void renderer_flush_queues(void);
void renderer_set_interlace(int enable, int is_odd);
void renderer_set_config(const struct rearmed_cbs *config);
void renderer_notify_res_change(void);
void renderer_notify_update_lace(int updated);
void renderer_sync(void);
void renderer_flush_queues(void);
void renderer_set_interlace(int enable, int is_odd);
void renderer_set_config(const struct rearmed_cbs *config);
void renderer_notify_res_change(void);
void renderer_notify_update_lace(int updated);
void renderer_sync(void);