Add a threaded renderer
[pcsx_rearmed.git] / Makefile.libretro
index 5d380b6..e58d63d 100644 (file)
@@ -2,6 +2,10 @@
 
 DEBUG ?= 0
 WANT_ZLIB ?= 1
+HAVE_CHD ?= 1
+
+# Dynarec options: lightrec, ari64
+DYNAREC ?= lightrec
 
 ifeq ($(platform),)
        platform = unix
@@ -66,31 +70,32 @@ else ifeq ($(platform), linux-portable)
 
 # OS X
 else ifeq ($(platform), osx)
-       USE_DYNAREC ?= 1
+       DYNAREC ?= lightrec
        TARGET := $(TARGET_NAME)_libretro.dylib
        fpic := -fPIC
        fpic += -mmacosx-version-min=10.1
-ifeq ($(USE_DYNAREC),0)
-       # Override
-       TARGET := $(TARGET_NAME)_interpreter_libretro.dylib
-endif
 
 # iOS
 else ifeq ($(platform),$(filter $(platform),ios-arm64))
        ARCH := arm64
-       USE_DYNAREC = 0
        HAVE_NEON = 0
        BUILTIN_GPU = peops
-       TARGET := $(TARGET_NAME)_libretro_ios.dylib
+       DYNAREC = 0
+       TARGET := $(TARGET_NAME)_interpreter_libretro_ios.dylib
+
+       CC = clang -arch arm64 -isysroot $(IOSSDK) -miphoneos-version-min=8.0
+       CXX = clang++ -arch arm64 -isysroot $(IOSSDK) -miphoneos-version-min=8.0
+       CFLAGS += -marm -DIOS
 
 else ifneq (,$(findstring ios,$(platform)))
        ARCH := arm
-       USE_DYNAREC ?= 1
+       DYNAREC ?= ari64
        HAVE_NEON = 1
        BUILTIN_GPU = neon
        TARGET := $(TARGET_NAME)_libretro_ios.dylib
-ifeq ($(USE_DYNAREC),0)
+ifeq ($(DYNAREC),lightrec)
        # Override
+       DYNAREC = 0
        TARGET := $(TARGET_NAME)_interpreter_libretro_ios.dylib
 endif
        fpic := -fPIC
@@ -117,6 +122,32 @@ else
        CFLAGS += -miphoneos-version-min=5.0
 endif
 
+# Nintendo Switch (libnx)
+else ifeq ($(platform), libnx)
+   export DEPSDIR := $(CURDIR)/
+   include $(DEVKITPRO)/libnx/switch_rules
+   TARGET := $(TARGET_NAME)_libretro_$(platform).a
+   ARCH := arm64
+   BUILTIN_GPU = unai
+   HAVE_VFS_FD = 0
+   CFLAGS += -O3 -fomit-frame-pointer -ffast-math -I$(DEVKITPRO)/libnx/include/ -fPIE -Wl,--allow-multiple-definition -include $(LIBNX)/include/switch.h
+   CFLAGS += -specs=$(DEVKITPRO)/libnx/switch.specs -DNO_OS -DNO_DYLIB -DNO_SOCKET -D__arm64__ -D__ARM_NEON__
+   CFLAGS += -D__SWITCH__
+   CFLAGS += -DARM -D__aarch64__=1 -march=armv8-a -mtune=cortex-a57 -mtp=soft -DHAVE_INTTYPES -DLSB_FIRST -ffast-math -mcpu=cortex-a57+crc+fp+simd -ffunction-sections
+   CFLAGS += -ftree-vectorize
+   CFLAGS += -Ifrontend/switch -ftree-vectorize
+   LIBPTHREAD :=
+   STATIC_LINKING=1
+
+# Lakka Switch (arm64)
+else ifeq ($(platform), arm64)
+   TARGET := $(TARGET_NAME)_libretro.so
+   ARCH := arm64
+   BUILTIN_GPU = unai
+   fpic := -fPIC
+   CFLAGS := $(filter-out -O2, $(CFLAGS))
+   CFLAGS += -O3 -ftree-vectorize
+
 # PS3
 else ifeq ($(platform), ps3)
        TARGET := $(TARGET_NAME)_libretro_ps3.a
@@ -154,7 +185,7 @@ else ifeq ($(platform), vita)
        CFLAGS += -mcpu=cortex-a8 -mtune=cortex-a8 -mfpu=neon -marm
        CFLAGS += -fsingle-precision-constant -mword-relocations -fno-unwind-tables
        CFLAGS += -fno-asynchronous-unwind-tables -ftree-vectorize -funroll-loops
-       CFLAGS += -fno-optimize-sibling-calls
+       CFLAGS += -fno-optimize-sibling-calls -fcommon
        CFLAGS += -I$(VITASDK)/include -Ifrontend/vita
        CFLAGS += -DNO_SOCKET -DNO_OS -DNO_DYLIB
        ASFLAGS += -mcpu=cortex-a8 -mtune=cortex-a8 -mfpu=neon
@@ -163,7 +194,7 @@ else ifeq ($(platform), vita)
        HAVE_NEON = 1
        BUILTIN_GPU = neon
 
-       USE_DYNAREC = 1
+       DYNAREC = ari64
        DRC_CACHE_BASE = 0
 
        ARCH = arm
@@ -175,20 +206,22 @@ else ifeq ($(platform), ctr)
        CC = $(DEVKITARM)/bin/arm-none-eabi-gcc$(EXE_EXT)
        CXX = $(DEVKITARM)/bin/arm-none-eabi-g++$(EXE_EXT)
        AR = $(DEVKITARM)/bin/arm-none-eabi-ar$(EXE_EXT)
-       CFLAGS += -DARM11 -D_3DS -DNO_OS -DNO_DYLIB -DNO_SOCKET
+       CFLAGS += -DARM11 -D_3DS -DNO_OS -DNO_DYLIB -DNO_SOCKET -DTHREAD_ENABLED -DGPU_UNAI_USE_FLOATMATH -DGPU_UNAI_USE_FLOAT_DIV_MULTINV
        CFLAGS += -march=armv6k -mtune=mpcore -mfloat-abi=hard -marm -mfpu=vfp -mtp=soft
-       CFLAGS += -Wall -mword-relocations
-       CFLAGS += -fomit-frame-pointer -ffast-math
-       CFLAGS += -Ifrontend/3ds
+       CFLAGS += -Wall -mword-relocations -fcommon
+       CFLAGS += -fomit-frame-pointer -ffast-math -funroll-loops
+       CFLAGS += -Ifrontend/3ds -I$(CTRULIB)/include
        CFLAGS += -Werror=implicit-function-declaration
 
+       OBJS += frontend/3ds/utils.o
+
 #      CFLAGS += -DPCSX
-#      BUILTIN_GPU = unai
-       USE_DYNAREC = 1
+       BUILTIN_GPU = unai
+       THREAD_RENDERING = 1
+       DYNAREC = ari64
        DRC_CACHE_BASE = 0
        ARCH = arm
        HAVE_NEON = 0
-
        STATIC_LINKING = 1
 
 # Xbox 360
@@ -219,7 +252,7 @@ else ifeq ($(platform), qnx)
        CC = qcc -Vgcc_ntoarmv7le
        CC_AS = $(CC)
        HAVE_NEON = 1
-       USE_DYNAREC = 1
+       DYNAREC = ari64
        DRC_CACHE_BASE = 0
        BUILTIN_GPU = neon
        ARCH = arm
@@ -239,7 +272,7 @@ else ifeq ($(platform), rpi2)
        HAVE_NEON = 1
        ARCH = arm
        BUILTIN_GPU = neon
-       USE_DYNAREC = 1
+       DYNAREC = ari64
 
 #Raspberry Pi 3
 else ifeq ($(platform), rpi3)
@@ -250,7 +283,18 @@ else ifeq ($(platform), rpi3)
        HAVE_NEON = 1
        ARCH = arm
        BUILTIN_GPU = neon
-       USE_DYNAREC = 1
+       DYNAREC = ari64
+
+#Raspberry Pi 4
+else ifeq ($(platform), rpi4)
+       TARGET := $(TARGET_NAME)_libretro.so
+       fpic := -fPIC
+       CFLAGS += -marm -mcpu=cortex-a72 -mfpu=neon-fp-armv8 -mfloat-abi=hard
+       ASFLAGS += -mcpu=cortex-a72 -mfpu=neon-fp-armv8 -mfloat-abi=hard
+       HAVE_NEON = 1
+       ARCH = arm
+       BUILTIN_GPU = neon
+       DYNAREC = ari64
 
 # Classic Platforms ####################
 # Platform affix = classic_<ISA>_<µARCH>
@@ -275,7 +319,7 @@ else ifeq ($(platform), classic_armv7_a7)
        HAVE_NEON = 1
        ARCH = arm
        BUILTIN_GPU = neon
-       USE_DYNAREC = 1
+       DYNAREC = ari64
        ifeq ($(shell echo `$(CC) -dumpversion` "< 4.9" | bc -l), 1)
                CFLAGS += -march=armv7-a
        else
@@ -297,7 +341,7 @@ else ifeq ($(platform), classic_armv8_a35)
        HAVE_NEON = 1
        ARCH = arm
        BUILTIN_GPU = neon
-       USE_DYNAREC = 1
+       DYNAREC = ari64
        LDFLAGS += -static-libgcc -static-libstdc++ -fPIC
 
 #######################################
@@ -335,7 +379,15 @@ else ifneq (,$(findstring armv,$(platform)))
                ASFLAGS += -mfloat-abi=hard
        endif
        ARCH = arm
-       USE_DYNAREC = 1
+       DYNAREC = ari64
+
+# Emscripten
+else ifeq ($(platform), emscripten)
+   TARGET  := $(TARGET_NAME)_libretro_$(platform).bc
+   fpic    := -fPIC
+   SHARED  := -shared -Wl,--no-undefined -Wl,--version-script=link.T
+   CFLAGS += -DNO_DYLIB -DNO_SOCKET
+   STATIC_LINKING = 1
 
 # Windows
 else
@@ -381,9 +433,9 @@ NO_CONFIG_MAK = yes
 # what does this do
 #libretro_all: all
 #ifeq ($(platform),ios)
-#ifeq ($(USE_DYNAREC),1)
-#      make -f Makefile.libretro USE_DYNAREC=0 platform=$(platform) clean
-#      make -f Makefile.libretro USE_DYNAREC=0 platform=$(platform)
+#ifeq ($(DYNAREC),1)
+#      make -f Makefile.libretro DYNAREC=0 platform=$(platform) clean
+#      make -f Makefile.libretro DYNAREC=0 platform=$(platform)
 #endif
 #endif