0
)
+ if(
!isRGB24
)
{
#ifndef USE_BGR15
uCount = 32;
{
#ifndef USE_BGR15
uCount = 32;
@@
-331,10
+331,10
@@
INLINE void GPU_BlitWWDWW(const void* src, u16* dst16, u32 isRGB24)
}
}
-INLINE void GPU_BlitWS(const void* src, u16* dst16,
u32
isRGB24)
+INLINE void GPU_BlitWS(const void* src, u16* dst16,
bool
isRGB24)
{
u32 uCount;
{
u32 uCount;
- if(
isRGB24 == 0
)
+ if(
!isRGB24
)
{
#ifndef USE_BGR15
uCount = 20;
{
#ifndef USE_BGR15
uCount = 20;