3DS: Re-enable unai gpu
[pcsx_rearmed.git] / Makefile.libretro
index 5585808..2d88b70 100644 (file)
@@ -60,9 +60,14 @@ else ifeq ($(platform), linux-portable)
 
 # OS X
 else ifeq ($(platform), osx)
+       USE_DYNAREC ?= 1
        TARGET := $(TARGET_NAME)_libretro.dylib
        fpic := -fPIC
        fpic += -mmacosx-version-min=10.1
+ifeq ($(USE_DYNAREC),0)
+       # Override
+       TARGET := $(TARGET_NAME)_interpreter_libretro.dylib
+endif
 
 # iOS
 else ifeq ($(platform),$(filter $(platform),ios-arm64))
@@ -75,8 +80,8 @@ else ifeq ($(platform),$(filter $(platform),ios-arm64))
 else ifneq (,$(findstring ios,$(platform)))
        ARCH := arm
        USE_DYNAREC ?= 1
-        HAVE_NEON = 1
-        BUILTIN_GPU = neon
+       HAVE_NEON = 1
+       BUILTIN_GPU = neon
        TARGET := $(TARGET_NAME)_libretro_ios.dylib
 ifeq ($(USE_DYNAREC),0)
        # Override
@@ -172,7 +177,7 @@ else ifeq ($(platform), ctr)
        CFLAGS += -Werror=implicit-function-declaration
 
 #      CFLAGS += -DPCSX
-#      BUILTIN_GPU = unai
+       BUILTIN_GPU = unai
        USE_DYNAREC = 1
        DRC_CACHE_BASE = 0
        ARCH = arm